Квест, що полюбився гравцям у додатку «Кам'яні серця», який робить із відьмака першокласного грабіжника та поціновувача мистецтва. Також Геральт зустріне кілька яскравих персонажів у процесі проходження завдання.
Проходження «Сезам, відкрийся!»в The Witcher 3 Hearts of Stone - основна сюжетна місія в DLC. Квест видає Ольгерд фон Еверек, загадавши бажання: «Принеси мені будинок Максиміліана Борсоді».
аукціонний будинок
Перед Білим Вовком стоїть завдання отримати будинок БорсодіТому потрібно пройти прямо за адресою, а саме в аукціонний будинок в Оксенфурті.
Біля вхідних дверей в аукціонний будинок стоять 2 воротаря, які не пропускають біловолосого, адже запрошення у нього немає. Вмовити стражників не вийде, але на допомогу прийде старий друг Геральта банкір Вівальді. У нього є запрошення, тому відьмак проходить разом із червонолюдом.
Всередині Білий Вовк розповідає Віму про сенс свого візиту. отримати будинок Максиміліана Борсоді. Вівальді викликається допомогти і обіцяє познайомити Геральта з Хорстом Борсоді, якому належить мета відьмака
Оскільки аукціон ще не стартував, варто озирнутися. Деякі експонати цікаві. На другому поверсі Вім розмовляє зі своїми знайомими, з якими можна познайомитись, взаємодіючи з кожним. Це необов'язково, але рекомендується (навіщо пропускати контент?).
Бесіда з графинею Міньоль
Найближче до відьмака стоїть графиня Міньйоль, яка вперше бачить Геральта, але впізнає у ньому відьмака із вовчої школи. Вона пояснює свою обізнаність з тим, що колекціонує відьмачі предмети, але це лише напівправда.
Графін продає деякі корисні речі, такі як креслення спорядження. Також це остання можливість заробити перед початком аукціону, продавши щось із інвентарю.
Наприкінці діалогу графиня попросить біловолосого знайти сережку, нібито втрачену на балконі. Насправді ж мадам Міньоль нічого не втратила, їй просто треба було поговорити з Геральтом тет-а-тет. Вона розповість, що в далекій молодості між нею та Весесвітом було кохання, але нічого з цього не вийшло. Графіні цікаво, що зі старим відьмаком зараз.
Відповідь залежить від проходження основної гри:
- Якщо Весесвіт уже загинув у Каер Морхені, мадам засмутиться і захоче побути сама.
- Якщо вчитель Геральта ще живий, Міньоль зрадіє і запитає, чи є хтось. Отримавши негативну відповідь, графиня попросить Білого Вовка залишити розмову між ними.
Тест від Яромира
Другий знайомий Віма - людина мистецтва Яромир. Перш ніж взаємодіяти з ним, варто оглянути кожну картину на стіні.
На початку розмови сноб почне пихато говорити про живопис, а потім вирішить перевірити підкованість Геральта. Якщо прийняти виклик, Яромір спитає, яке полотно написане Едвардом ван дер Хууєм?
Для тих, хто оглянув картини перед розмовою, відповідь буде легкою — це полотно з купцем в окулярах, розташоване посередині. Почувши правильний варіант, Яромир вибачиться, і як мирний жест порадить придбати на аукціоні роботу Ван Рога, а потім вигідно продати її в книжковому магазині.
Партія з Гілбертом
Останній знайомий Віма Гілберт, аматор «Гвінта». Він спитає, за яку фракцію грає відьмак, а потім запропонує партійку.
Гілберт віддає перевагу Нільфгаарду, і використовує погодні ефекти зі шпиками. Якщо здобути перемогу, гаманець поповниться на 250 крон, а в колекції карток з'явиться Гюнтер О'Дім.
Участь в аукціоні у Відьмак 3
Після партії до «Гвінта» включиться катсцена, що ознаменовує початок торгів. Брати участь у них необов'язково, але варто, тому що це чудова нагода стати володарем незвичайних предметів. У разі нестачі коштів Вім запропонувати взяти в нього гроші у борг.
Лоти, їх вартість та використання:
- Статуетка графа Ромілли: від 50 до 300 крон. Купивши лот, активується другорядна місія «Темне надбання».
- Картина «Зоряна ніч над Понтаром» руки Ван Рога: 20 крон. Перепродається у Новиграді.
- Окуляри професора: від 200 до 350 крон. Можна одягнути та виглядати стильно.
Настане перерва, під час якої біловолосий підійде до Хорсту Борсоді, господарю аукціону. Він поводитиметься грубо, тому варто триматися так само. Коли Білий Вовк заявить, що йому потрібна хата Максиміліана Борсоді, Хорст вийде з себе і накаже вигнати Геральта. Варта вирішить не просто видворити відьмака, а й надати йому. Погана ідея.
Поява незнайомця
Після того як Білий Вовк поб'є стражників, до нього підійде незнайомець у каптурі, який в курсі конфлікту відьмака з Хорстом. Загадкова фігура запропонує вкрасти будинок Максиміліана Борсоді, що зберігається у фамільній скарбниці. Звичайно, він має намір прихопити звідти й інші цінності.
Незнайомець вмовить Геральта взяти участь у пограбуванні, призначивши зустріч у секретному місці. Коли відьмак прийде туди, біля входу стоятимуть солдати Ордену троянди, які намагаються потрапити всередину. Доведеться усунути перешкоду.
Далі Білий Вовк спуститься до підвалу, який і є секретним штабом. Тут уже стоїть незнайомець у чорному, який розпочне обговорення плану пограбування лише з однією умовою — жодних трупів.
Грабувати треба дуже скарбницю, що охороняється. Справа серйозна, тому необхідно зібрати команду, найнявши одного зломщика і одного ведмежатника. Також знадобиться отруїти варту. У підсумку у гравця буде 3 підзавдання.
Ведмежатник
Можна найняти одного з двох ведмежатників. Якщо гравець домовився з будь-ким із кандидатів, іншого не буде на місці. Можна відвідати обох, попросивши час на роздуми.
Квінто
Квінто — найкращий ведмежатник по цей бік від Яруги. Як не дивно, його зловили, і Геральт знаходить персонажа у клітці.
є 3 методи його звільнити:
- Внесення викупу. Сума 200 або 400 крон залежить від того, завершена місія «Бестія з оксенфуртської хащі» чи ні.
- Партія у «Гвінт». Достатньо обіграти стражника, який грає за фракцію Скоя'Таелей.
- Кулачний бій. Перемігши охоронця, можна звільнити ведмежатника.
Підійшовши до Квінто, буде виявлено, що він уже розкрив замок, поки Геральт відволікав стражника.
Казимир Бассі
Другий ведмежатник сидить на даху власного будинку в оточенні порохових бочок. Відьмак дізнається, що Казимиру змінила дружина, через що він вирішив покінчити з існуванням у тлінному світі. Потрібно відвернути краснолюда:
- Назвати його жалюгідним і продовжувати тиснути, щоб Казимир розлютився і спустився вниз, щоб побитися з біловолосим нахалом.
- Зачарувати Аксієм.
зломщик
За початковим задумом, у команду можна взяти одного з двох зломщиків, але вибору в підзаданні не буде.
Гуго Хофф
Низушка не буде у своєму житлі, а значить, час розпочинати пошуки за допомогою відьомого чуття. Сліди приведуть до човна з бандитами. Коли біловолосий з ними розбереться, необхідно звернути увагу на об'єкт, підсвічений під водою. Їм виявиться Гуго Хофф, що випустив дух, тому тепер вибору між зломщиками немає.
Евеліна Галло
Евеліна Галло - Ельфійка-циркачка, трупа якої знаходиться біля села Карстен. Їй сподобається задум про пограбування скарбниці, але щоб звільнитися з цирку, Евеліні знадобиться допомога Білого Вовка. Ситуацію можна вирішити двома способами:
- Виступити та постріляти з арбалета у яблука на людині. Навіть якщо Геральт його підстрелить, ельфійка погодиться брати участь у пограбуванні.
- Заплатити 400 або 600 крон глядачам, які прийшли на виставу.
Отруєння варти
Останнє підзавдання отрута охорони скарбниці. Спочатку потрібно зварити мікстуру таким же способом, як відьомні зілля. необхідні інгредієнти: 2 вовкобою, 2 крові гнильця та 1 пляшка червонолюдського спирту.
Далі треба знайти кухаря, підслухавши розмову солдатів за допомогою відьмачого чуття. Виявиться, що він рибачить у Оксенфурта і не особливо проти отруєння охорони.
Можна, можливо:
- заплатити кухарі 500 крон.
- Зачарувати його Аксієм.
Пограбування скарбниці
У секретному штабі зібралися всі учасники пограбування, які найняв Геральт, а також таємничий незнайомець.
План такий:
- Евеліна піднімається на вежу і скидає всім мотузку, щоб команда залізла нагору.
- Відьмак охороняє всіх учасників пограбування.
- Кожен бере зі скарбниці скільки хоче і може.
- Місце злочину слід покинути через чорний хід.
- Під час пограбування будинок пустуватиме.
Все недовго йтиме за планом, бо коли ельфійка підніметься на вежу, вона виявить там кількох охоронців, Яких нейтралізує. Потім зломщиця скине мотузку іншим членам команди і всі піднімуться.
Малося на увазі, що будинок буде порожній, тому почнуться суперечки про подальші дії. Людина в чорному запропонує битися з охоронцями, але решта членів команди відмовиться вбивати, озброївшись дерев'яною зброєю. Всі одягнуть маски і спустяться всередину.
На першому поверсі опиняться співробітники аукціонного будинку, які одразу покличуть охорону. Зав'яжеться бійка та з'явиться Хорст, який злякається та побіжить у скарбницю. Стражники на вулиці помітять галас і оточать будинок. Побачивши це, незнайомець витягне ніж і візьме до заручників одного із працівників аукціонного будинку. Варта буде змушена розпочати переговори.
Розмовляти із представниками закону доведеться відьмаку, але є можливість відмовитися використати заручника. Неважливо, каже Геральт із вартою чи це робить таємничий незнайомець, ельфійка скористається моментом і залишить приміщення, а ведмежат почне зламувати вхід до скарбниці.
Рекомендується вести переговори, сказавши, «Будь-яку, аби їздила", а потім "Зараз я відпущу одного. Інші потім». У такому разі трупів не буде, і варти залишаться за вхідними дверима. У зворотній ситуації вони увірвуться всередину і почнеться бій.
Тепер залишиться потрапити до скарбниці, яка вже відкрита. Спосіб проникнення залежить від ведмежатника:
- Квінто розкриє замокТому пастка, що знаходиться відразу за дверима, буде активна. Відьмак провалиться вниз, де йому доведеться вбити павуків, а потім підвестися.
- Казимир підірве вхід всередину, а разом із цим вибухне і пастка. Білявий просто потрапить у скарбницю.
Історія братів Борсоді у квесті Сезам, відкрийся!
Усередині скарбниці знаходиться Хорст із двома охоронцями. Він почне загрожувати грабіжникам жорсткою розправою, як незнайомець зніме маску. Виявиться, що організатор злочину – це Евальд Борсоді, рідного брата господаря аукціонного будинку. Сенс пограбування в тому, щоб насолити Хорсту, який забрав усю спадщину і залишив Евальда без гроша. Той, своєю чергою, не жалкує, і лише посилює конфлікт.
Нинішній господар аукціонного будинку не втрачається і починає переманювати на свій бік грабіжників. Якщо в команді Квінто, він перейде на бік Хорста, тоді як Казимир залишиться за Евальда. Головний вибір стоїть перед біловолосим, але в будь-якому випадку прийдеться вбити одного з братів.
Після того як Хорста або Евальда вбито, треба взяти скриньку під назвою «Дім Максиміліана Борсоді». Усередині скриньки лежить заповіт батька, який потрібний братові, що вижив. Можна віддати документ Борсоді, або ж знищити члена сім'ї, що залишився, і забрати собі весь вміст скриньки.
Піти з приміщення потрібно через чорний хід, який відзначений червоним кольором при активованому відьмачому чуття. Залишиться лише принести скриньку Ольгерду фон Еверкузавершивши місію.
Читайте далі:У ранніх версіях доповнення є баги, які блокують проходження цього квесту. На щастя, вони давно виправлені патчами.