Короткий огляд класів у Аллоди Онлайн та вибір найкращих для нових гравців. Ключові особливості кожного класу та його актуальність у поточній меті. Допоможемо зробити правильний вибір, щоб поєднати складність освоєння білдів з індивідуальними уподобаннями гравців. Для загальної характеристики крім ротації враховувалася корисність персонажа в ПВП, групах і ПВЕ.
Перед початком гри обов'язково ознайомтеся як зареєструватися в Аллодах з подарунками новим гравцям.
Огляд класів в Аллоди Онлайн
Усього в грі налічується 11 класівТому новачкові буде дуже складно зробити свій вибір. Зрозуміло, вибирати потрібно насамперед з особистим уподобанням, але буде дуже прикро, якщо по досягненню підсумкових рівнів персонаж стане практично непотрібним в “ендгеймі”. Щоб уникнути такої ситуації, радимо прочитати це керівництво.
Воїн (Ратник, Вояки, Солдат, Боєць, Страж, Преторіанець)
Воїн – загальновизнаний майстер ближнього бою, найкращий танк у грі. Він може як стримувати ворожі атаки, причому відразу від кількох противників, так і завдавати шкоди. Перевага у бою дає можливість використовувати спеціальні вміння, створені задля ослаблення противника. Також усі здібності воїна розбиті на пари, які або збільшують бойову перевагу, або витрачають її. Дуже рятує можливість приголомшувати супротивника, проте варто пам'ятати, що воїн обмежений лише мілі-зоною.
клас дуже простий, але водночас ефективний, що дозволить рекомендувати його будь-якому новачкові. Однак варто розуміти, що для виконання ролі танка в данжах необхідно знати атаки босів, а в ПВП інших персонажів. Саме в цьому головна складність ефективно відігратиме за Воїна.
Храмовник (Вітязь, Паладін, Комісар, Каратель, Заступник, Прелат)
Храмовник виступає тим самим щитом, який зберігає решту від ворога. Особливе вміння Храмовника дозволяє створювати непроникні бар'єри, які поглинають збитки від ворожих атак. Поєднання бар'єрів, латної броні та величезного запасу здоров'я дозволяє паладину виживати практично за будь-яких умов. До того ж за втратою Храмовник не поступається воїну, проте атакує “бурстами".
Клас простий у освоєнні, доступна новачкам ротація скіллів, проте на розкриття всіх його особливостей знадобиться час. Один із найстабільніших класів (у плані змін від патчу до патчу), за ефективністю та популярністю вже багато років є «міцним середнячком». На безкоштовних серверах без донату не здатний виявити себе ефективно. У ПВЕ почувається краще, оскільки в ПВП йому завжди знайдеться більш гідна заміна.
Розвідник (Лучник, Пронира, Диверсант, Головоріз, Слідопит, Сагіттарій)
Універсальний боєць далекого та ближнього бою, а також танк, але посередній. Візитною карткою розвідника стали різноманітні стріли, як завдають шкоди, і уповільнюють противника. До того ж розвідник має кілька здібностей для уникнення шкоди. Клас дуже популярний у групах, так як гарний і як дамагер, і танк може підмінити. Відмінна шкода, виживання та можливості захисту дозволяють рекомендувати цей клас новачкам.
Жрець (Священик, Капелан, Політрук, Настоятель, Зберігач, Теург)
Ті самі хлопці, відповідальні за лікування групи. Клас затребуваний завжди і у всіх режимах гри, починаючи від групових інстансів та закінчуючи аренами. Особливо цінний за відсоткові бар'єри, які вбирають велику кількість втрат.
Незважаючи на велику кількість лікування, популярний за свій високий DPS. Клас займає високі позиції у рейтингах завдяки відмінному як соло, так і АOE втрати. Жрець універсальний і самодостатній - може дамажіть, може хилити, йому будуть раді в будь-якій паті. Досить складний в освоєнні, адже майстер-маніпуляції з аспектами відрізняє новачка від досвідченого гравця.
Язичник (Друїд, Знахар, Єгер, Шаман, Звіролов)
Ще один варіант цілителя, але набагато специфічніший. Його заклинання лікування слабші за жрецькі, але накладаються і відновлюються набагато швидше. Сам клас дуже зручний для соло-гри за рахунок безлічі захисних умінь. До того ж, звертаючись до духів тварин, язичник здатний закликати на полі бою супутників, які завдають високої шкоди.
У ПВЕ шаман добре проявляє себе як ДД, а ось з ПВП вже краще розглянути аспект підтримки, якщо хочеться завдавати шкоди, але аспект лікування все ж таки буде корисніше для команди. Клас складний у освоєннітому навчання гри на ньому потребує дуже багато часу.
Чарівник (Чародій, Магістр, Фахівець, Заклинатель, Ворожів, Гоет)
Чарівник відповідає у грі за нанесення найвищої шкоди по соло цілям. Тут і поодинокі заклинання, і діючі площею. Потенціал втрат так великий, що чарівник став одним із найбажаніших класів у всіх групових активностях.
Однак варто пам'ятати, що за свою міць він розплачується дуже низькими показниками здоров'я та захисту. Втім, це компенсується високою мобільністю, а також магічними бар'єрами, що вбирають шкоду. Клас простий в освоєнні, тому буде непоганим вибором для гравця-початківця.
Некромант (Колдун, Чорнокнижник, Реаніматор, Цілитель)
Некромант маніпулює темною енергією, що дозволяє йому зцілювати інших істот. Кожне його заклинання не тільки завдає ворогові шкоди, а й лікує оточуючих соратників. Має колосальну виживаність за рахунок безлічі захисних здібностей, а також вміння "Вуаль", Що робить некромант тимчасово невразливим. Це робить клас дуже зручним як у соло-грі, так і груповому контенті. Однак найатмосфернішою особливістю некроманта виступають помічники. створення нежиті, які перебувають під його контролем.
Клас простий у освоєнні, проте осягнути тонкощі управління вийде не відразу. Є топовим хіллом, тому йому будуть раді у будь-якій групі. В аспекті нападу в ПВЕ він може проявити себе досить добре і непоганим ДД в ПВП в аспекті підтримки.
Містик (Мудрець, Провидець, Оракул, Адепт, Тиран, Мислитель, Ведун, Авгур)
Один з найунікальніших класів у MMO, Містік накладає десятки послаблень на супротивників, виступаючи у ролі контролера. Встановлюючи ментальний зв'язок, він здатний дурити ворога, створюючи свій ілюзорний образ. Незважаючи на невисоку шкоду, здатна миттєво знищити ворога, потрапляючи в так звані вікна дефа.
Проте клас вкрай непопулярний за рахунок складності освоєння та практично неграбальних аспектів. Один із найслабших в даний момент (та й у попередньому патчі теж). Опис класу цікаве, але грабельність нульова.
Бард (Скальд, Менестріль, Агітатор, Гастролер, Казник, Орфей)
Якщо ви завжди хотіли битися під музику, то Бард стане вашим вибором. Поєднання великої кількості умінь контролю разом з непоганою шкодою, а також можливість невеликого лікування робить з барда цінного універсала. За наявності кількох бардів у партії може виступати як DD. Є одним із найкращих дамагерів на пачках мобів. В аспекті підтримки це ТОП-1 саппорт, а в атаці може і на баттлграунд залетіти, навести шурхіт.
Інженер (Каноніри, Винахідник)
Інженер – клас підтримки, здатний видавати дуже високу шкоду для своєї ролі. Він вкрай мобільний, а також здатний виживати практично у будь-якій ситуації. Завдяки контролю противника відразу за площею, актуальний у будь-якому груповому контенті. Однак варто пам'ятати, що клас вкрай вимогливий до "рук"Тому освоїтися новачкові буде складно.
Демонолог (Єретик, Метаморф, Окультист, Гомункул, Каббаліст)
Демонолог – боєць ближнього бою, Основною роллю якого є танкування супротивника. "Завіса тіней" сповільнює навколишніх супротивників, а велика кількість контролюючих умінь не залишають тому жодного шансу напасти. Величезне виживання за рахунок збільшеного здоров'я та ряду захисних здібностей, а також кілька заклинань самозцілення дозволяють рекомендувати клас новачкові.
Однак практично нульова шкода робить з демонолога вкрай непопулярного бійця у груповому контенті. На безкоштовних серверах він вимагає великих вкладень донату, щоб стати конкурентним.
За кого краще грати новачкові в Аллоди Онлайн у 2024 році
Майже всі класи мають ті чи інші переваги в деяких аспектах гри, відрізняються за складністю освоєння та актуальністю у різних активностях.
- Танк – найкращий варіант Воїн.
- Саппорт – Бард.
- Хілл/саппорд – Друїд (шаман).
- Хілл/дамагер – Некромант.
- Дамагер - чарівник і цибуля (як уже говорилося вище, може і потанцювати).
- Універсал, який може все та вся – Жрець. Саме тому він уже другий рік поспіль є одним із найпоширеніших класів у грі.
Враховуючи, що всі персонажі теоретично можуть відіграти в атаку/підтримку/захист(хілл), то геймплей можна «заточити» під себе. У списку вище трохи узагальнено ролі, де зазначені класи найкраще себе зможуть проявити.
Кого обрати: Ліга чи Імперія? В чому різниця
Споконвіку у світі Аллодів Онлайн між Імперією та Лігою ведеться боротьба за владуПроте перемога постійно вислизає від них обох. Але для гравців немає різниці, під чиї прапори вставати. Фракції в Аллодах Онлайн не дають жодних внутрішньоігрових бонусів, тому вибирати бік можна лише з особистим уподобанням.
Якщо Вам хочеться відчути себе усередині казки, вибирайте Лігу. Вона створювалася на основі Давньоруської держави, тому готуйтеся до антуражу богатирів у березових лісах. Імперія ж – справжній СРСР, що об'єднав кілька несхожих рас під єдиним прапором Піонерські табори, комісари та Великий Вождь чекають на новобранців під покровом величних будівель.
Читайте далі:
Київська Русь 16 століття?
Так, помилка вийшла в автора, не помітив. Виправив у статті, дякую за зауваження!