Боси в Лорди занепалихЯк і належить іграм жанру «Soulslike», можуть завдати чимало складнощів. Кожен елітний противник відрізняється механіками та стилем бою, через що необхідно шукати свій підхід до кожного ворога. Крім того, гра сповнена опціональними елітними супротивниками, яких можна зустріти під час дослідження світу.
У посібнику розібрані всі боси по порядку в Lords of the Fallen. Читайте далі, щоб дізнатися, як перемогти кожного елітного супротивника та які стратегії використовувати у битві з потужними ворогами.
Читайте про найважливіші аспекти гри в гайде для Lotf2, щоб полегшити проходження гри.
Скільки всього босів в Lotf2
Усього в Lords of the Fallen існує 30 босів і окрема стадія для першого навчального, перемога чи поразка в бою з яким ніяк не вплине на сюжет. До цього числа входять основні сюжетні боси, опціональні міні-боси, а також секретні елітні супротивники. З такою кількістю ворогів зустрінеться лише тим геймерам, які прагнуть пройти гру на 100% і вивчити весь можливий контент.
Чим боси відрізняються один від одного
У Lords of the Fallen є дві основні категорії босів:
- Грішники [Sinners].
- Єресь [Heresy].
Грішники виступають у ролі міні-босів і є елітною та сильнішою версією звичайних мобів, яких можна зустріти під час дослідження відкритого світу гри. Єресь же є головних супротивників. Такі складні боси в Lotf2 мають унікальні репліки, а також кілька фаз, між якими зазнають значних змін. Боси типу «Єресь» залишають по собі цінніший і корисніший лут.
Як перемогти всіх босів у Lords of the Fallen
Далі представлений повний список босів у Lotf2, у ньому використовується локалізація, заснована на перекладачі Deepl. Цей переклад наближений до аматорського русифікатора від Zone of Games Forum Team та заснований на англійській версії гри, а не на українській. У посібнику можуть бути розбіжності, оскільки перекладач ZoG поступово покращується і змінюється.
Святий Оплот Отто
Святий Оплот Отто [Holy Bulwark Otto] є навчальним вступним босом. На відміну від тієї ж Elden Ring, перший бос у LotF2 досить простий. Він не має жодних складних механіків або ударів. Крім того, під час битви гравця поступово вводять у курс справи та пояснюють, як працює. Тим не менш, Святий Оплот Отто, як і належить босам категорії Єресь, має другу фазу. Новий етап битви відбуватиметься вже з іншим супротивником.
Жнець світла
Жнець світла [The Lightreaper] є величезного звіра і є другим вступним босом, який змінює Святий Оплот Отто. Противник на постійній основі летить з локації і робить удари зверху, знищуючи Хрестоносця. У пулі атак є виверження вогню драконом, удар з розмаху та інші дальні атаки.
Основна складність у битві зі Жнецем світла – його мобільність. Переважно бос переміщається на драконі, проте іноді стрибає з нього. Поспішаючи, Жнець використовує дальні атаки, після чого переходить у наступ, атакуючи клинками. У бою з цим противником Хрестоносця судилося загинути, як і в більшості інших Soulslike іграх. Боса можна здолати, хоч це і буде важко, проте розвиток сюжету все одно не зміниться.
П'єта, Благословенне Оновлення
П'єта, Благословенне Оновлення [Pieta, She of Blessed Renewal] є першим повноцінним босом у Lords of the Fallen. Лицар володіє мечем, наповненим сяючою магією, і здатна проводити від двох до чотирьох атак у комбінації – найкраще парирувати їх. Коли дівчина припинить атакувати, вона на деякий час зупиниться, в даному проміжку потрібно завдати їй максимум втрат.
Крім атак ближнього бою, П'єта має два заклинання, що наносять дамаг на відстані. Перше створює слід магії, що повільно летить, його вкрай легко уникнути, а друге - промінь світла, що випускається з її меча.
Втративши третину ХП, П'єта перейде у другу фазу. Вона рухатиметься трохи швидше, почне закликати клонів, які атакують Хрестоносця, та обрушить град клинків на центр локації.
Сувора сестра Деліт
Сувора сестра Деліт [Scourged Sister Delyth] - одночасно дуже швидкий і повільний бос. Бій починається з того, що дівчина поволі йде до Хрестоносця. За цей час потрібно завдати їй максимум втрат. Зблизившись, Деліт почне бити свого супротивника. Вона чергує блискавичні атаки із повільними, але смертоносними ударами.
Основна небезпека цього боса полягає в її булаві, якою дівчина бореться. Втративши приблизно третину HP, Сувора сестра вдасться до використання торнадо та люті. Швидка низка атак і аура, що випускається, завдадуть значної шкоди Хрестоносці. Єдиний легкий вихід – ховатися за колонами на арені.
Ніжна Гаверус, Господиня гончаків
Ніжна Гаверус, Господиня гончаків [Gentle Gaverus, Mistress of Hounds] – міні-бос, наступний відразу за Суровою сестрою Деліт. З нею дуже легко впоратися, особливо в порівнянні з попереднім елітним ворогом.
Основна тактика полягає в знищення броні гончаків Гаверус та ухилення. Намагайтеся остерігатися звичайних стріл Господині, а також вибуху, що насувається. Хрестоносець здатний пережити кілька попадань, проте бос вміє битися й у ближньому бою, орудуючи мечем. Останнє, про що варто сказати - навичка Гаверус, що дозволяє їй телепортуватися в інший кінець арени.
Священний резонанс Стійкості
Священний резонанс Стійкості [Sacred Resonance of Tenacity] мешкає в Окуне Пілігрима [Piligrim's Perch]. Діставшись верхніх секцій, зможете знайти цього противника. Він також оточений безліччю соратників, з якими доведеться боротися.
У перелік атак чоловіка з дзвоном на голові, входять удари святого молота, магічний вибух, що завдає АоЕ шкоди, а також безліч інших комбінацій ближнього бою. Бій з ним дуже спрощує рельєф локації: невелика будова на височини оточена ровом, що дозволяє бігати від боса нескінченно, атакуючи його здалеку.
Споглядач Плоті
Споглядач Плоті [The Congregated Flesh] стане ще одним найскладнішим босом із ранньої гри. У битві з ним належить не тільки переживати атаки противника, але й страждати від камери, що кладе, будьте готові до цього.
Битва відбувається на маленькій арені, ситуація посилюється розгонистими атаками Споглядача. Крім цього, бос постійно накладає отруйний дебафф. Зняття ефекту не дуже допоможе: через 30 секунд отрута знову почне діяти.
Усі ці складності компенсуються габаритами боса. Споглядач є вкрай неповоротким противником, тому ухилитися від його атак не важко. За рахунок повільних ударів з'являється можливість постійно контратакувати боса.
Брехливий вигляд
Брехливий вигляд [Mendacious Visage] – бос на болотах у Lord of the fallen 2023. На перший погляд здається звичайним валуном, який спочатку можна не помітити. Рухаючись по болотах, дивіться ліворуч, незабаром побачите, що один із каменів почне вставати. У битві з цим босом доведеться також боротися і зі звичайними мобами, що мешкають на цій локації.
Брехливий вигляд має низку далекобійних атак, під час яких він розкриває своє «обличчя». У цей момент варто максимально швидко атакувати його у вразливе місце. Також рекомендується обходити боса зі спини, щоб завдавати шкоди. Арена для битви дозволяє тікати від ворога і забиратися на височини, щоб дотримуватися максимально пасивного стилю бою.
Притихлий Святий
Притихлий святий [The Hushed Saint] є лицарем на коні. Його тіло частково вражене деревом, а як зброя виступає заражений спис. Спочатку бос веде бій верхи на коні, однак через деякий час поспішає, завдаючи нищівного удару списом.
Під час рукопашної сутички Святий знову застрибне на коня, завдавши колосальної шкоди. За рахунок коня противник здатний збивати Хрестоносця з ніг. Ще одна важлива особливість Притихлого полягає в його щиті, яким він і атакує, і захищається. Час від часу бос зникатимеа потім з'являтися на коні. Поки він їде, його можна збити зі скакуна сильним ударом або блоком його атаки.
Багряний ректор Персиваль
Багряний ректор Персіваль [Crimson Rector Percival] мешкає в покинутому бастіоні. Основні атаки бос проводить довгим мечем. В основному бореться в ближньому бою, через що воліє скорочувати дистанцію випадами та помахами.
Після кожного удару ворог на мить завмирає, в цей момент можна завдати йому шкоди. Іноді Персиваль закликає клону, який також атакує Хрестоносця. В арсеналі боса є АоЕ удари, що відкидають ворога. Пул атак дуже скромний, через що можна в найкоротші терміни зрозуміти, які анімації означають підготовку до найнебезпечніших ударів. Найсерйознішу загрозу становлять клон противника та АоЕ-утрат. Загалом стратегія сутички проста – ухилятися та перекочуватися за спину, щоб ударити Багрового ректора.
Губник
Губитель [Ruiner] охороняє міст і не має наміру пропускати Хрестоносця. Бій неминучий і відбувається на вкрай невеликій локації. Бос не володіє багатим набором навичок, через що вкрай легко передбачити його наступну дію.
Переважно Губитель бореться у ближньому бою, орудуючи сокирою та щитом. Між атаками може використовувати "дихання вогню", накладаючи тим самим дебафф. Щит пробивати марно, тому слідуйте класичній тактиці: підійти ближче і вдарити, або ж закотитися за спину і атакувати туди.
Коли бос використовує сокиру, він робить невелику паузу під час замаху. Цей проміжок часу можна використовувати, щоб завдати контратаки або відійти з траєкторії удару. Якщо Губитель опускає зброю на землю, то незабаром він застосує спалах вогню у напрямку Хрестоносця. Топаючи, бос створює калюжі лави, яких також варто побоюватися.
Пекельна Чарівниця
Пекельна Чарівниця [Infernal Enchantress] знаходиться в палаючому селі в Нижньому Калраті [Lower Calrath]. Перед початком битви знищіть Умбральні сфери навколо арени. До Чарівниці дуже важко підійти, тому краще покластися на атаки далекого бою.
За класом боса можна зрозуміти, що у ближньому бою вона не бореться взагалі. Якщо спробуєте підійти – Чарівниця моментально спекеліт Хрестоносця. Іноді вона створює вибухонебезпечні бомби, піднімаючи руки, крім того, здатна телепортуватися, що також створює низку складнощів.
Серед звичайних далеких атак може трапитися заряджена. Пекельна Чарівниця створює вогненну кулю і випускає її у свого супротивника. Найчастіше, після такого удару слідує АоЕ атака, що завдає вибухової шкоди у великому радіусі. Перед застосуванням цього вміння бос починає світитися.
Відкинутий Нащадок
Відкинутий нащадок [The Spurned Progeny] зустрічається на шляху на площу Верхнього Калрата [Upper Calrath plaza]. Цей величезний огр має три фазитому розберемо кожну докладніше. Тактика у першому етапі бою наступна:
- Прямуйте до ніг Відкинутого Нащадка і бийте по них своєю зброєю.
- Коли бос спробує вдарити тілом або провести по Хрестоносці пальцями, просто перекочуйтеся і ухиляйтеся, продовжуючи бити ноги.
- Якщо стоятимете збоку від ноги боса, зможете уникнути удару корпусом.
- Іноді Нащадок проводитиме нігтем перед собою, проте попередньо він замахується, тому ухилитися буде нескладно.
Друга фаза починається, коли бос втрачає 25% свого здоров'я. Після невеликої катсцени противник вивергатиме лаву. На цьому етапі дотримуйтесь такої стратегії:
- Підніміться сходами на краю арени, щоб уникнути шкоди від магми. Надалі доведеться атакувати Знехтуваного здалеку.
- За рахунок заклинань чи далеких атак знімайте здоров'я боса. Якщо ж далекобійних умінь в арсеналі немає, дочекайтеся, поки Нащадок змахне кігтями, після чого нанесіть удари по руці.
- Коли бос нахилиться, з рота з'явиться кіготь. Після третьої появи вдарте по ньому кілька разів, поки він не зникне.
- Нащадок може вивергати лавові кулі, що падають на арену. Якщо такий снаряд летить у Хрестоносця – біжіть на інший бік арени.
У третій фазі, яка настає після втрати босом 50% HP, Тактика така:
- Іноді ворог викидає лавові кулі, як у другій фазі. Просто уникайте їх.
- Коли бачите, що бос відхиляється і пускає снаряд, біжіть за стіну.
- Після закінчення анімації стрибайте вниз і бийте боса по ногах. До третьої фази лави внизу не буде.
- Коли анімація перезапуститься, потрібно знову забиратися нагору.
Викрадач шкір
Викрадач шкур [Skinstealer] є воїном-рептилією, чимось нагадує Жнеца світла. Бос вкрай простий, єдине, на що варто звернути увагу – послідовність його рукопашних атак. Противник завдає по два удари кожною рукою за один помах. Якщо пропустити один удар, отримайте шкоду і від наступного, що зрештою призведе до поразки. В іншому базова стратегія – перекат, удар у спину, ухилення, удар у спину.
Той, що несе тишу
Несе тишу [Bringer of Stillness] є групою босів, битва складається з двох фаз. У першій дотримуйтесь такої тактики:
- Під час першої фази доведеться боротися лише проти самого «Несучого тишу». Він постійно телепортується та нападає зі спини.
- Враховуйте, що бос вважає за краще атакувати зверху вниз, відлітаючи під землю.
- Одна з найбільш вбивчих атак – обертальна атака після усунення назад. Ухиляйтесь убік і тримайтеся на дистанції.
- Ворогів дуже легко вибити з рівноваги, тому намагайтеся частіше блокувати та контратакувати їх.
У другій фазі дійте так:
- Коли дві третини здоров'я боса буде витрачено, він покличе ще двох соратників.
- Зосередьтеся на основному босі - на Несучому тишу. У нього і у Несучого мовчання однакові атаки.
- Коли знищите Несучого тишу, з'явиться третій противник - Несучий Ніщо. Потрібно вбити обох «привидів».
- Борючись з противниками, спирайтеся на одного з них. Коли він загине, перейдіть на наступного.
- Поки Хрестоносець вбиває одного боса, другий нападатиме зі спини. Будьте готові до цього.
- Коли один із Несучих пропаде, відключайте концентрацію на цілі та чекайте, поки він повернеться.
Непохитні захисники Лірен і Кіра
Непохитні захисники Ліренн і Кіра [Abiding Defender Lirenne and Kyra] - парний бос, тому битва відбуватиметься відразу з двома елітними ворогами. У цьому випадку найкраща стратегія – розділити супротивників. Поки Ліренн підходить до хрестоносця, Кіра піде вбік і кастуватиме заклинання.
Уникайте уповільнених анімацій Кіри і, в той же час, парируйте або уникайте ударів Ліренна. Така тактика дозволить швидко похитнути боса і завдати нищівного удару. Намагайтеся добити Кіру, коли в неї залишиться 50% HP. Напарник постарається допомогти гине босу, в цей час знесіть здоров'я противника, що залишилося.
Настоятелька Урсула
Ігумен Урсула [Abbess Ursula] – ще один відносно простий бос. Має маленький пул атак, переважно орієнтованих на далекий бій. Противник створює промені світла, яких потрібно ухилятися. Під час битви не стійте на місці - бос створить колючі ліани, що завдають шкоди.
Найкраще атакувати Урсулу з відстані, за допомогою заклинань чи далекобійної зброї. Іноді бос робить ковток із кубка, тим часом можна атакувати його. Противник здатний телепортуватися, тому необхідно виявляти максимальну обережність.
Хижий мисливець Ліренн
Хижий мисливець Ліренн [Rapturous Huntress Lirenne] бореться за рахунок дуже швидких комбінацій ударів, які часто вкрай хаотичні і непередбачувані. Найчастіше бос вважає за краще наносити серію з трьох ударів списом, або посилювати їх, завдаючи удари ногами і відкидаючи Хрестоносця. Час від часу Лірен робить випад вперед, це дуже хороший шанс, щоб вдарити її.
Суддя Клірик Лучезарний
Суддя Клірік Променистий [Judge Cleric the Radiant] має дві фази. Бос орудує мечем і прапором, тому варто побоюватися швидких атак та їх комбінацій, а також далеких атак із величезної дистанції. На першому етапі Суддя Клірік використовує священні здібності, на другому ж – переходить на вогняні заклинання. Дальнобійних атак легко уникнути, у ситуації ж із мечем є низка нюансів. Будьте гранично обережні і уникайте випадів і помахів.
Благословенний лицар-падальник Санішо
Благословенний лицар-падальник Санішо [Blessed Carrion Knight Sanisho] не має великого арсеналу умінь і атак. В основному він бореться за допомогою палиці, завдаючи шкоди поблизу, а також накладаючи дебафф отрутою.
Бос розмахується і робить випади, окрім парирування чи ухилення, які доводиться робити на постійній основі, можете вдарити його у спину. Після кожної атаки противник робить паузу, використовуйте цей час, щоб вдарити в вразливе місце.
Коли лицар-падальник втратить 25% HP, він випустить на міст токсичні гази, які завдають шкоди отруті. Намагайтеся знайти область, де немає концентрації токсинів, після чого заманіть туди боса. Санішо громіздкий і досить повільний, через що Хрестоносцеві вдасться легко подолати його за кілька комбінацій ударів.
Танкред та Рейнхольд
Танкред і Рейнхольд [Tancred and Reinhold] - далеко не найскладніші боси в Lords of the Fallen. Противник складається з двох фаз, у кожній з яких постає у новому вигляді. На першому етапі ворог дещо пасивний, тому тримайтеся ближче до нього і стріляйте або атакуйте поблизу. Основна небезпека Танкреда – наземна магічна хвиля, а також сильна колюча атака.
У другій фазі бос перетворюється на велику чудовисько, яке поводиться вкрай агресивно. Як і першому етапі, потрібно триматися ближче до противника. Атакуйте його по ногах зі спини. Постійно ухиляйтесь або у напрямку живота боса, або у напрямку його ніг, але ніколи не стійте перед ним. Під час битви Рейнхольд впаде на землю, завершіть атаку колючим ударом і завдасте йому колосальної шкоди.
Кінрангр, Зберігач Фоларда
Кінрангр, Зберігач Фоларда [Kinrangr Guardian Folard] сильний за рахунок своїх вовків. Перед битвою знищіть Приховану сутність [Umbral entity], яка контролює і боса, і його саммонів. Насамперед доведеться розібратися з вовками. Вони не з'являться повторно, що надалі спростить бій.
Основні атаки Фолард наносить своєю величезною сокирою, що накладає ефект обмороження. Після кожного удару бос робить паузу, тоді необхідно атакувати його. Намагайтеся не затримуватися за спиною Кінрангра надто довго, інакше він використовує крижані брили.
Рівнена, пов'язана горем
Ровена, пов'язана горем [Griefbound Rowena] воліє боротися пліч-о-пліч зі своїми соратниками, на початку бою вона закликає кілька поплічників. Вони завдають мінімальної шкоди, тому їх можна просто ігнорувати.
В основному Ровена бореться у далекому бою, підбирає крижані уламки з землі або метає снаряди. Зазвичай землі з'являється малюнок, після чого бос випускає шматок льоду. Ровена використовує безліч подібних атак, але від них легко сховатися, якщо встати за стіну або за інший об'єкт на арені. Підходьте до боса, наносите кілька ударів і відходьте. Якщо затриматися – вона завдасть АоЕ збитків і телепортується.
Порожній ворон
Порожній ворон [The Hollow Crow] не отримує прямої шкоди. Для перемоги над ним необхідно знищити привид жінки, що переміщається по арені. Завдання ускладнюється постійними атаками боса, а також заклинаннями, що заморожують, і різними мобами, що мешкають на полі бою.
Переважно Порожній ворон завдає масивних дальних атак, поливаючи поле бою уламками льоду. Попередньо бос заряджає вміння, тим часом його рука підсвічується. Як тільки на арені з'явиться привид жінки - біжіть до неї і завдавайте максимум шкоди.
Тягар паладина
Тягар паладина [Paladin's Burden] зустрічається в рамках секретного завдання, пов'язаного з класом Темний хрестоносець. У ході виконання квесту зустрінете Айзека. Цей бос вкрай слабкий у битві, в основному досить запам'ятати його атаки, що повторюються в ближньому бою. До середини бою він почне викликати священну блискавку. Це, мабуть, одне з найнебезпечніших його умінь.
Залізний мандрівник
Залізний мандрівник [The Iron Wayfarer] спочатку є NPC, який зустрічає Хрестоносця на початку гри, після чого перетинається ще кілька разів. Зрештою він заборона мандрівника в замку, і бій виявиться неминуче.
Битва відбувається на невеликій арені, на мосту. Переважно ворог використовує атаки молотом, завдаючи ударів з-за голови. Молот залишає вогняні сліди, що підпалюють персонажа. Бос не становить особливої загрози через маленький пул атак. Головне, остерігайтеся його кругових ударів та намагайтеся не потрапляти під молот.
Дамароза Позначена
Дамароза Зазначена [Damarose the Marked], як і попередній бос, спочатку зустрічається як NPC. На початку сюжету Дамароза попередить, щоб Хрестоносець не очищав маяки. Якщо проігнорувати прохання, зрештою зустрінетеся з нею біля воріт замку Браміс.
Як випливає з її назви, Дамароза відзначена та захищена символами, які впливають на персонажа та випускають у нього вогняні кулі. Це є основною загрозою. Крім того, вона нападає у ближньому бою, роблячи випади з сокирою. Коли бос завдає удару, то робить паузу – це чудовий шанс контратакувати.
Підземний монарх
Підземний монарх [The Sundered Monarch] є фінальним босом у Інфернальній кінцівці [Inferno Ending Path]. Бій із ним відбувається на величезній арені. Спочатку противник встає на ноги, за цей час можна завдати безліч ударів, щоб зняти йому частину здоров'я.
Після катсцени розпочнеться повноцінна битва. Ворог постійно стрибає по арені, намагаючись розчавити Хрестоносця. Завдяки цьому він регулярно відкриває свою спину для ударів. Коли бос візьме голову статуї, будьте особливо обережні.
Після кожної потужної атаки, приземляючись, підземний монарх робить перепочинок, у цей час атакуйте його. Коли бос втратить половину HP, він переродиться та випустить хвилю вогню. Після цього Монарх обрушить на арену безліч кинджалів. Надалі він також застосовуватиме далекі атаки, які підпалюють Хрестоносця. Намагайтеся триматися біля його ніг та бігати по колу.
Харроуер Дервла, обіцяний лицар
Харроуер Дервла, обіцяний лицар [Harrower Dervla, the Pledged Knight] включає дві фази. Сутність Харроуер атакує в момент, коли Дервла відпочиває, тому готуйтеся ухилятися від снаряда, що летить.
Сутність наносить ударну хвилю по всій арені, ця атака супроводжується звуком та індикацією. Можете сховатися за колонами. Атаки боса в першій фазі дуже повільні та неквапливі, що дозволить легко їх парирувати або ухилитися. Найнебезпечніший удар – колюча атака.
У другій фазі сутність поєднається з Дервлою і трансформується в Несломлену обіцянку [The Unbroken Promise]. Цей бос значно швидший і агресивніший. У його пул атак входять удари пазурами, колючі атаки по землі та заряди магії. Більшість помахів мечем супроводжується випромінюванням хвиль.
Еліанна Голодна
Еліанна Голодна [Elianne the Starved] – фінальний бос у Умбральної кінцівці [The Umbral Ending]. Це один із найскладніших ворогів у грі. Спочатку Еліанна розпочинає бій у вигляді ангела смерті. Вона літає на крилах і завдає швидких ударів мечем.
Основна проблема битви полягає в тому, що Еліанна створює свого клона. Він має значно менше здоров'я, проте повністю копіює її пул атак і завдає пристойної шкоди. Обов'язково розправтеся з ним у найкоротші терміни.
Одна з найнеприємніших атак Еліанни закликає безліч очей, що заповнюють арену. Від них дуже непросто ухилитися. Крім того, бос створює поплічників, які атакують Хрестоносця променями.
Адир, бог демонів
Адир, бог демонів [Adyr, the Bereft Exile] - ще один фінальний бос, з ним можна зустрітися в кінцівці Радіанта [Radiant Ending Path]. Адір стоїть край арени, а поруч із ним розташований вівтар, виконує функція таймера.
За відведений час необхідно вбити всіх культистів. Будьте обережні, тому що вороги використовують вибухи та потоки лави, які накладають дебафи горіння. Кожен убитий супротивник зменшує здоров'я Адира.
Читайте далі:Сподіваємося, що керівництво допомогло зрозуміти, як вбивати босів у Lotf2 та як перемогти складних босів у Lords of the Fallen. Якщо залишилися будь-які питання - ставте їх у коментарі, ми обов'язково відповімо. Читайте інші гайди по Lords of the Fallen у відповідному розділі сайту.