Змінюючи різні параметри, можна створити унікального потужного Рейнджера, який наведе лад у Колорадо. Wasteland 3 дуже відрізняється від попередніх частин у питанні створення персонажів. Воно тут опрацьовано глибше, що робить ігровий процес значно приємнішим у порівнянні з Wasteland та Wasteland 2.
Розглянемо, як створювати і надалі правильно прокачувати вашого персонажа.
Wasteland 3: створення персонажа
Щоб створити власний рейнджер, потрібно вибрати розділ «Нова гра», потім - відповідний рівень складності. Тільки після цього відчиняється вікно вибору майбутніх під керуванням гравця солдатів. Далі потрібно натиснути на кнопку «Створити».
Після завантаження перед гравцем відкривається ряд пунктів, кожен із яких відповідає за конкретні налаштування.
Розглянемо їх докладніше.
Основний
Тут можна змінити ім'я, підлога и голос. Але головне - у цьому розділі задається минуле вашого героя. Це може покращити певний параметр.
Наприклад, можна виділити бонус.Гроза всіх кіз». Він дозволяє збільшити шанс критичної шкоди на 5%. Або «Книжковий хробак», що стоїть за замовчуванням, з яким можна трохи швидше прокачуватися - на 5%.
Зовнішній вигляд
У порівнянні з іншими іграми подібного жанру, наприклад, серією Божественність або Атомна RPGУ Wasteland 3 редактор зовнішності простий, але при цьому дозволяє створити дійсно унікального персонажа.
Змін піддаються:
- обличчя;
- зачіска (волосся)/борода;
- статура;
- елементи одягу (починаючи з шолома та закінчуючи штанами).
Зміни дозволять вийти за межі шаблонів і зробити справді унікальним з погляду зовнішніх даних стрілкою.
зброя
Тут також усе просто. Вибирається початковий варіант, який надалі буде спеціалізація. Наприклад, стрілецька зброя дозволяє стати майстром зі стрільби з пістолетів и дробовиків.
Надалі замість уміння користуватися всіма видами зброї на аматорському рівні краще прокачувати по максимуму той варіант озброєння, яким орудуватиме ваш персонаж протягом усієї гри.
Параметри
У цьому пункті пропонується налаштування ряду характеристик, таких як:
- координація. Прокачування цього параметра збільшує кількість очок дії в бою, а також опір дебафф.
- Удача. З великим успіхом можна посилити пробивання, шанс крита та мегакриту.
- спостереження. Сприйняття, шанс успішного попадання і збитки у далекому бою — це збільшується при прокачуванні параметра.
- Сила. Більше здоров'я та шкоди в рукопашному бою.
- Швидкість. Піднімає показники ухилення, а також швидкість пересування в бою та ініціативи.
- Інтелект. Додаються очки навичок за підвищення рівня (1 очко навички за два очки Інтелекту), критичні збитки та шанс на нього, а також на лікування та його посилення.
- харизма. Збільшується радіус, у якому діють бонуси від лідерства. Ще піднімається швидкість розгрому (потрібний критерій для рукопашника), а також бонус до досвіду при виконанні завдань та інших дій.
навички
Найважчий з погляду вибору пункт. Велика кількість навичок разом із їх розгалуженістю робить створення ідеального бійця дещо важким процесом. А ось універсального – навпаки, цілком легким.
У пункті Навички є поділ на чотири гілки:
- Бойові. Їх поліпшення дозволяє краще опанувати ту чи іншу зброю.
- Загальні. Робота з вибухівкою, довше перебування в інвізі, поводження з енергетичною зброєю, а також покращене лікування аптечками — все це прокачується в цьому блоці навичок.
- Дослідницькі. Їх напрям — зв'язок зі світом через взаємодію Космосу з різними предметами: комп'ютерами, замками, механічними пристроями. Також можна навчитися модифікації броні та зброї.
- Соціальні. Вони спрямовані на ненасильницьке проходження гри. Завдяки їм можна поторгуватися, переконати у правильності своєї точки зору, а також дати баффи союзникам у своїй групі.
Особливість
Останній пункт перед остаточним створенням рейнджера називається особливістю не так. Саме тут можна надати йому ще більшої унікальності, покращуючи за рахунок рис характеру вже більш-менш прокачані параметри або додаючи нові до наявних.
Серед особливостей характеру дуже популярні такі:
- «Бродяга». Збільшує опір до всього до 100%, але при цьому знижує отримуваний досвід на 15%.
Можна поставити як минуле згаданого раніше «Книжкового хробака», на третину компенсуючи втрату.
- Багато хто рекомендує використовувати для своїх снайперів «Садомазохізм». Він додає 33% до одержуваної шкоди, але при цьому збільшує на таку ж кількість дамаг у ближньому та далекому бою.
- «Всезнайка». Її віддає перевагу меншій кількості геймерів, але теоретично Всезнайкам буде простіше прокачуватися під зручну для гравця роль завдяки можливості отримувати додаткове очко навичок через кожні два нові рівні. Щоправда, ця особливість має мінус: персонаж стає більш «тонким», тобто. у нього знижується кількість здоров'я.
Wasteland 3 — досить цікавий проект, який має велику різноманітність інструментів. З ними варто детально ознайомитися, і вже через короткий час можна вирушити підкорювати Колорадо.
Читайте далі: