У наступному патчі САУ отримає непоганий бонус до разової шкоди та бронепробитію, що дозволить значно ефективніше грати в рандомі.
Вітаємо, танкісти! З вами Wotpack і сьогоднішня новина зі світу World of Tanks якщо когось і потішить, то тільки шанувальників артилерії. Як багато хто з вас уже в курсі, останні пару місяців проходив черговий етап переробки снарядів і ребалансу САУ.
Тепер у боєкомплекті арти буде 3 типи снарядів:
І річ у тому, що на етапі останнього тестування 3 САУ 10 рівня показали зниження бойової ефективності при використанні бронебійних снарядів – тактичного боєприпасу. Гравці на GW E 100, T92 HMC и Conqueror Gun Carriage воліли використовувати в основному фугасні снаряди, Тому що точність у них низька, зате великий радіус розльоту уламків.
Нижче представлена таблиця, де наочно показано які типи снарядів використовували на останньому тесті:
Тому розробники планують компенсувати це, зробивши винагороду за точний постріл краще, тобто підвищивши разову шкоду (При вдалому бронепробітії). Тепер при точному попаданні та пробитті ці машини стануть завдавати більшої шкоди (так хочуть умовити артилеристів використовувати різні типи снарядів). Тепер разова шкода на бронебійному (тактичному) боєприпасі буде такою:
Крім цього, щоб підвищити шанси на влучення, йому крім альфи змінили траєкторію польоту більш зручну. Це дозволить підняти бойову ефективність у бою та додати різноманітності у геймплей.
Читайте далі:До речі, в рамках цього ж патча збираються нерфіти колісників і опати танки трьох гілок, геймплей яких зав'язаний на використанні фугасів. Докладніше прочитати у цій статті.
Вже можна сміятися в голос після «підвищення» збитків аж на 90 збитків у середньому?
Спочатку треба потрапити, 😆😆😆😆