Дивовижний турнір цвіль у Геншин вплив – тимчасова подія поновлення 4.2, що відбувається в локації району Ліонез Фонтейне. Візьміть участь у новому випробуванні настільної гри, яке проводить стара знайома Ханія, відома приборкувачка розумних суперечок з Грибомеханікусу. У рамках івенту належить керувати малюками-плесенниками та перемагати нових супротивників, виконуючи особливі умови етапів.
У посібнику докладно розповімо, як пройти Дивовижний турнір цвіль та завершити випробування, а також виконати цілі рівнів для отримання всіх доступних нагород. Читайте далі про те, як перемогти Магу кенкі, Короля снігових кабанів, Ножепса так, щоб було не більше 2 малюків-племінників, що відступили.
Як розпочати подію
Щоб розпочати Дивовижний турнір цвіль, обов'язково виконати низку умов:
- Досягти 20 рангу пригод або вище.
- Завершити завдання Архонтів «Пісня про драконову свободу».
Для повного занурення у сюжет події також бажано пройти завдання Архонтів «Маскарад винних».
Івент проходить з 6 по 18 грудня.
Квест Дивовижний турнір цвіль
Вирушайте в квартал Ліонез у південно-східній частині Кур-де-Фонтейна і досліджуйте місце знаходження цвіль, яких помітить Паймон.
Біля кіоску фонти поговоріть із двома людьми, серед яких виявиться стара знайома Ханія, яка бере участь у «Кубку лотоса нілотпала».
У діалозі з Туреною з палати Жардинаж та приборкувачем цвіль дізнаєтеся, що Ханія прибула до Гідро регіону з метою набору популярності нової гри та проведення турніру. Пустельник запропонує випробувати гру Туренне та Золотому метеору із Срібним супутником, після чого відкриється доступ до першого етапу рівнів – «Просте випробування з монстрами-найманцями».
Зіграйте у Дивовижний турнір цвіль для продовження завдання, для чого зверніться до Турени.
Після проходження навчального етапу жандарм попросить про ще одну битву, а Ханія поділиться чудовим агаром для малюків-цвіль.
За завершення квесту отримаєте нагороду:
- Чудовий агар: Поліпшена версія фонтейна.
- Мору ×10.
- Досвід шукача пригод ×4.
Гайд для івента Дивовижний турнір цвіль у Genshin Impact
На рівнях події необхідно керувати пліснявами на полі бою, віддаючи їм накази про атаку та пересування. Для кожного раунду потрібно заздалегідь виставити загін малечі.
Чудовий гель допоможе активувати особливі здібності істот застосування посилених навичок.
Виконуйте цілі кожного раунду, щоб забрати всі доступні нагороди.
Просте випробування з монстрами-найманцями
Перший етап події пройде в рамках вступного завдання «Дивовижний турнір цвіль!» і є навчальним, яке проходження дозволяє продовжити виконання квеста. Мета лише одна – завершити поточне випробування, перемігши всіх ворогів.
Умови бою
Серед противників рівня виявиться 6 ворогів, які вийдуть у 4 хвилі:
- Великий Піро слайм ×1.
- Великий Піро слайм ×1.
- Великий Піро слайм ×1.
- Мітачурл з вогняною сокирою ×1, Великий Піро слайм ×2.
У загін візьмете єдиних двох доступних пліснярів: Бам-Бам-шапочку и Грибомага. Для цього натисніть на портрети істот у верхній лівій частині екрана.
Як перемогти ворогів
Випробування можна завершити навіть якщо нічого не робити, тому радимо ознайомитись з управлінням пліснявами цьому рівні.
Використовуйте натискання на портрети малюків-цвіль або клавіші від «1» до «4», щоб вибрати конкретну істоту. Кнопкою «Вибрати всіх» («5»), розташованої під портретами грибів, зможете віддати наказ одразу всій команді.
Натискайте на певні місця на арені, щоб малюк перемістився у потрібну точку. Пліснята атакують ворогів автоматично, тому при необхідності клікайте на суперника, щоб гриби атакували конкретного монстра.
Вміння кожного племінника коштує кілька Чудового гелю, наявність якого перевірте по смузі внизу екрана. Ресурс відновлюється із вбивством ворогів, а для використання здібності малюка тисніть на символ у правому нижньому кутку ("І").
Відтепер цей рівень зветься «Гімн хіліплесенників»
У другому етапі івента протистоїте серйознішим ворогам і для цього самостійно складете загін малюків-цвіль. Бій не повинен скласти проблем, але необхідно завершити випробування за 150 секунд.
Умови бою
Бій ділиться на 3 хвилі і містить 15 супротивників:
- Великий Піро слайм ×1, Піро хілічурл-стрілець ×1, Електро хілічурл-стрілець ×1, Хілічурл-гренадер ×1. Потім вийдуть Дендро шамачурл × 1, Мітачурл з вогняною сокирою × 2, Мітачурл з Електро сокирою × 1.
- Мітачурл з вогняною сокирою ×1, Мітачурл з Електро сокирою ×1, Великий Піро слайм ×1, Анемо шамачурл ×1.
- Великий Піро слайм ×1, Мітачурл з Електро сокирою ×1, Лавачурл з громовим шоломом ×1.
Особливу складність представить Лавачурл із громовим шоломом завдяки потужним атакам та великій кількості здоров'я, через що радимо скласти наступну команду:
- На рівні особливо ефективна реакція Розсіювання, тому візьміть Анемо Кручозвіра, що вміє стягувати ворогів
- Оскільки частина ворогів має опір до Піро та Електро елементу, поставте в загін Дендро Грибомага. Він пасивно зцілюватиме союзників, через що у битві виживе і не відступить не більше 2 малюків-цвіль.
- Крижаний вибух вбере шкоду за союзних істот, а також його Кріо атаки допоможуть впоратися з вогненною та електричною стихією.
- Насамкінець оберіть шкоду, що завдає по площі Бам-Бам-шапочку, чий гідро елемент доповнить вже обраних істот і створить різні реакції.
Танцюристка вітру активує Розсіювання, як і Кручезвір, і при цьому лікує загін, але для цього доведеться використовувати Чудовий гель на відміну від Грибомага. Маг-блискавка и Громоверт небажані через міцний електрощит Лавачурла.
Непорушна скеля належить до Гео елементу і складе елементальних реакцій разом із рештою пліснявами, через що знизиться загальний збиток загону. Дуелянт и Вогнерадість мають Піро стихію, до якої Піро слайми мають імунітет, що затягне час у битві.
Як перемогти ворогів
У перших двох хвилях застосовуйте вміння Кручозвіра для стяжки монстрів в одну точку, що заодно завдасть збільшеної шкоди реакцією Розсіювання через особливості рівня. Кожен переможений противник відновлює 1 одиницю Чудового гелю, тому зможете активувати здатність кілька разів.
Відводьте убік від інших малюків Крижаний вибух, що пасивно відволікає на себе ворогів, і обережно керуйте цвільами при появі лоз від Дендро шамачурла.
При появі Лавачурла розберіться з рештою ворогів і потім перейдіть на нього. Зосередьте вміння малюків з втратою сильного монстра і вчасно зцілюйте їх, тримаючи при цьому запас гелю.
Маленька ілюзія! Неперевершений бій!
Третій етап події вимагає грамотного підбору команди цвіль та управління ними на полі бою проти мініатюрного аналога боса Магу Кенкі. Для проходження рівня завершіть випробування за 150 секунд.
Умови бою
На рівні зіткнетеся з одним ворогом – Механічною маріонеткою: Серце меча. Рекомендуємо скласти проти нього загін з наступних малюків-племінників:
- Дуелянт пасивно з деякою періодичністю лікує найближчого малюка-цвілі і при цьому має непогану втрату.
- Грибомаг зцілює союзні цілі при випущених снарядах і аналогічно Дуелянту має пристойну шкоду. Разом вони зможуть вилікувати команду після потрапляння під АоЕ-атаки Механічної маріонетки.
- Громоверт знижує захист противника та повністю спеціалізується на атаці.
- Бам-Бам-шапочка закріпить елементальні реакції з Піро, Дендро та Електро пліснявами і також має атакуючий тип.
Одного із членів команди можна замінити Кручезвіром, Але його особливість полягає у посиленні союзників, а чи не у своєму втраті, що може затягнути бій. Танцюристка вітру здатна лише зцілювати, що не потрібно на цьому рівні, оскільки від атак боса бажано ухилятися. Непорушна скеля внесе хорошу шкоду, але ніяк не синергує із союзниками.
Вогнерадість и Крижаний вибух небажані в загоні через те, що вони є танками, в яких просто немає потреби через особливості боса. Мага-блискавка можете поставити на місце Громоверта, щоб він посилив реакції і наділяв малюків Електровтратою.
Як перемогти ворогів
На самому початку битви не використовуйте вміння пліснярів, оскільки перші 10 секунд монстр не отримує шкоди. Відразу після цього можна швидко активувати дві атакуючі здібності, щоб встигнути виконати їх до однієї з особливих навичок боса.
Ухиляйтеся від атак мініатюрного боса, виділяючи всіх малюків-цвіль значком у правому нижньому кутку екрану під їх портретами («5») і віддаючи їм команду відійти у безпечне місце. Бийте ворога у вікнах між прокастами маріонетки.
Слідкуйте за застосуванням умінь малюків, оскільки через їх процес можете не встигнути вивести цвіль із зони здатності Механічної маріонетки.
На цьому рівні Чудовий гель відновлюється лише з часом, тому зберігайте три його одиниці у разі необхідності лікування групи грибів.
Як уникнути удару мечем
Для отримання всіх нагород обов'язкове виконання умови того, що кількість малюків-плесенників, що отримали удар клинком, не перевищує 3. Відводьте малюків у бік від заздалегідь виділяються атак Механічної маріонетки:
- З використанням особливих умінь Маріонетка проводить серію з трьох атак клинком поблизу. Цей вид навички не виділяється заздалегідь, але саме його потрібно уникати для дотримання завдання.
- Через деякий час після появи над цвіль мітки на підсвіченій невеликій області наноситься шкода.
- Бос випускає ряд вихорів під час прямої довгої атаки.
- Маріонетка зупиняється, а біля неї з'являється великий, що повільно заповнюється. блакитне колощо завершується сильною АоЕ-атакою.
- Бос може зробити швидшу атаку навколо себе, виділену червоним колом середнього розміру.
Солодкий смузі з мармеладом
У битві проти Шустрої мисливиці за тидальями, Анджиані, воювати з ворогами крижаної і водної стихії, тому у випробуванні особливо важливо поставитися до вибору елементів цвіль. Для виконання рівня події подолайте супротивників за 150 секунд.
Умови бою
Битва проти 15 монстрів розділена на 3 хвилі:
- Великий Кріо слайм ×2, Великий Гідро слайм ×2. Після цього з'являться Великий Кріо слайм ×2, Великий Гідро слайм ×2.
- Великий Гідро слайм ×3, Що вивергає воду, фантазм ×1.
- Вивергає воду фантазм ×3.
Вивергаючий воду фантазм з далеким боєм з часом перетворюється на Дробного воду фантазму з ближніми атаками та назад. Для ефективного протистояння монстрам рекомендуємо поставити до команди певних цвіль.
- Піро Дуелянт розправиться з Кріо щитом слаймів і при цьому пасивно відновить союзним цілям втрачене здоров'я.
- Єдиний Дендро малюк, Грибомаг, необхідний для виклику реакцій Бутонізація, Вегетація та Цвітіння, оскільки їхня шкода на даному рівні підвищена. Разом з Дуелянтом цвіль зцілить союзників і внесе велику шкоду.
- Електро Маг-блискавка як закриє вищеперелічені елементальні реакції, а й посилить союзників шляхом накладання ними ефекту провідності разом із підвищенням їхньої майстерності стихій.
- Громоверт повністю спеціалізується на атаці та завдяки Електро стихії створить реакцію Заряджений, яка також посилена у цьому випробуванні.
Не радимо брати до команди Бам-бам шапочку, Так як практично всі монстри на рівні мають імунітет до Гідро стихії і при цьому вже мають аналогічний статус. Через Кріо слаймів замість Крижаного вибуху набагато краще впорається Вогнерадість, Якою можна замінити Громоверта, але це збільшить час на проходження випробування.
Танцюристка вітру є повноцінним цілителем, проте стихії Дуелянта та Грибомага необхідні проведення посилених елементальних реакцій. Кручезвір и Непорушна скеля не радяться за аналогічним принципом, оскільки затягнутий бій через невідповідні стихії.
Як перемогти ворогів
На першої хвилі активуйте вміння Піро цвіль, щоб руйнувати щити Кріо слаймів. Робіть це відразу, поки монстри не розбіглися в різні боки.
Вибирайте всіх малюків та атакуйте ворогів одного за іншим. Особливо корисними виявляться атакуючі в області уміння цвіль.
Слідкуйте за здоров'ям союзних цілей, тому що для отримання всіх нагород за битву важливо втратити не більше 2 малюків-цвіль. Для цього залишайте невеликий запас Чудового гелю, щоб його вистачило на лікування будь-якої миті.
Великий король кабанів! Холодний удар!
П'ятий етап івента вимагатиме уважності до стратегії на полі бою проти потужного ворога, схожого на Короля снігових кабанів з Драконього хребта. Витрачений на випробування час має становити трохи більше 150 сек.
Умови бою
На арені зустрінете єдиного суперника з назвою «Морозний ікло: лавина, що гримить!», здатного додатково закликати на полі по одному маленькому сніжному кабану Наступний приклад загону дозволить зберегти всіх цвіль живими за дотримання тактики:
- Вогнерадість здатна зміцнювати власний фізичний і елементальний опір під час використання особливого вміння, тому ідеально підійде на місце істоти, що вбирає основну шкоду.
- Танцюристка вітру необхідна для комфортного проходження рівня завдяки навичці зцілення всього загону, що заодно знімає стихійні статуси. При отриманні втрат Анемо малюк відновить частину власного здоров'я.
- Як спеціалізований на атаці цвіль виберіть Бам-бам-шапочку, здатну одночасно бити кілька цілей та ідеально доповнює команду за типами елементів.
- Грибомаг дозволить жити союзним цілям трохи довше за рахунок їх пасивного лікування, поки не можна активувати вміння Танцівниці, і створить елементальні реакції з іншими грибами.
зцілення Дуелянта разом із Грибомагом здатне замінити Танцюристку вітру, але доведеться уважніше стежити за HP малюків. Громоверта або Непорушну скелю можете поставити на місце Бам-Бам-шапочки.
Маг-блискавка корисний у командах, що грають від елементальних реакцій, але його доведеться вибрати замість Грибомага, який підтримує здоров'я команди. Кручезвір не потрібен лише на рівні, тому що на рівні відсутні натовпи ворогів. Крижаний вибух грає групи роль аналогічну Вогнерадості.
Як перемогти ворогів
Сконцентруйтеся всім загоном на босі і використовуйте одне вміння, що завдає шкоди, в перші 10 секунд бою, після чого відведіть малюків-цвіль в бік від виділеної червоним колом атаки боса.
На 20 секунді битви Морозний ікло вперше використовує навичку «Допомога Сніжних кабанів», що закликає на арену маленького кабана, вбивство якого накладе на малюків-цвіль, що стоять поруч. щит, необхідний для подальшого нокауту боса Після Морозний ікло проведе «Морозну атаку», серію зі звичайних атак і близько 55 секунд знову прикличе маленького кабана.
Для отримання всіх нагород важливо виконати умову «Морозний ікло: лавина, що гримить! відправлений до Нокауту 1 раз».
Як відправити «Морозного ікла: лавину, що гримить!» в Нокаут
Щоб тимчасово відправити Морозного ікла до нокауту, потрібно залишити хоча б одного захищеного щитом малюка-плесенника на шляху його «Морозної атаки». Дане вміння підсвітиться червоним прямокутником попереду боса, а щит на цвіль накладеться при знищенні дрібного кабана.
Механічні звуки
Битва проти Соуки, консультанта з дизайну гри з пліснявами, належить до стандартних легких рівнів, якщо мати переваги з особливостей випробування. Етап необхідно встигнути пройти за 150 секунд.
Умови бою
У битві з 3 хвиль у сумі протистоїть 9 ворогам:
- Вартовий руїн ×1, Руїнний шпигун ×2.
- Дракон руїн: Варта землі ×1, Руїнний патрульний ×2.
- Руїнний молотильник ×1, Руїнний захисник ×2.
Радимо скласти загін, відштовхуючись від посилених комбінацій стихій:
- Маг-блискавка стане основою команди, оскільки наділить Піро та Кріо малюків-плесенників Електро елементом, завдяки чому вороги швидко загинуть від шкоди. елементальних реакцій.
- Дуелянт створить Перевантаження, з'єднуючи Піро та Електро, а також пасивно зцілить союзні цілі.
- Крижаний вибух відверне увагу ворогів на себе і за рахунок Кріо стихії у поєднанні з Електро проведе реакцію Надпровідник.
- На останній слот рекомендуємо поставити спеціалізованого на шкоду ГромовертаЩоб на ворогах частіше з'являвся Електро статус поза вмінням Мага-блискавка. Якщо маєте проблеми з виживанням цвіль, то можете вибрати замість нього Танцюристку вітру.
Як перемогти ворогів
За наявності Чудового гелю використовуйте здатність Мага-блискавка, щоб викликати реакції Надпровідника та Перевантаження, за рахунок чого швидко знищіть ворогів. При попаданні атак малюків у ядро Варта руїн, він приголомшується.
Виділяйте всіх малюків-цвіль і концентруйте всі сили на одній меті, після чого перемикайтеся на наступного суперника. Особливо важливо швидко знищувати Дракона руїн, Оскільки з часом він підвищує опір до основного завдає йому шкоди елементу.
Руїнний молотильникЯк і звичайний монстр, випускає лазер перед собою. Руїнний захисник може стати в захисну стійку і заблокувати шкоду, що наноситься попереду, а також здатна нанести шкоду по області.
Стрімка тінь! Сплячий ніндзя!
Фінальним боєм стане дуель проти Ханії, яка підготувала рівень із босом з прототипу. пса-ніндзя з легенд Інадзуми. Для отримання додаткової нагороди за випробування бажано завершити за 150 секунд.
Умови бою
На арені виявиться лише один супротивник – «Тінь капелюха: Пес-ніндзя з ножем!». Бос має єдину потужну спеціальну атаку, через яку важливо грамотно скласти команду малюків-цвіль.
- Крижаний вибух стане основною метою Ножепса, постійно відволікаючи його на себе і витримуючи велику шкоду завдяки величезному щиту на вмінні за Чудовий гель.
- Бам-бам-шапочка виступить основним атакуючим плісняром і дозволить за рахунок Гідро стихії викликати безліч елементальних реакцій на полі бою.
- Дендро Грибомаг впорається одночасно і з нанесенням збитків босу, і з лікуванням малюків, оскільки кожні 2 його випущені снаряди відновлюють HP союзнику з найнижчим запасом здоров'я.
- Піро Дуелянт підтримає Грибомага в лікуванні і дозволить не виставляти на арену повноцінного хілера-племінника, при цьому маючи власну шкоду і комбінуючись за стихіями з рештою малюків.
Як перемогти ворогів
Бос починає приймати збитки приблизно з 5 секунди битви, тому не витрачайте відразу весь запас Чудового гелю. Близько 20 секунд Ножепес застосує навичку «Ніндзюцу: Трансформація гав-гав», закликавши на дошку двійника, швидко змінивши позицію і вибравши мету для подальшої атаки.
Потім Тінь капелюха пропаде з поля і на 35 секунді зробить "Ніндзюцу: Блискавичний стрибок" на підсвічену область, чим потрібно користуватися для введення його в стан Нокаута. Разом з цим заповниться весь Чудовий гель, Через що зможете одночасно застосувати всі атакуючі здібності або відновити цвіль здоров'я.
Наступного разу бос приземлиться з неба аналогічно приблизно на 1 хвилині 15 секунд. Виконайте мету «Тінь капелюха: Пес-ніндзя з ножем! Відправлено до Нокауту 1 раз» для збору всіх нагород за випробування.
Як відправити «Тінь капелюха: Пса ніндзя з ножем!» в Нокаут
У певний момент Тінь капелюха закличе копію на полі бою і проведе червону лінію до одного з цвіль, що позначить відстрочену атаку по ньому. Встаньте малюком, виділеним босом, поруч із кам'яним двійником пса так, щоб Ножепес націлився на двійника і при падінні в область червоного кола завдав шкоди копії, після чого ворог опиниться в Нокаут.
Проходження дивовижного турніру пліснярів
У процесі проходження івента пройде кілька завдань, що підводять до майбутніх битв пліснярів.
Плісенники тобі не тидалья!
Завершіть етап події «Маленька ілюзія! Неперевершений бій!» і біля кіоску настільної гри зустрінете нового гравця – колишнього інструктора Туренни.
Мелюзіна Анджіані попросить змагання проти відомих Золотого метеора та Срібного супутника, про які їй розповіла учениця, внаслідок чого пройдете рівень івента «Солодкий смузі з маремеладом».
Як нагорода за завдання дістанеться:
- Море ×10.
- Досвід шукача пригод ×4.
Протистояння традицій та інновацій!
Наступного дня події з'явиться давня знайома з Інадзуми – письменниця із Видавничого дому Яе.
Перемістіться на один із східних телепортів Кур-де-Фонтейна і добігайте до кіоску, де до початку діалогу з Ханією буде тимчасово видно мелюзина Анджіані з минулого завдання замість Соуки.
Соука запропонує разом із Ханією згадати минуле та провести дружній матч "Механічні звуки" у Дивовижному турнірі цвіль, що підведе до фінальної битви.
Нагороди за завершення квесту:
- Море ×10.
- Досвід шукача пригод ×4.
Швидке прощання
Наприкінці дебюту Дивовижного турніру цвіль переможіть Ножепса в етапі «Стрімка тінь! Сплячий ніндзя!», після чого квест автоматично розпочнеться у розмові з Ханією.
Ханія та Соука поділяться інформацією, що вони збираються покращити бої цвіль, хочуть додати більше випробувань, супротивників та підготуватися до офіційного заходу. Вони поцікавляться про думку щодо проведених випробувань у Золотого метеора та Срібного супутника та додадуть, що спонсором турніру стала "Фонта".
Із закінченням завдання у нагороду отримайте:
- Мору ×10.
- Досвід шукача пригод ×4.
Нагороди
За проходження всіх рівнів івента та виконання побічних цілей можна отримати:
- Море ×410.
- Досвід шукача пригод ×20.
- Камені витоку ×420.
- Чарівна руда посилення ×12.
- Матеріали талантів персонажів: Вказівки про «Неупередженість» ×4, Вказівки про «Справедливість» ×4, Вказівки про «Порядок» ×4.
- Матеріали піднесення зброї: Незакінчений відгук древньої струни ×6, Конденсат чистої краплі роси ×6, чаша непорочного моря ×6.
- Чудовий агар: Покращена версія фонтейська ×1.
Читайте далі:Сподіваємось, наше керівництво допомогло вам дізнатися всю необхідну інформацію та пройти івент Дивовижний турнір цвіль. Якщо виникли будь-які питання, ставте їх в коментарях. Читайте інші гайди Genshin Impact на нашому сайті.
Дуже дякую за гайд, дуже допомогли!
Раді допомогти, дякуємо за приємний коментар)
Як же дістали подібні івенти, возитися з якоюсь заради 70 примогемів і добре б ще інтуїтивно зрозуміло було, ні ж, зробили якусь невідому *****
Б-же… Який д***лізм…
Окремо доставляє «бій не повинен доставити проблем» в описі першого завдання після початкового. XD
Ну в принципі так, проблем ніяких) Натовп @бучих монстрів простий розмазує все це плісняве шелупонь хвилини за дві, і проблем немає, дійсно XD
Одне незрозуміло – навіщо Ханія дала цю коробку агару? ну тобто я б зрозумів, якби це був предмет у колекцію або як раніше він застосовувався для прокачування цвіль. Але, здається, зараз йому немає застосування? при цьому предмет згорить наприкінці івента
Вітаю. Коробочка агару потрібна для годування цвіль, які стоять за кіоском фонти з іншого боку від Ханії — Бам-бам-шапочка та Вогнерадість. Предмет і минулого разу видавався до кінця івента, оскільки після нього малюки-цвілі аналогічно пропадають.
І що дало б годування цвіль цим агаром?
Декілька додаткових взаємодій з ними. Пліснярам можна дати спробувати агари з різним смаком, через що вони по-різному реагують на них (просто дізнаєтеся про те, що їм подобається). Цього разу був чудовий агар зі смаком риби з картоплею у фритюрі, каві та фонті. Наприклад, на останній вибір вони злітали і Паймон робила висновок, що цвіль не можуть їсти нічого з бульбашками повітря.
Знову поратися з цим звіром -_-
Імхо, краще б черговою мордобою персами (пробними для новачків і своїми для олдів), ніж стежити (особливо в бою з кенки) за хп цих покемонів.