Одна з головних складових рольової гри – бойова система. У цій статті перераховані топові RPG, які показали себе з найкращого боку в розрізі битв.
У жанрі рольових ігор є різні критерії, куди орієнтуються геймери. Деяким подобаються ізометричні проекти, інші воліють тайтли з опрацьованого всесвіту, а треті цінують емоційний сюжет. Але є й ті, хто найбільше насолоджується RPG під час бойових дій, з головою занурююсь у динамічні битви.
Для таких проектів існує окремий поджанр: Action-RPG. Найкращі ігри цієї категорії можуть похвалитися захоплюючим геймплеємзавдяки яким ігровий процес стає інтенсивнішим, змушуючи гравця відчути себе на місці свого персонажа.
Тепер докладніше про десяти топових Action-RPG з приголомшливою бойовкою.
10-е місце: серія Souls
серія ігор Souls відома двома особливостями: хардкорне навчання без ведення за ручку, та класична бойовка зі слешерів. У процесі проходження всіх чотирьох (п'ять з урахуванням ремейку) ігор, персонажі геймерів гинуть незліченну кількість разів, втрачаючи зароблені душі. Через це будь-яка битва стає викликом та серйозною мотивацією не здатися без бою.
Гравці можуть відчувати різницю у вазі та інших показниках спорядження, будь то броня чи зброя. Також у Dark Souls унікальні та складні противники, що вимагають особливого підходу до кожного.
Далеко не всім гравцям припаде до душі механіка ударів та перекатів з використанням естусу в проміжках, тому серія Souls займає десяте місце у топі.
9-е місце: Dragon's Dogma
Dragon's Dogma можна порекомендувати тим, кому подобається атмосфера та всесвіт Dark Souls, але не приваблює дуже вимогливий геймплей. Дії гри відбуваються у класичному фентезійному світі, повному пригод та несподіваних зустрічей.
Як і в серії Souls, тут запам'ятовуються та унікальні боси, але здолати їх значно легше. Причому зробити це можна за будь-якого персонажа, чи то воїн-танк, спритний розбійник чи могутній маг. Також гру можна похвалити за цікава та динамічна розповідь.
8-е місце: Darksiders II
У другій частині гри про вершників Апокаліпсису розробники суттєво покращили бойову систему, зробивши її цікавою та різноманітною. Смерть (головний герой) може перемагати противників у різний спосіб, попутно збираючи з них корисні розхідники та предмети.
Вершник Апокаліпсису має широкий вибір зброїпочинаючи від кіс і закінчуючи пістолетами. Знаходити нове екіпірування, попутно зачищаючи храми, підземелля та гробниці - справжня пригода похмурого героя!
7-е місце: The Division 2
У тайтлі The Division Ubisoft ризикнула поєднати шутер від третьої особи з елементами рольової гри, в результаті чого вийшла цікава суміш динамічного геймплей та прокачування. У другій частині гра стала ще кращою у всіх аспектах: відкритий світ став реагувати на деякі дії та змінюватися, з'явилося більше досліджень та перестрілок
Як і належить у постапокаліптичному Вашингтоні потрібно збирати всещо погано лежить. Будь-який лут нагоді або для себе, або для продажу або обміну з іншими гравцями. Щодо боїв, найчастіше вони відбуваються під час сутичок між кланами, через зустріч із ворожими рейдерами та у спробах захистити мирних жителів.
Незважаючи на невелику кількість роликів та заставок, гра виглядає кінематографічно. Чи хотіли відчути себе героєм постапокаліптичного бойовика? Пориньте в The Division 2!
6-е місце: серія Borderlands
Планета Пандора, на якій відбуваються події серії Borderlands — притулок божевільних і божевільних, тож тут точно не скучиш! Серія ігор є шутером від першої особи з елементами прокачування і великим фокусом на збір зброї. Зубодробний екшен під час перестрілок захоплює з перших секунд, А унікальні види зброї мотивують блукати по-повній.
Кожна частина Borderlands складається з пошуків скарбів та битв за них, адже за коштовностями Пандори полюють не лише головні герої, а й злісні бандити з мутантами. Різноманітність привносять RPG-складові: вибір класів та бойових стилів. Безумство у своїй красі!
5-е місце: серія Assassin's Creed
Origins, Odyssey та Валгалла повністю поміняли уявлення про серію Assassin Creed, яка відійшла від жанру стелс і стала екшен-RPG грою. Крім бойової системи hack-and-slash, з'явилися такі елементи, як дерево навичок, вибір персонажів, різноманітна зброя та броня. Завдяки Assassin's Creed можна досліджувати величезні світи, принагідно поповнюючи багаж історичних знань.
4-е місце: серія Diablo
Серія Diablo одна з найвідоміших у світі, майже кожен геймер хоч раз чув про неї. Проект від Blizzard навіть започаткував окремий поджанр ігор, які сконцентровані саме на бойовій системі та прокачуванні, аніж на складних стратегіях.
Враховуючи швидкий вихід четвертої частини та ремайстра Diablo 2, для досвідчених гравців з'явилася чудова нагода повернутися в гру. А ті, хто ще не досліджував підземелля Санктуарія, можуть нарешті познайомитися з шедевром Blizzard.
3-е місце: Skyrim
За минулі кілька років Skyrim став класикою серед рольових ігор, здобувши такі регалії абсолютно заслужено. Пригода в засніжених (і не тільки) місцевостях Тамріеля, які наповнені містами, поселеннями, підземеллями, печерами та багатьма іншими – це те, що має спробувати кожен геймер.
Фентезійні RPG від першої особи виходять вкрай рідко. Таке становище камери ефективно занурює у бойовий процес, а якщо озброїтися фаєрболом в одну руку, і мечем в іншу, то подібне явно буде цікавіше за будь-який вогнепальний. З таким широким переліком можливостей проведення битви, кожна зустріч із противником стає унікальною. Результат бою часто залежить від оточення, тактики, вибору зброї та супротивника.
2-місце: серія Shadow of Mordor
Середзем'я, створене Толкіном, є типовим фентезійним світом. Але в серії ігор Shadow of Mordor він показаний скоріше з темної сторони, ніж із казковою.
Озброївшись хитрістю та зброєю, Таліон зі своїм супутником-примарою вселяють страх у жахливих Урук-Хаїв. Граючи за цього безстрашного воїна, геймеру належить знищувати цілі орди орків, стикаючись з новими ворогами та викликами похмурого світу. Ну а як саме рубати поплічників Саурона, у ближньому бою мечем, або в дальньому за допомогою цибулі, залежить виключно від уподобань гравця.
1-е місце: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Як добре, що чудова гра 2012 року несподівано отримала ремайстер під назвою Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Завдяки йому з проектом можуть ознайомитися ті, хто пропустив його кілька років тому, і цілком можливо, гра нарешті набуде популярності, на яку заслуговує.
Тут гравець буквально впливає на свою долю, вибираючи клас, прокачуючи характеристики та використовуючи різну зброю. Все це робить геймплей справді унікальним. Ігровий процес найкраще описується висловлюванням головного розробника: суміш найкращих сторін God of War та The Elder Scrolls.
Загалом, зараз найкращий час долучитися до шедевра 38 Studio!
Читайте далі:
Для мене досі найкраща бойовка у готиці 2. Це були досить напружені та цікаві бої, особливо на початку кар'єри персонажа. Soulslike чимось схожі, але всюдисущі та постійні перекати псували все враження. У другому відьмак непогано реалізовано бойову систему, але теж не те. Ну і the bard's tale 2004 року згадується, хоч і відверто слабкувато, але ефект присутності на рівні.
О, ну в Готиці бойова складова дико хардова) Явно не для сучасного гравця) Чекаємо на ремастер, цікаво, що буде там!
По-перше Diablo сама по собі гра унікальна, вона дала початок майже всім Моба і механіки РПГ в цілому починаючи від сховищ (скриньок) закінчуючи інвентарем, опрацюванням зброї та артефактів. Де ж Fallout? Особливо тактікс та й 76 піде! Скайрім крутий, але є TESO яке набагато цікавіше і доопрацьоване та й зараз зробили офіційний переклад на російську! Бордерлендс можу виділити, він єдиний, хто стоїть у своєму місці! Тепер відколи Ассасин крід РПГ? дуже дивні переконання все епічне називати рпг (можна назвати і рпг у тому числі)))) Де Дівініті? де Ванхельсінг?
Як можна клікери відносити до бойової системи, назва статті саме про бойовку, а не про купу навичок. Тоді вже дарк соул не на останньому місці, for honor з його бойовкою де? З таким успіхом сюди корейські ММОРПГ можна зарахувати. Або назва статті не правильна, або стаття.
А як же Mad Max&
Напевно через найкращу бойову систему Кіндом оф Амалюр із тріском провалилася в сенсі продажів... Дивний якийсь топ.
бойова система якраз найкраще, що є у грі. Але виїхати тільки за рахунок цього не вдалося. Облагоджувалися вони з навколишнім світом, багато хто скаржився, що нудно грати. Графа теж так собі, навіть у ремайстрі та невиправдано висока ціна.
Була така стара стратегія Z. Ось там не було графона, зате був сенс, без мізків ніяк