Нова ММОРПГ Ні но Куні: Перехресні світи, що є спін-офф однойменної частини, розповідає про п'ятьох гравців, які тестують гру Soul Divers (фактично, геймери знаходяться «у грі всередині гри» – цей жанр називається секаєм). Кожен герой історії прив'язаний до свого класу.
Огляд класів у Ni no Kuni: Cross Worlds
У грі представлено п'ять класів персонажів: Інженер, Нищівник, Мечник, Відьма и Шахрай. Підлога, прив'язана до певного класу, змінити не можна. Можливо, ця функція буде додана у наступних оновленнях. Проте кожен персонаж у реальному та віртуальному світах виглядає по-різному. Гравець може кастомізувати героя на свій смак.
Отже, розглянемо всі класи Ni no Kuni: Cross Worlds та їх здібності.
Проноза (Лучник)
Шахрай – герой далекого бою, здатний проявити себе на полі битви по-різному: може завдавати значних втрат самостійно, баффати команду і дебаффати противників, а також контролювати натовпи ворогів.
Основні скіли
- Дощ зі стріл - обрушує на ворогів дощ зі стріл. Кожна атака завдає 15% +187 збитків. Також знижує швидкість пересування ворогів на 11%.
- Мульті-постріл - Випускає залп стріл «трикутником», атакує найближчих ворогів і відштовхує їх. Завдає 170% шкоди; сам Розбійник стрибає назад.
- Постріл з ухиленням - Стріляє по прямій, одночасно ухиляючись. Стріляє «трикутником», завдає 180% шкоди найближчим супротивникам і відштовхує їх. Зачеплені вороги сповільнюються на 11% протягом 3 секунд.
- Примарна стріла (ультимейт) - Закликає великого духу, що запускає потужну стрілу у ворогів. Атакує по прямій і завдає 460% шкоди. Втрата по монстрах підвищується на 100%.
Пасивні скіли
- Швидкий рух - кожні 5 скоєних атак підвищують швидкість пересування та швидкість стрільби лучника протягом 5-ти секунд.
- Розривний снаряд - ???
- нищівник бар'єрів - Підвищує шкоду, що наноситься по уповільненим цілям або по цілях зі щитами.
- ворожість – під час атаки підвищується шкода по ворогам на 5 секунд, але збільшується збиток, що отримується.
- Небіжчик Мисливець – коли Розбійник є метою ворогів, підвищується шкода, що завдається персонажем. Навичка складається до 7-ми разів.
Мечник (універсал)
Персонаж ближнього бою: швидко атакує, здатний завдавати основної та додаткової шкоди, баффати та лікувати команду, а при певному білді – навіть приймати удар на себе. Загалом, у ньому поєднується лише потроху, тому конкретну роль виділити складно. Може стати як основним дамагером, і героєм підтримки.
Основні скіли
- спалах – обрушує шквал атак на навколишніх ворогів та накладає ефект уповільнення. Завдає 232% + 124 збитків та обмежує рух ворогів на 20% протягом 3-х секунд.
- Удар, що розрізає повітря - Підстрибує і обрушується на землю, завдаючи шкоди (208% + 144) і сповільнюючи ворогів на 15% протягом 3-х секунд.
- Мечі, що обертаються - Мечник прокручується навколо своєї осі, прямує вперед і розрізає всіх ворогів, що стали на шляху. Завдає 164% + 89 збитків і збиває ворогів з ніг на 1,5 секунди.
- Магічний ріжучий удар (ультимейт) – величезний магічний меч розрізає ворогів і завдає великої шкоди. Завдає 456% шкоди, збільшує шкоду по монстрам на 100%.
Пасивні скіли
- Заклик до захисту - Звичайні атаки з деякою ймовірністю можуть підвищити захист команди.
- Останній бій - Підвищує власну атаку і зменшує збитки, коли залишається менше 30% здоров'я.
- Друк Смерті – звичайні атаки підвищують свою шкоду; кожні 30 секунд можна нанести оглушальний удар.
- Сліпа атака - Збільшує шкоду проти засліплених ворогів.
Нищівник (Танк)
Класичний танк: завдає великої шкоди, а також приймає удари ворогів на себе, захищаючи союзників. Може залучати на себе супротивників та підвищувати власні захист та здоров'я. Має стійкість до масового контролю. Всі ці особливості роблять його дуже цінним персонажем у командній грі.
Основні скіли
- Повним ходом – обертається навколо своєї осі та завдає ударів молотом. Кожен удар при обертанні завдає 32% + 17 збитків.
- Мужній удар – двічі змахує молотом, завдаючи шкоди. Приголомшує ворогів на 1,5 секунди. Перша атака завдає 76% збитків, а друга – 114%.
- Удар об землю - Підстрибує і обрушується на ворогів з повітря. При стрибку вперед завдає 180% + 97 втрат, а також уповільнює ворогів на 20% протягом 30 секунд.
- Молот Лють (ультимейт) - Закликає величезний молот і обрушує його на ворогів. Завдає 469% АоЕ шкоди ворогам, які опинилися в зоні атаки. Втрата проти монстрів збільшується на 100%.
Пасивні скіли
- Просто захисник - Є шанс зменшити всю шкоду на 7 секунд при прийнятті ударів на себе.
- Неприборкана душа - Відновлює собі здоров'я, коли залишається менше 20% ХП.
- Клятва про помсту – підвищує захист, швидкість атаки та пересування після отримання величезної шкоди.
- Повільне протистояння - При прийнятті збитків є шанс зменшити швидкість атаки та швидкість пересування ворогів.
- Тверда стійка – щоразу, коли нищівник отримує дамаг, є шанс, що атака не перевищить 50% від його здоров'я.
Інженер (цілитель)
Персонаж далекого бою, що спеціалізується на лікуванні команди та накладенні позитивних ефектів. Інженер полегшить бої на вищих рівнях, оскільки герой забезпечує стабільне підвищення здоров'я та має здатність воскресати загиблих союзників. Атакує вогнепальною зброєю, але шкода, що наноситься нижче, ніж у інших класів.
Основні скіли
- Вибухова котушка - матеріалізує артилерійські постріли прямо з повітря. Постріли завдають 150% + 84 збитків і приголомшують ворогів у радіусі на 1 секунду.
- Стихійний вибух - Інженер випускає залп вогню. Завдає 212% + 16 втрат і знижує швидкість пересування ворогів на 15% протягом 2-х секунд.
- Вибухова куля - Випускає потужну кулю. Куля вибухає і завдає 162% + 87 збитків за площею.
- Артилерійський постріл (ультимейт) - Закликає 2 гармати, які атакують найближчих противників. Гармати завдають 447% шкоди, стріляючи по прямій лінії. Втрата по монстрах збільшена на 100%.
Пасивні скіли
- Захист світла – коли героя атакують, є шанс створити бар'єр, який збільшить шкоду від атак Інженера доти, доки не закінчиться час його дії.
- Чудовий медик – покращує здібності до лікування, у тому числі аналогічні навички Фамільярів.
- перетворення – при лікуванні вище максимального значення здоров'я, одержуване ХП перетворюється на щит.
- Спритний прийом – під час атаки раз на кожні 15 секунд виникає шанс зменшити час відкату навичок на 1 секунду.
- Майстерність бар'єрів – якщо персонаж оточений бар'єром, він отримує опір навичкам масового контролю.
Відьма (Маг)
Цей клас атакує зі середньої відстані та спеціалізується на нанесенні основної шкоди. У бою використовує як спрямовані, так і АоЕ атаки: може накладати позитивні ефекти на членів команди та на себе. Вважається найкращим дамагером у грі.
Основні скіли
- Пронизливий шторм – атакує ворога списом і завдає 180% + 96 збитків, збиваючи його з ніг на 1,5 секунди.
- Танцюючий спис - Підстрибує в повітря, щоб використовувати атаку, що обертається, і накладає позитивний ефект на себе. Завдає 246% + 132 збитків і створює щит, що підвищує її власний захист на 10%.
- Штормовий спис - обертаючи спис, завдає шкоди 172% + 92 збитків і зменшує швидкість пересування ворогів на 20% протягом 3-х секунд.
- Дощ із копій (ультимейт) – обрушує на ворогів дощ із копій із неба. Кожне завдає 80% шкоди. Монстри отримують на 100% шкоди більше.
Пасивні скіли
- Стрімкий потік - Під час звичайних атак є шанс збільшити швидкість атаки всіх членів команди.
- Знищення броні - Звичайні атаки зменшують захист ворогів на 6 секунд. Навичка складається до 5-ти разів.
- Яскраве дзеркало - кожні 8 звичайних атак підвищують шкоду і гарантують критичний удар.
- Остання ілюзія – на деякий час збільшує захист, коли ХП знижується нижче 20%.
- Екстрені маневри – є шанс покращити здатність до ухилення при отриманні шкоди. Може складатися до 5 разів.
Який клас вибрати новачку в Ni no Kuni: Cross Worlds
Початківцям рекомендується використовувати такі класи, як Відьма та Мечник:
- Мечник - Простий в управлінні персонаж, який допоможе визначитися, яка роль на полі бою до душі гравцю-початківцю. Цей клас унікальний тим, що поєднує в собі потроху від кожної позиції в команді. Однак варто пам'ятати, що нехай Мечник і є універсальним героєм, досягти майстерності у будь-якій окремій ролі буде проблематично.
- Відьма наносить велику шкоду, досить проста в управлінні і має хороші перспективи для розкриття свого потенціалу як дамагера. З нею легко розібратися і просто застосовувати, оскільки вона є цілком самодостатнім персонажем.