
Першопрохідник Радості - персонаж підтримки в Хонкай: Star Rail, який посилює мейн-дд від механіки «Міг Ахі»: дає од. "Гумору", "Справжнього хіта" і підвищує показник Р-сті. Може сапортувати представникам інших Шляхів завдяки відчутному надбавленню до крит. бонусу та просування ходу, хоча поза своєю нішою стає менш універсальним.
Завдяки гарному своєму втрату і додатковим бусам від прокачування слідів Безіменний поєднує роль другорядного дамагера з функціями баффера. Складання білда включає не тільки відновлення енергії та швидкість для стабільної підтримки бонусів, а й атакуючі характеристики – силу атаки (АТК), крити.
| Рейтинг | S+ позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Тип шкоди | електричний |
| Шлях | Радість |
| Коли додали до гри | 22 квітня 2026 р. (патч 4.2) |
| Як отримати персонажа | Проходження сюжетної кампанії Двомірні |
| Стать | Жіночий чоловічий |
| Планета | Ні |
| Фракція | «Зоряний експрес» |
| Роль у загоні | Підтримка та другорядний ДД |
| сигнатурний світловий конус | Відсутній |
| Актори озвучення |
|
| Актриси озвучення |
|
Як отримати персонажа
РР Радості відкривається автоматично — Шлях перемикається в меню персонажа.

Альтернативний варіант - виконання квесту «Щастя або Смертельна недуга» в основному сюжеті «І засміялися всі».
Як відкрити всі ейдолони

Способи одержання рівнів резонансу електро ГГ:
- Три ейдолони за проходження сюжетних розділів: «Ласкаво просимо в утопію», «Божевільному світанку присвячується», «І засміялися всі». До завершення останнього епізоду консти називаються «Бажання стати героєм». Після завдання «Щастя або Смертельна недуга» вони конвертуються у «Тінь Радості».

- Ще три ейдолони можна розблокувати в системі підношення «Вовняні подарунки»: за 6-ою, 16-ою та 26-ою рівні.
Переваги і недоліки
Електричний Першопроходець підтримує команди «Міга Ахі»: його баффи вкрай корисні для героїв, які спираються на цю механіку. Однак він більш вузькоспрямований, ніж Шлях Пам'яті, і найчастіше залишається в рамках сигнатурних пачок.
| Переваги | Недоліки |
| Відмінний бюджетний саппорт у загони Радості: накопичує «Гумор», «Справжній хіт» та дозволяє повторно використовувати Н/Р. | Посилення поширюються лише на одного союзника, через що юніт менш ефективний у підтримці двох дамагерів. |
| При необхідності використовується в альтернативних групах (поза своїм класом) для підвищення до/у та просування дії. | Надздібність «дорога», але є найважливішим спелом, без якого ГГ не зможе виконувати свої функції. |
| Може завдавати шкоди позиції другорядного ДД. Особливо головний герой корисний у контенті, де потрібна масова шкода. | На відміну від крижаної версії пропонує менше бонусів іншим командам. До того ж через рідкісні ходи «Ахі» енергія генерується повільніше. |
| Знімає дебафф контролю з обраного союзника надздібністю, що підвищує виживання. |
Найкращі білди ГГ Радості в Honkai: Star Rail

Надздібність персонажа дуже дорога (160 од.), і це необхідно компенсувати відновленням енергії та швидкістю, щоб частіше ходити і швидше набирати ультимейт. У той самий час герой виконує функції саб-дд, та її збитки Р-сти масштабується від сили атаки (перший слід), отже, у складанні повинні бути присутніми крити і АТК.
Рейтинг світлових конусів
Вибирайте зброю, яка підвищить дамаг протагоніста та дасть команді додаткові бонуси:
| Світловий конус | Опис | рекомендація |
![]() НР: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Захист: 24-529 |
Швидкість + 18-30%. Початок битви або активація ульти на партнері дає статус «Велика удача» на 3 ходи: всі союзники отримують приріст до к/ш на 10-14% і до/у 30-60%, а відновлення енергії юніту збільшується на 12-20%. З появою нової хвилі ворогів відновлюється 15 од. енергії. | Оптимальний вибір для підтримки: підвищення швидкості та енергії юніту, а також буст критий. параметрів загону. |
![]() НР: 43-953 Сила атаки: 24-529 Захист: 21-463 |
АТК + 20-40%. Застосування навички чи ультимейту однією союзнику збільшує його значення Р-сти на 12-24% - Ефект триває 2 ходи. | Конус посилить Безіменного та мейн-дд Шляхи Р-сті. ГГ використовує надздібність на обраному напарнику, тому легко активує пасивку. |
| Пригоди грибочків (4⭐) НР: 38-847 Сила атаки: 22-476 Захист: 18-397 |
Показник Р-сть +12-20%. Коли власник активує навичку/Р, одержуваний опонентами дамаг Р-сти збільшується на 6-10% на 2 дії. | Ослаблення накладається на супротивників, коли настає хід Ахі та герой використовує особливий скілл, тому посилення діє стабільно. |
![]() HP: 43-953 Сила атаки: 22-476 Захист: 15-331 |
Крит. шкода + 12-24%. Коли юніт активує ульту, значення Р-сть всіх партнерів збільшується на 8-12% на 1 хід. | Епічна альтернатива попередньої картці. Бафф коротший і слабший, але при недостатньо збалансованих критах або більше двох героїв «Мига Ахі» в загоні конус залишається ефективним. |
| Нестримні сльози (3⭐) НР: 38-847 Сила атаки: 14-318 Захист: 12-265 |
Якщо "Гумору" набирається 10 од. і більше, до/в зростає на 20-40%. | На початкових етапах критів буває недостатньо, що компенсується пасивкою. «Картка» не дає баффів союзникам, але позитивно позначиться на особистій шкоді. |
![]() НР: 34-741 Сила атаки: 17-370 Захист: 12-265 |
Спрацювання «Мига Ахі» підвищує Р-сть героя на 16-32%, Доки діє ця механіка. | Непогане озброєння, яке збільшить основну характеристику. Можна використовувати, доки з'являться світлові конуси епічної рідкості і вище. |
Які поставити реліквії та прикраси
Артефакти підбираються з урахуванням потреб героя: для дорогої ульти потрібні енергія і швидкість, а для пані — збалансовані крити, АТК та Р-сть. До того ж бажано передбачити баффи для групи, оскільки Першопроходець орієнтований підтримку.
Печерні реліквії
| Набір та ефект | рекомендація |
|
Недосяжний віщун ![]() 2 частини: швидкість +6%. 4 частини: якщо до старту битви швидкість від 120/160 од. або більше, то критий. шанс +10/18%. Перше спрацювання навички/Р підвищує значення цього стату на 10% для всієї групи. Бонус не стикається. |
Сет посилює союзників під час спрацьовування спец. вміння, а за високої швидкості (160 од.) збільшує к/ш, що збалансує характеристики. |
![]() 2 частини: вітряні збитки +10%. 4 частини: надздібність просуває хід вперед на 25%. |
Дозволяє робити більше дій, як наслідок, частіше активувати ультимейт, який є найважливішою кнопкою в ротації. |
![]() Вісник, що блукає в хакерському просторі 2 частини: швидкість +6%. 4 частини: до швидкості всіх союзників +12%, коли власник застосовує надздатність на партнері, на 1 хід. Ефект не стикається. |
Швидкість вигідна не лише протагоністу, а й товаришам за командою. Особливо бафф нагоді Срібному Вовку 999 ур. |
![]() 2 частини: швидкість +6%. 4 частини: застосування навички чи ульти однією союзнику збільшує до/в цілі на 18% на 2 ходу. Бонус стикається до 2 разів. |
Безіменний використовує надздібність на обраному напарнику, тому підвищить його до/в. Але потрібно ультувати через кожні 2 ходи. |
Як стартовий варіант підійде «Стрілок дикої пшениці» або 2×2 (швидкість + швидкість/сила атаки/крити), якщо випали кращі саб-стати.
Планарні прикраси
| Набір та ефект | рекомендація |
|
Живий Вонвак ![]() 2 частини: відновлення енергії +5%. Якщо швидкість вища або дорівнює 120 од. На старті битви хід просувається вперед на 40%. |
Забезпечує енергією, що вигідно через дорогу надздібність, і просуває дію, що дозволить Безіменному робити більше ходів. |
|
Русалка, затоплені береги 2 частини: відновлення енергії +5%. Якщо носій не першому місці групи, то АТК юніту першої позиції збільшується на 12%. |
Відмінна альтернатива завдяки енергетичному підживленню. Проте мейн-дамагер повинен залежати від АТК чи отримувати бонуси від характеристики. |
![]() 2 частини: опір ефектам +10%. Якщо опір ефектам вищий або дорівнює 30%, критий. збитки всіх союзників зростає на 10%. Місто тисячі зірок ![]() 2 частини: при бонус-ударі АТК зростає на 24% на 2 ходи Після перемоги над ворогом підвищує кріт. збитки партнерів на 12% на весь бій. |
Комплекти для підвищення союзників. Хоча ГГ не потребує великої кількості СЕ та не використовує бонус-атаки, може активувати другу частину пасивки та посилити співкомандників. |
|
Рівень Зеро Панклорду ![]() 2 частини: Р-сть +8%. Коли значення параметра становить 40%/80% вперше за бій, критий. шкода збільшується на 20%/32%. |
Прикраса для підвищення особистої шкоди. У той же час варто враховувати потребу в енергії, оскільки без ульти Безіменний слабшає. |
Рекомендовані характеристики
Вибирайте такі основні параметри у артефактах:
| Голова | НР (постійний) |
| Руки | Сила атаки (постійна) |
| тіло | Крит. шанс > HP/захист |
| ноги | Швидкість |
| Планарна сфера | Сила атаки > HP/захист |
| Сполучна мотузка | відновлення енергії |
Пріоритетні саб-стати:
Швидкість > КШ/КУ > сила атаки > HP/захист/опір ефектам
Підсумкові значення показників до початку битви:
- швидкість - від 160 од.;
- сила атаки - 2 200 од.;
- критий. шанс - від 70%;
- критий. збитки - від 100%.
Гайд по загонах для Першопрохідника Радості у ХСР
У команді Першопроходець Шляху Радості виконує роль не тільки баффера, а й другорядного ДД, завдаючи електричної шкоди по області. Найкраще розкривається з представниками Ахі, але як бюджетний сапорт встає у будь-які пачки.
Які персонажі підходять
Дамагери, які найкраще синергують з Безіменним:
| Персонаж | Особливості |
![]() |
Героїні потрібний «Справжній хіт», який конвертується в енергію. Першопрохідник набирає цей ефект навичкою, ультой і н/Р, а також підвищує критий. шкоди, що робить його гідним напарником для лисиці. При активному "Справжньому хіті" підвищиться дамаг ГГ: % залежить від максимального значення статусу, а Еванесса накопичує його у великих кількостях. |
![]() |
Геймерша основну шкоду завдає Р-стю, тому цінує будь-які джерела збільшення цієї характеристики. У бою застосовує два типи класового вміння, і їхнє повторне спрацювання покращить ротацію. Не менш важливим є отримання додаткових од. "Гумору", оскільки вони перетворюються на "Приховані окуляри". |
![]() |
Завдяки одному з найсильніших н/Р героїня максимально розкриває потенціал при дублюванні здатності через ГГ ультимейт. Безіменний замінить Іскорку, щоб задіяти слід стрімерки «Супер! Калейдоскоп образів» або виступить мейн-саппортом, якщо відсутня Яо Гуан. |
Додаткова підтримка:
| Персонаж | Особливості |
![]() |
Спільними зусиллями персонажі забезпечують потужну підтримку дамагер Р-сті: накладають ключові баффи і збільшують частоту використання н/Р. При цьому вони взаємно вирують один одного в позиції другорядних ДД. |
![]() |
Ідеальний вибір на позицію сустейнера: відновлює енергію та підвищує АТК усіх союзників. Героїня ефективно зцілює як активними навичками, так і пасивно, завдяки чому здатна самотужки підтримувати здоров'я напарників на високому рівні. |
Приклади найкращих команд
З протагоністом електричної стихії можна скласти такі загони:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Варіанти F2P-груп | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
прокачування
Нижче – матеріали для МР Радості:
Загальна кількість ресурсів для отримання максимального рівня:
- кредити ×3 226 200;
- путівники мандрівника × 290;
- відбиток долі ×5;
- бездонна екоплазма ×28 - компонент піднесення, який отримується за рівні Освоєння;
- безмовність поваленого потоку ×15 - предмет із щотижневого боса «Відлуння війни: Іржава могила залізних останків»;
- інстинкт злодія ×40, спотворені амбіції ×55, воля завойовника ×54 — випадають із ворогів, що належать до Легіону Антиматерії;
- намальовані від руки розкадрування × 18, ювілейний випуск × 69, колекційні збори × 139 «Пухнастого мандрівника» - ресурси «Чашеліста (багряний)», розташованого в локації таверна «Край світла».
Як працюють навички

Електричний ГГ зосереджений на підтримці мейн-дамагера і нанесенні шкоди з кількох цілей. Головне вміння Безіменного — надздібність, яка підвищує критий. бонус, знімає ефекти контролю та дає од. "Гумору", що важливо для персонажів "Мига Ахі". Сліди переважно пов'язані з бустом особистого дамага і дозволяють герою краще розкритися як саб-дд.
Активні вміння
Основні ротаційні спели юніту:
- техніка "Вогонь!" - Підвищення Р-сті всіх партнерів на випадкове значення;
- б/а «Ось що означає підтримка» - Поодинокий удар, що відновлює о/н;
- навик «Нехай вирує буря» — невеликий дамаг та отримання «Справжнього хіта»;
- ульта «Лети сміливо, Освоєння завжди поруч!» — головна здатність підтримки, яка поширюється на одного союзника: забезпечує стаки «Гумору» та «Справжнього хіта», підвищує до/в, дозволяє повторно використовувати класове вміння або просуває дію (якщо обрана мета належить до іншого Шляху).
- н/р "Радість, ти що, оглухла?" - Нанесення шкоди Р-сті за всіма противниками;
Після застосування техніки рандомно активується один із ефектів:
- «Вибух сміху»: Р-сть зростає на 30% (Невеликий шанс).
- «Нестримний сміх»: Р-сть збільшується на 20% (Високий шанс).
На старті битви Р-сть всіх союзників збільшиться на значення, що випало на 3 ходи.
Наносить одній меті електричну шкоду, рівну 50-100% від сили атаки.
Завдає всім ворогам електричної шкоди (30-60% від сили атаки) та отримує 20 од. "Справжнього хіта".
Надається 5 од. "Гумору", крит. шкода обраного союзника збільшується 30-50% на 3 дії і з нього знімаються дебафф контролю. Якщо співкомандник належить до того ж Шляху, він додатково отримує 10 ур. «Справжнього хіта» і миттєво використовує скіл Р-сті один раз із фіксованим «Гумором» – 20 од. Коли обраний член групи іншого класу, його перебіг просувається на 50%.
Номер учасника: 120
Здійснює 8 відскоків, що завдають по 10-20% електричної шкоди Р-сті, випадкової мети. Потім рівномірно розподіляє між усіма опонентами 30-60% електро дамага Р-сті.
Пасивні здібності
Пасивка «Сміх героїв, життя на волосині» є додатковим джерелом накопичення енергії, «Гумору» та дозволяє наносити непоганий АоЕ-дамаг.
Відновлює 10 од. енергії та 3 од. "Гумору" після будь-якої атаки. Коли активується статус «Справжній хіт», навичка наносить кожному мобу ще 15-30% втрати Р-сті - розраховується від максимального показника «Справжнього хіта» у групі.
Порядок прокачування скіллів
Надздібність > Навичка Радості = Талант > Навичка = Базова атака
Пріоритет віддається ульте, щоб максимально підвищувати критий. бонус вибраного союзника. Якщо хочете наносити ГГ більше пані, варто підняти н/р та талант. Звичайний скіл і б/а краще залишити на початкових рівнях, оскільки їхнє прокачування не принесе відчутної користі.
сліди
Дерево талантів персонажа:
- Ур. піднесення 2 - «Чудово! Чудово!. Кожні 200 од. АТК понад 1000 од. збільшують показник Р-сті на 10% (макс. приріст 60%).
- Ур. піднесення 4 - «З тобою гра закінчена». Крит. шанс +15%. Активація ультимейту відновлює 1 скіл-поїнт.
- Ур. піднесення 6 - "Аха, фас!". Коли напарник застосовує навичку Р-сті, Першопроходець отримує 2 стаки «Справжнього хіта» для наступного вміння.
Сумарна надбавка до статей від слідів складе:
| АТК | Крит. шанс | Крит. шкода |
| 28% | 12% | 13,3% |
Ейдолони
Усі рівні резонансу, крім Е3 та Е6, спрямовані на посилення союзників і безпосередньо впливають на бойову ефективність команди:
- Е1 дає додаткові стаки "Справжнього хіта" - особливо корисно для Еванеси;
- Е2 дозволяє ультимейтом збільшувати значення Р-сті;
- Е4 - універсальна конста, що підвищує збитки ворогами шкода;
- Е5 додає +2 рівня до надздібності, яка є ключовою навичкою.
Достатньо досягти четвертого ейдолону, щоб протагоніст став значно ефективнішим у ролі сапорту та почав повноцінно підтримувати команду.
| Е1 | Після застосування вміння наступна надздібність додає союзникам 2 ур. "Справжнього хіта". Підсумовується до 3 разів. |
| Е2 | Ультимейт збільшує показник Р-сті обраного члена загону на 12% - ефект триває 2 ходи. |
| Е3 |
|
| Е4 | Застосування досвіду Р-сти на 10% підвищує дамаг, одержуваний ворожими цілями. |
| Е5 |
|
| Е6 | Спрацювання н/Р підвищує свій критий. збитки на 100% на 3 дії. |
Як грати за ГГ Радості в HSR
Баффи Безіменного містяться в надздібності, тому першочергова мета - своєчасно заряджати і оновлювати її, щоб підтримувати посилення на основному дамагері. Інші навички використовуються для нанесення шкоди та генерації енергії.
Ротація електро ГГ будується за наступним сценарієм:
- Перед боєм застосуйте техніку, щоб накласти бафф Р-сті (20% або 30%) на команду. Якщо герой використовується в альтернативних загонах і власна шкода не має значення, скілом можна знехтувати.
- Для швидкої зарядки надздібності віддавайте перевагу навичці. Якщо залишається мало очок дій, робіть базову атаку. Хоча б/а дає менше енергії, збільшення збільшується після розблокування останнього сліду.
- Класове вміння спрацює автоматично, коли настане черга «Ахі». Оскільки юніт виконує роль підтримки, має менший номер учасника проти дамагерами і активує можливості раніше них.
- Перш ніж використовувати ульт, дочекайтеся відповідного моменту. Наприклад, Срібний Вовк має два н/Р, і важливо визначити, який з них варто продублювати. Вибір залежить від пріоритету: швидше накопичити «Приховані окуляри» або завдати максимального дамагу в посиленому стані.
Висновок щодо персонажа

У HSR бюджетний сапорт Першопроходець Радості грає в загонах, побудованих навколо механіки «Міг Ахі»: підвищує шкоду Р-сті, допомагає накопичувати «Гумор», «Справжній хіт» і дозволяє повторно застосувати н/Р. За своїми функціями схожий генералом Яо Гуан та є її безкоштовною альтернативою. Ключова відмінність у тому, що посилення героя накладаються на одного союзника (груповий бонус відкривається на Е4).
Безіменний підходить для підтримки гіперкеррі, але менш ефективний у пачках з двома дамагерами. Втім, завдяки доступності у будь-якому випадку принесе користь групі. Головні бонуси зосереджені у ультимейті, який працює і для представників інших Шляхів: замість дублювання вміння Шляху просувається дія на 50%.
Юніт потенційно синергує з будь-якими атакуючими персонажами: підвищення втрат по ворогах від четвертого ейдолону, прибавка до к/в і додатковий хід роблять його непоганим союзником. Однак клас Пам'яті універсальніший, тоді як переваги електричного ГГ більше виявляються в командах Р-сті.


































Під Еванессу рр краще ставити священика та кіль? Чи багато дадуть їй 28% до/в? Чи краще ветросет і вонвак?
Є команда з Іскри, Яо, Іскорки та Гіацини. Чи варто замінювати Іскорку на рр. радості, щоб було більше профіту для Іскри, чи від Іскорки більше толку?
І чи підійде рр радості конус Іскри? Випадково вибила дві, один лежить непотрібний.
Вовчик 999, Яо Гуан, ГГ і хто краще: О. Пустошей, Байлу, Гепард може з четвірок хто?
Якщо тільки зі списку – дракон. Якщо черепки не всі просочені і є два – хохо Е1.
Навіть ЕО буде краще просто за рахунок ульти, Е1 дасть ще спідбусту, який потрібен і вовку, і Яо.
чесно не охоче витрачати її черепок. Тим більше без сигни
Так вона також лежить у сусідній вкладці.
Що черепки, що трикутники конусів, особливо більше нема на що витрачати.
Безумовно краще покемайстра у плані дизайну. але залишилося дочекатися мужика дд радості) а так. погравши у «стрім», захотілося реворка «оригіналу» «людини биту».
Знаєш, чого не вистачило? Реколора паличок у скині, щоб вони були червоними.
Дарт Ракун. Оце було б круто, так.
і не зрозуміло чому в ульте немає маски ... хоча зрозуміло. будуть продавати.
а що йому в талантах потрібне?