По гарячих слідах у Атомне серце – сюжетний квест, під час якого потрібно зібрати три колби з місячним ґрунтом та відкрити місячний замок. Окрім цього треба дістатися до Архіву та наздогнати Віктора Петрова.
У цьому посібнику допоможемо розібратися з усіма ключовими моментами завдання. Читайте далі, щоб дізнатися про місцезнаходження сюжетних предметів і пройти квест По гарячих слідах в «Атомному Серці».
Як почати завдання По гарячим слідам
Місія розпочнеться після завершення двох попередніх квестів:
- Завдання «Не так швидко, майоре".
- Третя частина завдання «Віктор Петров. Знайти та знешкодити».
По гарячих слідах стартує після кат-сцени, у якій П-3 спостерігає за розмовою Петрова з Ларисою Філатовою.
Проходження По гарячих слідах у Atomic Heart
Для завершення квесту доведеться вирішити низку ключових завдань і наздогнати Петрова. Для цього необхідно знайти три різні колби і пробратися через Насіннєвий фонд. У процесі завдання За гарячим слідомм можна знайти креслення для створення зброї, а також щебетарі з даними про ігровий світ.
Знайдіть спосіб пройти через двері
Після ролика Віктор Петров втікає та зачиняє за собою двері. З'являються противники, що літають, і звичайні роботи, з якими належить розібратися.
Петров забрав із собою енергоелемент «Свічка», який потрібний для відкриття дверей. Починаємо пошуки іншого елемента: на екрані з'явиться маркер, який вказує на розташування свічки.
На стінах приміщення розташовуються аеромашини, які випускають літаючих роботів. Щоб припинити респаун противників, пристрої потрібно вимкнути за допомогою можливості шок (за промовчанням клавіша «F»).
На одній з лавок, що стоять навколо скляного бані з «Березою ПК-4», знаходиться щебетар «Пам'ятка для співробітників».
З протилежного боку від берези майданчик із дверима, симетричний тому, де відбулася зустріч із Петровим. У цій кімнаті, з лівого боку під стелею, знаходиться шахта вентиляції. Залазьте до неї, щоб знайти свічку.
На іншому кінці буде приміщення. У ньому на дальньому столі знаходиться необхідна «Свічка», а також щебетар. Запис тюремного психолога. Петров».
Неподалік столу можна знайти труп солдата, що сидить за столом. На підлозі, під його рукою, лежить пістолет ПМ.
Щоб вийти з кімнати, потрібно зламати поршневий замок.
Повертаємося до зачинених дверей, вставляємо «Свічку» у спеціальний слот і йдемо далі.
Доберіться до Архіву
Зліва від проходу знаходиться комп'ютер «ОС ДЕМОС» із текстовими повідомленнями. Ще один термінал стоїть навпроти дверей.
Далі зустрічаються навантажувачі, у яких відбувся програмний збій. Ці машини можна вимкнути використанням Шоку.
Щоб потрапити до Архіву, потрібно відключити навантажувач на виході. Зробити це треба в той момент, коли його вантаж піднято на максимальну відстань над підлогою.
Знайдіть спосіб потрапити в полімер
Зліва від входу кімната для збереження та модернізації зброї.
У цьому приміщенні є скриня, а в ньому – креслення сокири «Лиса». Обов'язково обшукуйте решту кімнат відпочинку, які траплятимуться на шляху: в них часто можна знайти різні креслення зброї та боєприпасів. Різні проходження можуть генерувати різні креслення одному й тому місці.
Щоб потрапити в полімер, підніміться нагору за допомогою купи ящиків. Навантажувачі, які заважають пересуванню, відключати Шоком.
Знайдіть спосіб відкрити браму
Пропливши через водний тунель опиняємось у приміщенні з ящиками та ворожими роботами.
З двох сторін від величезних воріт розташовуються камера «Ромашка» та аеромашина. Щоб полегшити подальше проходження, вимкніть камеру відеоспостереження та роздатчик літаючих машин.
Поруч є невелика кабінка із вікнами. Всередині неї знаходиться об'єкт «Місяць», який відповідає за роботу воріт. Щоб відкрити місячний замок, потрібно знайти три колби з місячним ґрунтом.
Де знайти 1 колбу з місячним ґрунтом
Колба місяця з колом лежить в оточенні стелажів. Вони знаходяться неподалік від виходу з полімеру, за допомогою якого вдалося потрапити до цієї кімнати. Зайдіть за кут і заберіть колбу місяця з кільцем.
Де знайти 2 колбу з місячним ґрунтом
Щоб знайти колбу місяця з трикутником необхідно проникнути в черговий полімер. Він розташований поруч із кабінкою, де було знайдено місячний замок.
Пропливши полімер наскрізь знайдете вихід у стіні. Далі натискаємо кнопку, щоб відкрити двері і потрапити до кімнати. Переступивши поріг отримаєте креслення зброї «Електро», за допомогою якого можна створити енергетичну зброю, яка не потребує боєприпасів. Колба схована всередині апарату для покращення та створення зброї.
Де знайти 3 колбу з місячним ґрунтом
Для знаходження колби місяця з квадратом заберіться у вентиляцію. Вхід розташований неподалік від ЕЛЕАНОРИ. У процесі проходу через вентиляцію буде знайдено колбу з місячним ґрунтом.
Пройдіть через Насіннєвий фонд
Коли всі колби опиняться на місці, відчиняться великі ворота. Далі потрібно пройти через насіннєвий фонд.
Після входу до Насіннєвого фонду, якщо повернути праворуч, буде кімната із збереженням. Сама локація дуже велика і наповнена безліччю скринь, у яких лежать частини для модифікації зброї та різні креслення. Пам'ятайте, що осередок у портативній сумці П-3 обмежена кількість.
У спеціальному посібнику читайте як збільшити інвентар.
Щоб швидше перетнути цю локацію, після виходу з кімнати слід перемахнути через завал.
З того боку знищіть турель та камеру «Ромашка». Далі йдіть у лівий прохід, після чого поверніть праворуч.
Дойдіть до трупа, поверніть і прямуйте до червоних дверей ліфта. Обережно: зліва знаходиться камера спостереження.
Підніміться на ліфті, знищіть камеру «Ромашка» і роботів, що літають. Ідіть далі металевим мостом.
Пройдіть через кімнату із збереженням та поверніть ліворуч. Обережно зістрибніть на зламаний міст та йдіть під платформу. Там знаходиться скриня з кресленням: КС-23 - електромагнітний ствол. Далі знищіть камеру «Ромашка» та ворожих роботів.
Якщо обернутись, неподалік буде поршневий замок. Відкрийте його, підійдіть до навантажувача і з його допомогою підніміться на дах будівлі. З неї по мотузці спустіться на інший бік.
Спустіться вниз і пориньте в поліморф. Пройдіть його і опинитеся на черговому складі з ящиками.
Наздоженіть Петрова
Дотримуючись позначки на карті, пройдіть у найближчий правий кут приміщення. Там знаходиться тіло Петрова, вкрадена «Свічка» та щебетар «Ну і хто тепер безмозкий?». Поговоріть із Сєченовим, після чого знайдіть вихід із приміщення.
Знайдіть шлях, щоб залишити комплекс
На екрані з'явиться позначка – йдіть за нею, щоб залишити локацію. По дорозі відкрийте поршневий замок з кольоровими точками. Далі шлях лежить по знайомих кімнатах.
Несіть знайдену свічку до приміщення з березою.
Щоб активувати «Березу ПК-4», потрібно вставити дві «Свічки» в колони, які розташовуються з двох боків від скляного бані:
- Одну свічку забрали поряд із тілом Петрова.
- Друга свічка знаходиться біля дверей, які довелося відчинити на самому початку завдання.
Коли обидві свічки будуть вставлені на своє місце, розпочнеться наступна місія – У зарослому парку.
Читайте далі:Сподіваємося, що за допомогою керівництва вдалося знайти всі колби з місячним ґрунтом у Atomic Heart та завершити квест По гарячих слідах. Питання про проходження можна поставити в коментарі. У спеціальному розділі на сайті слідкуйте за іншими гайдами по «Атомному серцю».