Minecraft là một trong những game huyền thoại hàng đầu của thập kỷ trước. Dưới đây là tuyển tập những sự thật về cô ấy, không chỉ được người hâm mộ mà cả những người mới biết đến.
Minecraft là một trong các trò chơi quan trọng nhấtphát hành gần đây. Và có một số lý do tốt cho việc này. Kể từ khi phát hành, trò chơi đã phát triển đến mức khổng lồ, để lại dấu ấn ở khắp mọi nơi. Steve xuất hiện như một nhân vật điều khiển được trong Super Smash Bros. Ultimate là một ví dụ điển hình của điều này. Dự án ban đầu cũng không mất đi sự liên quan của nó. Nhờ vào đại dịch Minecraft đã trở nên phổ biến hơn và giành được rất nhiều người hâm mộ mới Trên toàn thế giới. Tuy nhiên, cô vẫn tiếp tục giữ những bí mật nhất định mà không phải ai cũng biết.
Sự phát triển của Minecraft đã được biết đến ngay từ đầu
Dù sao thì hầu hết các nhà phát triển ẩn náu quá trình phát triển trò chơi mới của bạn. Cách tiếp cận này cho phép bạn thêm sự hấp dẫn vào quá trình chờ đợi, đôi khi bị pha loãng với các đoạn nội dung bóng bẩy: đoạn giới thiệu, nghệ thuật khái niệm hoặc các cuộc phỏng vấn với nhà phát triển.
Tuy nhiên, mọi thứ đã khác với Minecraft. Sự phát triển của hộp cát toàn cầu không bị che giấu khỏi các game thủ ngay cả trong giai đoạn đầu. Trong một bài báo trên Gamasutra vào năm 2011, nhóm Mojang đã cực kỳ cởi mởmong nhận được phản hồi từ cộng đồng game thủ.
“Khi nói về sự phát triển của Minecraft, tôi luôn thành thật. Tôi đã viết về nó trên các diễn đàn, chủ yếu là trên TIGSource, và nói với mọi người về những gì tôi đang làm gần đây và những gì tôi dự định thêm vào trò chơi trong tương lai,” nhà phát triển cho biết trong một cuộc phỏng vấn.
phát hành may mắn
Sau đó trong một bài báo trên Gamasutra, Markus Persson thừa nhận rằng ông nghĩ rằng thành công của Minecraft là do may mắn bình thường.
"Nếu trò chơi không phải là phần tiếp theo và bạn không có nhiều năm kinh nghiệm, giống như hầu hết các nhà xuất bản lớn, thì thậm chí không thể đoán được dự án sẽ thành công như thế nào," ông nói.
Sau những tuyên bố như vậy, rõ ràng ý tưởng này rủi ro đến mức nào.
Sự tồn tại của nhiều phiên bản
Kể từ khi bản phát hành chính thức cho Minecraft đã được phát hành nhiều phiên bản khác. Trò chơi gốc do nhóm Mojangs tạo ra được phát triển bằng Java. Tuy nhiên, có một phiên bản khác, mới hơn. Nó quen thuộc với người chơi dưới cái tên Phiên bản Bedrock. Theo thời gian, một số phiên bản Minecraft khác đã xuất hiện, tạo thành cơ sở cho các cổng giao diện điều khiển và mô hình giáo dục được sử dụng trong một số trường học để giảng dạy.
4 spin-off riêng biệt
Minecraft là một dự án mang tính bước ngoặt cho ngành công nghiệp, vì vậy sự xuất hiện của các chi nhánh độc lập chỉ là vấn đề thời gian. Một trong những trò chơi nổi tiếng nhất thuộc loại này là Minecraft: Story Mode từ Telltales Games, một công ty không còn tồn tại trở lại vào năm 2018. Người cuối cùng trong danh sách này là Dungeon Minecraft - trình thu thập dungeon độc đáo với co-op cho 4 người. Được phát hành vào tháng 2020 năm XNUMX, trò chơi thực sự gây bất ngờ cho những người hâm mộ thể loại hộp cát hình khối.
Minecraft mất 6 ngày để làm
Tin tức rằng sự phát triển của một bản dựng đang hoạt động đã diễn ra chỉ 6 ngày, xứng đáng có một vị trí đặc biệt trong danh sách các tính năng khác thường nhất của trò chơi. Mặc dù vậy, chỉ có thể coi nó đã hoàn thành đầy đủ trong hai năm. Sau đó, nhiều bản cập nhật đã được phát hành để đưa trò chơi trở lại hình thức thông thường.
Sự xuất hiện của dây leo có thể xảy ra do một lỗi trong mã
Đôi khi những điều tuyệt vời được tạo ra một cách tình cờ. Creepers là một ví dụ điển hình của điều này, vì sự xuất hiện của chúng đã không được lên kế hoạch trước và có thể xảy ra do mã trò chơi không chính xác. Mọi chuyện bắt đầu với việc Notch đang cố gắng tạo ra một mô hình lợn, nhưng đã xảy ra sự cố. Do đó, đám đông được tạo ngẫu nhiên đã đi vào lịch sử như một trong những yếu tố lâu đời nhất và dễ nhận biết nhất của Minecraft.
Thế giới Minecraft không phải là vô tận
Mặc dù thực tế là Minecraft nổi tiếng với kích thước vô hạn, thế giới của cô ấy bị giới hạn. Và điều này là hợp lý, vì bất kỳ trò chơi nào cũng có giới hạn nhất định. Tuy nhiên, Persson đã nhiều lần tuyên bố rằng chúng được trình bày trong Minecraft theo một cách khác. Điểm mấu chốt là: người chơi di chuyển càng xa trên khắp thế giới, thay đổi hết quần xã sinh vật này sang quần xã sinh vật khác thì càng mạnh. "để phanh" thực tế xung quanh nó. Cách tiếp cận này thể hiện hoàn hảo mức độ nghiêm trọng của cách tiếp cận của nhà phát triển.
Những âm thanh được tạo ra bởi gast thuộc về một con mèo
Phần lớn các hiệu ứng âm thanh trong trò chơi được tạo ra bằng cách sử dụng những thứ có thể đi bộ được. Một tình huống tương tự đã xảy ra với Minecraft. âm thanh rùng rợn, đã trở thành một tính năng độc đáo của Gast, đã được ghi lại với một con mèo nhà sản xuất âm nhạc Daniel "C418" Rosenfeld. Khá là một giải pháp không chuẩn và ấn tượng.
Minecraft đã được lấy cảm hứng từ nhiều trò chơi trên PC
Giống như nhiều trò chơi điện tử huyền thoại khác, Minecraft không phải là một ý tưởng hoàn chỉnh nhà phát triển. Người giỏi nhất trong số người giỏi nhất luôn có một hoặc nhiều người truyền cảm hứng về ý thức hệ, những người trực tiếp ảnh hưởng đến số phận của sản phẩm cuối cùng. Minecraft cũng không ngoại lệ và có được hình dạng như hiện tại nhờ một số lượng lớn trò chơi. Dungeon Keeper и RollerCoaster Tycoon đã để lại dấu ấn trong sự phát triển của "hộp cát".
Tuy nhiên, vai trò quan trọng nhất đã được thực hiện infiniminer. Persson lưu ý rằng cô ấy có một nét duyên dáng đặc biệt mà đội cần. Infiniminer là một trò chơi khai thác có lối chơi xây dựng khối hình học tương tự. Chính trong đó, nền móng đã được đặt ra, sau này đã trở thành một đặc điểm nổi bật của Minecraft và đưa nó trở thành một hình thức được hàng triệu người chơi công nhận.
Đánh máy trong tiêu đề
Quả trứng Phục sinh này có thể được tìm thấy nếu bạn chơi Minecraft nhiều hơn Lần 10000. Trong trường hợp này, tên trong menu chính sẽ là hiển thị với một lỗi đánh máy buồn cười: Minecraft có thể biến thành "Minceraft". Mặc dù điều này không phải lúc nào cũng xảy ra, nhưng chính từ những chuyện vặt vãnh như vậy đã xuất hiện những dự án thực sự khó quên.
Đọc tiếp:
Tôi biết tất cả những điều này.
Tôi đã chơi được 12 năm và tôi thực sự thích nó!
Tôi biết tất cả những điều này, và vâng, ai quan tâm chứ, kích thước của minecraft là 60 triệu khối
5 sự thật tôi biết, nhưng thú vị)) Chúc may mắn và tiếp tục phát huy nhé!!!
Chúng tôi rất vui vì bạn thích nó :) Hãy xem lại chúng tôi!
Chà, thông tin thú vị của Voschem, nhưng về thực tế là Minecraft là vô tận, tôi đã biết điều này, nhưng cảm ơn con quỷ đã đăng thông tin này !!! 😀😊😂😝😋👍😈
Cảm ơn bạn đã đánh giá cao) Chúng tôi liên tục xuất bản tài liệu thú vị, vì vậy hãy kiểm tra lại thường xuyên :)
Tôi biết tất cả những điều trên
về cây leo, 6 ngày và không phải là một thế giới vô tận mà tôi biết
không thể có lỗi chính tả, nó chỉ dành cho ngày đầu tiên của tháng XNUMX, vì kết cấu trong các tệp trò chơi là một
Tôi mắc lỗi đánh máy ba lần……………….,………………………..,……………..
....