Під час виходу Дендро регіону стало відомо про майбутнього грабельного Піро персонажа – Дех'є. Легендарна дворучниця має вийти в оновлення 3.5, і деяким датамайнерам вдалося показати її геймплей уже зараз Гравці можуть оцінити анімації її атак і вирішити, чи варто вибивати найманець із Сумеру в Геншин вплив.
Анімація звичайної атаки Дех'ї складає до чотирьох ударів, що рубають, останній з яких наноситься залізною рукою дівчини. Заряджена виглядає як кругова атка по області.
Елементальною навичкою вона створює Вогняне Святилище, що залишається на полі деякий час і виділяє галявину навколо, завдаючи Піро шкоди противнику. А також дає бафф стійкості до переривання і скорочує збитки, що отримується персонажами.
Вибухом стихій дворучниця відкидає свій меч і входить у стан Палаючої левиці, в якому вона безперервно завдає швидких і потужних ударів вогняними кулаками, що виглядає дуже ефектно. На останньому дівчина підстрибує і б'є з ноги об землю, створюючи сполохи стихії.
Така механіка нагадує ультимейт. Рейзора або Сайно, але Дехья робить її запам'ятовується.
Докладніше можете розглянути всі анімації на відео, поки його не видалили:
https://youtu.be/r2SnReKHBjQ
Читайте далі:Діліться своєю думкою про геймплей Дех'ї в коментаріі не забувайте, що деякі деталі анімацій можуть бути змінені до виходу фінальної версії. Якщо вам сподобався персонаж, то читайте наш гайд прокачування Дехьї і стежте за новинами з Genshin Impact на нашому сайті.
Спочатку дуже хотіла її і наполегливо чекала, але мені радили Хутао, бо невідомо яка Дехья вийде.
Також кажуть і казали мені, що старі дд перси кращі та сильніші.
А взагалі вирішує вайфу-фактор, але я спробую обох вибити, всім удачі, хто теж планує вибити цю гарячу левицю :3
Слід також згадати, що Дехья у стійці не тригеріт мечі Синцу та куб Е-лань. Та й інші бафи на звичайну автоатаку не працюватимуть. Так що роль мейн дд це точно не її
в сенсі? чому? втрата в ульте не вважається втратою звичайних атак?
Її вже поміняли, тепер вона грає через пару, і виходить у чистий дд
щось за описом зовсім не зрозуміло, як їй грати. Чекав, що вона гратиметься від цвітіння, і це начебто підтверджується її пасивкою на хп, але зовсім немає бафів від мс або даної реакції (як у нилу). Та й до того ж незрозумілий її ульт ... через нього виникає відчуття, що Дехьямейн дд, ось тільки для цвітіння потрібно тільки мс, і якщо Дехью зібрати в мс, то власної шкоди буде мінімум, що дуже засмучує. А якщо її збирати за класикою в ДД, то це Ділюк 2.0 (за роллю в грі).
Так у результаті як грати за дех'ю ... вона б'є пиро з кишені чи ні?
бігаю зараз у світі пачкою Торт, сян лін, нахіда, ци ци (о так, ци ци. але по правді, в такій пачці потрібен потужний хілер, щоб ніхто не помер від цвітіння) ... і думаю, хто краще підійде на роль цвітіння — Ху тао чи Дехья?
АААА КРАСОТКА
однозначно виб'ю, вчора с2 чичу якраз упала
шкода звичайно що я лань не встигну вибити, а то у мене всі ліги по гаранту. після тієї анімації на ютубі з дех'єю і е лань люблю уявляти що вони подружки, хотілося звичайно разом їх вибити(
Ось щось прям в упор не спостерігаю піро фішль ... Анімації унікальні, гарний перехід у звичайних атаках на кулаки. Їшка щось нібито тотема Чжуна, теж АоЕ шкода робить навколо тиками і дає бонус, у діда щит, тут опір шкоди і перериванню. Ульт схожий з механіки на Сайно і Ітто, але свої анімації, стійка йде набагато швидше, гра, як у тих не крутиться навколо ульти, це швидше як ульт Райден - можливість швидко нанести масу шкоди і піти в кишеню. Дехья - це револьверний сап дд, чимось нагадує Альбедо. Їшка також допомагає іншим персонажам завдавати шкоди, а ульт дуже швидкий спосіб влити купу шкоди. Дехья виправдала всі мої очікування)
Анімації/геймплей виглядають ефектно, розробники добре постаралися, особливо в порівнянні з аль-Хайтамом😅
Тільки от чи буде вона грабельна без с1? У неї з піднесенням росте хп, але жоден скілл від нього не залежить... До С1... Відчуття, що ключову пасивку відібрали і засунули в сузір'я, замінивши її на пасивку з хілом... Це досить неоднозначне рішення розробників, яке може відвернути когось крутити такого унікального досить по геймплею персонажа.
До речі, так, вишле як скав від розробників. Що конста, що бонусний стат. У Е Лань скейли від хп, у Ітто від захисту, а у них все одно критий шанс додатковим йде, все-таки легендарка. А з Дех'єю розчарували.
Я дуже сподіваюся, що її до релізу перероблять. Не анімації, а цифри чи консти. Зараз, якщо говорити сутнісно, вона дуже слабка. Неймовірно довгі кд скіллів: 20 с - ешка і 18-ульт. Маленькі цифри навички. І ось ця ситуація з першою констою, яка повністю змінює силу героя. Це як якщо пасивку Нілу на супер кавуни сунули б у с1.
Я бачила, що вона під час дії скила поглинає частину шкоди, отриманої активним персонажем, і це якраз скейлі від хп (поглинає до кількох% свого хп, після переходу за цей поріг по активному персонажу проходить всю отриману шкоду). Звідси випливає пасивка на квол
Це не пасивка – це сміття. Завдання Дех'ї не крихти втрати поглинати, а як Альбедо-їшкою наносити шкоду перебуваючи в кишені, а ультой особисто вносити купу дамага. На це натякають усі її скіли. Але не пасивки та мейн стат.
піро Ітто))
Сумно від того, що вона часто в сценах користується дворуком, а тут більший пріоритет кулакам, все одно її дуже люблю, але стає сумним 🙁
Вона за сюжетом продала меч і зрозуміла, що він їй не потрібен