Ігри від FromSoftware стануть справжнім викликом для кожного, тому дуже важливо вибрати найкращий клас в Elden Ring, особливо на початку гри. У посібнику докладно розповідається про всі 10 початкових класів та їх розподіл очок.
Однак, не варто забувати, що вибір класу зовсім не забороняє змінити напрямок надалі: достатньо знайти відповідні предмети і самурай відразу стане магом.
Класи в Elden Ring
Бродяга - Класичний оборонний білд ближнього бою з важкою бронею, щитом зі 100% опором фізичної шкоди, мечем і алебардою.
воїн – агресивний легкий клас для ближнього бою, що використовує парні мечі – скімітари. Наголос йде переважно на ухилення, а чи не на щит (попри це, баклер – одне із початкових предметів). Переважно використовує зброю, яка залежить від спритності.
герой – клас ближнього бою з використанням важкої сокири (початковий предмет – сокира) та щита.
бандит - Білд, що поєднує ближній і далекий бій. Зі старту володіє короткою цибулею, ножем і баклером.
Астролог – класичний маг, що використовує дворучну палицю та кілька заклинань далекого застосування. Про всяк випадок астролог зі старту отримує короткий меч і щит.
Пророк - Білд для заклинань віри (схожих з чаклунськими заклинаннями). Може використовувати вогненну атаку на коротку дистанцію, лікувати себе, а також володіє невеликим щитом та списом.
Самурай – спеціалізований клас для ближнього/далекого бою з довгим луком, самурайським мечем, щитом та середньою бронею. Важкий клас, який можна порівняти з бродягою, але великим упором на спритність.
В'язень - гібридний клас, що поєднує в собі чаклунство та фехтування. Отримує бонус до втрати та швидкості прочитання заклинання за рахунок підвищення спритності. Клас орієнтований на пізню гру, на початку майже не конкурує з астрологом або пророком.
Духовник - гібридний білд для заклинань ближнього бою та віри (аналог чаклунства). Переважно оборонний бій має самолікування, приховане заклинання, щит і меч.
Мерзотник – повний аналог Жебрака з Dark Souls. Клас, що дозволяє кинути собі подвійний виклик. Повністю голий клас, без обладунків, окулярів атрибутів, навичок. Тільки найпростіша зброя – кийок.
Початкові характеристики: рівень 1, життєва сила 10, інтелект 10, стійкість 10, сила 10, спритність 10, мудрість 10, віра 10, чаклунство 10.
Рейтинг класів у Elden Ring
Місця в рейтингу розподілені з погляду простоти гри для новачка від найлегшого до найскладнішого.
- Астролог – найкращий стартовий клас. Тенденція сили магів перекочувала в Elden Ring із Dark Souls, тому новачкам буде зручно боротися з ворогами з безпечної відстані. Клас має хорошу стартову шкоду, простий у користуванні і не так сильно залежить від навичок. Комбінація інтелекту та таємної магії дозволить реалізувати всю силу білда.
- Самурай – найкращий стартовий клас ближнього бою, який прийшов із країни очеретів. Самурайський меч – одна з найсильніших зброї ближнього бою на старті, що має гарну шкоду і відмінну швидкість атаки. Крім того, є цибуля для далеких атак, яка не така гарна, як магія (потрібно купувати стріли, не вдасться використовувати нескінченно), але все ще вкрай непоганий.
- В'язень – гібрид заклинача та ближнього бою є «майстром на всі руки, але ніде не є майстром». Персонаж спочатку слабкий, але добре хитається від спритності та розкривається ближче до середини гри. Клас цікавий можливістю використовувати заклинання, і рукопашний бій. Мінус стає те, що при витраті очок на поліпшення шкоди від зброї ближнього бою, магічна шкода починає відставати. Також працює і навпаки, чому доведеться постійно стежити за балансом і робити вибір на користь одного з видів атак.
- Волоцюга – найкращий у захисті, але низька шкода стартовою зброєю змусить страждати перші години. Потрібно досконало навчитися блокувати або ухилятися, але мати відмінний захист, щоб переживати більше ударів, ніж з будь-яким іншим класом. Щит із опором фізичної шкоди досить хороший, оскільки повністю блокує шкоду, а не відсотково. Через низький папір на початку гри буде потрібно деякий час, щоб перемогти босів. Залежно від стилю гри, бродяга може виявитися краще, ніж той самий самурай, через свою захисну специфікацію і щита, що блокує шкоду.
- воїн – клас ближнього бою із двома мечами. Потребує ризикованого ігрового стилю з точно прорахованими відхиленнями. Підходить швидше для досвідчених гравців у Soul's-like іграх, ніж для новачків. Самурай завдає значно більше втрат і їм легше керувати.
- герой – стартова сокира повільна і не завдає стільки шкоди за удар, як самурайський меч. Можна брати або з інтересу, або з розрахунком на подальше прокачування в цьому напрямку.
- Пророк – незважаючи на те, що клас був сильний в альфа-тестуванні, тепер Звірячий кіготь не відноситься до стартового білду, що значно послабило пророка. Має легку броню, швидко вмирає, не має гарних атакуючих здібностей. Якщо в планах на гру є повне складання у Віру, то це точно той клас, який варто вибрати. Однак, на ранньому етапі недостатньо сильних заклинань і доведеться покладатися на рукопашний бій (у якому, варто відзначити, пророк правда поганий).
- Духовник - Відіграє оборонну роль у ближньому бою, не має відмітних сильних параметрів, через що буде складним варіантом для новачка.
- бандит - дуже маленька шкода, занадто слабка броня і вкрай низька шкода на цибулі, через що виживати спочатку буде вкрай складно. Крім того, Бандиту потрібно більше часу, щоб убити боса, ніж тому ж Самураю.
- Мерзотник - Класика Dark Souls для тих, хто бажає випробувати максимум складнощів. Персонаж повністю порожній, у нього найнижчий рівень і немає хоч якогось спорядження, якщо не рахувати палицю. Якщо складніший досвід – головна мета гри в Elden Ring, то лише у цьому випадку варто брати Негідник.
Маг стає топом тільки після придбання заклинання комета Азура та чудового зілля з ефектом, який не витрачає ОК протягом 10-20 секунд, і весь цей час ваш лазер буде анігілювати все і вся
Автор, ти що? Гра тільки вийшла, а ти типу про неї? Чи тупо хотів статтю випустити раніше?
Автор писав статтю на основі раннього доступу
Маги тут також марні в пвп як і в 3 частини наприклад? Просто хочеться вибрати клас, який буде ефективний і в пвп і в пве, проте при цьому хочеться не просто танцювати, як, наприклад, якби я взяв героя, хочеться при цьому ще скілозалежного геймплея. Я так розумію брати Воїна, тоді я не зовсім розумію відмінність воїна від самурая, воїн просто гірший через початкове спорядження виходить?
Маги все ще сильні в PVE, як і в ДС3, проте дуже непогано проявляють себе і в PVP. Майже вся спільнота вважає, що маги – найсильніший клас. Якщо ж хочеться скілозалежного геймплея, то варто брати саме клас ближнього бою, там основний наголос йде на ухилення або блокування ударів.
Все вірно, основна перевага самураю саме в його спорядженні, перші кілька годин це найсильніший персонаж ближнього бою, навіть без прокачування. Наприклад, поки що лише гравцям на самураї вдавалося перемогти початкового боса Прирощеного Сина.