
Доручення з аномалій - офіційні завдання від Гільдії мисливців NTE, в яких нульовий еспер розслідує інциденти, пов'язані з високою активністю надприродного. Гра пропонує зручний функціонал з пошуку артефактів, що вийшли з ладу — при відстеженні показує їх зразкове розташування. Проте планування районів може заважати швидко знайти і розправитися з об'єктом.
На момент версії 1.3 у НТЕ нараховується 44 доручення.
Аномалії Району мостів
Усього в Районі мостів десять дорученьякі відрізняються низьким рівнем складності. Цю область мегаполісу можна назвати "навчальною" - вона знайомить Зеро з базовими функціями.
Замінник воріт дракона
- Особлива нагорода: дуга «Час прийде» (4⭐, Гібридний).
- досягнення: «Тепер все прояснюється!»
Піднесення припливу знайдете на даху автосалону «Новус». Воно малоактивне, тому його дуже легко вбити.
Надшвидкісне графіті
- Особлива нагорода: дуга «Космічний захват, дика мрія» (4⭐, Газовий).
- трофей: "Поп-арт".
Бопп Поп з'являється у завданні «Доброго ранку, Етеро!», що відкриває систему «Міського магната». Для старту підніміть рівень мисливця до 10-го.
Вуличний боксер і боксер на даху
- Особлива нагорода: дуга «Ора-ора!» (4⭐, Плазмовий) за кожного.
- Ачівки: «Ора-ора-ора-ора-ора-ора!» та «Мада-мада-мада!».
Перший Панчер Ора знаходиться у дворі кафе «Ориген», що на півночі області. Спровокуйте його, щоб розпочати бій.
Другий артефакт оселився на даху західної висотки, навпроти автосалону "Новус". Для запуску рингу об'єкт потрібно образити.
Випадок серійного вибуху
досягнення: «Безмовне свідчення»
З аварійною подією, записаною на Проектор простору-часу, зіткнетеся на вулиці Блуберд, неподалік філії Офісу безпеки.
Для вирішення головоломки потрібно повертатися до камери після кожної підказки та перемотувати відео до червоної позначки. Так відобразіть нові вказівки.
Старі добрі шкільні часи
трофей: «Ласкаво просимо»
Коли проходитиме провулком з аномалією «Червоні двері», Зеро запропонує оглянути розкидані автомати. Пробіжіть поруч - так створіть прохід в інший вимір.
- У новому просторі йдіть прямо, нікуди не повертаючи.
- Наприкінці зайдіть у сині двері — за ними ховатиметься червона, яку потрібно нуліфікувати.
Повернути натхнення
- Особлива нагорода: дуга «Королівський розум» (4⭐, Рідкий).
- Ачівка: «Куди поділося моє натхнення?!»
Руйнівник натхнення знаходиться на височині, біля столиків із сакурою. До цього місця легко дійти від зони аномалії «Чарівна сцена Худіні».
Розкрита книга перемістить персонажа у кубічний чорно-білий простір. Щоб вибратися з нього, вбийте літаючого жуга, а потім по черзі взаємодійте з кольоровими об'єктами і переходьте від однієї площини до іншої:
- Пройдіть сходами і активуйте світлофор.
- Пройдіть по двох площинах і двічі поміняйте колір баскетбольного м'яча, доки він не стане класичного темно-жовтогарячого.
- На іншій стіні взаємодійте з деревом та паперовим ліхтариком. Їхні кольори змінюватимуться одночасно.
- На новій поверхні потрібно змінити відтінок у соняшника, рослини в горщику і плюща на дерев'яних гратах. Вони також взаємопов'язані.
Вежа С
досягнення: «Особливий заклик»
Об'єкт "Проліферативний С" розташований у східному секторі алеї Давидія. При проходженні цього випробування доведеться дертися по фігурах і оминати перешкоди:
- Коли наблизитесь до об'єкта, він спрямує вгору і створить кілька кубів. При контакті з еспером фігури генеруватимуть ще більше предметів.

- Піднімайтеся нагору. Двічі виникнуть «козирки», якими нескладно пройти прямими стовпчиками. Втретє доведеться обповзти перешкоду.
- З'явиться сходи, які виведуть на площину. Рухайте в напрямку лівого верхнього кута, щоб продовжити шлях.
- Піднімайтеся вище, як зазначено на скрін.
Так дістанетеся до супротивника. Ухиляйтеся від його ударів і поступово знижуйте смужку здоров'я. Приблизно в середині битви бос призватиме свою копію, що може ускладнити бій.
Після школи
трофей: «Червоне світло, зелене світло»
Додайте до магазину електроніки містера Брауна і огляньте околиці. На височині побачите стелаж з телевізорами — торкніться надприродного джерела Думскролл, щоб переміститися в інший світ.
У цьому випробуванні доведеться бігати від тіней і знаходити ключові предмети, які відкривають кабінети. Якщо зіткнулися з труднощами, можете ознайомитись з гайдом «Після школи».
Напад вершника
- Особлива нагорода: дуга «Бухто полум'я» (5⭐, Плазмовий).
- Ачівка: «Вхід заборонено!»
Використовуйте систему часу і, поставивши 20:00, на машині прокотіться Прибережним шосе Z42. У процесі зіткнетеся з лихим гонщиком: переслідуйте його доти, доки не проїдете через портал в інший вимір.

Після недовгої кат-сцени опинитесь на арені битви «Вершник без голови», звідки зможете вибратися лише у ролі переможця
Аномалії Нечуваних берегів
У західній частині мегаполісу всього три доручення, у кожному необхідно перемогти сильного ворога.
Вторгнення! Фургон-восьминіг!
досягнення: «Тінь, що тягне».
Октопус - незвичайне явище, яке маскується під темно-зелений позашляховик і постійно рухається. Використовуйте функцію відстеження, сядьте на автомобіль або мотоцикл і зловіть монстра на дорозі. У бою будьте обережні: удари можуть зачіпати НПС, що проїжджають повз, що позначиться на статусі «У розшуку».
Ювілей бренду
трофей: «Обережно, не моргай!»

Від телепорту спустіться у бік тунелю під Оріхалк-імаджиніст, щоб дістатися супротивника Плівка - маніш. Рухайтеся вглиб: незабаром підійдете до входу в приміщення, біля сходів сидітиме ворон-оракул. Увійдіть усередину для запуску бою.
Куб С
Ачівка: «Звичайний заклик!»
Друга головоломка "Проліферативний С" знаходиться між Прибережним шосе Z42 і особняком Серенетті. При наближенні до кубу зможете відразу приступити до розгадки:
- Пройдіть вперед і відобразіть перші фігури. Піднявшись на другий рівень, одразу поверніть ліворуч, щоб з'явилися сині блоки, - видертися на наступну площину.

- Синя платформа – це міст, який веде до темно-бірюзової стінки. Видершись нею, може здатися, що дороги далі немає. Однак це не так, тут треба перелетіти через урвища до червоних кубиків.
Залишиться лише дістатися третього ярусу по червоних фігур і закрити ящик для трансформації області в арену.
Аномалії Міста ілюзій
У цьому секторі центрального Етеро натрапите на шість завдань, деякі з них вимагатимуть тривалого та вдумливого проходження.
Підготовка до дощу
- Особлива нагорода: дуга «Парасолька» (4⭐, Гібридний).
- досягнення: «Плач дощу»
Людина дощу влаштувалася на спортивному майданчику поряд з кафе 9°С. При наближенні аномалія перенесе загін до іншого виміру, де доведеться поборотися з двома ворожими хвилями.
Майстер ритму
- Особлива нагорода: дуга «Підірвати натовп» (5⭐, Твердий).
- трофей: «Біп, буп-буп! Біп-буп-біп!».
Король бітів - це частина завдання-керівництва «Основна робота». Битва з цим потужним противником складається з двох етапів - звичайний бій та ритм-гра.
У другому випадку Зеро потрібно натискати стрибок, ухилення або базову атаку в такт смужці.
Самотній гравець
Ачівка: «Ще один раунд?»
Бродячі ляльки — комплексне випробування Академії Клемент, яке складається з кількох головоломок на спортмайданчику та в аудиторіях. Запросіть вісім манекенів до актової зали та звільніть навчальний заклад від згубного впливу загадкової надприродної істоти.
Кований кошмарами
- Особлива нагорода: перепустка для службового ліфта, що відкриває швидкий доступ до 3-го поверху.
- досягнення: «Кошмар починається»
На сходовому майданчику Муніципальної клініки Етеро поговоріть з кованими кошмарами і потрапите в клініку «Колдмаунт». Всередині знайдіть докази та нотатки про пацієнтів та працівників закладу. Це допоможе відкрити чотири фінали:
- "Ціна зради";
- «Жертвопринесення злу»;
- «Медична потворність»;
- Голос кошмару.
Отримання кожної кінцівки розібрали в матеріалі «Безіменній лікарні».
Відео-цвинтар
- Особлива нагорода: Дуга «Я підводжу тебе з тяжкістю в серці» (4⭐, Газовий).
- трофей: «Тут у книгах спочиває…»
Проектор простору-часу розташований у непомітному провулку. При пошуку орієнтуйтесь на жовтий та білий торгові автомати. Це доручення схоже на «Випадок серійного вибуху» — під час проходження доведеться взаємодіяти з камерами, щоби створювати різні будівлі в реальному світі:
- Перший проектор навчає механіки відновлення предметів - перемістіть повзунок на червону позначку, щоб надалі піднятися створеними сходами.

- Відео другої камери не має червоних позначок, тому відключіть її, щоб двері зникли.

- У великому холі скористайтеся проектором і перемотайте відео, щоб скористатися відновленими сходами.

- Вгорі активуйте підказку. Вона відкриє камеру, яку потрібно вимкнути.
- У відкритій кімнаті переможіть ворога, щоб з'явився новий проект. Промотайте відео в ньому до червоної позначки.

- Поверніться в хол, до камери, і знову промотайте відео, щоб відновилися інші сходи. Перш ніж піднятися нею, можна пройти в сусідню кімнату і перемогти в ній ворогів.
- На другому поверсі друга підказка з проектором, за допомогою якого теж треба полагодити сходи.
- Спустіться новими сходами і переможіть ворогів, якщо не зробили цього раніше. Поверніться до холу та востаннє взаємодійте з камерою, щоб відновити частину другого поверху.

- Перейдіть до сусідньої кімнати і підніміться сходами, щоб пройти у відкриті проектором двері.
- Підказка відкриє останню камеру. Взаємодійте з нею, щоб позбавитися аномалії.
Де будинок
- Особлива нагорода: дуга «Оголений клинок» (4⭐, Плазмовий).
- Ачівка: «Вишневий рум'янець повертається до вечірнього білого»
На покинутому будмайданчику в землю встромлено катана. Наблизьтеся до зброї – цим викличте фіолетове свічення і запросіть у місто потужного ворога, що називається «Червоний Хексблейд».
Аномалії району Мігель
У північному секторі мегаполісу можна виконати вісім місій від мисливців Гільдії. Більшість із них — звичайні битви, однак у дорученнях складності 3⭐ і більше доведеться вирішити головоломки.
Молитви про чисте небо
досягнення: «Ясна погода?»
Плаксива Дощова покоївка знайдеться в житловому комплексі на південь від вежі Вертхаймера. Для нуліфікації її необхідно перемогти.
Якщо об'єкта немає на місці, використовуйте «систему часу» та переключіть погоду на «сонячно». Потім підійдіть до чорних висувних дверей — тоді повинні почути плач.
Прояснення після снігопаду
трофей: «Відпусти»
Огляньте фермерський будиночок на схід від точки, де знайшли першу дощову покоївку, і зруйнуйте крижаний «кокон» другий. Нагадаємо, що погода має залишатися сонячноїякщо хочете битися з монстром.
Гірський серпантин «Тінь білохвостого дерева»
Ачівка: «Привид Уайттейл-Рідж»
Для знаходження ще одного Октопуса застосуйте функцію відстеження в картці аномалії в розділі «Доручень» — це допоможе визначити, якою саме зоною роз'їжджає машина зі щупальцями. Радимо також використовувати мотоцикл: дорога Уайттейл-Рідж звивиста, через що поїздка на великому транспорті може спричинити труднощі.
Знайшовши «восьминога», переможіть його у сутичці на дорозі. Не забувайте про «Хрустке мишаче печиво» для зниження рівня розшуку, інакше після запеклої битви можете потрапити в ізолятор Етеро.
енергозбереження
досягнення: "Можливість швидкої зарядки".
Група вороже налаштованих винаходів «Вічна лампа» знаходиться на майданчику з тренажерами між аптекою «Бамбук» та зоомагазином «Дзвін та суперечка». Відвідайте цю зону в нічний час доби (20:00 і пізніше), а для нуліфікації вбийте трьох монстрів одночасно.
Придворний боксер
- Особлива нагорода: дуга «Ора-ора!» (4⭐, Плазмовий).
- трофей: «ОДИН НА ОДИН!»
На баскетбольному майданчику, розташованому навпроти шафки для зберігання «Грідді», поговоріть з боксерськими рукавичками Панчер Ора. Образіть їх чи викличте на чесний бій на рингу, щоб заробити ще один дублікат зброї А-класу.
Тут же зможете забрати камінь оракула у ворона, що сидить на навісному щиті.
Проект із виправлення сюжетних дірок
- Особлива нагорода: дуга «Королівський розум» (4⭐, Рідкий).
- Ачівка: «Нові кольори»
Цей руйнівник натхнення мешкає навпроти квіткового магазину, між залізничною станцією та філією Офісу безпеки у місті Нортрідж. Увійдіть в безбарвний вимір і вирішіть головоломку за кілька кроків:
- Взаємодійте з червоним пожежним гідрантом, вдарте аномалію і пройдіть в іншу область по поваленому паркану. У басейні активуйте дошку для серфінгу, потім підніміться нагору центральною зеленою гіркою.
- На території ще одного басейну торкніться надувного кола і пройдіть у напрямку, куди вказує стрілка. Так виберетеся у спортзал, де потрібно впливати на щиток, а потім вийти через відкритий прохід навпроти.
- Пофарбуйте актову залу, торкнувшись стійки оратора, і знову вийдіть до першого майданчика. Тут потрібно звільнити натхнення.
Залишивши вимір, не забудьте стримати потік енергії, залишений руйнівником.
«Це не живопис»
досягнення: «Мабуть - дійсно»
На захід від місця для риболовлі біля озера Келтроп знайдете манекена, що вказує на мольберт із картиною «Те, що ти бачиш». На ній намальовані двері.
- Зіставте зображення з аркою позаду, щоб розблокувати прохід в інший світ. Потім ще через одне об'єднання розблокуйте доступ до нижнього поверху будинку художника.
- Пройдіть вглиб кімнати - тут перекрийте прожектор картиною, а потім зіставте фігурку на столі зі скетчем.
Якщо зіткнулися з проблемами при вирішенні головоломки або потребуєте більш детальної інструкції, читайте проходження доручення «Це не живопис».
Чия це протікання?
трофей: «Вінтажна таємнича коробка»
Завітайте до офісної будівлі навпроти книжкової крамниці «Мобі Дік», скористайтеся ліфтом і підніміться на поверх 7 або 9 — тут і далі немає значення, на який саме рівень здійсните перехід, завдання «Проліферація поверхів» все одно продовжиться.
Якщо ж у процесі зіткнетеся з тим, що ліфт не їде, натисніть «Примусовий старт».
Це останнє завдання з аномалії в районі Мігель, і воно наповнене різними хорор-елементами. Для його виконання потрібно дістатися до крана:
- У першому коридорі відремонтуйте перемикач, у другому - дайте відповідь на дзвінок.
- На третьому, після короткої кат-сцени з чорною плямою, доведеться знайти кнопки ліфта: 12 - На підлозі, 3 - На тумбочці, 11 - у дальній частині приміщення (нумерація може відрізнятись у кожного гравця).
- Під час підйому на останній поверх ухилиться від чорнильних згустків.
На останньому етапі закрутіть кран. Докладніше цей етап та інші розібрали у місії «Проліферація поверхів: Чия це протікання?»
Аномалії району Нью-Херланд
У найактивнішому секторі Нового Геліосу можна стати учасником одинадцяти подій з високим проявом надприродного.
Знехтуваний небесами
- Особлива нагорода: дуга «Час прийде» (4⭐, Гібридний).
- Ачівка: «Завжди стрибати»
Група «Припливи нещастя» знаходиться на даху найвищої будівлі WITOP. Легкий спосіб дістатися цього місця — зістрибнути до вертолітного майданчика від телефонної будки Pepo-Pepo, яка на вершині майстерні дуг «Мідас».
Тут виявите рибку, що ширяє: застрибніть на неї - тоді разом з істотою долетите до шуканої аномалії.
Дике ралі на бульварі Примар
досягнення: «Прихильник екстремальних ралі»

Аналогічно іншим випробуванням серії «Октопус» для проходження цього потрібно наздогнати восьминога, замаскованого під машину. Увімкніть «відстеження», приверніть увагу супротивника і воювати з ним на дорогах.
«Клубок пряжі чи фонс?»
трофей: «Чемпіонат мяу-мяу»

У колекційному залі "Золоте яблуко" відгукніться на прохання директора закладу Дата і, спустившись на нижній рівень, воювати з аномалією «Маммон» — ненажерливим котом банку «Рожеві лапки».
Цього монстра можна зустріти й в інших активностях — не лише у відкритому світі, а й у підземеллях, що розібрали в спеціальному матеріалі.
Ходімо в кіно
- Особлива нагорода: дуга «Притулок реальності» (5⭐, твердий).
- Ачівка: «Метелик у банку»
Завітавши до кінотеатру «Флоу», досліджуйте лівий сектор другого поверху.
Від чибі-стенду пройдіть коридором до упору і відчиніть бічні двері. Усередині побачите проектор - взаємодіючи з ним, перейдете на арену битви з метеликом Вітрильником.
Сумний ведмідь не плаче
досягнення: «Шпакетне шиття ведмежа».
Сумний Тедді влаштувався у закритому провулку неподалік станції «Кіно». Як тільки наблизьтеся до нього, простір довкола зміниться — стане ніби намальованим.
Боксер для вечірок
- Особлива нагорода: дуга «Ора-ора!» (4⭐, Плазмовий).
- трофей: «Ніч нокауту»
Цього Панчера Ора знайдете на даху висотки, розташованої на захід від кінотеатру «Флоу». За виставу на рингу, як і завжди, отримаєте епічне озброєння.
Від доброти важко відмовитись
- Особлива нагорода: дуга «Клик спотвореного міста» (4⭐, Рідкий).
- Ачівка: «Все хороше колись закінчується»

На Променад Кайлен торкніться відьминського кола в одному із дворів і складіть картонний замок «Прострочене запрошення». Стримавши явище, взаємодію з коробкою, щоб поповнити колекцію зброї.
Глибока туга
- Особлива нагорода: дуга «Пісня кита» (5⭐, Плазмовий).
- досягнення: «52 герці».
Морський в'язень живе у тунелі Наутілі, а процес його знаходження схожий із завданням «Напад вершника». Викличте машину і від Прибережного шосе Z42 рухайтеся у бік Аукціонного дому Ебісу. Посередині шляху відкриється портал — не роздумуючи, заїдьте до нього.
Усередині доведеться проїхати небезпечною на вигляд трасою. В кінці пройде битва з китом.
Поклик втрачених
- Особлива нагорода: дуга «Сльози за маскою» (5⭐, Газовий).
- трофей: «У порожнє гніздо»
На Ойя-авеню видерніться зовнішньою конструкцією будівлі на самий верх.
Тут побачите сходи, що ведуть до аномальної зони «Птах у гнізді». Битва з цим противником проходить у два етапи, у другому на допомогу приходить Хоторі — дівчина зупинить час, завдяки чому зможете провести серію прийомів, що добивають.
Книга постпідліткового віку
- Особлива нагорода: «Дитина фантазія» (5⭐, Рідкий).
- Ачівка: «Момент пробудження»
На будмайданчику, що неподалік головного офісу банку та вежі Вертхаймера, скористайтеся ліфтом і підніміться на четвертий поверх.
Тут побачите книжкову шафу, активація якої призводить до запуску випробування «Чорний том». Під час бою з аномалією будьте уважні, оскільки вона може скувати активного персонажа і цим вивести його з ладу.
"Змінити перспективу?"
досягнення: «Ти ворухнувся першим!»
Огляньте заражену промзону недалеко від Хмарочоса Етеро і торкніться схеми «Упертий відкинутий план». Так потрапите в область з головоломкою, в якій потрібно проектувати себе та об'єкти на площину, а також змінювати напрямок проекції.
Використання двох типів креслень третьому етапі, коли потрібно дістатися до даху, може викликати труднощі. Радимо ознайомитися з проходженням загадки, щоб без проблем залишити 2D/3D-вимірювання.
Аномалії Сутінкової пустки
У цій локації зможете виконати шість міні-задань.
Подвійне цвітіння
трофей: «Опадають пелюстки»
Роздвоєна квітка знаходиться в північній частині пустки. При наближенні сама зона та зображення на міні-карті спотворяться.
Завдання - знайти і перемогти три групи монстрів, слідуючи за червоною дороговказом.
Хода з ліхтарями
Ачівка: «Світло згасло»
П'явкороджений мешкає на заправці, розташованій на розі доріг Кабран і Барсучого Кігтя, і включає низку прихованих взаємодій. Опинившись у потрібному місці, переведіть час на 20:00 та взаємодійте з ліхтарним стовпом «#Світло?». Після цього:
- Слідуйте за тінню до іншого ліхтарного стовпа у автоматів із напоями. Увімкніть світло, уникаючи атаки істоти - його удари знімають здоров'я і відштовхують персонажа трохи назад.

- Пройдіть за заправку. Вдалині побачите занедбаний тунель, а навпроти нього — третій ліхтарний стіл, з яким треба взаємодіяти.

- Пройдіть всередину тунелю і знову увімкніть світло. Через деякий час на території з'являться вороги — воювати з ними.
Казкова колотнеча
досягнення: «Цей ведмідь поведе за собою!»
Ведмедик-сумок разом із загоном солдатиків патрулює область біля мілководного струмка дорогою Чіба.
Фінал: повторення із самого початку
- трофей: «Обірваний приспів»
- Що робити, коли не запускається? Спробуйте завершити приховане завдання «Танцюйте! Танцюйте! Танцюйте!» з категорії дивних історій на території острови Сонцеворот.
Червоний фантом живе в цегляному сірому будинку на північному боці пустки. Коли прийдете сюди, підійдіть до пари та натисніть на "Стримувати?".
Коли примари зникнуть, підберіть кільце зі столу. Потім дочекайтеся появи монстра і воюйте з ним.
Оленя вдома
Ачівка: «Так говорила Сунья»
Перейдіть до Вежі Вертхаймера і, встановивши час на 23:00, йдіть у бік перехрестя. Тут побачите істот Адлера, за якими потрібно вирушити в погоню.
Слідуйте за оленями доти, доки вони не приведуть до зони, де працівник «Ейбона» влаштовує пікнік. Якщо випустили істот з уваги, рухайтеся у напрямку мерехтливого червоного сліду.
Затонули двері
досягнення: «Зламник клітин».
В 00:00 сядьте на катер біля місця для риболовлі на Сльозному озері і дістаньтеся до центру.
Тут натрапите на спотворений простір, навколо якого зможете ходити по воді. Як тільки підійдете до арки, перейдіть на арену з Дзеркальною примарою.
Нагороди за доручення з аномалій у Neverness to Everness
За проходження кожного випробування потрібно винагороду у вигляді:







































































































































































а що робити, якщо в дорученні з аномалії «де будинок» не світиться зброя?
Прокручування часу до 6 ранку та перезахід у гру
А що робити якщо на аномалії відео цвинтар, у кімнаті з іграшками немає підказки?
Вона з'являється на другому поверсі кімнати. Якщо все одно підказки немає, спробуйте вийти з аномалії та пройдіть її знову. Якщо не допоможе, перезавантажте гру
Como accedo a la anomalia «MANISH Film? Hice la mision de mundo con ella, pero no la puedo desbloquear en el mundo, apareix com si estuviese en la cuspula de ingenio orichalcos pero no consigo acceder de ningun modo