Мандрівник (Скарамучча) - Маріонетка, створена Електро Архонтом і здобувши власну волю. У вигляді грабельного персонажа з'явиться вперше оновлення 3.3де його можна вибити з підвищеним шансом. Розберемо ключові переваги та недоліки героя, а також основні ролі у загоні.
Гайд допоможе визначитися чи варто крутити Мандрівника в Геншин вплив і кому він підійде. Банер з героєм доступний у першій половині патчу 3.3 с 7 грудня по 28 грудня 2022 року.
Переваги та недоліки персонажа
мандрівник - Основний дамагер, націлений на нанесення Анемо збитків звичайними атаками. Серед його достоїнств можна виділити:
- Елементальна навичка дозволяє ширяти над землею і має швидкий відкат - 6 секунд.
- Відмінно поєднується зі стихіями, що вступають у реакцію з Анемо (Гідро, Піро, Кріо та Електро) завдяки пасивному таланту «Квітка нефриту», який, залежно від того, який елемент розсіюється, дає відповідні посилення.
- При піднесенні зростає шанс критичного влучення, що полегшує підбір статів.
- Висока базова атака дозволяє завдавати значних втрат зі звичайних ударів.
- За допомогою елементального скіла зручно переміщатися світом.
Недоліки:
- Під час польоту необхідно постійно стежити за шкалою витривалості (кугорічку), яка витрачається з часом або при швидкому переміщенні/наборі висоти.
- Залишається вразливим для деяких типів далеких атак під час ширяння.
- До 4-го сузір'я можна одночасно використовувати бонуси лише від 2-х бафф пасивного таланту «Квітка нефриту».
З більш докладним описом скіллів, сузір'їв та пасивних талантів можна ознайомитись у білде Мандрівника.
Чи варто вибивати Мандрівника (Скарамуччу) у Genshin Impact
мандрівник – це Анемо DPS із унікальним стилем ведення бою. Він використовує звичайні атаки для нанесення шкоди, а завдяки своїй елементальній навичці може ширяти над землею, стаючи практично невразливим для більшості ближніх супротивників. Це також дозволяє йому легко добиратися до важкодоступних місць і швидше пересуватися. Його вибух стихії має високу разову втрату і має невелику вартість - 60 одиниць енергії. При цьому він досить універсальний у побудові, оскільки може збиратися і через крити, І через майстерність стихій.
Скарамуччу варто крутити у тому випадку, якщо цікаво пробувати нестандартні варіанти геймплей і при цьому потрібно універсальний дамагер з гарною власною шкодою. Крім того, з ним у банері є Фарузанщо дозволяє йому ще краще розкритися як самостійному дд.
Кому підійде Мандрівник
мандрівник підійде гравцям, які воліють грати з Анемо і бажають отримати основного дд або драйвера, який може грати як від розсіювання, так і від особистої шкоди. Він не особливо вибагливий до спорядження і не має певних умов, щоб дамажити. Найголовніше, як і для будь-якого DPS-героя, зібрати якнайбільше критів або атаки. У випадку з розсіюванням - наголосити на майстерності стихій.
Він поєднується з основною частиною персонажів, у тому числі з Анемо та іншими елементами, що вступають у реакцію із цією стихією. Тому зібрати для нього команду не важко. До того ж, герой отримує від них суттєві бонуси.
Читайте далі:Сподіваємося, стаття допомогла вам визначитися, чи варто вибивати Мандрівника (Скарамуччу) і дізнатися, яку роль він займає в команді. Діліться в коментарях, чи вам сподобався персонаж і чи плануєте його крутити. Слідкуйте за іншими гайдами Genshin Impact на нашому сайті.
Я все думаю його вибивати, тим більше 100% і відкручено 71. Але чи варто його вибивати чи зачекати на його реран, а зараз вибити Райден С2?
Вибив та потестив.
Дуже зручний для подорожей:
1) Літає на пердячій тязі, підстрибуючи досить добре, плюс може піднятися ще вище, але витративши багато енергії після чого далеко не поїде.
2) Після того, як пердяча тяга закінчується, можна ще летіти на повну шкалу витривалості, увімкнувши крила.
3) Поки Мандрівець летить, він не може чіплятися за стіни
4) Може скористатися променем переміщення (по клавіші Т) поки що в польоті
5) Може промахуватись у польоті за цілями. Наприклад, у мене внизу пантера скаче, хоче вкусити, а Мандрівник її ігнорує і б'є кудись у підлогу
6) Персонаж не найвищий - Чжун Лі у ривку спринту пробігає трохи далі Мандрівника (на відстань приблизно три дідівські тапки, поставлені один за одним)
Загалом перс сподобався. Реально довго летить, дозволяє будь-які перешкоди проходити. Поки що бігаю в загоні Кадзуха, Чжун Лі, Кокомі, Мандрівник — без щита і хила мені незручно. Довелося прибрати Гань Юй, вона в мене основний дамагер. Теститиму чи вийде Мандрівникові її замінити.
Ще дуже зручно ловити кришталевих метеликів, які намагаються полетіти вгору.
Якщо подобається — то крутіть, проблем немає
Звичайно, не варто.
Жадібний на енергію (він ніби просто дихає їй).
Анемо (розсіювання, вибачте, не топ стихія. Піро і (після введення стимуляції)) Еектро - топ.
Без конст він дуже стрімкий.
Коротше це все не важливо, адже цим персонажем нам продзижчали мозок мало не від початку гри, а після Дзуми так взагалі. Палкі на фансервіс проковтнуть не дивлячись)))
Так все вірно. Дітлахи ралі капелюхи та легенди (котопаючи по суті нічого не дає) крутити будуть. А потім думати куди його, навіщо. Блін, аот він безодню молотить 12ю, а я не можу ... (((
А ви смішні) Навколо танення та пара гра не крутиться. Та й що може піро без гідро та кріо? А анемо - це одна з найсильніших стихій, якій, на відміну від інших пофіг на всі елементальні щити, ріже опір при використанні смарагду (а піро з електро так вміють?), а герої, які представляють цю стихію настільки сильні, що велика кількість піро та електро героїв ридають без анімешників у пачці
Жадібний на енергію… З 60? Не смішіть мене) Особливо враховуючи, що ульт це бонус, а грає він від їшки та звичайних атак. Добре було б ще під адепто Щао було, але тут… Не ганьбіться
Консти тут взагалі критичні. С1 лише трохи посилює героя, що є вона, що ні, а С2 лише посилює ульту, яка, як сказано вище, лише бонус і Скара від неї не залежить.
Дайте вгадаю, ви бачите, що персонаж сильний і популярний, але ви ж нонконформіст, на пару з одним знизу, ви ні такий) Напевно навіть не читали нічого про персонажа, побачили знайоме ім'я і вирішили показати свою «особливість». тільки штанці випрати не забудьте)
Після цього їх ніхто не бачив.
Дякую за гайд