
Креслення - найбільш цінний і рідкісний вид лута АРК Рейдери, що дозволяє самостійно створювати будь-яке спорядження у необмежених кількостях. Вони вирішують проблему пошуку якісного екіпірування, яке не тільки важко знайти під час рейду, а й зберегти при собі – у разі смерті втрачається весь інвентар.
Полюючи за схемами крафту улюблених предметів, рейдери досліджували кожен куточок карток і визначили найкращі місця їхнього випадання. У цьому посібнику поділимося порадами по фарму та повним списком блюпринтів з рецептами крафту.
Де взяти нові креслення

Усього можна виділити три способи видобутку:
- Обшук контейнерів. Схеми крафта можуть впасти з будь-якого ящика, крім ARC. Імовірність отримання залежить від модифікатора рідкості лута, на який впливають погодні умови, події, а також рівень та тег зони.
- Базові блюпринти видаються в нагороду за квести. Так, наприклад, епічна ракетниця «Зломщик корпусів» дається за проходження завдання «Особисті речі майора».
- Тижневі випробування. У них можна отримати різні схеми, у тому числі епічної зброї та гранат, але не варто чекати на випадання чогось надрідкого.
Також не забувайте брати участь у тимчасових івентах, до виходу оновлень – у них зустрічається безліч нагород, серед яких можуть бути ще не відкриті креслення.
Чи можна купити
Обмінюватися схемами можна лише з іншими гравцями – для цього існують торгові майданчики та чати, де рейдери домовляються про угоди. У внутрішньоігрових торговців продається тільки саме екіпірування, найчастіше з обмеженням за кількістю доступних екземплярів на день.
Поради та стратегії фарма
Шанс знайти під час вилазки схеми крафта невеликий, тому дотримуйтесь особливих правил, щоб полювання на них точно увінчалося успіхом:
- Заходьте в локацію через подію "Нічний рейд" або "Електромагнітна буря". Саме тоді креслення можуть випасти навіть у білих зонах без тега.
- Відкривайте ключами замкнені кімнати - усередині речі завжди на кілька рівнів краще.
- Не ігноруйте збройові кейси, заховані у різних точках на карті. Замість гармати в них можна виявити рецепт.
- Вивчіть місця з підвищеним шансом дропа та побудуйте маршрут через них.
- Будуйте свій білд з упором на блукання — навичка «Славний видобуток» дозволить іноді знаходити вдвічі більше речей, а «Бреш у безпеці» відкриває можливість розтину дуже цінних залізних сейфів.
- Не ігноруйте тайники рейдерів, що цокають, — у них теж іноді трапляються схеми.
Де знайти креслення в ARC Raiders

Деякі види контейнерів частіше містять певний тип видобутку - це не означає, що рецепт трапиться гарантовано, але ймовірність отримати його саме звідти трохи вища, ніж з інших джерел.
| креслення | Звідки випадає |
| Підсилювачі | Чорні прямокутні ящики з Сині ворота і Стелла Монтіс. |
| Деталі для зброї | Зі ящиків із припасами, запрошеними через станцію виклику. |
| Випадкова схема | Шафи з лошкою в безпеці. |
| Зброя та модифікації | Схованки рейдера. |
| зброя | Контейнери з боєприпасами та ящики зі зброєю. |
| Гранати «Вовча зграя», гак із засувкою та обвіс | Комоди та тумбочки у житлових зонах. |
| Гранати та міни | У іржавих залізних боксах, які треба зламувати. |
Обов'язково користуйтесь інтерактивною картою: у фільтрах зліва можна виставити цікаві контейнери.
Поле битви біля греблі
Найбідніша на лут карта, тому що її модифікатори цінності знаходяться на низькому рівні. Але це не означає, що з неї не можна винести кілька креслень за один захід. Спробуйте відвідати такі точки:
- Порожнина під східним зламаним мостом — цікавить ніша просто під дорогою на місці обвалу. Потрапити туди можна, акуратно впавши з шосе і зачепившись за край за допомогою натискання кнопки стрибка.
- Уламок греблі на Червоних озерах - усередині часто сповнюється збройовий кейс.

- Шлюзові ворота із зовнішнього боку дамби - місце, де для проходу потрібно опускати залізні мости. Вхід знаходиться вгорі греблі. Шукайте забарикадовані кімнати між спусками з греблі.
За бажання та можливості відвідайте жовті та червоні зони. Лута там багато, але ПВП майже неминуче.
Поховане місто
Занесене піском поселення лунати складніше — тут багато багатоповерхових будівель, а переходити між ними часто доводиться по дахах.
- Будинок під мостом на головній вулиці - вхід розташований через двері з південного боку або через пролом у стіні з дахів. На верхньому поверсі знаходиться прохідна кімната, забарикадована з обох боків.
- Комплекс «Санта Марія» знаходиться поруч із попереднім спотом, тому їх зручно лутати разом. Переконайтеся, що досліджували будинок повністю, включаючи горище та закриту кімнату, куди можна потрапити через дах.

- нижній поверх гаража на парковці вважається забарикадованою кімнатою з підвищеним дропом. Якщо виконували місію «Сліди минулого»легко зорієнтуєтеся, як туди потрапити.
- Станція Марано - Дуже популярна кімнатка в північному кінці залізничної платформи. Якщо встигли сюди першим, розкривайте забарикадовані двері та забирайте весь лут.

Також перевіряйте апартаменти «Грандіозо» та «Космопорт», особливо під час нічних рейдів. Багато гравців знаходили там схеми для «Вулкану», «Бурі» та «Рисі».
Космопорт
Більшість будівель на цій карті – великі ангари та цехи. Щільність спавна контейнерів тут нижче, тому важливо знати ключові точки, якими можна швидко пробігтися:
- Охоронні вежі вздовж стіни основної території - всередині не так багато цікавого, але можуть зустрітися сумки з гранатами, сейфи безпеки, ящики для зброї.

- Шматок труби, що вертикально стоїть, в районі паливопроводу - Усередині знаходиться кейс зі зброєю.
- Роздягальня для персоналу на першому поверсі зони відправлення - величезна кількість червоних шафок.

- Верхній поверх станції техобслуговування - Забарикадована кімната і точка спавна ящика зброї.

Сині ворота
Гірська локація дуже популярна у мисливців за блюпринтами на підсилювачі, через що у підземних спорудах зазвичай відбувається бійня.
- Крило служби безпеки під укріпленою стійкою адміністрації — тут є приміщення, закрите на замок із трьома елементами живлення, та забарикадована кімната, де часто падають блюпринти на топові рюкзаки.
- Технічне крило під складським комплексом — чудове місце з високорівневим лутом, куди можна потай потрапити через окремі вентиляційні шахти. Відразу на трубах сповниться два кейси зі зброєю.
Стелла Монтіс
Дослідницький комплекс украй складний у дослідженні, але дуже багатий на цінний лут. Якщо хочете зібрати рецепти, зверніть увагу на такі місця:
- Контрольний пункт охорони у східній частині лобі – чотириповерхове забарикадоване приміщення з безліччю контейнерів. За наявності ключа можна відкрити замкнені двері на нижньому рівні.

- Корпус медичних досліджень – велика зона з підвищеним дропом. Вона приваблює гравців і тому найчастіше стає масштабною ПВП-ареною.

Де взяти креслення легендарної зброї

Рецепти для виготовлення трьох легендарних гармат просто так не знайти. Всі вони так чи інакше пов'язані з найбільшими роботами, які вважаються головними босами:
- «Юпітер» та «Врівняльник» — енергетичні гармати, схеми яких зберігаються всередині «Складача». Щоб їх отримати, увійдіть у рейд під час однойменної події та вирішіть головоломку всередині великої структури, яку охороняє «Королева».
- "Афелій" - добувається під час івенту "Матріарх". Знищте величезного робота і заберіть із його ядра рецепт на зброю.
Список усіх креслень

У меню майстерні при натисканні кнопки R відобразяться всі креслення, які вдалося зібрати в Арк Райдерс. Щоб зрозуміти, що ще залишилося знайти і які ресурси стануть у нагоді в майбутньому, ознайомтеся зі списком.
| креслення | Матеріали | Верстат |
| Афелій |
|
Збройний 3 |
| Барикадний набір |
|
Для інструментів 2 |
| Беттіна |
|
Збройний 3 |
| Бій 3 (Агресія) |
|
Для спорядження 3 |
| Бій 3 (Атака з флангу) |
|
Для спорядження 3 |
| Бурлетта |
|
Збройний 1 |
| буря |
|
Збройний 3 |
| Вертикальна рукоятка 2 |
|
Збройний 2 |
| Вертикальна рукоятка 3 |
|
Збройний 3 |
| Зломщик корпусів |
|
Збройний 3 |
| Вибухова міна |
|
Для вибухівки 3 |
| Вітамінна сироватка |
|
Медична лабораторія 3 |
| вітамінний спрей |
|
Медична лабораторія 3 |
| Вовча зграя |
|
Для вибухівки 3 |
| Вулкан |
|
Збройний 3 |
| Глушник 1 |
|
Збройний 2 |
| Глушник 2 |
|
Збройний 3 |
| Глушник для дробовика |
|
Збройний 3 |
| Горизонтальна рукоятка |
|
Збройний 3 |
| Граната-приманка |
|
Для спорядження 2 |
| Деталі для легкої зброї |
|
Очищувач 2 |
| Деталі для середньої зброї |
|
Очищувач 2 |
| Деталі для важкої зброї |
|
Очищувач 2 |
| Дефібрилятор |
|
Медична лабораторія 2 |
| Видобуток 3 (Виживання) |
|
Для спорядження 3 |
| Дульне гальмо 2 |
|
Збройний 2 |
| Дульне гальмо 3 |
|
Збройний 3 |
| Димова граната |
|
Для інструментів 2 |
| Компенсатор 2 |
|
Збройний 2 |
| Компенсатор 3 |
|
Збройний 3 |
| Коронний номер |
|
Для вибухівки 3 |
| Гак із клямкою |
|
Для інструментів 3 |
| Маркуюча граната |
|
Для інструментів 3 |
| Надійний приклад 2 |
|
Збройний 2 |
| Надійний приклад 3 |
|
Збройний 3 |
| ковадло |
|
Збройний 3 |
| Оббитий приклад |
|
Збройний 3 |
| Полегшений приклад |
|
Збройний 3 |
| мисливець |
|
Збройний 3 |
| рись |
|
Збройний 3 |
| Хімічний ліхтар (будь-який колір) |
|
Для інструментів 1 |
| Складні деталі для зброї |
|
Очищувач 3 |
| Стратегія 3 (Лікування) |
|
Для спорядження 3 |
| Стратегія 3 (Оборона) |
|
Для спорядження 3 |
| Торренте |
|
Збройний 3 |
| Тригер-граната |
|
Для вибухівки 2 |
| Збільшений магазин для легкої зброї 2 |
|
Збройний 2 |
| Збільшений магазин для легкої зброї 3 |
|
Збройний 3 |
| Збільшений магазин для середньої зброї 2 |
|
Збройний 2 |
| Збільшений магазин для середньої зброї 3 |
|
Збройний 3 |
| Збільшений магазин дробовика 2 |
|
Збройний 2 |
| Збільшений магазин дробовика 3 |
|
Збройний 3 |
| Кутова рукоятка 2 |
|
Збройний 2 |
| Кутова рукоятка 3 |
|
Збройний 3 |
| Подовжений ствол |
|
Збройний 3 |
| Вирівнювач |
|
Збройний 3 |
| Пристрій для дистанційного запуску рейдерської сигнальної ракети |
|
Для інструментів 1 |
| Чок для дробовика 2 |
|
Збройний 2 |
| Чок для дробовика 3 |
|
Збройний 3 |
| Електрична міна |
|
Для вибухівки 2 |
| Ель Торо |
|
Збройний 1 |
| Юпітер |
|
Збройний 3 |
| яструб |
|
Збройний 3 |
Система випадання креслень заохочує активних та цікавих рейдерів — для видобутку високорівневих схем недостатньо просто брати участь у вилазках, а важливо заглядати у важкодоступні місця. Вивчіть карти, побудуйте маршрути через точки спавна контейнерів і підготуйтеся до походу, щоб підняти свої шанси на успіх.




















Дякую за статтю. Поки я всі свої креслення (32 із 75) знайшов на Дамбі. Рожевих гармат та рюкзаків немає, але вони поки що і не доступні для виробництва, тому що не прокачані майстерні.
це і фігово, що на греблі з реально цінного хіба що ковадло знайти можна.. а все інше на більш пвпшних локаціях