
В Від ніколи до вічності під час дослідження континенту Воррен можна запустити особливі випробування, які перевіряють силу та спритність відважних героїв, що ступили на казкові землі. У нагороду за проходження таких викликів дають стартове спорядження синьої чи фіолетової якості, а також валюту, необхідну для здійснення покупок у лавках настільної аномалії.
Як пройти всі особливі випробування в Neverness to Everness
Усього на карті континенту можна знайти 9 точок, що запускають особливий забіг - вони відзначаються іконкою самоцвіту. Кожен виклик є окремою міні-грою або активністю: класичне доручення від місцевого жителя, бій на арені проти небезпечної елітки або дослідження зони з нестандартною умовою.
Бестилія
- Як начать: увійдіть у вимір і поговоріть з кучерем.
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета.
Віддайте НПС качалку для кучерів у НТЕ, яка випадковим чином випадає з босів-драконів.
Король стрибків
- Як начать: активуйте золотий дайс на дорозі між селом та вулканом.
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета.
Рівень є платформером у стилі Only Up, в якому потрібно дістатися до вершини ігрового поля, стрибаючи по перешкодах.
Слідуйте за вказівниками та вибирайте між безпечними та ризикованими стежками, щоб піднятися до найвищої точки вежі.
Повне проходження маршруту:
Гамбіт кучерява
- Як начать: взаємодійте з шахівницею поруч з табором і поговоріть з кучеряком-гросмейстером.
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета, екіпірування.
Любитель логічних ігор попросить знайти втрачену постать у якогось продавця.
Вирушайте в Кудряве село і поговоріть з Таємничою кучерявою-торгівлею на півдні площі.
Купивши пішака за 30 000 золотих монет, поверніться до дошки. Встановіть предмет на підсвіченому місці і знову поговоріть із гросмейстером, щоб завершити першу частину його доручення. Усього таких головоломок — сім, всі розглянуті в окремій статті.
Король подвійних стрибків
- Як начать: Використовуйте золотий дайс на березі річки.
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета.
Це випробування схоже на «Короля стрибків»: у процесі належить пройти маршрут, здійснюючи високі стрибки (подвійне натискання «Пробілу») по платформах, що рухаються.
Повне проходження рівня:
Кучерявий клуб
- Як начать: поговоріть з цивілізованим кучерем.
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета.
Увійдіть на арену, розташовану на схід від Багрового замку та прийміть виклик місцевого жителя.
Усього належить пройти не менше чотирьох раундів боїв, у міру завершення яких сила майбутніх супротивників підвищуватиметься. До заключної битви рекомендується починати з рівнем персонажів не менше 50.
Захист від бульбашок
- Як начать: поговоріть із могутньою свинкою.
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета.
Знайдіть велику рожеву свинку-скарбничку в невеликому глухому куті неподалік попередньої арени.
Після розмови з маленьким поросям доведеться битися з трьома великими свинками, що випускають бульбашки. Слідкуйте за їх появою і вчасно відбивайте снаряди звичайними ударами, щоб завдати шкоди цілям. Краще використовувати для цього завдання варвара Мінт, тому що її швидкість атаки вища, ніж у решти членів команди.
розгром
- Як начать: взаємодійте зі статуєю лицаря.
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета.
Після активації монумента поряд із входом у Гору молочного льоду потрапите на арену з лицарями 35 рівня. Для завершення виклику необхідно здолати всіх супротивників одночасно, не дозволивши поваленим цілям воскреснути та відновити здоров'я Приступати до цього завдання краще після досягнення героями рівня 40 або вище.
Нашестя червоного туману
- Як почати: увійдіть в особливий бойовий простір
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета.
Зачистіть кімнату від супротивників, уникаючи впливу червоного туману.
Щоб протистояти цьому дивному явищу, потрібно знайти спеціальне кільце — воно випадає випадково з високорівневих супротивників.
Якщо маєте достатньо втрат, то встигнете перемогти супротивників до того, як загинете від впливу червоного туману. У битві рекомендуємо активно використовувати цілющі властивості Ірою.
?
- Як почати: увійдіть в особливий бойовий простір
- Нагороди: таємничий гудзик, золота монета.
Для проходження потрібно перемогти Шинку 115 рівня у посиленому стані.
Нагороди
Кожен виклик приносить таку винагороду:
- таємничі гудзики;
- золоті монети;
- екіпірування різної рідкості.
Завершивши у сумі 8 випробувань, зможете закрити тимчасову мету події «999 ночей» та забрати:
- ануліт ×50;
- безбарвна фарба × 14;
- ядро розширення ×10.





























Увага! Розгром ЗАБАГОВАНИЙ! якщо у вас НЕ 6 лицарів - гра не зарахує скільки б ви не намагалися. Для цього вам потрібно зробити вихід на сторінку входу або в лаунчер і зайти по новій. Як тільки лицарів буде саме 6 і ви вб'єте їх разом - гра зарахує і нагорода буде отримана. Я особисто перед заходом у гру зачекав хвилини 2.
Підкажіть, будь ласка, як Бестилію пройти
Якщо ви про те, як запустити тест, необхідно спочатку вибити особливий предмет. Він падає з босів-драконів із деяким шансом.
А можна детальніше будь ласка
Предмет, який слід передати Бестилії, з рідкісним шансом падає з фінальних босів-драконів локацій.
Зайшов у «король стрибків», пройшов маршрут, поговорив із вівцею на вершині, і нічого… жодних повідомлень чи нагород. Вихід на континент з вершини переносить до входу в данж, так само без якихось нагород… Увійшов знову, пробіг маршрут, і знову те саме… Як заблукати нагороди?
Вони повинні були здатися збоку під міні-картою відразу, як ви ступили на фінальний острівець з овець. Можливо, ви просто пропустили цей момент, тому список досить швидко пропадає, або він у вас з якоїсь причини скипнувся.
У будь-якому випадку, нагороди, найімовірніше, зарахувалися на рахунок.
Сиджу на кошмарі, є ачивка пройдіть 30 випробувань особливого режиму, пробігаю вдруге ці івенти нічого не зараховує, це баг чи я пропускаю щось? «фінал» боса 115 левів теж пройшов
ось така ж фігня, 23/30 пише, все вже по разу 3 пройшов
25/30 ии че робити далі розуму не прикладу
Випробування це, зокрема, довести овець до намету, зняття бар'єрів і т.д.
Не знаю як скрін прикріпити… немає кнопки
https://disk.yandex.ru/d/Rn3UhxxKLAvIDQ
а де знайти ферзь?
У випробуванні «Навала червоного туману», який доступний з 40-го рівня. Однак прошу зауважити, що зараз багато гравців стикаються з багом, через який зона вбиває навіть із наявністю сап-кільця. Розробники в курсі цієї проблеми та займаються її вирішенням.
Відстежувати проходження «Гамбіту» рекомендуємо через нашу окрему статтю.
а де взяти обручку, підкажіть пж