Остання можливість щодо халявно отримати танки, за які потім доведеться переплачувати чи заробляти у подіях.
Вітаємо, танкісти! З вами Wotpack і зараз ми розглянемо 3 танки 10 рівня, які після введення Нового балансу пропадуть із гілок дослідження. Якщо їх зараз отримати до свого Ангару, то вони там залишаться назавжди як акційна техніка. Ця трійка (ну двійка точно) давно напрошувалася на ап ТТХ, але зараз її вирішили прибрати (але її повернуть під івенти або як лоти на Чорному ринку з уже покращеними параметрами). Тому про всяк випадок краще забрати її зараз, щоб заощадити кредити та час.Ми підготували огляд, що вона є на даному етапі.
Китайський важкий танк 113. Універсальна машина, яка може відігравати на полі бою роль класичного тяжу завдяки міцній, рикошетній броні у лобі або за рахунок відмінної динаміки підтримати наступ середніх танків. Озброєний точним 122 мм знаряддям із високим ДПМ. Головний недолік якого — низький бронепробит базовим снарядом, зате голдовим кумулятивом 340 мм дозволяють анігілювати більшість однокласників.
Виживання сприяють раціональні кути нахилу броні, потрібно тільки не лінуватися «танцювати» або танкувати постановкою «ромбом». Найпевніше почувається в міських умовах. Але скоріше це танк підтримки, тому що аж надто вад у живучості:
- слабке бронювання корми та бортів;
- мала міцність модуля боєукладки;
- не вдале розташування баків, тому часто горить;
- вразливі зони на лобі вежі.
Французький середній танк AMX 30 B з альтернативної гілки без барабана заряджання снарядів. Увірвався він у гру дуже потужно, що спричинило його нерфу в 2017 році.
Як потім виявилося, розробники дійшли висновку, що надто жорстко з ним надійшли і в 2019 збиралися перебалансувати. Він дійшов до тесту і на нього були такі плани:
Але щось пішло не так, апнули Leopard 1 і STB-1, нерф 430У відклали, а AMX 30 B так і залишився без справ. Цілком можливо, що йому змінять ТТХ після переведення в акційний статус. Планувалося зробити йому яскраво виражену роль універсального бійця з допомогою значного підвищення вогневої могутності. При цьому у нього чудова рухливість, він міг би стати небезпечним супротивником на середній дистанції.
Радянський середній танк Т-62А давно вже загубився і натомість інших радянських однокласників. Один з головних старожилів у грі, тому багато хто встиг його викачати, що не надто мотивувало розробників його апати, адже куди вигідніше, щоб гравці качали нові танки (наприклад, 430У). У нього як би непогана динаміка та бронювання, але в першому він поступається 430У, у другому Про. 140, а знаряддя краще у К-91. Ось і виходить, що Т-62А і ні туди, ні сюди.
З перерахованої техніки Т-62А за всю свою історію у грі ще жодного разу не зазнав значних змін (тільки перевели модель HD якість і замінили зброю без зміни параметрів). Все ж таки у нього є ряд переваг:
- відмінна стабілізація зброї;
- висока точність та швидке зведення;
- міцна вежа;
- низький силует та гарна непомітність.
Тут цілком згоден. Чекав апа на 62а, дочекався зміни моделі гармати, тобто. графічного.
Хороша вежа, але УВН просто дичину! Він як ЛТ, але ЛТ немає втрати маскування в русі. Його завдання-столове і настріл по засвкту, вже потім, при кількості техніки від 8 і нижче-їхати вирізати, завдяки динаміці. Краще його апнути б і залишити як альтернативу 140. Але розробники, такі розробники.
Чому вони спрощують гілки? Для упорантів? Щоб каталися однакові танки на рандомі? У грі, де все розраховано на формулах та математиці (хоча вона іноді нагадує класну роботу двієчника), робити спрощення? Скочування до наближених показників та формули в момент пострілу?
Гарний початок легендарної, колись гри: ось вам однакові машини-показуйте скілл! смерті подібно. Незабаром буде скочування нижче пасьянсу косинка. Навчіться балансувати техніку, виходячи зі звичайної математики. І будуть і яскраві бої, і нормальні батли.
І це на прикладі одного танка. А гілки спростили для імбецилів. Хороший гравець, ІМХО, повинен розуміти ТТХ, знати техніку, і що її більше у гілці, то краще. Навіть просто почитати історичні довідки, глибше вивчити, обпектися, загартуватись, викатати і те, й інше.
Хороша статтях негативна оцінка розробникам.
Хотіли б довгожителі бути спроможні розробникам КС 1.6. Немає змін фрегате реакція. У цій грі-скіл і поняття техніки. Втече народ, якщо уподібнитеся аркаді, в повному розумінні цього жанру.
Я не правий?
PS Це відгук по одному танку з багатьох, які підуть в легенди.
З повагою.
Т9, перепрошую. Але, за змістом, сподіваюся, зрозуміло.