Детальний гайд на Сару в Геншин вплив. Складання з кращими загонами, зброєю та артефактами. Переваги та недоліки героїні. Що потрібно Сарі для прокачування.
Кудзе Сара – чинний генерал комісії Тенре та відважна захисниця Інадзуми. У бою вона здатна гнучко застосовувати свої вміння, щоб завдавати шкоди ворогам і одночасно посилювати товаришів за командою. Цей 4⭐ герой керує стихією Електро. Як зброю використовує цибулю.
Рейтинг | А-позиція в тир-листе |
рідкість | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Коли додали до гри | 1 вересня 2021 року (патч 2.1) |
Як отримати персонажа | Молитви події персонажів та стандартна молитва |
елемент | Електро⚡️ |
зброя | Лук |
Стать персонажа | Жіночий |
До якої групи належить |
|
Назва сузір'я | віяло |
Рідний регіон | Інадзума |
День народження | 14 липня |
Знак зодіаку | Рак |
Вік Сари | 25-27 років |
Зростання Сари | 170-175 см |
Особлива страва Сари | Вічна віра |
Актори озвучення |
|
Як отримати Сару в Genshin Impact
Сару можна отримати з івентового банера з підвищеним шансом друга половина поновлення 4.3. Також героїня доступна на постійній основі у стандартній молитві «Жага мандрівок», але там її ймовірність випадання значно нижча через різноманітність можливих героїв та зброї.
Характеристики Сари: що підвищується при піднесенні
Основним статом Сари, який посилюється під час прокачування, є сила атаки %. Крім цього, підвищуються значення здоров'я, плоскої сили атаки та захисту. Точні параметри наведено в таблиці нижче.
Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Сила атаки |
---|---|---|---|---|
1 | 802 | 16 | 53 | 0 |
20 | 2061 | 42 | 135 | 0 |
40 | 3985 | 81 | 262 | 0 |
50 | 5074 | 104 | 333 | 6.0% |
60 | 6305 | 129 | 414 | 12.0% |
70 | 7393 | 151 | 485 | 12.0% |
80 | 8481 | 173 | 556 | 18.0% |
90 | 9570 | 195 | 628 | 24.0% |
Здібності Сари
В арсеналі даного персонажа є навички та таланти, які корисні в бою як їй самій, так і решті членів загону. Елементальна навичка і вибух стихії завдають Електро шкоди і дозволяють збільшувати силу атаки героя, який потрапив у сферу їхньої дії.
Далі розглянемо у деталях всі нюанси використання скіллів Сари, щоб розкрити максимальний потенціал персонажа.
Основні вміння (активні скіли)
- Стрілецьке мистецтво тенгу (звичайна/заряджена/атака в падінні)
Як і інші лучники, простими атаками робить до п'яти послідовних пострілів.
При зарядженій атаці шкода підвищується за рахунок накопичення електроенергії в стрілі. Якщо при цьому на героя впливає Укриття воронячого пера, повністю заряджений постріл, що потрапив у ціль, залишає на шляху польоту стріли Вороння перо.
З повітря проводиться також стандартна атака, що завдає фізичної шкоди по області.
- Призов грози тенгу (елементальна навичка)
Персонаж відступає зі швидкістю тенгу, закликаючи на захист Вороняче перо. Захисний ефект накладається на 18 секунд. Протягом цього часу заряджені постріли залишають на своєму шляху нові Воронячі пір'я. Через час ті активують Тенгу дзюрай: Засідка, в зоні дії якого вороги отримують Електро шкоду, а активні персонажі – на 6 сек. бонус до сили атаки, що залежить від величини базової атаки Сари.
Час відкату: 10 секунд.
- Підпорядкування: Коко сендо (вибух стихії)
За метою б'є Тенгу дзюрай: Крушитель титанів, завдаючи електро шкоди по області. Після заряду ділиться на чотири лінії Громокластери, також завдають АоЕ Електро шкоди. При цьому активний персонаж, що знаходиться в зоні дії обох ефектів, отримує бонус атаки, рівний тому, що дає елементальну навичку. Тенгу дзюрай: Засідка.
Бонуси атаки від різних тенгу дзюрай не складаються. Тривалість ефекту, що накладається, розраховується по останній активованій зоні. Це стосується як вибуху стихій, так і елементальної навички.
Час відкату: 20 секунд. Споживання енергії: 80 одиниць.
Порядок прокачування
Бонуси до сили атаки дається від елементального навички, тобто ульта немає окремих відсотків збільшення цієї характеристики. Таким чином, два цих скіла рекомендується прокачати до 6-го рівня, а потім зробити акцент на тому, що є пріоритетнішим:
- якщо хочете сильніше баффати, то прокачуємо елементальна навичка;
- якщо необхідно підвищити власну шкоду Сари, то покращуємо вибух стихії.
Звичайні атаки мають слабкі показники, тому їх можна не прокачувати.
Пасивні навички
талант | Коли відкривається | що дає |
---|---|---|
Огляд місцевості | Базовий | Тривалість експедицій в Інадзумі скорочується на 25%. |
Нерухома воля | 2-я фаза піднесення | Знаходження під дією "воронього пера", залишеного після використання елементальної навички, скорочує час заряджання пострілу на 60%. |
етикет | 4-я фаза піднесення | При попаданні Тенгу дзюрай: Засідка по ворогові у членів загону відновлюється 1.2 одиниці за кожні 100% Відновлення енергії самої Сари. Ефект спрацьовує не частіше 1 разу на 3 секунди. |
сузір'я
Найкращі сузір'я Сари – С2, С4 и С6:
- Друге сузір'я є найбільш значущим, оскільки дозволяє отримати доступ до АТК-Бафф без необхідності використовувати повністю заряджений прицільний постріл. Зверніть увагу, що для генерації частинок все одно потрібно використовувати заряджений удар. Однак якщо створення більшої кількості частинок не таке важливе, заряджена атака може бути пропущена.
- Четверте дає можливість вражати більше ворогів під час використання ульти завдяки збільшеній кількості Тенгу дзюрай: Громокластер. Конста має додаткову перевагу, що дозволяє з набагато більшою легкістю використовувати вибух стихій як тригер бафф.
- Шосте сузір'я підвищує критична шкода Електро персонажів, якщо вони отримують бонус до сили атаки від ультимейту, що робить Сару відмінним союзником у загін для будь-якого електродамагера.
№ | Назва | Властивості |
---|---|---|
1 | Око ворона | За будь-якого спрацювання Тенгу дзюрай (на ворогах чи союзниках) час відкату елементального навички скорочується на 1 секунду. Ефект виникає не частіше 1 разу на 3 секунди. |
2 | Темні крила | Активація елементальної навички залишає на місці персонажа Вороння перо. Воно активує слабкий Тенгу дзюрай: Засідка з 30% збитків від початкової потужності навички. |
3 | Внутрішня війна | Ур. "Підпорядкування: Коко сендо" +3 (Макс. 15 ур.) |
4 | Незаперечний доказ | Кількість створюваних Громокластерів збільшується до 6 штук. |
5 | Заклинальна пісня | Ур. "Призов грози тенгу" +3 (Макс. 15 ур.) |
6 | Гріх гордині | Критична Електро шкода у персонажів, що під ефектом Тенгу дзюрай, збільшується на 60%. |
Переваги та недоліки Сари
В особі Кудзе Сари гравці отримають ще одного другорядного DPS-персонажу із функціоналом сапорту. У той же час генерал Електро Архонта може нести користь для загону, розганяючи шкоду співкомандників під час атаки ворогів. Серед основних переваг даного персонажа:
- забезпечує бонус до сили атаки та допомагає швидше відновлювати енергію союзникам. При цьому на 6-му сузір'ї підвищує критичний збиток електрогероїв;
- завдає значної електрошкоди по області за допомогою вибуху стихії;
- підходить для накладання статусу та створення реакцій;
- цінна пасивка на прискорені експедиції в Інадзумі
К недоліків варто віднести:
- мала ефективність фізичних атак (простих й у падінні), через що стає менш ефективна позиції основного дд;
- Більшість її потенціалу прихована за сузір'ями. Зокрема, без С2 гра стає менш комфортною;
- коротка тривалість дії баффа звужує коло команд, де героїня могла б себе реалізувати;
- найдорожчий вибух стихії (80 одиниць).
Прокачування Сари
Далі представлені основні нюанси прокачування Сари із зазначенням усього, що потрібне для розкриття максимального потенціалу героя.
Усі зазначені далі предмети можна видобути, користуючись інтерактивною картою Інадзуми.
Піднесення
При піднесенні Сари знадобляться унікальні матеріали та компоненти. Гайди з фарму та отримання ресурсів:
Також у наявності має бути не менше 420.000 моря і 421 досвіду героя.
таланти
Прокачати рівень талантів Сари можна, використовуючи такі сувої та матеріали:
- книги талантів про «Вишуканість»;
- маски Хілічурлов;
- попільне серце - матеріал з щотижневого боса Синьйора;
- корони Мудрості (Зневаги) на 10-му рівні;
- 1.650.000 моря.
Спростити підрахунок ресурсів допоможе калькулятор Genshin Impact.
Найкращі білди для Сари в Genshin Impact
Цей герой є другорядним DPS з елементами підтримки. Висока швидкість зарядженого пострілу дозволяє вносити багато електропошкоджень за невеликий проміжок часу. При цьому підвищується сукупна шкода всього загону.
Основна роль Сари полягає в тому, щоб виступати як потужний баффера на додаток до короткочасних, але високоефективних елементальних здібностей. Це робить її складання стандартизованим для багатьох командних складів, отже, спрощує добір необхідного спорядження.
Артефакти не збільшують бафф, який дає Кудзе Сара, тому підвищення втрат ульти та елементальної навички стає в цьому випадку пріоритетним. Класичне складання Атака / Електро / Крити працює, але використання годинника на відновлення енергії також не буде зайвим з урахуванням дорогої ульти або при використанні Емблеми розсіченої долі.
З метою розвитку всіх позитивних сторін героя необхідно прокачувати такі характеристики:
Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Відновлення енергії % Сила атаки % Крит. збитки / Шанс крит. влучення Майстерність стихій |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Відновлення енергії % Сила атаки % Шанс критий. влучення Крит. шкода |
Піски часу | Сила атаки % / Відновлення енергії % | Сила атаки % Крит. шкода Шанс критий. влучення Майстерність стихій |
Кубок простору | Бонус Електро втрати % | Відновлення енергії % Сила атаки % Шанс критий. влучення Крит. шкода |
Корона розуму | Крит. збитки / Шанс крит. влучення | Відновлення енергії % Крит. збитки / Шанс крит. влучення Сила атаки % Майстерність стихій |
Оптимальні значення статів:
- відновлення енергії: від 170% у команді Райден, В інших випадках від 230%.
- Шанс крита та критий. шкода: співвідношення 1:2 (50 кш і 100 ку).
- Сила атаки від 1500 одиниць. Її бафф залежить НЕ від цього показника, а від білої (базової атаки), яка скейліться лише від рівня персонажа та екіпірованої ним зброї.
- Майстерність стихій (Дендро реакцій): близько 250-300 одиниць. Найчастіше МС потрібно у команді через Вегетацію, але у разі її бафф на атаку стає марним. Загалом, цей стат не є пріоритетним, тому що в основному лучниця є саме аплікатором (накладає статус, а не закриває), тому наголошувати на цьому не рекомендується.
З урахуванням цих вимог підбирається зброя, артефакти та члени загону, які будуть представлені далі у білдах.
Найкраща зброя
Для складання як другорядного дд з кишені підійдуть наступні луки:
№ | Назва | рідкість | Базові статті | Пасивні ефекти |
---|---|---|---|---|
1 | Небесне крило | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова атака: 48 ~ 674 Шанс критий. влучення: 4,8% ~ 22,1% | Відлуння небесної поезії Збільшує кріт. збитки на 20% ~ 40%. При попаданні є 60% ~ 100% шанс завдати 125% фіз. втрати в невеликому радіусі. Може виникнути раз на 4-2 сек. Найкраща зброя Сари для власної шкоди та баффа за рахунок високої базової атаки. Це максимізує її АТК-бафф і дозволить завдавати високої шкоди своїм вибухом стихії. |
2 | Полярна зірка | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова атака: 46 ~ 608 Шанс критий. влучення: 7,2% ~ 33,1% | Знак полярного дня Втрата, що завдається елементальними навичками та вибухом стихії, збільшується на 12%-24%. Коли звичайна, заряджена атака, елементальна навичка чи вибух стихії потрапляють по ворогові, виникає 1 ур. ефекту, що триває 12 сек. При 1/2/3/4 ур. сила атаки підвищується на 20/40/60/96%. Рівні, створені звичайною атакою, зарядженою атакою, елементальним навичкою та вибухом стихії, існують незалежно. У разі Сарою витрачати час на накопичення стаків не доцільно. Проте пасивне збільшення збитків від вибуху стихії та вторинна характеристика шансу крита, як і раніше, дуже цінні. |
3 | Громовий пульс | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова шкода: 46 ~ 608 Критична шкода: 14,4% ~ 66,2% | Правило грому Збільшує силу атаки на 20% та наділяє персонажа ефектом Громової емблеми. За кожен рівень емблеми герой додатково збільшує свою шкоду на 12/24/40%. Емблема підвищує свій рівень при наступних діях і працює певний час:
Сара не може використовувати звичайну атаку для отримання емблеми (рівня). Єдиною перевагою є вторинна характеристика Крит. шкоди та збільшення сили атаки, що становить відмінну комбінацію статів для нанесення шкоди. |
4 | Цибуля Амоса | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова атака: 46 ~ 608 Сила атаки: 10,8% ~ 49,6% | Вольова стрілянина Збільшує збитки звичайної та зарядженої атаки на 12%~24%. Кожен 0.1 сек. польоту стріли, випущеної звичайною чи зарядженою атакою, збільшують її шкоду на 8%~16%. Ефект може складатися до 5 разів. Пасивний ефект цибулі фактично марний для Сари, але працює як зброя з високою базовою атакою (за рахунок легендарності) і гарним додатком до сили атаки. |
5 | Місяць Моун | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака 44 ~ 565 Сила атаки 6% ~ 27,6% | Приборкувач хвиль Ватацумі Втрата вибуху стихії екіпірованого цією зброєю персонажа збільшується на 0,12% за кожну одиницю суми макс. енергії кожного члена загону. Бонус втрат не може перевищувати 40%. Це може бути дуже сильний варіант, якщо енергетичні можливості команди дозволяють реалізувати бонус. Найчастіше це працює в багатьох командах Сари, але зброю дуже важко дістати, оскільки вона лімітована. Найкращий вибір серед 4* і без пробуджень. |
6 | Мисливець у пітьмі | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 44 ~ 565 Сила атаки: 6% ~ 27,6% | Вулична засідка Збільшує шкоду персонажа, коли він не знаходиться на полі бою, на 2% ~ 4% в сек., Аж до 20% ~ 40%. Через 4 сек. після появи персонажа на полі бою бонус підвищення шкоди від цього ефекту почне спадати. Має сильну пасивку і високу базову атаку, але отримати його можна тільки в певних збройових банерах. Якщо в наявності є ця цибуля навіть R1, на Сарі він працює відмінно. Але варто пам'ятати, що потрібно якнайчастіше йти в кишеню. |
7 | Чорногорська бойова цибуля | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 44 ~ 565 Критична шкода: 8% ~ 36,8% | Переслідування переможених Перемога над супротивниками збільшує силу атаки на 12-24%. Ефект триває 30 секунд і може стикатися до 3-х разів. Тривалість кожного ефекту не залежить від попередніх. Його пасивка марна для Сари, оскільки найчастіше її не буде на полі. Однак це все ще один з кращих 4-зіркових варіантів через високу базову атаку і критичні втрати в основному статті. Якщо у наявності вже є Церемоніальна цибуля R5, витрачати зірковий блиск на Чорногорську не рекомендується. |
8 | Зелена цибуля | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака 42-510 Шанс критичного влучення 6-27,6% | Зелений вітер Звичайна або заряджена атака з шансом у 50% може створити циклон, що притягує ворогів і завдає 40-80% шкоди за 0,5 секунди. Вітер утримує цілі протягом 4 секунд. Ефект може активувати один раз на 14-10 секунд. Непогана зброя з крит. шанс і вбудована можливість створювати контроль. Для нанесення шкоди заходить добре, проте якщо вже є прокачаний Церемоніальний або Безструнний цілеспрямовано брати цю цибулю з бойового пропуску не рекомендується. |
9 | Мелодія спокою | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 42 ~ 510 Сила атаки: 9 ~ 41,3% | Пульсація глибин Втрата після отримання лікування збільшується на 16-32% на 8 сік. Ефект спрацьовує навіть коли персонаж не на полі бою. Найкращий F2P варіант для Сари, що збільшує силу атаки за рахунок характеристики та пасивки. Механіка зброї не змушує підлаштовуватися під незручні ротації, але потребує цілителя в команді. |
10 | Прототип: Півмісяць | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 42 ~ 510 Сила атаки: 9% ~ 41,3% | Неповоротний Прицільний постріл слабкого місця ворога збільшує швидкість руху на 10%, а силу атаки на 36-72% протягом 10 секунд. Хороша крафтова цибуля для початкових рангів, навіть якщо не активувати пасивні ефекти. З відкриттям нових регіонів потрібно замінити іншою зброєю. |
11 | Дзьоб Ібіса | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака 44 ~ 565 Сила атаки 6% ~ 27,6% | При влученні зарядженої атакою за метою збільшує майстерність стихій 40/50/60/70/80 на 6 сік. Цей ефект може складатися до 2 разів і виникає раз на 0,5 сек. Найкращий безкоштовний варіант для Сари до другого сузір'я. Висока базова атака та умова, яку Сара зможе реалізувати завдяки своїй механіці баффа після зарядженої атаки. |
Саппортящий білд передбачає використання (упор робиться на прискорення відновлення енергії та/або створення потужних елементальних реакцій):
№ | Назва | рідкість | Базові статті | Пасивні ефекти |
---|---|---|---|---|
1 | Елегія смерті | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова атака: 46 ~ 608 Відновлення енергії: 12% ~ 55,1% | Пісня розлуки Ефект Тисячолітньої симфонії збільшує майстерність стихій на 60-120 одиниць. Попадання по ворогові Е-шкою чи вибухом стихії дає герою Талісман спогадів. Ефект спрацьовує раз на 0,2 секунди навіть за неактивності персонажа. Чотири талісмани скидаються та активують на 12 секунд Прощальний гімн, який підвищує Майстерність стихій членів загону на 100-200 одиниць, а силу атаки – на 20-40%. Протягом 20 секунд після скидання талісманів не з'являються. З аналогічними ефектами Тисячолітня симфонія не стикається. Найкраща зброя для Сари-баффера, проте її набагато простіше реалізувати із С2. Якщо в загоні не цінується майстерність стихій чи серед сокомандників присутній носій Клятви свободи, краще віддати перевагу Небесному крилу. |
2 | Церемоніальна цибуля | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 44 ~ 565 Відновлення енергії: 6,7% ~ 30,6% | Безтурботний У разі потрапляння Е-шкою з шансом у 40-80% може бути скинутий відкат елементальної навички. Ефект спрацьовує раз на 30-16 секунд. Хоча Сара не користується пасивкою в більшості команд, зброя має високу базу (серед 4-зіркових луків), її відносно легко дістати і він має хороший показник відновлення енергії, якого Сара дуже потребує. Це найдоступніший і рекомендований 4* варіант. |
3 | Безструнна цибуля | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 42 ~ 510 Майстерність стихій: 36 ~ 165 | Пісня без стріл Збільшує шкоду елементальних навичок та вибуху стихії на 24%~48%. Цибуля підвищить шкоду від усіх здібностей Сари і непогано себе покаже у загоні, де героїня закриває реакції (наприклад, у Вегетації чи Загостренні). |
4 | Бойова цибуля Фавонія | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 41 ~ 454 Відновлення енергії: 13,3 ~ 61,3% | Дружній бриз Критичні атаки з шансом 60-100% створюють елементальні частинки, які відновлюють 6 одиниць енергії. Частинки генеруються раз на 12-6 секунд. Ця зброя дозволяє Сарі набагато ефективніше заповнювати енергію команді, проте така низька базова атака зменшує силу її баффа. |
5 | Ода анемонії | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 42 ~ 510 Майстерність стихій: 36 ~ 165 | Бажання анемонії Використання елементальної навички накладає Стародавнє бажання анемонії, яке збільшує силу атаки на 16% ~ 32% протягом 6 сек. Цибуля посилить її вибух при ротації E > Q, але цього недостатньо, щоб компенсувати вторинну характеристику майстерності стихій, як у випадку з Безструнним. Оскільки МС для Сари є ситуативнішим і менш пріоритетним статом, ніж будь-який інший. |
Найкращі артефакти
Комплекти артефактів для Сари також можна розподілити по позиції в команді. Однак відповідних варіантів не так багато, тому рекомендуємо вибирати ті набори чи поєднання, де вдалося зібрати кращі характеристики. Серед найбільш оптимальних сетів виділимо:
№ | Назва | Набір | рідкість | ефекти |
---|---|---|---|---|
1 | Емблема розсіченої долі | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує швидкість відновлення енергії на 20%. 4 частини: Узбільшує збитки вибуху стихії на величину, що дорівнює 25% від значення відновлення енергії. Ефект можна збільшити максимум до 75%. Сет надає все, що потрібно Сарі: відновлення енергії в 2-х частинах та збільшення шкоди від вибуху стихії від 4-х частин. Найкращий набір для героїні в будь-якій збірці та найбільш оптимальний з погляду витрати смоли. | |
2 | Громогласний рев люті | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує бонус Електро шкоди на 15%. 4 частини: Збільшує шкоду реакцій Перевантаження, Заряджений, Надпровідник та Вегетація на 40%. Втрата від реакції Загострення збільшується на 20%. При активації цих реакцій, а також реакції стимулювання, час відкату елементального навички зменшується на 1 сек. Ефект може виникнути не частіше ніж 1 раз за 0.8 сек. Відмінний комплект для збільшення шкоди від реакцій та підвищення власної шкоди. Також він зменшує перезаряджання е-шки, дозволяючи частіше активувати бонус на силу атаки для загону. | |
3 | Церемонія стародавньої знаті | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Втрата вибуху стихії +20%. 4 частини: Активація вибуху стихії збільшує силу атаки членів загону на 20% протягом 12 секунд. Ефект не стикається. Набір саппорт. Дуже добрий варіант, якщо необхідно максимізувати потенціал Сари як баффера. За умови, що сет не використовується іншим членом команди. | |
4 | Вигнанець + Вчений (2+2) | + | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Кожен із сетів за 2 частини дає +20% швидкості відновлення енергії. Ідеальний стартовий варіант саппорту, доки не будуть отримані інші артефакти. |
Перелічені легендарні комплекти (Емблема розсіченої долі, Громогласний рев люті, Церемонія стародавньої знаті) можна комбінувати між собою задля досягнення потрібного ефекту.
Найкращі загони з Сарою
Підбір членів загону також залежить від ролі, визначеної для генерала Тенре. Говорячи про те, з ким ставити в загін Сару, однозначно буде потрібно основний DPS-персонаж:
Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
---|---|---|---|
Райден | Електро | спис | Одне з кращих поєднань, яке дозволяє збільшити шкоду та потенціал обох героїнь при комбінуванні здібностей і баффів. Сара – незамінний саппорт для будь-якого загону з Райденом. |
Ке Цин | Електро | меч | Електро мейн-дд із власною інфузією та високою динамікою ведення бою. |
Сайно | Електро | спис | Хоча бафф Сари нетривалий, через що Сайно не зможе повністю реалізувати його, проте це все ще чудова батарея в загін. |
Еола | Кріо | Дворучний меч | Фізичний Кріо-DPS у поєднанні з Електро-персонажем стає набагато ефективнішим, оскільки реакція Надпровідника знижує захист противника. |
Тарталья | Гідро | Лук | Різносторонній Гідро-DPS, що стає чудовим дамагером у формі ближнього бою. Швидко накладає статус Мокрий у формі лучника. |
Нін Гуан | Гео | Каталізатор | Ширма Нін Гуан допомагає дистанціюватися від вхідних збитків противників, не заважаючи при цьому атакам і касту скіллів решти членів загону. Кристалізація дозволить регулярно отримувати елементальний щит. |
Єімія | Піро | Лук | Одна з найпотужніших лучниць, що працює за соло-таргетом. Якщо елементальні зони, створювані навичками Сари, підвищать шкоду персонажа, вона стане ще ефективнішою. При цьому Електро шкода у поєднанні з Піро створить вибухи Перевантаження, що відкидають ворогів. |
Янь Фей | Піро | Каталізатор | З каталісти також зручно грати через Перевантаження. Якщо грамотно перемикатися між героями, зберігаючи високу динаміку бою, можна запобігати вхідним ударам супротивників. |
Ділюк | Піро | Дворучний меч | Перевантаження та підвищена сила атаки дозволять Дилюку стати ще потужнішим. AoE-втрата елементальних навичок обох персонажів чудово поєднується в бою. |
Ху Тао | Піро | спис | Корисне посилення атаки та прискорене відновлення енергії від Електро-лучниці не дозволяє відмовитися від щита і крівла, яких Ху Тао особливо потребує. |
Якщо ж Електро лучницю ставити на позицію саппорта, в загоні необхідний якісний другорядний DPS:
Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
---|---|---|---|
Яе Міко | Електро | Каталізатор | Потужна шкода від елементальної навички та вибуху стихії. При цьому ульта коштує 90 од. енергії, завдяки чому бонус до відновлення від Сари буде дуже корисним. |
Фішль | Електро | Лук | Наносить додаткову Електро втрату поза полем бою. |
Бей Доу | Електро | Дворучний меч | Накладає на активного персонажа ефект ланцюгових блискавок, які завдають ворогам електрошкоди. На С6 знижує електроопір на 15%. |
Кадзуха | Анемо | меч | Підсилює елементальну шкоду, взаємодію з Електро-елементом. Добре поєднується з AoE-атаками лучниці, поглинаючи стихію. |
Венті | Анемо | Лук | Один із найкращих персонажів для контролю. Своїм вихором стягує противників, завдаючи при цьому стихійну шкоду з поглинанням за рахунок реакції розсіювання. |
сахарози | Анемо | Каталізатор | Володіє як здатністю до поглинання стихій Розсіюванням, а й підвищує майстерність стихій. |
Нахід | Дендро | Каталізатор | Потужний другорядний дд/основний дд у загоні через Дендро реакції із постійним статусом та власними баффами. |
Дендро Мандрівник | Дендро | меч | Роздає статус менш активно, ніж Нахіда, але має вибух стихії з втратою по області і дозволяє ефективно викликати реакції. Усі сузір'я можна відкрити безкоштовно. |
Колеї | Дендро | Лук | Дендро аплікатор, здатний вносити власну шкоду. |
Лейла | Кріо | меч | Забезпечить щитом, а також додатковим Кріо втратою по області, що буде особливо корисним у загоні через Надпровідник. |
Гань Юй | Кріо | Лук | У поєднанні з Сарою знижуватиме фізичний опір ворогів. За відсутності якісних DPS може бути основним атакуючим персонажем. |
Розарія | Кріо | спис | Потужний Кріо-DPS, який також може займати позицію основного чи другорядного персонажа атаки. У поєднанні з Електро-лучницею завдає величезної шкоди завдяки зниженню захисту. |
Чжун Лі | Гео | спис | Найкращі володар щита, що має при цьому AoE ультимативну здатність. Під баффом Сари легко можна використовувати Чжун Лі як заміну основному дамагеру. |
Мона | Гідро | Каталізатор | Гарантує контроль над противником і збільшує збитки по цілях завдяки ульте. Значно покращує динаміку переміщень у бою. |
Син Цю | Гідро | меч | Потужний сап-дд з постійним Гідро статусом та втратою поза полем бою. |
Зрештою, в останній слот потрібно підібрати якісного цілителя (хила):
Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
---|---|---|---|
Синобу | Електро | меч | Накладає на союзника хиляче кільце з періодичним лікуванням. Вибух стихії завдає Електро шкоди по області. |
Дорі | Електро | Дворучний меч | Хилить та відновлює енергію за допомогою вибуху стихії. Відмінна батарея, якщо відсутня Райден. |
Кокомі | Гідро | Каталізатор | Постійне зцілення, у тому числі поза полем бою, Гідро статус і додаткові втрати від вибуху стихії. |
Джинн | Анемо | меч | Потужний квол, що відновлює окуляри здоров'я всьому загону. При грамотному прокачуванні дозволяє повністю заповнити шкалу HP у співкомандників. |
Саю | Анемо | Дворучний меч | Маленький ніндзя закликає Даруму, який відновлює HP. Також персонаж посилює елементальні атаки і наносить додатковий Анемо-урон, коли в загоні у всіх повне HP (без С1). |
Ці Ці | Кріо | меч | Ефективно відхиляє активних персонажів, накладаючи спеціальну Кріо-мітку на супротивників. |
Діона | Кріо | Лук | Відновлює здоров'я та дає Кріо-щит, значно підвищуючи життєздатність членів загону. |
Беннет | Піро | меч | Один з найпотужніших саппортів гри. Цінний тим, що відновлює HP та посилює атаки співкомандників у зоні дії вибуху стихії. |
Приклади загонів
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Еола | Сара | Райден | Лейла | Весь загін збирається для розгону DPS завдяки посиленню Еоли. Електро-лучниця зріже опір Надпровідником, Райден доповнить атаки Електро-статусом від елементальної навички, а Лайла забезпечить щитом. |
Райден | Сара | Кадзуха | Беннет | Ця команда побудована на тому, щоб посилити Райден, максимізуючи її шкоду за короткий проміжок часу. Кадзуха використовує Смарагдову тінь для зниження опору ворогів і посилює елементальну шкоду, в той час як Беннет і Сара об'єднуються, щоб підвищити силу атаки. Сара С6 також дозволяє Райден отримати додатковий 60% бафф на крит. шкоди. |
Яе МікоКе Цин | Сара | Нахід | Чжун Лі | Сара баффає силу атаки Електро-DPS персонаж. Чжун Лі забезпечує міцним щитом та знижує опори ворогів. У той же час Нахід підвищує збитки від Дендро реакцій Загострення та Розростання. На роль дд можна поставити і Сайно, але варто враховувати, що бафф від Сари він отримає лише на 6 секунд, тоді як ульта триває до 18 секунд. |
Сара | сахарози | Дендро мм | Дорі | Загін через Загострення із Сарою. Сахароза стягує, заливає майстерність стихій. Мандрівник накладає Дендро статус і завдає додаткових збитків по області. Дорі зцілює та допомагає заповнювати енергію за рахунок резонансу та вибуху стихії. |
Бей Доу | Сара | Беннет | сахарози | Завдяки тому, що Бей Доу володіє снапшот-механікою в ульте, він може використовувати бафф від Сари протягом всієї дії вибуху стихії, завдаючи підвищеної шкоди. Беннет додатково збільшить силу атаки, Сахароза стягне ворогів і знизить опори Смарагдовою тінню. |
ТартальяАято | Бей ДоуФішль | Сара | Беннет | Загін через реакцію Заряджений + Пар/Перевантаження. Бей Доу рекомендується для втрати проти групи ворогів, Фішль краще себе покаже проти одиночних цілей. |
Нін Гуан | Монаальбедо | Сара | Беннет | При високому контролі від Мони та захисту за допомогою ширми можна практично повністю виключити попадання під випадкові атаки супротивників. Відразу два герої підвищують силу атаки в загоні, що дозволяє розігнати загальний DPS до величезних значень. Мону можна замінити на Альбедо для Гео резонансу і вищої шкоди по групі ворогів. |
Єімія | Бей Доу | Сара | Джинн Саю | Два рівноцінних DPS будуть давати гарну шкоду особливо при спрацьовуванні Перевантаження. Анемо-хіл у будь-якому випадку відновлює достатню кількість очок здоров'я активному персонажу або тому, хто відчуває нестачу HP. |
Ху Тао | Сара | Чжун Лі | Беннет | Гра через щит на Ху Тао. Сара виконує ті самі функції, що й інших загонах: дає статуси для реакцій, і навіть збільшує силу атаки. Цей ефект у стаку із зменшенням резистів від Чжун Лі особливо добрий. Беннет не тільки дублює буст сили атаки, але й забезпечує якісний AoE-хіл для активного персонажа. Мабуть, один із найкращих виборів саппорта для Ху Тао, оскільки резонується з нею і не відновлює здоров'я на 100%, дозволяючи завжди мати пасивний приріст утрат. |
клі Янь Фей | Сара | альбедо | Беннет | Обидва Піро-каталіста завдають AoE елементальної шкоди. Можна комбінувати ці атаки із квіткою Альбедо. Багато стихійних збитків, щити Кристалізації, буст від резонансу та Беннету – все це дозволить комфортно почуватися атакуючим персонажам. |
Можна зібрати і безкоштовний загін, якщо цей герой випав новачкові:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Кейя | Сара | Анемо мм | Ноель | Поєднання Кріо та Електро-DPS дозволяє знизити опір і вносити багато збитків з руки. Мандрівник поглинає ультой усі стихії у загоні. Ноелль забезпечить щитом і схиляє. |
Сян Лін | Сара | Ліза | Барбара | Після відкриття Піро-копійниці в Безодні можна отримати найпотужнішого DPS. Ліза допоможе генерувати додаткові частинки енергії для себе та Сари. Барбара допоможе поповнити здоров'я. |
Сара | Ліза | Дендро мм | Колеї | Варіант складання через Дендро реакцію Стимуляція з підвищеною Електро або Дендро утратою. Єдина проблема – відсутність хіла, але за необхідності будь-якого члена загону можна замінити на Ноель чи Барбару. |
Як грати за Сару
Основне завдання – постійно підтримувати бафф на силу атаки за допомогою послідовного застосування елементальної навички та вибуху стихії. Здібності Сари посилять загін, допоможуть швидше відновлювати енергію союзників, а також завдадуть шкоди ворогам. Хоча ульта не має власного збільшення до атаки, вона дає такий же бафф, що і Е-шка, з тією ж тривалістю. Сам бонус при цьому не складається, але його можна використовуватиме збільшення тривалості дії.
Ротація
Порядок застосування скіл в позиції повного саппорта, і другорядного дд відрізняється несильно. Оскільки головними цілями завжди залишається - активувати бафи, завдати шкоди за допомогою ультимейту і в перервах між перезарядженням переключитися на DPS-героя та атакувати. Оптимальна ротація для саппорт-позиції виглядає наступним чином:
- Використовуйте елементальний навичку Кудзе Сари, зарядіть прицільний постріл у ноги до супротивників і швидко перейдіть на основного дд.
- Нанесіть якомога більше втрат, доки діє бафф протягом 6 секунд.
- Перейдіть на Сару і використовуйте вибух стихії, щоб завдати шкоди по області і продовжити дію бонусу.
- Зробіть знову з кроку 1.
Для другорядного дд:
- Застосуйте елементальний навичку на Сарі, а потім прицільний постріл, залишаючись у зоні баффа.
- Після того, як сила атаки підвищилася, використовуйте вибух стихії, щоб завдати з нього максимальної шкоди.
- Перейдіть на основного дамагера і атакуйте, поки не закінчиться дія бонусу до атаки від Тенгу дзюрай.
Підсумок
Сара – досить цікавий герой, яким можна закрити одну із ролей підтримки, або використовувати як кишенькового сап-дд. Стихійні навички дозволяють наносити Електро-збитки по площі, підвищуючи силу атаки членів загону і швидше відновлюючи їх енергію. Також при отриманні останнього сузір'я вона стає одним з кращих бафферів для будь-якого електродд. При правильному прокачуванні цей герой не лише посилить загін, але й зробить значний внесок у загальний DPS.
У розділі з білдами Genshin Impact представлені актуальні білди на кожного персонажа у грі. Також в окремій статті можна ознайомитись з кращими зборками загонів.
Запитання і відповіді по Сарі
Хто така Сара?
Сара - 4⭐️ грабельний персонаж Електро стихії в Genshin Impact. Вона є сапортом, який збільшує силу атаки союзників.
Коли до Геншина додали Сару?
Сару додали до гри 1 вересня 2021 року.
Хто озвучує Сару?
Актриса англійського озвучення – Jeannie Tirado. Актриса японської озвучки - Asami Seto. Актриса китайського озвучення - Yang Menglu. Акторка корейської озвучки - Mun Ji-yeong.
До якої групи належить Сара?
Комісія Тенре.
Коли день народження Сари?
14 липня.
Який знак зодіаку Сари?
Рак.
Скільки років Сарі?
Вік Сари 25-27 років.
Яке зростання у Сари?
Зріст Сари 165-170 см.
Звідки Сара?
Інадзума.
Яка стихія Сари?
Електро.
Де у Сари Око Бога?
Прикріплений до пояса на лівому боці.
Як називається сузір'я Сари?
Віяло.
Який характер Сари?
Сара має суворий характер і схильна до офіціозу у спілкуванні. Незважаючи на це, вона має безліч позитивних рис, серед яких відданість і потяг до справедливості.
Що любить Сара?
Улюблена страва Сари - Вічна віра.
Коли буде Сара?
Сару завжди можна вибити зі стандартного банера.
Що качати Сарі?
Сарі потрібно качати елементальну навичку та вибух стихій, від яких залежить її бафф. Звичайні атаки, якщо вона зібрана не у фіз.дд, не слід підвищувати.
Які артефакти найкраще ставити на Сару?
Сарі потрібний сет Церемонії стародавньої знаті або Емблеми розсіченої долі.
Яка сигнатурна зброя Сари?
Сара не має сигни в грі.
Яка зброя краща для Сари?
Небесне крило, Елегія смерті, Громовий пульс, Лук Амоса.
Скільки потрібно кровоцвітів для Сари?
168 штук.
Скільки потрібно досвіду героя для 90 рівня Сари?
Для підвищення Сари до 90 рівня необхідна 421 книга досвіду героя.
Як Ітто називає Сару?
Ітто звертається до Сари «Кудзе Тенг», називаючи її вороном і акцентуючи увагу на її сутності. Про це можна дізнатися з дошки оголошень в Інадзумі.
Як пов'язані Сара та Ітто?
Сару і Ітто об'єднує схоже дитинство: вони рано стали сиротами і були змушені самотужки протистояти жорстокості світу. Також згадується, що саме Сара відібрала Око Бога у Ітто.
Як пов'язані Сара та Кокомі?
Сара та Кокомі є генералами своїх армій, і, після настання світу в Електро регіоні, налагоджують зв'язки між островами Інадзуми.
Як називається взуття Сари Genshin Impact?
Взуття Сари називається Тенг-це. Це вид японського взуття, заснований на істотах національної міфології.
Ким працює Сара?
Сара працює генералом комісії Тенре, очолюючи армію Інадзуми та захищаючи країну.
привітки!! як думаєте, сара підійде в загін сайно/нахіда/сара/чжун?
Поставила Сян Лін, Сару, Шеврез та Беннета. Думаю Сянка нормально дамажить під усіма баффами світу, до того ж ульта снапшотить, так що короткий бафф Сари нормально реалізується
Здрастуйте, чи гарним буде загін з дд Навією, Райден (С0) і Сарою (С0)?
Вітаю! Сара розрахована на збільшення втрат одного персонажа, тому в цій команді покаже себе не дуже добре: вона не зможе одночасно баффати і Райден, і Навію. Замість неї краще вибрати другорядного дамагера: Сін Цю, Фішль або інших, переважно Електро або Гідро стихії. На четвертий слот краще взяти саппорт для виживання, тобто, хілера або щитовика.
Здрастуйте, наскільки велика різниця від С6 Сари для Райден, у мене тільки С5 і я не впевнений що встигну добити.
Вітаю! Прочитайте опис 6-го сузір'я, там все написано: «Критична Електровтрата у персонажів, що під ефектом Тенгу дзюрай, збільшується на 60%.» тобто. у Райден буде на 60% менше крит. втрати під ультой
Вітаю! Сара С6, зараз на ній стоїть громовий пульс. Дуже гірше буде, якщо поставити замість нього сигну Ліні? (перший великий фокус)
Є ще Місяць Моун, але він лише третього пробудження
Чи буде добрим загін Кецін, сара, нахід, яояо? і якщо хтось може допомогти на кого які артефакти підійдуть..? 🥲🥲
Доброго дня!
Підкажіть будь ласка, а чи норм буде загін гіперкері: Райден, Беннет, Сара та Сахароза замість Кадзухі?
Усі С0, крім Сахарози, вона с6
Чи краще Сян Лін замість Сахарози?
Сахароза буде цікавіше. Якщо противник кріо чи гідро, чи замість Сари встромити Синцю, то сянка буде доречною. Але для максимізації втрат Райден, а вона буде більшу частину часу в бою, то я б поставив сахарозу.
PS Взагалі, Cара, дуже сумнівний персонаж без сузір'їв. Я забув про неї до с6 або принаймні до другого сузір'я.
Вітаю! Яку зброю краще взяти на Сару С6 під Райден гіперкеррі? Моун чи Громовий Пульс?
Вітаю. Може виявитися кращим за Моун, але це залежить від кількості енергії інших персонажів і наявності пробудження (при 5 ранзі більш виграшний варіант). Інакше вигідніше Громовий Пульс.
привіт, у більшості персонажів на вашому сайті є пункт про рекомендовані значення характеристик, а у Сари і Ке Цин - немає 🙁
А іржава цибуля для неї чимось погана? А то дивлюся «Мисливець у темряві стоїть», але він наче гірший за іржавий. Я не особливо знайомий з Сарою, але стало цікаво тому, що іржавих повно ось думаю кому повісити.
Там базова атака а не сила атаки не плутай базову атаку з силою атаки
Під Рейзора Сара підійде, замість Бокена?
Ні Рейзор фіз дд
Чи нормально буде Сара (С3), Ділюк (С1), Мона (С1), Джин (С4)?
як арти 2+2 семенава та емблема підійде
Краще покаже себе фулл знати
Дд Сара можливо? Бафф на силу атаки від себе їй допомагає? Наприклад такий загін:
Сара - дд
Сянка - піро (піро)
Беннет - піро + хілл + бафф атаки
Ноелль – щит (за фактом будь-який щитовик підійде)
а можна на Сару поставити Аква симулякрум?
Можна, але там база дуже низька. Постраждає і шкода і бафф швидше за все
Еммм.. Еімія католізатор хаавх це серйозно………емм..
дякую, що помітили, поправили)
в позиції сапорта навіщо їй після їшки заряджений постріл у ноги супротивників пускати? можна відразу після використання їшки переключитися на Мейн ДД, а як тільки закінчиться бафф на силу атаки, знову переключитися на Сару і ось тут вже зарядженим пострілом знову поставити вороняче перо і знову швидко переключитися на Мейн ДД; потім як бафф атаки знову спаде, повторити їшку і так по колу, іноді розбавляючи ультой (після використання якої знову чекаємо коли спаде бафф і ставимо знову їшку і по колу)
правильно ж я зрозуміла роботу їшки та ульти?
Боюсь що ні. Бафф атаки з'являється лише у момент підбирання пера. Тобто якщо не вистрілити зарядженим пострілом, то баффа взагалі не буде.
З С2 буде))))
спасибі
Чи підійде для сапорт білда під райден сахарозу Беннета та сару, місяць моун р5?
то почекайте, а якщо під саппорт до райдена з нахидою збирати — то яка зброя підійде?
є полярна Зірка громовий пульс лук фавонія місяць моун
Запитання. Чи добре поєднуватиметься загін із Сарою з Ітто?
Вітаю! А чому Сара — добрий напарник для Райдена? Чи варто її прокачувати як підтримку для Райдена?
Вітаю! Сара є найкращим 4* саппортом для електрогероїв, оскільки на С6 збільшує критий. втрати Електро стихії на 60%. До того ж вона баффає атаку, і цим може «замінити» Беннета. Скажу на своєму досвіді так: якщо у вас немає Беннета, то Сара буде корисна для Райдена, прокачайте. Якщо ж у вас є Беннет, а Сара не С2 (ця конста значно полегшує її геймплей), то до появи цієї консти (і можливо навіть до повноцінного С6) витрачати на неї ресурси не варто: вам буде незручно за неї грати, а бафф вона дасть менший, ніж Беннет. Тому до появи конст Беннет буде набагато кращою альтернативою.
Велике дякую!)
а чи варто качати її якщо беннет вже с6 і сара с6
але беннет щоб сапортил треба їм ультувати. повторюю ульта не завжди доступна на відміну від їшки.
(Ну, наприклад, часто просираю ульту борючись проти райдена або проти віашипів глибин боси, які енергію забирають).
Інформація давно застаріла оновіть будь ласка