Затоплена вежа Ксардаса в Gothic 1 Remake: як відкрити магічні двері

Шлях через підземні катакомби некроманта та збирання всіх нагород.

Руїни затопленої вежі Ксардаса на озері в горах

Затоплена вежа Ксардаса — старий притулок некроманта Gothic 1 Remake, В якому залишилися його скарби. До неї можна прийти в будь-якому розділі, але важливо пам'ятати: катакомби під водою кишать нежиттю, а в кінці чекає сильний бос.

Темний маг пропонує сходити сюди в п'ятому розділі, якщо спитати у нього про броню — у підземеллі зберігається стара мантія. Крім того, катакомби доведеться спуститися, якщо вирішите долю Гомеза мирним шляхом.

Зміст

Де знайти Затоплену вежу Ксардаса

Розташування Затопленої вежі на карті колонії

Стара обитель некроманта розташована на півдні карти. До неї можна пройти від Старого табору через зруйновану цитадель.

Якщо розпочали шлях від центрального поселення стражників, то вийдіть на південь і заберіться на скелю позаду покинутої хатини з таємним тунелем Мільтена.

Рухайтеся похилою галявиною, поки биом не зміниться на пустельні землі орків. Доберіться до уступів у скелі ліворуч і по них залізьте на стежку.

Пройшовши нею вліво до кінця, опинитеся під кам'яним мостом, за яким побачите чорні руїни, наполовину занурені в озеро.

Якщо вирішите дістатися до вежі від цитаделі Ксардаса, Шлях буде ще простіше. Від входу поверніть ліворуч і біжіть через ущелину до калюжі, у центрі якої був кам'яний голем.

Не доходячи до неї, поверніть на стежку, що веде на скелю праворуч, і рухайтеся по ній до кінця.

Проходження Затопленої вежі Ксардаса у Gothic 1 Remake

Всі входи в руїни посеред озера затоплені, тому доведеться запливати під водою. Усередині споруди знайдіть прохід до підвалу через підводний тунель, а потім вирішіть загадки для відкриття дверей.

Для проходження потрібно кастувати магію вогню, льоду та вітру, а тому можете відразу придбати дешеві заклинання, що не потребують мани. Робити це не обов'язково, тому що всі необхідні сувої можна знайти в скрині при дослідженні локації.

Щоб дістатися до нижніх поверхів, вчити навик «Пірнання» не обов'язково. Досить і базових 45 секунд.

Як потрапити до Затопленої вежі Ксардаса

У руїни ведуть кілька входів, але найзручніший — через прибудову зі зруйнованими гвинтовими сходами на південному заході споруди, навпроти скелі з водоспадами. Підпливіть туди та побачите прохід, через який можна потрапити всередину.

Пориньте на дно і рухайтеся через дверний отвір. Слідом за ним знайдете вхід до головної зали.

Подолавши його, випливайте — опинитеся в приміщенні над рівнем води.

Де знайти Камінь башти 1

Вибравшись на тверду підлогу, прямуйте до вікна біля дальньої стіни. Праворуч від письмового столу стоїть скриня без замка. Усередині знайдете предмет «Камінь вежі 1» і три сувої:

  • Вогненна куля.
  • Крижана брила.
  • Кулак шторму.

Не витрачайте їх на вбивство нежиті - магія стане в нагоді пізніше для вирішення головоломки.

Спустіться у підвал

Поверніться у воду, пірніть і пливіть до пролому в стіні, звідки виходять світлі потоки води. Відразу за ним у підлозі є квадратна шахта, що йде на велику глибину. Занурюйтесь по ній, утримуючи клавішу нирка (за замовчуванням C на ПК).

Діставшись до дна, розгорніться та вириніть у незатопленому підземеллі. У ньому немає розвилок, тому рухайтеся вперед, відбиваючись від скелетів та зомбі. По дорозі не зустрінеться нічого важливого, крім відсилання на Гордона Фрімена та скрині зі свитком «Вогненний дощ».

Як відкрити двері у Затопленій вежі Ксардаса

Опинившись у великій залі, подолайте скелета-мага, зачистіть локацію від решти нежиті та пройдіть у підсвічену частину кімнати. Там побачите кам'яне коло, по краях якого встановлені жаровні з фіолетовим вогнем, а на підлозі вибито орнамент із символами трьох стихій.

Щоб відімкнути магічні двері навпроти жаровень, станьте в центр кола і по черзі скастуйте три заклинання: вогню, льоду та вітру. Підійдуть навіть найпростіші чари, і у разі успіху відповідна секція під ногами спалахне яскравим світлом.

Можна використовувати сувої, знайдені на верхньому поверсі. Активуйте їх у будь-якому порядку, і двері відчиняться.

Де знайти Камінь башти 2

Не варто бездумно вриватись у наступне приміщення — воно сповнене зомбі. Виманіть їх у вузький коридор і там розберіться з усім натовпом.

Як тільки шлях буде вільний, біжіть у невелике відгалуження праворуч. Залежно від рівня навички злому грат у Затопленій вежі Ксардаса відкривається так:

0 ур. навика 1 ур. навика 2 ур. навика
  • №3 - 6 вправо;
  • №5 - 5 вліво;
  • №1 - 5 вправо;
  • №3 - 5 вправо;
  • №4 - 3 вправо.
  • №3 - 6 вправо;
  • №4 - 3 вправо;
  • №1 - 2 вправо;
  • №3 - 2 вправо;
  • №5 - 2 вліво.
  • №3 - 5 вправо;
  • №4 - 3 вправо;
  • №1 - 2 вправо;
  • №5 - 2 вліво.

У скрині всередині цієї кімнати ви знайдете предмет «Камінь вежі 2», розхідники, сувої, а також дві руни телепортації. Одна з них знадобиться для укладання угоди з Гомезом та отримання Стародавньої рудної броні без його вбивства.

Заберіть Хмара адепта темних мистецтв

Поверніться до бібліотеки і пройдіть далі сходами до кімнати з фіолетовим свіченням. Як тільки увійдете, ззаду з'явиться бар'єр, який заважає втекти з босої арени. Переможіть Лорда демонів, щоб забрати головну нагороду підземелля та відкрити шлях назад.

Відразу після входу використовуйте сувій призову – це відверне боса. Ідеально підійде «Армія пітьми», але згодиться й інша потужна істота, наприклад, голем.

Впоратися з демоном можна і в ближньому бою: уважно стежте за його замахами, вчасно ухиляйтеся і наносьте удари у відповідь. При цьому намагайтеся триматися до нього, щоб не провокувати небезпечні дальні магічні атаки.

Коли з противником буде покінчено, підніміться до вівтаря і заберіть хмара адепта темних мистецтв — це найкраща магічна мантія в грі.

Що робити з камінням вежі

Зібрані у процесі дослідження камені необхідно встановити на постаменти у залі бібліотеки. Це відкриє доступ до бонусної кімнати із скринькою, усередині якої зберігаються амулет кам'яної шкіри та руна «Знищення нежиті».

Нагороди

За дослідження підземних поверхів у рімейку Готики отримаєте безліч цінних речей:

  • Хмара адепта темних мистецтв.
  • Руну "Телепортація до магів вогню".
  • Руну "Телепортація в Затоплену вежу".
  • Руну «Знищення нежиті».
  • Амулет кам'яної шкіри.

Крім того, зачистка катакомб принесе очки досвіду за кожного вбитого ворога, а за Лорда демонів буде нараховано одразу 500. Можете використати магію для переміщення до храму служителів Інноса у замку Гомеза та вирушити на переговори з правителем, щоб отримати його Стародавню рудну броню.

Вам також може сподобатися

Табір бандитів у Gothic 1 Remake — де знайти Квентіна, Броннока та Арліна

Табір бандитів у Gothic 1 Remake — де знайти Квентіна, Броннока та Арліна

Вигнаний шаман у Gothic 1 Remake - де знайти орка Ур-Шака

Вигнаний шаман у Gothic 1 Remake - де знайти орка Ур-Шака

Кошмар сновидця в Gothic 1 Remake: як пройти Храм Сплячого

Кошмар сновидця в Gothic 1 Remake: як пройти Храм Сплячого

Підписатися
Повідомити про
гість
0 коментарів
Нові
старі Популярні
0
Залишіть коментар! Напишіть, що думаєте щодо статті.x