Детальний гайд на Тіорі Геншин вплив з рекомендації щодо створення кращого білда. Поради щодо вибору зброї, артефактів та складання найбільш ефективних команд для закриття всього контенту. Основна інформація з активних навичок, талантів та сузір'їв, а також геймплей та особливості ротації. Розберемо сильні та слабкі сторони персонажа, матеріали піднесення та все, що потрібно Тіорі для прокачування.
Тіорі – дизайнер одягу з Інадзуми, який перебрався до Гідро регіону, де в районі Ліонез відкрила власний магазин під назвою «Дім Тіорі». Дівчина має не дуже приємний характер: вона різка і неслухняна, а також ставиться з повагою тільки до тих, хто на її думку на це заслуговує. Тіорі не любить, коли журналісти і ті, що просто цікавляться, лізуть у її справи, вона прагне просто займатися улюбленою справою і відстоювати свої ідеали будь-якими способами. У грі є 5⭐ Гео персонажем, який володіє одноручним мечем.
Рейтинг | A-позиція у тир-листі |
рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Коли додали до гри | 13 березня 2024 року (патч 4.5) |
Як отримати персонажа | Молитва події персонажа у 4.5 |
елемент | Гео |
зброя | Одноручний меч |
Стать персонажа | Жіночий |
До якої групи належить | Дім Тіорі |
Назва сузір'я | Портновські Ножиці |
Рідний регіон | Інадзума |
День народження Тіорі | 17 серпня |
Знак зодіаку | Лев |
Вік Тіорі | 23-25 років |
Зростання Тіорі | 160-165 см |
Особлива страва Тіорі | "Модний показ" |
Актриси озвучення |
|
Історія Тіорі (біографія)
Тіорі в Геншин Імпакт є відомим дизайнером одягу. Раніше вона жила в Інадзумі, проте згодом переїхала до Кур-де-Фонтейна і відкрила власний невеликий магазинчик, «Дім Тіорі», в районі Ліонез, де продає вироби власного виготовлення.
Оскільки Тіорі вважається найвідомішим модельєром у Фонтейні, вона значною мірою вплинула не лише на моду Гідро регіону, а й на весь Тейват, де її роботи було прорекламовано завдяки Кіраре. Незважаючи на свою популярність, Тіорі холодно ставиться до репортерів та журналістів, а цінує тих, хто не лізе до її справ. Однак її батьки всіляко підтримують захоплення своєї доньки та раді тому, що Тіорі, незважаючи ні на що, продовжує слідувати своїм переконанням.
Розвиток історії Тіорі можна дізнатися у її завданні легенд "Про розрізання шовку: Коли вони поговорять".
Як отримати Тіорі в Genshin Impact
Тіорі можна отримати у Молитві події персонажа, яка стане доступною у першій половині поновлення 4.5. Банер з'явиться у грі з 13 березня 2024 року. Для отримання сузір'їв потрібно вибити копії персонажа.
Щоб не пропустити вихід нових героїв, а також їх реранів, слідкуйте за оновленням розклад банерів.
Характеристики Тіорі: що підвищується під час піднесення
Основна характеристика Тіорі, яка росте під час прокачування персонажа, – критий. шанс. Крім нього підвищуються такі стати, як HP, сила атаки та захист. Точніші показники можна переглянути в таблиці нижче:
Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Крит.Шанс% |
---|---|---|---|---|
1 | 890 | 25 | 74 | 0% |
20 | 2310 | 65 | 192 | 0% |
40 | 4598 | 130 | 383 | 0% |
50 | 5915 | 167 | 493 | 4.8% |
60 | 7420 | 209 | 618 | 9.6% |
70 | 8751 | 247 | 729 | 9.6% |
80 | 10091 | 285 | 841 | 14.4% |
90 | 11438 | 323 | 963 | 19.2% |
Таким чином, без урахування артефактів Тіорі може отримати 24.2% крит. шансу після повного прокачування до 90 рівня.
Здібності Тіорі
Тіорі – другорядний Гео дамагер, який здатний наносити відмінну шкоду після активації елементальної навички, а після йти в кишеню. При цьому є можливість зробити з неї мейн-дд, що грає від інфузії, проте для комфортної гри повною мірою це можна реалізувати лише за наявності С6. Елементальна навичка Тіорі закликає ляльок-автоматонів, які атакують супротивників із кишені. Вибух стихії персонажа завдає великої разової Гео шкоди.
Далі розповімо докладніше про всі здібності Тіорі, а також розберемо, як їх краще прокачувати. Також розберемо пасивні навички персонажа та рекомендовані сузір'я.
Основні вміння (активні скіли)
- Поточний меч (звичайна, заряджена, атака в падінні)
Звичайна атака: робить до чотирьох ударів мечем.
Заряджена атака: витрачає витривалість і робить два сильніші помахи мечем.
Атака у падінні: опускається на землю, зачіпаючи всіх ворогів на дорозі. Після приземлення завдає шкоди площі.
- Напухання хасоде (елементальна навичка)
Тривалість Тамото: 17 сек.
Інтервал атак Тамото: 3.6 сек.
Відкат: 16 сек.
Тіорі робить випад вперед і закликає ляльку-автоматона Тамото. Після цього робить висхідний удар, що завдає Гео шкоди по площі, який скалюється одночасно від сили атаки та захисту.
Довге натискання: переходить у режим прицілювання, у якому можна вибрати напрямок випаду.
Лялька Тамото: періодично атакує ворогів Гео утратою площею. Ця шкода залежить одночасно від сили атаки та захисту Тіорі. Якщо неподалік є Гео конструкція, то закликається друга Тамото. За допомогою цього способу можна максимально призвати одну додаткову ляльку, а її тривалість вважається незалежно від першої. Зазвичай під час дії одна лялька атакує трохи більше 5 разів, і лише одного противника.
- Хієку: Парні мечі (вибух стихії)
Відкат: 13.5 сек.
Споживання енергії: 50 од.
Тіорі дістає парні мечі і змахує ними. Навичка завдає Гео шкоди по площі і залежить одночасно від сили атаки та захисту.
Порядок прокачування талантів
Основна шкода Тіорі походить від ляльок Тамото з елементальної навички, які повинні постійно бути присутніми на полі бою і атакувати супротивників, поки сама Тіорі знаходиться в кишені, тому його потрібно прагнути прокачувати в першу чергу. Вибух стихії не несе жодних додаткових умов, крім шкоди, яка не зайва, тому її рівень рекомендується підняти після Е-шки. Особливо він цінний гри проти кількох ворогів, оскільки має великий радіус поразки.
С звичайними атаками складається особлива ситуація. Якщо Тіорі грає тільки позиції саб-дд, ця здатність їй не потрібна, тому удари з руки можна не прокачувати і залишити на 1 рівні. Якщо є бажання грати цим персонажем як основний дамагер, наприклад, за наявності дуже збалансованих артефактів або С6, то звичайні атаки варто прокачати на максимум нарівні з іншими скілами.
Пасивні навички
Докладніше про пасивні здібності Тіорі можна дізнатися з таблиці:
талант | що дає |
---|---|
Пошито на замовлення | Залежно від дії, яка була скоєна в короткий проміжок часу після висхідного удару навички Пирхання хасоде (элем. навичка), виникають різні ефекти: якщо було повторно натиснуто Е-шка, дається ефект візерункова тканина; якщо звичайна атака ефект Покрий. Якщо Тіорі не використовує ні навички, ні атаки, вона автоматично отримає ефект Покрій. Візерункова тканина: автоматично перемикає на наступного персонажа в загоні, а також дає ефект "Піймавши мить". Якщо активний цей ефект, при попаданні звичайної/зарядженої/атаки в падінні по противнику ляльки Тамото здійснює спільну атаку, що завдає Гео шкоди по площі, що дорівнює 100% шкоди висхідного удару пурхання хасоде. Вважається втратою Е-шки. Крій: дає Тіорі Гео інфузію на 5 сек. |
Витончені обриси | Якщо на будь-якому персонажі загону одягнений костюм не за замовчуванням або екіпіровано планер, Який не є крилами новачка, то всі персонажі загону отримують ефект стрімкого кроку. Швидкий крок: швидкість пересування персонажів зростає на 10%. У підземеллях, Вітій Безодні та Підземеллях покарання цей ефект не діє. Ефект Стрімкого кроку не підсумовується. |
Прикрашена парча | При створенні Гео конструкції членом загону, Тіорі отримує бонус Гео втрати 20% на 20 сек. |
Пошито на замовлення
Якщо при активації ефекту «Візерункова тканина» Тіорі була на четвертому слоті у команді, то відбудеться переключення на героя на першому місці. Крім того, у разі успішного перемикання навколо персонажа почне літати невелика квітка. Він триває 8 секунд або більше 2 активацій.
У разі активації ефекту «Крій» на мечах Тіорі з'явиться Гео інфузія.
сузір'я
У таблиці нижче можна ознайомитися з усіма сузір'ями Тіорі:
№ | Назва | Властивості |
---|---|---|
1 | Шість знань шовку | Площа атак ляльки-автоматону Тамото навички пурхання хасоде збільшується на 50%. Якщо в команді є інші Гео персонажі, крім Тіорі, після випаду елементальної навички активуються ефекти:
|
2 | П'ять кольорів тканини | Протягом 10 с. після активації ульти раз на 3 сек. закликає ляльку Кіну, яка завдає шкоди ворогам поблизу у розмірі 170% від шкоди ляльки Тамото. Її дамаг вважається втратою елементальної навички. Кіну пропадає після однієї атаки або через 3 сек. |
3 | Чотири прикраси парчі | Збільшує рівень елементального досвіду на 3. Макс. рівень: 15. |
4 | Три люб'язності кравця | Протягом 8 сек. після активації пасивки Зшито на замовлення влучення звичайними/зарядженими/атаками в падінні закликають ляльку Кіну один раз на 1 сек., але не більше 3 разів протягом тривалості одного ефекту від пасивки. Цей ефект спрацьовує раз на 15 сек. |
5 | Два шовкові пера | Підвищує рівень вибуху стихій на 3. Макс. рівень: 15. |
6 | Дотримуючись єдиного принципу | Активація пасивки Сшито на замовлення скорочує відкат елементальної навички на 12 сек. Також збитки звичайних атак збільшуються на 235% від захисту Тіорі. |
Найкращі сузір'я Тіорі – С1 и С6.
- Перше сузір'я прибирає обмеження, яке зобов'язує брати в загін персонажа, здатного створювати Гео конструкції, щоб викликати двох ляльок Тамото та отримувати бонус Гео шкоди. В даному випадку ці бонуси можна отримувати після активації елементальної навички, що істотно розширює кількість загонів, в яких Тіорі здатна завдати максимальної шкоди.
- Шосте сузір'я дозволяє Тіорі повноцінно грати як основний дамагер через Гео інфузію. Також дається бафф звичайних атак від захисту, що вирішує проблеми підбору статів, оскільки спочатку удари з руки скейляться лише від сили атаки.
Переваги та недоліки Тіорі
Розберемо докладніше сильні та слабкі сторони Тіорі:
Переваги | Недоліки |
Комфортний другорядний дамагер, якому достатньо вийти на поле бою на кілька секунд, щоб активувати свої здібності. | Для комфортної гри і більшої шкоди обов'язково в загоні потрібен персонаж, здатний викликати конструкцію Гео. Щоб цього уникнути, потрібна наявність С1. |
Завдяки пасивному ефекту візерункова тканина можна швидко переключатися на наступного персонажа у списку членів загону. | Незважаючи на потенціал гри як основний дамагер, ця роль повністю розкривається тільки за наявності С6. |
Здібності залежать одночасно від сили атаки та захисту, що спрощує підбір артефактів, зброї та сапортів. | Вимагає звикання до швидкого повторного натискання елементального навички при грі як саб-дд для активації візерункової тканини. |
Є зручним Гео саб-дд, оскільки відкат елементального навички коротший, ніж його тривалість, що дозволяє постійно тримати ляльок Тамото на полі. | Потребує чіткого дотримання ротації і правильної розміщення персонажів у загоні. Після Тіорі має стояти основний дамагер, щоб реалізувати пасивну здатність. |
Прицільна навичка дає можливість зробити ривок, що зручно для дослідження світу, якщо потрібно дістатися в важкодоступні місця. | Ляльки можуть атакувати лише одного супротивника, а за неправильного місця створення ляльки є ризик її зруйнувати на босах. Тіорі не дуже гарна проти натовпу і вимагає акуратності при грі з поодинокими великими мобами. |
Невелика вартість вибуху стихій дозволяє активувати його в міру відкату. |
Прокачування Тіорі
Далі розглянемо докладніше, які матеріали та ресурси потрібні для розвитку Тіорі до 90 рівня та прокачування її талантів.
Піднесення
Щоб підняти Тіорі до максимального рівня, знадобляться ресурси:
- Уламки, фрагменти, шматки, дорогоцінне каміння топазу Притхіва - Видобуваються з босів: Гео гіпостазису, Золотий вовчий ватажок, Змі руїн, Нескінченний механічний масив, Стародавній геовішап, Експериментальний генератор поля, Вовчий лорд, Аждаха.
- Примарна оболонка, примарне серце, примарне ядро – ресурс з примар.
- Запасна деталь чудового механізму: Копелія – матеріал із боса Сюїта крижаного вітру у режимі Поховання Копелії.
- Кровоцвіт - Дивина з Інадзуми.
- 420 000 моря і 421 досвід героя.
таланти
Для прокачування талантів Тіорі знадобляться компоненти:
- Навчання, вказівки та філософія про «Світло» – можна отримати у підземеллі Фіалковий зал в середу, суботу и Неділя.
- Примарна оболонка, примарне серце, примарне ядро – ресурс з примар.
- Темна шовкова нитка – рідкісний матеріал із щотижневого боса Всепожираючий нарвал.
- Корона прозріння - Предмет для прокачування талантів до 10-го рівня.
- 1 653 000 моря.
Найкращі білди на Тіорі в Genshin Impact
Під час бою Тіорі за допомогою елементальної навички викликає ляльок Тамото, які атакують супротивника у пасивному режимі паралельно з основним дамагером. Однак вона має також механіку, що дозволяє накласти на зброю Гео інфузію і самостійно завдавати шкоди ворогам. Це дає можливість виділити два варіанти, як збирати Тіорі: білд як другорядний дамагер і білд як основний дамагер. Особливості кожного збирання:
Складання саб-дд | Складання мейн-дд |
Добре підходить для новачків та для власників С0-С5 Тіорі. | Найкраще може розкритися лише за наявності С6. |
Має стабільну шкоду з кишені, дозволяє постійно забезпечувати основного дамагера додатковою підтримкою. | Вимагає ретельного підбору артефактів, оскільки без атак С6 з руки не мають бонусу від захисту. |
Якщо є С1, здатна стати практично в будь-який загін для нанесення шкоди з кишені. |
Рекомендовані значення характеристик
Незалежно від складання Тіорі, у її артефактах доведеться шукати одразу кілька характеристик, включаючи захист, силу атаки, а також крити. Кубок береться на Гео шкода, корона – на критий. збитки або крит. шанс, Залежно від того, якого статті більше потребує Тіорі. Годинник варто брати на захистОднак при грі через інфузію без наявності С6 можна поставити на силу атаки. У відновлення енергії Тіорі сильно не потребує, проте пара проків у нижніх статах цієї характеристики не зайві, якщо є бажання частіше активувати вибух стихії.
Складання саб-дд
Характеристики в артефактах, які потрібно збирати Тіорі:
Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Захист% Сила атаки% Крит. збитки/Крит. шанс Відновлення енергії% |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Захист% Сила атаки% Крит. збитки / Крит. шанс Відновлення енергії% |
Піски часу | Захист% | Захист% Сила атаки% Крит. збитки / Крит. шанс Відновлення енергії% |
Кубок простору | Бонус Гео шкоди% | Захист% Сила атаки% Крит. збитки / Крит. шанс Відновлення енергії% |
Корона розуму | Крит. збитки / Крит. шанс | Захист% Сила атаки% Крит. збитки / Крит. шанс Відновлення енергії% |
Оптимальні значення характеристик:
- Захист: близько 2000-3000.
- Сила атаки: від 1300
- Крит. збитки та крит. шанс повинні бути у співвідношенні 1:2, де на 60% критий. шансу має припадати 120% крит. шкоди.
- відновлення енергії: 110-130% для постійної активації вибуху стихії
Складання мейн-дд
Складання Тіорі як основний дамагер:
Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Захист% Сила атаки% Крит. збитки/Крит. шанс Відновлення енергії% |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Захист% Сила атаки% Крит. збитки/Крит. шанс Відновлення енергії% |
Піски часу | Захист% Сила атаки% | Захист% Сила атаки% Крит. збитки/Крит. шанс Відновлення енергії% |
Кубок простору | Бонус Гео шкоди % | Захист% Сила атаки% Крит. збитки/Крит. шанс Відновлення енергії% |
Корона розуму | Крит. збитки/Крит. шанс | Захист% Сила атаки% Крит. збитки/Крит. шанс Відновлення енергії% |
Оптимальні значення характеристик:
- Захист: від 2000 і більше.
- Сила атаки: близько 1700 за наявності С6 або 2000-2200 без С6.
- Крит. збитки та крит. шанс повинні перебувати у співвідношенні 1:2, де на 60% крит.шанса має припадати 120% крит.урона.
- відновлення енергії: 100-120%.
Найкраща зброя
Зброя для Тіорі має відповідати її потребам у характеристиках. Підібрати потрібний меч потрібно в залежності від ролі персонажа у загоні.
Зброя для Тіорі саб-дд
Якщо Тіорі займає позицію саб-дд у команді, їй підійдуть варіанти на кріт. збитки або крит. шанс та захист.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Ураку місугірі ⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-542 Крит. шкода: 19.2% -88.2% | Втрата звичайної атаки підвищується на 16% -32%, елементальної навички – на 24% -48%. Якщо носій атакує Гео утратою, ці ефекти додатково збільшуються на 100% на 15 сек. Крім того, захист екіпірованого персонажа підвищується на 20% -40%. | Сигнатурна зброя Тіорі, яка ідеально підходить для неї в обох зборках. Бафф звичайної атаки в цьому випадку не надто важливий, проте посилення Е-шки та підвищення захисту корисне. |
Дорогоцінний вир ⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-542 Крит. шанс: 9.6% -44.1% | Збільшує HP на 20% -40%. Також дає бонус атаки, рівний 1.2% -2.4% від макс. HP екіпірованого цією зброєю персонажа. | Універсальна зброя, що підходить багатьом персонажам, до яких входить і Тіорі. Дає бафф збитків від здоров'я персонажа, а також додає багато крит. шансу, що у сумі з особистим крит. шансом Тіорі дозволить зосередитись в артефактах лише на криті. втрати. |
Вовчий ікло ⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 42-510 Крит. шанс: 6% -27.6% | Підвищує шкоду Е-шки та ульти на 16% -32%. Після влучення навички або вибуху стихії по ворогові, їх критий. шанс підвищується на 2% -4%. Кожен ефект діє окремо один від одного, триває 10 сек., Складається до чотирьох разів і виникає раз в 0.1 сек. | Зброя доступна з Бойової перепустки. Підсилює вибух стихії та елементальна навичка Тіорі. Крім цього, дає багато крит. шансу, що дозволяє зосередитись на крит. втрати. Однак варто врахувати, що ефект підвищення критів не стикається у кишені. |
Кіноварне веретено ⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 41-454 захист: 15% -69% | Втрата навички збільшується на 40% -80% від захисту разів на 1.5 сек. та пропадає через 0.1 сек. після атаки навичкою по супротивнику. | Зброю можна було отримати в патчі 2.3, зараз недоступна. Меч, що дає багато захисту, яка важлива для Тіорі. Також підвищує шкоду Е-шки в залежності від захисту. |
Провісник зорі ⭐⭐⭐ Базова атака: 39-401 Крит. шкода: 10.2%.46.9% | Збільшує кріт. шанс на 14% -28% при HP вище 90%. | Ф2П зброя, доступна навіть новачкам. Дає чимало крит. шкоди та крит. шансу, що спростить збір артефактів. За рахунок того, що Тіорі нечасто присутній на полі бою, підтримувати пасивку зброї активної не важко. |
Блиск тихих вод ⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-542 Крит. 19.2% -88.2% | Підвищує шкоду навички на 8% -16% на 6 сік. після підвищення або зниження HP носія. Ефект може виникнути раз на 0.2 сек. та складається до трьох разів. Якщо знижується або підвищується HP союзників, то здоров'я носія підвищується на 14% -28% на 6 сік. Ефект виникає раз на 0.2 сек. та підсумовується до двох разів. Усі бонуси працюють навіть із кишені. | Відмінний варіант на Тіорі, що дає багато критів і підвищує шкоду Е-шки. Єдиною умовою для цього меча є наявність Фурини в загоні, без якої активувати пасивку з кишені не вийде. |
Осквернене бажання ⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 42-510 Відновлення енергії: 10% -45.9% | Збільшує шкоду Е-шки на 16% -32%, та його крит.шанс – на 6% -12%. | Зброю можна було отримати в патчі 1.2, зараз недоступна. Відновлення енергії не надто корисне для Тіорі в такій великій кількості, проте меч пропонує непогану базову атаку та посилює елементальну навичку. |
Зброя для Тіорі мейн-дд
Тіорі у ролі основного дамагера також підійде зброя на кріт. збитки та крит. шанс, однак також можна підібрати варіанти з силою атаки за умови, якщо Тіорі не має шостого сузір'я, але зібрати її як мейн-дд хочеться.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Ураку місугірі ⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-542 Крит. шкода: 19.2% -88.2% | Втрата звичайної атаки підвищується на 16% -32%, елементальної навички – на 24% -48%. Якщо носій атакує Гео утратою, ці ефекти додатково збільшуються на 100% на 15 сек. Крім того, захист екіпірованого персонажа підвищується на 20% -40%. | Сигнатурка Тіорі. Як і для саб-дд, цей меч відмінно підходить для мейн-дд за рахунок збільшення збитків звичайних атак. |
Дорогоцінний вир ⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-542 Крит. шанс: 9.6% -44.1% | Збільшує HP на 20% -40%. Також дає бонус атаки, рівний 1.2% -2.4% від макс. HP екіпірованого цією зброєю персонажа. | Ще одна універсальна для обох ролей зброя, що дає багато крит. шансу та підвищуючу силу атаки персонажа. Зауважте, що спеціально добирати HP в артефактах для цього баффа не потрібно. |
Туман, що розтинає ⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 48-674 Крит. шкода: 9.6% -44.1% | Підвищує елементальну шкоду на 12% -24%, а також дає Емблему розсікача туману, кожен рівень якої дає бафф. 8% -16%, 16% -32% або 28% -56% до елементальної шкоди персонажа. Рівні Емблеми можна отримати при нанесенні збитків звичайною атакою під інфузією (триває 5 сек.), При активації ульти (триває 10 сек.) І коли енергія героя не досягла 100%. | Чудовий меч, що дає додатковий кріт. шкода і баффающая весь елементальний збиток носія. Тіорі в ролі саб-дд користується звичайними атаками під інфузією, тому здатна отримувати всі три рівні емблеми. |
Харан геппаку фуцу ⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 46-608 Крит. шанс: 7.2% -33.1% | Підвищує елементальну шкоду на 12% -24%. Дає до двох рівнів Хвилі-шипа після використання Е-шки союзниками раз на 0.3 сек. Рівні Хвилі-шипа витрачаються після того, як носій меча використовує навичку, і перетворюються на ефект Хаос хвиль, що підвищує шкоду звичайної атаки персонажа на 20% -40% за кожний рівень на 8 сек. | Меч забезпечує Тіорі крит. шансом і бонусною елементальною шкодою, а також має велику базову атаку і підвищує збитки звичайних атак. |
Чорний меч ⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 42-510 Крит. шанс: 6% -27.6% | Підвищує шкоду звичайних та заряджених атак на 20% -40%. Крит. влучення звичайною та зарядженою атакою разів 5 сек. відновлюють HP, рівне 60% -100% від сили атаки. | Меч на криті. шанс. Друга частина пасивки не дуже цікава, проте перша допоможе посилити звичайні атаки Тіорі під інфузією Гео. |
Грандіозний фінал глибин ⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-565 Сила атаки: 6% -27.6% | Після використання Е-шки раз на 10 сек. сила атаки підвищується на 12% -24% на 15 сік. і персонаж отримує борг життя, рівний 25% від макс. HP. Після зняття Довгу життя сила атаки підвищується на 2.4% -4.8% від відданого значення боргу життя (макс. 150-300 од.) на 15 сек. | Зброя, що підвищує силу атаки носія як пасивно, і після активації елементального навички. Підійде для Тіорі-ДД без наявності С6. |
Провісник зорі ⭐⭐⭐ Базова атака: 39-401 Крит. шкода: 10.2%.46.9% | Збільшує критий шанс на 14% -28% при HP вище 90%. | Безкоштовна зброя, яка підходить новачкам. Дає багато критів, тому можна поставити спочатку, але для мейн-дд Тіорі показує себе гірше, ніж для саб-дд. |
Найкращі артефакти
Артефакти Тіорі не мають надто великої свободи вибору, тому що не всі характеристики корисні цій героїні. Розглянемо докладніше найкращі набори для різних збірок Тіорі.
Артефакти для Тіорі саб-дд
Для Тіорі в ролі саб-дд підійдуть артефакти на захист або ті, які підвищують шкоду елементальної навички. Також їх можна комбінувати як один з одним, так і з набором на Гео шкоду.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Кокон солодких мрій ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує захист на 30%. 4 частини: Носій сета отримує рівні Цікавості, якщо влучає по ворогові Гео атакою раз на 0.3 сек. або знаходиться поза полем бою. Ефект складається до 4 рівнів, кожен з яких дає 6% до захисту і Гео шкоди. | Кращий набір для Тіорі, що дає максимальний бонус до захисту і підвищує Гео втрати персонажа. |
Золота трупа ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує шкоду елементальної навички на 20%. 4 частини: Підвищує шкоду елементальної навички на 25%. Якщо носій знаходиться в кишені, утрата Е-шки додатково збільшується на 25%. | Набір артефактів за силою практично дорівнює Кокону, проте, на відміну від нього, не дає бонусів до вибуху стихій. |
Нічний шепіт у Лісі луна, що відгукується ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує чинність атаки на 18%. 4 частини: Після активації Е-шки бонус Гео збитків на 10 сек. збільшується на 20%. Якщо герой захищений щитом від реакції Кристал, цей ефект збільшується на 150%. Через 1 сік. після втрати щита це додаткове збільшення зникає. | Оскільки здібності Тіорі залежать і від сили атаки, їй можна віддати цей набір, який також підвищить Гео шкоду після використання навички. Друга частина пасивки повного набору спрацює лише на мейн-дд Тіорі. |
Золота трупа Архівний камінь | 2 частини: Підвищує шкоду елементальної навички на 20%. 2 частини: Підвищує бонус Гео збитків на 15%. | Якщо немає бажання формувати Кокон солодких мрій, його можна замінити артефактами на Гео шкоду. |
Кокон солодких мрій Золота трупа | 2 частини: Збільшує захист на 30%. 2 частини: Підвищує шкоду елементальної навички на 20%. | Якщо не вдається зібрати повноцінний набір, можна поєднати два мережі та отримати універсальне поєднання артефактів, яке посилює всі здібності Тіорі. |
Воля захисника Азартний гравець | 2 частини: Збільшує захист на 30%. 2 частини: Збільшує шкоду елементальної навички на 20%. | Набір 2+2 для новачків. Підвищує шкоду від ляльок Тамото, а також дає додатковий захист. |
Артефакти для Тіорі мейн-дд
Артефакти на Тіорі в ролі основного дамагера підбираються за принципом, схожим із попереднім пунктом, проте цього разу їй не так потрібні набори на підвищення шкоди елементальної навички. Також можна розглядати сети на силу атаки за умови, якщо захист набраний у достатній кількості характеристик артефактів.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Кокон солодких мрій ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує захист на 30%. 4 частини: Носій сета отримує рівні Цікавості, якщо влучає по ворогові Гео атакою раз на 0.3 сек. або знаходиться поза полем бою. Ефект складається до 4 рівнів, кожен з яких дає 6% до захисту і Гео шкоди. | Є найкращим варіантом, як і у випадку саб-дд, оскільки будь-якої ролі Тіорі потребує захисту і Гео уроне. |
Кінець гладіатора ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує силу атаки на 18%. 4 частини: Збільшує збитки звичайної атаки на 35%, якщо персонаж використовує одноручну, дворучну або древкову зброю. | Так як сет посилює тільки звичайні атаки, збільшення від нього менше, ніж при більшості інших сетів. У статах доведеться добирати багато параметрів захисту, але якщо випали хороші шматки, його можна використовувати. |
Нічний шепіт у Лісі луна, що відгукується ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує чинність атаки на 18%. 4 частини: Після активації Е-шки бонус Гео збитків на 10 сек. збільшується на 20%. Якщо герой захищений щитом від реакції Кристал, цей ефект збільшується на 150%. Через 1 сік. після втрати щита це додаткове збільшення зникає. | На відміну від саб-дд збірки, в даному випадку можна поставити саппортів або кишенькових дамагерів, які допоможуть створювати щит від реакції Кристал, який постійно висітиме на Тіорі і підвищуватиме її Гео шкоду. |
Мисливець Сутінкового двору ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 15%. 4 частини: Збільшує кріт. шанс на 12% на 5 сек., коли поточне HP збільшується чи знижується. Ефект складається до 3 разів. | Комплект можна використовувати при грі з Фуріна. Без неї у повному сеті немає сенсу, оскільки Тіорі немає власної механіки зміни HP. |
Архівний камінь ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує Гео збитки на 15% 4 частини: Підібраний елементальний уламок, утворений реакцією Кристал, дає 35% бонус елементальної шкоди відповідного елемента всім членам загону на 10 сек. Одночасно можна мати бонус втрат лише одного елемента. | Допустимий варіант при грі з сильними саб-дд Піро, Гідро, Електро або Кріо стихії. У такому разі власна шкода Тіорі приноситься в жертву посиленню її союзників. |
Золота трупа ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує шкоду елементальної навички на 20%. 4 частини: Підвищує шкоду елементальної навички на 25%. Якщо носій знаходиться в кишені, утрата Е-шки додатково збільшується на 25%. | Даний комплект можна також використовувати і на саб-дд ролі, проте варто враховувати, що максимальне збільшення до елементальної навички, яку отримає Тіорі - 50%, а не 75%. |
Кокон солодких мрій /Архівний камінь ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує захист на 30%. 2 частини: Підвищує бонус Гео збитків на 15%. | Варіант 2+2, де сет на захист збирається разом із набором на Гео шкоду. |
Кокон солодких мрій / Кінець гладіатора / Спогади Сіменави / Кіноварне загроб'я / Відлуння підношення / Нічний шепіт у Лісі луна, що відгукується ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує захист на 30%. 2 частини: Збільшує чинність атаки на 18%. | Крім артефактів на Гео збитки, можна поставити дві частини на силу атаки, якщо є хороші шматки, оскільки для Тіорі сила атаки важлива, а також від неї залежить збитки звичайних атак без С6. |
Мисливець Сутінкового двору / Кокон солодких мрій / Архівний камінь ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 15%. 2 частини: Збільшує захист на 30%. 2 частини: Підвищує бонус Гео збитків на 15%. | Хороший варіант комбінацій за умови, якщо Тіорі має С6 або часто використовує звичайні та заряджені атаки під інфузією Гео. В якості другої пари артефактів можна взяти набір на захист або Гео шкоду. |
Воїн / Воля захисника | 2 частини: Збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 15%. 2 частини: Збільшує захист на 30%. | Аналог попереднього набору, проте версія доступна новачкам. Підвищує втрату Тіорі з руки і дає додатковий захист. |
Загони для Тіорі
Основна роль Тіорі - персонаж підтримки, який займає в загоні слот другорядного дамагера, який завдає Гео шкоди з кишені, а також періодично виходить на поле бою, щоб активувати вибух стихій. Без наявності С1 для такого геймплею вона потребує героя, який буде встановлювати будь-яку Гео конструкцію, щоб мати можливість постійно закликати двох ляльок Тамото. Якщо Тіорі є С1, ця необхідність пропадає, а в загін можна ставити будь-яких персонажів.
Також з Тіорі можна зробити непоганого основного дамагера, проте більший потенціал цієї ролі розкривається лише за наявності шостого сузір'я. Без нього вибір такої збірки не надто оптимальний через занадто коротку тривалість інфузії та відсутність скейлів від захисту на звичайних атаках. У цьому випадку вона потребує хороших баферів і другорядних дамагерів.
Найкращі персонажі
Далі перерахуємо героїв, яких можна поставити до загону Тіорі.
Мейн-дд
Персонажі, які завдають основної шкоди у групі Тіорі:
Персонаж | стихія | зброя | Опис |
---|---|---|---|
Ітто | Гео | Дворучний меч | Основний Гео дамагер, що завдає великої шкоди зарядженими атаками після активації ульти. Потребує підкачування енергії та додаткової втрати, поки не відкотиться його ульта. Також викликає Уси, який є Гео конструкцією. |
Нін Гуан | Гео | Каталізатор | Може зайняти роль мейн-дд при Тіорі. Створює Гео конструкцію у вигляді ширми елементальною навичкою, яка, якщо пройти крізь неї, наділяє бонусом до Гео шкоди. |
Навія | Гео | Дворучний меч | Атакує за допомогою елементальної навички і збільшує свою шкоду від реакції Кристал. Ляльки Тіорі допоможуть забезпечити достатньою кількістю статусу Гео для виклику регулярної реакції Кристал. |
Ноель | Гео | Дворучний меч | Герой, здатний зайняти в загоні як роль основного дамагера, і саппорта. Завдає великої шкоди Гео з ульти, створює щит і підліковує команду. |
Ху Тао | Піро | спис | Потужний Піро дамагер, який використовує в бою заряджені атаки та вибух стихії. Добре грає з Гео саб-дд та резонансом. |
клі | Піро | Каталізатор | Завдає Піро шкоди на ближній та середній дистанції, підриваючи противників бомбами. Через помірний Гео статус від ляльок Тіорі, її конструкції не завадять грати через реакцію Пар з Гідро саб-дд. |
Єімія | Піро | Лук | Піро лучниця, що б'є ворогів здалеку звичайними атаками. Ляльки Тіорі також атакують дистанційно та не вимагають близькості до ворога, не порушуючи геймплей Еімії. |
Ділюк | Піро | Дворучний меч | Піро дамагер з інфузією, що отримується через використання Е-шкі та ульти. За рахунок того, що ляльки Тіорі працюють самі по собі, може грати разом з ним та через атаки в падінні за допомогою Сянь Юнь. |
Аято | Гідро | Одноручний меч | Гідро дамагер, який атакує супротивників звичайними ударами після активації стійки через елементальну навичку. Його вибух стихії накладає Гідро для подальших реакцій та посилює звичайні удари у своїй галузі, що також може використовувати і Тіорі. |
Тарталья | Гідро | Лук | Відмінний мейн-дд з великою кількістю статусу Гідро. Зможе наносити стабільний дамаг і створювати базу для реакцій навіть з додатковим ушкодженням Гео від Тіорі. |
Невілет | Гідро | Каталізатор | Ляльки Тіорі дадуть додаткову шкоду та Гео статус, що допоможе активувати пасивну здатність Невілета на збільшення дамага при елементальних реакціях. |
Сяо | Анемо | спис | Анемо дамагер, який використовує в бою атаки в падінні, посилені вибухом стихій, та елементальна навичка. За рахунок того, що ляльки Тіорі спрацьовують за планж-ударів, добре підійдуть під геймплей Сяо. |
Саб-дд
Другорядні дамагери для додаткової шкоди або реакцій:
Персонаж | стихія | зброя | Опис |
---|---|---|---|
Сян Лін | Піро | спис | Універсальний Піро саб-дд, що атакує за допомогою ульти з кишені. Хороше доповнення до команди незалежно від складання Тіорі. |
Дехья | Піро | Дворучний меч | Наносить шкоду з кишені за допомогою елементальної навички і поглинає частину вхідної шкоди, підвищуючи виживання. У легких битвах може замінити хілера чи щитовика. |
альбедо | Гео | Одноручний меч | Гео саб-дд, здатний атакувати разом із основним дамагером і ставити Гео конструкцію. Для загонів із Тіорі з наявністю реакції Пар корисний баффом майстерності стихій. |
Гео ГГ | Гео | Одноручний меч | Другий дамагер, необхідний для Тіорі без С1 для розміщення Гео конструкції за допомогою елементального навички. Його ульта також вважається конструкцією і завдає додаткових втрат. |
Фуріна | Гідро | Одноручний меч | Відмінний персонаж підтримки, що забирає HP загону, але натомість дає баффи, Гідро статус і додаткову шкоду. Також дозволяє взяти зброю, що активується після витрачання здоров'я. |
Син Цю | Гідро | Одноручний меч | Універсальний кишеньковий Гідро дамагер, що атакує спільно з мейн-дд. Підійде до Тіорі мейн-дд чи ті загони з саб-дд, де головний дамагер використовує звичайні удари. |
Е Лань | Гідро | Лук | Персонаж, майже аналогічний Сін Цю, проте скалюється від HP і посилює вихідну шкоду активного персонажа через бафф вибуху стихій. |
Яе Міко | Електро | Каталізатор | Кишеньковий Електро дамагер від тотемів та вибуху стихій. Сильний варіант у Гео-Електро команди, який вносить багато дамага і при цьому не забирає увагу на себе. |
Фішль | Електро | Лук | Викликає ворона, який атакує ворогів електро паралельно з мейн-дд. Пасивна здатність на дод. удари спрацьовує при реакції кристалізації. |
Бей Доу | Електро | Дворучний меч | Як і Фішль, атакує ультой разом з ударами дамагера, але також захищає загін елементальним навичкою при контратаці, поглинаючи шкоду. Якщо є С1, вибух стихій під час активації створить щит. |
саппорти
Персонажі підтримки, що дають баффи, лікування або щити:
Персонаж | стихія | зброя | Опис |
---|---|---|---|
Чжун Лі | Гео | спис | Гео щитовик, який захищає загін, завдає шкоди і ріже резисти ворогів. Колона від елементальної навички є Гео конструкцією, що дозволяє Тіорі С0 стабільно викликати двох ляльок Тамото. |
Юнь Цзінь | Гео | спис | Підсилює звичайні атаки основного дамагера та підкачує енергію. Не викликає Гео конструкції жодним з навичок, але стане в нагоді для Тіорі мейн-дд. |
Горо | Гео | Лук | Незамінний саппорт для Гео персонажів, які грають через захист. Дозволяє взяти годинник на силу атаки. Незважаючи на те, що є Гео персонажем, жодна з його здібностей не може встановлювати Гео конструкцію. |
Беннет | Піро | Одноручний меч | Лікує загін і баффає силу атаки, що необхідно для збалансування статів Тіорі без наявності С6 і допомагає зосередитися на зборі захисту в артефактах. Крім того, варто враховувати, що через відсутність механіки снапшота, ляльки Тіорі не отримають бонус до сили атаки, якщо сама Тіорі зараз перебуває в кишені. |
Тома | Піро | спис | Пиро щитовик та аплікатор від звичайних атак. Якщо є всі сузір'я, зможе виступити гарним бафером шкоди з руки. |
Кокомі | Гідро | Каталізатор | Гідро хілер, що надає багато елементального статусу. Може ультой завдавати додаткових втрат, поки інші персонажі у відкаті, а також посилювати стат атаки через Епос про драконоборців і сет Стійкості міллелітущо корисно для Тіорі мейн-дд. |
Мона | Гідро | Каталізатор | Привертає увагу ворогів на свого помічника з Е-шки і збільшує шкоду через Омен (ульту). У командах з Тіорі її власна шкода досить низька, тому для них варто збирати Мону як сапорта, а не дамагера. |
Лейла | Кріо | Одноручний меч | Відмінний Кріо саппорт, здатний захистити загін від ворожої шкоди. Крім того, її навички завдають додаткової шкоди з кишені та вішають елементальний статус. |
Джинн | Анемо | Одноручний меч | Незважаючи на свою приналежність до Анемо стихії, все ще корисна як хілер, здатний моментально вилікувати весь загін. Допоможе у контролі супротивників та підкачуванні енергії, а також стане в нагоді в командах із сильними саб-дд Кріо, Піро, Гідро та Електро стихії. |
Найкращі команди
Приклади команд Тіорі, що складаються з персонажів, перерахованих вище:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Ітто | Горо | альбедо Нін Гуан Чжун Лі | Тіорі | Загін з Ітто, в якому майже всі персонажі здатні ставити Гео конструкції, що забезпечить відразу два ляльки Тамото. Горо дає бафф. На третій слот можна поставити щитовик для виживання або другого саб-дд. За Тіорі використовуйте навичку повторно, щоб швидко перейти на дамагера. |
Ітто | Горо | Мона Фуріна | Тіорі | Ще один варіант загону з Ітто, де замість одного Гео персонажа можна поставити баффера, який підвищить загальну шкоду не тільки Ітто, а й Тіорі. |
Нін Гуан | Яе Міко Фішль Бей Доу | Горо | Тіорі | Команда з Нін Гуан як основний дамагер. Горо дасть баффи і відхиляє при С4, а Електро персонаж завдасть додаткової шкоди. Якщо взяти Бей Доу, вона підвищить виживання загону. |
Навія | Дехья кукі | Е Лань Фуріна Син Цю | Тіорі | Команда з Навією через реакцію Кристал. Навія повинна активувати ульту, після чого потрібно за допомогою Гідро та Піро/Електро героїв створити кристали. Активуйте здібності Тіорі і перейдіть на Навію, щоб зібрати кристали і завдати шкоди. Якщо використовуєте Дехью, то Сін Цю у пріоритеті за рахунок своєї механіки зцілення після закінчення вибуху стихій. |
Ху Тао | Е Лань Син Цю | Чжун Лі альбедо | Тіорі | «Волоський горіх» з Ху Тао, де Тіорі займає місце Альбедо. При необхідності самого алхіміка можна також поставити до загону для здобуття майстерності стихій. Гідро персонаж вішає статус, яким Ху Тао викликає реакцію Пар. Фурин використовувати як заміни Сін Цю або Е Лань не рекомендується, так як її Гідро статусу не вистачить. |
клі | Сян Лін Дехья | Беннет | Тіорі | Моно-Піро загін з Клі з резонансом та баффами від Беннета. Бонус сили атаки важливий і для Тіорі, тому в цьому загоні можна в її складання зробити більший акцент на захист. Також як сет бажано вибрати Архаїчний камінь. |
Єімія | Е Лань Син Цю | Кокомі Барбара | Тіорі | Еімія завдає шкоди по Гідро статусу від Е Лань або Сін Цю. Гідро хілер лікує та закриває резонанс, підвищуючи якість зцілення та дамаг Е Лань, якщо обрана вона. Тіорі б'є з кишені. |
Аято Тарталья | Фішль Яе Міко | Чжун Лі | Тіорі | Загін через реакцію Заряджений і підвищена шкода під Гео резонансом. Гідро дамагер атакує на полі, а Електрогерой та Тіорі б'ють із кишені. Зріз резистів від щита Чжун Лі підвищує дамаг від джерел. |
Невілет | Фішль Бей Доу Яе Міко | Джинн Саю | Тіорі | Загін з Невілетом та саб-дд Тіорі, який забезпечує його виживання, повною активацією пасивної здатності та додатковим дамагом. Якщо у Невілета відкрито С1, Електро саб-дд можна поміняти на Гідро персонажа, наприклад, Фуріну. |
Сяо | Фарузан | Сянь Юнь Чжун Лі | Тіорі | Команда з Сяо та його максимальне посилення. На третій слот можна поставити щитовик або додатковий саппорт. Тіорі завдає шкоди з кишені за допомогою ляльок, тому їй не завадять постійні стрибки Сяо. |
Тіорі | Горо | Беннет | Чжун Лі | Команда з мейн-дд Тіорі під баффами від Горо та Беннета на захист та силу атаки. Чжун Лі захищає групу та знижує резисти ворогів, а також забезпечує Гео конструкцією. |
Тіорі | Горо | Юнь Цзінь | Фуріна Мона | Другий варіант загону, який повністю грає на одну Тіорі. Горо посилює захист і Гео шкода, Юнь Цзінь - звичайні атаки, а Фуріна або Мона - загальна шкода. Горо в цьому загоні необхідно відкрити С4, щоб він міг закривати функцію хілера. |
Тіорі | альбедо | Юнь Цзінь | Чжун Лі | Моно-Гео команда з Тіорі як основний дамагер. Альбедо завдає шкоди з кишені, Юнь Цзінь підвищує дамаг звичайних атак, а Чжун Лі дає щит. |
Тіорі | Сян Лін Дехья | Горо | Беннет | Загін через Піро та Гео резонанс. Піро герої дадуть досить елементальний статус для виклику реакції Кристал, що дозволить дати Тіорі сет артефактів Нічний шепіт у Лісі луна, що відгукується. |
Тіорі | Фішль | Бей Доу Яе Міко | Джинн Саю | Команда з Тіорі-драйвером від звичайних атак, де основна шкода сконцентрована не на ній, а на Електро саб-дд. Тіорі обов'язково має носити сет Архівного каменю, щоб підвищувати електроенергію шкоди на 35%, а в якості хілера необхідний Анемо герой для зрізу резистів. |
Тіорі | Фуріна | Е Лань Син Цю | Джинн Саю | Загін, що працює за схожим принципом з попереднім, але включає Гідро героїв. На третій слот краще Е Лань за рахунок того, що Гідро резонанс дасть їй пряму прибавку до втрати за рахунок збільшення HP, але можна використовувати і Сін Цю. |
Ноель | Гео ГГ | Барбара | Тіорі | Ф2П група з Тіорі як саб-дд. Ноель наносить основну шкоду. Їй допомагає Гео Мандрівник, який насамперед необхідний виклику Гео конструкції. Барбара лікує загін. |
Як грати за Тіорі
Геймплей Тіорі дуже простий і чимось схожий на манеру гри за Альбедо. Використовуйте навичку, щоб викликати ляльку Тамото, та не забувайте встановлювати на полі Гео конструкції для призову другої ляльки. Якщо Тіорі є С1, ця умова необов'язково. Вибух стихій можна використовувати в міру відкату, оскільки він завдає непоганої шкоди.
Дуже важливо контролювати активацію пасивки "Сшито" на замовлення. Якщо Тіорі займає місце саб-дд, після Е-шки використовуйте її повторно для миттєвого перемикання наступного персонажа у списку. Якщо Тіорі є основним дамагером, після навички вдарте ворога звичайною атакою, щоб отримати Гео інфузію.
Ротація Тіорі дещо змінюється залежно від її ролі у загоні. Розглянемо обидва варіанти.
Ротація для Тіорі саб-дд
Q (вибух стихії) > Е (елементальна навичка) > Е (елементальна навичка).
При грі за Тіорі в ролі другорядного дамагера варто дотримуватися наступної ротації:
- Використовуйте здібності саппортів для забезпечення шкоди з кишені та активації баффів. Якщо Тіорі немає С1, поставте Гео конструкцію.
- Перейдіть на Тіорі і використовуйте її вибух стихії для нанесення разової шкоди. Після цього двічі активуйте Е-шку Тіорі, щоб закликати ляльок та перейти на наступного персонажа.
- Переконайтеся, що в загоні після Тіорі стоїть головний дамагер. Використовуйте його можливості, поки діють навички інших персонажів.
- Повторюйте з першого пункту в міру відкату.
Ротація для Тіорі мейн-дд
Q (вибух стихії) > Е (елементальна навичка) > звичайна атака > звичайні атаки, доки діє інфузія.
Ротація основного дамагера схожа на саб-дд, проте замість повторення елементального навички після ривка потрібно використовувати звичайну атаку для отримання інфузії Гео.
- Використовуйте навички сапортів.
- Перейдіть на Тіорі та активуйте її ульту, а потім навичку.
- Після вміння один раз вдарте звичайною атакою, щоб отримати інфузію.
- Бийте звичайними та зарядженими атаками, поки діє інфузія.
- Після цього поверніться на сапорт і повторюйте все з першого пункту.
Підсумок
Тіорі – універсальний 5 ⭐ Гео персонаж, здатний займати відразу кілька ролей у загоні. Будучи другорядним дамагерос вона може увійти практично в будь-яку команду, яка потребує додаткової втрати з кишені або джерела Гео елемента. Оскільки основна шкода Тіорі йде від ляльок, сама дівчина рідко виходить на поле бою і не витрачає зайвий час на себе. Крім того, вона дуже проста в збірці через те, що її здібності залежать одночасно від сили атаки та захисту, а не лише від однієї характеристики, як це було у випадку з Альбедо.
Також є можливість зібрати Тіорі у головного дамагера, проте таке складання має кілька умов, головною з яких є констозалежність. В іншому випадку складання персонажа сильно ускладнюється підбором артефактів. Проте Тіорі – зручний герой, здатний закрити собою будь-який слот у загоні, де потрібна додаткова шкода.
Сподіваємося, що цей посібник допоміг вам зібрати найкращий білд на Тіорі в Геншин Імпакт. Якщо залишилися питання, задавайте їх у коментарях. Слідкуйте за оновленнями розділу білдів на нашому сайті, а також ознайомтеся з кращими зборками загонів.
Запитання і відповіді щодо Тіорі
Хто така Тіорі?
Тіорі – легендарний Гео персонаж у Genshin Impact. Є відомим модельєром, який відкрив свій магазин одягу у Фонтейні.
Коли Тіорі додали до гри?
Тіорі буде додано до гри 13 березня 2024 року.
Хто озвучує Тіорі?
Актриса японської озвучки – Taketatsu Ayana.
До якої групи належить Тіорі?
Тіорі належить до групи «Дім Тіорі».
Коли день народження Тіорі?
17 серпня.
Який знак зодіаку Тіорі?
Лев.
Скільки років Тіорі?
Вік Тіорі – 23-25 років.
Яка стихія у Тіорі?
Гео.
Де у ТіоріОка Бога?
Знаходиться на поясі з лівого боку.
Як називається сузір'я Тіорі?
Портновські Ножиці.
Який характер у Тіорі?
Тіорі дуже вперта, різка та неслухняна.
Що любить Тіорі?
Тіорі любить, коли люди не лізуть до її справ і дозволяють їй робити те, що вона хоче.
Особлива страва Тіорі?
Улюблена страва Тіорі – модний показ.
Коли буде Тіорі?
Тіорі з'явиться у патчі 4.5.
Що качати Тіорі
Тіорі потрібно прокачувати елементальну навичку та вибух стихії.
Які артефакти краще ставити на Тіорі
Тіорі потрібно ставити Золоту трупу або Кокон солодких мрій.
Сигнатурна зброя Тіорі?
Ураку місугірі.
Яка зброя краща для Тіорі?
Найкраще Тіорі підійдуть Ураку місугірі, Дорогоцінний вир та Кіноварне веретено.
Скільки потрібно кровоквітів для Тіорі?
168 штук.
Скільки потрібно досвіду героя для 90 рівня Тіорі?
421 досвід героя.
А якщо зібрати пачку Тіорі дд, Дехья сабдд, Беннет Хілл та бафф, кого краще додати? Юнь Цзінь чи Горо?
3к захисту? Це ж анріл))
На якийсь біса вибив випадково Тіорі, хоча просто ролив сузір'я для Юнь Цзінь, і якщо така п'янка, хочу зробити з нею фанову збірку. У мене є Фуріна і Яо-Яо, і я хочу зробити команду, де всю роботу виконуватимуть бойзи, а я просто попиватиму чайок, поки хлопці місять мобів. Фуріна дає 3 бойзи, Яо-Яо під ультою теж, Тіорі 2, якщо дати їй гео-конструкт (є Дід на допомогу). Є ще Фішль, але вона дає лише одного бойза. Може, є ще якісь персонажі, про кого я забув, хто ставить кілька помічників для бою?
питання чому вона нижче рангом за силою ніж альбедо якщо вона завдає більше шкоди
бро на адміні, що ти курив? тіорі в А, коли альбедо у S? при тому що навіть без другого гео вона передмажує альбедо в нуліну? не ну комьюніті геншина момент))
Я взагалі не розумію її користі для конкретно геопачок.
Просто є гарна шкода, якщо дотримані умови хоч одним Чжун Лі.
Ну тому як анемо/гео дд слабкі власними силами т. до. моноелемент без вибору, вони отримують накручені статы взамен 🙂
Так що Ітто дамажить і багато, хоча я так не граю.
Підкажіть, будь ласка, на кого можна замінити Беннета в пачці Тіорі, Горо, Беннет, Чжуе Лі? Просто в мене у Беннета с6 активно і це заважає Тіорі.
А Тіорі С6 що?
Бо інакше там немає шкоди.
А взагалі у неї саме гео-баффів немає, Чжун Лі найгнучкіший персонаж у грі.
Тож хоч ким і Беннета, і Горо 😀
Підкажіть, чи є сенс ставити кіноварне веретено р2?
позиція A в тир листі? Виходить, вона слабша за Альбедо, який у S тир листі, і крутити краще за нього, а не Тіорі??
ні, автори тир аркуша просто заходили востаннє до геншина у 2020, і кидають на рандом персів у аркуші аби було
тіорі в 2 рази сильніше, комфортніше і практичніше альбедо, і це об'єктивний факт
У саб-дд збірці в артефактах у вас косяк: золота трупа х4 в 1.5 рази більше втрати дасть, ніж сет кокона.
Прошу поради. На твін зібрала пачку Навія, Чіо-ріо, Синій і Діона. Планую вибити туди діда, щоб закрити потребу в другій ляльці. Є туман, меч мандрівника і провісник, що краще поставити на Тіорі в сап позиції? Вона ж начебто й атаку хоче, а туман тільки в тирлісті для дд позиції знаходиться. А меч мандрівника настільки поганий за вихлопом, що взагалі не враховується?
Туман. Висока база і критий збиток
Мені здається, варто змінити місце в тир листі. фактично навіть з однією лялькою тіорі завдає шкоди більше ніж альбедо, але альбедо в s ранзі а тіорі в А. або опустити альбедо або підняти тіорі)
Мені здається, для мейн дд Тіорі можна використовувати Чун Юня, який з другою констою скорочує відкат ешки на 15%
Я знаю, що Чун Юнь не найпопулярніший хлопець у генш спільноті, але при складанні Тіорі в Мейн ДД його скорочення відкату Їшки за наявності 2 кімнати могло б бути корисним
Моя мрія – поставити Тіорі та Аято в одну пачку.
План щодо здійснення цієї мрії:
1. Вибити Тіорі
2. Вибити Аято
3. Поставити їх в одну пачку
Аято, Кадзуха, Тіорі, Чжун Лі – практично ідеальна синергія. Повністю реалізується сильний гео резонанс, Тіорі використовує колони діда для другої ляльки, потужний щит прибирає необхідність у лікуванні, Аято завдає шкоди, що тригеріт ляльки Тіорі, а Кадзуха його баффає
Взагалі я хотіла поставити їх в одну пачку тому, що я їх шипперю XD
Зі списку вище у мене є тільки Казах
Це прикол? А позиція? Альбедо S, Тіорі А?
Та вона його передмажує навіть з однією лялькою. Про дві ляльки вже мовчу.
Альбедо максимально старий і сміттєвий перс, з квіткою, що лопається, на 12 поверсі.
Кринж…. ну а про його «класні» юзлес пасивки і говорити не хочеться
Меч мандрівника 3-х зіркову зброю, як хороший варіант оскільки дає в допах захист
Але в нього пасивки вважай, що ні.
А сабстат низький, на користь атк виходить.
Це реально 3* зброя.
Тоді вже передвісник зорі, це хоч би статова гармата. А варто також.
Підкажіть, будь ласка, кого можна поставити замість Джун Лі до загону Тіорі/Альбедо/Юнь Дзінь?)
Вітаю! Будь-якого хілера чи щитовика.
Добрий день,
якщо буде у вас можливість і бажання.
«Будучи другорядним дамагерос …..»
буква м зрушила у вашому тексті.
А так дякую за статтю… на жаль, складно зрозуміти… чи потрібна ця мамзель чи ні…
як такий хего пачок немає.
прозапас замість альбедо брати на майбутнє з надією що комусь знадобиться гео усилялка… сумнівне рішення…
млинець у голові стільки комбінацій….. а прірву все одно не дійдуть…
не знаю навіщо я це все тут пишу, але в будь-якому разі дякую! успіхів!
НЕЇЇ я всього лише хотів Юнь Цзінь а випало 2 тіорі в 1 десятці ((( це був перший раз коли мені випало дві деги в десятці()
Я теж хотів Юнь Цзінь, але ось чорт, вона випала на 40-й крутці.
Теж світло на Тіорі на 37 куртці, а для повного охренювання ще й сигна випала з другої куртки. Треба спробувати зняти С1, але відчую, що везіння вже скінчилося.
Отже, а чому вона в s? Я поки що нічого не бачу як сильнішу версію альбедо
чому альбедо в S, якщо вона сильніша за нього в 2 рази?
У СПб ДД вона не сильно сильніша і Альбедо хоч якось бафає загін крім власної шкоди у вигляді 120мс
бро різниця в утраті колосальна, і напевно 120 мс у фулл гео пачці (єдине місце де альбедо грає) буде явно практичним баффом, неймовірно
120 мс це ніщо, за його невдалу ульту. А особливо мс для гео паті чи Навії ммммм
Ну у Тіорі ульта теж така…
На рівні стандартних ліг.
Але Е…
Тягається з Фуріною, яку злегка перевершує (злегка тому що зручність) якщо та не дає дд реакції.
І не дивно, Фуріна може в ці реакції, а гео, меншою мірою анемо, персонажі натомість отримують стати.
Втім, у Фурини є ще й імбанутая Q.
Але так чи інакше, Альбедо далеко позаду обох.
Ляяя.. нін, бейдоу, горо, тіорі.. Що це таке взагалі? вона у стаку з геотравелером удвох відіграє краще ніж з цією пачкою.
На мене Нін Гуан + Тіорі це вже краще, ніж Тіорі + гео ГГ.
Такі Нінка хоч і стара 4*, але мейн дд.
Конструкцією є її ширма.
А гео ГГ це жодного разу не дендро і навіть електро ГГ.
Моя мрія напевно знову не збудеться ... я не зможу вибити Ітто 😭😭😭
Думаю над складом ще однієї команди та хотіла вибити тіорі. Підкажіть, чи варто її крутити і яку команду скласти, якщо є такі персонажі: дід, Альбедо, Фуріна, Ху Тао, і всі 4★. Чи варто для неї крутити Навію/Ітто чи й без них впораюся?
………….загалом у мене через 7-9 круток( ну як пощастить) вже буде гарант, я хотіла Яе Міко, але вже захотіла) тепер я настроїна на Тіорі( •̀ ω •́ )✧ судячи зі статті вона не легка в збрке персонаж, та й взагалі по геймплею теж, мені здається, що у мене просто круток не вистачить, щоб зібрати їй норм команду ಥ_ಥ але я намагатимуся, адже молитва хроніків «Вірші ранкового вітру» вже скоро ААААААААААААА у мене розрим мозку. .
>> Вона точно не легкий у збірці персонаж, я більше року ходжу на кокон і нічого путнього не отримала.
Я не знаю, за яким принципом тут писали гайд на неї, але комюніті вже порахувало, що кокон і трупа +- рівноцінні до с6 (з ним кокон краще), а всі інші варіанти помітно гірші, тобто запасний варіант - це 2+2 , а не те, що написано в гайді. Це я до того, що в пачці з Ітто по дефолту на неї просто вішається Трупа, і вперед з с0.
Мене щось переклинило в останні місяці: до НГ взагалі не грала за кріо, дендро і гео стихії, а тут чет вирішила і вибила Аяку, Нахіду, а тепер ще й гео пачку збирати планую з Тіорі, Навії (хоча коли ще її реран буде.. ех), Юнь Цзінь і Горо) Навіть за прокачування Юнь Цзінь взялася
ось думаю, кого краще крутити: альбедо в регіональному чи тіорі? останній слот гео пачки (іто - дід - горо) пустує і пустує
Чи не порадите, кого краще придбати для них? альбедо, щоб була класична мета; чи тіорі, яка начебто теж цікаво виглядає?
У Тіорі більше цифри шкоди, вона може використовувати колони діда і бичка Ітто для ляльки, так що вона краще буде
Тіорі. Вона сильніша, зручніша і легша збирається
Ось вже зручніше і легше збирається точно Альбедо. Йому і без критів норм, просто сет із захистом дати. А їй потрібні і атака, і захист, і крити. Зручніше теж він - натиснув їшку і в кишеню, а тут нові механіки треба вчити, а потім ще не забувати про них. Щодо втрат не знаю, відсотки ще не бачила, але підозрюю, що вони приблизно рівні.
Висновок: Тіорі у всьому краще Альбедо. Зручність, сила, збирання.
А чому тебе заминули? Адже Тіорі це і справді паверкрип Альбедо, у якого навіть сигни немає)
Мабуть, симпи Альбедо образилися на правду)))) хоча все за фактом розписано
У такій пачці Тіорі не потрібно мати двох ляльок, а з двома ляльками у неї має бути набагато більше втрат, ніж у Альбедо, і це навіть не рахуючи зручності. Її, в принципі, більшість контент-мейкерів вважають паверкрипом Альбедо.
Насправді деф кубок від гео відрізняється мінімально, так що якщо гео кубки скам'ят, можна спокійно деф ставити. І насправді провісник на ній дуже гарний, але блокує гру з Фуріною. Але без неї він на рівні веретена і гірший тільки за сигну і вир. А за грамотного балансу статів, навіть сильніше трохи веретена буде. Так що Тіорі дуже фтп доброзичлива у плані складання. Єдиний її мінус і досить сильний - прихильність до конструкцій, хоч і на с1 це забирається, але в той же час абсолютно нічого більше перша конста не дає
Я мабуть крутити її не будуть с6 для повної реалізації? пффф не пасиб зачекаю реран тоді виб'ю для коллекции напевно