Місія «Шерше ля фам» знайомить гравців Cyberpunk 2077 з віртуальною технологією «Брейнданс» та навчає ефективної взаємодії з нею. У цьому гайді ми розповімо, на що варто звернути увагу під час проходження даного квесту, і допоможемо освоїтися з управлінням усередині сирого «брейну».
Передісторія
Сюжетне завдання «Шерше ля фам» з'являється у журналі після проходження місії «Перше правило Посмертя». За словами Декстера, Евелін Паркер, наша головна замовниця, хоче особисто побачити виконавця перед початком операції, щоб упевнитись у його компетенції. Не відмовлятиме їй у цьому.
Зустріч з Евелін
Щоб почати завдання, необхідно з'явитися в барі «Ліззіс» між 18:00 та 6:00 та поговорити з вибивалками на вході.
- Опинившись усередині, прямуємо до барної стійки та розмовляємо з Матео. Евелін вклиниться у розмову, і ми зможемо усамітнитися у ВІП-кімнаті для обговорення делікатних подробиць майбутньої операції.
- Під час розмови дізнаємося, що викрасти биочип належить із номера готелю самого Ерінобу Арасакі. Тут нам і стануть у нагоді можливості брейндансу, за допомогою якого ми зможемо ретельно вивчити планування приміщення та врахувати всі дрібні нюанси.
Знайомство з Джуді
Освоїтися з цією технологією нам допоможе хороша знайома Евелін.
- Пройшовши за Паркер, опиняємось у підвальному приміщенні, де працює Джуді. Знайомимося з нею та погоджуємось пройти навчання з використання віртуальних технологій.
- Чекаємо на подальші вказівки.
Після створення сенсорного профілю та калібрування обладнання Джуді запустить нас у тренувальний брейнданс та навчить основ управління.
Тренування
Дана технологія дозволяє прожити життя іншої людини, випробувати її емоції та відчуття, але в режимі «глядача». Проте сира версія брейдансу буквально переносить користувача у віртуальну реальність і дає можливість взаємодіяти з усім, що знаходиться в полі зору об'єкта.
Схема керування на клавіатурі/геймпаді:
- Відтворення/пауза – Space/X;
- Перемотування вперед (затиснути) – E/RT;
- Перемотування назад (затиснути) – Q/LT;
- Перезапуск (стиснути) - R / Y;
- Перемикання шарів – L. shift/RB;
- Режим відтворення – Tab/LB;
- Вихід із брейндансу – X/B.
Щоб успішно завершити тренування, достатньо дотримуватися вказівок Джуді. Послідовність дій така:
- Переглядаємо подію цілком.
- Входимо в режим вільної дії та ставимо зображення на паузу.
- Переміщуємося по таймлайну на початок запису, після чого перемотуємо вперед.
- Перезапускаємо брейнданс.
- Скануємо пістолет спільника (00:21)
- Перемикаємось на звуковий шар і фокусуємось на одному з двох джерел шуму. Підслуховуємо розмову (00:25).
- Повертаємося на шар «Зображення» та скануємо постраждалу покупницю (00:34).
- Перемотуємо картинку до моменту загибелі злочинця (00:49) та вивчаємо дані з камер відеоспостереження (00:47).
- Відключаємось від тренувального брейндансу.
Огляд номера готелю Ерінобу Арасакі
Тепер ми готові до пошуку доказів у спеціально заготовленому Евеліному брейндансі. Щоб завершити огляд віртуальних апартаментів сина голови Корпорації на 100%, необхідно звернути увагу на такі об'єкти.
Режим «Зображення»
- Адам Смешер (00:12);
- Сигналізація (00:16);
- Камери відеоспостереження з великою системою додаткових датчиків (00:16);
- Автоматична турель (02:02);
- Пістолет (02:37);
- Планшет (02:38);
Режим «Звук»
- Телефон (00:32);
- Серверна (00:35);
Шар «Тепловий»
- Пляшка шампанського (00:28);
- Холодильник (00:45);
- Термальний сейф (00:46);
- Кондиціонер (02:35);
Нам вдалося виявити місце зберігання биочипа (сейф) та виконати додаткові завдання місії. Можемо відключатися від брейндансу.
Фінал
Після завершення маніпуляцій з брейндансом Евелін попросить нас затриматись та зробить пропозицію щодо співробітництва в обхід послуг Декстера. Ми можемо їй відмовити, а можемо пообіцяти, що подумаємо. Наслідки цього вибору докладно описані в одній із статей.
А який вибір ви зробили? Діліться своєю думкою у коментарях.
Читайте далі:
Цікавий квест, однак побудований досить дивно, через що можна без гайда хвилинами безперервно мотати «відеозапис» туди-сюди безрезультатно. Чи не фатально, звичайно, але й не з приємних.