Вихор перехресного вогню в Геншин вплив - подія з поновлення 4.5, присвячене дослідженню особливого механізму у Фонтейні та боротьбі зі слаймами. Зустріться з геніальним винахідником з-поміж жандармів, який створив турель на дистанційному управлінні для мінімізації втрат у бою. Однак йому потрібна людина, яка перевірить винахід на міцність та ефективність.
У цьому посібнику розповімо, як пройти Вихор перехресного вогню та отримати всі нагороди за максимум очок.
Як розпочати подію Вихор перехресного вогню
Для проходження події Вихор перехресного вогню попередньо потрібно виконати кілька умов:
- досягти 20 рангу пригод.
- Пройти завдання Архонтів «Пісня про драконову свободу».
Жандарм-винахідник
Завітайте до Фонтейна і поговоріть з жандармами Фрежюс і Шене, що стоять біля входу в підземелля. Шене розповість, що Фрежюса тричі було запрошено до Дослідницького інституту, проте відхилив пропозицію, щоб продовжити роботу жандармом. Він винайшов турель на дистанційному управлінні, щоб уникнути втрат у разі, коли монстри атакують оператора зброї. Тепер потрібно допомогти йому випробувати його винахід.
Нагорода за проходження завдання:
- Море ×20.
- Досвід шукача пригод ×4.
Гайд для івента Вихор перехресного вогню в Genshin Impact: як пройти
Увійдіть до підземелля та приготуйтеся до бою. Під час проходження на полі бою періодично з'являтимуться слайми. Використовуйте турель, щоб знищувати їх спеціальними снарядами. Підсумкові окуляри нараховуються за кількість переможених монстрів. За великі слайми дають більше очок. Для спрощення використання турелі вона має лінія прицілу. Рухайте персонажа, щоб змінити її напрямок.
Натисніть кнопку, щоб використовувати заряджений постріл. Снаряди у турелі мають один випадковий ефект – Електро, Гідро чи Піро. Щоб зрозуміти, який елемент снаряда, зверніть увагу на його колір і лінію прицілювання.
Посилення
Оскільки слайми і снаряди мають елементальні ефекти, вони здатні реагувати один з одним і викликати реакції. Кожна їх активують випадкові посилення.
- Перевантаження: викликає вибух площею і підкидає ворогів.
- Заморозка: атакує Кріо та фіз. втратою по області, а також знижує резисти супротивників до всіх стихій.
- Розчинення: посилює наступну атаку, збільшує її площу та додатково атакує фіз. втратою.
Слайми несприйнятливі до того елемента, яким вони самі.
По ходу битви пристрій поступово накопичує енергію, яку можна витратити на виконання посиленого пострілу. Усього вистачить енергії лише на два такі снаряди.
Види тестів
Загалом у випробуванні є три види тестів – стандартні, стрес-тести та екстремальні. У стандартному тесті слайми стоять на місці, а також є пристрій «Невичерпна вогнева міць». Попадіть снарядом у пристрій, щоб переключити турель у режим безперервної стрільби фіз. снарядами протягом 6 сек.
Періодично можна зустріти також пристрій «Нущальний удар», який має Електро, Піро або Кріо тип. Потрапите в нього будь-яким снарядом, щоб миттєво знищити всі слайми цього елемента. Ще один пристрій, що зустрічається в бою - «Перешкода, що моделюється». Потрапіть у нього пробиваючим пострілом, щоб знищити.
Під час стрес-тестів слайми починають постійно рухатися до лінії відступу перед туреллю. Слайми, що залишать поле бою, не будуть зараховані в окулярах. Перемогти якомога більше ворогів, поки вони не перетнули лінію. У стрес-тестах є пристрій «Поле навантаження». Потрапите по ньому, щоб створити поле, що притягує ворогів до себе та завдає фіз. шкоди.
Шкала прогресу
В екстремальних тестах зверху екрана можна помітити шкалу прогресу, яка постійно зменшується. Вбивайте слаймів пострілами з турелі для нагороди за час випробування, яка збільшить його прогрес. Складність екстремальних тестів збільшується з часом - збільшується не тільки швидкість зменшення прогресу, але і множник очок за перемогу над ворогами.
Стандартний тест
Ці види тестів охоплюють 1 та 3 етап події.
перший раунд
Для проходження випробування необхідно перемогти якнайбільше слаймів за відведений час. Монстри можуть бути не тільки різних елементів, а й розмірів – маленькі та великі. Щоб знищити великого слайма, потрібно потрапити до нього кілька разів або викинути з поля, проте за нього дають більшу кількість очок.
Періодично на полі бою з'являється пристрій «Невичерпна вогнева міць». Потрапіть пострілом у нього, щоб турель почала протягом короткого часу випускати снаряди, що завдають фізичної шкоди. Такі снаряди не викликають реакцій, але завдають більше шкоди по слаймам.
другий раунд
Під час випробування слайми залишаються на одному місці, а також з'являються спеціальні механізми, які виконують нищівні удари певного елемента.
Стихія удару залежить від кольору пристрою. Вистріліть в нього, щоб за один раз знищити всі слайми цього елемента.
Також періодично буде виникати перешкода, що моделюється, що блокує можливість потрапляти по слаймах. Щоб його знищити, в нього потрібно вистрілити снарядом, що пробиває. Такий снаряд можна отримати після того, як накопичиться енергія у турелі. Для пострілу підійдіть до неї впритул.
Стрес-тест
Ці види тестів охоплюють 2 та 4 етап події.
перший раунд
У цьому раунді слайми не стоять на місці, а безперервно рухаються у бік краю поля, розташованого перед туреллю. Намагайтеся знищити монстрів, поки вони не зникли, оскільки інакше окуляри за них не зарахуються.
Як і в попередньому випробуванні, на полі бою періодично з'являється «Вичерпна вогнева міць». Стріляйте пристрій для активації фіз. снарядів, що завдають підвищеної шкоди.
Крім того, в бою присутній новий механізм, «Поле навантаження». Зачекайте, доки слайми підійдуть ближче до нього, і вистріліть у нього. Пристрій створить область, яка притягує ворогів до себе та завдає їм фіз. шкоди.
другий раунд
Як і в першому раунді стрес-тесту, слайми постійно рухаються до лінії, розташованої біля турелі, і пропадають, як досягнуть її. Намагайтеся затримувати їх за допомогою стяжки «Поля навантаження».
Використовуйте "Невичерпну вогневу міць" для швидкого зачистки натовпу слаймів, стріляючи в них фіз.снарядами.
Не забувайте звертати увагу на елементи «нищівного удару». Намагайтеся стріляти в них для використання, коли на полі багато слаймів потрібної стихії, щоб знищити їх усіх за одну мить.
Екстремальний тест
В екстремальному тесті немає конкретного часу, який потрібно витратити на проходження. Замість нього зверху екрана розташований особливий таймер, що одночасно є прогресом випробування. Перемагайте слайми, щоб заповнити таймер і продовжити час для завершення етапу. Будьте уважні, оскільки згодом підвищується складність випробування та прискорюється зменшення прогресу на таймері.
Також у цьому тесті є всі механізми з попередніх раундів. Використовуйте «Нучний удар» для швидкого зачистки слаймів одного елемента, а також «Поле навантаження», щоб розташувати стяжку в одній точці і наносити постійну фіз.урон слаймам.
Експеримент в ім'я майбутнього
Як тільки завершите всі етапи випробування турелі, поверніться до жандармів та поговоріть з ними. Фрежюс і Шене подякують за допомогу, а також скажуть, що тепер хочуть розпочати новий винахід, який допоможе у повсякденному житті.
Нагороди за виконання завдання:
- Камені витоку ×20.
- Море ×30.
- Досвід шукача пригод ×6.
Нагороди
За проходження події гравці отримають такі нагороди:
- Камені витоку ×420.
- Море ×250.
- Досвід героя ×15.
- Досвід шукача пригод ×10.
- Чарівна руда посилення ×20.
- Священна олія ×12.
- Матеріали для підвищення зброї з Фонтейна ×6 кожного виду.
Читайте далі:Сподіваємося, що цей посібник допоміг вам пройти подію Вихор перехресного вогню в Геншин Імпакт і випробувати турель. Якщо залишилися якісь питання, ставте їх в коментарях. Слідкуйте за виходом нових гайдів Genshin Impact на нашому сайті.
Трохи шкода Фрежюса. Таких «колег» ворогові не забажаєш.
Як же дратує інвертоване управління, весь час рухаю персонажа не в той бік: (