У новому пригодницькому файтингу від студії Sloclap є три кінцівки, які умовно можна розділити на хорошу, погану і секретну в Sifu. Для отримання кожної з них необхідно здійснити певний набір дій, описаних у цьому посібнику.
Історія Сифу проста і нехитра. Вона ґрунтується на помсті. Вигнаний зі школи бойових мистецтв учень якось повертається у рідні стіни, щоб помститися своєму вчителю за давні образи, що він чудово виходить. Старий майстер гине.
За цим спостерігає наймолодший учень (залежно від обраної статі, це може бути хлопчик чи дівчинка), який також виявляється вбитий, але воскресає завдяки реліквії. Тепер він вирішує стати на шлях помсти і розібратися з людиною, яка вбила вчителя. Це і є головний герой, який починає старанно тренуватися, мріючи у майбутньому зробити свою помсту.
Погана/стандартна кінцівка
Цю кінцівку легко отримають усі гравці, тому що для цього необхідно просто вбити всіх босів, помстившись за смерть свого майстра. Цьому вчить гра і уникнути поганої кінцівки не вдасться. Відразу після перемоги над останнім босом Янем можна побачити катсцену, що ясно дає зрозуміти, що головний герой не отримав задоволення від здійснення своєї помсти.
Після смерті кримінального боса головний герой знову стане дитиною і буде переміщений у червону хмарну кімнату. У ній будуть дві могили (велика і маленька), від яких долинають голоси, що сперечаються. Один з них точно належить вчителю, а другий може виходити як від Яня, що вбив його, так і від головного героя, адже вони обидва були учнями Майстра.
Так чи інакше, але сцена зображує запеклу суперечку між учнем та його вчителем. Вчитель кричить про те, що ніхто не має права красти магічний талісман, який вони мають охороняти. Учень відповідає, що крадіжка прикрас є єдиним способом врятувати таємничих «їх». Вчитель злиться і заявляє, що людина, яка вкрала талісман, порушила свою клятву і не гідна володіти цією реліквією.
Пояснення поганої кінцівки у Sifu
Цю історію можна розглянути з двох сторін:
- Людиною, яка вкрала талісман, може бути головний герой. У цьому випадку мається на увазі, що вставши на шлях помсти і знищивши своїх ворогів, учень не виправдав очікувань свого вчителя і збився зі шляху. Однак тоді не зовсім зрозуміло, про кого говорив герой. Кого він хотів врятувати?
- Талісман вкрав саме Янь, оскільки він також був учнем Майстра. Тоді його слова про неможливість врятувати «їх» набувають сенсу. Швидше за все, єдиним бажанням Яня було врятувати коханих. Однак у цьому привілеї йому було відмовлено, через що учень вирішив піти проти завітів вчителя та вкрасти амулет. У цьому випадку виходить, що головний герой убив не абсолютне зло, а таку ж просту людину, яка мріє бути щасливою.
Так чи інакше, але головний герой своїми вчинками збиває себе з «правильного» шляху. Численні вбивства явно не відповідають Шляху Моралі.
Ця сцена завершується білим екраном, що символізує «У-де», що з китайської перекладається як «Військова мораль». Це щось на кшталт вчення про етику бою. Воно пояснює, що участь у бою є чимось більшим, ніж розмахування ногами та руками. Це війна ідей, війна внутрішніх стрижнів. Вбивство людей змусило головного героя відхилитися від свого шляху, залишивши лише почуття провини за вчинене.
У всій історії Sifu простежується ідеологія помсти та спокути, на яких робиться акцент. Розробники гри не стали сильно триматися за китайську культуру, де тема помсти завжди була дуже складною, зосередившись на доброму шляху відмовитися від цього явища.
Хороша/альтернативна кінцівка
Після першого проходження головний герой зрозуміє, що йому слід дотримуватися принципів «У-де», тобто норм військової моралі. Так «Sifu» підводить гравця до того, що для отримання гарної кінцівки необхідно перемогти всіх босів, не позбавляючи їхнього життя.
Як пощадити боса в Sifu?
Під час першого проходження можна помітити, що всі боси мають смужку структури, яку ви ламали, щоб знищити їх. Коли структура була зламана, з'являлася можливість провести удар, що добиває, і припинити життєвий шлях суперника.
Для того, щоб отримати можливість пощадити боса, кожного з них доведеться подолати кілька разів. Перший раз перемігши супротивника, необхідно дочекатися моменту, коли той очухається і перейде у другу фазу. Після цього доведеться знову здобути перемогу і в жодному разі не протискати кнопку удару, що добиває, дозволивши противнику перейти в вирішальну фазу. Тепер бос стане ще сильнішим і його потрібно вбити востаннє, зруйнувавши структуру. Тепер противник опустить руки, а на екрані з'явиться можливість пощадити його.
Здолавши у такий спосіб усіх босів, гравець дістанеться до Яня. У цьому випадку головний герой у відповідальний момент зрозуміє, що єдиний спосіб знайти бажаний спокій – прийняти свою смерть від рук ворога. Перемігши суперника, герой прокинеться серед надгробків, залитих яскравим сонячним світлом. Саме там потрібно дати останній бій Яню. Стратегія бою трохи відрізняється від використовуваних раніше і тепер необхідно парирувати удари супротивника. Також зникає можливість програти бій, постаріти та повторити спробу. Та й здоров'я у героя не буде, т.к. бій у разі закінчується однаково.
Пояснення гарної кінцівки Sifu
Перемігши свого суперника востаннє, герой вирішує не завдавати вирішального удару і приймає смерть. Після цього він опиниться в потойбічному світі, оточений природою. Скрізь панує атмосфера спокою, десь за горизонтом сходить сонце, заливаючи туманний край своїм першим промінням, а головний герой, нарешті, знаходить внутрішнє умиротворення і більше не відчуває ні бажання помститися, ні провини за принесене горе.
У завершальній катсцені можна побачити, як людина, яка усвідомила безглуздість шляху помсти, спокійно піднімається схилом гори. Діставшись до вершини, він робить глибокий вдих, милуючись мирними пейзажами, що розкинулися навколо, після чого ця картинка змінюється титрами.
Секретна кінцівка
Ця кінцівка вважається не окремою, а, скоріше, доповненням до справжньої кінцівки. Для її отримання необхідно включити справжнього детектива, звертаючи увагу на дрібні деталі та зібрати всі зачіпки (вони є на кожному рівні, крім Притулку). Гра нічого не говорить прямо, але робить натяки, які потрібно розшифрувати.
Після пощади кожного з босів («Фаджар», «Шон», «Куроки», «Цзіньфен») гравець бачитиме символи, які загоряться на шляху до останнього боса гри. «Гуманізм», «Вшанування», «Мудрість» та «Справедливість». Якщо вони спалахнули - значить ви на правильному шляху.
Зібравши повну колекцію секретів, необхідно так само здолати останнього боса і пощадити його у вирішальний момент. Після цього гравець отримає кінцівку зі сходженням на гору. Може здатися, що «таємна» та «справжня» кінцівки ідентичні, проте відмінність полягає в сцені, яка буде показана після титрів.
У цій сцені можна побачити руку чоловіка, який сидить у якомусь додзе. Один із учнів виглядає із сусідньої кімнати та кричить «Сі-фу», після чого чоловік встає зі стільця і йде на поклик, залишивши на столі талісман головного героя.
Пояснення справжньої кінцівки Sifu
Є два трактування цієї кінцівки:
- Чоловік, що сидить за столом – головний герой, який загинув, але знову був відроджений талісманомЯк це сталося з ним у дитинстві. Після перемоги він без вантажу на душі продовжує традицію роду та стає новим Майстром, набираючи учнів.
- Чоловік у кадрі – це Янь, який усвідомив, що обраний ним шлях призведе лише до нових смертей та насильства. Чоловік набирає нових учнів, продовжуючи традиції. Незважаючи на те, що рід Сі-фу був перерваний, його спадщина живе і школа бойових мистецтв знову відчиняє свої двері.
Так чи інакше, але кінцівка наштовхує на думки про правильність досконалого вибору. Шлях помсти завжди призводить до нових жертв та нової помсти. Головний герой обриває це хибне коло і зупиняє насильство. Незалежно від того, залишається він живий або місце Майстра займає Янь, що встав на шлях виправлення, але його спадщина живе, а учні вбирають мудрість свого вчителя.
Читайте далі:Це ідеальне завершення історії, що чудово показує, до чого призводить помста. Показує, що вона не тільки не сприяє здобуттю спокою, а й перешкоджає йому, призводить до втрати себе та життєвих орієнтирів. Тоді як прощення, пощада та співчуття, навпаки, дозволяють жити далі, незважаючи ні на що.
Секретна кінцівка була вибита просто при хорошому проходженні. Тож ні. Кінцеві дві
«Чоловік, який сидить за столом – головний герой, який загинув, але знову був відроджений талісманом.« Пів рр можна вибрати, я спеціально шукав проходження з жінкою (було не просто) і там все також сидить чоловік, отже це Янь. Так навіть краще, рр показав справжнє Уде і розплющив очі Яню, який надалі продовжив рід Sifu.
Дякую за статтю!
UPD Побачив коментар нижче, ну, нічого, нехай буде два)))
Шикарна стаття саме те, що я шукав! Автору респект 🙂
UPD: у поясненнях до кінцівок скрізь виступає Янь (головний антагоніст), тому що катсцени однакові, не дивлячись на відмінність головного героя за ознакою статі.
Дякую за відгук! Переслав ваш коментар автору статті 🙂