
В Геншин вплив молодий вчений-ботанік Тігнарі вибрав як своє покликання захист тропічних лісів Сутінку. Озброєний луком і Оком бога Дендро лісовий страж завжди готовий допомогти мандрівникам, що потребують, або провчити бандитів у лісі Авіддя. Здібності героя роблять його основним дамагером, що завдає шкоди за допомогою заряджених пострілів, пофарбованих у свій елемент.
Складання юнака з лисячими вухами відрізняється акцентом на майстерність стихій у зв'язці з критами, а сила атаки відіграє допоміжну роль. Такий набір головних характеристик говорить про те, що грати герой повинен у загонах через реакції з Дендро, використовуючи як союзників переважно Гідро та Електро персонажів.
| Рейтинг | В-позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐️⭐️⭐тей️️літье |
| Коли додали до гри | 24 серпня 2022 року (патч 1.1) |
| Як отримати персонажа | Стандартна та івентова молитва |
| елемент | Дендро🍃 |
| зброя | Лук |
| Стать персонажа | Чоловічий |
| До якої групи належить |
|
| Назва сузір'я | Фенек |
| Рідний регіон | Сутінку |
| День народження | 29 грудня |
| Знак зодіаку | Козеріг |
| Вік | 23-27 років |
| Зріст | 165-170 см |
| Особлива страва | Вибір лісового вартового |
| Актори озвучення |
|
Як отримати персонажа
Вперше з'явився як івентовий герой у патчі 3.0, де його можна було отримати з підвищеним шансом, а з версії 3.1 додано до стандартного банеру. Для відкриття сузір'їв героя необхідно вибити його копії.
За графіком виходу нових персонажів та реранами слідкуйте у розклад банерів.
Переваги і недоліки
Збирати Тігнарі слід з упором у його особистий дамаг, що залежить від МС і критів, щоб зробити з нього атакуючого персонажа з далеким стилем ведення бою. Він також має Дендро елемент, який здатний розкрити і посилити як інші елементи, так і власний потенціал лучника.
Серед його сильних сторін варто відзначити:
- Недорогий ультимейт - 40 одиниць енергії, який володіє швидкою перезарядкою і атакує стрілами, що самонаводяться.
- Підсвічує дива Сутінку на міні-карті.
- Пасивні таланти підвищують майстерність стихійщо робить ефективнішою взаємодію з іншими елементами.
- Здатний постійно підтримувати елементальний статус на ворогах.
- Елементальна навичка дозволяє швидко набрати заряд для прицільного пострілу, що робить динамічний геймплей.
- При піднесенні підвищується Дендро шкода.
Недоліки:
- На позиції саб-дд вкрай бажано С4, що дозволяє баффати інших учасників загону МС. Не є мінусом для тих, хто використовує героя виключно у ролі мейн-дд.
- Додаткові стріли при активації елементальної навички та ульти – самонаводящі, що ускладнює попадання по конкретній меті.
- Б'є лише за одиночними цілями.
- Дендро взаємодіє тільки з Піро, Гідро та Електро, що сильно звужує вибір напарників.
Найкращі білди на Тігнарі в Genshin Impact
Складання на Тігнарі робиться з упором на те, що в загоні він - головний-дд. Усі його можливості орієнтовані нанесення стихійного пані та посилення своїх атак. На четвертому сузір'ї він може розкритися і як сап-дд (за рахунок баффа МС загону), але цю консту зможе отримати далеко не кожен. Тому насамперед варто розглядати героя як основного дд-реактора, що закриває реакцію, або аплікатора для накладання статусу Дендро. У будь-якому випадку він завжди грає від взаємодії різних елементів.
Також варто зазначити, що пасивні таланти героя явно стверджують, що майстерність стихій – один із найголовніших статів для героя. Однак враховуючи, що він займає основну позицію в загоні, цей статі мають балансувати з СА і критами.
У Геншин Імпакт скласти найкращий білд на Тігнарі можна за допомогою підбору потрібних артефактів з відповідними характеристиками, вдалого вибору зброї та додаванням у загін союзників із найкращою синергією. Якщо вдасться підібрати все необхідне, герой стане чудовим джерелом втрати, готовим для закриття хай-енд контенту.
Рекомендовані значення характеристик
Характеристики, які рекомендується шукати в артефактах:
| Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
|---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Майстерність стихій Сила атаки % |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % Майстерність стихій |
Піски часу | Майстерність стихій / Сила атаки % | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % / Майстерність стихій Відновлення енергії % |
Кубок простору | Бонус Дендро втрати % | Крит. шкода Шанс критий. влучення Майстерність стихій / Сила атаки % Відновлення енергії % |
Корона розуму | Крит. збитки / шанс критий. влучення | Крит. збитки / Шанс крит. влучення Майстерність стихій Сила атаки % Сила атаки (плоска) / Відновлення енергії % |
Оптимальні значення характеристик:
- Майстерність стихій: від 250 одиниць та вище.
- Сила атаки: від 1600 і від.
- Шанс крита та критий. шкода: співвідношення 1:2 (60 кш і 120 ку) або вище.
- відновлення енергії: 125-130%. Цей стат менш актуальний, оскільки ульта недорога (40 од.). За наявності ще одного героя зеленої стихії показник можна опустити і нижче, спираючись на попередні статті.
Топ зброї
Зброю для Тігнар варто підбирати, виходячи з його ролі в загоні і геймплея. Наприклад, якщо хочете наголосити на власних цифрах, можна поставити зброю на підвищення дамага від заряджених пострілів. Якщо плануєте грати від реакцій, підійдуть луки збільшення МС.
| Назва | рідкість | Базові статті | Пасивні ефекти |
|---|---|---|---|
Мисливська стежка | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 44 ~ 542 Шанс критичного влучення 9,6 ~ 44,1% | Дає 12-24% бонусу до елементального дамагу. Попадання зарядженим пострілом наділяє носія ефектом Безперервного полювання, що збільшує силу прицільних пострілів на 160-320% від МС. Ефект триває 10 с. чи 12 активацій. Може виникнути трохи більше 1 разу на 12 сек. Сигнатурна зброя – топ 1 цибуля, що повністю підходить під геймплей персонажа, а головний стат у вигляді крит. шансу дозволяє в артефактах більше наголошувати на крит. шкоди та майстерність стихій. |
Аква симулякрум | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 44 ~ 542 Критична шкода 19,2% ~ 88,2% | Збільшує HP на 16% ~ 32%. Коли поруч із власником цибулі, є вороги, дамаг, що їм наноситься, дамаг збільшується на 20%~40%. Пасивний ефект спрацьовує навіть коли персонаж не знаходиться на полі бою. Дає дуже багато критів і збільшує цифри, що наносяться. Однак для другого необхідно знаходитись досить близько до супротивників, що може бути ризиковано. |
| ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 46 ~ 608 Критична шкода 14.4% ~ 66.2% | Збільшує дамаг зарядженого пострілу на 16%. Надає 1 рівень Виверти за кожного персонажа того ж елемента в загоні, що й екіпірований персонаж (включно з екіпірованим персонажем). За кожного персонажа загону з іншим елементом надає 1 рівень Акторської майстерності. Коли діють 1/2/3 і більше рівня Виверти, СА підвищується на 16%/32%/48%. Під час дії 1/2/3 і більше рівнів Акторської майстерності швидкість пересування збільшується на 4%/7%/10%. Допомагає збалансувати стати, полегшує увороти від ворожих ударів. Також збільшує силу заряджених атак, які є основою особистих цифр героя. | |
Червоне перо зіркового грифа | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Базовий стат 46-608 Крит. 14.4% -66.2% | Збільшує АТК на 24% -48% на 12 сік. після активації реакції Розсіювання. Якщо в загоні є 1/2 і більше персонажів з іншими елементами, то сила заряджених пострілів носія підвищується. 20%-40%/48%-96%, а ульти - на 10%-20%/24%-48%. Відмінний варіант за відсутності сигнатурної зброї. |
Полярна зірка | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 46 ~ 608 Шанс критичного влучення 7,2% ~ 33,1% | Дамаг від елементальної навички та вибуху стихії вище на 12-24%. При кожному попаданні по меті звичайним або зарядженим пострілом, елементальним навичкою та вибухом стихій накопичується 1 рівень ефекту Зірка полярної ночі. Тривалість заряду – 12 секунд. При накопиченні 1-4 рівнів СА персонажа збільшується на 10%-48% (на 1 пробудженні) відповідно. Заряди існують незалежно один від одного. Хороша альтернатива сигнатурній зброї, що дає дуже багато АТК. Однак заряджений постріл лук не посилює. |
Цибуля Амоса | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 46 ~ 608 Сила атаки 10,8% ~ 49,6% | Дамаг звичайних та заряджених пострілів підвищується на 12-24%. Кожні 0,1 секунд випущена стріла отримує +8-16%. Цей ефект стикається до 5 разів. Лучник грає від заряджених пострілів, тож зброя чудово підійде йому. Однак, крім сили атаки, воно не дає жодних статів. |
Громовий пульс | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 46 ~ 608 Критична шкода 14,4% ~ 66,2% | Збільшує СА на 20-40% і дає ефект Громової емблеми, яка має 3 рівні. На кожному рівні дамаг підвищується на 12-24%, 24-48%, 40-80%. Лучник отримує за 1 рівнем емблеми у трьох випадках:
|
Небесне крило | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 48 ~ 674 Шанс критичного влучення 4,8% ~ 22,1% | Підвищує кріт. збитки на 20-40%. При попаданні по супротивнику є 60-100% шанс завдати 125% фіз. АоЕ з невеликим радіусом. Ефект виникає раз на 4-2 сек. Дуже висока база та багато критів полегшать баланс статів і дадуть змогу набирати більше МС в артефактах. |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 44-565 Шанс критий. влучення 4,0-18,4% | Потрапляння зарядженим пострілом обрушує на ворога Стрілу сліпучого сонця, яке завдає 60-120% збитків від СА. Крім того, на мету, що отримала дамаг від Стріли сліпучого сонця, на 10 сек. накладається ефект палаючого серця. Сила зарядженого пострілу під цим ефектом підвищується на 28-56%. Стріла сліпучого сонця може виникнути 1 раз на 10 сек. Найкращий варіант серед епічних луків. Дасть критий. шанс та посилення заряджок. Перша частина пасивки не завдасть багато втрат через те, що дамаг йде від майстерності стихій, але друга значно посилить персонажа. | |
Прикрашені квітами пір'я | ⭐⭐⭐⭐ | Базовий стат 42 ~ 510 Сила атаки 9% -41% | Зменшує споживання витривалості під час польоту на 15%. Втрата заряджених пострілів збільшується на 6/7,5/9/10,5/12% кожні 0,5 сек. Цей ефект може складатися до 6 разів та зникає через 10 сек. після виходу із режиму прицілювання. Герой проводить мало часу в режимі прицілювання, але оскільки посилення скидається тільки через 10 секунд, в тривалому збою зможе набрати максимальну кількість стаків і підтримувати їх. |
Елегія смерті | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 46 ~ 608 відновлення енергії 12% ~ 55,1% | Збільшує майстерність стихій на 60-120 одиниць. Якщо власник лука потрапляє по ворогові ультою чи елементальним навичкою, отримує один Талісман спогадів (виникає один раз на 0,2 сек., навіть якщо персонаж не на полі бою). Після зібраних 4-х талісманів вони пропадають і наділяють найближчих членів команди на 12 сек. ефектом Тисячолітня симфонія: Прощальний гімн. Підвищується майстерність стихій союзників на 100-200 од., СА - на 20-40%. Після активації Талісмани не з'являтимуться ще 20 сек. Ефект із аналогічними не стикається. Не найкраща зброя для Тігнарі С0, але підійде для саб-дд ролі на С4. Так він зможе баффати команду на майстерність ще ефективніше. |
Прототип: Півмісяць | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 42 ~ 510 Сила атаки 9% ~ 41,3% | Влучення зарядженим пострілом по слабких місцях збільшують швидкість пересування на 10% і СА на 36-72% протягом 10 сек. Безкоштовна крафтова зброя з непоганою базовою та процентною АТК. На 5-му пробудженні за умови дотримання умов пасивного ефекту може перегравати по силі деякі легендарні луки. Однак потрапляти по слабких місцях виходить не завжди і не всі вороги мають. |
Безструнний | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 42 ~ 510 Майстерність стихій 36 ~ 165 | Дамаг елементальних навичок та вибуху стихій підвищується на 24-48%. Елементальне вміння та ульта – основне джерело цифр героя. Цибуля не має умов і стабільно заливає шкоду. Майстерність стихій у головному статті також не зайве, проте можуть виникнути проблеми з недобором АТК. Розглядати зброю варто на сап-дд позицію. |
Наближений король | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 41 ~ 454 Сила атаки 12% ~ 55,1% | При використанні елементальної навички або вибуху стихії персонаж отримує ефект Настанов лісів, що збільшує МС на 60 од. на 12 сік. Якщо носій цибулі залишає поле бою, ефект пропадає. Після закінчення дії ефекту випадковий ворог поблизу отримує дамаг 100% від СА. Цей ефект може виникнути раз на 20 сек. Безкоштовна крафтова зброя із Сумеру з АТК у главі статті та збільшенням МС у пасивці. Герой досить часто використовує Е-шку та ульту, тому пасивний ефект працюватиме стабільно. |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 44 ~ 565 Сила атаки 6% ~ 27,6% | При влученні зарядженої атакою за метою збільшує майстерність стихій 40/50/60/70/80 на 6 сік. Цей ефект може складатися до 2 разів і виникає раз на 0,5 сек. Відмінний безкоштовний варіант, якщо є у наявності. Без проблем зможе реалізувати і умову і бафф пасивної здатності. | |
Хамаюмі | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 42 ~ 454 Сила атаки 12% ~ 55,1% | Дамаг звичайних пострілів збільшено на 16-32%, а заряджених – на 12-24%. p align="justify"> При заповненні шкали елементальної енергії на 100% сила пасивного ефекту збільшується також на 100%. Крафтова цибуля з Інадзуми - гарний додаток для героя в ролі ДД. Підвищує шкоду заряджених атак, які персонаж часто використовує, також дає багато СА та має непогану базу. Але варто врахувати, що в цьому випадку ультой доведеться нехтувати для спрацьовування останньої частини пасивки та отримання 100% бафф. |
рогатка | ⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 38 ~ 354 Шанс критичного влучення 6,8% ~ 31,2% | Якщо звичайна чи заряджена стріла вразила ціль протягом 0.3 сек. після пострілу, то її дамаг збільшується на 36/42/48/54/60%. Інакше він зменшується на 10%. Оптимальний варіант для старту або за відсутності альтернатив, оскільки захисник лісу грає від заряджених атак і отримає значний бонус до шкоди. Також цибуля дає шанс крита, що корисно, наприклад, для виклику реакції розростання. |
Щоб підібрати екіпірування для інших персонажів, скористайтесь тир-листом зброї.
Вибір артефактів
Найкращі артефакти на Тігнарі - набори з бонусами елементального дамага та МС. Оскільки основну шкоду персонаж завдає за допомогою Дендро та його взаємодій з іншими елементами.
| № | Назва | Набір | рідкість | ефекти |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Спогади дрімучого лісу | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: +15% до Дендро втрати. 4 частини: Попадання елементальною навичкою або вибухом стихії знижує Дендро опір ворога на 30% на 8 сек. Ефект спрацьовує навіть якщо персонаж не на полі бою. Найкращий сет, якщо герой єдиний Дендро в команді. Так він зможе самостійно дебаффати ворога на цей елемент, підвищуючи власні цифри. Але якщо в команді є інші герої цієї стихії, то цей сет краще віддати їм. |
| 2 | Позолочені сни | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: + 80 од. до майстерності стихій 4 частини: на 8 сек. після виклику стихійної реакції, залежно від елементів союзних героїв у загоні, екіпірований персонаж отримує наступні бафи:
МС важливий, оскільки дозволяє ефективніше проводити елементальні реакції і дає посилення для стріл-вінців та ульти. Крім того, набір додатково підвищує АТК кожного персонажа трав'яного елемента. |
| 3 | Мандрівний ансамбль | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: +80 од. до майстерності стихій 4 частини: Збільшує шкоду зарядженої атаки на 35%, якщо персонаж використовує каталізатор чи стрілецьку зброю. Стабільний бонус до МС та посилення дамага від заряджених пострілів. |
| 4 | Спогади Сіменави | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує чинність атаки на 18%. 4 частини: При використанні елементальної навички, якщо у персонажа 15 або більше одиниць енергії, він втрачає 15 одиниць енергії та отримує бонус до сили звичайної, зарядженої та атаки в падінні на 50% протягом 10 сек. Спірний, але робочий варіант, який суттєво підвищить дамаг від заряджень (після використання Е-шки) замість активації ультимейту. |
| 5 | Мисливець Сутінкового двору / Спогади дрімучого лісу | ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Комбінація із двох комплектів для посилення дамага з руки. У цьому випадку ультимейт не отримує жодних бонусів, тому потрібно витримувати баланс у статах. |
| 6 | Кінець гладіатора / Спогади дрімучого лісу | ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2+2 складання (замість Гладіатора можна поставити Сіменаву та інші артефакти на +АТК). Рекомендується використовувати як перехідний варіант, доки не наформляться частини повного сету Позолоченого сну. |
| 7 | Рішучість тимчасового правителя | ![]() | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Хороший набір на старті гри і може використовуватись до 45 рангу включно:
|
Загони
Герой активно підтримує Дендро статус і, завдяки пасивним талантам, має додаток до цифр від МС. Через тип елемента команди для Тігнарі найкраще складати з Електро, Гідро та Піро персонажів, а також героїв, здатних збільшувати МС.
Відповідні персонажі
Так як він проводить багато часу на полі бою, в його команді повинні бути інші саб-дд і сапорти, які пасивно атакують ворога і забезпечують загону виживання.
| Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
|---|---|---|---|
Яе Міко | Електро | Каталізатор | Хороший пасивний електро дамаг з тотемів, що посилюються за кожну одиницю МС Яе. Це дозволяє наголосити на збільшення МС і також ефективніше закривати реакцію Загострення (Дендро+ Електро+Електро). |
Райден | Електро | спис | Дозволить генерувати Стимуляцію (Дендро+Електро) і виступить як саб-дд. |
Фішль | Електро | Лук | Підтримує електро на полі бою для створення реакцій. В даному випадку варто віддати перевагу збиранню від МС. |
Кукі Синобу | Електро | Одноручний меч | Непогане лікування у поєднанні з періодичним електродамагом. |
Дорі | Електро | Дворучний меч | Хороший саппорт з хілом та електродамагом для створення реакцій. |
Бей Доу | Електро | Дворучний меч | Дуже багато Електро втрати та статусу. |
Колеї | Дендро | Лук | Елементальний резонанс, посилює всі реакції з Дендро, на 4-му сузір'ї підвищує МС. Може носити сет Спогади дрімучого лісу. |
Дендро Мандрівник | Дендро | Одноручний меч | Баффає і дає резонанс, може бути носієм сету Спогади дрімучого лісу. |
Яо Яо | Дендро | спис | Цілитель та аплікатор, який буде особливо корисний у загонах через Бутонізацію. |
сахарози | Анемо | Каталізатор | Єдиний Анемо персонаж, якого має сенс брати до загону. Але тільки у випадках, коли є необхідність у стяжці та в команді є як мінімум два сильні саб-дд. |
Мона | Гідро | Каталізатор | Завдяки ефекту Омена підвищує весь дамаг, що наноситься. Допомагає створювати реакцію Бутонізації (Дендро+Гідро), Цвітіння (Дендро+Гідро+Піро) та Вегетації (Дендро+Гідро+Електро). |
Кокомі Барбара | Гідро | Каталізатор | Хороший квол + Гідро статус для реакції Бутонізація та нанесення Дендро АоЕ. |
Сян Лін | Піро | спис | Вибух стихії та Е-шка активно завдають б'ють Піро, створюючи ефект Горіння та постійно оновлюючи його дію. Перчик Гоби (ел. навичка) дає додаткову силу атаки. |
Беннет | Піро | меч | Бафф до сили атаки, лікування. |
Оптимальні групи
Найкращі загони, в яких герой зможе розкритися:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
|---|---|---|---|---|
Тігнарі | Фішль | кукі | Загін, що грає від реакції Стимуляція + Розростання (Дендро+Електро+Дендро) та Загострення (Дендро+Електро+Електро):
| |
Тігнарі | Райден | Мона | Беннет | Складання через реакції Розростання та Загострення, а також Бутонізацію:
|
Тігнарі | Бей Доу | Сян Лін | Кокомі Барбара | Група через реакцію Бутонізація з АоЕ (Дендро+Гідро), але з посиленим ефектом за рахунок Електро та Піро персонажів. В даному випадку:
|
Тігнарі | Колеї | Райден Фішль | Бей Доу | Підвищений дамаг від реакцій стимуляції, де:
|
Тігнарі | Колеї | Мона | Дорі | Загін з упором на ефекти Стимуляції та Бутонізації:
|
Тігнарі | Кокомі | Сян Лін | сахарози | Команда, яка наголошує на Цвітіння у складі реакції Бутонізація та підтримку від Анемо у вигляді контролю та баффів майстерності та ел. шкоди:
|
Тігнарі | Колеї | Яе Міко | Дорі | Група від реакцій Стимуляції:
|
Тігнарі | Беннет | Сян Лін | Дендро Мандрівник | Два елементальні резонанси та упор на реакцію від Горіння:
|
Тігнарі | Ліза | Сян Лін Колеї | Барбара | F2P варіант з усіма видами реакцій, включаючи Стимуляцію, Горіння та Бутонізацію. При необхідності будь-якого з персонажів можна також замінити на Дендро Мандрівника або Колеї, спираючись на конкретні реакції. |
прокачування
Загальна кількість ресурсів для прокачування героя на максимум, а також місця їх фарма та отримання.
Піднесення
Джерело: https://genshin.honeyhunterworld.com
Які матеріали потрібні для підвищення на кожному рівні:
- Дзьоб короля пліснярів.
- Місячний лотос - дивина Сутінку.
- Спори, пил і пилок з пліснярів, повалені будь-якою стихією крім Піро та Електро.
- Уламки, фрагменти, шматки та самоцвіти смарагду Нагадуса.
таланти
Джерело: https://genshin.honeyhunterworld.com
Для прокачування талантів також знадобляться суперечки, пил та пилок, Крім того:
- Книги талантів про «Навчання» з підземелля Башта невігластва у Сумеру. Фармуються у понеділок/четвер.
- Сенс Еонів – матеріал боса Маріонетка Сегун Райден. Якщо цього предмета не вистачає, можна отримати його за допомогою Розчинника снів.
На кожному 10-му рівні талантів необхідна Корона Прозріння.
Спростить підрахунок усіх ресурсів калькулятор матеріалів покращення.
здібності
Всі навички героя, так чи інакше, спрямовані на нанесення шкоди. Елементальна навичка створює особливе поле, в якому лучник отримує посилення для свого зарядженого пострілу, а ульта дозволяє створювати град зі стріл зі стихійним дамагом. Розберемо кожну здатність докладніше.
Основні вміння (активні скіли)
Ознайомтеся з навичками героя, які використовуються під час бою:
При звичайних ударах герой робить 4 постріли без інфузії за найближчою метою.
Заряджена атака наповнює наконечник стріли елементальною енергією та наносить підвищений дамаг. Залежно від тривалості заряду, відрізняється ефект прицільного пострілу:
- Рівень заряду 1 - Випускає стрілу, наповнену силою рослин.
- Рівень заряду 2 - Випускає стрілу-вінець. Після влучення створюються 4 стріли суцвіття, які мають ефект автонаведення та летять до найближчої мети.
При ударі в падінні випускає град стріл, що атакують фізичною шкодою площею.
Кидає вперед Серце бурі віджняни, що наносить Дендро АоЕ і створює Поле віджняни-кханди. У полі виникає ілюзія, яка відволікає ворогів на себе та приймає їхні удари.
Також персонаж отримує ефект Прориву віджняни, яке:
- Знижує час заряду стріли-вінця на 2,4 секунди.
- Закінчується, коли дія навички закінчується, або після 3-х випущених стріл-вінців.
Час відкату навички: 12 секунд.
Збирає силу насіння та випускає 6 стріл-ліан. Вони самі рухаються до найближчої мети та наносять Дендро дамаг. При влученні кожна генерує додаткові стріли.
Час відкату ульти: 12 секунд. Споживання енергії: 40
Пасивні навички
Здібності, що працюють постійно і не вимагають прокачування:
| талант | що дає |
|---|---|
| Енциклопедичні знання | Показує всі дивовижі Сумер на міні-карті. |
| Гостре око | Після того як Тігнарі випускає стрілу-вінець, він отримує збільшення до майстерності стихій – 50 од. на 4 сек. |
| Вчений клинок | Втрата прицільного пострілу та стріли ліани життя (ульта) підвищується на 0,06% залежно від майстерності стихій Тігнарі. Отримана таким чином шкода не може бути вищою за 60%. |
Порядок прокачування талантів
Базова атака (ЛКМ) = Вибух стихії (Q) > Елементальна навичка (E)
При покращенні навичок рекомендується прокачати всі скіли паралельно один одного до 6-го рівня. Починаючи з наступних ловів робимо наголос на Крухлива перешкоди кханда и Стріла ліани життяпокращуючи їх до максимуму. Елементальне вміння прокачуємо в самому кінці до 8-го або вище за необхідності.
сузір'я
| № | Назва | Властивості |
|---|---|---|
| 1 | Пагони визначаються корінням | Збільшує шанс крит. влучення зарядженої атакою Тігнарі на 15%. |
| 2 | Витоки впізнаються по стеблі | Коли в полі, створеному елементальним навичкою, знаходяться противники, Дендро втрати Тигнарі збільшується на 20%. Після закінчення дії поля або за відсутності ворогів, ефект триватиме ще 6 сек. |
| 3 | По гілках осягається створення | Підвищує рівень вибуху стихії на 3. Макс. рівень: 15 |
| 4 | У листі є розквіт і в'янення | Після активації ульти майстерність стихій усіх членів команди поблизу підвищується на 60 од. протягом 8 сік. Якщо стріла ліани життя викликає реакції Горіння (Піро+Дендро), Бутонізації (Гідро+Дендро), Стимуляції (Дендро+Електро), Розростання (Дендро+Електро+Дендро), МС збільшиться ще на 60 одиниць, а ефект оновиться. |
| 5 | У цвітінні осмислюється істина | Збільшує рівень елементального досвіду на 3. Макс. рівень: 15 |
| 6 | Плодом налитим визначається карма | Час заряду стріли-вінця знижується на 0,9 с, а при попаданні створюється ще одна додаткова стріла суцвіття. Завдає 150% від сили атаки Тігнарі. |
Кращі сузір'я Тігнарі – З 1, С2 и С4:
- Перше сузір'я збільшує шанс крит. потрапляння зарядженим на 15%. Може бути дуже корисним, якщо є брак цього стату.
- Друге сузір'я підвищує Дендро шкода при використанні елементальної навички, дозволяючи йому наносити ще більше дамага своїми прицільними стрілами. Добре підійде для сап-ДД/Мейнд-ДД ролі.
- Четверте сузір'я посилює лісового варти з позиції саб-дд, дозволяючи баффати союзників на 120 МС.
Як грати за Тігнарі

Здібності Тігнарі дозволяють йому грати від реакцій з Електро, Гідро і Піро. Лучник має різні стадії прицільного пострілу: на рівні 2 утворюється стріла-вінець, яка випускає снаряди, що самонаводяться. Елементальна навичка завдає Дендро АоЕ та створює поле, де Тігнарі отримує ефект прориву – це скорочує час заряду стріли-вінця на 2,4 сек. Також поле відволікає на себе ворогів. Вибух стихій являє собою град із самонавідних стріл, які створюють свої копії при попаданні.
При грі рекомендується спочатку використовувати елементальна навичка и заряджені постріли, атакуючи ворогів та генеруючи частки енергії. Все це завершується ультимейтом, що завдає величезної шкоди у поєднанні з іншими елементами.
Ротація
- Активуємо навички персонажа з іншим елементом та накладаємо статус.
- Перемикаємося на лучника і використовуємо елементальна навичка.
- У колі дії поля атакуємо ворогів стрілами-вінцями 3 рази, підвищуючи власне МС та баффая наступний постріл.
- Повторюємо дії 1-3, доки не зарядиться ультимейт.
- Активуємо ульту. Бажано, щоб на противнику на той момент був статус іншої стихії.
В окремій статті можна ознайомитися докладніше про те, як працюють усі Дендро реакції з прикладами.
Чи варто вибивати

Тігнарі – Дендро-ДД та реактор з відмінним потенціалом. Персонаж має пасивні таланти, що підвищують його дамаг від МС, що дозволяє йому ефективно взаємодіяти з іншими елементами, створюючи реакції: Стимуляція, Горіння, Бутонізація. С4 дає герою можливість виступати у позиції сап-дд (за рахунок баффа МС загону), але отримати дане сузір'я зможе не кожен, та й як головний ДД Тігнарі розкривається набагато краще.

Квітка життя
Перо смерті
Піски часу
Кубок простору
Корона розуму












рогатка







Електро
Каталізатор
спис
Лук
Одноручний меч
Дворучний меч

Дендро
Лук

спис
Анемо
Гідро
Каталізатор


Піро
Тігнарі
Фішль
Райден
Колеї
Мона
Дорі
Ліза

Привіт! У вас є помилка в тексті. На початку статті у таблиці у вас написано "патч 1.1", а далі в тексті написано вже патч 3.1. Випадково це виявила. Хорошого вам дня :3
хлопців скажіть пж чи гратиме тигнарі в горінні (або бутонах) з мавуїкою в саб дд збірці при загоні тигнарі мавуїка сахорза беннет/мона
Че. А якщо Нахід немає?
тоді Лаума
яо яо/колій/дендро рр/лауму/бай джу/кірара (хз) на допомогу
тигнарі, інеффа, яе та колумбіна гратиметься?
нібито, інеффа яе і коломба і без тигнарі будь-що в порошок розіруть
чи можна замінити нахід на лауму?
Так