Гайд з відкриття всіх міфічних шляхів у Pathfinder: Wrath of the Righteous з усіма ключовими рішеннями та наслідками вибору. Де знайти, як розблокувати та які конфлікти вони за собою спричинять.
Міфічні шляхи в Pathfinder: Гнів праведних - Це одна з основних механік гри, яка надає альтернативну прокачування. Вона не лише підвищує рівень сили персонажа, а й створює унікальні рольові ситуації під час вашої пригоди.
У грі передбачено загалом десять різних міфічних шляхів, які відкриваються в процесі проходження. Деякі з них легко розблокувати, тоді для отримання інших доведеться постаратися.
Світогляди міфічних шляхів у Pathfinder: Wrath of the Righteous
У міфічних шляхів наступне розподіл світоглядів:
- Азата - Хаотичний Добрий
- Ангел - Законослухняний Добрий
- Демон - Хаотичний Злий
- Ліч - Законослухняний Злий
- Трикстер - Хаотичний Нейтральний
- Еон - Законослухняний Нейтральний
- Золотий дракон - Нейтральний Добрий
- Крокуючий рій - Хаотичний Злий
- Легенда - немає переваг за світоглядом
Рівні міфічних шляхів
Щоб прокачувати рівні міфічних шляхів, необхідно досягати наступних сюжетних розділів:
- 1 рівень - у першому розділі потрібно вибрати схильність до міфічного шляху
- 2 рівень - у другому розділі
- 3 рівень - у другому розділі, вибирається початковий шлях
- 4 і 5 рівень - у третьому розділі
- 6 і 7 рівень - у четвертому розділі
- 8 рівень - у п'ятому розділі, тут вибирається високорівневий шлях
- 9 і 10 рівень - у шостому розділі
Як відкрити всі міфічні шляхи в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Як було сказано, у грі є 9 шляхів. Про те, як їх відкрити, поговоримо далі.
Ангел
- Відкривається: У пролозі
- Місцезнаходження: Підземелля під Кенабресом
- Конфлікти: відсутні
Шлях ангела - це перший шлях, з яким зіткнетеся в грі, його не можна пропустити. Потрібно знайти меч занепалого ангела відразу після того, як зустрінете Ланна та Вендуага.
демон
- Відкривається: У пролозі
- Місцезнаходження: Охоронний лабіринт
- Конфлікти: Арушалай залишить команду у 5 розділі.
Міфічний шлях демона розблокується наприкінці охоронного лабіринту, відразу після битви з босом. Як і шлях Ангела, він дається гравцеві автоматично.
Еон
- Відкривається: У першому розділі
- Місцезнаходження: Ринкова площа Кенабрес
- Конфлікти: Камелія покине групу
Перший з опціональних міфічних шляхів має найпростіші вимоги, необхідні отримання. Потрібно знайти кинджал, що світиться на ринковій площі Кенабреса, неподалік того місця, де був убитий Теренделєв. Після взаємодії з ним буде додано частинку Еона, яку не можна видалити з інвентарю. Пізніше, в Сірому гарнізоні наприкінці 1 глави, необхідно доторкнутися до вартового каменю.
Азата
- Відкривається: в 1 розділі
- Місцезнаходження: Ринкова площа Кенабрес
- Конфлікти: За певних умов Арушалай може залишити групу
Шлях Азата – це перший початковий міфічний шлях, відкрити який складніше за інших, оскільки він прив'язаний до квестового ланцюжка.
Для початку потрібно вирішити конфлікт між інквізитором Халраном та священиком Рам'єном. Більшість варіантів дозволяють Рам'єну піти, але найпростіше показати Халрану ангельський меч.
Потім знайдіть Рам'єна у зруйнованому храмі Дезни. Він буде невидимий, тому необхідний високий рівень сприйняття. Поговоріть з ним і погодьтеся відправитися на побічний квест, щоб знайти інших послушників Дезни. Він називатиметься «Погляд, спрямований до зірок».
Знайдіть Аранку, яка знаходиться у «Будинку для вечірок графа Орендея». Потім знайдіть другого священика Десни, Талла, переодягненого в хрестоносця, неподалік того місця, де вперше виходите на Ринкову площу. Після розмови з ним Халран знову з'явиться. Розберіться з ним як заманеться, але переконайся, що Таллу дозволять втекти.
Нарешті, повертайтеся до храму Дезни та поговоріть з адептами, які потім запропонують зіграти для вас пісню. Погодьтеся і виберіть варіант «Підспівувати». Ця дія розблокує міфічний шлях Азату.
Трикстер
- Відкривається: У першому розділі
- Місцезнаходження: Бібліотека «Чорне крило»
- Конфлікти: відсутні
Трикстера насправді досить легко отримати. Просто потрібно відправитися до бібліотеки «Чорного Крила», щоб врятувати NPC. Там зіткнетеся з групою культистів на чолі з переодягнутим хрестоносцем на ім'я Халеб, який намагається спалити людей на купі книг. Коли ця сцена з'явиться, отримайте спеціальні варіанти діалогу, які позначені «шлях Трікстера».
Ліч
- Відкривається: У 1 та 2 розділі
- Місцезнаходження: Башта Естрод, локація «Посмішка прокаженого», Втрачена каплиця
- Конфлікти: Сіїла залишить групу
Ліч – це останній із перших шести міфічних шляхів, які ви можете отримати до кінця дії 2 розділу. Шлях не так складно розблокувати, якщо знати порядок дій. Але треба бути уважним, аби нічого не пропустити. Як і Азата, це ланцюжок квестів.
У розділі 1, в Башті Естрод, зіткнетеся з одним із охоронців веж, який розповість про хрестоносця та його наставника Захарії. Потрібно поговорити із хранителем, щоб запустити наступну частину квесту.
У розділі 2 доведеться вирушити у місце під назвою «Посмішка прокаженого». Там розберіться з мобами, а потім вирушайте до підземної печери. У підземеллі зустрінете безліч істот та скарби, але потрібно шукати групу нежити поряд із великим візком.
Навколо візка відобразиться пульсуючий ділянку енергії, якщо підійдете дуже близько. Незабаром нападе нежити, яка постійно воскрешатиметься. Єдиний спосіб зупинити це – взаємодіяти з джерелом. Джерелом є Жезл Захарія, який необхідно забрати собі.
Нарешті, під час обов'язкового квесту «Удар з неба» у Втраченій каплиці, виявите приховані чарівні двері. Якщо зберегли жезл у цілості, двері відриють шлях униз, у катакомби каплиці, де зустрінете самого Захаріуса, що перетворився на Ліча. Все, що потрібно зробити – повернути йому жезл, після чого розблокується міфічний шлях Ліча
легенда
- Відкривається: У першому розділі
- Місце розташування: N / A
- Конфлікти: відсутні
Міфічний шлях легенди відкриється, як тільки досягнете 8 рівня міфічного шляху до основної сюжетної лінії. Це третій шлях, який дається автоматично, як Ангел і Демон.
Легенда видаляє всі міфічні здібності та прокачування, але натомість ваш звичайний класовий рівень збільшиться до 40, а не до стандартного 20. Це дозволяє створити мультиклас, з двома повністю прокаченими гілками. Також отримайте +4 до всіх ваших характеристик.
Золотий Дракон
- Відкривається: У пролозі, у 2 та 3 розділі
- Місцезнаходження: Печери під Кенабресом, локація «Посмішка прокаженого», Логово Теренделєва
- Конфлікти: відсутні
Золотий дракон – досить простий шлях, але якщо бути неуважним, його можна пропустити на ранніх стадіях гри.
Пізніше, коли врятуєте Казника, покажіть йому луску Теренделєва, після чого він розповість історію і попросить показати більше частин її тіла. Це запустить квест «Доля дракона».
Кіготь Теренделєв знайдете в печері «Посмішки Прокаженого», неподалік того місця, де знаходиться Жезл Захарія для шляху Ліча. У 3 розділі Казник з'явиться знову. Покажіть йому кіготь і послухайте його розповідь. Це відкриє нове місцезнаходження на карті – Логове Теренделєв.
Вирушайте до Логова Теренделєв. Там зустрінете персонажа на ім'я Хел. Проходячи через лігво, зрештою зіткнетеся з культистом, якого Хел просить пощадити. Якщо це зробите, він виявить себе як золотий дракон на ім'я Халаселіакс.
Нарешті, пізніше зіткнетеся з Хел прямо перед тим, як досягнете 8 міфічного рангу. У діалозі будьте дружелюбні з ним, і відкриєте дорогу.
Крокуючий рій
- Відкривається: У 2 та 3 розділі
- Місцезнаходження: Посмішка прокаженого, Дрезен, Логово Ксантира
- Конфлікти: Всі ваші супутники, найманці та радники підуть
Королева Голфрі не повинна приєднатися до вашої армії. Необхідно відмовитись від її допомогищоб вона вирушила в Хрестовий похід інкогніто. Під час бою біля «Посмішки Прокаженого» зустрінетесь з королевою Вескаворів. Після того як переможете її, потрібно вибрати злий діалог для збирання її слизу. Під час облоги Дрезена, потрібно використовувати слиз, щоб викликати чумуяка допоможе захопити форт.
Пізніше треба буде битися з ходячим хробаком на ім'я Зантір Ванг. Але перш, ніж ви це зробите, можете поставити Зантір питання про те, як він став роєм, а також прочитати нотатки, знайдені в його лігві. Якщо це зробили, то розблокуєте доступ до спеціального проекту, для вивчення якого потрібно 14 днів.
Якщо все було зроблено правильно, Аневія підійде, щоб сказати, що багато людей стурбовані вашими експериментами. Якщо отримуєте цей діалог, ви на правильному шляху. На цьому етапі виберіть будь-який варіант, який підтримує ваші експерименти і шлях буде розблокований на рівні 8.
диявол
- Відкривається: У 3 та 5 розділі
- Місцезнаходження: Дрезен, Бастіон правосуддя
- Конфлікти: відсутні
Міфічний шлях Диявола легко отримати, але він безпосередньо пов'язаний із вибором, зробленим у ранній грі.
Спочатку гри необхідно було вибрати міфічний шлях Азати або шлях Еона. Тоді має з'явитися демон на ім'я Меліс із проханням стати радником хрестового походу.
Якщо приймете його і будите з ним співпрацювати, наприкінці гри, після того, як повернетесь з Безодні, Меліс постане перед вами і запропонує стати Дияволом. Потрібно вирушити на Бастіон Правосуддя, де буде архідиявол Мефістофель. Знадобиться пройти випробування – кілька складних перевірок досвіду дипломатії, але можна досягти успіху і без них.
Загальні правила та поради
Отже, тепер ви знаєте про всі доступні міфічні шляхи. Ви також можете ознайомитись із загальними правилами для шляхів:
- Прокачування міфічних рівнів не видаляє звичайні рівні персонажів. Ви все ще можете досягти 20-го рівня свого основного класу, маючи міфічний шлях.
- Тільки головний герой може вибрати міфічний шлях, компаньйони лише отримують пасивні ефекти.
- Коли ви досягнете 8-го рівня на міфічному шляху, буде запропоновано переглянути свій вибір. Відкриється доступ до будь-якого з міфічних шляхів пізньої гри, але потрібно буде виконати спеціальне завдання.
- Міфічний шлях також вплине на супутників. Деякі компаньйони схвалять або засудять його, ґрунтуючись на власному світогляді. Частина персонажів може залишити групу залежно від вашого вибору.
- Вибір також впливає на армію та війська, які у вас будуть.
Читайте далі:також читайте 10 кращих здібностей міфічних шляхів у Pathfinder: Wrath of the Righteous.