Стало відоме, скільки годин знадобиться на проходження Спадщина Гоґвортсу: сюжетна кампанія школи чарівництва та чаклунства Хогвартс займає 40 годин, стільки ж часу піде на виконання різних додаткових місій. Як підсумок: більше 80 захоплюючих годин у світі магії та за його межами, що підтверджує керівник Avalanche Software та геймдизайнер гри Алан Тью:
Час, витрачений на проходження гри, безумовно, залежить від гравця та дій, які він виконує/вибирає не лише у процесі вивчення основної сюжетної лінії, а й додаткових місій. Як приклад наведу свій досвід: я пройшов Hogwarts Legacy вже кілька разів і дуже багато знаю про створений всесвіт з огляду на мою посаду в компанії. Нещодавно я перейшов гру на 100%. І це зайняло у мене 80 годин. Я радий, що незабаром люди зможуть відчути те, що я відчув.
Причина — у безліч передбачуваного контенту «Хогвартс. Спадщина», частину якої також було розкрито. З останніх новин:
- можна створити чотирьох представників різних факультетів – для кожного передбачається окремий слот під збереження;
- вибір факультету може вплинути на сюжет гри, і навіть ставлення NPC до героя;
- кожен факультет має своє сюжетне завдання;
- окрім іншого, вибори в діалогах та деяких завданнях впливають на майбутню приналежність головного героя до добра чи зла;
- основний спосіб пересування в грі мітла, яку можна видозмінювати за рахунок різної кастомізації;
- польоти можна здійснювати лише за межами Хогвартсу та Хогсміду;
- карта світу була урізана, проте повернення деяких локацій можливе з виходом DLC;
- світ буде рясніти загадками Мерліна;
- у процесі виконання одного з побічних завдань можна зловити Фенікса;
- «непробачні заклинання» (наприклад, Авада Кедавра) будуть вивчені головним персонажем після завершення основної сюжетної кампанії;
- кількість кінцівок - невідомо;
- в ході проходження гри однією з відвідуваних локацій стане Азкабан.
Читайте далі:Поки що це все новини, розголошені розробниками фанатів. Слідкуйте за іншими статтями та новинами про проект у відповідному розділі нашого сайту.