Найкраще і найгірше завершення історії Відьмака, Цирі та їхніх найближчих друзів. Як отримати найяскравіший і найканонічніший фінал.
Будь-яка хороша історія рано чи пізно підходить до свого логічного завершення. The Witcher 3: Wild Hunt – не виняток. Величезний світ, безліч основних та побічних завдань… Але подорож має завершитись. А ось якою буде точка – залежить лише від гравця. Розкажемо про всі кінцівки The Witcher 3 та 2-х його DLC – Серця з каменю и Кров і вино.
Усі кінцівки «Відьмак 3: Дике Полювання»
На момент титрів, світ довкола гравця може перебувати в одному з 36 станів, залежно від вчинків Геральта. Але напрям фінал основного сюжету залежить не від долі відьмака, а від того, до чого поведінка Білого Вовка приведе його вихованку, «дитя призначення» – Цириллу Фіону Елен Ріаннон або просто - Цирі.
Відповідно, вибори гравця після довгоочікуваного возз'єднання з Цирі особливо важливі. Те, як розгортається її доля після входу в портал, залежить від цілком конкретних рішень Геральта. Основних шляхів і, відповідно, кінцівок три.
Погана
Якщо гравець хоче "бачити світ у вогні", то від нього не потрібно нічого надприродного. Щоб загробити Цирі потрібно виконати такі умови:
1. У другому акті, у завданні «Пейзаж після битви»:
- не грати з Цирі у сніжки, а запропонувати їй випити;
- піти разом із дівчиною до її батька – Емгиру ван Емрейсу, правитель Нільфгаард, і прийняти його гроші.
2. У третьому акті:
- під час квесту «Останні приготування» всупереч бажанню Цирі піти з нею на Раду Чарівників;
- не ходити з Цириллою на могилу Скьялла виконуючи завдання «Підготовка до битви».
Підсумок – загибель Ластівки. Якщо дівчина не повернеться з Білого Холоду, охоплений виною відьмак попрямує на пошуки відьми, що вкрала медальйон Весеміра (квест «Лиса гора»). Там, у вир веленських боліт, він і згине в невідомості, вбивши Пряху. Лютик навіть не згадає його у своєму останньому оповіданні.
Хороша
Друге закінчення – вибір тих, кому цікаві політика та влада. Хід дій такий:
1. Другий акт, той самий квест «Пейзаж після битви»:
- потрібно пограти з Цирі у сніжки;
- разом з нею вирушити до Емгира у Визиму, але не приймати плати від нього.
Крім цього, потрібно закінчити ланцюжок квестів "Око за око" прийнявши бік Вернона Роше та Талера. Саме для цієї кінцівки особливо важливим є результат війни.
2. Третій акт:
- відпустити вихованку одну на Раду під час завдання «Останні приготування»;
- під час квесту «Підготовка до битви»:
- дати Цирі випустити пару і розгромити лабораторію Аваллак'ха;
— супроводити її, що мучить почуттям провини, на могилу Скьялла.
Як підсумок, гравець отримає тріумф Нільфгаарда над Північчю та живу Цирі. Ось тільки з дівчиною доведеться попрощатися і, мабуть, надовго. Цирі відкладе відьмаковий меч і стане спадкоємицею престолу.
ідеальна
Для гравців, яких більше турбує душевний спокій Геральта та Цирі існує третя, ідеальна на погляд багатьох кінцівка.
Від хорошої її відрізняє, за великим рахунком, один пункт проходження: виконуючи місію «Пейзаж після битви»замість спільного візиту до Емгира необхідно запропонувати їй помститися за Весіміра і відразу вирушити до Лисої гори.
В результаті нерозлучну парочку відьмаків чекатиме задушевна розмова, а Емгира – вести про смерть спадкоємиці. Вислухавши отця Цирі, Геральт попрямує до одного з майстрів Нільфгаарду, щоб забрати подарунок для Цирілли - новий срібний меч.
Зрозуміти, до чого привели його вибори, гравець зможе за спогадами вирішити врятувати світ від Білого Хладу Цирі.
Доля Півночі
Але не Геральтом та Цирі єдиними. Адже є ще й Північ, чия доля вирішується на протязі третьої частини франшизи. Залежатиме вона від того, чию точку зору прийме Геральт під час завдання «Справи державної ваги».
Роше та Талер
Залишившись на боці колишнього шпигуна та свого друга, Вернона Роше, відьмак підпише спочатку смертний вирок Радовіду, а потім і Дійкстре з його прихильниками, з якими Геральт вступить у бій. Буде виконано «Нільфгаардська умова», що призведе до наступних наслідків:
- повна перемога Нільфгаарда;
- крах опозиції;
- становлення Темерії як васальної держави з певною незалежністю.
Дійкстра
Зайняти бік Сигізмунда – досить дивне рішення, але якщо гравець його прийме, то потрібно бути готовим до того, що:
- загинуть Вернон Роше, Бернард Дукат та Б'янка;
- війна між Радовидом і Емгиром заведе в глухий кут обидві сторони. Радовид буде вбитий, а сили Нільфґарда відкинуті назад;
- Дійкстра ж здійснить свою мрію, отримавши владу над Реданією та всією Північчю.
Радовід
Такий результат можливий у випадку, коли гравець не виконував завдання «Смертельна змова» и «Справи державної ваги». Емгира усуне опозиція, Нільфгаард програє у війні, а безумець-Радовід зробить Північ єдиною. На жаль, до загального благополуччя це не приведе, а за чарівниками взагалі буде оголошено полювання. Під загрозою опиниться багато друзів відьмака.
Війна війною, а серцю не накажеш
Та й куди ж без любовної лінії. Ось і настав момент, коли Геральту доведеться вибрати між двома чарівниками - Трісс Мерігольд та Єнніфер з Венгерберга.
Трісс
Якщо гравцю симпатичніше «чотирнадцята з пагорба», то для нього все вирішиться під час завдання "Зараз або ніколи". Геральт повинен відкинути сумніви і нарешті прямим текстом зізнатися Трісс у коханні.
Мерігольд та відьмак вирушать до Ковіра. Вона стане радницею короля, а він... Нарешті отримає довгоочікуваний спокій, насолоджуючись суспільством коханої жінки та повним благополуччям.
Єнеїфер
Не все вирішується магією. Якщо перевага відьмака була в ході гри на стороні «бузку і аґрусу», то квест «Останнє бажання» завершиться приємним сюрпризом Чари, що зв'язували чарівницю і відьмака, впали. Але не почуття. І значить попереду на них чекають нові дороги в суспільстві один одного і подалі від справ королів.
Все або нічого
Гравців, що метнулися між двома дамами, чекає сумний результат. Таємне стане явним, обидві чарівниці будуть смертельно скривджені, і Геральт залишиться наодинці зі своєю, тепер уже – єдиною, супутницею – дошкою замовлень.
І трохи про інші…
Варіації фіналу на цьому не закінчуються. Від Геральта залежить доля Скеллізі – чи згуртує його Керіс ан Крайт, чи згорить воно у війні з Нільфгаардом під керівництвом Хьяльмара чи забруднить у громадянській війні, якщо Геральт віддасть перевагу «не вибирати зовсім».
Кейра Мец може впасти від руки відьмака, загинути в спробах домовитися з Радовідом або стати соратницею Геральта, відправитися в Каер Морхен і зустріти Ламберта, з яким зв'яже свою долю.
І це далеко ще не все. Але кожна така деталь заслуговує на окремий розбір. Зараз же час перейти до кінцівок DLC.
Усі кінцівки «Відьмак 3: Кам'яні Серця»
За ким буде перемога – таємничим Паном Дзеркало чи благородним бандитом Ольгердом фон Евереком - Знов залежить від відьмака з Рівії.
Гюнтер о'Дім
Щоб душа останнього з Евереків виявилася у Пана Дзеркало, потрібно просто не втручатися, коли останній прийде за Ольгердом. Той перетвориться на очах Геральта на купу кісток, а О'Дім нагородить відьмака.
Ольгерд фон Еверек
Якщо ж гравцеві не до душі витівки Гюнтера, то можна допомогти Евереку зберегти життя. Для цього необхідно:
- до зустрічі на балконі поговорити з професором Шезлоком про сутність Пана Дзеркало. Так відьмак дізнається про азартність цієї істоти та можливість зіграти з нею, поставивши на кін душу;
- запропонувати О'Діму гру, де призом будуть душі Ольгерда та самого відьмака;
- розгадати загадку та знайти свого суперника у створеній ним реальності. Правильною відповіддю буде «відображення». Виявити відображення Скляної людини допоможе вода у фонтані.
Далі, після того, як душі героїв врятовані, Геральт може або підбадьорити Ольгерда, який набув почуття і виявився при владі жалю, гніву і болю, або прямо заявити, що той сам винен у своїх бідах.
Усі кінцівки «Відьмак 3: Кров і вино»
«Кров і Вино» – доповнення, яке складно не закохатися. Цілісна, опрацьована історія мало кого залишила байдужим. А вже драматичність кінцівок DLC.
Погана
Щоб погубити сестер не доведеться поратися довго. Достатньо:
- всупереч словам Регіса пуститись на пошуки Прихованого;
- під час Церемонії не говорити із Сіанною.
Сіанна заколе сестру під час слухання, Дам'єн застрелить Сіанну
Тусент зануриться у жалобу. А Геральт востаннє відвідає сестер у їхній спільній усипальниці, де зустріне розбитого Дам'єна і зробить останній вибір: покладе троянди лише на могилу. Анни або вшанує і пам'ять Сіанни.
нейтральна
Якщо не забрати стрічку у дівчинки у казковому світі, то Сіанна загине від руки Детлаффа. Виживе чи ні сам вампір – ролі не зіграє. Різниця буде лише у діалогах і тому, чи отримає відьмак грошову нагороду.
У будь-якому випадку, він збереже маєток, хоч і може опинитися у в'язниці, звідки його виручить Лютик. У Анни-Генрінтти ж Геральт впаде в немилість.
Хороша
Приміряти сестер складно, але цілком можливо. Діяти гравцеві потрібно так:
1. Виконуючи квест «Довга ніч» потрібно прислухатися до слів Регіса та Дам'єна і вирушити на пошуки Сіанни.
2. У ході місії "Давним давно":
- за допомогою щоденника, Геральт повинен дізнатися історію дитинства Сіанни та Анни-Генрієтти. Причому прочитати щоденник потрібно відразу;
- у діалогах із Сіанною виявляти розуміння та співчуття, дати дівчині вилити душу;
- видобути у «дівчинки зі сірниками» червону стрічку. Її можна купити за 500 або виграти у Гвінт.
3. Нарешті, у завданні «Церемонія» потрібно:
- дізнавшись про 5-у мету Бестії від Регіса, Геральт повинен направити свої стопи до чистильника взуття і видобути у того інформацію про листи;
- ретельно провести розслідування, збираючи інформацію по крихтах;
- побувати у притулку бідняків;
- видобути лист, що стосується нової жертви;
- поговорити із Сіанною до церемонії;
- у ході нагородження висловитися, розповівши, що Сіанна хотіла вбити сестру і саме Анна-Генрієтта мала стати наступною метою Детлафф;
- після появи Сіаани, гравець повинен вибирати наступні репліки:
- «Забула про тебе…»;
- «Ти не думала її пробачити? ...»;
- "Вона була дитиною ...".
Всі. Попереду – обійми сестер, орден для Геральта і хепі-енд для всіх, крім Регіса і, ясна річ, Детлаффа.
Доля Регісу
У тих кінцівках, де Детлафф гине від руки старого друга відьмака, Регіс буде змушений не просто покинути Туссент, а й стати ізгоєм у своєму племені. У тій же кінцівці, де Детлафф виживає, Регіс вирушить на його пошуки.
Хто чекає на Геральта
Навіть у такій дрібниці, як те, хто зустрічає відьмака в маєтку після пригоди є кілька варіацій:
- Єнніфер або Трісс - у разі, якщо Геральт визначився зі своїм любовним інтересом в основній грі;
- Цирі – якщо відьмак спробував «окрутити» обох чарівників або взагалі уникав романтичних відносин;
- Лютик – гість для тих, хто пройшов лише DLC.
Таким чином, комбінації різних рішень в основній грі та DLC дозволяють створити вражаючу кількість варіантів закінчення гри.
Читайте далі: