
В оновленні 6.6 випустять одразу трьох героїв і відбудуться важливі сюжетні повороти в Геншин вплив. У ньому познайомитеся ближче з одним із древніх ангелів Тейвата, кровожерливим лицарем і маленьким «мисливцем на відьом». В основній історії повернетесь до Сумеру, в якому станеться світова катастрофа.
За сюжетом запровадять нового щотижневого боса, пов'язаного з Ірмінсулем. Додадуть два сети артефактів, один із яких створений під майбутню ігрову Сандроне. У посібнику зібрали всі актуальні дані та припущення, якими поділилися інсайдери.
Інформація у статті частково ґрунтується на чутках, через що деякі деталі можуть змінитися до релізу.
Коли вийде Genshin Impact 6.6
Патч продовжиться з 20 травня по 30 червня 2026 року, після чого почнеться версія 6.7. За два дні до його виходу в лаунчері з'явиться передзавантаження, завдяки чому після релізу зможете швидше завантажити файли, що залишилися, і отримати доступ до контенту. За технічні роботи на пошту надішлють 600 каменів витоку.
За розкладом версій стежте у спеціальній статті.
Стрім розробників
За стандартним розкладом трансляція з демонстрацією нових розробок пройде о 15:00 за МСК 8 травня 2026 року. Промокоди:
- BacktoSumeru (Тик) - ×100 каменів витоку та ×10 чарівної руди посилення.
- NicolaCoco (Тик) - ×100 каменів витоку та ×5 досвіду героя.
- WilltoWin (Тик) - ×100 каменів витоку і ×50 000 морів.
Які будуть банери
За офіційними даними, спочатку випустять 5⭐ Ніколь і 4⭐ Прюн, а потім 5⭐ Лоена.
перша фаза
З 20 травня по 9 червня
Першою стане ігровий Ніколь як саппорт із Піро елементом. Паралельно з нею заронять Дуріна (Піро, одноручне), який разом з нею становитиме відмінну зв'язку для багатьох команд, а не тільки з Варкою. У їх молитві підвищать шанс на випадання 4⭐:
Зі зброї будуть 5⭐ каталізатор Ніколь «Гептада ангела» та одноручний меч Дуріна «Атаме артіс». З 4⭐ зможете забрати цибулю Вальс Нірвани Ночі, дворучний Меч-дзвін, одноручний меч Світанок прядильниці місяця, спис Гроза драконів, каталізатор Пісня мандрівника.
друга фаза
З 9 червня по 30 червня
У цій частині заронять Мавуїку (Піро, дворучне) і стане ігровим Лоен. Він не піде у стандарт у наступному оновленні, тому його разом зі зброєю у майбутньому зможете забрати на реранах. Про 4⭐ є надійна інформація від Genshin Honey️ Moon:

Паралельно пройдуть заклики дворучного меча Мавуїки «Тисяча сліпучих сонців» та списи Лоена «Бедство і каяття».
Чи варто чекати на молитву хронік?
Цього разу регіонального банера не буде. У двох попередніх патчах повертали героїв із Мондштадта та Фонтейна, після чого влаштували перерву. У наступній версії проведуть нову молитву з героями, баффнутими під Зоряний провідник.
Підрахунок круток
Інсайдер hiragara стверджує, що:
- ФТП гравці отримають 60 івентових закликів та 10 стандартних.
- Власники Благословення порожнього місяця — 83 івентові та 10 стандартних.
- Донатери на місяць та на БП - 92 івентових та 10 стандартних.
У першій фазі без донату зможете забрати 42 івентові крутки (з місяцем - 53, з БП - 56).
Нові персонажі
З'являться відразу три герої — два п'ятизіркові та один чотиризірковий.
Усі вони мають відьомський резонанс.
Ніколь
5⭐ Ніколь (Піро, каталізатор) — ангел і відьма, що деградував до людини, під символом «Н» з Шабаша. Під час подорожей у Нод-Краї стала провідником, тому що знає безліч фактів про древній світ, Гіперборей та Тейват.
- Навичкою б'є вогнем по області, створює щит (від свого показника АТК) та підвищує силу атаки союзників.
- Ультой б'є по площі і вішає на ворогів ефект. Якщо під час його дії персонаж вразив супротивника, з'являється проекція, яка здійснює спільну атаку його елементом.
- Пасивно за наявності двох юнітів із резонансу Шабаша її бафи посилюються.
За наявності компаса регіону закликає фею, яка показує шлях до скрині.
Лоен
5⭐ Лоен (Кріо, древкове) - Заступник командира п'ятого загону Ордо Фавоніус. У завданні «Ніч, коли всі напилися» Варка зазначив, що він має поганий характер та любить битви.
- Навичкою входить у стійку з Кріо інфузією. Звичайні та заряджені атаки генерують до 100 одиниць Радості, а будь-які удари союзників збирають Тріумф. При досягненні максимуму Радості проводиться посилена навичка у вигляді 4-х крижаних атак, потужність яких залежить від стаків Тріумфу.
- Ультой робить 6 Кріо ударів, які також скейляться від Тріумфу.
- Пасивно збільшує силу атаки усієї команди після спрацьовування крижаних реакцій під час стійки Лоена. При значенні Тріумфу понад 50 очок з відьомською пасивкою посилює звичайні та заряджені удари після застосування навички чи ульти.
Прюн
4⭐ Прюн (Анемо, каталізатор) - Дівчинка, яку раніше називали «Гретель», Тому що її ім'я було невідоме. Є «мисливцем на відьом» і набагато старше того, як вона виглядає.
- навик б'є Анемо і під час виклику Розсіювання дозволяє вдарити ще раз із елементом, що вступив у реакцію.
- Ульта вдаряє Анемо по області і закликає Дзвон, який слідує за активним героєм і періодично атакує ворогів. Якщо він викликав реакцію розсіювання, то б'є ще раз, аналогічно навику. При цьому всі види звичайних ударів, умінь і вибухів стихій завдають додаткової шкоди на основі АТК Прюн.
- Відьомська пасивка: якщо союзник викликав будь-яку реакцію під час дії ульти, то сила атаки мисливиці збільшується на деякий час Бонус вищий, якщо це було розсіювання.
При створенні матеріалів підвищення героїв на верстаті вона дає шанс отримати додатковий ресурс аналогічної рідкості і того ж регіону.
Яка зброя з'явиться
Сигнатурки Ніколь та Лоена зможете закликати повторно при реранах персонажів. Замість івентової 4⭐ зброї планується скін на клеймор, який дуже схожий Магічний супермеч найвищого владики.
| зброя | ефект |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 49-741 Сила атаки: 3.6-16.54% |
Сигнатурка Ніколь пасивно підвищує силу атаки на 12-24%. Коли носій створює щит, активується на 20 секунд ефект Путівного світла, що підвищує шкоду героя на полі на 10-22% за кожні 1000 сили атаки власника (не більше 26-58%).
|
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 48-674 Крит. шанс: 4.8-22.05% |
Сигнатурка Лоена після застосування власником навички на 17 секунд дає йому ефект Шлях розбрату та на 3 секунди Непробачності та Непоправності.
За активного Таємного обряду Відьомства посилення підвищуються на 75%. |
Чи буде нова локація у Genshin Impact 6.6
У цьому оновленні не вийде розширення будь-якої території. До нього випустили Пік вітрів с простором Асмодей о 6.5, а далі очікується Місячна карта - Третя зона Нод-Края в 6.7. Три версії поспіль випускати нові області не стануть.
Сети артефактів
На Піці вітрів з'явиться підземелля Терновий вінець гірського вітру з двох нових реліквій набори. Також баффнут сет на Надпровідник.
| Артефакти | ефект | Рекомендації |
![]() |
2 частини: підвищують швидкість відновлення енергії на 20% 4 частини: якщо носій пройшов Уроки відьом, то після застосування навички він на 20 секунд отримує статус тяжіння світла: елементальна шкода всіх персонажів поруч піднімається на 20% відповідно до типу стихії власника. Ефект працює з «кишені», бонуси кількох наборів артефактів не підсумовуються. При Тайному обряді Відьомства Притягнення світла стає Гімном смертних: персонажам поблизу дається 40% бонус елементальної шкоди відповідно до стихії не лише носія, а й активного героя. Бонуси одного елемента не складаються. |
Набір для персонажів підтримки, які вступають у резонанс Шабаша і потребують відновлення енергії. Ідеальний сет на Ніколь та Прюн, також підійде Моне чи Сахарозі. Варто поєднувати разом з Днем висхідних вітрів на іншому бафері. |
![]() |
2 частини: збільшує силу атаки на 18% 4 частини: посилює реакцію Надпровідник (Електро та Кріо) на 40%. Якщо герой атакує ворога зі статусом Надпровідника, критий. шанс цього персонажа збільшується на 20%. фраза «Хто знає, які ще благословення принесе дорога до Сніжної?..», судячи з інсайдів, може посилати на майбутні Зоряні реакції Сніговий, першим персонажем від яких має стати Сандроне. |
Ймовірно, сигнатурний сет для «Маріонетки» Сандроне, що очікується ігровий у наступному патчі 6.7. Може спрацювати на інших мейн дд від фізичних втрат — Еоле, Рейзорі, Фішль, Фреміні як альтернативний варіант. |
Сюжет та квести
Незважаючи на відсутність нової локації, у Місяці 7 очікується дуже насичений сюжет.
Завдання Архонтів
Заплановано два нові завдання Архонтів із циклу Пісні порожнього місяця: «І все повернеться на порох» и «Мільйони шляхів, зміна та згасання». За своєчасне проходження отримаєте 560 каменів витоку та матеріали піднесення Ніколь.
У Сумері трапиться лихо небаченого масштабу. Нахід зануриться в сон і з'явиться таємничий ворог, схожий на Дотторе. Ця історія закінчить розділ «Істина серед сторінок Пурани».
Uncle Cock, Jelena, Kazusa, hxg_diluc та hiragara поділилися деталями:
- Майже всі події трапляться у Сумері, але частина історії пройде в підземелля Апеп та місці страти Фокалорс.
- Планується 5 кат-сцен, з яких 3 відносяться до боса.
- За словами Jelena, після цих квестів лист на голові Нахіди трохи зав'яне. Додадуть нові анімації їй, Коллеї (плаче), Сайно, Нефер, аль-Хайтаму та Фарузан.
- Ірмінсуль згорить через Піро Серця Бога. Після цього історія повернеться до справжньої версії: всі дізнаються про приховане Селестією і Мандрівцем (згадають його як Скарамуччу).
- У сюжеті у Сумері виросте нове дерево.
- Дотторе здатний подарувати людям безсмертя, яке розраховує Панталоне.
У сюжеті почуєте наступних персонажів:
- Менше 200 реплік (від більшого до меншого) у Нахід, Кавеха, Сайно, Коллеї, аль-Хайтама, Тігнарі, Ніколь.
- Менше 100 у Мандрівника, Дотторе, Дорі, Дех'ї.
- Найменше 50 у Апеп, Сетоса, Мавуїки, Фарузан, Кандакії.
- Менше 20 у Лікаря, Лайли, Нілу, Сахарози, Альбедо, Ембер, Ягода та 1 у Капітано.
Покажуть «Дільця» Панталоне як єдиного союзника Дотторе. Також в історії візьмуть участь Той, мудреці Сумеру і через спеціальні пристрої зв'яжуться Тіні Часу, Життя та Смерті. Астарот, Наберіус и Ронова. Ходять теорії навіть про Руккхадеват.
Завдання легенд
Лоена розкриють через його персональну місію «Спадщина лицаря» із розділу «Хитрий Заєць». Завдяки hhw стали відомі її учасники: Кейа, Сахароза, Ділюк, Варка та пара НПС. У ній розкажуть про минуле лицаря та причину його жорстокого характеру.
Якщо встигнете пройти квест за певний час, отримайте допоміжні і додаткові ресурси на прокачування Лоена.
Світові завдання
Анонсували особливу місію Ніколь «Перше срібла та злата», в якій потрапите до її хатини в Нод-Краї. Що реального тижня відкривайте по одній кімнаті і шукайте в ній скарби, заховані ангелом.

Як у персонажів із резонансом Шабаша, у Лоена, Ніколь та Прюн будуть свої квести з баффами:
- «Уроки відьом: Про різних ворогів».
- "Уроки відьом: Роль наставника?.."
- «Уроки відьом: Предмет спростування».
Новий щотижневий бос
Місце битви з другим щотижневим босом Нод-Краю буде у Сумері. Його особистість була передбачувана: серед Провісників лише Дотторе у відсутності перехідної фази, але в його картці уявлення був знака Фатуї.
Піднесений майстер шляху єресі складається з частин Ірмінсуля, але частково зараженого червоного кольору. У битві він використовує фрагменти інших босів - зброю та крила Шиукоатля, шахи та руки зі зброєю Райден. За перемогу з ним падає Аномальна деревна смола.
Оновлення режимів
Завдяки кільком джерелам (X1, Seele, hhw, lunaris) наперед відомо про ендгейм-контент. Зважайте на те, що в них можуть бути зміни до релізу.
Театр Воображаріум
Очікуються Відлуння фантазії для Мандрівника та Навії — ефекти бігу зі слідом із квітів. Додадуть чотири пози: Мавуїку на мотоциклі, що Айно сидить на Турбовихрі, нахилилася Шилонен і демонструє блюдо Ескоф'є
У червні:
- Ключовими елементами стануть: Піро, Кріо, Гео. Гості: Кокомі, Прюн, Фішль, Айно.
- Відкриваючі герої: Клі, Сян Лін, Аяка, Чун Юнь, Альбедо, Ноель.
Склад ворогів наступний:
| поверх | бос |
| 3 | Нескінченний механічний масив |
| 6 | Магу кенкі |
| 8 | Морський коник тисячолітньої перлини |
| 10 | Легат големів |
| 1 місячна кімната | чотири Священного хижака |
| 2 місячна кімната | Вартові руїн, Руїнні молотильники, Руїнні мисливці |
Джерело Nanoka поділилося деталями про Липень.
- Стихії: Піро, Електро, Кріо. Гості: Мідзукі, Кініч, Ягода, Коломбіна.
- Відкриваючі персонажі: Арлекіно, Беннет, Сайно, Бей Доу, Гань Юй, Діона.
| поверх | бос |
| 3 | Пернатий цвіль |
| 6 | Стародавній геовішап |
| 8 | Надважкий сухопутний крейсер Мобільна фортеця |
| 10 | Дракон вічних лих |
| 1 місячна кімната | Пустельники, включаючи Палаючий оповідач |
| 2 місячна кімната | Експериментальний генератор поля |
Віта Безодня
У першій половині 12 поверху буде бафф елементальної навички, а в другій — Піро збитків.
| поверх | вороги |
| 12-1 |
|
| 12-2 | |
| 12-3 |
Похмурий натиск
Через тиждень після старту патчу (27 травня) відкриються битви проти Споглядача Падшого вартового, Гідроульпи и Сумує за батьківщиною вовка-одиначка.
Священний заклик сімох
Додадуть картки з легендарними героями Лаумою та Флінсом, а також босом Експериментальним генератором поля.
Астральна межа
Тимчасові види та дизайн головного залу виконані у фіолетових тонах та пов'язані з метеликами.
Додадуть кілька нових функцій:
- Тепер у Тейваті Манекена можна фотографувати у різних позах.
- Додано опцію випадкового вигляду при заході на рівень Астральної межі.
- Поліпшать редактор міні-картки.
- Додадуть декорації та водні об'єкти.
- Колір води можна змінювати.
В одному з івентів роздадуть безкоштовний епічний костюм. Анонсували незвичайний спортивний фестиваль, який розпочнеться 10 липня.
Що відомо про події
Частина інформації про майбутні івенти заснована на hhw. Головний пройде в Інадзумі, але майже не буде пов'язаний із її мешканцями. Лімітована нагорода – скін на дворучний меч, схожий на Магічний супермеч найвищого владики. Він виконаний у відьомському стилі та має пару наклейок.
Фантастичні друзі
Строки: з 22 травня до ранку 8 червня.
Клі заснувала таємничу організацію «Маленький відьмин шабаш», на честь чого Мандрівник зможе взяти участь у міні-іграх із відьмочками:
- Гольф — від імені Клі кидайте бомби замість м'ячів у дзеркальному світі Сумеру, Лі Юе, Натлана та Інадзуми. Слідкуйте за тхорами-барахольщиками, які можуть їх перехопити.
- Втеча мудзини (Паркур-підземелля Саю) - направляйте пухнасту мудзину, збирайте онігірі і розганяйтеся, намагаючись не врізатися в перепони.
- Невелика прогулянка додому - У 2D-платформері допоможіть Юегую, кролику Яо Яо, подолати перешкоди, щоб дістатися до зяблика Туантуана і повернути його в хатину Бубу.
- Шоу казкового виміру - бойове тренування Прюн. Вбивайте ворогів і збирайте силу мисливця, після чого почнеться етап Полювання на відьом.
Нотатки воїна
Терміни: з 8 до 16 червня.
Бойовий івент, у якому потрібно парирувати атаки ворогів: собаки Кагеромару, Сенешаля Фатуї Оперативника морозу, Раскольникова. Нагороди видадуть за завершення битви, перемогу і якщо уклаєтеся у певний час.
Калейдоскоп фарб
Терміни: з 18 до 29 червня.
У кооперативному режимі заганяйте кулі з фарбою у виділені зони, щоб набирати очки. Їх колір змінюватиметься залежно від того, з яким предметом вони стикалися.
Балада про химерне багатоголосся
Терміни: з 25 травня до 30 червня.
Івент «Hexerei: Ballad of Whimsical Polyphony» Репертуару міріад мелодій у стилі Шабаша — отримайте оцінку «Ніжно» у партитурі нового альбому на будь-якій складності 8 разів. Додадуть партитури Дуріна та Варки.
Поліпшення гри
Для зручності в особливому сюжетному режимі в завданнях Архонтів з'являтимуться оповіщення про автоматичне збереження. Більше не доведеться гадати, до якого моменту квеста повернетеся, якщо вийдете з нього.
Завдяки функції «Записи провідника» у сюжеті можна буде згадати ключові моменти з минулих пригод.
У новому циклі Довгого шляху досконалості після 8-го тижня можна буде отримувати нагороди з коробки «Оточена майстерність», що містить бонусні нагороди з камінням витоку та іншими ресурсами.
Офіційний трейлер патча та інші ролики
Тизер основного сюжету:
попередній перегляд Сніговий «Тундра у владі вітру та снігу»:
Огляд подій:
Слідкуйте за розкладом патчівщоб бути в курсі всіх нововведень і не пропустити майбутні події.









Гептада ангела
Лихо і каяття






























Сиджу, спостерігаю за ситуацією навколо анонсу 6.6 та ловлю дуже подвійні відчуття. З одного боку можу зрозуміти гравців, які спалахнули через нагороди, оскільки зниження нагород тривало кілька патчів і пукани гравців цим були дуже підігріті. А в останніх патчах замість безкоштовної зброї скіни почали пхати. Але по Лоєну я претензії деяких гравців не розумію. Ну, повірили ви сливерам і злили крутики в інший банер або просто не нагромадили. І що з того? Наступного разу як мінімум офіційного підтвердження дочекайтеся перед тим як зливати. Хойо особисто не обіцяло вам Лоєна стандартним персонажем, а сливери могли або попастися на байт Хойо в їх бік або просто неправильно зробити висновки. Тобто могли вирішити так: «У нас Нод-Край закінчується о 6.7. 6.8 не буде. З нових персонажів тільки Ніколь, Сандроне та Лоєн. Перших двох точно не зроблять стандартом, значить залишається Лоєн. Всі Лоєн стандарт.» Слівери ж не припускали, що Хойо швидше за все мало на увазі, що за стандартом персонажа буде в рік, а не в патч (особисте ІМХО), от і зробили помилкові висновки. А стандарт персонаж швидше за все у Сніжній буде. Саме видадуть під зіркові реакції. І все. Теоретично що Лоєн був стандартним, але його зробили івентовим через галас я теж не особливо схилу вірити. Як на мене, досить дивне припущення. Я більше вірю в те, що Лоєн спочатку не планувався стандартним чаром, але сливери щось недозрозуміли, передали гравцям і ті собі налаштували повітряних замків, виходячи з наданої інформації про Лоєна. Просто для мене Хойо як китайська компанія не особливо схожа на чуваків, які, розпланувавши персонажів наперед за півроку, ось так з бухти-барахти перелопачуватиме всі свої плани і чубчика зі стандарту на івент легу перетворювати, бо він там десь завірусився. Ну, це абсурд повний. Вибачте якщо це чисто мої думки і думки.
Якщо під зниженням нагород мали на увазі геми, то їх приблизно як завжди і дали. Зразкові розрахунки по пулах разом із 6.7 вже є — лише 660 ф2п круток, за все Сумеру було 668, наприклад (а там на патч більше).
Щодо Лоена, то не вперше люди хочуть вірити в те, що хочуть, а не в реальність. На першій беті він начебто 130 до ДПС вибивав і його ще апнули. Персонаж грає від найсильнішої реакції у грі, але за підсумками всі дуже захотіли повірити, що він піде у стандарт, хоча передумови говорили про протилежне і за підсумком образилися, що вони надіслали запит у космос, а він не справдився. Аргументи на кшталт — має слабкі консти скоріш від нерозуміння кита персонажа. Він швидше за драйвер, тому його 200 МС в загін + більше кріо - це так-то не слабко. З приводу того, що змінили в останній момент, його статус на івент легу теж згоден. Простий приклад — Дехья, улюблениця ком'юніті та анімації у неї начебто не для стандарту на момент виходу. І що? Спокійно вирушила в стд банер, хоча її готові були крутити не гірше Нахід якби шкода була.
І ще з приводу івентової зброї було в коменті в слизь, але подружжя я так розписав, що залишу як є — не обессудь. Претензії людей щодо івент гармат від частини можу зрозуміти, але вони ніби воюють трохи не туди. Із реально корисних івентових гармат зараз можна виділити дві — квітку в латах, якій просто пощастило з тим, що вийшла Сітлалі (через 16 патчів після гармати) та лютня ткача світла — біс ф2п на Лауму. Інші ж гармати або мертвонароджені, або вже неактуальні і не стоять вкладених у них ресів. Звичайно завжди знайдуться люди, які розкажуть що вони так цими гарматами користуються, все ось прямі корисні, тому ось вам префаєр по гарматах які вважаються цінними: Ешу - умови пасивки виконати без мінус слота для загону може тільки Скірк з Далією; Осквернене бажання - фавоній/перевізник краще; Веретено - 3-зірковий провісник краще для носіїв гармати; Сігуре — те саме, що й жало носіям гармати; Діалог пустельних мерців - фавоній краще, але в будь-якому випадку крафт фонтейну такий же, крім невеликої різниці в базі; Але оханасі – фавоній/улов краще. І так з усіма івент гарматами можу розписати.
За підсумком я особисто віддаю перевагу скін, який я хоча б використовуватиму (перший скін цілком непоганий і я його реально використовую), ніж черговий лук з жахливою пасивкою який буде припадати пилом на складі. З іншого боку, скін, який хочуть роздати зараз, — халтура дика. Це ж тупо реюз, причому не сказати, що якогось гарного меча. Гаразд би хоч би рибу-меч дали як скін, але це є прямо meh.
Коротше, імхо, вимога має бути такою – хочете роздавати менше гармат і більше скінів, добре – тільки давайте коли буде гармата, то вона буде корисною, а скіни будуть гарними чи хоч би цікавими. Ось за таку позицію ладен хоч петицію підписати.
Висловлюся з приводу гармат, ти ж розумієш, що не у всіх є можливість вибивати івент зброю, особливо зараз, коли сигнали виходять вузькопрофільні, а стандарт леги, можуть просто не падати (у мене за 2 роки гри 1 гармата зі стандартних ліг), а той же фавоній, хоче консти, але де їх взяти наприклад ф? Так що івент гармати, були непоганою тимчасовою затичкою, вже всяке промене ніж буквально марний скін.
П.С Оханасі це спис йокай? Це буквально сигна для іансану, і непогано встає до тієї ж кави.
Так я навіть не з легами порівнюю, а з крафтом або з тим, що падає зі СТД банера, а значить з івентового банера з персонажами теж. Так уже вийшло, що фавоній імба, що вдієш. І на іансан він теж буде краще, тому що з ним набагато менше відновлення треба збирати (у мене десь 170% відновлення і якраз з їшки долітають кулі, щоб ульт натиснути). На каву теж краще фавоній - у неї зазвичай загін жадібний до енергії (та й вона сама) - тому 6 енергії з фава не зайві.
Щодо конст — здебільшого вони потрібні церемону, мемам та казику, але фавонію вже набагато менше. По-друге, ф2п новачок і івентових гармат отримає всього нічого, ну штуки 2 у нього будуть і швидше за все такі, як була за останній івент. Якщо вже рік активно грає, то це не новачок. Ну і я ж не проти гармат, за навпаки, але щоб вони хоча б як спис йокий і були, нехай навіть якщо рідше гармати будуть виходити.
у мене на іансан 180 відновлення без фава, цілком вистачає. І все ж таки як на мене фав хоче консти, інакше у нього дуже рідко буде енергія вилітати, особливо у випадку іансан, яка не б'є з кишені
Я з власного досвіду суджу, у мене було дві списи фавонія якраз С3 десь, але сильно сперечатися не буду, консти на такі гармати завжди добре. З іншого боку, все одно мій основний поінт в тому, що краще рідше гарні гармати, ніж погані часто. Просто навіть якщо натягувати, то корисні гармати були 2.5 (око тільки чаплі нормально підходить); 3.5 (сама гармата стала актуальною лише в 5.3); 4.5 (на умовних 5% краще за крафт фонтейну); 5.4 (програє фаву при рівних констах), 6.0 (біс ф2п під Лауму, але на решті вже більш компромісна гармата) ІІІІ все. У моєму розумінні краще отримати хоча б трохи корисну гармату в умовних 7.0 та 7.5, ніж їх отримувати через кожні два патчі, але погані. А в поточних реаліях не виграє по суті ніхто - новачок бездарно зіллє реси в неактуальну гармату, думаючи що івент краще крафта (і зрозуміє це з досвідом), а дідок корисну гармату отримує по суті раз у великий патч і дай боже у нього під неї буде персонаж.
Безкоштовні гармати навіть погані, та й то не часто давали, а зараз швидше за все взагалі перестануть.
"Урааааа, спалити ірмінсуууль!"????
Гори горі ясно
Щоб не згасло.
Раз, два, три!
Ірмінсуль, гори!
Раніше на сторінках з тематикою Геншин, справа була тільки про Геншин. Навіщо адміни додали теми з інших ігор. Навіщо?
Хойо ловлять хвилю хейту через заміну івентової зброї на ще більш непотрібний скін — давайте зробимо це знову.
Роблять опитування кожен патч і, схоже, абсолютно ігнорують результати. Ну, хоча б повідомлення про автозбереження додали через 5,5 років (фічу з 80-х), вони ж на Кодзиму дорівнюють.
Чи це хвиля хейту позначається на доходах? Ні. Так само як ми і не маємо статистики, що їм пишуть в опитуваннях. Здається мені якщо б хвиля хейту була масовою вони би з цим щось зробили, раз не роблять отже ця хвиля тільки здається масовою. Ну або я хз ті хто негативлять тоді значить у опитувальниках не беруть участь, так і чо ви думаєте вони по форумах бігають вишукують невдоволення?
Мда… скін на зброю, треба ще ввести стікери, природно за донат.
Не просто скіни, а відверто халтурні скіни. Їм навіть над дизайном виключно візуальної плюшки паритися ліньки вже
Ну ти чого є супер-пупер скіни за Натиск, що, не можеш пройти, ну донати тоді
Точно, забув, і ті тимчасові, і не змінюються
Ох розсмішили. Натиск на скіни та без донату. У Геншині без донату можна тільки по безодні бігати і то далеко не щоразу.