Нові позиції для настрілу шкоди, підсвічування та безпечні нички. Пропонуємо дізнатися, що змінять на карті, щоб потім краще орієнтуватися, як грати.
Вітаємо, танкісти! З вами Wotpack та ребаланс карти Мінськ у World of Tanks. Всі ми знаємо Батьківщини гри, тому немає нічого дивного в тому, що розробники намагаються зробити цю карту грабельнішою. Адже ні для кого не секрет, що вона не подобається багатьом гравцям і стабільно входить до ТОП 3 карти, які блокують найчастіше.
Доля «Мінська» складна, проблеми були ще на стадії розробки, довго її не випускали і навіть з моменту релізу вже пройшло кілька ітерацій на супертесті. Її зменшували та розширювали, додавали будівлі та багато іншого, але все не те, все не так.
І ось нарешті з 2019 року з'явилася слушна концепція, яка повинна врівноважити позиції обох баз і, можливо, кожен клас зможе знайти для себе застосування.
Зверніть увагу на карту до і після, а особливо на цифри з ключовими зонами, які зазнали кардинальної зміни.
Було | стало |
Зона 1
Важкі танки, мабуть, єдині, хто себе почуває комфортно на цій карті. Тепер для протистояння ТТ змістили кордон та додали заїзди углиб кварталу неподалік площі. Баталії тут розгорнуться на ближній дистанції та актуальний напрямок виключно для важко броньованої техніки.
Було | стало |
Зона 2
Нестандартне рішення від розробників осушити річку. Також зазнала змін набережна, для якої додали змогу переправитися з одного боку берега на інший. Ці зміни дозволяють оперативніше, зручніше і найголовніше безпечніше змінити напрямок.
Було | стало |
Крім цього, можете помітити, що на деревах поменшало листя. Вирішено змінити пору року на ранню весну або пізню осінь (зараз літо).
Зона 3
Ця ділянка «Мінська» стане більш зручною та пристосованою для гри на легких та середніх танках. Ведення вогню через проспект спростили, додали пагорби (танки з УВН та міцною вежею непогано будуть почуватися там) і прибрали паркан.
Було | стало |
Зона 4
Основне завдання змін на цій ділянці карти – змістити точку протистояння СТ у напрямку до центру, а також пов'язати цю зону з рештою картки.
Для цього кардинально переробили область:
- закрили проїзд уздовж кінця карти (червоної лінії);
- перемістили будівлю цирку;
- додали будівництво метро, яке стане додатковим укриттям;
- змінили ландшафт.
Було | стало |
Крім цього, додали кілька змін, до яких не надали скрин з тесту:
- межі карти змістилися, тому з'явився проїзд із боку нижньої бази;
- на кожній базі додали додаткові укриття, щоб спростити захоплення;
- розчистили огляд, прибравши частину рослинності (прибирайте карту з чорного списку та відключайте Тундру)
Читайте далі:
Ну пару кущів додадуть камінь приберуть частіше кущ зроблять будинок перефарбують а так все по-старому залишиться