Розбійник, Клинок Ночі, Nightblade - кілька назв одного класу в ТЕСО, який за умовчанням є тим, хто постійно опиняється за спиною або збоку від ворога. Для багатьох постійна гра в такому випадку досить важка, але такий персонаж все ж таки неоціненний.
Сьогодні мана-НБ із вампірською гілкою є досить популярним, і тому у статті приділимо увагу саме йому. Якщо ж хочеться дізнатися про стамін-версію НБ — переходьте сюди.
Загальний опис класу
Клинок Ночі (Nightblade, NB, НБ) нагадує по архетипу розбійника з великою кількістю здібностей. Практично кожна з них, як правило, спрямована на завдання підвищеної шкоди ворогові.
Також у НБ є низка скіллів, спрямованих на лікування себе або союзника, так що як би роль хілера можна поєднувати з роллю Damage Dealer'а.
Роль
Мана-НБ, згідно з його класовими здібностями, відмінно підходить для ролі ДД. При цьому Клинок Ночі не може виступати в ролі танка (просто відсутні відповідні здібності) і хілера (лікування гравця або найближчого союзника).
Використовуваний ресурс
Ресурс, який йтиме на застосування здібностей, — мана. Стаміна буде потрібно набагато рідше.
Атрибути
Мана-НБ - персонаж, розвиток якого йде за схемою 64-0-0 (все вкласти в ману). Як виняток можна піти за схемою 60-4-0.
Раси для класу
Створення мани-НБ починається із вибору раси. Розглянемо потрібні.
[table id = 11 /]Камінь Мундуса
Для Найтблейда з ухилом у ману є один камінь Мундуса, необхідний полегшення гри. Таким каменем є Тінь. Його властивістю є підвищення показника критичного удару (це важливо у фінальних зборках). За ним краще телепортуватися в Гріншейд, а саме в Марбрук. Там треба відійти від міста і попрямувати у бік гір, сполучених у формі півмісяця, де й буде потрібний камінь Мундуса.
Білд для мана-НБ
Розглянемо білди для ПВЕ та ПВП гри за мана-НБ.
PvE білд
Цей білд спрямований на нанесення максимальної кількості втрат як Damage Dealer'а. Його мана-версія не використовує палицю руйнування та відповідні здібності. Він прокачуватиме Парну зброю.
Розглянемо спочатку першу галузь здібностей:
- містичний куля. Морф від «Некротичної сфери» із гілки Безстрашних. Використовує ману. Куля завдає магічної шкоди, а активація синергії нанесе додатковий дамаг магією. Додатково синергія відновить ману чи витривалість союзникові.
- Пірсинг. Морф від Клинка вбивці класової гілки Ліквідація. Використовує ману. Впадає клинок з магічною шкодою. Якщо у мети залишилася чверть здоров'я, то збитки зростають до 300%.
- Калечивая хватка. Морф від "Травми" класової гілки Поглинання. Використовує ману. Поглинається спритність противника, викликаючи зменшення швидкості пересування, нанесення магічної шкоди і навіть стан.
- Кров за кров. Морф від «Потрошення» із гілки Вампірів. Використовується здоров'я. Ворогу наноситься магічна шкода. Він з часом може збільшитись до 100% залежно від кількості ХП гравця. Чим його менше — тим шкода більша.
- Безжальна рішучість. Морф від «Похмурої зосередженості» з гілки «Рівуче полум'я». Використовує ману. Збільшує критичний збиток та зцілення за кожен удар. П'ять ударів по ворогові викликають примарну цибулю, яка завдає магічної шкоди одним пострілом і зцілює гравця.
Ультимативна здатність – «Удар, що калечить», що є морфом від «Смертельного удару» класової гілки «Ліквідація» Наноситься хвороботворна шкода у бік супротивника. По ньому збільшується дамаг. Нагромадження понад 120 очок суперздатності викликає ефект безмовності. Легкі та важкі атаки відновлюють магію та запас сил.
Тепер перейдемо до другої лінійки здібностей:
- Поглинаючі атаки. Морф від «Поглинаючі удари» в гілці класу Поглинання. Використовує ману. Легкі та важкі атаки поглинають ману та здоров'я, причому важкі поглинають у два рази більше. Час дії – 20 секунд. Після закінчення дії можливості відновлюється мана.
- Будь-яка здатність зі збройової гілки Парної зброї.
- Спотворює стежка. Морф від «Темної стежки» класової гілки Тінь. Створюється доріжка з тіні, що збільшує швидкість пересування. Після відходу з доріжки ефект тримається 4 секунди. Завдає шкоди ворогам, які потрапили на доріжку.
- Темні тіні. Морф від «Заклику тіні» із класової гілки «Тінь». Використовує ману. Закликає двох доппельгангерів у вигляді тіней, які борються з вами поряд. Наносять магічний збиток і іноді вони кружляють навколо себе, завдаючи шкоди всім, хто поруч. Зменшують шкоду ворога шляхом накладання дебаффа.
- капкан з шипами. Морф від капкана з гілки Гільдії бійців. Використовується стамін. Зводиться пастка з фізичною шкодою. Збільшує критичний збиток. Вороги, що потрапили до неї, стануть.
Ультимативна здатність – «Жнива душ» з гілки «Ліквідація». Є морфом від "Смертельного удару". Гравець завдає хвороботворної шкоди противнику і по ньому збільшується вхідний дамаг. Ворог отримує дебафф відновлення здоров'я на 30%. Кожна смерть ворога дає 7 очок суперздатності.
PvP білд
Тепер розглянемо білд проти людей:
- Поглинаючі атаки. Морф від «Поглинаючі удари» в гілці класу Поглинання. Використовує ману.
- Спотворює стежка. Морф від «Темної стежки» класової гілки Тінь.
- Темні тіні. Морф від «Заклику тіні» із класової гілки «Тінь». Використовує ману.
- Кров за кров. Морф від «Потрошення» із гілки Вампірів. Використовується здоров'я.
- Калечивая хватка. Морф від "Травми" класової гілки Поглинання.
Ультимативна здатність – «Нащадок з зграї» з гілки вампірів. Є морфом від «Кривавого сина». Персонаж перетворюється на вампіра, відновлюючи втрачене здоров'я, стаміну і ману. До того ж, піднімається запас усіх трьох атрибутів. Удари відновлюють 15% ХП. Навколишні кажани атакують супротивника самі, завдаючи магічної шкоди.
Чемпіонська система
Досягши 50 рівня гравець отримує доступ до системи Чемпіона. У ній очки чемпіона (ОЧ) вкладаються у необхідні пасивки для приємної гри. Розглянемо, куди саме варто їх вкласти:
- сузір'я Ритуалу. Поліпшується тауматург.
- сузір'я Атронаха. Вкластися в Експерта фізичної зброї.
- сузір'я тіні. Внесок йде в Оберіг тіні та Стрибкість.
- сузір'я Коханця. Поліпшується Чаклун і Ланцюг.
- сузір'я Леді. Окуляри направляються до Стихійного захисника, Товстошкірість та Фортеця тіла.
- сузір'я Лорда. Надсилати потрібно в Швидке відновлення.
Матеріали
З їжі варто розглянути чотири варіанти:
- маринована риба по-артейумськи. Збільшено запас магії та здоров'я на дві години. Рецепт лежить у затоплених сумках Псиджика, які треба витягнути під час риболовлі на острові Артейум.
- Зачаровані цукрові черепи. Усі три параметри збільшуються у розмірах. Здоров'я швидше відновлюється. Готується з меду, скрибового желе, березового соку, борошна та водозбору. Вимоги – 1 рівень «Поліпшення рецепту» та 4 рівень «Якості рецепту».
- Міцне варево відьми-матері. Збільшується запас здоров'я та мани, а також її відновлення на дві години. Інгредієнти - паслін, рис, бервезний сік та дрібна дичина. Вимоги – 2 рівень «Поліпшення рецепту» та 3 рівень «Якості рецепту».
- Філе з цитрусами Заводного міста. Можна знайти у Заводному місті. Збільшує максимальний запас здоров'я та магії, а також швидкість їх відновлення у строк на дві години.
Зіл, придатних для використання, всього два:
- Відновлення магії. Гравець отримує бафф "Великий інтелект", що збільшує швидкість відновлення мани.
- Підвищення сили заклинань. З ефектом «Велике чаклунство» заклинання стають потужнішими.
Відповідні мережі
Такий герой, як мана-Найтблейд, потребує хороших речей, щоб було легше грати. Нижче наведено 4 відповідних сета, які можна досить легко добути:
- «Материнська скорбота». Підвищує максимальний запас магії та критичний рейтинг заклинань. Речі легко добути у Дешаані.
- «Вогняна Паща». Збільшується максимальна кількість магії. Повний сет закликає із шансом у 33% даедроту, що дихає вогнем. Його вогняні здібності завдають велику кількість шкоди. Шолом видобувається в Темниці Вигнанців II, а плечі — у Майстра обітниць Нестримних Маджа аль-Рагат.
- "Закон Джуліаноса". Крафтовий сет. Поліпшить критичний рейтинг та запас магії. Повний сет збільшить силу заклинань.
- «Відданість хибного бога». Збільшує критичну шкоду заклинань, а також дамаг по всіх ворогах, які зустрічаються в підземеллях, тріалах та аренах. Повний сет не тільки збільшить шкоду заклинань, а й зменшить їхню вартість. Смерть ворога відновить ману та збільшить швидкість пересування. Один із сетів для максимально повного прокачування. Видобувається в Сонячному шпилі.
Мана-НБ у TESO – досить цікавий з погляду гри персонаж. Правильна гра за нього (постійно бути ззаду або збоку від противника) дозволяє сильно допомогти команді у проходженні складних місць підземель, в Арені, повній всіляких ворогів, і в ПВП, де потрібно у складі команді протистояти іншим живим людям.
Читайте далі: