
В Геншин вплив залишилося не так багато часу до виходу одного з останніх персонажів лінійки 6.Х провісниці Сандроне. На китайському форумі тієба користувачі misusha, chugou и via qq виклали пости з описом скілл-сету героїні та ефектами її конст, а також найкращим загоном для неї на релізі. Достовірність інформації про механіків підтвердили інсайдери DK2 и Олена, а сигнатурну команду - Місяць, а переклали їх на англійську сливери Team Lunar-Mew и HXG's Channel.
За їхніми словами, дівчина має легендарну рідкість, має Кріо елемент і дворучний меч. Її навички зав'язані нової реакції Зоряний надпровідник:
- Після виклику цієї реакції створюється поле.
- Навіть перебуваючи в ньому, тільки Зоряні персонажі можуть бути Зоряним Надпровідником. Всі інші Електро та Кріо герої замість реакції отримають бонус у 38% до елементальної шкоди.
Детальні механіки Сандроне:
- Заряджена атака візуально схожа на зарядку юдекса Невілета. Постійно б'є Кріо, і періодично - Зоряним Надпровідником, який відображається у вигляді лазерних пострілів. Її виконання заповнює шкалу перегріву, і коли та повністю заповнюється, дія заряджання припиняється.
- Елем. навик знижує заповнення шкали перегріву та б'є Зоряним Надпровідником, але має низькі скейли.
- В ульте два удари: Кріо уроном і Зоряним Надпровідником.
Сузір'я:
- З 1: Швидкість заповнення шкали перегріву знижується, а збитки Зоряного Надпровідника збільшується на 30%.
- З 2: Втрата Зоряного Надпровідника збільшується на 100% від сили атаки Сандроне. Після того як зарядка завдає шкоди, підвищується ще на 40% від її АТК. Ефект складається до трьох разів.
- З 4: Під час зарядки кожні чотири секунди виконується атака Зоряним Надпровідником на 125% від АТК Сандроне.
- З 6: Коли ви знаходитесь в полі від Зоряного Надпровідника і маєте три стаки від С2, при кожному ударі заряджені Сандроне будуть створюватися чотири додаткові атаки. Вони вважаються Зоряним Надпровідником і б'ють на 50% папір від АТК. Якщо перебуваєте поза полем, то при кожному ударі зарядки з'являться сім додаткових Кріо атак, що завдають 75% збитків від АТК. Крім того, збитки Зоряного Надпровідника Сандроне збільшиться на 20%.
У неї сигнатурної зброї висока база - 674 АТК, і 44.4% крит. шкоди в саб-статі. Пасивка збільшує АТК на 18% і збитки Зоряного Надпровідника на 60%.
За словами інсайдерів, найкраща команда для неї на момент виходу - Сандроне, Місячна діва Коломбіна, робот Інеффа и коваль Шилонен.
З коментарю via qq слідує, що:
- Акцент у її дизайні зміниться із синього кольору на червоний.
- Сандроне - чистий мейн-дд, вона не має саб-дд здібностей, тільки дуже слабкі сапортські механіки. Зоряний Надпровідник не б'є сам собою, але Сандроне може його застосовувати і бити ударами з його характеристикою.
- Незважаючи на візуальну схожість зарядженки з атакою Невілета, Сандроне не може «приборкати» механіку і крутитися з нею, значно підвищуючи свою шкоду. У плані швидкості пересування під час виконання удару вона більше схожа на мелюзину Сіджвін.

Також у рамках цього обговорення сливів по Сандроні був піст із припущенням, що у патчах 7.Х Провісник Тарталья отримає СП-версію Але на відміну від навичок Маріонетки, це не отримало жодного підтвердження від інших інсайдерів, і, мабуть, це фейк.



Чи можна вважати, що ті персонажі, які отримають посилення понад провідника, є зоряними персонажами і самі створюватимуть ці реакції? Чи вони тільки закривають цю реакцію, але самі її не створюють?
Щось ці гачі сильно втомили останнім часом, вводячи все нові блоки і реакції, через жадібність, що зросла. Раніше береш нового ДД, підкидаєш сапорти та інших на здачу і граєш, а тепер пачки подавай, та бажано з констами та сигнами. А найголовніше, що нові боси і вороги в іграх часто-густо відлітають, тікають, устрибують і телепортуються від тебе, щоб ти час витрачав бігаючи за ними і якщо у тебе пачка не досить сильна, щоб не вистачало часу для нагород.
Якщо врахувати кон4енний RNG у статах артефактів геншина, то все менше хочеться брати участь у цьому безглуздому конвейєрі пачок, де розробник пропонує викрутити команду на локацію, а в наступній її викинути і зібрати по новій ще одну.
Мені навіть цікаво, чому під моїми коментами з найчастіше навіть більш м'якою критикою незрозумілі мімокрокодили постають критику вже на мою адресу (причому з підозрілих акків), а коли інші користувачі постують схожу або різкішу думку, у них лайки і підтримка, лол
PS: так згодна з тейком, як на мене, гашня просто через зростаючу конкуренцію так робить, оскільки донатів йде менше (вони розмазані за іншими проектами не з їхнього конвейєра)
Якщо ти не бачиш різниці між своїми виливаннями фекалок і цим коментарем, то ти сама мімокрокодил
Чел висловив свою думку, місцями фрикову, на кшталт необхідності в констах і сигнах і якесь марення з стрибаючими і телепортуючими ворогами (може він не в геншин грає, хз), незадоволене, але справедливе, лол, без купи негативу образ і якихось дурних лицемірств
ну перш ніж писати марення про марення, напевно читати треба навчитися. Написано ж у «іграх».
«нові боси і вороги в іграх часто-густо відлітають, тікають, устрибують і телепортуються від тебе» - ААААААААА
Тут написано «В ГРАХ», точно, до чого тут геншин, ось у ХСРі і пої вороги ппц як стрибають і літають, у вуві в тій же в вежі жодного боса наздогнати не можу, всі тікають, струм з 1й констою на мейн дд це стає можливим. Про геккона в геншині взагалі мовчу, як він по стінах повзає….
Сарказм?
подобається бігати, то вперед і з піснею. Те, що все бігає, стрибає і відлітає, це факт. Просто із сильною пачкою гравець швидко ліквідує ціль і не помічає механіки «стрибунів-летунів».
а ти взагалі власне хто, і відколи твоя думка має апріорі розглядатися і бути схвалена на постійній стоянці? тебе як і будь-кого тут можуть спокійно критикувати за непотрібну і химерну думку, навіть не обов'язково писати тонни слів, щоб здатися цікавішим і розумнішим.
Ну так виборча критика це булінг, тримаю в курсі 🙂
Якщо дві людини говорять однакову думку, а критикується лише одна, це не суперечка, а критика саме з метою зачепити коментатора, неважливо що він постає (що я і бачу на своєму прикладі, лол)
просто особливо обдаровані, люблять срач розводити на порожньому місці, адже якщо їм не подобатися чужа думка, що не збігається з їхньою, то обов'язково потрібно, що-небудь відригнути.
Про інші ігри нічого не скажу, можу тільки про гашню. граю тільки в неї з гач (вже на одну більше ніж хотілося б, ну та гаразд).
Була справа — спробував припинити приділяти зайву увагу особливо впораному ендгейму — і виявилося, що навколо-всього контент, що гемо-містить, успішно закривається! Ну, крім арканів у театрі, саме в моєму випадку іноді банально не вистачає прокачаних персонажів. Сучасні прірви після натиску навіть 4 рівня здаються легкою прогулянкою. Рекомендую спробувати, можливо навіть звільняться час+гроші на інші заняття.
Для мене гри в першу чергу «світ», сюжет і вайфу фактор, а івенти та ендгейм контент це супутнє, так що заради однієї-двох круток та пляшки я навіть морочитися не буду. Ось вийшла NTE, і я її позиціоную як серіал-детектив, а не як гачу гру.
ти скаржишся на те, що гра розвивається? Мені здається це…. безглуздо) Ну а в пачці сандроні у неї два персонажі з натлана та Клумба. Клумба архонт надкрай, вона у всіх є. Інеффу і Шилонен не викрутив тільки лінивий. як мінімум спочатку все буде так, як ти кажеш — новий дд і пару старих сапортиків
цікава команда на момент релізу. враховуючи що інеффа + коломбін = місячний заряд, мабуть є ймовірність що зоряні реакції переплетуть з місячними і хоча б місячні сапорти типу коломбіни, лауми та інефф проживуть трохи довше. також цікавий відсоток цієї ймовірності: DD
я так не думаю, тут просто то одна реакція спрацьовуватиме, то інша
ротація швидше за все - місяць інефа шилонен сандроне
а потім з'явиться водяниця яка замінить місяць, але при цьому треба буде і шилонен міняти, з урахуванням що хотіли діонку бафнути можливо як тимчасовий варіант піде(або ситлалі), але діонку мабуть апнуть у сніговій
та й чого там говорити і інефу теж міняти доведеться) - причому тут навіть більше інтриги може як з цзи бай вийде, коли 1 гідро саб дд і 3 гео, а тут також 1 саб дд електро і 3 кріо, так що необов'язково це буде електро, чисто за тематикою снігової тима з 3 кріо навіть більше за дизайном
Причина одна — більше нема кого і треба показати, що Уроній є.
1) Сандроне - Кріо
2) додаємо Інеффу = щит і «нова» реакція
3) додаємо Біну = з'являється місячна реакція №1
4) додаємо Шило = з'являється (на секунду) місячна реакція №2 + зріз резистів.
Особисто мені шкода, що в неї немає ніякого сапДД потенціалу… Якщо швидкість атак така сама, як у звичайних дворуків, то це сум (особисто для мене).
Жаль, коли гуляли сливи, що вона а-ля нова Інеффа, виглядала цікавіше.
Судячи з бафу від сигни нової реакції аж на 60% - вибивати її обов'язково