Завдання легенд Сянь Юнь: Тисяча місячних миль у Геншин вплив - Перший квест з історії Адепта Зберігач Хмар, у ході якого належить не лише ближче познайомитися з легендарною героїнею, а й розібратися в деталях однієї з історій, що її розповідають. Зібравшись зі старими друзями за святковим столом, потоваришуйте з місцевою мешканкою та почніть пошуки зачіпок, які могли б розповісти більше про її давнє минуле.
У цьому посібнику представлено повне проходження завдання легенд Хранительки Хмар Сянь Юнь. Далі розповімо про те, як відкрити квест, відшукати підказки у північній частині Захмарної межі та слідувати за спогадами, щоб дізнатися правду.
Як почати завдання легенд Сянь Юнь Вільний журавель: Тисяча місячних миль у Genshin Impact
Для відкриття завдання легенд Сянь Юнь потрібно виконати низку обов'язкових умов:
- досягти 40 рангу пригод або вище;
- завершити завдання Архонтів «Проміжний том. Глава 1: Вітер дме - журавлі повертаються»;
- мати 1 Ключ легенд.
Щоб отримати необхідну кількість ключів, достатньо отримати нагороди за 8 щоденних доручень або активностей у відкритому світі. Наявну кількість предметів можна побачити у верхній частині вікна вкладки «Завдання легенд».
Завдання легенд Хранителя Хмар Сянь Юнь стало доступним безстроково 31 січня 2024, з виходом поновлення 4.4.
Затишні розмови
Прийнявши пропозицію Паймон відвідати давніх знайомих, вирушайте на гору Аоцан, щоб зустрітися з Хранителем Хмар, місцевим Адептом. Оцінивши новий вигляд старої подруги, погодьтеся разом вирушити на зустріч із її учнями. Завітайте Гань Юй и Шень Хе. Пізніше затримавшись у ресторані «Народний вибір» скуштуйте місцеві делікатеси, а також Шу Юй та її бабусею Юань Дай, яка вважає, що Хранитель Хмар нагадує їй когось із минулого.
Вирушайте на гору Аоцан
Паймон раптом зрозуміла, що скучила за цікавими історіями, які розповідає Охоронець Хмар. Вирушайте на гору Аоцан, щоб знайти Адепта.
Для цього скористайтеся найближчою точкою телепортації та сплануйте у напрямку до місця, де у минулому залишали підношення.
Поруч помітите незнайому дівчину. З розмови стане зрозуміло, що вона є Хранитель Хмар. Перетворення Адепта на людину обумовлено тим, що вона хоче відвідати своїх учнів — Гань Юй та Шень Хе. Перша точка призначення - павільйон Місячного моря.
Вирушайте в павільйон Місячного моря та поговоріть з Гань Юй
Скористайтеся однією з точок телепортацій, розташованих на території гавані Лі Юе, і дістаньтеся до павільйону Місячного моря.
Гань Юй, як і завжди, буде зайнята роботою. Зберігач Хмар люб'язно запропонує Мандрівникові та Паймону особисто переговорити з дівчиною, без її втручання, оскільки надання належного прийому як Адепту згодом може сполохати графік головного секретаря. Проте спроба буде марною: від пильного ока «козочки» не вислизне несподівана поява її наставниці.
Щоб не відволікати ученицю від важливих робочих справ, Сянь Юнь вирішить послатися на термінові вигадані справи, які й привели її до міста, але перед відходом їм таки вдасться розповісти один одному про пригоди, а також вислухати історії та легенди, пов'язані з Охоронцем Хмар. . Наступна точка призначення – нове місце роботи Шень Хе, ресторан «Народний вибір».
Вирушайте в ресторан «Народний вибір» та поговоріть із Шень Хе
Скористайтеся точкою телепортації, розташованої поряд з алхімічним столом, і пройдіть у східному напрямку, щоб дістатися ресторану та привітати Шень Хе. Шеф-кухар Мао, помітивши, що до його робітниці прийшли старі знайомі, із задоволенням відпустить дівчину на обідню перерву.
Заверніть за кут, щоб вийти до відкритого внутрішнього дворика "Народного вибору". Потім сядьте за стіл і поговоріть.
Охоронець Хмар, тепер звана як Сянь Юнь, розпитає ученицю про те, як їй живеться серед людей. Шень Хе, як і Гань Юй раніше, поділитися з історіями минулого. У тому числі тими, де бере участь Адепт. Діалог між старими знайомими буде сповнений теплих почуттів, незважаючи на той факт, що кожна з дівчат не вміє у «правильному» ключі висловлювати власні емоції: комусь це чужо, хтось, навпаки, намагається здаватися стриманим, незважаючи на тугу за дорогими серця дівчаток.
Пізніше гостей у ресторані побільшає, і його працівниця буде змушена повернутися до своїх обов'язків. Мандрівнику, Паймон і Сянь Юнь, в свою чергу, вдасться насолодитися яскравими хвилинами за смачними стравами.
Приготуйтеся до їжі, а потім розділіть її з Шу Юй та бабусею Юань Дай, які вирішать залишитись у «Народному виборі» незважаючи на відсутність вільних місць.
За завершення першого етапу завдання отримайте:
- 575 досвіду пригод;
- 38 100 моря;
- 8 шматків чарівної руди посилення;
- 4 книги досвіду героя.
На пошуки секретів
Почувши історію Юань Дай, Мандрівник і Паймон спільно з Хранителем Хмар вирішать допомогти новій знайомій, щоб тим самим звільнити її від зайвих тягарів, що виникли через те, що старенька страждає від провалів пам'яті і зовсім не пам'ятає про своє минуле. Зрозуміло, крім спогадів про дивний сон, що бачиться їй протягом багато часу. Можливо, варто почати з домислу, що колись бабуся Шу Юй була благородною героїнею.
Розпитайте Сін Цю про Юань Дай
Допомогти у нелегкій справі може Син Цю, який багато знає про колишні часи Лі Юе, а також оповіді та легенди регіону.
Пройдіть до ювелірного будинку «Мінсін» і підніміться до статуї комаїну, поряд з якою влаштувався молодий любитель книг. Після розповіді про те, що сталося в ресторані «Народний вибір», юнак повідає про безіменну героїну, яка часто згадується в різних романах про майстрів бойових мистецтв.
Насамкінець Сін Цю поділиться назвами місць, які дівчина з книг могла відвідувати в молодості.
Вирушайте до мадам Пін, щоб зустрітися з рештою компанії
Розібравшись із відомостями, які можуть стосуватися Юань Дай, вирушайте до Сюнь Юнь, яка раніше вирішила навідатися до мадам Пін. Точка призначення - площа павільйону Місячного моря.
Перервавши діалог Адептів, Мандрівник та Паймон запропонують дочекатися Шу Юй та її бабусю, щоб спільними зусиллями обговорити питання, що виникли після отримання нової інформації, пов'язаної з безіменною героїнею з романів. Внучка Юань Дай припустить, що легенди про дівчину з книг можуть бути пов'язані з її сім'єю: можливе, багато прояснити, якщо вирушити до гор.
Вислухайте секрет Шу Юй
Перш ніж пройтися улюбленими місцями молодості безіменної героїні, Шу Юй вирішить поділитися з Мандрівником і Паймон якимось секретом. Ненадовго покиньте мадам Пін, щоби вислухати дівчинку.
Малятко запитає, чи є Сянь Юнь Адептом. Отримавши позитивну відповідь, вона розповість історію з дитинства: коли Шу Юй захворіла і була зовсім одна вдома, білий журавель, що світився, допоміг їй впоратися з недугою завдяки чарівним зіллям. З того часу дівчинка щиро мріє сказати «Спасибі» птахові, який врятував її.
Вирушайте на заїжджий двір «Ваншу»
Відклавши на «потім» історію минуле, компанія вирішує повернутися до насущних справ. Вирушайте на заїжджий двір «Ваншу», скориставшись однойменною точкою телепортації.
Юань Дай згадає смак риби з цього закладу, одиноких птахів, що відстали від зграї, а також свою кімнату, в якій вона жила в минулому. Коли онука і бабуся залишать своїх помічників-рятівників, щоб пройтися по заїжджому дворі, до Мандрівника, Паймона і Хранителя Хмар з'явиться Сяо. Нарівні з Гань Юй і Шень Хе, він вдасться спогадам і розповість про Війні Архонтів, подвигах Адепта та її незмірної допомоги загалом.
Пізніше розмова перерветься раптовим криком Шу Юй: на мить її бабусі стало погано, проте це допомогло їй згадати важливі відомості про минуле — в молодості вона жила на «Ваншу», сподіваючись, що гірське повітря допоможе їй вилікуватись від хвороби.
Недуга, яка підкосила жінку, ймовірно, була смертельною. Ліки, здатного допомогти, не існувало. І тільки мандрівний торговець зміг запропонувати засіб, який придушив симптоми. Однак, як виявилося, це був тимчасовий захід.
Знайдіть підказки у північній частині Захмарної межі
Оскільки пригоди по місцях минулого мали успіх, компанія вирішує продовжити подорож околицями Лі Юе в надії, що Юань Дай згадає щось ще. Наступна точка призначення - північна частина Захмарної межі.
Скористайтеся доступними телепортами, щоб пройтися трьома місцями з можливими підказками:
- Перша підказка - Розташована в північно-західній частині Яшмового лісу і є необов'язковою для відвідування. Єдине, що згадає бабуся Шу Юй — свою неабияку любов до хованок.
- Друга підказка - розташована в південній частині Яшмового лісу і є ключовою точкою завдання, яка змінює мету місії на «Вирушайте на пік Цин'юнь».
- третя підказка — розташована у східній частині Яшмового лісу та за аналогією з першим місцем є необов'язковою для відвідування. Єдине, що згадає Юань Дуй - раніше вона була тут, проте ніколи не затримувалася в околицях надовго.
Скористайтеся центральною точкою телепортації Захмарної межі та сплануйте у східному напрямку, щоб дістатися до місця під №2. Таким чином, компанія виявиться у колись занедбаного села.
У далекому минулому «безіменна героїня» та її коханий потрапили в колотнечу: їм довелося тікати від жорстокого бою, який міг би коштувати життя. Згодом вони сховалися в одному зі старих будинків села. Стояла безмісячна ніч. Юань Дуй могла дозволити собі тільки одне — молитися, щоб лиха обійшли її стороною, незважаючи на скоєні гріхи та віроломство.
Вирушайте на пік Ціньюнь
Останнє місце, до якого необхідно дійти, - пік Цин'юнь. Перейдіть до Статуї Гео Архонта або найближчої точки телепортації, а потім сплануйте до квестової мітки.
Ще одна локація для відвідування не призведе до колишнього успіху. Юань Дуй не згадає нічого, проте гора Аоцан, яку видно з вершини піку, вплине на розум і тіло. Жінці стане погано: незважаючи на бажання відвідати обитель Адепта, вона скаже, що з невідомих для себе причин не може цього зробити.
Проходження другого етапу квесту принесе:
- 575 досвіду пригод;
- 38 100 моря;
- 8 шматків чарівної руди посилення;
- 4 книги досвіду героя.
Чудовий сон
Скориставшись незвичайним винаходом Сянь Юнь, допоможіть Юань Дай повернути спогади про минуле. Вислухайте непросту історію літньої пані та зверніться до Адепта за подробицями. Стати свідком зворушливої сцени прощання між Шу Юй та її бабусею, але тільки заради того, щоб якось побачити її щасливу розв'язку.
Поверніться на гору Аоцан
Скористайтеся вітряним потоком, щоб повернутися до гори Аоцан.
Хранитель Хмар представить «Ловець сновидінь». За словами Адепта, воно має заспокоїти бабусю Шу Юй і дозволити тій увійти до напівгіпнотичного стану. Втім, пристрій матиме успіх вже через кілька секунд після початку діалогу - жінка і справді задріме, зовсім забувши про оточуючих.
У снах «безіменна героїня» пройдеться за ключовими спогадами зі свого минулого: посуху, яка стала причиною її героїзму, коханому та життя, наповненого пригодами, що була забута через недугу.
Прокинувшись, Юань Дуй розповість справжню історію про себе. У далекому минулому вона була звичайним птахом, який здалеку спостерігав за Хранителем Хмар. Зжалившись над наполегливим створенням, Адепт дозволила тій наблизитися до себе і знань, відкритим її свідомості, що зрештою дозволило «безіменній героїні» стати людиною терміном на 10 років. Таким чином Юань Дуй прославилася своїми героїчними подвигами. Роки йшли: колись юна дівчина закохалася і, вирішивши залишитися з коханою людиною, «сховалася» від пильних очей Зберігача Хмар, щоб не перетворюватися назад на птицю.
Однак цей вчинок спричинив нещастя у вигляді провалів у пам'яті та сплутаних спогадів. Тільки еліксир мандрівного торговця допоміг серцевій особі позбутися наслідків захворювання. За особистістю мандрівного торговця, у свою чергу, ховалася Сянь Юнь, яка вирішила благословити «білого журавля», дозволивши йому жити у вигляді людини.
Слідуйте за спогадами, щоб дізнатися правду
Вислухайте розповідь Сянь Юнь про те, що трапилося насправді - в ролі Хранителя Хмар пройдіться пам'ятними куточками далекого минулого, щоб докопатися до істини.
Згадка 1
Пройдіть до виходу з печери і вийдіть до дерев'яного помосту, який відкриє вид на заїжджий двір «Ваншу».
Адепт розповість, що була зла на Юань Дуй через її листи та обранця. Хранителю Хмар здавалося, що обраний її «журавлем» юнак не вартий серця такої незвичайної особи. Однак добрий характер і почуття, які випробовують по відношенню до Юань Дуй, розтопили холодну вдачу наставниці, і та вирішила приготувати зілля, яке б стримало побічні ефекти від «Еліксиру перетворення» і дозволило учениці прожити щасливе життя у вигляді людини.
Згадка 2
Продовжуйте рухатися прямо мостом, потім зайдіть всередину печери. Заберіться на пагорб і сплануйте до схилу на протилежному боці, щоб продовжити подорож глибинами підсвідомості Адепта.
Перестрибніть прірву і підберіться до багатій скрині.
Потім продовжуйте йти прокладеним шляхом, поки не дістанетеся до будинку, всередині якого за спогадами Юань Дуй народила батька Шу Юй. Відобразіть атаку демонів, щоб продовжити подорож минулого. Битися доведеться з кількома хвилями ворогів:
- 1 хвиля - хілічурл-боєць ×2 та Гідро слайм;
- 2 хвиля - хілічурл-боєць ×2 та Електро слайм;
- 3 хвиля - хілічурл-боєць ×2, Гідро слайм та Електро слайм;
- 4 хвиля - Хілічурл-боєць, Гідро слайм, Електро слайм і мітачурл.
Як тільки противники будуть повалені, Сянь Юнь продовжить розповідь, в якій пояснить, чому монстри переслідували коханих.
Згадка 3
Знову продовжіть рухатися вже наміченим шляхом, заглиблюючись у спогади, які на додаток приведуть до чергової скрині — цього разу звичайному.
Останньою історією, у свою чергу, стане випадок з Шу Юй і білосніжним журавлем, що світиться, якого дівчинка побачила, коли сильно застудилася. Як виявилося, саме Хранитель Хмар була тією, хто подбав про дитину.
Поговоріть із Сянь Юнь
Коли проблеми у спогадах Юань Дуй заповнюватимуться, жінка буде готова повернутися до свого колишнього вигляду. Однак перед цим між бабусею та онукою відбудеться зворушливе прощання: кожна пообіцяє один одному, що одного разу вони знову зустрінуться.
Після сумної сцени Шу Юй, Мандрівник і Паймон поринуть у сон. У світі мрій брат і сестра, нарешті, відшукають шлях один до одного, і закінчаться вічні поневіряння одного в спробах знайти близнюка. Малятко так само здобуде своє щастя, знову уклавши в обійми улюблену бабусю, яка все ж таки змогла перетворитися назад на людину. Ось тільки сон - це лише тимчасова ілюзія, і їй властиво закінчуватись.
Вирушайте до гавані Лі Юе на зустріч із Сянь Юнь
Після між Мандрівником та Сянь Юнь відбудеться розмова, в рамках якої Адепт зізнається, що планує залишити гору Аоцан та переїхати ближче до своїх учениць. На підготовку має піти деякий час, після чого Охоронець Хмар буде рада прийняти у своїй новій обителі друзів та знайомих.
Якщо не перемотувати час і одразу вирушити до міста, зможете знайти там Сін Цю.
Хлопець запитає про успіхи у вивченні легенди та пообіцяє зберегти секрет Юань Дай та Шу Юй.
Дякуємо за скріншоти Julia.
Зачекайте два дні, скориставшись внутрішньоігровим годинником.
Потім перейдіть до гавані Лі Юе і пройдіть у бік житлового провулка міста, розташованого на схід від магазину іграшок.
Хранитель Хмар буде зайнята переговорами з місцевим торговцем, який займається скуповуванням старовинних реліквій. В оцінці запропонованих предметів пізніше допоможе Чжун Лі: його думка для поціновувачів антикваріату має велику вагу Таким чином, пані Сянь Юнь стане повноправною мешканкою Лі Юе і наблизиться до звичайних смертних, про що, можливо, і не замислювалася ще кілька десятків років тому через старі погляди на світ.
Завершивши фінальний етап завдання, зможете забрати:
- 60 каменів витоку;
- 575 досвіду пригод;
- 38 100 моря;
- 8 шматків чарівної руди посилення;
- 4 книги досвіду героя;
- 5 вказівок про «Золоту»;
- 4⭐ предмет декору «Ловець сновидінь» для Чайника безтурботності.
Нагороди за проходження завдання Вільний журавель: Тисяча місячних миль
За повне проходження завдання легенд Сянь Юнь отримаєте наступні нагороди:
- 60 каменів витоку;
- 1 725 досвіду пригод;
- 114 300 моря;
- 24 шматки чарівної руди посилення;
- 12 книг досвіду героя;
- 5 вказівок про «Золоту»;
- 4⭐ предмет декору «Ловець сновидінь» для Чайника безтурботності.
Читайте далі:Сподіваємося, це керівництво допомогло вам дізнатися, як почати та пройти завдання легенд Сянь Юнь Вільний журавель: Тисяча місячних миль у Геншин Імпакт. Якщо під час проходження виникли якісь труднощі, можете повідомити про них в коментарях. Читайте й інші посібники у розділах проходження, гайди и білди.
там у якомусь моменті на горі можна поговорити з ученицею-птахом ХО, не знайшла у якому саме моменті, але у тт бачила
Якщо не відразу перемотати час і піти до ХО, можна зайти до синця. Він стоїть там у гільдії, де і раніше за квестом. Суть діалогу: «а, зрозуміло, секрет збережу, думаю, буде щасливий кінець». Якщо потрібно, діалог скріншотила, можу поділитися
Дякую, будемо вдячні, якщо завантажте скріншоти на файлообмінник і скинете посилання у коментарі)
дійшло посилання?
Вітаю! Так, посилання отримали, дякую за допомогу! Валері захворіла, тож відповідаю я. Днями доповнимо статтю 🙂
відмінно 🙂 Валері якнайшвидшого одужання!
Передав їй 🙂
Дякую, додали скріншоти до статті)
А як перестрибнути?
Як би перестрибнули під час дослідження світу. Стрибніть, зачепиться, видертися.
Так само, можна за Сянь Юнь Єшку 3 рази натиснути)
Як би дізнатися, що за музика грає під час пошуку спогадів?
квест сподобався, а від кінцівки навіть якось затишно стало - таке приємне відчуття від зустрічі з Джун Лі
Варто згадати ще про лист без підпису поряд із новим будинком Сянь Юнь
я, до речі, не зрозумів за листом — її батьки виходять живі, але десь в експедиції?
Як спеціально, гарну затравку ЗЛ, де ми добре спілкуємося з Шенькою та Ганькою, вирішили обосрать ввівши чергову пару нпс з табакерки. Хто це? Звідки? Для чого? Все життя було дві учениці у Хранителя хмар, а неа гравець ти д**ак, виявляється їх було три. Весь ЗЛ у результаті лікування склерозу бабки з розповідями про подвиги ХО (так незграбно подано — заміни чаплю на Моракса чи хоч оленя з гори нічого не зміниться). І тільки кінцівка знову непогана, катсцена з сиблінгами та зустріч «Сянь Юнь» та «Чжун Лі» гарні. Загалом, початок і кінець прийнятні, але середина у вигляді побігеньок з нпс повний аут. Дуже шкода що замість розкриття ігрових персонажів (А як розкішно можна було розкрити ще краще тих же Гань і Шень) нам знову сунуть Н П С. Вибачте за фонтейнський, заїбало вже. Загалом 5/10 можна поставити.
що можна розкривати в Гань і Шень ... Гаразд, у Гань ще можна, а в Шень всі розкрили в її квесті - у неї характер такий що з нею нічого не може статися. Що й бачимо - коли вона працює оффіціантом
Про двох чи трьох учнів. це у китайців така філософія — майстер може вчити, але це не означає, що ти вважаєшся його офіційним учнем. Так що так - у неї тільки два учні, хоча вона навчала трьох (або навіть більше). Нічого не суперечить. Якщо майстер не визнає — ти не вважаєшся учнем, які б не були стосунки.
Скільки печаток гео випадає з двох скриньок у данже Сянь Юнь?
як дійти до Синь Цю та розповісти йому історію?
Дякую 🙂
Приємної гри!