Зал Іродіани Спадщина Гоґвортсу - Побічне завдання із загадкою. У ході виконання названої місії гравцеві надасть можливість отримати колекційне вбрання могутньої відьми, яка раніше викладала у Школі чарівництва та чарівництва. У керівництві продемонстровано рішення головоломок Іродіани в Гоґвортсі Спадщина.
Як розпочати Зал Іродіани
Для того щоб приступити до виконання завдання, необхідно:
- Завершити «Завдання професора Візлі».
- Взяти участь в вікторині Софронії Франклін та відповісти на всі запропоновані питання (легкий, середній та складний рівні).
- знати заклинання «Акціо» та «Депульсо».
Коли всі представлені умови будуть виконані, знайдіть студентку Когтеврану на території школи: дівчинка стоїть неподалік летючого полум'я.Клас заклинань» в Астрономічному крилі.
Учениця третього курсу із задоволенням поділиться історією про неймовірну відьму, яка прославилася завдяки Депульсо. У старшому віці жінка викладала в Гоґвортсі і, за чутками, створила на території школи магічний зал, що містить багато головоломок.
Проходження Залу Іродіани в Hogwarts Legacy
Завдання п'ятикурсника - знайти чарівне приміщення, вирішити загадки Іродіани та отримати її ексклюзивне вбрання.
Як знайти вхід до Зали Іродіани
Попрощавшись із Софронією, відкрийте журнал завдань через «Посібник для чарівників» та скористайтесь функцією відстеження мети, щоб прокласти доріжку до квестової області
Перейдіть до Башти захисту від темних мистецтв і спустіться вниз сходами. Незабаром дійдете до стіни із дивним механізмом.
Використовуйте Депульсо, щоб відкрити прохід у тренувальне приміщення.
Увійдіть всередину через активну дію (за умовчанням "F").
Як вирішити 1 головоломку Іродіани
Відчинивши двері, опинитесь в кімнаті, в центрі якої розташовуються два об'єднані куби. Насамперед застосуйте на фігуру Акціо, щоб висунути її до вхідного проходу.
Після використання Депульсо. Таким чином, з'явиться можливість піднятися до звичайній скринізвідки отримаєте спорядження випадкової якості.
Спустившись вниз, знову зверніться до чарів.Депульсо», щоб пересунути рухому платформу до позолочених воріт навпроти.
Піднявшись, зможете відкрити скриню, звідки отримаєте колекційний предмет.Накидка Іродіани».
Продовживши вивчення локації, пройдіть до кімнати з наступною загадкою.
Як вирішити 2 головоломку Іродіани
Опинившись у другій кімнаті, в першу чергу необхідно перемістити куб, розташований з лівого боку, ближче до позолочених воріт. Для цього:
- Використовуйте Депульсо, щоб штовхнути фігуру до кубів, що виступають навпаки.
- Зруште правіше і застосуйте Акціо, тим самим перетягнувши фігуру до правій стінці.
- Промовте чари «Депульсо», щоб штовхнути куб у кут.
- Посуньтеся ліворуч і зверніться до Акціо, щоб фігура приєдналася до кубів, що виступають біля позолочених воріт.
Загальний антураж майданчика має виглядати як на другому скріншоті.
Потім можна перейти до будівництва своєрідних сходів до звичайній скрині:
- Застосувавши Акціо, витягніть подвійну фігуру з ув'язнення.
- Використовуючи те саме заклинання, зробіть так, щоб куби припали до лівої стінки.
- Аналогічним чином перетягніть фігуру до протилежної стінки праворуч.
- Встаньте спиною до позолоченої брами. Вимовте чари «Депульсо», щоб штовхнути рухому платформу вперед, до звичайної скрині.
- Посуньте фігуру правіше за допомогою Акціо, щоб побудувати перший рівень «драбини».
- Оберніться до одиночного кубика і застосуйте Акціо, щоб завершити конструкцію, забратися нагору та отримати нагороду зі звичайної скрині.
Коли спорядження випадкової якості буде отримано, спустіться вниз і, повернувши кубик на початкову позицію за допомогою Акціо, зробіть ідентичні дії з довгою рухомою платформою.
Таким чином, зможете піднятися до позолочених воріт і відкрити чергову скриню з колекційним предметом усередині. костюмом Іродіани.
Продовживши вивчення тренувального майданчика, пройдіть до кімнати з останньою загадкою.
Як вирішити 3 головоломку Іродіани
Опинившись у третій кімнаті, в першу чергу займіться будівництвом шляху звичайній скрині. Для цього:
- Використовуйте заклинання «Депульсо», щоб штовхнути подвійну фігуру до протилежній стінці.
- Знову застосуйте вищезгадані чари. Таким чином, перемістіть куби вправо.
- Притягніть фігуру до механізмузвернувшись за допомогою до Акціо.
- Перетягніть куби вліво, а після - на себе.
Пройдіть у бік входу в третє приміщення і заберіться по платформах до звичайної скрині, щоб отримати спорядження випадкової якості. Потім активуйте механізм автоатакою (за умовчанням ЛКМ), щоб повернути рухому платформу на вихідну позицію.
Потім, для того щоб вибратися з тренувального майданчика та отримати останній колекційний предмет, необхідно:
- Вимовити чари «Акціо», щоб подвійна постать припала до стіни.
- Натиснути рухому платформу до пристрою.
- Пересунути куби до стінці зліва і пройти до стійкої конструкції, тим самим наблизившись до позолочених воріт.
- Поверніть фігуру на вихідну позицію за допомогою звичайної атаки на механізмі. Після цього двічі застосуйте Акціо на платформі, щоб прокласти доріжку до виходу.
Виберіться нагору і заберіть із скрині шапку Іродіани.
Дозволити Софронії поглянути на вбрання Іродіани чи ні?
Після повернення до Софронії дівчинка попросить п'ятикурсника продемонструвати їй вбрання Іродіани. Гравцеві пропонується зробити вибір: показати одяг, показати одяг за плату або відмовити у проханні.
По-перше, репліки впливають рольову складову проекту (відіграш доброго або злого персонажа). Погіршення взаємин з іншими NPC не передбачено. По-друге, у випадку «За плату» можна отримати 500 монет.
Нагороди
Повне проходження завдання передбачає отримання наступних нагород:
- досвід - 180;
- спорядження випадкової якості зі звичайних скриньок. 3 шт.;
- колекційний предмет повний комплект наряду Іродіани.
Читайте далі:Сподіваємося, наше керівництво допомогло вам вирішити головоломки Іродіани в Гоґвортсі Спадщина і пройти Зал Іродіани. Пишіть у коментарі, якщо залишилися питання, - автор намагатиметься допомогти. Читайте загальний гайд з гри і стежте за іншими посібниками з Hogwarts Legacy у відповідному розділі нашого сайту.
Дякую! У вас найзрозуміліші гайди) На третій кімнаті затупила, і тільки з вашою допомогою змогла пройти
Доброго дня, у мене в 3 кімнаті якийсь баг — у повітрі висять зайві куби, які заважають руху кубів, вони проходять крізь зайві куби і застрягають у них. Голоовомку вирішити неможливо. На ваших скринях цих зайвих кубів немає.
Є ще третій варіант: дати подивитися шмотки за винагороду. Тоді до всього плюсом отримуєш 500 монет.
Акціо в кінці не потрібно юзати потрібно юзати звичайну атаку
Вітаю! Звичайна атака використовується у тому, щоб повернути платформу на вихідну позицію. Згодом застосовується Акціо (двічі, як і описано у статті), щоб поставити платформу перед героєм і цим прокласти шлях до дверей.
Отже, послідовність процесів описана правильно. Можливо, ви неправильно витлумачили пропозицію. Однак ми зважимо на цей момент і опишемо докладніше.
Що робити, якщо платформа не повертається на своє місце?