Ніродха в Геншин вплив – етап світового квесту «Коли проявляється світло Хварни», що входить до ланцюжка завдань «Хварна добра і зла». У ньому належить знайти третю пісню, яка ховається всередині голему. У цьому посібнику розповімо, як розпочати та пройти це завдання, а також знайти пісню Хварни.
Як почати завдання Коли проявляється світло Хварні: Ніродха
Щоб розпочати завдання Коли проявляється світло Хварни: Ніродха, необхідно виконати попереднє завдання «Поговоріть із Наседжуною».
Як знайти велику пісню Хварни в руїнах Genshin Impact
Перейдіть на захід боліт Асіпаттравана і йдіть до маркеру квесту, де побачите бар'єр з коріння. Він автоматично відкриється через кат-сцену.
Вирушайте до входу в підземні руїни
Ідіть прямо тунелем, поки не прийдете до телепорту. Активуйте його та поверніть у печеру направо, яка йде вниз. Рухайтеся далі, поки не впертеся в замкнену браму.
Відчиніть ворота руїн
Наседжуна в діалозі підкаже паролю – «Не змінюючи трикутник в основі, переконайтеся, що він з'єднаний із квадратом». Якщо пропустили діалог, поговоріть ще раз із вченим, він повторить репліку.
Підійдіть до механізму, розташованого праворуч від брами і виставте зверху вниз символи: Ш, квадрат, трикутник.
Знайдіть енергетичні блоки
У наступному приміщенні запуститься кат-сцена, де Наседжуна скаже, що в механізмі відсутні енергетичні блоки, які необхідно знайти.
Розгорніться і йдіть у двері, що знаходяться ліворуч від сходів. Як тільки зайдете до неї, вона закриється. Ідіть вперед до наступних замкнених дверей.
Механізм, що їх відкриває, покритий сірим кристалом. Для його очищення знадобиться додаткова сила Хварни, тому йдіть у печеру праворуч за ядром духу.
Коли проходитимете повз статуї цуценят і гончів Розриву, з них спаде скам'янення під впливом Хварни. Перемогти ворогів, щоб пройти далі.
Доведіть духа до механізму, щоб відчинити двері. Енергетичні блоки лежать на столі у наступній кімнаті.
Поверніться до центру керування
Слідуйте за духом у сусідню кімнату, двері в якій замкнені таким же механізмом, який був у перших воріт. Зачекайте, поки дух підійде до стіни, щоб на ній проявилися символи. Послідовність зверху вниз така: квадрат, Ш, квадрат.
У наступному приміщенні йдіть вперед, на майданчик, де сидять два варти руїн. Подолайте їх і проведіть дух до кристального механізму.
Встановіть енергетичний блок
Повернувшись, поговоріть з Наседжуною і встановіть енергетичний блок у вказане місце, щоб зарядити ядра.
Вирушайте до центру управління, де знаходяться реле
Поверніться до кімнати, де раніше боролися з вартовими руїн, і підійдіть до енергетичного перетворювача. Наседжуна скаже, що енергія від ядер не сягає реле.
Підключіть ланцюг
Поверніть перетворювач так, щоб стрілка на ньому вказувала в той бік, куди не йде енергія. Як тільки все зробите правильно, відчиняться двері зліва.
Досліджуйте двері зліва
Ідіть прямо тунелем, поки не потрапите в простору залу, в якій знаходяться кілька реле і перетворювачів. Частина з них покрита сірими кристалами. Щоби все запрацювало, ланцюг треба підключити.
Підключіть ланцюг
Перед підключенням ланцюга необхідно розблокувати покриті кристалами перетворювачі, навіщо знадобляться ядра парфумів. У приміщенні літають дві феї: проводьте їх, щоб узяти дух і повернутися.
- Перша фея знаходиться праворуч від дверей біля стіни.
- Друга фея літає ліворуч від дверей біля сходів.
Поставте духів так, щоб кожен із них справ одразу два перетворювачі.
Далі потрібно підключити ланцюг. Напрямок зазначено щодо шляху, звідки спочатку прийшли до приміщення:
- Ідіть до початку ланцюга, де іскриться енергія, і поверніть перетворювач ліворуч. Другий перетворювач – у бік дверей.
- Два перетворювачі праворуч зверху – у бік дверей.
- Перетворювач зліва поверніть у бік дверей, щоб відкрилися грати.
- Потім його направте всередину кімнати, а той, який був усередині, – у зворотний бік.
- Останній перетворювач поверніть у бік дверей.
Як тільки ланцюг підключений, не поспішайте йти з приміщення.
Підійдіть до ліфта, що знаходиться у правій частині кімнати щодо головного входу, та підніміться на другий поверх, де можна зібрати Дендрокул і багата скриня, яка охороняється двома вартовими руїн.
Дослідіть випробувальний полігон
Вийдіть через двері, а потім у просторому приміщенні поверніть ліворуч. Спустіться сходами і підійдіть до маркеру квесту, щоб запустилася кат-сцена.
Наседжуна відмовиться йти далі, сказавши, що там надто небезпечно.
Увійдіть на випробувальний полігон без нього.
Перегляньте дивний пристрій
Підійдіть до механізму на протилежному кінці полігону та взаємодійте з ним, щоб запустився голем та з'явилася гармата.
Активуйте гармату руїн
Приготуйтеся до битви заздалегідь. У випробуванні доведеться вразити вартових руїн, вартових руїн и дракона руїн.
Як тільки наблизитесь до гармати і активуєте її, механізми навколо атакуватимуть.
Здолайте супротивників
З кожною хвилею атакуватимуть дедалі більше механізмів. Щоб пережити першу атаку, можна сховатися за гарматою, так лазер не потрапить у персонажів.
Надалі Соруш активуватиме захисний бар'єр, в якому можна пережити атаки лазером між нападами механізмів.
- 1 хвиля – 2 вартовий руїн.
- 2 хвиля – 3 вартових руїн (захисник, рушник, патрульний).
- 3 хвиля – дракон руїн: сторож небес.
Як тільки вороги переможені, можна підійти до гармати.
Використовуйте гармату руїн, щоб знищити ядро голему
Активуйте гармату, щоб перейти до режиму прицілювання. Бийте по ядру голема, стежачи за його переміщеннями.
Якщо ядро закрито, вдарте в три точки по кутах щита. Після кожного влучення воно змінюватиме становище.
Дослідіть розкритий пристрій
Тепер усередину пристрою можна потрапити. Підніміться до голема та взаємодійте з механізмом, який відкриває двері.
Отримайте велику пісню Хварни
Рухайтеся прямо коридором і заберіть розкішну скриню. Ідіть далі, поки не прийдете в глухий кут, де знаходиться велика пісня.
Активуйте Соруш та використовуйте її навичку, щоб поглинути пісню.
Залишіть випробувальний полігон
Поверніться коридором, щоб запустилася кат-сцена. Після невеликої розмови з Наседжуною квест завершиться.
Якщо забрали пісні Дуккха и Самуда, далі можна продовжити виконання місії Коли проявляється світло Хварни і знайти останню велику пісню Хварни.
Досягнення Узріть мій праведний удар у Genshin Impact
Ачівка Побачте мій праведний удар видається за виконання умовиЗруйнуйте ядро голема за допомогою гармати руїн». Нагорода за досягнення – 5 примогемів.
Нагороди
За проходження цього квесту можна отримати наступні нагороди:
- Камені витоку х60.
- Досвід пригод х500.
- Море х50.000.
- Досвід героя х5.
- Чарівна руда посилення х6.
Читайте далі:Сподіваємося, що цей посібник допоміг вам пройти завдання «Коли проявляється світло Хварни: Ніродха» і отримати велику пісню. Якщо залишилися якісь питання, ставте їх в коментарях. Слідкуйте за виходом нових проходження Genshin Impact на нашому сайті.
а що робити якщо двері, які зачиняються після входження ну... зачинені? я вже заходила туди, але за певними обставинами вийшла, а що робити.
спробуйте написати техпідтримку. будемо вдячні, якщо поділіться їх вирішенням цієї проблеми
як завжди найкращі гайди, обожнюю
Тримаємо рівень! 😎 Завжди раді допомогти!)
квести Сумеру — це щось із чимось)))
а що робити якщо ліві двері не відчиняються я провів електрику
якщо ви впевнені, що електрика доходить до дверей, але вони не відкриваються, вийдіть з гри через меню паймон і зайдіть назад через деякий час, щоб виключити баги
те саме почуття коли ліньки читати і ти ходиш все шукаєш по фотографіях
На етапі вирушайте в центр управління, де знаходяться реле у мене не відчинилися двері, що робити?
а ви відкривали її раніше, доки шукали енергетичний блок? ви повинні були відкрити її з того боку
а якщо я не відчиняла, а використовувала телепорт, що робити?
спробуйте пройти весь шлях заново та зверніться до техпідтримки
Що робити, якщо зелена фея повернулася на початкову точку (за грати), не розумію, як її тепер підібрати, т.к. синю фею я вже провела
Ви можете подивитися як пройти шляхом фей в гайде з підключення ланцюга. Дякую за відгук, розширимо і тут опис
У частині завдання підключіть ланцюг немає дій з перетворювачем,
баг чи я щось упустила?
а електрику проведено? спробуйте повернутися до нього після розміщення інших. щоб виключити баг можете перейти через меню паймон
хтось стикався з тим, що після знищення ядра завдання не оновлюється? б'ю вже цілу годину, толку 0
ви бачите смужку хп ядра? вона зменшується? ви розбиваєте його, і прогрес скидається?
У мене проблема з дверима, де вихід із тунелю, на самому початку які. Він відкритий, але миттєво закривається, якщо до нього підійти. Що робити у цьому випадку?
ви про «Розгорніться і йдіть у двері, що знаходиться ліворуч від сходів»? можете скинути посилання на картинку зі статті у коментарі, тоді вона відобразиться. спробуйте взаємодіяти з круглим механізмом поряд або перейти в гру через меню Паймон. якщо не допоможе, рекомендую відписати на підтримку. на якому етапі квесту ви зупинились?
Двері зліва від сходів, в які потрібно йти за енергоблоком, зачинені
після катсцени з розмовою ви обернулися, пройшли трохи вперед і двері в тунелі зліва були зачинені? спробуйте написати на техпідтримку
Будь ласка, додайте перед пунктом «Дослідіть випробувальний полігон» інформацію про закриту кімнату нагорі: необхідно в правій частині кімнати з реле зайти в ліфт, який підніме вас на другий поверх. На другому поверсі будуть два сторожа руїн, скриня та дендрокул.
Дякую, додали!
хто-небудь стикався з проблемою зачинених дверей у цьому місці? після того як я вставив камінь вони не відкрилися.. думаю це через те, що я з першими дверима лоханувся.
ви маєте на увазі двері після вставки енергії блоку? так, швидше за все, тому що вона відкривається загадкою зі зворотного боку. спробуйте пройти дорогою до блоку знову
У мене двері закриті в частині завдання з центром управління та реле, що робити?
У мене така сама проблема…
ви можете скопіювати посилання на скрін з цієї статті, де видно двері, які ви зачинили? або завантажити ваш скріншот на гугл диск, наприклад? ви про момент, де потрібно шукати блоки одразу після розмови з наседжуном? вийдіть із приміщення вліво
ви можете скопіювати посилання на скрін з цієї статті, де видно двері, які ви зачинили? або завантажити ваш скріншот на гугл диск, наприклад? ви про момент, де потрібно шукати блоки одразу після розмови з наседжуном? вийдіть із приміщення вліво
Коли всі реле запалені, потрібно зайти в ліфт у правій частині кімнати. Він підніме вас у закриту кімнату з скринькою, двома монстрами та дендрокулом.