У Відьмак 3 є квести з дійсно складними виборами, які впливають на світ та важливих персонажів. Таких місій не багато, і «Шепчучий пагорб» входить до них.
Проходження основного квесту «Шепчучий пагорб»в The Witcher 3 безпосередньо пов'язано з пошуком Цирилли та двома іншими місіями: «Господині лісу» та «Справи сімейні».
Наслідки завдання суттєво вплинуть на Велен та його мешканців. На думку багатьох гравців, це один із найскладніших квестів у плані моральних виборів.
Зокрема, з місією «Шепчучий пагорб» пов'язані наступні персонажі, доля яких залежить від Геральта:
- Кривавий Барон;
- Анна Стенгер;
- Тамара Стенґер;
- діти з Кривоухових топ;
- мешканці поселення Штейгери;
- Чорна Мара.
Більшість виборів призведе до спірних наслідків та неоднозначного результату як з позитивними, так і негативними аспектами. Існує єдине успішне проходження, в ході якого щасливі та живі залишаться усі позитивні персонажі. Але досягти цього складно (і можливо лише на деяких версіях гри), бо знадобиться здавати другорядні завдання та спілкуватися з героями третього Відьмака у певній послідовності.
Про Хазяйки лісу та Чорну Мару
Вперше про Господар лісу Білий Вовк дізнається завдяки Кейре Мец, коли допоможе їй знайти магічний світильник, а потім використовувати його в Мишиної вежі на острові. У відповідь на допомогу чарівниця віддасть відьмаку книгу про Покровительок цього краю. Він цікавиться ними, бо сліди Цирі ведуть саме до господарок лісу. Також потрібно досліджувати дитячий притулок на Кривоухових топяхтому, що він безпосередньо пов'язаний з покровительками Велена.
Геральт дізнається, що Господині лісу – це відьми, які контролюють Велен та жителів цього краю. Незважаючи на їх жорстокі методи управління, люди шанують Благодійниць. Щороку Господині спускаються до мешканців у вигляді прекрасних дівчат, та його реальна сутність така ж потворна, як і душа. На честь такої події люди влаштовують свято та діляться з Покровительками бідами, багато з яких відьми вирішують.
О Чорній Марі Білий Вовк дізнається з іншої книги («Та, що знає»), яку знаходить у процесі проходження гри. Після її прочитання стає відомо, що це могутня друїдка, яка виліпила із бруду трьох «дочок» - Нинішніх господарок лісу. Згодом Чорна Мара почала божеволіти і тероризувати мешканців. «Дочкам» довелося вбити її поруч із величезним дубом на Лисій Горі.
Як знайти Шепчучий пагорб
Шепчущий пагорб знаходиться на карті прямо на покажчику «Стародавній дуб». Це величезне розлоге дерево можна побачити до проходження квесту, оскільки воно впадає у вічі і територія не закрита від дослідження. Прямо біля дуба бродить ворожий вовколак шостого рівня, так що слід бути настороже і всеоружно.
Щоб усі позитивні герої вижили, необхідно пройти всередину дуба до активації місії «Пагорб, що шепоче». Усередині Білий Вовк виявить дивний організм, що зрісся з коренем дерева. У діалозі з'ясується, що то Чорна Мара. Вона попросить відьмака вивільнити її. Потрібно вибрати варіант «Я повинен подумати».
Після того як Геральт знайде Ганну Стенгер у Кривоухових топях разом з дітьми, Чорна Мара розповість біловолосому про те, що малюки перебувають у небезпеці, але вона може запобігти їй.
Варіанти проходження завдання
Якщо проходити квест по порядку надходження основних місій, то деякі позитивні персонажі не виживуть або збожеволіють. Так Білий Вовк спочатку активує завдання.Господині лісу» і знайде дружину Кривавого Барона, що наглядає за дітьми на топях. Хоч би які вибори робив гравець, наприкінці сюжетної лінії Велена Барон збере невелику армію і вирушить рятувати Ганну.
Щоб діти дали Геральту зачіпку на пошуки Цирі, їх знадобиться розважити. Потім один з них приведе біловолосого до Івасіку, який розповість цікаву історію Коли відьмак повернеться в драговині, Ганна покличе трьох відьом-покровительок, які дадуть квест.
Господині лісу попросять Білого Вовка допомогти мешканцям села Штейгери, які в останні місяці стикаються з різними лихами. Ті направлять Геральта до Стародавнього дуба. Якщо гравець зібрався виконати місію «Шепчущий пагорб» ідеально, то до цього моменту він уже познайомився з мешканкою коріння дерева — Чорною Марою.
Колишня друїдка завдає місцевим жителям неприємностей, тому у відьмака буде вибір:
- розчарувати Чорну Мару, а натомість вона врятує дітей, але залишить по собі купу трупів в особі жителів Штейгерів;
- вбити могутню істоту, через що діти будуть з'їдені відьмами, а Ганна збожеволіє остаточно.
Вирішуючи, звільнити Чорну Мару у Відьмаку 3 або вбити відьму, спирайтеся не лише на наслідки вибору, а й на те, як особисто ви вирішили цю загадку.
Вбивство Чорної Мари
Організм у корінні дуба не може завдавати шкоди, тому закликає ендріаг для свого захисту та загортається в дерев'яний щит. Вбивство кожної хвилі монстрів знімає захист Чорної Мари, дозволяючи рубати її срібним мечем.
Після того, як біловолосий розправиться з колишньою друїдкою на прохання Хазяйок лісу, на виході з дуба його зустріне староста Штейгерів. Він відріже собі вухо як плату за допомогу Покровителькам.
Благодійниці з'їдять дітей, через що дружина Кривавого Барона, яка доглядає їх, втратить розум. Якщо наприкінці квесту чоловік помириться з Анною та Тамарою, то він забере божевільну в Зерріканію, щоб вилікувати її від недуги.
Мисливці на чаклунів, яких привела Тамара, встигнуть вбити лише кількох мешканців Велена. За відсутності Барона влада над краєм перейде до його сотника, що негативно позначиться на мешканцях сіл: їх регулярно грабуватимуть люди нового володаря.
Звільнення Чорної Мари
Щоб звільнити істоту, укладену в коріння дуба, потрібно провести ритуал.
Для цього знадобиться 3 компонента:
- перо ворона;
- кістки ворона;
- вороний кінь.
Перо вже буде біляволосого, бо він знайшов його після розмови з Івасиком. Знайти кістки та кобилу праці не складе, благо на карті будуть відзначені точки.
Коли ритуал завершиться, Чорна Мара переселиться у вороного коня, спочатку прискакавши до Штейгера (вб'є всіх мешканців та спалить поселення), а потім прийшовши на Кривоухові драговини (врятує притулків).
Господині лісу будуть у нестямі від люті, вбивши Ганну, через що Кривавий Барон повіситься. Влада влади перейде до сотника, а Тамара Стенгер залишиться серед Мисливців за чаклунками.
Як врятувати дітей та Ганну
Щоб врятувати Анну та притулків у The Witcher 3, потрібно:
- Прийти на Шепчущий пагорб до зустрічі з Благодійницями.
- Сказати Чорній Марі «Я маю подумати».
- Коли мешканці Штейгерів відправлять Білого Вовка до кореня дуба, провести ритуал та звільнити Чорну Мару.
- Прийти до Власниць і повідомити, що їхня «мати» на волі.
- Вирушити до Кривавого Барона з звісткою, що Анна знайдена.
- Прийти з ним на Кривоухові багна, щоб звільнити дружину Стенгера.
Перед тим, як вирушити за завданням «Повернення на Кривоухові топи», необхідно поговорити з Тамарою в Оксенфурті. Тоді дочка Анни та Барона прийде на драговині разом із Мисливцями на чаклунів, які допоможуть Геральту та Філіпу у битві з монстрами. При цьому коли сім'я буде сперечатися між собою, потрібно або підтримати Кривавого Барона, або вибирати нейтральні варіанти у діалозі. Це призведе до того, що Тамара та Ганна вибачать Філіпа.
Діти, врятовані Чорною Марою, опиняться в Оксенфурті, їх навіть можна зустріти на вулицях міста Анна та Філіп вирушать до Зериканіїтому більше в грі вони не з'являться. Тамару Геральт також не зустріне.
Жителів села Штейгери буде перебито Чорною Марою під корінь. Щодо них становище трохи краще, якщо стати на бік відьом. У такому разі Мисливці на чаклунів страчують лише кількох людей із поселення.
В результаті вийде, що всі позитивні персонажі (Анна, Барон, Тамара, діти) врятовані, Чорна Мара (неоднозначна істота на межі добра і зла) звільнена, а села Штейгери більше немає (єдиний негативний наслідок).
Читайте далі:
Анна, Барон — позитивні персонажі)) одна бігала ліворуч, поки чоловік воював, а інший п'яничка-психопат.
та й хто така чорна мара? про неї відомо лише за розказами відьом, а історію пишуть переможці. діти (чорна мара їх створила ж?) вирішили захопити владу, звичайний переділ влади. ніж відьми, що жеруть дітей, краще за чорну мару?
на 1.31 начебто спрацювало. відьми сказали, що діти зникли, а Ганна залишилася жива
Проходжу останню версію, ремастер, цей варіант робітник, зробив ідеальну кінцівку
У ремайстрі цей варіант неробочий. Якщо піти цим шляхом, то село спалять, діти зникнуть, Ганна збожеволіє
Ну так, вирізали ціле поселення, (де сім'ї з дітьми) але ж це не так погано, єдиний несуттєвий негатив. Звільнили неконтрольоване незрозуміло що, монстра який не проти й погеноцидити, і в минулому вже себе зарекомендував — ну це й добре. Зате врятували барона алкоголіка і його жонушку що все це і заварила, змінила йому, дитину витруїла, з відьмами зв'язалася. Гарна кінцівка.
Дітей-сиріт відьми з'їдять. Теж якось стрімко
у кожного своє менше зло думка як фломастери