Розробники відкрили завісу таємниці і оприлюднили статистику, які карти гравці блокують найменше.
Вітаємо, танкісти! З вами Wotpack і сьогодні ми подивимося, які карти найрідше потрапляють у Blacklist і чому саме вони, що там хорошого.
3 місце
Відкриває рейтинг сільська місцевість у Британії. Редшір. Візуальна карта є одним з найкрасивіших у грі. Вона представлена гористою місцевістю, насиченою пагорбами та полями, по центру розташовується невелике містечко, а розділяє карту невелика річечка, яка не перешкоджає руху техніки. Доповнюють атмосферу дирижабль, який зазнав катастрофи та старовинний напівзруйнований замок.
Мапа добре збалансована, тому обидві команди в рівних умовах. Вона сприяє спокійній і тривалій грі, не прощає бездумних вривів. Можна виділити три основні напрямки:
- замок та прилегла до нього низина;
- область дирижабля, що впав;
- пагорби в центрі карти.
Саме пагорби є ключовою позицією, адже команда, яка їх захопила, отримує практично повний контроль над іншими напрямками. Саме тому в режимі "Зустрічний бій" там розташовується база.
Редшир хороший тим, що кожен клас техніки може знайти собі застосування та повноцінно відіграти свою роль, що актуально для гравців, які виконують ЛБЗ.
2 місце
Карта з гірською місцевістю та пересіченим рельєфом. перевал, що візуально нагадує Північний Кавказ. Велика кількість скель і каміння закривають простріли, височини підходять для засідок, а звивисті шляхи надають можливість для обходу противника з флангів або удару по базі.
Цю карту можна розділити на чотири умовні зони:
- льодовик;
- міст;
- великий яр у центрі локації;
- об'їзд за горою.
Різноманітність напрямків допускає застосування різної техніки, тяжам є, де пободаться, ЛТ можуть засвітити центр карти, штурмові ПТ-САУ можуть утримувати міст, а середні танки вільні підтримати будь-який напрям, але найчастіше їдуть за гору. Для артилерії передбачені височини, з яких вони можуть контролювати всю карту та захищати базу, там же іноді можуть влаштуватись «картонні» танки.
1 місце
На думку більшості гравців, найменш проблемною картою став Ласвілль. Локація є ізольованою гірською долиною з одного боку і невелике містечко з іншого, розділені великим озером по центру карти.
Теж одна з небагатьох карт, гра на якій створює враження збалансованості, тож знайшла багато шанувальників. Не сказати, що вона рясніє різноманітністю тактик, в основному все зводиться до стоянки в ущелині, підсвічування в «кишці» і визначальна битва відбувається в межах міських вулиць.
Хоча сама по собі мапа не велика, але передбачає «Зустрічний бій». Не знаю як у вас, а я особисто неодноразово спостерігав ситуацію, коли більша частина команди замість того, щоб просуватися до точки захоплення, сидить підлога бою в ущелині, де достатньо кількох танків для утримання напрямку.
У той же час, як і попередні карти, Ласвілль надає гравцям можливість відіграти класову роль на будь-якій техніці завдяки різним позиціям: рівнини, береги, каміння, пагорби, під'їзди в місто, гори. Карта дозволяє вичавити максимум зі свого танка та отримати задоволення від гри.
А які у вас улюблені карти?
Три карти, які гравці лазять найчастіше
Читайте далі: