Печера загадок у Пардіс Дхяй в Геншин вплив - Секретна локація Сутінку, яка наповнена всілякими бар'єрами, випробуваннями та головоломками. Виявити та вирішити їх непросто, оскільки багато об'єктів заховано або затоплено. Щоб повністю дослідити печеру, знадобиться відкрити Пісні аранарприбрати всі бар'єри і опустити воду.
Ми підготували гайд як увійти в печеру у Пардіс Дхяй у Genshin Impact, зняти всі печатки та вирішити всі головоломки в ній.
Де знаходиться печера у Пардіс Дхяй
Печера загадок розташована на південь від Лугів Вішудхи, у Пардіс Дхяй, прямо під горою. На карті виділено приблизну область, яку охоплюють підземелля.
Як потрапити до печери у Пардіс Дхяй
Потрапити до печери можна кількома способами. Вище зазначені координати всіх входів усередину.
Перший вхід: від зони В'янення
Виявити перший вхід непросто, тому що здалеку він виглядає як невелике заглиблення у землі та прикритий деревом. Можна орієнтуватися на карті. На ній, якщо придивитися, теж побачите западину, що відповідає входу до печери.
Зовнішній вигляд локації залежить від того, чи була усунена зона в'янення чи ні. Побачити вже очищену версію цієї ділянки можна вище.
Зайдіть під гілки дерева. Якщо зона в'янення ще не прибрана, можна орієнтуватися по Пухлини. У западині має бути або вже відкритий шлях уперед, або перекриваючий прохід камінь. Щоб прибрати його, покличте Дендрогранум, підійдіть до каменю з печаткою та здійсніть заряджену атаку, затиснувши ліву кнопку миші.
Якщо зістрибнете вниз, потрапите до Брамам мрій, від яких можна пройти до затопленої області або до інших виходів. Також тут можна знайти одного з автоматонів, які необхідні для отримання завдання Легенди кам'яного замку.
Другий вхід: біля будиночка аранари
Другий вхід, як і перший, добре захований у скелі. Побачити його можна або поблизу або під певним ракурсом. Орієнтуватися можна за координатами на карті та будиночку аранари.
Вхід спочатку запечатаний, його потрібно відкрити за допомогою Дендрогрануму. Просто закличте його, підійдіть до каменю і здійсніть заряджену атаку поруч із ним, затиснувши ліву кнопку миші. Якщо все зроблено правильно, дендрогранум вирушить уперед і зруйнує друк, камінь зникне і вхід відкриється. За ним з'являться викрадачі скарбів.
Якщо йти через цей чи третій вхід, одразу потрапити до Брам мрій буде неможливо через бар'єр. Потрібно вирішити головоломку з феєю, щоб розблокувати монумент і пройти вперед.
Увійдіть у приміщення, що відкрилося. Його охороняють Викрадачі скарбів. У клітці у них сидить феяяка потрібна для зняття бар'єру. Убийте мобів, підійдіть до клітці і звільніть її, потім йдіть за нею до пам'ятника.
Дорогу перекриє камінь із печаткою. Щоб звільнити шлях, покличте дендрогранум. Поруч із бруківкою здійсніть заряджену атаку: Для цього затисніть ліву кнопку миші.
Не забудьте забрати нагороду із скрині за знищення Викрадачів.
Коли фея розблокує монумент, активуйте його Дендро атакою. Бар'єр зникне, і можна буде зайти всередину і забрати бонусну звичайну скриню.
Третій вхід: за водоспадом
Знайти вхід за водоспадом найпростіше, тому що він найпомітніший. Просто йдіть за течією річки і потрапите до печери.
Також неподалік входу над грибами літає синя феяяка веде всередину і займає місце в п'єдесталі біля глухого кута.
Коли дійдете до водоспаду, піднімайтеся нагору за допомогою стрибучих грибів. Будьте обережні: усередині стоять Електро слайми и Електро кристалиа сама область трохи затоплена, через що можна отримати багато дамага від атак. Або скористайтесь щитом і стрибайте по грибах повз моби, або перейдіть на персонажів далекого бою і знищіть слаймів, залишаючись на березі.
Якщо візит до печери Пардіс Дхяй пов'язаний з квестом Легенди кам'яного замку, Перевірте наш окремий гайд. Там детально описаний маршрут до Арадашану всередині підземелля.
Далі просто йдіть уперед, нікуди не повертаючи. Таким чином можна потрапити до центрального приміщення з Брамами мрійякщо бар'єр вже відкритий. По дорозі є скриня, яку можна отримати після битви з хілічурлами та пліснявами.
Розв'язання всіх загадок з печери у Пардіс Дхяй у Genshin Impact
Загадка із печатками кам'яних колон на верхньому рівні
Якщо зайти через перший вхід і трохи пройти вниз, можна знайти автоматони, які потрібні для отримання завдання Легенди кам'яного замку та спуску води. В окремому гайді описано, як знищити друку та вбити роботів на верхньому рівні.
Звичайна і Багата скрині біля лози
Щоб потрапити до лози, в центральному приміщенні підніміться від Брам мрій. Орієнтуватися можна по руїнах. Підбігайте до них: перед лозою, що блокує прохід, стоїть звичайна скриня. При наближенні активується випробування: треба вбити пліснярів, щоб зняти бар'єр.
Після бою лоза зникне. Якщо багата скриня в таборі Викрадачів скарбів з феєю не була зібрана раніше, можна перемогти мобів і відкрити її зараз: вона знаходиться по той бік від лози.
Випробування Брам мрій у бар'єру
Брама мрій знаходяться у нижній частині центрального приміщення. Там стоїть бар'єр, який можна прибрати після проходження випробування. Бар'єр не пускає до одному з автоматонів, його видалення - обов'язкова умова для виконання квесту Легенди кам'яного замку та спуску води.
Спочатку потрібно активувати Брама мрій, зігравши мелодію на лірі. Підійде Пісня великого сновидіння. Порядок активації нот відображається вище: фа, мі, сіль, фа, до у верхньому ряду або комбінація клавіш RETRQ з клавіатури.
Пройдіть через браму, щоб запустити випробування. Можливо, потрібно зробити це кілька разів, оскільки система може відреагувати не відразу. Спочатку забігайте за браму і зберіть насіння там. Поверніть праворуч і обійдіть арку навколопродовжуючи піднімати зелені частинки. Потім притягніться до чотирилистого символу поряд зі спіральним підйомом.
Забіжте на нього і рухайтесь нагору. Тут буде більшість частинок. Щоб зрізати шлях, можна скористатися другим чотирилистим символом на шляху. За ним знаходиться великий цвіль і 4 частинки. Не витрачайте час на бій з ним: заберіть насіння та стрибайте вниз.
Летіть до брами мрій: остання частка парить над ними. Побачити повний покроковий маршрут можна на скріншотах вище.
Поверніться назад до воріт і натисніть клавішу "F". Після проходження випробування з'явиться дорогоцінна скриня. Відкрийте його, щоб усунути бар'єр.
Як відкрити прохід праворуч
За бар'єром є розвилка. Шлях праворуч перекривають лози.
Щоб прибрати рослини, потрібно вирішити загадку з тотемом. Для цього спочатку покличте Дендрогранум: дупло з ним стоїть недалеко від місця з бар'єром
На роздоріжжі поверніть праворуч і підійдіть до каменю з Дендро печаткою. Здійсніть заряджену атаку, щоб прибрати бруківку.
Відкриється монумент, який потрібно активувати Дендро атакою. Після цього лози зникнуть, і відкриється шлях до того місця, де були викрадачі скарбів із феєю.
1 спуск води: Загадка із печатками кам'яних колон на нижньому рівні
Щоб потрапити в затоплену локацію та автоматону, поверніть ліворуч від місця, де раніше був бар'єр.
Стане очевидно, що внизу є продовження шляху, але воно заблоковане. Для першого спуску води в печері над Пардісом Дхяй потрібно вбити запечатаних автоматонів у 16 локаціях.
Дивна скриня
На нижньому рівні на одній із платформ є дивовижна скриня. Щоб відкрити його, потрібно потрапити дендрогранумом у ширяючий символ над ним. Покликати світлячка можна в дуплі неподалік. Заодно над ним можна забрати Дендрокул.
Зіграйте на лірі поруч із дуплом Пісню паростка. Потрібні ноти до, сіль, сіль, ля, сі у нижньому ряду. Альтернативний варіант – набір комбінації ZBBNM з клавіатури.
Вдарте Стрибучий гриб Електро атакою. Це дозволить підлітати на ньому вище та заощадить час. Закличте здоровий дендрогранум і оберніться назовні за допомогою гриба.
Летіть у бік платформи з скринькою через чотирилисті символи. Якоїсь миті потрібно буде підлетіти вгору на грибі. Його теж потрібно вдарити Електро атакоюІнакше підстрибнути досить високо не вийде. Після цього встаньте на платформу зі скринькою і вистріліть у символ над нею.
Для економії часу рекомендується використовувати Фішль, т. до. вона здатна дати Електро розряд Їшкою і є лучником, тобто. може потрапити в символ над скринькою та зняти друк. Однак кулдаун її стихійного досвіду занадто довгий, тому перший гриб активуйте будь-яким іншим персонажем, який здатний це зробити. Другий зарядіть через Фішль, заберіться на платформу і вистріліть у друк.
Випробування Брам мрій на нижньому рівні
Коли вода опуститься, можна буде виконати друге випробування Брам мрій. Щоб дістатися до нього, зістрибніть на нижній ярус, підійдіть до великого корч і зайдіть всередину.
Зіграйте Пісню великого сновидіння поруч із брамою, щоб активувати їх. Порядок активації нот: «фа, мі, сіль, фа, до» у верхньому ряду або комбінація клавіш RETRQ з клавіатури. Пройдіть через браму: це запустить випробування.
Потрібно пробігти коло через виступ і повернутись до деревної арки. Бажано повісити він щит, щоб дорогою не збивали моби. Можна орієнтуватися по Клаустроквітам: вони стоять там же, де проходить маршрут випробування Коли пройдете по одному з корчів, скористайтесь чотирилисті символи, щоб заощадити час.
Обов'язково заберіться у дупло перед фінішем, не зрізайте шлях. Дві частки стоять на вході та виході з нього. Після збору всіх насіння підійдіть до жовтої мітки у Воріт мрій і натисніть на "F", щоб завершити випробування. Скріншоти з маршрутом випробування можна побачити вище.
В нагороду за проходження челенджа дадуть дорогоцінну скриню.
2 спуск води: завдання Легенди кам'яного замку
Щоб спустити воду в печері біля Пардіс Дхяй вдруге, потрібно почати квест Легенди кам'яного замку, вбивши всіх запечатаних автоматонів у Сумеру, і повернутися в печеру до Арадашану. При переході на наступний етап завдання аранари самостійно зменшать рівень води, завдяки чому можна буде пройти далі. Також після завершення квесту відкривається доступ до тренувань з аранарами, за які отримаєте 4 скрині: звичайну, багату, дорогоцінну та розкішну.
Аранара і Дивовижна скриня
За ареною, на якій відбуваються битви з нескінченним механічним масивом по квесту, є прихований підйом. Якщо забратися на нього та пройти далі, виявіть дупло.
Поруч із ним треба зіграти Пісню похмурого шляху. Потрібні ноти мі, ре, мі, ре, ля у верхньому ряду. Також можна набрати EWEWY з клавіатури.
Після активації дупла телепортуйтесь, увійшовши до нього. Персонаж опиниться у маленькій замкнутій локації.
У новій локації є рунна загадка. Потрібно підняти 3 колони на відповідну відміткам висоту. Ліву колону вдарте Піро атакою, щоб опустити вниз. Середню спочатку Дендро, потім Електро: тоді вона підніметься максимально високо Праву просто вдарте Дендро атакою. За це дадуть звичайну скриню.
Також тут є друга звичайна скриня, вона заморожена. Щоб отримати нагороду, достатньо вдарити його Піро атакою та відкрити.
У приміщенні ще одне дупло. Знову зіграйте поруч із ним Пісню похмурого шляху. Переклад – мі, ре, мі, ре, ля у верхньому ряду. Або введіть EWEWY з клавіатури.
Після телепортації в новій зоні виявляться аранара і дивовижна скриня. Про те, як знайти всіх аранар та допомогти їм, на нашому сайті є окремий гайд.
Дорогоцінний скриня, вартовий і дракон руїн
У локації, що відкрилася після 2 спуску води ходять автоматони: Дракон руїн и вартові. Дракон може бути трохи далі інших, ближче до зони в'янення. Напрямок вказаний стрілкою на скріншоті. За перемогу над механізмами дадуть дорогоцінну скриню.
Зона В'янення під підземеллям
Щоб потрапити в зону В'янення, вирушайте до розвилки, де були автоматони та дорогоцінна скриня. Згорніть направо і пройдіть через стовбур дерева. Зону патрулюють автоматони, яких треба вбити. Також після 2 спуску води можна просто зістрибнути вниз від підземелля Фрагмент дитячих снів. Відкрити його можна разом з телепортом під водою.
Щоб очистити зону в'янення, потрібно знищити 3 гілки, потім зруйнувати пухлину. Перша квітка стоїть на нижньому ярусі, неподалік від нього – свічка життя для зняття дебаффа та дупло з Дендрогранумом. Активуйте колону, щоб загинути від аури гниття.
Друга квітка шукайте над Пухлиною. Тут же є другий дендрогранум.
Третя гілка - Вгорі. Закличте дендрогранум із дупла поруч із Пухлиною, а потім підніміться за допомогою чотирилистого символу.
Після знищення всіх гілок з'явиться Дракон руїн. Убийте його та зруйнуйте пухлину. Не забувайте використати Дендро атаки на противнику, щоб зняти щит Марани.
За очищення цієї зони дадуть розкішна скриня.
Читайте далі:Сподіваємося, гайд допоміг відкрити печеру у Пардіс Дхяй та вирішити усі головоломки в ній. Якщо у вас залишилися питання про те, як спустити воду, де знайти дендрогрануми для загадок або як пройти випробування Брам мрій, задайте їх у коментарі. Слідкуйте за іншими нашими керівництвами, щоб зібрати всі доступні нагороди в Сутінку.
намагалася відкрити 2 способом, після того, як убила мобів, фея зникла… і що тепер робити
перезайдіть в гру через меню Паймон
я вбила всіх монстрів, у яких були ці нитки, мені не дали квест, щоб аранари прибрали воду.
ще раз перевірте всі місця і вбийте всі механізми поблизу. також спробуйте перезайти в гру через меню паймон і написати техпідтримку
Якщо локу затоплено не треба нікуди тп. Тут же робиш релог і все допомагає.
а як пройти на ту «арену», яка за якимось каменем
ви маєте на увазі арену з квесту Легенди кам'яного замку?
Крч, воду необов'язково спускати, там з боку данжу можна пройти, там баз із чагарниками можна зверху пролізти
коротше хлопці для тих, у кого не сходить вода: вам треба вбити 16 роботів із зеленими нитками по сумері і тоді відкриється квест і спуститися вода
Я пройшла всю сюжетку з аранарами, навіть воду всю прибрала, але наступного дня вода повернулася і не йде, не знаю як прибрати, намагалася перезаходити, вода не йде.
ви намагалися телепортуватися на будь-яку точку на карті і відразу повернутися назад?
А чи отримали всі 4 скрині за тренування з аранарами?
У мене був такий самий баг, телепортація не допомагала… Убила масив 4 рази уві сні, увійшовши у тренування через музику біля кам'яної цибулини на круглому майданчику. Зайшла знову до цієї брами. Виявилася знову у воді, перезайшла повністю (лаунчер теж закривала) і вода пішла.
Після зони В'янення є прохід закритий корінням як його відкрити?
спустіться туди з іншого боку та активуйте дендро монумент, шлях вказаний у розділі
з іншого боку, це з якої? ТТ
https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/#i-14 в розділі для зони в'янення описані обидва входи. туди можна зістрибнути від підземелля або пройти з печери, де сидів замкнений молотильник
компас скарбів показує, що ще нижче арени з механічним масивом є скриня. у печери є ще яруси?
можливо це з розділу Аранара і дивовижна скриня
Аранари і дивовижний скриня. У мене вода ніяк не зникає, щоб я не робила, щоб не шукала вода просто не йде.
Важливо: на цьому етапі іноді трапляється баг, через який вода не спускається до потрібного рівня, хоча це має статися автоматично. Через це гравець потрапляє у пастку. Якщо локація затоплена водою, телепортуйтеся в будь-яку іншу точку і перейдіть в гру через меню Паймон. Це допоможе самостійно усунути баг. ви намагалися перезайти в гру?
Перезайшла, мені допомогло
в цій печері ще є частина статі, що виділяється, позначена елементально, і виділяється почуттям стихій, що робити з ним?
можете підказати, де саме така стать?
Слухайте, на самому верху першого рівня, поруч із діркою у стелі печери, є камінь, запечатаний дендрогранумом. Поруч ніде дендрогранум не взяти, від далеких добігти не встигаю. Скажіть, як відкрити цей друк?
це випадково не камінь, що закриває Перший вхід: від зони В'янення?
Пісню «до-сіль-сіль-ля-сі» треба спочатку вивчити у грі. Просто відіграти її нема рації. Загалом, доведеться квести з аранарами закінчувати.
Звичайно. А про протилежне ніхто й не говорив.
допоможіть! не відкривається квест легенди кам'яного замку! Аранар теж не ріспаються в місці, де повинні бути((
Не вдається звільнити фею( моби вбиті але не розумію як відкрити клітку
Вітаю. Підійдіть до дверцят клітини, в діалоговому меню справа має з'явитися дія («Відкрити», «Звільнити» або аналог), після цього натисніть на кнопку «F», якщо не змінювали гарячі клавіші в опціях 🙂
чомусь немає взагалі жодної дії із клітиною. Можливо, баг
Теж було таке лихо. Коли вбив усіх мобів, перезайшов у гру і з'явилася можливість відкрити клітку.
не виходить воду цю прибрати, завдання нема, хоча вбив усіх, за допомогою текстурок заліз до куба, убив, але як тільки виходжу, вода на місці, і тп на іншу область, перезаходив, виходив з акаунти, не допомагає нічого.
щоб спустити воду потрібно саме пройти квест, а не лізти у текстури
який квест у мене пройдено все відкрито гайки стоять не розумію як спуститися нижче
квест Легенди кам'яного замку
я зняла печатки з усіх мобів до самого завдання, це означає, що я більше не зможу спустити воду?
Вітаю. Ні, все гаразд, завдання починає відображатись у журналі тільки після вбивства всіх автоматонів, це нормально. Після знищення роботів вода опуститься в процесі проходження квесту. https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/
Добридень. Це баг, вода мала піти автоматично, ми з таким теж зіткнулися. Спробуйте телепортуватися в іншу локацію і перейдіть через меню Паймон, це може допомогти.
телепортуватися необов'язково. Можна просто перейти у гру.
всім, кому не вдається прибрати воду, прямий після телепорту ви стоїте на острівці і навколо вода. Зайдіть до кому-нить у світ і відразу вийдіть з нього. Вода пропаде, щойно так вийшло…)