У цій статті ми зібрали всі приховані ачивки пустелі Геншин вплив, додані у гру з патчем 3.1. Кожне з досягнень розглянуто окремо, описано всі необхідні умови для їхнього відкриття. Ачівки розподілені за категоріями і описані так само, як і в грі. Щоб знайти певне досягнення, можна скористатися комбінацією клавіш Ctrl + F (для ПК) або функцією пошуку по сторінці у будь-якому браузері на телефоні.
Список прихованих досягнень у Genshin Impact 3.1: розділ Чудеса світла
Усього в патчі 3.1 – 38 секретних досягнень. Далі розглянемо кожну ачивку окремо.
Досягнення за завдання Архонтів «Сни, порожнеча та обман»
- Дух проникає крізь матерію - Об'єднайте почуття з Нахідою, вселившись в інше тіло за допомогою Акаші в квесті Немов тріумфуючий герой.
- Перемога уяви — нехай люди, чия свідомість керується Дотторе, вважають вас рятівником світу. Ще одна ачівка за виконання завдання Немов тріумфуючий герой.
- Архонт озирнувся — підключившись до божественної свідомості, дізнайтеся все про минуле Скарамуччі. Подивитися катсцену, що розповідає історію Скарамуччі, можна у квесті Погляд невідомого божества.
- Сни, порожнеча та обман - Завершіть розділ "Сни, порожнеча та обман".
Досягнення за завдання Архонтів «Цар Дешрет і три волхви»
- Розкрадачі пісків - знайдіть древній храм під хиткіми пісками під час проходження завдання Таємниця спекотної пустелі.
- Під променями темного сонця - Прочитайте останні слова жерця царя Дешрета і проникніть у таємниці минулого. Дослідіть Містичні руїни та подивіться катсцену, що розповідає історію пустельного регіону в квесті Таємниця спекотної пустелі.
- Цар Дешрет і три волхви - Завершіть розділ "Цар Дешрет і три волхви".
Досягнення, пов'язані із завданнями світу
- Близькі контакти певною мірою - До археологічного загону приєднався незвичайний друг. Виконуючи завдання Загублені у пісках, поговоріть із дивним механізмом і дозвольте йому приєднатися до дослідницького загону.
- Експедиція до пустелі — експедиція до пустелі лише починається. Завершіть виконання квесту Загублені у пісках.
- Думати, як вчені з Вахумани — бульбашка з чорнилом наділена страшною владою. Завершіть завдання Введення до кабінетної археології.
- Фата-моргана — шлях до трону нарешті відкрито. У ході виконання квесту Сни під пекучими пісками активуйте механізм, щоб зробити храм Хадж-нісут видимим.
- Створюйте, торгуйте, зберігайте та використовуйте - ключ теж має бути "визнаний". Вперше підвищіть рівень влади на Плите червоних пісків під час проходження завдання Таємниця аль-Ахмара.
- Таємнича сила пірамід - маленький крок до приховання істини. Завершіть квест Таємниця аль-Ахмара, щоб отримати це досягнення.
- Ідіть подібно до народу царя Дешрета - Отримайте дозвіл пройти через безліч дверей. Зберіть владу в трьох різних точках під час проходження завдання Подвійний доказ.
- Прямий курс - Доберіться до потайної кімнати у верхній частині гробниці царя Дешрета. Відкрити прохід на вершину гробниці можна за квестом Подвійний доказ.
- Дорога до світла — ніхто не знає, як були збудовані ці величезні руїни і чому вони виявилися занедбаними. Завершіть квест Подвійний доказ, щоб отримати це досягнення.
- А що буде, якщо натиснути на цю кнопку? - Нічого страшного, поки ти не потрапиш. За допомогою пульта управління голему руїн у долині Дахрі зробіть постріл лазером у будь-якому напрямку, крім підсвічених місць. Можливість відкривається лише після проходження квесту Дилема Афрату.
- Прорвати оточення - всі пристрої Каенрі'ах - такі монстри? Зруйнуйте всі підсвічені точки за допомогою лазера голему руїн долині Дахрі. Скористатися пультом керування можна після завершення завдання Дилема Афрату.
- Лежачи на вершині світу - Виконайте завдання Дилема Афрату.
- Напис на камені — краса та надія — найніжніша пам'ять про померлих. Завершіть квести вигнання и Подарована троянда, щоб виконати умови очищення.
Досягнення за щоденні доручення
- Усього один крок - Поступіться Хілмі в змаганнях з бігу. У ході квесту Біжи, Хілмі, біжи дозвольте Хілмі першому досягти фінішу.
- Лікарський почерк - Допоможіть Маруфу правильно прочитати рецепт. Виконуючи завдання Хороші зілля добути нелегко, правильно прочитайте Маруфу рецепт, виданий Закарією.
- Залишки аромату - Станьте свідком історії Нермін. Завершіть цикл завдань Квітка пустелі.
Досягнення дослідження світу
- На біс! — знову встаньте перед престолом царя Дешрета в Хадж-несуть. Поверніться до храму Оке пісків після завершення ланцюжка квестів Стародавня мова, нові знання.
- Який пароль? — Відкрийте таємничу браму скелі Поїдавця ягнят. У ході квесту Найманці, що зачаїлися, простежте за найманкою і підслухайте пароль від таємного лігва Пустельників. Запустіть механізм, назвавши правильну відповідь у важеля.
- Кінець коридору — увійдіть до самої секретну кімнату у нижній частині гробниці царя Дешрета. Зберіть 5 іскристих деталей і відкрийте прохід у печерах ліворуч від гробниці. Потрапити в локацію можна лише після виконання квестів Золота країна мрій и Подвійний доказ.
- Король чотирьох земель - Знайдіть і розгадайте секрети всіх прозорих руїн у пустелі. Дослідити точки можна як самостійно, так і під час квесту Невидимий бар'єр.
- Море червоних пісків часів царя Дешрета - Досліджуйте три величезні обеліски в пустелі. Пройдіть три храми та активуйте в них давні механізми обелісків.
- Все, що було до мене — люди не хочуть називати його імені, як не хочуть згадувати його слова та діяння. Знайдіть потертий ключ у підвалі госпіталю Дар аль-Шифа та відкрийте шафку біля проходу на нижні поверхи.
- Гандхарва-нагара — уперше побачте міраж у пустелі.
- Як писати звіт про розкопки? - Вперше досліджуйте руїни під пустелею. Для цього підійдуть будь-які споруди, які не задіяні в квестах.
- Волею вітру - Зруйнуйте перекотиполещо носить по пустелі вітер. Рослина знищується від будь-якої взаємодії: спринту в його бік або атаки по ньому.
- Бігом із лікарні — одному, хто вижив, вдалося втекти звідси. Пройдіть печери під Дар аль-Шифа та дізнайтеся історію пацієнтів-втікачів.
- Відмінно навчений археолог - Перезапустіть все первоздані обеліски.
- За межами ілюзії часу — торкніться кожної загадкової фресці в пустелі.
Бойові досягнення
- Наномашини, мій хлопчику! - Переможіть Пернатого плісняви, Доки він перебуває в стані Пожвавлення і використовує свої бойові навички. Знизьте HP боса до мінімуму і введіть його в стан Пожвавлення за допомогою Електро та добийте будь-якими іншими (крім Електро та Піро) атаками.
- Організація плацдарму - побачите Алгоритм напіводвічної матриці оператора спостереження. Під час битви з босом дочекайтесь появи на полі бою всіх ремонтних механізмів.
- Невидима рука - Переможіть первозданну конструкціюне порушуючи її невидимого стану.
- Стривайте, пане роботе! - Перервіть запеклу атаку Дракона вічних лих атакою на ядро, розташоване у його голові. Прицільною атакою стрільця вистріліть у слабке місце боса під час атаки тараном у бік гравця.
- три удару — подивіться, як Жвавий Пернатий плісняв використовує три свої бойові навички. Під час бою введіть супротивника в стан пожвавлення за допомогою електро атак і дочекайтеся використання ним трьох різних навичок.
Сума каменів витоку за всі відкриті ачивки
За відкриття всіх вищезазначених ачивок можна отримати 205 каменів Витока.
Читайте далі:Сподіваємося, цей посібник допоміг вам отримати всі приховані досягнення патчі 3.1 в Геншин вплив. Якщо залишилися будь-які питання, залишайте їх у коментарі. Про всі завдання пустельного регіону читайте у окремій статті і стежте за гайдами и проходженнями цього поновлення на нашому сайті.
може я не помітив, але є бойове досягнення Три удари- Подивіться, як Жвавий Пернатий плісняник використовує три своїх бойових навички.
Так, справді, таке досягнення існує. Додали його до статті 🙂
Бракує ще однієї позначки зі списку:
Стривайте, пане роботе! - Перервіть запеклу атаку дракона вічних лих атакою на ядро, розташоване в його голові
Так, справді, воно теж є прихованим. Дякуємо за уточнення, додали ачивку до статті 🙂
Людина, яка зробила такі рідкісні дейліки з купою варіантів відповіді, явно була програмістом-анальником.
Дякуємо за 2 нові бойові досягнення. Ось тільки про наномашини — це стосується півня, а не дракона. Треба йому хп майже в нуль злити (не електро атаками), потім слабкими електро тичками роздратувати і встигнути завалити його, поки він лютує.
Так, справді, вийшла помилка. Дякую за зауваження, опис виправили 🙂