Вихід легендарної та очікуваної гри змушує задуматися, який найсильніший клас у Diablo 4. Загалом у культовій Action/RPG представлено 5 різних архетипів, кожен з яких має свій особливий візуальний та бойовий стилі. Щоб зробити розумний вибір і не гаяти час на прокачуванні зайвих персонажів, важливо розібратися, що собою представляє кожен з ігрових класів в Diablo 4.
У посібнику докладно розповімо всі плюси та мінуси кожного їх архетипів персонажів. Читайте далі, щоб дізнатися топ класів у Diablo 4 і вибрати для себе за кого варто грати.
Які класи доступні у Diablo IV
Перед стартом гри доведеться вирішити, який клас вибрати в Diablo 4. Після релізу доступно все п'ять класів персонажів:
Крім основної п'ятірки, розробники серії Diablo зазвичай додають два нових класу із виходом наступних доповнень. Кожен з можливих архетипів також має свої унікальні ігрові механіки. У майбутньому в сімку класів можуть увійти амазонка, паладин або відьмак.
Огляд класів у Diablo 4: геймплей, переваги та недоліки кожного
З огляду на різноманіття класів персонажів, відмінність ігрових механік та використовуваних ресурсів важливо розуміти особливості кожного з них. Нижче наведено короткий огляд класів у Diablo 4, а також вказані основні переваги та недоліки гри за обраний архетип.
варвар
- Тип класу: бій, рукопашний бій.
- Використовуваний ресурс: лють.
- Тип шкоди: фізичний.
варвар є могутнього воїна ближнього бою, наділеного величезною силою та відмінним здоров'ям. Цей боєць обрушує на супротивника грізні крики, вривається в саму гущу битви, завдає величезної шкоди, після чого може стрімко залишити бій, що затягнувся. Варвар накопичує лють під час бою, після чого використовує її для застосування здібностей.
Завдяки унікальній механіці «Система арсеналуварвар може носити одночасно чотири зброї на всі випадки життя: дві одноручні і дві дворучні. Перемикання між ними відбувається автоматично під час використання відповідних можливостей.
Переваги | Недоліки |
Має величезну втрату завдяки руйнівним умінням і посиленню баффами. | Усі активні вміння залежать від ресурсу люті, яка швидко виснажується поза битвою. |
Унікальний бафф берсерка дозволяє наносити на 25% більше втрат і пересуватися на 30% швидше. | Бойові кличі та ультимативні здібності мають довгий час відновлення, що найбільше заважає у затяжних битвах. |
Різні навички підвищують мобільність і дають проводити максимально динамічні битви з високою шкодою АоЕ. | Використовуючи переважно ближній бій складніше ухилитися від атак босів. |
Частина активних здібностей дозволяє завдавати шкоди під час руху. | У битві доводиться бути на самоті, без можливості закликати вихованців. |
Провокаційні крики та різні бонуси до виживання дозволяють стати танком, що не вбивається. | На початку гри є максимально слабким через погану генерацію люті, а також відсутність основних бойових здібностей. |
Система арсеналу дає можливість комбінувати різне озброєння та підлаштовуватися під ситуацію. | Бракує шкоди по одиночним цілям. |
Чарівниця (сорка)
- Тип класу: заклинач.
- Використовуваний ресурс: мана.
- Тип шкоди: вогняний, крижаний, електричний.
Чарівниця має безмежну владу над природними стихіями і з їх допомогою знищує своїх супротивників. Сорка чудово контролює ворога на відстані, а захисні навички дозволяють їй вижити. На використання та комбінації своїх заклинань чарівниця витрачає ману, яка повільно регенерується з часом.
Унікальна механіка «Система зачарування» чарівниці дає можливість перетворити дві свої активні здібності на сильні пасивні навички. Таким чином, можна ідеально підлаштувати бойовий набір заклинань під свій особливий ігровий стиль. Наприклад, якщо відмовитися від магії, що викликає падіння метеорита, то сорка втратить контроль над вогненним снарядом, але він почне періодично падати на найближчих противників.
Переваги | Недоліки |
В арсеналі одні з найкращих AoE умінь із втратою по площі. | Усі заклинання витрачають ману і неефективна розтрата ресурсу може поставити у критичне становище. |
Заклинання, що дозволяють контролювати ворогів, рятують у затяжних та важких битвах. | Обмежений вибір варіантів екіпірування та озброєння. |
Телепортація значно підвищує мобільність і дає можливість вчасно уникати атак, що особливо цінується на хардкорі. | Через низький захист на ближній дистанції довго не проживе під натиском ворогів, якщо не взяти щити вміння. |
Частина чарівного потенціалу дозволяє вбирати втрату (магічний щит) і залишатися неушкодженим, незважаючи на низький рівень здоров'я. | Більшість босів та міні-босів несприйнятливі до ефектів контролю та деяких дебаффів. |
За допомогою магії можна знищувати супротивника навіть перебуваючи у русі. |
Розбійниця (ассасин)
- Тип класу: ближній бій, далекий бій.
- Використовуваний ресурс: енергія.
- Тип шкоди: фізичний, крижаний, тіньовий, від отрути.
Розбійниця відрізняється винятковою спритністю та швидкістю, а використання комбінацій атак далекого та ближнього бою дозволяють майстерно знищувати ворогів. Наявність гранат і пасток урізноманітнюють геймплей і допоможуть у бою, а швидкість переміщення дозволяє блискавично реагувати на будь-яку зміну під час бою. Для застосування навичок розбійниця витрачає енергію, яка повільно відновлюється з часом.
За допомогою унікальної механікиСистема спеціалізації» розбійниця може змінювати одну із трьох спеціальностей, щоб адаптуватися до будь-якої ситуації. Одна із спеціалізацій дозволяє набивати комбо-атаки, які посилюють окремі навички, інша дає бонуси у битві з одиночною метою, а третя впливає на час відновлення здібностей.
Переваги | Недоліки |
Величезні можливості для нанесення великої шкоди завдяки широкому набору умінь. | Сильна залежність від позиціонування та точності, тому невдала тактика призведе до поразки. |
Хороша мобільність забезпечена навичками та швидкістю пересування, що дозволяє наздоганяти противника, а також вчасно залишати бій. | Через невеликий запас здоров'я та відсутність захисних навичок доводиться вести обережну гру. |
Універсальність завдяки можливості однаково ефективно вести як далекий, і ближній бій. | Багато можливостей мають умовний ефект, який зводиться до нуля при невдалому використанні. |
Можна наносити пошкодження за допомогою чотирьох різних типів шкоди. | |
Пастки допомагають у битвах. |
друїд
- Тип класу: ближній бій, заклинач, заклик, перевертень.
- Використовуваний ресурс: дух.
- Тип шкоди: фізичний, електричний, від отрути.
друїд здатний завдавати фізичної шкоди у ближньому бою, а також знищувати ворогів на відстані за допомогою магії. Головну підтримку надають покликані компаньйони, які автоматично відволікають та атакують супротивників. Друїд може змінювати форму, перетворюючись на ведмедя або вовка, що дозволяє вбирати багато втрат або завдавати більше пошкоджень. На застосування окремих здібностей витрачається ресурс духу, який відновлюється у той час, коли його не використовують.
Друїд володіє унікальною механікою.Система духовних тварин», яка посилює персонажа, залежно від обраного духу. Усього на вибір є чотири духовні звіри: кожен з них дарує друїду один з бафів, які можна замінити в будь-який момент. У процесі прокачування можна отримати додаткове п'яте посилення одного з чотирьох духів.
Переваги | Недоліки |
Універсальний боєць, завдяки формам перевертня, в яких можна ефективно танкувати або завдавати шкоди. | В одній формі перевертня не можна залишатися постійно, тому доводиться постійно підлаштовуватись під таймінг. |
Покликані компаньйони надають постійну підтримку, відволікають противника і завдають додаткових втрат. | За універсальність доводиться розплачуватися тим, що не вдасться позмагатися в збитку з чистими ДД і щодо захищеності поступається варвару (крім білда через форму Ведмедя). |
Можна завдавати шкоди ближньому бою, а також вбивати ворогів на відстані за допомогою бойових заклинань. | Через низьку рухливість у бою доводиться частіше набувати форми перевертня, якщо віддаєте перевагу більш динамічному геймплю. |
Некромант
- Тип класу: заклинач, ближній бій.
- Використовуваний ресурс: есенція, трупи.
- Тип шкоди: фізичний, магічний.
Некромант у битві в основному покладається на заклик мертвих помічників, які відволікають противника і завдають значної шкоди. Крім заклинань призову існує набір руйнівних чарів, які допомагають брати участь у битві та надавати підтримку міньйонам. Для основної магії як ресурс використовується есенція, що відновлює згодом, а призову скелетів потрібні останки полеглих противників.
У некроманта є своя унікальна механіка, яка називається «Книга мертвих». Вона дозволяє проводити глибоке налаштування армії мертвих, що дає максимально ефективно використовувати покликаних помічників. Некромант може не тільки керувати спеціалізацією кожного окремого міньйону, але й пожертвувати можливістю призову для персонального потужного посилення.
Переваги | Недоліки |
На старті гри величезний потенціал реалізується за рахунок багатьох покликаних помічників. | Без своїх прислужників більш уразливий для супротивників. |
Тонка настройка через Книгу мертвих дозволяє створити ідеальну армію мерців, що відповідає обраному бойовому стилю. | Заклик можливий лише якщо поблизу знаходяться трупи. |
Має 2 варіанти білдів для соло гри, які навіть ефективніші, тому не залежить тільки від призову петів. | Бездумна витрата ресурсу есенції призведе до того, що результат битви залежатиме від живих міньйонів, що залишилися в живих. |
Постійні битви гарантують практично невичерпне джерело трупів, як ресурсу. |
Найкращий клас у Diablo IV: за кого грати
Можна підвести загальний підсумок з архетипів персонажів і вибрати для себе найкращий клас в Diablo 4 в залежності від геймплея.
Варвар. Міцний танк – самодостатній персонаж для соло-гравців
варвар здатний наносити величезні ушкодження та швидко переміщатися по полю бою. Крім цього він може вбирати велику кількість втрат, тому є відмінним танком. Враховуючи ці особливості варвар поодинці справляється з улюбленою кількістю противників, але найкраще його потенціал помітний лише до середини гри, після початкового прокачування. Варвар добре виносить натовпу ворогів, зачищаючи данжі, але може відчувати проблеми з босами, тому що не вистачає втрат за одиночними цілями.
Чарівниця. AoE ДД з контролем натовпу (найкращий клас для новачків)
Чарівниця має значний арсенал стихійних заклинань, які цікаво комбінувати для знищення противників. Вона володіє кращою магією з втратою по площіале вразлива на ближній дистанції, що виправляється використанням різних щитів. Грамотне прокачування дерева навичок може зробити з сорки могутню вбивцю, здатну дуже швидко закривати контент на останньому рівні складності. Якщо грати обережно і не лізти на рожон, новачки зможуть швидко закривати основний контент.
Ассасін. Соло-таргет ДД: гібрид ближнього та далекого бою
Розбійниця може знищувати ворога як поблизу, так і на відстані, а вміле використання комбо-атак дозволить завдати величезної шкоди. Гранати та пастки вносять різноманітність у геймплей, а висока мобільність дає їй свободу переміщення. Ефективність залежить від тактики, тому розбійниця розкриває свій максимальний потенціал тільки в руках професіонала. Може посперечатися зі соркою у швидкості фарма, але ассасин більш вимогливий до мікроконтролю і не має такої кількості захисних скіл.
Друїд. Універсал: баланс шкоди та захисту, заклик союзників
друїд здатний набувати форм тварин, а також закликати на допомогу диких звірів. Завдяки набору забійних заклинань, можливості зустрічати супротивника в ближньому бою, а також вбирати багато втрат, є найкращим універсальним бійцем. Незважаючи на приємні особливості друїда, багато можливостей мають свої обмеження, що може завадити повністю насолодитися геймплеєм. За нього складно починати, тому що не вистачає шкоди, але в лейті він один із найживучих, а дамаг піднімається після появи легендарних предметів, що підходять під білд.
Некромант. Призыватель (петовод) з вампіричними здібностями
Некромант реалізує весь свій потенціал за рахунок армії мерців, тому є найкращим закликачем. В арсеналі є значний набір смертоносних закляття, а глибоке налаштування через Книгу мертвих дозволяє відчути себе справжнім темним полководцем. Максимального ефекту можна досягти лише мистецтвом стратегії та грамотним управлінням міньйонами, що спочатку може викликати труднощі у новачків.
Однак у випадку, якщо такий геймплей не викликає інтересу, клас надає можливість звернути увагу на здібності з вампіричними властивостями та фізичним підґрунтям, навколо яких будуються. кривавий и Костяний білди. На даний момент Пітоводський білд неграбальний на останній складності і значно поступається іншим у швидкості фарма.
Враховуючи різноманітність ігрових механік та стилів бою у Diablo 4, кожен геймер зможе підібрати для себе ідеальний клас персонажа.
Читайте далі:Сподіваємося, що за допомогою гайда вдалося визначити для себе найсильніший клас у Diablo 4. Якщо залишилися питання, то пишіть у коментарі і поділіться своїми враженнями.