Окрім сюжетних квестів, побудованих навколо протагоніста та героя Кіана Рівза, Cyberpunk 2077 здатна порадувати ще масою цікавих побічних завдань.
Якщо заплющити очі на велику кількість багів і проблеми з продуктивністю (велику частину яких вже виправили), то в Кіберпанк 2077 можна виявити вельми інтригуючу історію. Крім Ві та Джонні Сільверхенда, між якими розгортається одне із основних конфліктів, гра знайомить нас із масою яскравих персонажів із добре прописаними характерами.
У пов'язаних з ними побічними квестами найчастіше доводиться приймати складні рішення, до кінця не усвідомлюючи їх наслідків, що, власне, і робить їх такими, що запам'ятовуються. Отже, перед вами найкращі сайд-квести, які обов'язково варто пройти.
«Палацовий переворот» та «Відпусти мене, глибина»
Джуді Альварес можна зустріти на ранніх етапах проходження, оскільки вона пов'язана із головною сюжетною аркою. У першому акті роль монтажера брейндансу відносно невелика - вона просто допомагає Ві з пограбуванням, організованим Декстер ДеШоном. Однак пізніше Ви може надати послугу у відповідь Джуді – домогтися незалежності клубу «Хмари» від банди «Тигрині пазурі», щоб убезпечити всіх дівчат, які там працюють.
Тим часом Майко Маеда намагається використати план Джуді для своєї особистої вигоди, перейшовши на бік банди. Гравцю в ролі Ві в цих квестах належить зробити ряд складних виборів (наприклад, вбивати Дроворуба чи ні, а також як вчинити з Майком). При виконанні квесту «Відпусти мене, глибина» за жінку можна почати зворушливий роман з Джуді, який знайде свій відлуння в однієї з кінцівок Cyberpunk 2077.
Проходження квестів:
«Осідлаючі бурю»
Панам - Ще одна героїня, з якої можна завести романтичні стосунки, І вона, як і Джуді, тісно вплетена в головну сюжетну лінію гри. Більше того, якщо виконати всі завдання, пов'язані з нею та з кланом Альдекальдо, до фіналу гри Ві стане частиною угруповання кочівників.
Але перед цим доведеться поринути у складні взаємини Панам і клану Альдекальдо, який фактично став для неї сім'єю. Ві допомагає їй у кількох захоплюючих місіях і, повернувшись до табору після однієї з них, стає свідком напруженого діалогу між нею Солом, главою клану, який завершується на трагічній, але при цьому надихаючій ноті.
«Королева автострад»
Фанати з натхненням чекали на реліз Cyberpunk 2077 з багатьох причин, однією з яких був великий автопарк у грі та можливість кастомізації залізних коней. Звичайно, загалом цей аспект зрештою розчарував багатьох, проте серія сайд-квестів «Королева автострад» трохи виправила становище. У цих місіях можна було взяти участь у стритрейсингових заїздах по різних районах Найт-Сіті у компанії Клер – бармена «Посмертя», з якою, як і з Джекі, ми знайомимося в першому акті.
Кожна гонка унікальна з огляду на особливості трас та оточення, а брати участь у них варто ще й заради спілкування з Клер, яку шанувальники гри нерідко називають своїм улюбленим NPC. Але рано чи пізно Ви з'ясовує, що вона, як і більшість жителів Найт-Сіті, має свої приховані мотиви: насправді вона використовує вуличні заїзди, щоб помститися корпорату Семпсону, який був винуватцем трагедії в її минулому.
«Бунрак»
Історія Джефферсона Пераліса здатна надовго відкластися в пам'яті. На момент подій гри він балотується на мера Найт-Сіті, що робить його мішенню для таємничої корпорації. Після виконання сайд-квесту, в якому беруть участь Рівер Уорд і Джефферсон, його дружина Елізабет звернеться за допомогою до Ві, щоб розплутати загадкову справу.
Подружжя розповість, що вони зазнають провалів у пам'яті, періодично поводяться дивно і стикаються з незрозумілими подіями у своїй квартирі. Уважно вивчивши «службу безпеки», що займається охороною Перелісів, Ви з'ясовує, що це насправді якась організація, що промиває мозок сімейній парі. Наприкінці місії протагоніст опиниться перед черговим нелегким вибором, де немає гарних і поганих варіантів.
«Слідами минулого» та «Стара драма»
З флешбеків, показаних у фіналі першого акту, стає зрозуміло, що Бестія колись працювала з Джонні Сільверхендом. Але їх не можна було назвати лише бойовими товаришами. Її і рок-зірку об'єднував не лише рейд на вежу «Арасака», а й взаємні романтичні почуття, яким не заважало навіть те, що Джонні на той момент зустрічався з Альт.
Після місії «Метаморфози» стає доступним сайд-квест «Слідами минулого», і тут бажано дозволити Джонні отримати контроль над тілом Ві. Дане побічне завдання побудовано навколо Сильверхенда, тому це відмінна можливість знайти у грі предмети, що йому належали. Якщо вибирати потрібні репліки у діалогах, Джонні попросить Ви запросити Бестію на побачення від його імені, яке ми побачимо вже у квесті «Стара драма». Цей шлях може призвести до унікального завершення гри.
"Американські гірки"
Катаючись Найт-Сіті неможливо не проїхати повз Пасифіку, де розташовані вже давно занедбані атракціони. Але чи ви знали, що американські гірки підлягають ремонту? Для цього потрібно поспілкуватися з Джин та Анель, які знаходяться неподалік парку, а потім підійти до місця посадки на атракціон.
Зліва від нього знаходиться панель управління, а щоб полагодити подачу електрики, необхідно спуститися вниз. Тут можуть виникнути деякі проблеми з пошуками цієї панелі, тому у вас є можливість просто просканувати гірки, щоб полегшити собі завдання. А на нагороду за виконання невеликої побічної місії Джонні запропонувати покататися на американських гірках.
«Хто вартує сторожів»
Життя в Найт-Сіті настільки непередбачуване, що навіть звичайний шопінг може плавно перетекти у напружену сутичку з кіберпсихом. Відбувається це, на щастя, лише в елітному магазині одягу у Діловому кварталі міста. Якщо заглянути в нього та поговорити з продавцем Зейном, то через деякий час, то на карті з'явиться маркер завдання саме у цьому магазині.
Як тільки ви повернетеся до нього, автоматично відкриється екран покупок. Варто його згорнути, і всередину увірветься недружньо налаштований кіберпсих. Втекти не вдасться, тому залишається або самостійно з ним розправитися, або спостерігати за тим, як він громить стенди, поки його не нейтралізують доблесні співробітники Макс-Так.
«Венера у хутрі»
Корпорат із «Мілітех» Мередіт Стаут відіграє важливу роль у першому акті сюжету. З нею ж пов'язано одне з перших складних рішень у Cyberpunk 2077: або обдурити її по-великому, прирікаючи цим на безславну загибель, або стати на її бік, передавши в одному з квестів чіп із вірусом членам угрупування Мальстрем.
У другому випадку Мередіт зателефонує Ві через деякий час і повідомить про свій намір покинути Найт-Сіті. Заради запуску романтичної побічної місії потрібно відповісти, що ви нудьгуватимете за нею, після чого вирушити за вказаними координатами. Нагородою за цей квест стане дуже кумедна палиця незвичайної форми.
«Прихована істина»
Складно пройти повз пророка Гері, але багато хто чомусь так і не доводить до кінця його лінійку квестів. Однак якщо вислухати все п'ять теорій змови ексцентричного героя і періодично жертвувати йому важко зароблену готівку, то можна нарешті дістатися до сайд-квесту «Прихована істина».
Якось Гері попросить захистити його від кочівників, і в разі успішного виконання завдання отримаємо таємничий чіп, дані на якому закодовані. Його потрібно показати самому пророку, після чого Ви чекає на цікаву бесіду з ученицею Гері на цю тему.
«Романтик із великої дороги»
Cyberpunk 2077 вистачає унікальних транспортних засобів, і за допомогою цього сайд-квесту можна отримати рідкісний мотоцикл. Цікаво, що він ніяк не відображається на карті, а для його виконання доводиться орієнтуватися на репліки Сильверхенда і шукати графіті з чорно-білими кіньми.
Рано чи пізно це полювання приведе до Нортсайду, а саме на фабрику «Олл Фудс», де Ви зустріне зачинений гараж із кодовим замком. Якщо ви уважно збирали підказки та слухали Джонні, то зможете підібрати правильний пароль (0214).
Пишіть у коментарях, які квести вам запам'яталися найбільше?
Читайте далі: