Детальний гайд на Сюеї Хонкай: Star Rail з порадами щодо складання білда, спрямованого на розкриття всіх можливостей персонажа. У посібнику розглядаються відповідні реліквії, зброя и загони. Наведено огляд здібностей, рекомендованих статів, а також список матеріалів і все, що потрібно Сюеї для прокачування.
Сюеї – суддя Комісії десяти владик Лофу Сяньчжоу, до переліку посадових обов'язків якої входить затримання та знешкодження злочинців. Вона невтомно слідує за правопорушниками, оскільки кожне затримання дарує їй півдня життя. Колись давно фізичне тіло дівчини було знищено, і тепер вона мешкає всередині маріонетки. Як грабельний персонаж є послідовником Шляхи Руйнування з квантовим типом шкоди.
Рейтинг | А-позиція в тир-листе |
рідкість | ⭐⭐⭐⭐ |
Елемент [Тип] | Квантовий ⚛️ |
Шлях | руйнування |
Коли додали до гри | 27 грудня 2023 року |
Як отримати персонажа | Банери "Зоряний стрибок", "Відправний стрибок", "Стрибок події: Персонаж" та "Стрибок події: Світловий конус" |
Стать | Жіночий |
Рідний регіон | Лофу Сяньчжоу |
Роль у загоні | Основний або другорядний DPS-персонаж |
Роль у грі | Суддя Комісії десяти владик Лофу Сяньчжоу |
Сигнатурний світловий конус | Невідомо |
Актриси озвучення |
|
Біографія Сюеї в Honkai: Star Rail
Сюеї з Хонкай: Старий Рейл - один із суддів Комісії десяти лордів Лофу Сяньчжоу, відповідає за пошук злочинців. Через багато років після смерті повернулася до життя, одягнувшись у маріонеткове тіло, щоб виконати свою місію. Не знаючи втоми та емоцій, з ланцюгом та Рунічним шилом у руці вона переслідує зловмисників, а кожен скований ворог дозволяє їй знайти півдня життя.
Будучи людиною, Сюеї опинилася під впливом Мари та створила чимало жахливих речей. Проте Комісія дозволила їй спокутувати свої гріхи, найнявши як працівника. Саме так вона отримала нове тіло, оскільки справжня плоть дівчини була давно перетворена на порох. Має тісний зв'язок зі своєю молодшою сестрою Ханьей, що тепер виконує минулі обов'язки Сюеї, – вершить кармічний суд.
Найяскравіші спогади сестер продемонстровані на світлових конусах «Під блакитним небом» та «Назад у пітьму». На першому конусі зображується їхнє дитинство, коли «на обличчях ще сяяли посмішки». Другий – момент загибелі справжньої Сюеї та найбільш поворотний момент у житті Ханьї.
Як отримати Сюеї в Honkai: Star Rail
Сюеї можна вибити в наступних банерах:
- з невеликим шансом у «Відправному стрибку» (банер новачка);
- з певною ймовірністю «Зоряного стрибка» (постійний стандартний банер);
- з підвищеним шансом в івентовому банері «Стрибок події: Персонаж», якщо представлена серед 4⭐ персонажів, які доступні для отримання разом із легендарним персонажем;
- нарівні з іншими епіками в Стрибку події: Світловий конус.
Вперше отримати Сюеї можна у «Стрибках» першої половини поновлення 1.6: «Трилогія сливового кольору» (банер Жуань Мей) та «Неприкаяна душа» (банер Блейда). Час банерів: 27 грудня 2023 року - 17 січня 2024 року.
Щоб не пропустити реран Сюеї, стежте за розкладом банерів.
Характеристики
Здоров'я (HP), сила атаки та захист – базові стати, які підвищуються разом із прокачуванням Сюеї. У таблиці наведено точні значення показників.
Рівень | базове HP | Базова атака | Базовий захист | Базова швидкість | Базовий глум |
1 | 144 | 81 | 54 | 103 | 125 |
10 | 208 | 118 | 78 | 103 | 125 |
20 | 280 | 159 | 105 | 103 | 125 |
30 | 403 | 232 | 151 | 103 | 125 |
40 | 539 | 306 | 202 | 103 | 125 |
50 | 669 | 379 | 251 | 103 | 125 |
60 | 799 | 452 | 299 | 103 | 125 |
70 | 928 | 526 | 348 | 103 | 125 |
80 | 1058 | 599 | 396 | 103 | 125 |
Швидкість і глузування залишаються незмінними, незалежно від рівня персонажа.
Основні вміння Сюеї
Скілли Сюеї, як послідовника Шляху Руйнування, спрямовані на знищення однієї та кількох цілей. Вона спеціалізується на зниженні стійкості противників для підвищення власної шкоди. Крім того, може здійснювати бонус-атаку після неодноразового виснаження витривалості ворогів
У наступних пунктах розділу докладно розберемо геймплей героїні: як працюють здібності Сюеї, а також її сліди та ейдолони. В якій послідовності оптимально прокачувати вміння та які ейдолони варто отримати, щоб розкрити максимальний потенціал судді Комісії десяти володарів.
Активні скіли
- Техніка «Негайна кара» | Вибухова атака
Здійснює атаку і на початку бою завдає всім противникам квантової шкоди, що дорівнює 80% від сили атаки.
- Базова атака «Шило розвіювання Мари» | Одиночна атака
Наносить вибраної мети квантовий збиток, що дорівнює 50-130% від сили атаки.
Завдає невеликої шкоди однієї мети. Додає 1 рівень статусу Кармаякщо противник має квантову вразливість.
- навик «Підкорення зла» | Вибухова атака
Наносить вибраної мети квантовий збиток, що дорівнює 70-175% від сили атаки, і квантова шкода сусіднім ворогам, що дорівнює 35-87% від сили атаки.
Завдає шкоди одному ворогові, а також невеликий дамаг сусіднім цілям. Дає до 4-х рівнів статусу Кармаякщо противники мають квантову вразливість.
- Надздатність «Божественна кара» | Поодинока атака | Енергія: 120 од.
Завдає обраної мети квантовий збиток, що дорівнює 150-300% від сили атаки. Ця атака ігнорує типи вразливостей мети та виснажує її стійкість. Пробиття вразливості накладає на противника ефект пробиття квантової вразливості. Чим сильніше виснажена стійкість, тим вище втрата, що наноситься цією атакою (максимально – 36-72%).
Завдає величезних квантових втрат одному противнику, знижуючи стійкість, незалежно від його типу вразливості. Чим більше знижена біла смужка стійкості, тим більше шкоди наноситься. Має один з найвищих показників пробиття 120 од. (На рівні посиленої атаки Пожирача Місяця) і завжди додає 4 рівня статусу Карма.
Пасивні навички
- талант «Кармічне викуплення» | Відскок
Залежно від виснаженої стійкості ворога Сюеї отримує рівні статусу Карма (максимально – 8 рівнів). Також 1 рівень дається зниження ворожої стійкості однією з членів загону. Коли статус Карма складається до макс. рівня, Сюеї негайно виконує бонус-атаку, яка завдає випадковим противникам квантовий збиток, що дорівнює 45% від сили атаки, 3 рази. Ця бонус-атака не додає рівні статусу Карма.
Коли Сюеї чи союзники знижують стійкість противника, накопичуються рівні статусу Карма. При досягненні максимального рівня статусу Сюеї негайно виконує бонус-атаку, яка завдає невеликої шкоди меті, відскакує 3 рази і витрачає всю Карму. 1 рівень статусу Карма надається за 30 од. пробиття.
Порядок прокачування здібностей
Всі можливості Сюеї, крім базової атаки, рекомендується прокачувати поступово, як мінімум, до 8 рівня. Якщо немає необхідної кількості ресурсів, можна дотримуватися наступного порядку:
- навик - Забезпечує до 4-х рівнів Карми, використовується досить часто (якщо Сюеї мейн-дд, то практично кожен хід), поширюється на кілька противників. До Е2 актуальніший, ніж талант.
- талант – при зниженні стійкості ворогів дає рівні статусу Карма, що дозволяє проводити бонус-атаку. Стає одним із основних джерел DPS після отримання останнього ейдолону.
- Надздатність – має один з найвищих множників серед скіллів героїні і наносить велику кількість дамага. Не залежить від уразливостей, проте фокусується лише на одній ворожій цілі.
- Базова атака – застосовується рідко, оскільки дає лише 1 рівень статусу Карма та має найнижчий множник. В основному атака потрібна для відновлення очок дій.
сліди
Усі сліди Сюеї:
Ефект пробивання +5,3% (ур.1) | |||
Предметний задум: ушкодження, що наноситься, підвищується на 100% від ефекту пробивання персонажа до макс. 240%. (А2) | HP +4% (А2) | Ефект пробиття +5,3% (А3) | Квантова шкода +3,2% (А3) |
Безстрашні суглоби: якщо стійкість противника вище або дорівнює 50% від макс. стійкості, шкода надздатності підвищується на 10%. (А4) | Ефект пробиття +8% (А4) | HP +6% (А5) | Ефект пробиття +8% (А5) |
Споглядальний центральний вузол: Статус Карма може складатися до 6 ур., додані після цього ліміту рівні статусу зберігаються. Після того, як Сюеї активує свій талант, вона отримує відповідну кількість збережених рівнів статусу Карма. (А6) | Квантова шкода +4,8% (А6) | HP +8% (ур.75) | Ефект пробивання +10,7% (ур.80) |
слід «Споглядальний центральний вузол» дозволяє накопичувати рівні статусу Карма понад встановлений ліміт. Припустимо, у Е0 Сюеї на даний момент є 6 рівнів, і вона використовує надздібність - виходить 10 стаків, хоча потрібно тільки 8. У цьому випадку 2 «зайвих» рівня не зникнуть, а перенесуться наступного разу. Іншими словами, щоб згодом спрацювала бонус-атака, потрібно вже не 8, а всього 6 рівнів.
Загальний приріст до характеристик:
Ефект пробиття | 29,3% |
HP | 18% |
Квантова шкода | 8% |
Ейдолони [сузір'я]
Усі ейдолони Сюеї:
№ | Назва | Властивості |
1 | Двіша, огида | Підвищує збитки бонус-атаки таланту на 40%. |
2 | Клеша, лихо | Бонус-атака таланту виснажує стійкість противника незалежно від типу вразливості, а також відновлює 5% здоров'я. Пробиття вразливості накладає квантовий ефект пробиття. |
3 | Дуккха, неприємність | Рівень досвіду +2. Максимальний рівень – 15. Рівень базової атаки +1. Максимальний рівень - 10. |
4 | Карма, дія | Після використання надздібності ефект пробиття підвищується на 40% на 2 ходи. |
5 | Дева, поневолення | Рівень надздібності +2. Рівень таланту +2. Максимальний рівень - 15. |
6 | Сансара, блукання | Максимальна кількість рівнів статусу Карма зменшується до 6 рівнів. |
Найкращі ейдолони Сюеї – Е2, Е4 и Е6:
- Е2 - дозволяє виснажувати стійкість ворогів бонус-атакою, незалежно від того, до якої стихії у цілей слабкість, а також забезпечує виживання за рахунок лікування. Це сильний ейдолон, що підвищує ефективність і шкоду таланту.
- Е4 – ще одне посилення, яке знижує вимогу до необхідного показника ефекту пробивання після застосування надздатності. Ейдолон підвищить загальний DPS персонаж, дозволить сконцентруватися на інших статах.
- Е6 – прискорює активацію таланту за рахунок того, що бонус-атака спрацьовує при досягненні 6 рівнів статусу Карма (раніше 8). Це дає можливість не тільки швидше набирати стаки, але й набагато частіше завдавати втрат бонус-атакою.
Переваги та недоліки Сюеї
Докладніше зупинимося на сильних та слабких сторонах персонажа.
Переваги | Недоліки |
Висока шкода проти босів та елітних монстрів. Усі вміння героїні насамперед сконцентровані знищення одиночних цілей. Хоча вона може атакувати по області, удари зачіпають лише найближчих ворогів. | Слабка АоЕ шкода. Єдині джерела нанесення дамага по області – навичка та бонус-атаки таланту. Однак навіть у цьому випадку шкода проходить не за всіма противниками. |
Ефективна у пробитті вразливості. Здатна знижувати білу смугу стійкості ультимейтом або бонус-атакою таланту (якщо відкрито другий ейдолон), навіть якщо противник спочатку не має слабкості до квантової стихії. | Вибаглива до прокачування. Будучи дамагером, потребує сили атаки, крит і швидкості, проте через особливості механік до цього також додається необхідність в ефекті пробиття. |
Гнучкий стиль гри. Може виступати як у ролі основного дамагера, завдаючи більшу частину втрат, так і в позиції другорядного ДД, допомагаючи відновлювати очки навичок базовим ударом або атакуючи поза ходом за рахунок таланту. | Низькі множники збитків у скілах. У вакуумі всі можливості Сюеї досить слабкі. Вирішенням проблеми є прокачування статів, а також відкриття сліду «Предзнаковий задум». |
конкурентоспроможність. При достатніх вкладеннях у спорядження, характеристики та ейдолони не поступається багатьом легендарним персонажам навіть на пізніх стадіях гри, особливо за допомогою саппортів. | Для комфортної гри потрібні Е2 та Е6. Без перерахованих ейдолонів просідає не лише загальний DPS персонажа, а й стає складніше набирати рівні Карми, відновлювати енергію. |
Вбудовані бонуси до втрат. Незважаючи на невисокі цифри (скейли) у здібностях, може самостійно «розігнати» свою шкоду завдяки посиленням, що містяться в слідах та ульте. | Залежить від команди. Рівні статусу Карми для спрацьовування бонус-атаки складно отримати без допомоги союзників. Причому вороги повинні мати слабкість до стихії членів загону. |
Прокачування Сюеї в ХСР
Далі розглянуті всі матеріали, які потрібні для прокачування Сюеї.
Матеріали піднесення
Рівень | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 |
---|---|---|---|
30 | Кредити ×3 200 | Згасло ядро ×4 | |
40 | Кредити ×6 400 | Згасло ядро ×8 | |
50 | Кредити ×12 800 | Мерехтливе ядро ×5 | Мавповий шип ×2 |
60 | Кредити ×32 000 | Мерехтливе ядро ×8 | Мавповий шип ×5 |
70 | Кредити ×64 000 | Ядро, що звивається ×5 | Мавповий шип ×15 |
80 | Кредити ×128 000 | Ядро, що звивається ×7 | Мавповий шип ×28 |
Загальна кількість ресурсів для підвищення Сюеї:
- Кредити ×826 200.
- Згасло ядро ×12, мерехтливе ядро ×13, що звивається ядро ×12 - Матеріали, що випадають з монстрів Фрагментуму (роди, уявні ткачі, маски без думок, лід і вогонь з космосу).
- Мавповий шип ×50 - матеріал, що отримується за проходження застійної тіні в лускаті ущелині (Лофу Сяньчжоу).
- Путівники мандрівника ×289, Журнали пригод ×6, Зустрічі в подорожах ×3.
Матеріали прокачування навичок
навик | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Базова атака «Шило розвіювання Мари» | Кредити ×192 000 | Розколотий клинок ×2Неживий клинок ×6Всеруйнівний клинок ×8 | Згасло ядро ×4Мерехтливе ядро ×5 Ядро, що звивається ×5 | |
навик «Підкорення зла» | Кредити ×522 000 | Розколотий меч ×2Неживий меч ×12Всеруйнівний меч ×23 | Згасло ядро ×6Мерехтливе ядро ×10 Ядро, що звивається ×5 | Відбитки долі ×1Минули лиха червоточини ×3 |
Надздатність «Божественна кара» | Кредити ×522 000 | Розколотий меч ×2Неживий меч ×12Всеруйнівний меч ×23 | Згасло ядро ×6Мерехтливе ядро ×10 Ядро, що звивається ×5 | Відбитки долі ×1Минули лиха червоточини ×3 |
талант «Кармічне викуплення» | Кредити ×522 000 | Розколотий меч ×2Неживий меч ×12Всеруйнівний меч ×23 | Згасло ядро ×6Мерехтливе ядро ×10 Ядро, що звивається ×5 | Відбитки долі ×1Минули лиха червоточини ×3 |
Загальна кількість матеріалів для прокачування здібностей Сюеї:
- Кредити ×1 758 000.
- Розколотий клинок ×8, неживий клинок ×42, всеруйнуючий клинок ×77 — компонент, який можна отримати за проходження Чашеліста у Зоні схову (космічна станція «Герта»).
- Згасло ядро ×22, мерехтливе ядро ×35, що звивається ядро ×20.
- Відбитки долі ×12 — предмет, що видається за виконання щотижневих активностей Віртуальний всесвіт, підвищення рівня Бойової перепустки, проходження івентів.
- Минули лиха червоточини ×12 — матеріал, здобутий за перемогу над босом Король рою зорепадів: Скаракабаз (Луна війни).
Послідовність прокачування слідів
Навичка / Стат | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Ефект пробиття +5,3% | Кредити ×2 000 | Згасло ядро ×2 | ||
Предметний задум | Кредити ×4 000 | Розколотий меч ×2 | Минули лиха червоточини ×1 | |
HP +4% | Кредити ×4 000 | Розколотий меч ×2 | Згасло ядро ×4 | |
Ефект пробиття +5,3% | Кредити ×8 000 | Розколотий меч ×2 | Мерехтливе ядро ×2 | |
Квантова шкода +3,2% | Кредити ×8 000 | Розколотий меч ×2 | Мерехтливе ядро ×2 | |
Безстрашні суглоби | Кредити ×16 000 | Неживий меч ×4 | Відбитки долі ×1 | Минули лиха червоточини ×1 |
Ефект пробиття +8% | Кредити ×16 000 | Неживий меч ×4 | Мерехтливе ядро ×3 | |
HP +6% | Кредити ×36 000 | Всеруйнівний меч ×2 | Ядро, що звивається ×2 | |
Ефект пробиття +8% | Кредити ×36 000 | Всеруйнівний меч ×2 | Ядро, що звивається ×2 | |
Споглядальний центральний вузол | Кредити ×128 000 | Всеруйнівний меч ×6 | Відбитки долі ×1 | Минули лиха червоточини ×1 |
Квантова шкода +4,8% | Кредити ×128 000 | Всеруйнівний меч ×6 | Ядро, що звивається ×6 | |
HP +8% | Кредити ×128 000 | Всеруйнівний меч ×6 | Ядро, що звивається ×6 | |
Ефект пробиття +10,7% | Кредити ×128 000 | Всеруйнівний меч ×6 | Ядро, що звивається ×6 |
Загальна кількість ресурсів для прокачування слідів Сюеї:
- Кредити ×642 000.
- Згасло ядро ×6, мерехтливе ядро ×7, Звивається ядро ×22.
- Розколотий клинок ×4, млявий клинок ×12, всеруйнівний клинок ×28.
- Відбитки долі ×2.
- Минули лиха червоточини ×3.
Найкращі білди Сюеї в Honkai: Star Rail
Сюеї спеціалізується на нанесенні збитків за рахунок квантового пробивання, скіллів та бонус-атаки. Здатна виступати в ролі основного або другорядного дд в залежності від стилю гри, що віддається перевагу: як мейн-дд покладається на власну шкоду і баффи союзників, як саб-дд допомагає іншим дамагерам.
При складанні складання Сюеї рекомендуємо віддавати пріоритет наступним характеристикам:
- Швидкість. Один із найважливіших статів не лише для виконання умови пасивки для планарної прикраси «Талія – край бандитів», але й достатньої кількості ходів. Важливо робити дії якнайчастіше, щоб знижувати стійкість ворогів.
- Ефект пробиття. З'єдн. мотузка на ефект пробиття рівноцінна двом планарам. сферам на квантові збитки через бонус від сліду «Предзнаковий задум». Крім того, зв'язування - один з найсильніших ефектів пробиття вразливості і в будь-якому випадку підвищить шкоду.
- Сила атаки. Зазвичай дамагерам складніше знайти бонус до шкоди і, отже, він більш значущий, тоді як сила атаки перебуває в надлишку. У випадку Сюеї, навпаки, відсоткова шкода представлена у великій кількості, а ось сили атаки досить мало.
- Крит. збитки/крит. шанс. Хоча героїня завдає чимало втрат пробиттям, як і у випадку з силою атаки, класичні DPS-стати залишаються важливим джерелом підвищення дамага. Суддя у будь-якому разі руйнує ворогів не лише пробиттям, а й простими атаками.
Таким чином, щоб збалансувати стати, оптимально поставити сферу на силу атаки, а мотузку – на ефект пробиття. Інший варіант – тіло на АТК. Однак це актуально, тільки якщо крити досягли оптимальних показників, а реліквія з атакою вигідніша за статами. Далі детально розберемо, як збирати Сюеї в Хонкай: Старий Рейл.
Рекомендовані значення характеристик
Пріоритетні основні статті в реліквіях:
Реліквія | Основна характеристика |
Голова | HP (постійний) |
Руки | Сила атаки (постійна) |
тіло | Крит. збитки або крит. шанс – пріоритетно / сила атаки – ситуативно |
ноги | Швидкість |
Планарна сфера | Сила атаки |
Сполучна мотузка | Ефект пробиття |
Допоміжні (нижні) характеристики:
- Ефект пробиття.
- Крит.урон або крит.шанс.
- Сила атаки.
- Швидкість.
- HP, захист, опір ефектам – опціонально.
Оптимальні підсумкові значення статів на персонажі:
- Сила атаки: від 2 100 од.
- Швидкість: від 134 одиниць або від 145 од., якщо екіпірована планарна прикраса «Талія – край бандитів».
- Ефект пробиття: від 100-150%.
- HP: від 3 000 од.
- Захист: від 800-900 од.
- відновлення енергії: від 100%.
- Крит. збитки/крит. шанс: на 60% шансу критий. потрапляння припадає 120% критичної шкоди. У позиції мейн-дд на крити варто звернути більше уваги, оскільки в цьому випадку Сюеї є основним джерелом збитків у команді.
Кращий світловий конус [зброя]
Зброя Сюеї повинна ставитись до Шляху Руйнування та підвищувати наступні характеристики: силу атаки, крит. збитки та крит. шанс, що наноситься дамаг. Найбільш відповідні світлові конуси представлені у таблиці.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Про падіння Еона (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Захист: 18-396 | Коли власник атакує, зброя збільшує силу його атаки на | Найкращий світловий конус для Сюеї незалежно від того, яку роль вона займає в загоні. Можна отримати і пробудити безкоштовно, легко активувати пасивний ефект, навіть якщо вороги не мають квантової вразливості (надздібність і Е2), підвищує силу атаки, що дозволяє збалансувати характеристики. |
Кроти вітають тебе ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 21-476 Захист: 12-264 | Використання базової атаки, навички або надздібності дає один рівень «Бешкетності». Кожен рівень збільшує силу атаки на | Відмінний бюджетний конус на силу атаки із простою умовою. Щоб отримати максимально можливий бонус, необхідно використовувати базову атаку, навичку або ультимейт, накопичуючи тим самим стаки. Завдяки доступності та ефективності підходить для будь-якої збірки. |
Під блакитним небом ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Захист: 15-330 | Збільшує силу атаки власника на 16-32%. Після перемоги над противником Крит. шанс власника збільшується на 12-24% на 3 ходи. | Зброя з бонусом до сили атаки та крит. шансу. Якщо атака дається на постійній основі, то основна вимога отримання крит. шансу полягає в тому, що потрібно перемагати ворога кожні 3 ходи. Позиція обумовлена безвідмовним виконанням вимог пасивки. - інакше конус значно просідає. |
Тікати нікуди ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 24-529 Захист: 12-264 | Збільшує силу атаки власника на | Цікавим є додаток до сили атаки, яка на S5 досягає 48%. Додатковий бонус у вигляді відновлення HP може бути корисним, оскільки у Сюеї немаленький показник глузування, проте попередні епічні конуси вигідніші, не кажучи вже про картку з Віртуального всесвіту. |
Обіцянка, що зберігається в серці ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 22-476 Захист: 15-331 | Ефект пробиття підвищується на 28-56%. Коли власник використовує надздібність, його критий. шанс підвищується на 15-30% на 2 ходи. | При неможливості набрати достатнє значення ефекту пробивання через печерні реліквії можна екіпірувати цей світловий конус. На додачу "картка" надасть героїні підвищення критичного шансу на кілька ходів після використання ультимейту. Однак необхідно враховувати, що відсутність ефектів підвищення сили атаки необхідно компенсувати через реліквії. |
Найяскравіше сонця ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 28-635 Захист: 18-396 | Підвищує кріт. шанс власника на 18-30%. Коли носій використовує базову атаку, він отримує 1 ур. статусу «Поклик дракона» на 2 ходу. Кожен рівень статусу «Поклик дракона» підвищує силу атаки власника на 18-30% та швидкість відновлення енергії на 6-10%. Статус "Поклик дракона" може складатися до 2 разів. | Найвища базова атака серед легендарних зброї, гарний приріст до критичної шкоди. Пасивку, яка дає силу атаки та відновлення енергії, досить важко реалізувати, оскільки Сюеї не так часто використовує базову атаку – їй краще застосовувати навичку, щоб знижувати стійкість ворогів. Більш життєздатним конус стає в загоні з Броній за рахунок ротації Базова атака -> Броня -> Навичка. |
Щось незамінне ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Сила атаки: 26-582 Захист: 18-396 | Збільшує силу атаки на | Завжди забезпечує силу атаки, а також за певних умов відновлює здоров'я і шкоду, що наноситься. Друга частина пасивного ефекту досить ненадійна, оскільки необхідно перемагати ворога чи отримувати атаку, водночас базові стати це практично компенсують. Рекомендується пробудження S3. |
Недоступна сторона ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Сила атаки: 26-582 Захист: 15-330 | Крит. шанс власника підвищується на 18-30%, А його макс. HP - на 18-30%. Коли носій отримує атаку або витрачає здоров'я, шкода, що завдається їм, підвищується на 24-40%. Цей ефект знімається після того, як власник використовує атаку. | Хоча реалізувати пасивний бонус не так просто, як і з іншими лімітованими зброями, підвищення HP та Крит. шансу зробить суддю більш стійкою та спростить підбір критових статів. Якщо вона таки отримає шкоду або втратить здоров'я, зброя розкриється ще краще, проте для цього доведеться грати без щитовиків. |
Відтепер я сама буду мечем ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Сила атаки: 26-582 Захист: 18-396 | Підвищує кріт. шкода на 20-32%. Коли союзника атакують або він витрачає HP, власник отримує 1 ур. статусу Місячного затемнення. Максимум — 3. Кожен стак підвищує шкоду наступної атаки на 14-24%. Досягнення 3-х рівнів статусу дозволить цій атаці проігнорувати 12-20% ворожого захисту. Після виконання атаки всі рівні скидаються. | Ще один конус із приємними бонусами, але досить ситуативною пасивкою. Підвищує кріт. шкода, а також баффає всю шкоду і дозволяє ігнорувати захист ворогів. Останні посилення даються, тільки коли союзники отримують дамаг, тому краще використовувати в загоні з героями, у яких висока насмішка. |
Таємна клятва ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 21-476 Захист: 12-264 | Збільшує шкоду власника на | Конус забезпечує відсоткове підвищення шкоди, що більшою мірою впливає на DPS, проте Сюеї і так має чимало бонусів до шкоди, тому сила атаки вигідніша з погляду балансу статів. Проте зброя все одно сильна, особливо якщо дотримується умова і Сюеї атакує ворога з нижчим HP, ніж у неї. |
Гав! Час прогулянок! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Захист: 15-330 | Підвищує силу атаки на 10-20%, також підвищує шкоду, що наноситься противникам зі статусом «Горіння» і «Кровотеча», на 16-32%. Цей ефект поширюється і на періодичні збитки. | Непогана безкоштовна зброя. Дає силу атаки і збільшує всю шкоду, що наноситься, якщо вороги знаходиться під Горінням або Кровотечею. Складність полягає у вузькоспрямованості другої половини пасивки, яка працює виключно у загоні з персонажами, здатними накладати відповідні ефекти. |
Падіння небес ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 16-370 Захист: 9-198 | Підвищує шкоду базової атаки та навички власника на | Хороший стартовий конус, який можна екіпірувати спочатку. Підвищує шкоду базової атаки та навички. Якщо звичайний удар відбувається не так часто, то навик один з основних джерел дамага, який необхідний виснаження стійкості противників. |
Будинок, що розколовся ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 16-370 Захист: 9-198 | Втрата власника, що наноситься противникам, чиє HP вище 50%, підвищується на 20-40%. | Ще одна 3-зіркова зброя, яка підійде для новачків, доки не з'явиться можливість отримати конуси, розглянуті вище. Бонус менш постійний, оскільки підвищує шкоду, тільки якщо здоров'я ворога вище половини, проте поширюється на всі скіли. |
Найкращі реліквії [артефакти]
Реліквії Сюеї повинні забезпечувати персонажа силою атаки, бонусом елементальної шкоди, ефектом пробиття та критами. Рекомендовані набори печерних реліквій та планарних прикрас розглянуті у таблицях.
Печерні реліквії [основні артефакти]
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Геній діамантових зірок | 2 частини: Підвищує квантові збитки на 10% 4 частини: Коли власник завдає шкоди вибраному противнику, ігнорує 10% захисту. Якщо вибраний противник має квантову вразливість, власник додатково ігнорує 10% захисту. | Відмінний набір реліквій. Підійде проти ворогів із квантовою вразливістю і без неї, оскільки Сюеї завжди виснажує стійкість надздатністю та бонус-атакою на Е2. Однак головною перевагою сета є зріз захисту противників, що також значно збільшить шкоду, що наноситься по них. |
Злодій падаючого метеора | 2 частини: Підвищує ефект пробивання на 16%. 4 частини: Підвищує ефект пробиття на 16%. Відновлює 3 одиниці енергії після пробиття мети з вразливістю. | Оскільки Сюеї покладається на ефект пробиття, її також дуже добре встає даний комплект. Дозволить сконцентруватися на інших статах і забезпечить підвищення всієї шкоди, тому що показник проби впливає на бафф від сліду «Предзнаковий задум». Додатково допоможе у відновленні енергії. |
Злодій падаючого метеора Стрілець дикої пшениці / Геній діамантових зірок / Першовідкривач мертвих вод | 2 частини: Підвищує ефект пробивання на 16%. 2 частини: Підвищує квантові збитки на 10% 2 частини: Підвищує силу атаки на 12% 2 частини: Підвищує шкоду, що наноситься противникам з ослабленнями, на 12% | Відмінне поєднання реліквій із найпріоритетнішими для героїні бонусами. Якщо є частини з хорошими допоміжними характеристиками, розглянуті комбінації з «Злодіям падаючого метеора» можуть стати гідним варіантом. |
Першовідкривач мертвих вод | 2 частини: підвищує шкоду, що наноситься противникам з ослабленнями, на 12%. 4 частини: підвищує крит. шанс на 4%. Крит. шкода власника, що завдається противникам з не менше ніж 2/3 ослабленнями, підвищується на 8%/12% відповідно. Після того як власник накладає ослаблення на противника, вищезазначені ефекти підвищуються на 100% на 1 хід. | Сильний комплект реліквій, що вимагає атакувати противників під ослабленнями, інакше жоден із бонусів не працюватиме. Дає підвищення шкоди, що наноситься, і критичного шансу, а за наявності достатньої кількості дебаффів підвищує і критий. шкоди. |
Стрілець дикої пшениці | 2 частини: Підвищує чинність атаки на 12%. 4 частини: Підвищує швидкість власника на 6%, а також збитки його базової атаки на 10%. | Дозволяє досягти оптимальних показників швидкості без вкладень у саб-стати та пропонує силу атаки, що є корисним статом для Сюеї. Простий в отриманні (випадає з Печери корозії, скринь, босів) і універсальний, проте не такий гарний, як попередні альтернативи. |
Спалюючий вщент герцог | 2 частини: Підвищує збитки бонус-атаки на 20% 4 частини: Коли власник завдає шкоди бонус-атакою, його сила атаки підвищується на 6% Цей ефект може складатися до 8 разів і триває 3 ходи. Ефект знімається при наступному застосуванні бонус-атаки. | З огляду на те, що Сюеї використовує бонус-атаку, це цілком допустимий варіант. Крім підвищення втрат, також забезпечує непоганий приріст до сили атаки. Найбільш ефективно проти ворогів, слабких до квантової стихії (до Е2), але навіть у такому разі Геній діамантових зірок буде краще. |
Планарні прикраси [додаткові артефакти]
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Талія – край бандитів | 2 частини: Підвищує ефект пробивання на 16%. Якщо швидкість власника вище або дорівнює 145 од., його ефект пробития підвищується на додаткові 20%. | Підвищує ефект пробивання, отже, і весь DPS. За наявності високої швидкості дає 36% бонусних збитків, одночасно збільшуючи дамаг від «Зв'язування». Якщо швидкість нижче 145 од., краще розглянути інші варіанти, хоча це прикраса - «стеля» шкоди персонажа. |
Небесний фронт Глатирамер | 2 частини: Підвищує силу атаки на 12% Якщо швидкість власника вище або дорівнює 135/160 од., то завдані їм збитки підвищується на 12%/18%. | Набір, що збільшує силу атаки і шкоди, що наноситься. Хоча навіть на мінімальному порозі швидкості прикраса залишається досить ефективним, якщо хочете отримати максимум вигоди від його використання, потрібно досягти 160 од. швидкості. |
Запечатуюча космос станція | 2 частини: Підвищує чинність атаки на 12%. Коли швидкість сягає 120 одиниць і від, сила атаки додатково підвищується на 12%. | Комплект пропонує відчутний приріст до сили атаки – 24%. Його також легко отримати та реалізувати, оскільки потрібно лише 120 од. швидкості. Якщо при використанні «Небесного фронту Глатірамер» не виходить досягти 160 од., «Станція, що запечатує космос», стає краще. |
Салсотто, що завмерло | 2 частини: Підвищує кріт. шанс на 8%. Коли шанс криту досягає 50% і вище, шкода надздатності та бонус-атаки підвищується на 15%. | Непогана планарна прикраса, що підвищує кріт. шанс, а також збитки надздібності та бонус-атаки, якщо критий. шансу понад 50%. Допустима альтернатива за відсутності інших наборів із корисними для персонажа бонусами, які позитивно вплинуть на дамаг. |
Зоряна арена | 2 частини: Підвищує кріт шанс на 8%. Якщо критий. шанс власника дорівнює 70% (або вище), шкода його базової атаки та навички збільшується на 20%. | Ще один комплект із крит. шансом. Програє «Змерзлому Салсотто» через те, що має суворішу вимогу до крит. шансу та менш вигідні бафи. Наприклад, базова атака практично не застосовується в ротації Сюеї, а отже, пасивний ефект вже не буде реалізований на максимум. |
Загони для Сюеї
Сюеї у ХСР займає позицію основного або другорядного дд. У першому випадку загін будується навколо неї: потрібні відповідні сапорти Шляху Гармонії та/або Небуття. У другому випадку вона стає частиною команди з двома дамагерами, де сама виконує допоміжну роль.
При цьому важливо враховувати, наскільки активно союзники знижують стійкість ворогів, щоб набирати рівні статусу Карма для спрацювання бонус-атаки героїні. В ідеалі команда Сюеї має бути складена таким чином, щоб кожен персонаж міг пробивати вразливість хоча б одного супротивника (краще за кілька).
Найкращі персонажі
У таблиці представлені найкращі напарники для судді Комісії десяти владик:
Персонаж | Шлях | Тип шкоди | Особливості |
---|---|---|---|
Топаз та Рахівник | Полювання | Вогненний | Закликає Рахівника, який завдає вогненних збитків бонус-атакою і тим самим неодноразово пробиває вразливість противників. Розкриває талант Сюеї, підвищуючи втрату її власної бонус-атаки. |
Лікар Раціо | Полювання | Уявний | Виступає на позиції основного DPS-персонажу, отже, Сюеї буде відведено роль додаткового дамагера. Важливий нюанс у свою чергу полягає в тому, що Раціо вкрай потребує персонажів, здатних підтримувати на ворогах ослаблення (від 2 і більше). Отже, команду доведеться збирати таким чином, щоб учений не відчував серйозної потреби в негативних статусах, а загальний внесок Сюеї не просідав через брак сторонньої підтримки у вигляді позитивних ефектів. |
Капуста | Полювання | Квантовий | За один хід може набирати одразу кілька рівнів статусу Карма для Сюеї. Вимоглива до окулярів навичок, тому суддя Комісії переважно покладається на базові атаки. |
Яньцін | Полювання | крижаний | Пробиває стійкість одного супротивника за рахунок скіллів та бонус-атаки, яка спрацьовує під час Емпатичного зв'язку. За рахунок першого сліду також завдає шкоди цілям з крижаною вразливістю. |
Сушан | Полювання | фізичний | Може заповнити прогалину в збитку, коли пробиті вороги. Ефективно виснажує витривалість однієї ворожої мети навичкою за рахунок Стійки меча, яка наносить додатковий фізичний дамаг. |
Аргенти | ерудиція | фізичний | Добре справляється із групою ворогів. Завдяки АоЕ атакам і посиленої надздатності допоможе набрати відразу 6 рівнів статусу Карма, якщо противники мають слабкість до фіз. тип елемента. |
Цзін Юань | ерудиція | електричний | Закликає Повелителя блискавок, що завдає багаторазової електричної шкоди бонус-атакою. Атакує за площею і постійно знижує стійкість цілей усіма активними здібностями. |
Хімеко | ерудиція | Вогненний | Пробиває вогненну вразливість всіх супротивників на полі бою використанням навички, надздібності та бонус-атаки. Може накладати статус горіння, який завдає періодичних ушкоджень. |
сервал | ерудиція | електричний | АоЕ дамагер, який покладається на статус Шок. Вороги, які перебувають під цим дебаффом, отримують дамаг кожен хід, а також додаткову шкоду за рахунок таланту Сервал. |
Герта | ерудиція | крижаний | Безкоштовний персонаж Шляху Ерудиції, вкрай корисний у сутичках проти кількох монстрів хвиль. Допоможе набирати стаки бонус-атаки, яка спрацьовує, коли HP ворогів опускається до половини. |
Цинцюе | ерудиція | Квантовий | Може виступати як саб-дд для моноквантової команди Сюеї (або в іншій збірці). Має АоЕ здібності та ефективно пробиває вразливість за допомогою посиленої базової атаки та ультимейту. |
Жуань Мей | Гармонія | крижаний | Один із найкращих сапортів для Сюеї. Підвищує ефективність і ефект пробиття, швидкість і шкоду, що наноситься. Здатна збільшити дамаг по стійкості в 1,5 рази, дозволяючи швидше активувати бонус-атаку (наприклад, використання ульти дає 6 рівнів статусу Карма замість 4-х). Хоча це сильні бонуси, Жуань Мей також затримує ворогів, через що доведеться довше чекати на відновлення стійкості. |
Іскорка | Гармонія | Квантовий | Головна перевага Іскорки полягає не лише у підвищенні крит. шкоди, і навіть загального вихідного дамага. «Недотепа» в масці впливає на збільшення кількості використовуваних очок навичок під час бою, а також сприяє їх прискореному відновленню. Крім того, за рахунок сліду пропонує прирости до сили атаки персонажам квантового типу. |
Броня | Гармонія | Вітряний | Збільшує силу атаки та критичні збитки ультой, навичкою просуває дію вперед на 100% і знімає ослаблення. Особливо актуальна для Сюеї із недостатньо високою швидкістю. |
Ханья | Гармонія | фізичний | Молодша сестра Сюеї також є для неї чудовим союзником. Забезпечить бонусами до сили атаки та швидкості. Допоможе відновленням очок навичок, завдяки чому можна використати навичку кожного ходу. |
Юйкун | Гармонія | Уявний | Забезпечує загін підвищенням сили атаки, критий. шкоди та крит. шансу. Здатна наносити додаткову уявну шкоду талантом і ультимейтом по одній меті. |
Тін'юнь | Гармонія | електричний | Відновлює енергію для найчастішого застосування надздібності. Крім цього, підвищує силу атаки і шкоду, що завдається. |
Аста | Гармонія | Вогненний | Накладає бафф на всю команду, збільшуючи швидкість та силу атаки. Дамажить навичкою за кількома противниками і накладає статус горіння базової атаки з першим слідом. |
Срібний Вовк | Небуття | Квантовий | Незамінний партнер для Сюеї. Має механіку, яка дозволяє викликати у ворога вразливість до стихії союзників, що значно спростить набір рівнів статусу Карма. Знижує захист, швидкість та силу атаки. |
Співала | Небуття | крижаний | Знімає посилення з одного супротивника навичкою, надздібністю знижує захист всіх ворожих цілей на полі бою і разом з цим завдає їм крижаної шкоди. |
лука | Небуття | фізичний | Здатний багаторазово атакувати одного супротивника за рахунок умінь та статусу Кровотечі, набираючи рівні для Сюеї. У той же час підвищує збитки надздатністю, що отримується метою. |
Гуйнайфень | Небуття | Вогненний | Аналогічно підвищує шкоду, що наноситься за рахунок Вогняного поцілунку таланту. Однак, на відміну від Луки, завдає шкоди кільком ворогам і використовує статус Горіння. |
Сампо | Небуття | Вітряний | З певним шансом накладає негативний дот-ефект вивітрювання будь-якими атаками. Наносить дамаг за кількома цілями навичкою та надздібністю. |
Хук | руйнування | Вогненний | Вибухова атака навички дозволяє дамажіть по кількох противникам, накладаючи на одного з них горіння (з Е4 на всі вибрані цілі). Також за рахунок додатково віднов. енергії досить часто ультує. |
Пожирач Місяця | руйнування | Уявний | Завдяки посиленій атаці виснажує стійкість одного супротивника та найближчих до нього. Приблизно аналогічно працює надздатність, що поширюється на 3-х мобів. |
Блейд | руйнування | Вітряний | Збільшує DPS залежно від втраченого здоров'я. Дамажить за кількома цілями базовою атакою Частокіл мечів. Виконує бонус-атаку, яка завдає шкоди всім ворогам. |
Цзинлю | руйнування | крижаний | У стані Спектральної трансміграції завдає підвищеної крижаної шкоди з кількох ворожих цілей. Споживає не так багато очок навичок, тому може виступати як мейн-дд або саб-дд. |
Клара | руйнування | фізичний | Допомагає набирати рівні статусу Карма постійними контратаками, які спрацьовують, коли вороги дамажать Клару під міткою Сварога. Також контратаки активуються після нападу на союзників, якщо було застосовано ульта. |
Арлан | руйнування | електричний | Надздібність поширює електрично шкоду по кількох противникам. При цьому його звичка не споживає окуляри дій, дозволяючи ефективно знижувати стійкість ворогів, а також швидше відновлювати енергію. |
Міша | руйнування | крижаний | Багатофункціональний дамагер по області. Отримує стаки для ультимейту за витрати скіл поінтів командою, тому ефективний у будь-якій позиції. Також може накладати статус Заморозка та знижувати захист ворогів на Е2. |
Фіз. герой | руйнування | фізичний | Безкоштовний стартовий персонаж, який може завдавати шкоди обраному противнику та сусіднім цілям за допомогою надздібності. Отримує бонус до атаки, якщо пробиває вразливість. |
Хо Хо | достаток | Вітряний | Пропонує стабільне лікування та баффи. Знімає ослаблення, підвищує силу атаки та відновлює енергію, допомагаючи Сюеї частіше використовувати свій ультимейт. |
Лоча | достаток | Уявний | Створює Магічне коло, перебуваючи у якому союзники відновлюють своє здоров'я будь-якими атаками. Наносить уявну шкоду по області ультой, при цьому знімаючи по посиленню з кожного ворога. |
Байлу | достаток | електричний | Хилить навичкою кількох членів загону та надздатністю всіх персонажів. Завдяки статусу, що накладається Бадьорість може воскресати загиблих союзників один раз за битву. |
рись | достаток | Квантовий | Має вміння з моментальним і періодичним лікуванням. Ульто знімає з усіх одне ослаблення. Навичкою підвищує можливість бути атакованим, якщо персонаж відноситься до Шляху Руйнування або Збереження. |
Галлахер | достаток | Вогненний | Наділений прямим, масовим та періодичним лікуванням, а також може відновити здоров'я у критичній ситуації. Як основне джерело регенерації виступає ефект «Мертвецький п'яний», що накладається цілителем, який підвищує збитки пробиття і відновлює HP за удари по суперниках зі статусом. |
Наташа | достаток | фізичний | Безкоштовний лікар з непоганими цілющими здібностями, які можна використовувати на одному союзнику або всіх товаришів по команді. Як і багато інших хілерів, може знімати дебафф. |
Гепард | Збереження | крижаний | Забезпечує загін міцними щитами. Навичкою завдає шкоди і з певною ймовірністю накладає статус Заморозка, який не дозволяє супротивникові чинити один хід. |
авантюрин | Збереження | Уявний | Накладає щити та в процесі бою оновлює їх після активації надздібності, а також проведення бонус-атаки. Практично невибагливий до окулярів навичок. Крім надання захисних функцій, допомагає загону втратою. Ідеальний загін для персонажа – кооперація кількох героїв, які вміють бонус-атакувати. В інших командах також хороший, проте трохи рідше проводить бонусні удари. |
Фу Сюань | Збереження | Квантовий | Відмінний танк з функціоналом баффера та саб-дд. Перенаправляє він частина вхідного дамага, підвищує HP і крит. шанс навичкою. Надздібністю наносить квантові збитки по області. |
Березень 7 | Збереження | крижаний | Накладає щит одного союзника. Може виконувати бонус-атаки, якщо атакують союзника під щитом. Крім того, дамажить ультимейтом по всіх противниках. |
Першопроходець (Вогненний) | Збереження | Вогненний | Привертає він увагу противників навичкою. Будучи під ударом, накопичує Волю магми, яка дозволяє завдавати АоЕ шкоди базовою атакою. Надздібністю також дамажить по області. |
Найкращі команди
З розглянутими вище героями можна скласти такі загони Сюеї:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Сюеї | Тін'юньБроня | Ханья | Хо Хо | Загін із двома представниками Шляху Гармонії, які зосереджені на тому, щоб баффати Сюеї. Тин'юнь підвищує силу атаки та допомагає з енергією/Броня просуває дію, збільшує кріт. шкоди. Ханья відновлює окуляри навичок, щоб і сапорти, і Сюеї могли використати свої вміння. На роль цілителя чудово підійде Хохо, але її можна замінити іншим лікарем. |
Сюеї | Срібний. Вовк | Співала | ГепардБерезень 7 | Альтернативна команда із Сюеї в ролі основного дамагера, проте замість сапортів Шляху Гармонії їй допомагають дебафери Небуття. Одні з найкращих претендентів на ці позиції: Срібний Вовк (створює вразливості до квантової чи крижаної стихії, накладає різні послаблення) та Пела (знижує захист ворогів). Гепард і Березень 7 підтримують виживання союзників. |
Сюеї | Юйкун | Співала | Байлу | Комбінація з Шляху Гармонії та Небуття. Пела послаблює противників і завдає крижаної шкоди по області. Юйкун підвищує кріт. збитки, крит. шанс та силу атаки. Байлу займається лікуванням, базовою атакою може знижувати стійкість противника з електроуразливістю, допомагаючи Сюеї набирати рівні Карми. |
Сюеї | Сушан сервал Хук | Жуань Мей Аста | Галлахер | Загін, що складається з двох дамагерів: Сюеї та персонажа Шляху Полювання, Ерудиції чи Руйнування. Ідеально на роль підтримки в цьому випадку заходять Жуань Мей або Аста, оскільки їхні баффи поширюються на всіх союзників. Зокрема, Жуань Мей принесе величезну користь за рахунок підвищення ефективності та ефекту пробивання. На останню позицію підійде Галлахер, зцілення якого працює від завдання пошкоджень ворогам, що також вигідно баффершам Гармонії. |
Сюеї | Срібний. Вовк | Цинцюе | рись | Моноквантова команда. Сюеї - основний ДД. Срібний Вовк – підтримка-дебаффер, накладає ослаблення та створює вразливість до квантового елемента у супротивників. Цинцюе – другорядний дамагер, що допомагає надздатністю та посиленою базовою атакою. Рись хилить і знімає ослаблення з усіх членів загону за допомогою ультимейту. |
Сюеї | Броня Іскорка Срібний. Вовк | Жуань Мей | Фу Сюань авантюрин | Дорогий, але досить сильний загін. Броня дозволяє Сюеї частіше робити дії, підвищує її силу атаки та кріт. збитки. Жуань Мей додатково посилює атаку, швидкість, ефективність та ефект пробиття, допомагаючи набирати рівні статусу Карма. Фу Сюань танкує, наносить дамаг базовою атакою та ультою (замінна на Авантюріна). Броню також можна замінити на Срібного Вовка або Іскорку: перша героїня націлена на накладення дебаффів, друга є універсальним персонажем підтримки для героїв квантового типу втрат. |
Сюеї | Цзін ЮаньКлараХімеко | Топаз | Лоча Галлахер | Група грає через бонус-атаку. Сюе може бути як мейн-дд, так і саб-дд. Як додатковий дамагер підійде будь-який персонаж, який використовує бонусні удари, наприклад, Цзін Юань, Клара або Хімеко. Топаз аналогічно наносить пошкодження і в той же час підвищує збитки, що одержуються противниками, від бонус-атак. На слот лікаря добре встає цілитель, який працює з бонус-атаками. |
Капуста | Сюеї | ХаньяСрібний. Вовк | Фу Сюань | Загін із Зеле, яка виступає у ролі основного DPS-персонажу. Сюеї допомагає додатковою втратою, у тому числі бонус-атакою. Ханья стоїть на варті окулярів навичок, даючи можливість частіше використовувати навички не лише Зеле, а й Сюеї. Фу Сюань перенаправляє на себе частину збитків та забезпечує додаткові баффи на HP та кріт. шанс. Ханью можна замінити Срібним Вовком для створення іншої варіації моноквантової команди. |
БлейдЦзинлю | Сюеї | Жуань МейСпівала | Хо Хо | Ще один загін із двома дамагерами. Блейд і Цзінлю споживають не так багато очок дій, тим самим дозволяють Сюеї частіше використовувати навички. Жуань Мей чи Пела допомагають союзникам завдавати більше втрат, а Хохо – не просідати за здоров'ям. На місце цілителя також можна поставити Лочу, Байлу чи Рись. |
Аргенти | Сюеї | Тін'юнь | Будь-який герой Шляхи Достатку | Команда з Аргенті, який завдає фізичної шкоди по області та здатний з легкістю набирати рівні статусу Карма для спрацьовування бонус-атаки Сюеї. Вона, своєю чергою, допомагає доп. втратою, пробиває будь-які вразливості надздатністю. Тін'юнь збільшує силу атаки та відновлює енергію одному з дамагерів. |
Пожир. Місяця | Сюеї | Ханья | Лоча | Група Пожирача Місяця, який є основним дд. Сюеї дамажить за рахунок базової та бонус-атаки, періодично використовуючи навичку. Ханья підвищує силу атаки, швидкість і відновлює окуляри навичок для союзників, що особливо важливо, оскільки Пожиратель досить вимогливий до скілл поінтів. Лоча ефективно зцілює. |
Яньцін | Сюеї | Тін'юнь | Гепард | Загін з Яньцин, крижаним дамагером. Він досить часто атакує, застосовуючи скіли та бонусні атаки, тим самим виснажуючи стійкість одного супротивника. Як баффера варто розглянути Тін'юнь, яка допоможе відновленням енергії та підвищенням сили атаки. Оскільки Яньцин небажано отримувати шкоду, краще використовувати щитовика. |
F2P-команди з безкоштовними та 4-зірковими персонажами:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Сюеї | Фіз. геройАрлан | Аста | Березень 7 | Загін, що складається із стартових героїв. Фізичний першопрохідник виконує роль другорядного дамагера, допомагає набирати рівні статусу Карма, якщо вороги мають слабкість до фіз. тип елемента. Також замість нього підійде Арлан (електро). Аста підвищує силу атаки, швидкість і завдає вогненних збитків навичкою. 7 березня накладає щити. |
Сюеї | Тін'юнь | Юйкун | Наташа | Гіперкеррі Сюеї, яка користується баффами саппортів Шляху Гармонії для завдання підвищеної шкоди. Тін'юнь дає бонус до атаки та відновлює енергію (якщо персонажа немає, можна поставити Асту), Юйкун збільшує кріт. збитки, крит. шанс та силу атаки. Наталя лікує союзників навичкою та надздібністю. |
Сюеї | ГертасервалЦинцюе | Співала | рись | Команда, що добре підходить для фарма за рахунок підтримки у вигляді героїв Шляху Ерудиції, які завдають шкоди по області. Спіла також дамажить за площею надздатністю, паралельно знижуючи захист усіх противників. Рись займається тим, що лікує союзників та знімає з них ослаблення ультою. |
Сюеї | лукаСампоГуйнайфень | Ханья Галлахер | Вогні. герой | Загін з персонажа Шляху Небуття, які накладають послаблення у вигляді статусів з періодичною втратою (противники отримують дамаг протягом кількох ходів). Вогненний Першопроходець захищає союзників. Ханья забезпечує баффи у вигляді сили атаки та швидкості, відновлює окуляри навичок. У разі потреби суддю можна замінити на Галлахера, який також є дебафером і підтримуватиме боєздатність Першопрохідника. |
Як грати за Сюеї
Принцип гри за Сюеї полягає в послідовному застосуванні скіллів для нанесення шкоди та зниження стійкості ворогів, що дозволяє набирати рівні статусу Карма, що активує бонус-атаку за випадковими цілями. Для того, щоб ця атака спрацювала, необхідно отримати максимальні 8 рівнів (на останньому ейдолоні - 6):
- Базова атака – 1 рівень.
- Навичка - 4 рівні, якщо ворогів 3 або більше; 3 рівня, якщо ворогів 2; 2 рівні, якщо ворог 1.
- Надздатність – 4 рівні.
Стаки також допомагають набирати союзники. В даному випадку завжди дається лише 1 рівень, тому неважливо, наскільки ефективно вони пробивають – головне робити це якнайчастіше. У той же час зниження стійкості впливає і на надздатність. Зокрема, чим сильніше пробита броня, тим більше втрат від ульти, яка до того ж ігнорує будь-які вразливості.
Кінцева мета полягає не тільки в наборі рівнів Карми для виконання бонус-атаки, але й пробитті слабкості надздатністю чи іншими скиллами. Завдяки сліду «Предзнаменний задум» дамаг, що наноситься, підвищується на 100% від ЕП. Отже, персонажу вигідно «грати» від пробиття, тому що це позитивно позначається і на загальному DPS, і на збитку від зв'язування.
Ротація
Принцип побудови ротації Сюеї виглядає так:
- Використовуйте техніки персонажів Шляхи Гармонії, Достатку, Збереження або Небуття, щоб на початку битви всі союзники були посилені та захищені. Якщо вибрані цілі мають слабкість до квантової стихії, застосуйте техніку Сюеї та увійдіть у бій, щоб одразу отримати від 2-х рівнів статусу Карма.
- Якщо героїня мейн-дд, використовуйте навичку для отримання додаткових 2-х або 4-х стаків. Якщо саб-дд, можете застосувати як навичку, і базову атаку залежно від ситуації. У разі базової атаки отримайте 1 рівень.
- Коли на поле бою виходять решта членів команди, по можливості завжди атакуйте супротивників, які мають слабкість до їхнього елементу. Це необхідно для отримання 1 рівня статусу.
- Продовжуйте застосовувати навичку та/або базову атаку, поки не накопичите достатньо енергії або рівнів Карми. За певних обставин до ульти може спрацювати бонус-атака, що дозволить швидше заповнити енергетичну шкалу.
- Як тільки зарядиться надздатність, використовуйте її на цілі, стійкість якої виснажена сильніше за інших, щоб завдати підвищеної шкоди і отримати 4 рівні. За умови, що таких ворогів немає, можете застосувати ульт на будь-якій меті.
- Пам'ятайте, що надздібність працює проти будь-якої вразливості, тому намагайтеся активувати її на противнику без квантової стійкості. У той час як навик і базову атаку, навпаки, зосередьте лише ворогів зі слабкістю до кванту. Це дозволить отримувати максимальну кількість рівнів.
Висновок щодо персонажа
Сюеї в HSR – персонаж Шляху Руйнування, який використовує квантовий тип шкоди. Її особливість полягає у зниженні стійкості супротивників та подальшому пробитті. Вона може виконувати бонус-атаку, накопичуючи рівні Карми за ослаблення ворожої броні, а також отримувати приріст до шкоди надздатності, коли вороги виснажені. Крім того, у слідах знаходиться посилення, яке додатково підвищує весь DPS на 100% і залежить від ефекту пробиття.
У загоні виступає як мейн-дд або саб-дд. У першому випадку їй необхідні сапорти та ейдолони, щоб розкрити свій потенціал на максимум. У другому випадку наносить менше дамага, але не так сильно потребує пробудження або підтримки. Незважаючи на володіння квантовою стихією, відмінно себе показує в будь-якій збірці завдяки ульте, яка ігнорує всі вразливості, та Е2, що додає аналогічну механіку бонус-атаку. Хоча є епічним героєм, здатна значно розігнати свій DPS і закривати навіть складний контент.
Сподіваємося, ми допомогли вам зібрати найкращий білд на Сюеї в Хонкай: Старий Рейл. У коментарях задавайте будь-які питання щодо персонажа, щоб автор або інші гравці змогли допомогти. Слідкуйте за корисними статтями з гри у відповідних розділах нашого сайту: проходження, гайди, білди.
Досягнення з Сюеї
З дівчиною пов'язана одна ачивка:
- Чистилище непостійності - Виграйте 1 битву з Ханья та Сюеї в загоні. Нагорода: зірковий нефрит ×5.
Запитання і відповіді щодо Сюеї
Як отримати Сюеї в Honkai: Star Rail?
Сюеї можна вибити в "Стрибку: події персонаж" у першій половині версії 1.6. З патча 1.7 героїня з'явиться у стандартному банері.
Які основні вміння Сюеї?
Здібності Сюеї спрямовані на завдання квантової шкоди по одному або декільком противникам. Персонаж спеціалізується на зниженні стійкості противників для підвищення власної шкоди.
Які активні скіли є у Сюеї?
Техніка «Негайна кара», базова атака «Шило розвіювання Мари», навичка «Підпорядкування зла», надздібність «Божественна кара», талант «Кармічне викуплення».
Який порядок прокачування здібностей у Сюеї?
Навичка ≥ Талант ≥ Надздібність > Базова атака.
Які найкращі ейдолони для Сюеї?
Найкращі ейдолони Сюеї: другий, четвертий та шостий.
Скільки потрібно ресурсів для прокачування Сюеї?
3 кредитів; 226 путівників мандрівника; 200 журнали пригод; 289 зустрічі у подорожах; 3 згаслих ядер; 3 мерехтливих ядер; 40 звивистих ядер; 55 розколотих клинків; 57 млявих клинків; 12 всеруйнівних клинків; 54 мавпячих шипів; 105 відбитків долі; 50 минулих лих червоточини.
Який сигнатурний світловий конус у Сюеї?
Сюея не має сигни.
Який найкращий світловий конус для Сюеї?
«Про падіння Еона», «Кроти вітають тебе», «Під блакитним небом», «Бігати нікуди», «Яскравіше сонця», «Щось незамінне», «Недоступна сторона», «Відтепер я сама буду мечем», «Таємна клятва», «Гав! Час прогулянок!».
Які найкращі реліквії для Сюеї?
Печерні реліквії: «Геній діамантових зірок», «Злодій падаючого метеора», поєднання сетів «Стрілець дикої пшениці» і «Злодій падаючого метеора». Планарні прикраси: «Талія – край бандитів», «Небесний фронт Глатірамер», «Станція, що запечатує космос», «Змерзле Салсотто».
Які найкращі персонажі для Сюеї?
Жуань Мей, Броня, Ханья, Юйкун, Тін'юнь, Аста, Срібний Вовк, Пела, Хохо, Лоча, Рись, Байлу, Наташа, Фу Сюань, Гепард, Березень 7, Вогненний Першопрохідник, Топаз, Зеле, Яньцин, Сушан, Сампо, Лука , Гуйнайфень, Аргенти, Цзін Юань, Хімеко, Герта, Цинцюе, Сервал.
З конусів Руйнування є щось незамінне про падіння еона. гав час прогулянок, Таємна клятва р2 і далеко від вогню. Збираю мишу та сюеї. що кому давати?
Потрібен загін для квантових випробувань. З квантових персів тільки рись, сюеї та цинцюе. Допоможіть зібрати загін.
Є: Вельт і Раціо (неподільна пара), Кафка і Ахерон (теж неподільні), Броня, Яньцин е1, Березень е7, Ханья е1, Міша е1, ГГ обидва шляхи е1, Рись е6, Сампо е1, Герта е1, Дань Ьен е2, Аста е3, Цинцюе е1, Сервал е3, Гуйнафен, Пела е1, Юйкун, Тін'юнь, Сушан, Сюеї, Хук е1 та Арлан.
До речі, дуже вдячний якщо допоможете розподілити їх по загонах. Пару чоловіків до вельту та раціо, пару до кафки та ахерон та квантовий загін. І кого можна штовхнути до Яньцина Миша Март щоб не повторювалося
замість:
Загальна кількість ресурсів для підвищення Сюеї:
Кредит ×826 200.
Поправити треба на:
246 400
варто її апати якщо вона у мене е0? дуже хочеться за неї пограти, але боюся витрачу реси.
Ви трохи наплутали в тир листі вона стоїть у позиції B, я не знаю де саме ви переплутали
На даний момент Сюеї займає А-позицію у загальному тир-листі. Її позиція може бути нижчою, якщо дивитися тир-листи на одиночну/масову шкоду. Але саме у загальних уявленнях Сюеї є героїнею, яка займає А-позицію, помилки немає.
а подивіться на конусПід блакитним небом»
На ньому вона й зображена?
Можете викласти скрін ЕЙДОЛОНИ
Я до речі вибила її е0, качаю, качаю, а шкода від навички як був 570, так і залишився. Ну я утрирую, просто все ще не зрозумію чи я неправильно за неї граю, чи дійсно треба всі реліки / сліди / конус качати прям на максимум. Жаль. Є персонажі, яких недокачуєш до максимуму, а вони вже добре виконують свою роль.
Мені здається найголовніша інформація це список ворогів з квантовою вразливістю, щоб зрозуміти коли її ставити в загін. Особливо, якщо, як у мене, у вас немає Срібного вовка та ейдолонів Сюеї.
Я так і не зрозумів, вона сильна чи ні, мені нападала Е4, варто її качати чи краще Вельта Е0
Круто… перс, який сам себе вбиває підвищеною вимогою статів =_= З іншого боку, трохи простіше ловити ідеальні стати. Так як є один додатковий стат прямо впливає на шкоду = А вимоги до кванту змушують ставити її з Срібним Вовком.
Ще не дуже поки що зрозуміло з бонус атакою. 40 від 45? або 40+45… Це м'яко кажучи різний результат. Так само незрозуміло скільки тиків на бонус атаці.
Коротше начебто б і все ясно, але питань багато.
Дякую, було пізнавально подивитися перса. Виглядає цікавим =
Та начебто все зрозуміло. На бонус атаці прописано «завдає шкоди 3 рази» (косяк у доповненні є, правда, відскоку то 2 виходить).
Далі, якщо ти говориш про Е1 — то там додатковий модифікатор збитків, а не зміна % сили атаки у скілі. Начебто теж усе зрозуміло спочатку. Досить просто прочитати трохи уважніше.
СВ їй не дуже потрібна, т.к. стаки карми добуваються і зниження стійкості іншими союзниками + її ультой. Але з нею Сюеї буде більш профітною, це так.
Що реально незрозуміло — робота ласт сліду посилення таланту. Якщо після користі таланту Сюеї відразу отримує 6 стаків карми (як там написано на даний момент), то з Е6 вона за ідеєю починає нескінченно закидати противника бонус атаками. А це начебто не так працює хД
Просто тут кривий опис, насправді ця здатність дозволяє кармі стикатися на 6 більше максимуму. Ну наприклад до
у тебе 5 стаків і ти отримуєш ще 4. За 6 ти виконаєш бонуску, а решта б просто зникла. Але з цією фішкою «зайві» збережуться
Тут у ласт сліду кривий переклад.
Ласт слід дозволяє вести підрахунок скільки накопичено стаків понад ліміт до межі 6.
І після застосування бонус атаки отримаємо кількість стаків карми скільки було накопичено понад ліміт до застосування бонус атаки.
Тобто наприклад ситуація (без E6).
У тебе, наприклад, 7 стаків карми.
Застосовуєш ульту та отримуєш 4 стаки (без Жуань Мей).
7+4=11 і тобто накопичено понад ліміт 3 стака.
Спрацьовує бонус атака і витрачається 8 стаків та залишається 3 стаки.
Зрозумів спасибі)