Hướng dẫn chi tiết về Aventurine trong Honkai: Đường sắt ngôi sao với các đề xuất để tập hợp cách xây dựng tốt nhất tiết lộ các đặc điểm chính của nhân vật. Chúng tôi đã chuẩn bị một danh sách phù hợp nhất hiện vật и nón ánh sáng, nhằm mục đích củng cố người quản lý cấp cao nhất của KMM ở hai vị trí cùng một lúc - hỗ trợ duy nhất cho đội và một anh hùng DPS phụ chơi từ các cuộc tấn công thưởng. Chúng tôi đã thu thập các ví dụ về các đơn vị, bao gồm cả F2P, trong đó kẻ gây sát thương bằng lá chắn được bộc lộ ở mức tối đa, đồng thời giải thích nguyên tắc chiến đấu vì một nhân vật trong đó. trận đánh theo lượt.
Aventurine là đại diện của một tổ chức liên thiên hà lớn được gọi là "Tập đoàn Thế giới giữa các vì sao". Ông giữ chức vụ quản lý cấp cao của bộ phận đầu tư chiến lược. Tham lam những mối quan hệ sinh lợi, anh ta xem các mối quan hệ với tất cả mọi người từ quan điểm của một giao dịch mà theo thời gian có thể dẫn đến một kết quả đôi bên cùng có lợi. Cách một nhân vật trong trò chơi đóng vai trò như một anh hùng huyền thoại con đường bảo tồn, tấn công với một loại sát thương tưởng tượng. Nhiệm vụ chính của anh ấy là hỗ trợ khả năng sống sót của đội, nhiệm vụ bổ sung của anh ấy là hỗ trợ sát thương bằng cách kích hoạt siêu năng lực của mình, tấn công tiền thưởng, cũng như tiến hành một cuộc tấn công cơ bản.
Đánh giá | vị trí S+ trong danh sách gạch ngang |
Hiếm | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Loại nguyên tố] | tưởng tượng 💫 |
Con đường | bảo quản |
khi được thêm vào trò chơi | Ngày 17 tháng 2024 năm 2.1 (giai đoạn thứ hai của bản cập nhật XNUMX) |
Làm thế nào để có được một nhân vật | Ảnh bìa "Nhảy sự kiện: Nhân vật" |
Giới | Nam |
hành tinh quê hương | Sigonia-IV |
Vai trò trong đội hình | Nhân vật hỗ trợ và anh hùng DPS phụ |
Vai trò trong trò chơi | Tiêu biểu KMM |
hình nón ánh sáng chữ ký | "Số phận bất công" |
Diễn viên lồng tiếng |
|
Tiểu sử của Aventurine ở Honkai: Star Rail
Aventurine ở Honkai: Star Rail là một trong Mười Trái Tim Đá, giữ chức vụ quản lý cấp cao của bộ phận đầu tư chiến lược tại "Tập đoàn giữa các vì sao". Anh ta đã tạo ra rất nhiều tin đồn xung quanh con người mình - cả tích cực lẫn tiêu cực. Không phải ai cũng thích sự bầu bạn của anh ta, một số thậm chí còn thích đề phòng chàng trai trẻ hơn, không muốn liên lạc trực tiếp với anh ta mà không có lý do chính đáng. Bản thân Aventurine là người đam mê, ham học hỏi và hay tính toán: chắc chắn anh ấy là một người có tính cách sáng sủa và để lại những quan điểm mơ hồ về bản thân trong những phút đầu tiên làm quen.
Cuộc sống của một trong những đại diện KMM diễn ra theo nguyên tắc: “Người không mạo hiểm sẽ không uống sâm panh”. Anh ấy công khai tuyên bố rằng anh ấy coi bất kỳ mối quan hệ nào giữa con người với nhau đều là một phương thức trao đổi, và do đó không coi sự phản bội và tìm kiếm lợi nhuận là điều gì đó tiêu cực. Trong số những thứ khác, Aventurine là một cầu thủ có kỹ năng tốt. Anh ta đạt được vị trí của mình trong một tổ chức lớn giữa các thiên hà một phần nhờ vào việc anh ta khéo léo đùa giỡn với số phận và coi cuộc sống như một khoản đầu tư với rủi ro cao và cơ hội to lớn.
Lần đầu tiên nhắc đến Aventurine là ký ức được khắc họa trên một hình nón sáng "Xu hướng thị trường thiên hà": chàng trai đứng xa Topaz, và cụm từ “Ngay cả khi bản thân nó có giá trị thì nó cũng phải có giá trị đối với Tập đoàn”có lẽ thuộc về anh ấy. Ngược lại, tham chiếu cốt truyện cũng được liên kết với một nhân viên cấp cao của bộ phận đầu tư chiến lược KMM: sau khi hoàn thành sứ mệnh Phát triển Thị Trường Tương Lai một cô gái nói chuyện với một đồng nghiệp người sẽ sớm nhắc đến chuyến thăm Penaconia với một số nhiệm vụ quan trọng.
Những lời của Topaz về Aventurine:
“Có rất nhiều cá tính khó chịu đang làm việc tại KMM—chính xác hơn là ngay cả trong bộ phận đầu tư chiến lược—mà tôi không có thiện cảm với họ. Vâng, đây là những đồng nghiệp của tôi, nhưng chúng tôi không giống nhau chút nào. Hãy lấy Aventurine đi… Tôi hy vọng bạn không bao giờ phải đối mặt với anh ta ”.
Cách lấy Aventurine trong Honkai: Star Rail
Bạn có thể hạ gục Aventurine trong “Sự kiện nhảy: Nhân vật” trong thời gian giới hạn, sẽ có sẵn Thành phố 17 Tháng Tư 2024 (giai đoạn thứ hai của bản cập nhật 2.1). Thời hạn của biểu ngữ, như mọi khi, sẽ là ba tuần - cho đến ngày 7 tháng XNUMX.
Nếu bạn không muốn bỏ lỡ buổi chiếu lại Aventurine trong Honkai: Star Rail, cũng như những pha “Jumps” của các nhân vật huyền thoại khác, hãy thêm chúng vào “Dấu trang” của bạn biểu ngữ lịch trình.
Đặc điểm của
Các đặc điểm cơ bản của Aventurine, cụ thể là sức tấn công, phòng thủ và sức khỏe, tăng lên khi cấp độ nhân vật tăng lên. Các chỉ số chính xác tùy thuộc vào giai đoạn độ cao có thể được tìm thấy bằng bảng:
Уровень | HP cơ sở | Sức mạnh tấn công cơ bản | Bảo vệ cơ bản | tốc độ cơ bản | chế nhạo cơ bản |
1 | 164 | 60 | 89 | 106 | 150 |
20 | 319 | 118 | 173 | 106 | 150 |
20 + | 385 | 142 | 209 | 106 | 150 |
30 | 446 | 173 | 253 | 106 | 150 |
30 + | 532 | 197 | 289 | 106 | 150 |
40 | 614 | 227 | 334 | 106 | 150 |
40 + | 679 | 251 | 369 | 106 | 150 |
50 | 761 | 282 | 414 | 106 | 150 |
50 + | 827 | 306 | 449 | 106 | 150 |
60 | 908 | 337 | 494 | 106 | 150 |
60 + | 974 | 361 | 530 | 106 | 150 |
70 | 1056 | 391 | 574 | 106 | 150 |
70 + | 1121 | 415 | 610 | 106 | 150 |
80 | 1203 | 446 | 654 | 106 | 150 |
Ngược lại, tốc độ và chế nhạo là những chỉ số không đổi, nghĩa là chúng không trải qua bất kỳ thay đổi nào khi tăng cấp cho anh hùng.
Kỹ năng cơ bản
Các kỹ năng của Aventurine nhằm mục đích bảo vệ đội khỏi mọi thiệt hại sắp xảy ra. Người quản lý hàng đầu của KMM là một anh hùng hỗ trợ độc lập, nghĩa là anh ta không cần thêm sự trợ giúp từ bên ngoài: cơ chế của anh ta cũng đa dạng và mạnh mẽ như chỉ huy của Silvermane Guardians, con báo. Điểm khác biệt chính là Aventurine có thể đảm nhận vị trí anh hùng DPS phụ: sát thương của chàng trai trẻ phụ thuộc vào chỉ số phòng thủ, cũng như sức mạnh của khiên, siêu năng lực và sức mạnh của anh ta. tấn công tiền thưởng, được kích thích bởi tài năng, là sự hỗ trợ tốt của quần chúng, mà nếu lắp ráp nhân vật phù hợp, có thể gây bất ngờ với những con số cuối cùng.
Ngược lại, nhược điểm chính là anh hùng không thể loại bỏ ảnh hưởng của các tác động tiêu cực làm trì hoãn hành động hoặc khiến đồng minh rời khỏi trận chiến trong một số lượt dài. Vì vậy, khi phải đối mặt với một đối thủ không phù hợp (ví dụ: Kafka, áp dụng Chinh phục), trận chiến có thể kéo dài nếu khả năng kháng hiệu ứng chung không mang lại tác dụng mong muốn cho đồng minh. Tuy nhiên, không tính đến những khoảnh khắc như vậy, người đại diện của Con đường Bảo tồn được đề cập là một đồng minh nhiều mặt trong chức năng của anh ta, có khả năng độc lập duy trì sự tồn tại của nhóm.
Tiếp theo, chúng tôi sẽ phân tích chi tiết cách thức hoạt động của các kỹ năng của Aventurine, đồng thời xem xét thứ tự nào đáng để nâng cao kỹ năng, siêu năng lực và tài năng cũng như liệu có cần phân bổ một phần tài nguyên để tăng đòn tấn công cơ bản hay không.
kỹ năng chủ động
- Kỹ thuật "Đỏ hay đen" || Hỗ trợ đại chúng
Bằng cách sử dụng một kỹ thuật, anh hùng ngẫu nhiên đưa ra một trong những phần thưởng tích cực sau:
- Đảm bảo có cơ hội tăng 24% khả năng phòng thủ.
- Cơ hội cao nhận được mức tăng phòng thủ 36%.
- Cơ hội thấp để tăng 60% phòng thủ.
Khi sử dụng lại, hiệu ứng có giá trị cao nhất sẽ được giữ lại. Do đó, khi bắt đầu trận chiến tiếp theo sau khi sử dụng kỹ thuật này, khả năng phòng thủ của tất cả đồng minh sẽ tăng lên tương ứng. Thời hạn của phần thưởng tích cực là 3 lượt.
- Tấn công cơ bản "Cá cược trực quan" || Tấn công đơn lẻ
Gây sát thương tưởng tượng cho kẻ địch được chọn bằng Từ 50-130% từ chỉ báo bảo vệ.
- Kỹ năng "Đá hỗ trợ Deluxe" || Hỗ trợ đại chúng
Đặt một lá chắn Trụ sở kiên cố cho tất cả các đồng minh, có thể hấp thụ sát thương tương đương Từ 16-28% từ chỉ báo bảo vệ (+80-410 đơn vị), trong 3 lượt. Việc nhận lại lá chắn "Cược tăng cường" sẽ tăng hiệu ứng của nó lên cùng mức, nhưng không vượt quá 200% lá chắn hiện tại được áp dụng bởi kỹ năng.
- siêu năng lực "Cá mập Roulette" || Đòn tấn công đơn lẻ kèm theo hiệu ứng tiêu cực
Nhận từ 1 đến 7 đơn vị. tiến hành "Cược mù", sau đó áp dụng trạng thái "Hoảng loạn" cho kẻ địch được chọn trong 3 lượt và gây sát thương tưởng tượng bằng Từ 162-324% từ chỉ báo bảo vệ. Khi một đồng minh tấn công kẻ địch ở trạng thái Hoảng loạn, sát thương chí mạng gây ra cho họ sẽ tăng thêm Từ 9-18%.
Kỹ năng thụ động
- Tài năng "Nhấp để nạp hộp mực" || Hỗ trợ hàng loạt với khả năng kích động một đòn tấn công bổ sung
Khả năng chống chịu tác động của nhân vật có khiên "Trụ sở Pháo đài" tăng lên Từ 25-62,5%. Một nhân vật có lá chắn “Trụ sở Pháo đài” bị tấn công bởi kẻ thù sẽ mang lại cho Aventurine 1 đơn vị. Phí "đặt cược mù". Khiên “Cược tăng cường” của Aventurine cho phép anh ta bỏ qua hiệu ứng khống chế. Hiệu ứng này có thể kích hoạt lại sau 2 lượt và cũng cho 1 đơn vị. Phí "đặt cược mù".
Sau khi phí Blind Bet đạt 7 đơn vị, Aventurine tiêu thụ 7 đơn vị. lao tới và thực hiện một đòn tấn công bổ sung gồm 7 đòn tấn công, mỗi đòn gây sát thương tưởng tượng cho một kẻ thù ngẫu nhiên bằng Từ 12,5-31,25% từ chỉ báo bảo vệ. Phí “Cược mù” lần lượt có thể cộng dồn tối đa 10 đơn vị.
Thứ tự tăng cấp khả năng
Kỹ năng, tài năng và siêu năng lực của nhân vật là những khả năng có hiệu quả tương đương:
- kỹ năng - kỹ năng hỗ trợ chính giúp “che phủ” đồng minh bằng những tấm khiên mạnh mẽ;
- tài năng - một kỹ năng hỗ trợ bổ sung giúp tăng khả năng chống lại các hiệu ứng và cũng hoạt động như một nguồn gây sát thương lớn cho bên thứ ba bằng cách kích hoạt một đòn tấn công bổ sung;
- siêu năng lực là một kỹ năng ảnh hưởng đến hiệu suất của một đòn tấn công bổ sung, đồng thời là nguồn gây sát thương bùng nổ cho một mục tiêu với khả năng sau đó là áp đặt trạng thái tiêu cực lên kẻ địch, có ích cho đội.
Vì vậy, mỗi kỹ năng Aventurine nêu trên phải được nâng cấp lên khóa nối tiếp. Đòn tấn công cơ bản không phải là ưu tiên, tức là việc bơm nó lên có thể bị hoãn lại cho đến sau này. Tuy nhiên, nếu có eidolon thứ hai (E2), tầm quan trọng của kỹ năng sẽ tăng lên - trong trường hợp này, bạn nên nghĩ đến việc nâng cấp độ tổng thể của khả năng lên mức tối đa có thể.
Dấu chân
Tất cả dấu vết của Aventurine:
Phòng thủ +5.0% | |||
"Cánh tay đòn": nếu khả năng phòng thủ của Aventurine trên 1 đơn vị. cứ 600 đơn vị vượt quá giá trị này. tăng chí mạng. cơ hội của anh hùng 2% lên đến tối đa. 48%. | Phần thưởng cho sát thương tưởng tượng +3.2% | Phòng thủ +5.0% | |
Kháng trạng thái +4.0% | |||
"Tăng vận may": Khi bắt đầu trận chiến, đặt lá chắn “Trụ sở Pháo đài” cho tất cả đồng minh trong 3 lượt. Sát thương mà chiếc khiên này hấp thụ bằng 100% lượng khiên do kỹ năng của nhân vật gây ra. | Phòng thủ +7.5% | Phần thưởng cho sát thương tưởng tượng +4.8% | |
Phòng thủ +7.5% | |||
"Chơi lô tô!": Sau khi một đồng minh có lá chắn Cược Tăng cường thực hiện một đòn tấn công bổ sung, Aventurine nhận được 1. Phí "đặt cược mù". Hiệu ứng này chỉ có thể kích hoạt 3 lần. Số lần hiệu ứng này được kích hoạt lần lượt sẽ được đặt lại khi bắt đầu lượt của Aventurine. Sau khi một nhân vật thực hiện đòn tấn công bổ sung được mô tả trong tài năng của họ, họ áp dụng một lá chắn Chèn tăng cường cho tất cả đồng minh, lá chắn này có thể hấp thụ sát thương bằng 7.2 từ xếp hạng phòng thủ, đồng thời đặt thêm một lá chắn "Tỷ lệ tăng cường" cho đồng minh có xếp hạng lá chắn thấp nhất, có thể hấp thụ sát thương bằng 7.2 (+96 đơn vị) khỏi chỉ báo phòng thủ, trong 3 lượt. | Kháng trạng thái +6.0% | Phần thưởng cho sát thương tưởng tượng +6.4% | Phòng thủ +10.0% |
Tổng mức tăng các đặc tính thu được bằng cách bơm đường ray lần lượt là:
- Bảo vệ - 35%.
- Phần thưởng cho sát thương tưởng tượng - 14,4%.
- Khả năng chống lại hiệu ứng - 10%.
Eidolons [Chòm sao]
Tất cả các chòm sao Aventurine:
1 | Tình thế tiến thoái lưỡng nan của tù nhân | Crete. Sát thương của đồng minh với lá chắn của Trụ sở Phòng thủ tăng thêm 20%. Sử dụng siêu năng lực sẽ tạo lá chắn “Trụ sở Pháo đài” cho tất cả đồng minh trong 3 lượt. Sát thương mà chiếc khiên này hấp thụ bằng 100% lượng khiên do kỹ năng của nhân vật gây ra. |
2 | Tính hợp lý có giới hạn | Sử dụng đòn tấn công cơ bản sẽ giảm 12% tất cả các loại kháng cự của mục tiêu trong 3 lượt. |
3 | Tỷ lệ rớt | Cấp siêu năng lực tăng thêm 2. Cấp tối đa là 15. Cấp tấn công cơ bản tăng 1. Cấp tối đa là 10. |
4 | Nghịch lý của một vụ hành quyết bất ngờ | Sử dụng đòn tấn công bổ sung được mô tả trong tài năng của Aventurine trước tiên sẽ tăng khả năng phòng thủ của anh ta lên 40% trong 2 lượt. Số lần tấn công của đòn tấn công bổ sung này tăng thêm 3. |
5 | Loại bỏ sự không chắc chắn | Cấp độ kỹ năng tăng thêm 2. Cấp độ tối đa là 15. Cấp độ tài năng tăng thêm 2. Cấp độ tối đa là 15. |
6 | Săn hươu | Sát thương gây ra của Aventurine tăng thêm 50% cho mỗi đồng minh được che chắn trong đội, tối đa. 150%. |
Các eidolon tốt nhất của Aventurine là E1, E2 và E6:
- E1 - cung cấp một mức tăng bổ sung cho chỉ số chiến đấu quan trọng như chí mạng. thiệt hại, do đó, sẽ lan sang tất cả các đồng minh. Ngoài ra, nó còn mang đến cho siêu năng lực một tính năng mới, điều này cũng ảnh hưởng đến việc tăng khả năng sống sót chung của toàn đội.
- E2 — cung cấp thêm phần thưởng tiêu cực áp dụng cho kẻ thù, điều này sẽ trở thành một lợi thế đáng kể trong các trận chiến chống lại các đối thủ mạnh mẽ duy nhất.
- E6 - xuất hiện dưới dạng sát thương của Aventurine tăng lên rất nhiều, có thể được duy trì liên tục, có tính đến tính năng “tái tạo” của khiên của anh hùng.
Ưu điểm và nhược điểm của Aventurine
Sau khi tìm ra cách hoạt động của khả năng của Aventurine, chúng ta có thể ghép lại và xem xét chi tiết hơn điểm mạnh và điểm yếu của nhân vật với tư cách là đại diện cho yếu tố tưởng tượng của Con đường bảo tồn:
Lợi thế | Hạn chế |
Nhân vật hỗ trợ không cần sự giúp đỡ từ bên ngoài. Các lá chắn do kỹ năng này cung cấp có độ bền cao, độ bền này còn được tăng thêm bằng cách liên tục kích hoạt các khả năng khác nhau được hỗ trợ bởi dấu vết và/hoặc eidolon. Do đó, anh hùng có thể độc lập duy trì sự sống còn của đội. | Thiếu khả năng loại bỏ tác động tiêu cực từ đồng minh, điều này có thể dẫn đến kết quả thảm khốc trong quá trình Ký ức cấp cao "Sảnh lãng quên" hoặc nội dung khác. |
Lắp ráp dễ dàng. Đặc điểm chính của nhân vật là khả năng phòng thủ: nó không chỉ ảnh hưởng đến sức mạnh của khiên mà còn ảnh hưởng đến sát thương từ siêu năng lực, đòn đánh cơ bản và tấn công tiền thưởng. Tuy nhiên, các đặc điểm phụ trợ rất quan trọng (ví dụ: phần thưởng cho sát thương tưởng tượng, khả năng trúng đòn chí mạng và sát thương chí mạng), tuy nhiên, đối với việc triển khai Aventurine làm nhân vật hỗ trợ, khả năng bảo vệ và tăng một chút về tốc độ - các chỉ số duy nhất yêu cầu tăng thông qua vũ khí và hiện vật. | Thuộc tính khiêu khích cơ bản cao dẫn đến thực tế là Aventurine kém tương thích với các nhân vật mà điều quan trọng là phải đóng vai "xe tăng" để nhận ra đầy đủ các đặc điểm của họ (ví dụ: nó có thể xung đột với Clara, nếu cô ấy đóng vai trò dẫn đầu trong đội). |
Sát thương lớn và đơn lẻ. Với cách xây dựng phù hợp, nó có khả năng gây sát thương ở mức chấp nhận được bằng cách kích hoạt siêu năng lực và đòn tấn công bổ sung. | Không tương thích với nhân vật dành sức khỏe của chính mình để tăng cường sát thương đi ra. Do đó, anh hùng không thể ở cùng đội với một đại diện của Con đường hủy diệt như vậy Lưỡi dao. |
Không đòi hỏi eidolons và chữ ký nón ánh sáng. Kết quả là, sự hiện diện của một lượng lớn trang bị phù hợp trong số các “thẻ bài” vũ khí hoành tráng. Ví dụ: một lựa chọn có thể chấp nhận được là "Dệt những sợi chỉ số phận", có thể mua từ cửa hàng trong trò chơi Light Cone Passage với giá 200 Radiant Glow. | |
Cao khả năng tương thích ký tự, có khả năng thực hiện các cuộc tấn công tiền thưởng, do sự hiện diện của dấu vết “Bingo!”: Các anh hùng DPS với cơ chế được đặt tên giúp Aventurine tích lũy phí “Cược mù”, điều này ảnh hưởng đến các cuộc tấn công bổ sung và đổi mới lá chắn. |
Tăng cấp Aventurine trong HCP
Sau đây là bảng tổng số tài nguyên cần thiết cho Aventurine để tăng cấp tối đa lên cấp 80.
vật liệu độ cao
Уровень | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 |
---|---|---|---|
30 | Tín dụng ×4 000 | Những mảnh suy nghĩ ×5 | |
40 | Tín dụng ×8 000 | Những mảnh suy nghĩ ×10 | |
50 | Tín dụng ×16 000 | Những mảnh ấn tượng ×6 | Bùa bình tĩnh ×3 |
60 | Tín dụng ×40 000 | Những mảnh ấn tượng ×9 | Bùa bình tĩnh ×7 |
70 | Tín dụng ×80 000 | Những mảnh vỡ điều ước ×6 | Bùa bình tĩnh ×20 |
80 | Tín dụng ×160 000 | Những mảnh vỡ điều ước ×9 | Bùa bình tĩnh ×35 |
Để bơm Aventurine lên mức tối đa, bạn cần thu thập số lượng vật phẩm tiêu hao sau:
- Tín chỉ (×308) là loại tiền tệ chính trong trò chơi có thể kiếm được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ Thông thạo và các nhiệm vụ phiêu lưu bổ sung, việc lặt vặt hàng ngày, vĩnh viễn và tạm thời sự kiện, cũng như tăng cấp "Danh dự của người không tên". Ngoài ra, nó còn là phần thưởng chính khi hoàn thành hoạt động “Sepal (Vàng)”. Lựa chọn lý tưởng cho nông nghiệp - "Chồi kho báu: Penaconia", vì trong quá trình thanh lọc, bạn có thể nhận thêm những mảnh suy nghĩ, những mảnh ấn tượng và những mảnh ham muốn.
- Bùa trấn tĩnh (×65) - tài liệu nâng cao đóng vai trò như phần thưởng cho việc hoàn thành một hoạt động Cái bóng trì trệ: Hình thái thần tượng, nằm trên lãnh thổ của địa điểm "Ủy ban về thủ công", đó là ở Luofu Xianzhou. Ngoài ra, bạn có thể tạo thông qua “Máy tổng hợp vạn năng” bằng chức năng "Trao đổi vật liệu".
- Những mảnh suy nghĩ (×15), các mảnh hiển thị (×15), những mảnh mong ước (×15) - phần thưởng cho việc tiêu diệt kẻ thù khỏi danh mục "Ký ức Vùng Ký ức", được tìm thấy ở cả những địa điểm mở của Penaconia và bên trong "vũ trụ ảo". Ngoài ra, bạn có thể mua nó để lấy Tro không thể dập tắt trong cửa hàng trong trò chơi hoặc mua nó để hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày và các cấp độ hoạt động “Bud of Memories”, “Bud of Ether” và “Bud of Treasures”. "Sepal (vàng)", cũng nằm trên hành tinh của lễ hội.
Tài liệu thăng cấp kỹ năng
Kỹ năng | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 | Vật liệu 4 |
---|---|---|---|---|
Tấn công cơ bản "Cá cược trực quan" | Tín dụng ×240 000 | Những mảnh suy nghĩ ×6 Những mảnh ấn tượng ×7 Những mảnh vỡ điều ước ×7 | Bụi sao rải rác ×3 Tinh thể thiên thạch ×8 Hổ phách thần thánh ×11 | |
Kỹ năng «Đá đỉnh vòm cao cấp» | Tín dụng ×652 500 | Những mảnh suy nghĩ ×9 Những mảnh ấn tượng ×13 Những mảnh vỡ điều ước ×7 | Bụi sao rải rác ×3 Tinh thể thiên thạch ×15 Hổ phách thần thánh ×30 | Dấu Ấn Định Mệnh ×2 Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×3 |
siêu năng lực "Cá mập Roulette" | Tín dụng ×652 500 | Những mảnh suy nghĩ ×9 Những mảnh ấn tượng ×13 Những mảnh vỡ điều ước ×7 | Bụi sao rải rác ×3 Tinh thể thiên thạch ×15 Hổ phách thần thánh ×30 | Dấu Ấn Định Mệnh ×2 Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×3 |
Tài năng «Bấm để nạp hộp mực» | Tín dụng ×652 500 | Những mảnh suy nghĩ ×9 Những mảnh ấn tượng ×13 Những mảnh vỡ điều ước ×7 | Bụi sao rải rác ×3 Tinh thể thiên thạch ×15 Hổ phách thần thánh ×30 | Dấu Ấn Định Mệnh ×2 Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×3 |
Danh sách các vật phẩm tiêu hao cần thiết để tăng cấp khả năng cơ bản của Aventurine lên mức tối đa:
- Tín chỉ (×2 197 500).
- Những mảnh suy nghĩ (×33), các mảnh hiển thị (×46), những mảnh mong ước (×28).
- Bụi sao rải rác (×12), tinh thể thiên thạch (×53), hổ phách thần thánh (×101) là phần thưởng khi hoàn thành hoạt động “Sepal (Crimson): Bud of Preservation” trên Penaconia.
- Thảm họa hố sâu trong quá khứ (×9) - được trao làm phần thưởng khi hoàn thành cấp độ hoạt động "Tiếng vọng chiến tranh: Miệng hố sâu cũ"nằm ở vị trí "khu biệt lập" trên lãnh thổ của trạm vũ trụ Hertha.
- Dấu ấn của số phận (×6) là một vật phẩm huyền thoại đặc biệt có thể nhận được dưới dạng phần thưởng cho điểm "vũ trụ ảo" (hoạt động cập nhật hàng tuần) hoặc vượt qua các sự kiện tạm thời, đạt mức nhất định "Danh dự của người không tên". Ngoài ra, tài nguyên này có thể được mua hàng tháng bằng Unquenchable Ash trong phần cửa hàng cùng tên trong trò chơi.
Trình tự dấu vết bơm
Hw_ap | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 | Vật liệu 4 |
---|---|---|---|---|
Phòng thủ +5.0% | Tín dụng ×2 500 | Những mảnh suy nghĩ ×2 | ||
"Cánh tay đòn" | Tín dụng ×5 000 | Bụi sao rải rác ×3 | Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×1 | |
Tưởng tượng. sát thương +3.2% | Tín dụng ×5 000 | Bụi sao rải rác ×3 | Những mảnh suy nghĩ ×6 | |
Phòng thủ +5.0% | Tín dụng ×10 000 | Tinh thể thiên thạch ×3 | Những mảnh ấn tượng ×3 | |
Tham chiếu hiệu ứng +4.0% | Tín dụng ×10 000 | Tinh thể thiên thạch ×3 | Những mảnh ấn tượng ×3 | |
"Tăng vận may" | Tín dụng ×20 000 | Tinh thể thiên thạch ×5 | Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×1 | Dấu Ấn Định Mệnh ×1 |
Phòng thủ +7.5% | Tín dụng ×20 000 | Tinh thể thiên thạch ×5 | Những mảnh ấn tượng ×4 | |
Tưởng tượng. sát thương +4.8% | Tín dụng ×45 000 | Hổ phách thần thánh ×3 | Những mảnh vỡ điều ước ×3 | |
Phòng thủ +7.5% | Tín dụng ×45 000 | Hổ phách thần thánh ×3 | Những mảnh vỡ điều ước ×3 | |
"Chơi lô tô!" | Tín dụng ×160 000 | Hổ phách thần thánh ×8 | Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×1 | Dấu Ấn Định Mệnh ×1 |
Tham chiếu hiệu ứng +6.0% | Tín dụng ×160 000 | Hổ phách thần thánh ×8 | Những mảnh vỡ điều ước ×8 | |
Tưởng tượng. sát thương +6.4% | Tín dụng ×160 000 | Hổ phách thần thánh ×8 | Những mảnh vỡ điều ước ×8 | |
Phòng thủ +10.0% | Tín dụng ×160 000 | Hổ phách thần thánh ×8 | Những mảnh vỡ điều ước ×8 |
Tổng số vật phẩm cần thiết để tăng cấp tài năng tiềm ẩn của Aventurine:
- Tín chỉ (×802 500).
- Những mảnh suy nghĩ (×8), các mảnh hiển thị (×10), những mảnh mong ước (×30).
- Bụi sao rải rác (×6), tinh thể thiên thạch (×16), hổ phách thần thánh (×38).
- Thảm họa hố sâu trong quá khứ (×3).
- Dấu ấn của số phận (×2).
Công trình tốt nhất dành cho Aventurine ở Honkai: Star Rail
Aventurine trong HSR là đại diện duy nhất của Con đường Bảo tồn, vừa hỗ trợ khả năng sống sót của đội vừa giúp gây thêm sát thương. Đặc điểm chính của nhân vật là An toàn, sức mạnh của lá chắn phụ thuộc vào chỉ số này, cũng như tỷ lệ sát thương gây ra khi kích hoạt siêu năng lực, đòn tấn công cơ bản và lượt thưởng. Điều quan trọng không kém là việc tăng các số liệu thống kê như tốc độ, tỉ lệ chi mạng đánh và chí mạng. thiệt hại, cũng như phần thưởng cho yếu tố tưởng tượng.
Trong các đoạn sau, chúng ta sẽ xem cách thu thập Aventurine trong Honkai: Star Rail. Hãy xem xét các lựa chọn thích hợp nhất "thẻ" vũ khí. Ngoài ra, chúng tôi sẽ đưa ra các lựa chọn khác nhau cho hang động phù hợp Thánh tích và đồ trang trí phẳng.
Các giá trị đặc trưng được đề xuất
Các đặc điểm cần tìm trong hiện vật:
Thánh tích | Đặc điểm chính |
Голова | HP (vĩnh viễn) |
Hands | Sức tấn công (Vĩnh viễn) |
thân thể | Sự bảo vệ (cơ bản) hoặc chí mạng. sát thương/tỷ lệ chí mạng lượt truy cập (tùy chọn) |
Chân | Tốc độ (cơ bản) hoặc bảo vệ (theo tình huống) |
mặt cầu phẳng | Phần thưởng cho sát thương tưởng tượng (cơ bản) hoặc bảo vệ (tùy chọn) |
dây nối | Sự bảo vệ (cơ bản) |
Những bổ sung nhỏ cho di tích hang động và trang trí phẳng bao gồm:
- bảo vệ theo tỷ lệ phần trăm;
- Crete. sát thương và cơ hội chí mạng. lượt truy cập;
- tốc độ;
- Khả năng chống lại các hiệu ứng là một lựa chọn theo tình huống.
Các biện pháp kết quả tối ưu để phấn đấu:
- sự bảo vệ: 4 chiếc và cao hơn. Tập trung tăng chỉ số này cho đến khi đạt 000 điểm, sau đó chuyển sang tăng chỉ số chí mạng theo tỷ lệ 4:000.
- Crete. hư hại: từ 110-170% trở lên.
- Tỉ lệ chi mạng. lượt truy cập: 60-90% - nhờ dấu vết, chí mạng trở thành đặc tính ưu tiên. sát thương, đầu tư nghiêm túc vào cơ hội chí mạng. không cần lượt truy cập.
- tốc độ: 134 căn - phương án thích hợp nhất. Nếu không lấy được thì dừng lại ở 106 đơn vị.
Nón ánh sáng tối thượng [Vũ khí]
Khi chọn vũ khí cho Aventurine, điều quan trọng là nó phải phù hợp với giai cấp của anh ta, tức là nó liên quan đến Con đường Bảo tồn. Về đặc điểm, bạn nên chú ý đến cả sự gia tăng về chỉ số bảo vệ, và để khuyến mãi tiềm năng chiến đấu tổng thể của anh hùng, vì anh ta có khả năng gây sát thương cao bằng các kỹ năng cơ bản của mình.
nón ánh sáng | Hiệu ứng | Khuyến nghị |
---|---|---|
Số phận bất công ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 30-662 | Phòng thủ của chủ sở hữu tăng thêm Từ 40-64%. Khi một nhân vật được trang bị hình nón đặt khiên cho đồng minh, điểm chí mạng cá nhân của anh ta sẽ tăng lên. thiệt hại tăng lên bởi Từ 40-64% - hiệu ứng này kéo dài 2 lượt. Khi người sử dụng tấn công đối thủ bằng một đòn tấn công bổ sung, họ sẽ có cơ hội cơ bản | "Thẻ" vũ khí đặc trưng của Aventurine, giúp tăng các chỉ số chiến đấu chính:
|
khoảnh khắc chiến thắng ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Sức mạnh tấn công: 21-476 sự bảo vệ: 27-595 | Khả năng phòng thủ và trúng đòn tăng thêm Từ 24-40%. Ngoài ra, khả năng bị kẻ địch tấn công cũng tăng lên. Sau đó, sau khi nhận đòn, chỉ số phòng thủ cá nhân của nhân vật sẽ tăng thêm Từ 24-40% mỗi lần cho đến hết lượt. | Nón ánh sáng, có thể mua bằng Ánh sao vĩnh cửu (600 tệ). Một lựa chọn thay thế tốt trong trường hợp không có tùy chọn vũ khí đặc trưng. Do Aventurine có đặc tính cơ bản “Mockery” ở cấp độ cao, anh ta sẽ có thể kích hoạt phần thưởng thứ hai của “thẻ” để tăng thêm khả năng phòng thủ mà không gặp vấn đề gì. Kết quả là trên H1 mức tăng khả năng bảo vệ sẽ là 48%. |
Vấn đề bộ nhớ (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 24-529 | Khả năng chống lại các hiệu ứng tăng lên Từ 8-16%. Nếu tướng được trang bị nón bị tấn công hoặc không có khiên, anh ta sẽ nhận được một lượng khiên bằng Từ 16-32% từ mức tối đa của nó. máu - hiệu ứng này kéo dài 2 lượt và chỉ có thể kích hoạt một lần trong 3 lượt. Đồng thời, nếu người sở hữu “thẻ” vũ khí có khiên thì sát thương mà người đó nhận phải sẽ giảm đi một phần. Từ 12-24%. | Việc tăng thêm khả năng kháng hiệu ứng cá nhân sẽ là một lựa chọn tốt, đặc biệt khi xét đến thực tế là một tỷ lệ lớn các đối thủ và trùm ưu tú có khả năng liên tục duy trì các trạng thái tiêu cực khác nhau trong trận chiến. Đồng thời "Vấn đề ký ức", giống như một chiếc nón nhẹ, có thể mua tại "Cửa hàng của Gertha" và với lối chơi tích cực, chỉ cần nhanh chóng nâng lên cấp 5 là đủ. “Lớp phủ” sẽ là một lựa chọn thay thế tốt nếu nhiệm vụ chính của Aventurine trên chiến trường, với tư cách là anh hùng Save, là bảo vệ đội hình và là người nhận sát thương chính của kẻ thù. |
Dệt những sợi số phận ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Sức mạnh tấn công: 16-370 sự bảo vệ: 21-463 | Khả năng chống lại các hiệu ứng tăng lên Từ 12-20%. Cứ 100 đơn vị việc bảo vệ một anh hùng được trang bị “thẻ” vũ khí được đề cập sẽ làm tăng sát thương mà anh ta gây ra bởi Từ 0.8-1.2% lên đến tối đa. Từ 32-48%. | Bạn có thể mua vũ khí hạng nhẹ sử thi trong cửa hàng Kho báu vô giá, trong phần Đường đi hình nón ánh sáng. Trong quá trình chơi tích cực, anh ấy cũng giống như "Vấn đề ký ức", có thể nhanh chóng được nâng lên H5. Kháng hiệu ứng là một phần thưởng tuyệt vời giúp nâng cao khả năng sống sót của Aventurine. Đồng thời, việc tăng thêm sát thương, tùy thuộc vào khả năng phòng thủ, là cơ hội tuyệt vời để tăng sức mạnh cho nhân vật ở vị trí kẻ gây sát thương phụ, gây sát thương bằng các đòn tấn công bổ sung và siêu năng lực. |
Buổi hòa nhạc dành cho hai người ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-953 Sức mạnh tấn công: 16-370 sự bảo vệ: 21-463 | Phòng thủ tăng theo Từ 16-32%. Đối với mỗi nhân vật có khiên trên chiến trường, sát thương gây ra bởi người sở hữu nón vũ khí sẽ tăng thêm | Một sự thay thế tốt, hơi giống với "Dệt những sợi chỉ số phận". Điểm khác biệt duy nhất là mức tăng sát thương tổng thể phụ thuộc vào đồng minh có khiên. Do Aventurine có khả năng liên tục duy trì lá chắn cho đồng đội nên anh ta sẽ nhận được phần thưởng tối đa từ nón ánh sáng. |
Tôi đây! ⭐⭐⭐⭐ NR: 38-846 Sức mạnh tấn công: 16-370 sự bảo vệ: 24-529 | Phòng thủ tăng theo Từ 16-32%. Sát thương do siêu năng lực của nhân vật gây ra lần lượt tăng lên theo Từ 60-120% từ chỉ số phòng thủ cá nhân của anh ta - hiệu ứng này chỉ có thể được áp dụng một lần cho mỗi kẻ thù. | Một lựa chọn tốt trong trường hợp bạn không có “thẻ” vũ khí đã thảo luận ở trên. Light Cone mang lại một phần thưởng tuyệt vời cho khả năng phòng thủ, đồng thời tăng sát thương từ siêu phẩm của bạn một lần, nhắm vào một kẻ thù cụ thể. "Tôi đây!" có thể thể hiện tốt trong khuôn khổ của đoạn văn "Hư cấu thuần túy", nơi các đối thủ liên tục thay thế nhau. Siêu năng lực của Aventurine sẽ có thể đóng vai trò quyết định trong nhiệm vụ tiêu diệt những con quái vật ưu tú. |
Ngày đầu tiên trong cuộc sống mới của tôi ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Sức mạnh tấn công: 16-370 sự bảo vệ: 21-463 | Phòng thủ tăng theo Từ 16-24%. Khi bắt đầu trận chiến, tất cả các loại kháng cự của tất cả đồng minh đều được tăng thêm Từ 8-12% — hiệu ứng này không thể cộng dồn với các phần thưởng cùng loại. | Một hình nón ánh sáng tuyệt vời nhằm mục đích tăng khả năng sống sót chung của các đồng minh trong đội. Phần thưởng tăng sức đề kháng cho toàn bộ thành viên trong nhóm sẽ đặc biệt hữu ích khi hoàn thành các nội dung cấp cao, dù là tầng "vũ trụ ảo" (và các chế độ khác nhau liền kề với hoạt động) hoặc ký ức "Sảnh lãng quên". |
Xu hướng thị trường thiên hà ⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Sức mạnh tấn công: 16-370 sự bảo vệ: 18-396 | Phòng thủ tăng theo Từ 16-32%. Khi kẻ thù tấn công một anh hùng được trang bị "thẻ" vũ khí có tên, nhân vật đó có cơ hội cơ bản Từ 100-120% Gây trạng thái Đốt cháy lên kẻ thù này. Đối thủ bị ảnh hưởng bởi debuff này sẽ nhận sát thương theo thời gian bằng Từ 40-80% để bảo vệ người mang nón, mỗi lượt 2 lượt. | Một lựa chọn tốt mang lại nguồn sát thương bổ sung cho đội hình. Nó sẽ đặc biệt hữu ích nếu Aventurine ở trong một đội chơi bị sát thương định kỳ. Ngoài ra, hình nón vũ khí được coi là một lựa chọn tốt nếu Aventurine chơi cùng với Acheron. |
Màu vàng ⭐⭐⭐ NR: 38-846 Sức mạnh tấn công: 12-264 sự bảo vệ: 15-330 | Phòng thủ tăng theo Từ 16-32%. Nếu lượng máu hiện tại của chủ sở hữu “thẻ” vũ khí dưới 50%, thì chỉ số phòng thủ cá nhân của người đó sẽ tăng thêm Từ 16-32%. | Có thể được coi là một nguồn dễ tiếp cận để tăng 32% khả năng phòng thủ, vì nón ánh sáng là một vũ khí hiếm có thể nâng lên cấp 5 ngay trong giai đoạn đầu của trò chơi. "Lớp phủ". |
Chúng tôi là ngọn lửa hoang dã ⭐⭐⭐⭐ NR: 33-740 Sức mạnh tấn công: 21-476 sự bảo vệ: 21-463 | Khi bắt đầu trận chiến, sát thương mà tất cả đồng minh phải chịu sẽ giảm đi Từ 8-16% trong 5 nước đi. Ngoài ra, sức khỏe của tất cả các đồng minh được phục hồi bởi Từ 30-50% từ sự khác biệt giữa giá trị tối đa của chúng. HP và HP hiện tại. | Bạn có thể mua vũ khí hạng nhẹ sử thi trong cửa hàng Kho báu vô giá, trong phần Đường đi hình nón ánh sáng. Tăng khả năng sống sót của đơn vị một cách thụ động, đồng thời hồi máu cho đồng minh khi bắt đầu trận chiến. “We Are Wild Fire” có thể hoạt động tốt trong khuôn khổ “Vũ trụ ảo”, đặc biệt nếu Aventurine là nhân vật hỗ trợ duy nhất trong đội hình. Nhờ có hình nón ánh sáng, anh ta sẽ có thể duy trì tỷ lệ máu cao cho đồng minh của mình mà không cần nỗ lực nhiều. |
Sự lựa chọn của Landau ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 18-396 | Người đeo nón có khả năng bị kẻ thù tấn công tăng lên. Thiệt hại anh ta nhận được giảm đi Từ 16-24%. | Nón ánh sáng nên được cân nhắc nếu bạn muốn biến Aventurine thành một “xe tăng” chính thức chịu phần lớn sát thương trong trận chiến. Trong các trường hợp khác, nếu loại trò chơi này có vẻ không thú vị, bạn nên tập trung vào việc lấy các “thẻ” vũ khí đã thảo luận ở trên. |
Di vật tốt nhất [hiện vật]
Các hiện vật của Aventurine và các đặc tính mà chúng mang lại sẽ cung cấp tăng lên các chỉ số như vậy, như:
- sự bảo vệ;
- tiền thưởng cho thiệt hại tưởng tượng;
- Cơ hội quan trọng đánh và chí mạng. hư hại;
- tốc độ, vận tốc.
Di tích hang động [Cổ vật chính]
Bộ hang động | Hiệu ứng | Khuyến nghị |
---|---|---|
Hiệp sĩ của Cung điện Thanh khiết | Bộ phận 2: Tăng phòng ngự thêm 15%. Bộ phận 4: Tăng sát thương hấp thụ bởi lá chắn do người dùng tạo thêm 20%. | Một bộ Di tích Hang động lý tưởng sẽ tăng hiệu quả của các tấm khiên của Aventurine, cũng như ảnh hưởng đến sát thương gây ra từ siêu năng lực, đòn đánh cơ bản và đòn tấn công bổ sung do tài năng kích động. |
Hiệp sĩ của Cung điện Thanh khiết Heral lang thang trong không gian hacker | Bộ phận 2: Tăng phòng ngự thêm 15%. Bộ phận 2: Tăng tốc độ thêm 6%. | Một bộ thay thế trong tổ hợp 2x2 giúp tăng các chỉ số chiến đấu quan trọng:
|
Hiệp sĩ của Cung điện Thanh khiết Tên cướp Sa mạc Thug | Bộ phận 2: Tăng phòng ngự thêm 15%. Bộ phận 2: Tăng sát thương rõ ràng thêm 10%. | Một bộ hiệu quả trong sự kết hợp 2 × 2, nhằm mục đích tăng sự đóng góp tổng thể của Aventurine với tư cách là một tướng gây sát thương bổ sung và một anh hùng phòng thủ. Phòng thủ sẽ ảnh hưởng đến cả sức mạnh của lá chắn và sát thương phát ra, đồng thời phần thưởng cho yếu tố tưởng tượng sẽ chỉ đơn giản là tăng sát thương phát ra. |
Tên cướp Sa mạc Thug | Bộ phận 2: Tăng sát thương rõ ràng thêm 10%. Bộ phận 4: Khi người đeo gây sát thương lên kẻ địch bị debuff, đòn chí mạng của chúng. cơ hội tăng thêm 10%. Ngoài ra, nếu người đeo bộ trang bị này gây sát thương cho kẻ địch có trạng thái “Kết luận”, thì sẽ có đòn chí mạng. sát thương tăng 20%. | Một bộ hiện vật sẽ nâng cao sự đóng góp chung của Aventurine, đóng vai trò vừa là nhân vật DPS hỗ trợ vừa là người phòng thủ. Tuy nhiên, để duy trì lá chắn tốt, điều cần thiết là các chỉ số chính và phụ của một số bộ phận nhất định trong bộ trang bị sẽ tăng khả năng phòng thủ của nhân vật. Ngoài ra, để thực hiện đầy đủ bộ này, điều quan trọng là anh hùng phải có Welta trong đội, vì chính khả năng của anh ấy là nguồn gốc liên tục dẫn đến trạng thái tiêu cực của “Kết luận”. |
Hiệp sĩ của Cung điện Thanh khiết Tên cướp Sa mạc Thug Công tước đốt cháy | Bộ phận 2: Tăng phòng ngự thêm 15%. Bộ phận 2: Tăng sát thương rõ ràng thêm 10%. Bộ phận 2: Tăng sát thương tấn công thêm 20%. | Combo 2x2 với một bộ tăng sát thương từ các đòn tấn công bổ sung. Lựa chọn sang một bên "Hiệp sĩ của Cung điện Thanh khiết" hoặc "Kẻ cướp sa mạc" phụ thuộc vào chính xác nhân vật được nhìn thấy trong đội và liệu có vấn đề gì trong việc tìm kiếm giá trị tối ưu của chỉ số phòng thủ hay không. |
Đồ trang trí phẳng [Đồ tạo tác bổ sung]
Bộ phẳng | Hiệu ứng | Khuyến nghị |
---|---|---|
Kiến trúc sư Belobog | Tăng khả năng phòng thủ thêm 15%. Nếu cơ hội trúng hiệu ứng của chủ sở hữu lớn hơn hoặc bằng 50% thì khả năng phòng thủ của họ sẽ tăng thêm 15%. | Một lựa chọn tốt cho Planar Jewelry, giúp tăng các đặc tính chính của Aventurine. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải hiểu rằng cơ chế cụ thể và các yêu cầu chung của anh hùng sẽ không cho phép thực hiện đầy đủ một bộ hiện vật phụ trợ. Nhân vật không trải qua "cơ hội trúng hiệu ứng", do đó, anh ta sẽ chỉ được tăng 15% chỉ số khi mặc 2 món trong bộ. |
Salsotto đông lạnh | Tăng chí mạng. 8% cơ hội. Nếu quan trọng Nếu cơ hội của chủ sở hữu lớn hơn hoặc bằng 50%, sát thương của siêu năng lực và đòn tấn công cộng thêm của anh ta sẽ tăng thêm 15%. | Bộ đồ trang trí phẳng hài lòng nhất được thu thập thông qua tiền thưởng cho thiệt hại tưởng tượng hoặc sự bảo vệ trong "Thành phố chuyển động Salsotto" và sự bảo vệ trong "Dòng kẻ hủy diệt của Salotto". Như vậy, Aventurine sẽ có thể vừa bảo vệ đầy đủ, vừa cung cấp số liệu sát thương thỏa đáng đến từ kỹ năng tối thượng và đòn tấn công bổ sung được thực hiện do đặc điểm của tài năng. |
ke bị hỏng | Tăng khả năng kháng hiệu ứng thêm 10%. Nếu khả năng kháng hiệu ứng của người mặc lớn hơn hoặc bằng 30%, crit. Sát thương của tất cả đồng minh tăng thêm 10%. | Một bộ hỗ trợ tốt nhằm mục đích tăng cường sức mạnh chung cho đội. Do Aventurine là một anh hùng Bảo tồn nên việc tăng cường các đặc điểm phòng thủ cá nhân là rất quan trọng đối với anh ta. Khả năng kháng hiệu ứng là một trong số đó. |
đội tàu không tuổi | Tăng tối đa. sức khỏe giảm 12%. Nếu tốc độ của chủ sở hữu cao hơn hoặc bằng 120 đơn vị thì sức tấn công của tất cả đồng minh sẽ tăng thêm 8%. | Một bộ hỗ trợ tốt khác nhằm mục đích tăng cường sức mạnh chung cho đội. Việc tăng HP sẽ không ảnh hưởng nhiều đến hiệu quả sử dụng các khả năng của Aventurine, nhưng sẽ ảnh hưởng phần nào đến khả năng sống sót của anh hùng. Ngược lại, việc tăng sức mạnh tấn công sẽ hữu ích cho những nhân vật có sát thương khả năng phụ thuộc vào chỉ số này. |
Penaconia xứ sở mộng mơ | Tăng tỷ lệ thu hồi năng lượng thêm 5%. Tăng sát thương gây ra cho đồng minh cùng loại với chủ sở hữu thêm 10%. | Một bộ hỗ trợ khác nhằm mục đích tăng cường sức mạnh tổng thể của đội. Việc tăng tốc độ hồi phục năng lượng sẽ ảnh hưởng đến việc tăng tốc tích lũy tài nguyên để kích hoạt siêu năng lực của Aventurine, đồng thời, việc tăng sát thương từ một yếu tố tưởng tượng sẽ hữu ích nếu anh hùng ở trong đội có các nhân vật thuộc loại sát thương được đặt tên (ví dụ, với Tribute to Han: Moon Eater). |
Sống Wonwak | Tăng tỷ lệ thu hồi năng lượng thêm 5%. Nếu tốc độ của chủ sở hữu lớn hơn hoặc bằng 120 đơn vị, thì khi bắt đầu trận chiến, hành động của chủ sở hữu sẽ tiến về phía trước 40%. | Phiên bản khởi đầu của Đồ trang trí Planar, sẽ hữu ích cho đến khi bạn nhận được những phần tốt của các bộ nói trên. Ưu điểm chính của bộ này là thúc đẩy hành động khi bắt đầu trận chiến. Do Aventurine là một anh hùng hỗ trợ, chủ yếu bảo vệ đội hình của mình nên việc anh ta là một trong những người đầu tiên ra tay và từ đó ngay lập tức áp dụng các lá chắn bằng kỹ năng là điều cực kỳ quan trọng. |
Đơn vị cho Aventurine
Aventurine trong HSR là một nhân vật hỗ trợ có khả năng nhằm giúp đội có thêm sát thương. Một đại diện như vậy của Con đường Bảo tồn sẽ được chào đón bởi nhiều anh hùng Hủy diệt, Săn bắn, Thông thái và thậm chí cả Lãng quên, những người chuyên loại bỏ độc lập cả đối thủ đơn lẻ và nhóm kẻ thù. Bản thân người quản lý hàng đầu của KMM, với nhiều tính năng của mình, sẽ rất vui khi thấy trong đội Harmony những nhân vật có kỹ năng nhằm phân phối những khoản tiền thưởng lớn.
Nhân vật hay nhất
Dưới đây là những anh hùng mang lại sức mạnh tổng hợp tốt cho Aventurine:
Nhân vật | Con đường | Loại thiệt hại | Các tính năng |
---|---|---|---|
vật lý. anh hùng | Phá hủy | Vật lý | Một anh hùng DPS khởi đầu, dưới ảnh hưởng của siêu năng lực, có thể gây sát thương tăng lên bằng kỹ năng và đòn tấn công cơ bản. Kỹ thuật này phục hồi một phần nhỏ sức khỏe. Với cách xây dựng phù hợp, anh ta có thể đóng vai trò vừa là kẻ gây sát thương chính vừa là kẻ phụ. |
kinh lưu | Phá hủy | Băng giá | Ở trạng thái “Chuyển quang phổ”, nó không tiêu tốn điểm kỹ năng và gây sát thương tăng lên với các kỹ năng cơ bản, nhưng bù lại tiêu tốn một phần trăm máu nhất định của đồng minh. Aventurine sẽ không thể bảo vệ khỏi việc mất HP, nhưng sẽ bảo vệ khỏi việc nhận sát thương chí mạng bằng lá chắn của chính nó; cũng sẽ giúp gây thêm sát thương. |
Người ăn trăng | Phá hủy | tưởng tượng | Nó có khối lượng lớn và sát thương đơn lẻ, đồng thời tiêu tốn một lượng lớn điểm hành động để nâng cao kỹ năng của chính mình. Cần được hỗ trợ liên tục, có thể là lá chắn hoặc hồi máu, đặc biệt là trong nội dung cấp cao. |
Clara | Phá hủy | Vật lý | Mức độ chỉ báo “Mockery” của Aventurine vượt quá đáng kể giá trị cơ bản của đặc điểm được đặt tên của Clara, do đó, cô gái lang thang sẽ không thể nhận ra đầy đủ bản thân trong trò chơi trước các đòn phản công của Svarog. Tuy nhiên, cô ấy vẫn có thể hữu ích nhờ một siêu năng lực có thể kích động. tấn công tiền thưởng, khi các cuộc tấn công của kẻ thù nhắm vào cả bản thân em bé và đồng minh của em. |
Arlan | Phá hủy | Điện | Đặc điểm chính của nhân vật là tài năng tăng sát thương gây ra cho mỗi phần trăm HP dưới mức tối đa. sức khỏe của thanh niên lên tới 36-90%. Nhờ có một anh hùng hỗ trợ Bảo tồn độc lập, đó là Aventurine, Arlan sẽ có thể liên tục gây sát thương gia tăng và không gặp vấn đề gì về khả năng sống sót. |
Cái móc | Phá hủy | bốc lửa | Cô ấy có lượng sát thương mục tiêu và khối lượng tốt, điều này khiến cô ấy trở thành một nhân vật DPS có khả năng định vị khác nhau trong đội. Ngoài ra, trong trận chiến, nó có thể áp đặt trạng thái DoT “Đốt cháy” lên kẻ thù, gây sát thương lửa định kỳ. |
tuyết nghĩa | Phá hủy | lượng tử | Chủ yếu được thu thập thông qua đặc điểm "hiệu ứng thâm nhập" và theo đó, nhằm mục đích nhanh chóng vượt qua rào cản “Sức Mạnh” của đối thủ. Giống như các đại diện khác của Sự hủy diệt, anh ta có thể đóng vai trò vừa là người gây sát thương phụ vừa là người gây sát thương chính trong một đội. |
Misha | Phá hủy | Băng giá | Chơi từ một siêu năng lực, số lần đánh được tăng lên bằng cách kích hoạt hiệu ứng của kỹ năng và tài năng. Do khả năng gây sát thương một lần mạnh mẽ cho cả một mục tiêu và một nhóm kẻ thù, nó trở thành một kẻ gây sát thương phụ tốt cho bất kỳ đội nào. |
Zele | Cuộc đi săn | lượng tử | Đại diện tốt nhất của Cuộc săn với loại sát thương riêng, có thể thực hiện hành động thứ hai sau khi tiêu diệt kẻ thù. Có chỉ số sát thương cao từ cả kỹ năng và siêu năng lực. Xử lý mọi nội dung cấp cao một cách dễ dàng. |
Topaz và kế toán | Cuộc đi săn | bốc lửa | Cơ sở gây sát thương của cô gái là các đòn tấn công bổ sung; nhờ cơ chế riêng của mình, cô ấy kết hợp hoàn hảo với các nhân vật cũng có khả năng gây sát thương bằng cách kích hoạt một đòn tấn công bổ sung. |
Tỷ lệ bác sĩ | Cuộc đi săn | tưởng tượng | Anh ấy đánh giá cao những đại diện của các Con đường khác nhau, những người có thể gây ra tác động tiêu cực lên đối thủ, vì nhờ họ mà anh ấy có thể thực hiện các đòn tấn công bổ sung lên kẻ thù thường xuyên hơn. Ngược lại, các đòn đánh thưởng là nguồn sát thương chính cho anh hùng. |
Diên Khánh | Cuộc đi săn | Băng giá | Nhiệm vụ chính của chàng trai trẻ trong trận chiến là duy trì “Kết nối đồng cảm”, qua đó anh ta nhận được sự gia tăng các đặc điểm chiến đấu. Tiết kiệm với khả năng tạo một tấm khiên mạnh mẽ cho Yanqing là sự hỗ trợ tốt nhất cho nhân vật, vì các đại diện của Con đường có tên đã “đóng” anh ta khỏi nhận sát thương (quan trọng là tài năng phải hoạt động). |
Đan Hoành | Cuộc đi săn | Gió | Một đại diện tốt của Hunt, người gây sát thương mục tiêu cao bằng các kỹ năng chính của mình. Có thể giảm tốc độ của kẻ địch nếu hắn thực hiện đòn chí mạng bằng kỹ năng. đánh. Lần đầu tiên, nó được phát hành miễn phí như một phần của chiến dịch câu chuyện về trạm vũ trụ Hertha. |
Sushan | Cuộc đi săn | Vật lý | Thực hiện hành động thứ hai sau khi sử dụng siêu năng lực. Trong trận chiến, nhận thêm lợi ích nếu kẻ địch dễ bị ảnh hưởng bởi yếu tố vật lý. |
Cảnh Nguyên | uyên bác | Điện | Một đại diện mạnh mẽ của Erudite, người sau khi bắt đầu trận chiến đã triệu tập Chúa tể Tia sét đến chiến trường. Ngược lại, sinh vật nói trên hoạt động độc lập và số lần đánh của nó tăng lên khi Jing Yuan sử dụng một kỹ năng, siêu năng lực và/hoặc kỹ thuật. |
Argentina | uyên bác | Vật lý | Một nhân vật khác thường trong Erudite, vì cô ấy có hai loại kỹ năng tối thượng - bình thường và nâng cao. Một đòn tăng cường là cơ sở gây sát thương, do đó, nhân vật cực kỳ đòi hỏi nguồn năng lượng bổ sung. Argenti nên hợp tác với những nhân vật như đình vân hoặc ví dụ Hoho. |
Himeko | uyên bác | bốc lửa | Sở hữu lượng sát thương lớn, khiến cô trở thành một trong những nhân vật được yêu thích nhất khi vượt qua "Hư cấu thuần túy". Các đòn tấn công thưởng sau khi nhận được cấp 3. "Sạc", có được bằng cách vượt qua các lỗ hổng của kẻ thù. |
Hertha | uyên bác | Băng giá | Nhân vật có mức độ ưu tiên cao thứ hai, nếu chúng ta coi việc thông qua một hoạt động như vậy là “Hư cấu thuần túy”. Lý do nằm ở tính năng tài năng, cho phép cô gái thực hiện đòn tấn công bổ sung khi mức máu của kẻ địch giảm xuống 50% hoặc thấp hơn. |
Serval | uyên bác | Điện | Sử thi thay thế Cảnh Nguyên, phát từ siêu năng lực. Gây sát thương lớn và áp dụng thêm hiệu ứng “Sốc” tiêu cực lên kẻ địch do sát thương điện định kỳ. |
thanh que | uyên bác | lượng tử | Sử thi thay thế Zele, gây sát thương cao cho một khu vực và các mục tiêu đơn lẻ. Nó trở nên hiệu quả hơn khi có được các eidolon bổ sung: ví dụ: với E4, nó có được một cơ hội nhỏ tấn công thêm vào kẻ thù. |
Giáp | Hài hòa | Gió | Thúc đẩy hành động thêm 100%, tăng sức tấn công, chí mạng. thiệt hại và tổng thiệt hại. Là đại diện huyền thoại của tiêu chuẩn “Jump”, cô được đánh giá là xuất sắc nhất nhờ phần thưởng đa dạng giúp tăng đáng kể hiệu quả của anh hùng DPS chính trong đội. |
Asta | Hài hòa | bốc lửa | Đại diện sử thi hay nhất của Harmony, được phát hành miễn phí ở các cấp độ Thông thạo đầu tiên. Ưu điểm chính là khả năng tăng đáng kể tốc độ. Ngoài ra, nó còn tăng sức tấn công bằng cách thực hiện các đòn đánh đơn giản bằng kỹ năng và/hoặc đòn tấn công cơ bản. |
đình vân | Hài hòa | Điện | Tăng sức tấn công và tổng sát thương gây ra của đồng minh được chọn, cùng với những thứ khác, bằng siêu năng lực “bơm” năng lượng cho kỹ năng tối thượng. Có thể hoạt động như một nguồn sát thương bổ sung nhờ vào cơ chế kỹ năng và tài năng. |
Yukong | Hài hòa | tưởng tượng | Yêu cầu điểm kỹ năng, đổi lại nó cung cấp tiền thưởng cho các đặc điểm chiến đấu như cơ hội quan trọng. đánh và chí mạng. hư hại. Nhờ khả năng tấn công của mình, anh thường đóng vai trò là nhân vật DPS bổ sung trong đội. |
Chania | Hài hòa | Vật lý | Có khả năng khôi phục điểm kỹ năng trong trận chiến. Siêu năng lực này giúp tăng tốc độ và sức tấn công của đồng minh được chọn. |
nguyễn mỹ | Hài hòa | Băng giá | Tăng hiệu quả thâm nhập và cũng ảnh hưởng đến việc tăng sát thương đi ra ngoài. Ngược lại, tài năng này nhằm mục đích tăng tốc độ một cách thụ động, điều này rất quan trọng đối với cả đại diện của Đường gây sát thương và đối với một số hỗ trợ. |
lấp lánh | Hài hòa | lượng tử | Tăng tổng số điểm kỹ năng và cũng khôi phục chúng bằng cách sử dụng kỹ năng tối thượng. Tăng chí mạng. gây sát thương và tăng 50% hành động của một đồng minh nhờ kỹ năng, tăng tổng sát thương gây ra của toàn đội nhờ tài năng. |
Sưng | Hư vô | tưởng tượng | Nguồn chính của trạng thái Giam cầm tiêu cực, làm trì hoãn hành động của đối thủ, dù là kẻ thù hay trùm bình thường. Ngoài ra, nó còn gây sát thương tốt với các kỹ năng cơ bản như kỹ năng và siêu năng lực. |
Kafka | Hư vô | Điện | Nữ hoàng của trạng thái DoT, giúp tăng hiệu quả của các nhân vật cũng chuyên chơi chống lại sát thương định kỳ. Trong quá trình truyền tải nội dung cấp cao, cần có sự hỗ trợ bổ sung từ Bảo tồn hoặc dồi dào, vì tính chất của cơ chế, các trận chiến thường kéo dài. |
Acheron | Hư vô | Điện | Một đại diện khác thường của Hư vô, người không cần năng lượng. Siêu năng lực của cô ấy được kích hoạt khi đạt đến một số cấp độ nhất định. trạng thái tiêu cực đặc biệt được áp đặt bởi một kỹ năng và đòn tấn công cơ bản. Nó có sức sát thương cực kỳ mạnh mẽ và với sự đầu tư phù hợp, nó có thể “đóng” nhu cầu về một người gây sát thương độc lập, vì nó đáp ứng tốt với vai trò được nêu tên. |
Sói bạc | Hư vô | lượng tử | Một nguồn tác động tiêu cực liên tục làm giảm sức tấn công, phòng thủ hoặc tốc độ. Ngoài ra, kỹ năng này có thể gây ra sự xuất hiện thêm điểm yếu của kẻ thù, tương tự như loại sát thương của một trong các đồng minh. |
Thiên nga đen | Hư vô | Gió | Trình gỡ lỗi, tương tự với Kafka Tập trung vào việc chống lại thiệt hại theo thời gian. Ngoài ra, nó còn làm giảm khả năng phòng thủ của kẻ thù và cũng làm tăng sát thương mà chúng nhận được. |
Luke | Hư vô | Vật lý | Một nhân vật DPS bổ sung áp dụng Bleed cho kẻ thù, cũng như trạng thái tiêu cực làm tăng sát thương mà kẻ thù nhận được. |
guinaifen | Hư vô | bốc lửa | Với kỹ năng tối thượng của mình, cô ấy có thể kích hoạt ngay lập tức các trạng thái DoT bốc lửa ảnh hưởng đến kẻ thù. Ngoài ra, tương tự Luka gây ra hiệu ứng ("Nụ hôn lửa"), giúp tăng sát thương mà kẻ địch nhận được trong khi chiến đấu. |
hát | Hư vô | Băng giá | Một nhân vật của Hư vô mang lại trạng thái tiêu cực mạnh mẽ - hạ thấp khả năng phòng thủ của tất cả đối thủ sau khi sử dụng siêu năng lực. |
sapo | Hư vô | Gió | Một kẻ gây sát thương phụ chuyên gây ra trạng thái Weathering DoT. Kỹ thuật này có khả năng làm mù mắt kẻ thù, do đó trì hoãn hành động của chúng khi bắt đầu trận chiến. |
Hoho | Dồi dào | Gió | Nó sẽ hữu ích nhờ siêu năng lực, giúp tăng sức tấn công của đồng minh và bổ sung thêm năng lượng “bơm” năng lượng vào các kỹ năng tối thượng. Về đặc tính chữa bệnh của chanterelle, chúng sẽ mờ nhạt so với cơ chế bảo vệ của Aventurine. |
đội hàng đầu
Với các nhân vật được trình bày ở trên, bạn có thể tạo các đội sau cho Aventurine:
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Tỉ lệ | Sưng Bạc chó sói hát | Chania Yukong | Tượng nhỏ | Tỷ lệ bác sĩ là nhân vật DPS chính được hỗ trợ bởi các đòn tấn công bổ sung của Aventurine. Người đại diện được chọn của Nothingness đảm bảo rằng Veritas sẽ có thể sử dụng các đòn đánh thưởng với xác suất 100%. Hanya sẽ giúp khôi phục điểm kỹ năng nếu thiếu, đến lượt Yukun sẽ nâng cao chỉ số tấn công chính của Tiến sĩ Tỷ lệ trong trận chiến. |
Tỉ lệ | Topaz | hát | Tượng nhỏ | Một đội cực kỳ đắt giá nhưng thực sự mạnh mẽ, nơi mỗi nhân vật bổ sung cho nhau. Doctor Rate và Topaz là những anh hùng DPS tương đương: Topaz cung cấp cho đối thủ một trạng thái tiêu cực, điều này rất quan trọng đối với Veritas, và Veritas thực hiện các đòn tấn công bổ sung, điều này quan trọng đối với bản thân Topaz. Do đó, các nhân vật được liệt kê sẽ giúp Aventurine thu được phí Cược mù. Pela đóng vai trò hỗ trợ, cắt đứt hàng phòng ngự và nếu muốn, có thể được thay thế bởi các đại diện khác của Harmony hoặc Oblivion. |
Cảnh Nguyên | Clara | đình vân | Tượng nhỏ | Một sự thay thế bổ sung cho đội nói trên, trong đó Jing Yuan và Clara đã đóng vai trò là những nhân vật DPS tương đương được Aventurine hỗ trợ. Ưu điểm của Tingyun lại được bộc lộ ở việc truyền năng lượng - một siêu năng lực được khuyến khích sử dụng cho Clara. |
Nuốt chửng. Mặt trăng | lấp lánh | nguyễn mỹ đình vân | Tượng nhỏ | Twilight mang lại sức mạnh tổng hợp tốt cho Moon Eater, anh hùng khao khát kỹ năng nhất. Ruan Mei tăng hiệu quả xuyên thấu, Tingyun liên tục “bơm” năng lượng: việc lựa chọn giữa các nữ anh hùng là quyết định độc quyền của người chơi. Aventurine không chỉ bảo vệ đội hình mà còn giúp gây thêm sát thương bằng cách kích hoạt các đòn tấn công bổ sung và siêu năng lực. |
Cảnh Nguyên Argentina | Himeko Serval Chania | Giáp | Tượng nhỏ | Một nhóm với đại diện xuất sắc của Erudite, có khả năng gây ra cả sát thương đơn lẻ ở mức chấp nhận được và nhanh chóng đối phó với nhiều đối thủ. Một kẻ gây sát thương phụ được chọn cho ô thứ hai, có thể thay thế bằng Hanyu nếu gặp vấn đề thiếu điểm kỹ năng. Giáp là hỗ trợ ưa thích nhất của Jing Yuan và Argenti. Ngược lại, Aventurine đảm nhận vị trí hỗ trợ độc lập và duy nhất thông thường cho nhóm. |
Acheron | hát | Luke m.Gui | Tượng nhỏ | Một đội hình mạnh mẽ trong đó Acheron đóng vai trò là người gây sát thương chính. Pela cần thiết để cắt giảm khả năng phòng thủ, Luka và Guinaifen là những đại diện bổ sung của Nothingness để thực hiện đầy đủ cơ chế Acheron (có thể thay thế bằng các anh hùng khác cùng đẳng cấp). Aventurine giúp gây thêm sát thương và, trong số những thứ khác, luôn duy trì lá chắn mạnh mẽ. |
Acheron | Bạc chó sói Thiên nga đen Sưng | hát | Tượng nhỏ | Một sự thay thế bổ sung cho đội Acheron với một đại diện huyền thoại dưới hình dạng anh hùng của Hư vô. Hỗ trợ tốt nhất trong trường hợp này là Silver Wolf, vì cô ấy có bộ debuff linh hoạt hơn. Ngược lại, Aventurine có thể được trang bị nón đèn “Xu hướng thị trường thiên hà” để chơi game thoải mái hơn. |
kinh lưu | Arlan Misha Serval | nguyễn mỹ Hoho | Tượng nhỏ | Một nhóm có lượng sát thương lớn và đơn lẻ, bao gồm nhân vật DPS chính là Jingliu, cũng như hỗ trợ bổ sung (Aventurine + anh hùng hủy diệt hoặc Erudite được chọn). Ruan Mei có thể được thay thế bằng Hoho nếu gặp vấn đề về khả năng sống sót. Ngoài ra, cáo không chỉ hồi máu mà còn tăng sức tấn công và “nạp” năng lượng. |
Zele | lấp lánh | đình vân Yukong | Tượng nhỏ | Zele là nhân vật chính trong đội, xung quanh là những anh hùng khác được xây dựng. Sparkle thúc đẩy hành động của Zele và tăng chí mạng cho cô ấy. sát thương, đồng thời cũng ảnh hưởng đến lượng sát thương mà toàn đội gây ra. Tingyun được thay thế bởi Yukun, người sẽ có thể hỗ trợ “Dây cung gầm thét” liên tục nhờ vào “klutz” trong chiếc mặt nạ có thể tạo ra điểm kỹ năng. Aventurine là một lá chắn gây sát thương. |
Clara Cái móc | Topaz | đình vân Asta | Tượng nhỏ | Clara và Hook là những kẻ gây sát thương có thể hoán đổi cho nhau, việc lựa chọn đại diện của Harmony chủ yếu phụ thuộc vào họ: Tingyun sẽ hữu ích hơn khi hợp tác với Clara và Asta - với Hook. Topaz đóng vai trò là nhân vật DPS chính, Aventurine hỗ trợ cô ấy bằng các đòn tấn công bổ sung và cũng độc lập bảo vệ đội. |
Diên Khánh | Chania | hát | Tượng nhỏ | Aventurine duy trì sức mạnh của lá chắn, từ đó ngăn Yanqing nhận sát thương, điều này có tác động tích cực đến Kết nối đồng cảm. Chania giúp khôi phục điểm kỹ năng và phân phối các phần thưởng khác. Pela tập trung vào việc tích lũy kỹ năng tối thượng của mình và đồng thời sử dụng đòn tấn công cơ bản để tạo thêm điểm kỹ năng. |
Kafka | Thiên nga đen sapo | Asta | Tượng nhỏ | Đội DoT, nơi Kafka đảm nhận vai trò lãnh đạo và Black Swan hoặc Sampo đóng vai trò hỗ trợ cho cô ấy. Asta là hỗ trợ tốt nhất cho các đội tập trung vào sát thương theo thời gian, vì cô ấy có thể dàn trải phần thưởng cho sức mạnh tấn công một cách liên tục. Aventurine là một lá chắn gây sát thương. |
Topaz | Himeko | Asta | Tượng nhỏ | Một đội cứu hỏa chơi từ các cuộc tấn công tiền thưởng. Asta liên tục duy trì tác dụng tích cực trong việc tăng sức tấn công, đồng thời nhờ vào đường mòn “Đốt cháy” nên tăng sát thương hỏa lực cho toàn đội. Topaz đóng vai trò là người gây sát thương chính, Himeko là người hỗ trợ. Ngược lại, Aventurine vừa hỗ trợ khả năng sống sót vừa giúp giảm sát thương. |
Mời bạn xem xét hướng dẫn chi tiết về Aventurine trong Honkai: Star Rail với cách xây dựng tốt nhất, người ta không thể không tập trung vào các đội F2P với các nhân vật 4⭐ miễn phí:
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Đan Hoành Sushan | Misha | đình vân | Tượng nhỏ | Dan Heng hoặc Sushan tập trung gây sát thương lên một mục tiêu duy nhất là Misha - trên một khu vực. Tingyun tăng cường sức mạnh có chọn lọc cho một trong những kẻ gây sát thương, đồng thời “bơm” năng lượng để tăng tốc sử dụng siêu năng lực. Aventurine hỗ trợ sát thương và lá chắn. |
tuyết nghĩa thanh que | Asta Yukong | Luke m.Gui hát | Tượng nhỏ | Một đội có đại diện lượng tử là người gây sát thương chính. Asta hoặc Yukun nhằm mục đích phân phối tiền thưởng làm tăng các đặc điểm chiến đấu nhất định. Đại diện được chọn của Nothingness là chỗ dựa thường xuyên cho đội: Luka và Guinaifen chịu trách nhiệm áp đặt trạng thái tăng sát thương nhận vào, Pela cắt đứt phòng thủ. Ngược lại, Aventurine đảm nhận vị trí hậu vệ thông thường. |
Arlan Cái móc Misha | Hertha Serval | Chania | Tượng nhỏ | Một nhóm có sát thương hàng loạt cao, có khả năng tập trung chính xác vào từng đối thủ và tạo ra tổng lực tốt. Chania phân phát những phần thưởng tích cực và cũng giúp khôi phục điểm kỹ năng. Aventurine vừa tạo khiên vừa gây sát thương. |
Cái móc | m.Gui | Asta | Tượng nhỏ | Biệt đội “Fire”, trong đó Hook đảm nhận vị trí anh hùng DPS chính, và Guinaifen hỗ trợ cô gái với lượng sát thương lớn và trạng thái “Đốt cháy” liên tục (siêu năng lực phát nổ hiệu ứng DoT được cả đội hỗ trợ). Asta tăng tốc độ, sức tấn công và sát thương từ nguyên tố lửa. Aventurine “che chắn” cho đội bằng khiên và cũng thực hiện một đòn tấn công bổ sung, từ đó gây thêm sát thương. |
Cách chơi như Aventurine
Aventurine, với tư cách là đại diện của Con đường Bảo tồn, chủ yếu quan tâm đến việc duy trì các lá chắn để đảm bảo sự sống còn của đội. Nhiệm vụ phụ của anh ta là giúp gây sát thương bằng cách kích hoạt siêu năng lực của mình và tiến hành tấn công tiền thưởng. Ngoài ra, bạn có thể chuyển sang đòn tấn công cơ bản, đặc biệt nếu đội không có những anh hùng có khả năng liên tục khôi phục một nguồn tài nguyên quan trọng như điểm kỹ năng.
Xem xét vòng quay chung của các hành động trong trận đánh theo lượt, cần tính đến nhiều yếu tố khác nhau, bao gồm cả các anh hùng DPS chính, những người tiêu thụ phần lớn điểm kỹ năng để thực hiện đầy đủ cơ chế của riêng họ. Tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét các mẹo cơ bản mà bạn nên tuân theo khi chơi Aventurine.
Vòng xoay
Các khuyến nghị quan trọng nhất:
- Trước khi bắt đầu trận chiến, ngoài khả năng của đồng minh, đừng quên sử dụng kỹ thuật Aventurine để tăng khả năng phòng thủ sau đó trong trận chiến. Trước hết, điều này rất quan trọng đối với bản thân người đại diện KMM, vì đặc điểm được đặt tên là chỉ số chính của anh ta.
- Đến lượt nhân vật của bạn, hãy kích hoạt kỹ năng. Nếu đội của bạn có những anh hùng có thể khôi phục điểm hành động, hãy sử dụng khả năng này mọi lúc để duy trì sức mạnh lá chắn tối đa. Nếu không, nên xen kẽ giữa kỹ năng và đòn tấn công cơ bản.
- thêm: Nếu bạn có eidolon thứ hai (E2), điều quan trọng là phải sử dụng đòn tấn công cơ bản để duy trì trạng thái tiêu cực lên kẻ thù làm giảm sức đề kháng của chúng. Điều này sẽ làm tăng đáng kể hiệu quả chung của nhóm và đặc biệt là sự đóng góp của nhân vật DPS chính trong trận chiến.
- Kích hoạt siêu năng lực của bạn ngay khi bạn có đủ năng lượng để sử dụng nó. Bản thân kỹ năng này phải nhắm vào kẻ thù chính (trùm hoặc kẻ thù ưu tú), để sau đó hắn nhận được nhiều chí mạng hơn. hư hại.
Có đáng để hạ gục Aventurine trong Honkai: Star Rail không
Khi suy nghĩ về việc liệu có đáng để hạ gục Aventurine trong HSR hay không, trước hết cần đặt câu hỏi liệu tài khoản có thực sự cần một nhân vật khác hỗ trợ hay không. Bất chấp cơ chế đa dạng của người quản lý hàng đầu của Tập đoàn Thế giới giữa các vì sao, điều quan trọng là phải hiểu rằng, trước hết, anh ta là một anh hùng bảo vệ đội. Mục tiêu chính của anh ta là tạo ra các lá chắn và duy trì sức mạnh tối đa của chúng, trong khi mục tiêu phụ của anh ta là gây thêm sát thương. Nếu tài khoản không có đầy đủ những người chữa lành giỏi và nói chung, chỉ có thể tự hào về những đại diện ban đầu của Con đường Bảo tồn, cụ thể là - March 7 и Tiên Phong (Bốc Lửa), thì việc đầu tư Thẻ Ngôi sao Đặc biệt vào Aventurine là một quyết định tuyệt vời sẽ mang lại lợi ích tối đa.
Trong các trường hợp khác, đó chỉ là sự lựa chọn của người chơi. Nhân vật này, bằng cách này hay cách khác, có một số đặc điểm tiêu cực có thể cản trở việc hình thành một đội hình hài lòng và quan trọng nhất là cân bằng. Điều quan trọng nhất trong số đó:
- tiêu thụ nhiều điểm kỹ năng trong trận chiến với mức độ tích lũy các đặc tính của bản thân thấp;
- không tương thích hoặc tương thích kém với các anh hùng có cơ chế tương tự Clara (vai trò dẫn đầu trong đội) và Lưỡi.
Chúng tôi hy vọng hướng dẫn của chúng tôi đã giúp bạn xây dựng được công trình Aventurine tốt nhất trong Honkai: Star Rail. TRONG bình luận đặt bất kỳ câu hỏi nào về nhân vật để tác giả hoặc người chơi khác có thể giúp đỡ. Theo dõi các bài viết hữu ích về HSR trong các phần liên quan trên trang web của chúng tôi: đi qua, hướng dẫn, xây dựng, ENT, tin tức.
Hỏi đáp về Aventurine trong XSR
Làm cách nào để có được Aventurine trong Honkai: Star Rail?
Bạn có thể hạ gục Aventurine từ biểu ngữ “Nhảy sự kiện: Nhân vật”.
Các kỹ năng chính của Aventurine là gì?
Tính năng chính của kỹ năng là tạo ra những tấm khiên mạnh mẽ, sức mạnh của chúng chỉ tăng lên khi sử dụng kỹ năng nhiều lần. Ưu điểm thứ hai và không kém phần quan trọng là khả năng gây thêm sát thương bằng cách kích hoạt siêu năng lực và thực hiện các đòn tấn công bổ sung.
Aventurine có những kỹ năng chủ động nào?
Kỹ thuật "Đỏ hoặc Đen", đòn tấn công cơ bản "Đặt cược trực quan", kỹ năng "Keystone cao cấp", siêu khả năng "Cá mập Roulette" và tài năng "Bắn để sạc đạn".
Quy trình tăng cấp khả năng của Aventurine là gì?
Kỹ năng ≥ Tài năng ≥ Siêu năng lực > Tấn công cơ bản.
Các eidolon tốt nhất cho Aventurine là gì?
Các chòm sao đẹp nhất của Aventurine là chòm sao thứ nhất, thứ hai và thứ sáu.
Cần bao nhiêu tài nguyên để nâng cấp Aventurine?
4 tín chỉ; 688 hướng dẫn viên du lịch; 500 nhật ký phiêu lưu; 289 cuộc họp du lịch; 6 mảnh suy nghĩ; 16 mảnh ấn tượng; 56 mảnh ước; 71 bụi sao rải rác, 73 tinh thể thiên thạch; 18 viên hổ phách thần thánh; 69 lá bùa an thần; 139 dấu ấn của số phận; 65 thảm họa lỗ sâu trong quá khứ
Hình nón ánh sáng đặc trưng của Aventurine là gì?
Signa Aventurina - "Bản chất của số phận là không công bằng."
Nón ánh sáng tốt nhất cho Aventurine là gì?
Chữ ký của Aventurine “Số phận bất công”, cũng như “Khoảnh khắc chiến thắng”, “Vấn đề ký ức”, “Dệt những sợi chỉ số phận”, “Khái niệm cho hai người”, “Là tôi!”, “Ngày đầu tiên của cuộc đời mới của tôi ”, “Xu hướng của thị trường thiên hà”, “Hổ phách”, “Chúng tôi là ngọn lửa hoang dã”, “Sự lựa chọn của Landau”.
Các di tích tốt nhất cho Aventurine là gì?
Di tích hang động - "Hiệp sĩ của Cung điện Thanh khiết", "Kẻ côn đồ sa mạc Gangster", cũng như các bộ sau đây trong tổ hợp 2x2: "Hiệp sĩ của Cung điện Thanh khiết", "Gangster Desert Thug", "Herald Lang thang trong Không gian Hacker", "Thiêu rụi Công tước" " Đồ trang trí phẳng - “Thần trắng của kiến trúc sư”, “Salsotto đông lạnh”, “Keel bị hỏng”, “Hạm đội của người không tuổi”, “Penaconia Dreamland”, “Living Wonvak”.
Các nhân vật tốt nhất cho Aventurine là gì?
Pathfinder (Vật lý), Jingliu, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz và Kế toán, Tiến sĩ Tỷ lệ, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval , Qingque, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka, Acheron, Silver Wolf, Black Swan, Luka, Guinaifen, Pela, Sampo, Hoho.
Tốc độ 154 có bình thường với anh ta không? Hay đạt tới 160 thì tốt hơn?
Chính xác thì điều gì đã ngăn cản Aventurine ở cùng đàn với một nhân vật lãng phí HP của chính mình? Tôi muốn đặt nó cùng với Blade, nhưng tôi không biết liệu nó có xứng đáng hay không.
Tài năng của lưỡi kiếm sẽ ít được kích hoạt hơn, bởi vì anh ta sẽ không nhận sát thương từ bên ngoài, chỉ từ chính anh ta. Ngoài ra, hãy đặt jing liu thành một cặp, điều này sẽ thường xuyên hơn, nhưng vẫn ít thường xuyên hơn nếu có locha thay vì ava. Không có gì ngăn cản được Jing Liu và Sam. chỉ cần đột nhiên khiên xuyên thủng thì bắn một phát DD hoặc cả đàn))
Tôi muốn hỏi về SE (khả năng kháng hiệu ứng). Nếu Aventurine có SE - 25%, và trong trận chiến sau khi sử dụng chiêu cuối SE của anh ấy sẽ là 50%, tức là nó có tăng thêm 15% khả năng bảo vệ cho Aventurine không? Hay bạn cần SE là 50% trong chính Perce?
không thể hiểu được gì. Chiêu cuối không cung cấp khả năng bảo vệ, chiêu cuối gây ra hiệu ứng xấu cho Crituron đang đến.
Xin vui lòng cho tôi biết. Ava với dấu hiệu. Tôi muốn anh ấy ở sub DD, nhưng để đội có thể sống sót. Nếu tôi hiểu chính xác thì không cần một bộ phòng thủ đầy đủ và 2 + 2 sẽ tốt hơn. Vì vậy, sự kết hợp nào tốt hơn, miễn là + - cùng chỉ số.
không có ít nhất e4, lý tưởng nhất là e6, aventurine sẽ không gây ra thiệt hại. không có e4-6 và hình nón, phần thưởng tấn công của nó không dành cho dps mà để cập nhật/xếp chồng khiên và debuff/buff, đồng thời với e1 cho cùng một thứ và chiêu cuối. Một bộ bảo vệ luôn cần thiết vì các tấm chắn sẽ bị chùng xuống. Bạn có thể chơi với các mặt phẳng. lý tưởng cho DPS để tấn công bổ sung và tối thượng vào lúc này. nhưng với tư cách là chủ sở hữu của một con bạc E3 có hình nón, tôi sẽ nói rằng thiệt hại sẽ không làm bạn hài lòng. đặc biệt không ở trạng thái yếu đuối.
Tôi không có ý định hạ gục Eidalons. Signa bị đánh gục. Tôi hiểu rằng không thể có nhiều sát thương nhưng sẽ không đến mức 2-3k. Dựa trên câu trả lời của bạn, tốt hơn là nên phòng thủ toàn bộ thay vì một nửa, phải không? Thực ra tôi đang nghĩ đến việc chuẩn bị sẵn sàng. Tất nhiên, chân - tốc độ, chí mạng và thanh theo ý của bạn, đạt được ít nhất 4k phòng thủ và thu thập số này từ 2 để phòng thủ, 2 để có thêm cơ hội tấn công / chí mạng. Câu hỏi đặt ra là mặc gì tốt hơn, và theo đó, nếu không có thứ này, hãy nuôi nó. Bằng cách nào đó, tôi khó tìm ra điều gì đó, nhưng tôi không muốn lãng phí năng lượng và bụi khi bơm
Nếu cơ thể ở Crituron, thì thậm chí còn hơn thế nếu không có các tùy chọn trọn bộ. khởi động để tăng tốc độ + một mất mát khác về khiên và dmg. Cá nhân tôi đã tập hợp một bộ đầy đủ (phòng thủ cơ thể, phòng thủ bằng chân), phòng thủ 4+k, 90%/180% chí mạng, 90% chống chịu khi thoát ra dưới sự tự buff ở đầu trận. planarki salsotto với cả sự bảo vệ và trí tưởng tượng tùy theo hoàn cảnh. Còn mình thì lấy body có chí mạng thì chỉ dưới e4.
Wow, những đòn chí mạng như vậy, và thậm chí còn không có một cơ thể nào trong đòn chí mạng. Dạy bạn lăn như thế này... Vậy thì rõ ràng tại sao cơ thể bạn không bị chí mạng, không cần thiết nữa. Tôi thậm chí còn quan tâm đến việc nó trông như thế nào, hãy gửi cho tôi ID của bạn.
Nếu chúng ta đang nói về cơ hội chí mạng, thì mọi thứ đều đơn giản: 48% từ đường đi, phần còn lại là 11% với chỉ số phụ trên trang bị, tương tự với sát thương chí mạng: 40% hình nón, 20% e1, phần còn lại với chỉ số phụ, trên planar bạn thật may mắn khi nhận được 30% sát thương chí mạng với chỉ số phụ))
phải trả giá bằng cơ thể vì sát thương chí mạng. Nếu bạn chơi qua dmg thì không có nhiều sát thương chí mạng, bạn cần có cơ thể.
Về nguyên tắc, tôi hiểu, nhưng ngay cả những con số như vậy cũng khó thực hiện được. Để có thể bắn ra cả ksh và crit cùng lúc, đồng thời, khả năng bảo vệ và tốc độ cũng cần thiết trong các chỉ số phụ. Ngoài ra còn có nhu cầu farm một bộ, điều này không mang lại lợi nhuận đặc biệt vào lúc này.
Đó là lý do tại sao tôi bỏ qua tốc độ, bởi vì rất hiếm khi thấy nó trong các chỉ số phụ và bạn cũng cần một vài chí mạng trong mỗi vật phẩm, càng nhiều% thì càng tốt. Không có vấn đề với việc bảo vệ. Đúng, rất khó để thu thập nên bạn cần phải farm có mục đích.
Kết quả của việc bơm và canh tác, Ava e0c1 đối với tôi trở nên như thế này (mặc dù tôi vẫn cần phải trang trại và nâng cấp dấu vết của cấp 10):
4288 Def; 139 Tốc độ; 33,7 + 48 = 81,7 Ksh; 178,9 + 40 = 218,9 KU.
Kiểu dáng: Bộ hiệp sĩ đầy đủ, máy bay Salsotto; khởi động Tốc độ, cơ thể KU, phần còn lại Def.
Tôi muốn thay thế quả cầu bằng một quả cầu tưởng tượng, nhưng sau đó tôi sẽ không đạt đến ngưỡng bảo vệ thấp hơn, có thể sau đó tôi sẽ cố gắng trồng lại nó bằng cách nào đó, nhưng bây giờ thế là đủ, tôi nghĩ vậy.
nhưng tôi vẫn thử công tước + cắt cổ. Các chỉ số còn lâu mới lý tưởng, nhưng cơ thể rơi vào crituron 61%, tôi quyết định rằng đây là một dấu hiệu)) theo kết quả khi bắt đầu trận chiến: 80%/250% chí mạng, giáp 4200, tốc độ 106, mnimuron 18%. Vậy tôi có thể nói gì. Khiên yếu hơn rõ rệt nhưng sát thương lại tăng lên, đặc biệt là với chiêu cuối từ E3. trên e4/e5, tôi nghĩ các tấm chắn đã được bù lại. nhưng một lần nữa. niềm vui cho Mainers.
Đó là lý do tôi đặt câu hỏi, vì có ít nhất 3 con đường phát triển (xe tăng, SAPD, hybrid), tương ứng thì kết quả cũng sẽ khác nhau. Một nhân vật như vậy. Vì vậy, tôi muốn tìm hiểu, mặc dù tôi đã đọc hướng dẫn và xem chúng để đưa ra lựa chọn. Bởi vì các tập hợp, ứng dụng và tài nguyên khác nhau không phải là vô tận.
Còn tôi, nếu không main thì an toàn, như tôi đã nói qua áo tank. Nhiệm vụ chính là giữ khiên.
Vâng, tôi muốn đặt nó không chỉ với BA, mà còn không có e1, tôi sẽ chỉ nhặt nó ở lần chạy lại sau. Vì vậy, nên có một lá chắn mạnh mẽ để không cập nhật nó thường xuyên
cập nhật. Nói chung là mình gấp e4. nghi ngờ xem xét giá cả. về mặt vật lý, nó tăng khả năng phòng thủ từ 4.2k lên 4.7k, giúp bù đắp cho cơ thể sát thương chí mạng. nhưng +3 đòn tấn công vào phần thưởng, hoạt động theo cùng một sơ đồ. những thứ kia. nếu có 7/10 stack thì thưởng 7 lần, nếu 10/10 thì 10 lần. ừ thế đấy.
cập nhật. Rõ ràng nó đã sai. Kết quả là e4 cắt ngăn xếp xuống còn 7. tức là. Chỉ có 7 ngăn xếp nhưng đã đạt tới 10. Chà, điều đó đã thú vị hơn rồi.
Aventurine e0 không có dấu hiệu (có dấu Hep) được lắp ráp thành 2+2 (Cung điện Thanh khiết + tưởng tượng, với việc Công tước cho đến nay không gặp may mắn với các mảnh ghép, không thể so sánh, nhưng một thử nghiệm đang nằm trong kế hoạch), planarka - Salsotto, cơ thể trong crit, phần còn lại trong phòng thủ (phòng thủ) hiện là 4200 với kopecks, crit 195%, ksh 18% không bao gồm đường mòn) - đánh 350k vào bọ cánh cứng trên đường đi săn với 4-5 thẻ Joy. Giảm trung bình 15-40k tiền thưởng và chiêu cuối trên thế giới mà không có buff từ đồng đội (và các đòn tấn công thưởng do khả năng và hình nón liên tục bay ngay cả khi không tăng tốc độ), mọi người đều sống trong Cuộc xâm lược lần thứ năm, ngay cả trên con đường Săn lùng lá chắn không xuyên thủng được. Kết quả: một tấm khiên đáng tin cậy, sát thương cho “người khiên” là rất lớn, xu trên đầu kẻ thù từ 80k từ “sát thương bổ sung” đơn giản của “Người bảo vệ” là không ít. Đội - Acheron, Wolf, Aventurine và một vị trí bổ sung tùy theo hoàn cảnh (trong những thế giới rác rưởi nhất, đây hoàn toàn không phải là một bộ đệm gỡ lỗi, nhưng không phải là một phương pháp chữa lành Ava giúp tăng sát thương, để trong một trận chiến tự động, mọi thứ đều diễn ra mà không cần câu hỏi liệu Mr. Cottage Cheese có bắt được Aventurine trong chân của mình hay không - và các con số thiệt hại ở trên được công bố cho một gói có khả năng hồi phục mà không lừa dối Juaneks).
Vì vậy, chúc bạn may mắn với nghệ thuật của mình và Aventurine sẽ tận tình đổ tiền xu vào mũ của mọi người)
Anh ta đưa Serval E3, rồi Lynx E5, rồi tự mình nhảy ra ngoài. Đối với tôi, đây là đỉnh cao được chờ đợi từ lâu trong tài khoản. Mặc bộ Lúa Mì, ưu tiên phòng thủ, cộng tốc độ 130+. Thư rác lá chắn, như thể mất kiểm soát, điều chỉnh đồng hồ của mình. Tôi đã đưa cho anh ấy một xu hướng. Acheron với Signa và Aventurine với Trend tạo nên những điều kỳ diệu. Ở cấp độ 50, kết hợp với Clara, anh ta đã nghiền nát con bọ và con trùm Aventurine thành cát bụi mà không hề chớp mắt.
Tại sao một chiến binh khiên lại cần một đòn tấn công? O_o khả năng phòng thủ của anh ta bị giảm xuống. ở lv 80 mọi thứ sẽ thay đổi. thứ nhất, khiên sẽ được cập nhật từ các đòn tấn công bổ sung, thứ hai, cộng dồn sẽ được tích lũy cho b.tấn công của aventurine từ b.tấn công của đồng minh, thứ ba, nếu có ít nhất tốc độ e1, tốc độ sẽ không cần thiết, nếu thậm chí là e4 hơn thế nữa. chơi nhà thám hiểm không phải thông qua các gói tiền thưởng, nhưng chỉ vậy thôi. trong một gói thông thường, aventurine không được phép lấy khiên từ tay anh ta.
tái bút ở cấp độ 50 bây giờ mọi thứ trở nên ít đậm đặc hơn, ngay cả khi không có aventurine và acheron.
Tôi viết kịch bản có thật chứ không phải chuyện bán nhà và thận. Và một người Ba Tư cấp 50, mặc bộ đồ tiêu chuẩn, thông thường, đã làm nên điều kỳ diệu.
người đàn ông tốt bụng. ở cấp 50 thì thực tế khác xa với cấp 80. Một lần nữa, ở cấp độ 50, tất cả nội dung đều được đóng lại mà không bị căng thẳng, ngay cả với sử thi.
Bạn tranh luận nhưng tôi không thể hiểu hết nội dung, cốt truyện. Anh ta quay Aventurin (không may mắn với chiếc khiên gacha. Tôi ghen tị với những người có được Cheetah và những người đã chán anh ta - đây là đỉnh cao! đối với tôi). Tài khoản chỉ mới được ba tháng.
Vì vậy, cảm xúc của nhân vật này đang dâng trào.
Tôi xem Guides, Reda và Singolo. Tôi 48 tuổi và đã lâu rồi tôi không bị mê hoặc bởi một món đồ chơi nào. Bạn hiểu, tôi hy vọng. (nạn nhân bảnh bao, ps 1 và shogi). Tôi có thể đọc.
Nếu bạn không có Aventurine và bạn đánh giá nó dựa trên hướng dẫn của người khác, đó là một điều (nhân tiện, hướng dẫn của bạn thật tuyệt vời! Tôi sử dụng chúng và họ trợ giúp! Cảm ơn bạn! - đây là lời gửi đến Chủ sở hữu trang web! Nhưng tôi đã đưa nó vào gacha và tôi đang chia sẻ kinh nghiệm cá nhân của mình - Tốc độ phù hợp với anh ấy! Và Eshka spam rất tuyệt! Bạn không cần phải đợi đồng minh của anh ấy đánh anh ấy hoặc đánh anh ấy bằng buff. sẽ tích lũy được 7 điểm - nó hoạt động nhanh hơn, đáng tin cậy hơn!
“Có rất nhiều sự lừa dối trên thế giới. Mỗi khi bạn tin tưởng, hãy suy nghĩ! Bạn sẽ không đi vào s ***!© — Đây là một món quà của cá nhân tôi dành cho trang web này.
Hãy đọc những bài viết trên nếu bạn quan tâm đến con bạc. được rồi, tôi hiểu bạn.
Liệu Aventurine có thể thực hiện được một bộ Công tước đầy đủ với các chỉ số phụ tốt không?
Có vẻ như tiền thưởng được cộng dồn nhiều lần
Có ích gì nếu không có hình nón và e6? Aventurine chủ yếu là một tấm chắn, và ở một mức độ nào đó, nó là một bộ đệm gỡ lỗi, và sau đó, ở một mức độ nào đó, là một sapdd. Ngoài ra, phần thưởng thứ 2 của bộ này sẽ tấn công khi bất kỳ cú hắt hơi aventurine nào đến từ phòng thủ. không, à, nói cho vui thôi, trong thực tế ảo, mọi thứ đều có thể thực hiện được nhờ niềm vui))
Tôi nhắc bạn về mô tả về 4 quân cờ của bộ Công tước: “Khi chủ sở hữu thực hiện một đòn tấn công bổ sung, sức tấn công của anh ta tăng thêm 6% mỗi khi đòn tấn công bổ sung này gây sát thương”. Sức mạnh tấn công. Aventurine không cần tăng sức tấn công. Các đòn đánh thưởng của anh ta không có tác dụng phòng thủ.
Sự kết hợp lý tưởng giữa các bộ: Công tước và Hiệp sĩ của Cung điện Thanh khiết, nếu bạn muốn tăng nhẹ sát thương cho nhân vật.
Nếu bạn không gặp vấn đề với các chỉ số phòng thủ và có giá trị tối ưu là 4 đơn vị (ít nhất), thì bạn có thể chơi với Duke + Bandit Desert Cutthroat. Ví dụ: tôi chơi qua một công trình như vậy và cảm thấy khá tuyệt vời khi vượt qua Halls of Oblivion, v.v.
Thực tế của vấn đề là nếu không có hình nón của con báo hoặc của riêng bạn, để có được sự bảo vệ 4+k cho Aventurine, với điều kiện là vì chúng ta đang nhìn chằm chằm vào các bộ DMG, nên điều đó là hợp lý khi cơ thể là tưởng tượng chí mạng và phẳng, điều đó khó xảy ra. như họ nói, "sẽ không có quà tặng miễn phí."
Bộ tuyệt vời nếu bạn có tín hiệu cho nó. Nếu không thì đừng lo lắng. Đây là Người bảo vệ. Không ai chết - như tôi gọi. Đây không phải là DD. Anh ta là người giàu trí tưởng tượng và thường “đóng băng” kẻ thù, giống như Welt. Nhưng anh ta làm choáng nhanh hơn Welt, rất thường xuyên, đặc biệt là khi bắt đầu trận chiến. Về phòng thủ, đối với tôi, vai trò của anh ấy là (giống như Fusya - cho đến nay có 2 nhân vật như vậy trong trò chơi! (con báo chậm hơn). Anh ấy yêu Set hiệp sĩ, như tôi nhận thấy. Ở đó, thậm chí còn có cả tấm khiên cho tất cả các HP của người Ba Tư ngày càng phát triển và được cập nhật liên tục.
Phần thưởng tấn công của Aventurine - điều mà tôi nhận thấy (anh ấy không phải là DD) - là một bộ được gia cố gồm 7 ngăn xếp (mỗi ngăn đạt 700), đôi khi là 10 - wow. Không còn gì nữa. Ngoại trừ việc anh ta spam khiên nhanh hơn. Không có sát thương chí mạng, không có gì.
Hãy đối xử với anh ấy như một Người bảo vệ. Anh ta sẽ cứu tài khoản của bạn và sẽ không xúc phạm bạn. Ngay cả khi không được chữa lành.
Con báo không chậm hơn. Bạn chỉ cần đeo nó để tăng tốc độ và sạc chiêu cuối là bạn sẽ hài lòng + Kỹ thuật này mang lại một tấm khiên giống như aventurine ngay từ đầu. + báo gêpa có thể nói là chiếc xe tăng duy nhất trong game.
theo lời của người đánh bạc. Đòn tấn công bổ sung chỉ đánh 10 lần với e4, vì vậy chỉ vì 10 điểm đã tích lũy không có nghĩa là nó đánh 10 lần. Có sát thương chí mạng nếu bạn trang bị nó để gây sát thương chí mạng. và vâng, nếu không có nón và ăn, thì bộ tăng thông qua bảo vệ mainstat là trên cùng. Hiện tại, cô ấy là chiến binh khiên hàng đầu, không tính Fuxuan, cơ chế của cô ấy có phần khác biệt.
Nói cho tôi biết, liệu cơ hội quan trọng được trao cho Aventurine từ dấu vết “Đòn bẩy” của anh ấy có cộng với cơ hội quan trọng của anh ấy trong các đặc điểm không?
vâng
Bailu kafka với signa moon eater và aventurine có được không?
Bạn sẽ không có điểm kỹ năng với gói như vậy. Devourer không cần Kafka, nhìn chung anh ta là người tự lập, một kẻ lừa đảo vượt qua cả HP và khả năng phòng thủ của bất kỳ loại mob nào. Anh ấy cần một tia lửa.
Cảnh Nguyên, topaz, áo giáp, aventurine gói bình thường?
bây giờ thay vì aventurine thì có locha e1, nếu điều đó xảy ra
Dan Heng (người ăn trăng) với Signa, Armor với Signa, Aventurine và Locha được chứ? Ai tốt hơn để thay thế? Có Acheron, Zele, Himeko, Clara, Ho-ho được nâng cấp
Locha và Aventurine có khả năng tự cung cấp, tốt hơn là dùng để đệm hoặc gỡ lỗi
À, nó có tín hiệu hay e1, tôi hiểu đúng không?
Đến với tôi 20 lượt sau E1 Acheron
cậu làm tôi xấu hổ đấy, đồ khốn. đã đến vào ngày 80. Mặc dù Acheron đến mà không gặp vấn đề gì nhưng cô ấy cũng đưa Signa với giá 30. Ugh, bạn bị hạ gục, chỉ vì tôi cần sự bảo vệ của SUP
Sẽ có gói bình thường - Himeko, Aventurine, Tingyun và Lynx chứ?
Một con linh miêu không cần thiết dưới Aventurine. Aventurine bình tĩnh bảo vệ nhóm khỏi mọi thiệt hại sắp tới. Bạn cần hỗ trợ thêm theo Himeko dưới hình thức bổ sung. hư hại
bị hạ gục chỉ sau 1 lần quay
Một người bạn của tôi sẽ nói - Tôi đã ăn Gamno khi còn nhỏ. Nhưng tôi, với tư cách là người có văn hóa cao, sẽ không bao giờ nói như vậy.
Kể tiếp cho bạn nghe, tôi hạ gục Jingliu, rồi ngay lập tức Aventurine, sau 2 lần quay thì chân chuẩn rớt ra và mình lại có người bảo lãnh))))
Chúc mừng. Cho đến nay tôi chỉ gặp may mắn với ký hiệu Acheron - ở vòng quay 5, mặc dù bản thân Acheron đã mất ~80
Một gói có tỷ lệ, topaz, Himeko và aventurine sẽ tốt như thế nào?
Himeka rõ ràng là thừa. Tốt hơn là đặt cùng một Hania hoặc Pelu (từ những loại bình dân).
Liệu một đội gồm Gallagher, Vật lý, Tỷ lệ và Aventurine có ổn không?
Tại sao hai người duy trì một mệnh lệnh? Thay vì Gallagher, tốt hơn là nên có một số loại trình gỡ lỗi cho Tỷ lệ: Pela, Wolf, Swan, v.v.
Tôi mới bắt đầu chơi, liệu một gói Vật lý, Gerta, Tỷ lệ và Aventurine có ổn không?
Tỷ lệ phụ thuộc vào số lượng tác động tiêu cực lên đối thủ. Fiz gg và Gert không áp dụng debuff.
cho em hỏi đội hình có bình thường không: Billion, Aventurine, Wolf, Kafka? hoặc có ai đó cần được thay thế?
Kafka có thể không có đủ hộp đựng thuốc cho một trò chơi thoải mái. Ví dụ: bạn có thể thay thế cô ấy bằng cùng một Pelu hoặc bằng Tinyun (vì Sói debuff tốt).
Khả năng tăng thêm tỉ lệ chí mạng không được hiển thị trong đặc tính, phải không? Tôi có khả năng phòng thủ đơn giản là 4100 và tỷ lệ chí mạng là 22%. điều đó có nghĩa là sẽ có 70% trong trận chiến?
22% + 48% = 70%, sẽ như vậy)
Sẽ được hiển thị trực tiếp trong trận chiến
Có Locha, Hoho và Galahher E4, việc đưa nhân vật này dưới quyền Acheron có hợp lý không?
Locha và Gallagher cùng loại, Gallagher ném debuff, giúp tăng tốc acheron, Locha không có chỗ ở đây. Vì vậy, aventurine là phù hợp, nếu ở dưới acheron thì bạn cần một hình nón - xu hướng (ném chất đốt khi tấn công xe tăng)
Bị loại. Bạn nghĩ gì về Aventurine (trống, hình nón) + Acheron (e2 + signa) + zhuan mei + CL (hoặc, nếu tôi uống hết, hát)?
Acheron, Kafka, Swan, Aventurine có tốt không?
Xuất sắc. Tôi sẽ tự mình làm việc này
Loại bỏ tín hiệu hay c1 thì tốt hơn?
Tôi sẽ hạ gục e1 trước. May mắn thay, có dấu hiệu của Cheetah. Khả năng ném khiên bằng chiêu cuối của bạn (có nghĩa là sử dụng kỹ năng này ít thường xuyên hơn) rất tốn kém. Và ngay cả khi chưa có dấu hiệu Cheetah, nó luôn có thể rơi ra (hoặc bạn có thể mua nó). Và chỉ E1 bây giờ hoặc khi chạy lại.
Nón của báo gêpa chỉ hoạt động hoàn toàn khi aventurine bị bắn trúng. và anh ta bị đánh thường xuyên như Clara. Ngoài ra, nếu bạn chơi không phải bằng phòng thủ mà chơi bằng sát thương, thì 40 crit là không đủ. Chà, đó là một nhược điểm thú vị về tỷ lệ nếu bạn chơi qua viên. 5-6 debuff sẽ bị treo vĩnh viễn, điều này sẽ làm lộ hoàn toàn dấu vết của veritas.
Tôi đã xem tín hiệu... thành thật mà nói thì nó không ấn tượng lắm, nếu bạn loại nó ra thì đó là e1, mặc dù mức tăng cũng sẽ không đáng chú ý lắm.
và cần những vật liệu gì để bơm hình nón?
Gói hàng sẽ ổn chứ?
Acheron
Kafka
Tượng nhỏ
Hoho
🙏🙏🙏
thay vì tiếng cười của thiên nga, nếu bạn thực sự cần Kafka. và nói chung, một chiến binh khiên được lắp ráp bình thường Aventurine không cần phải chữa lành.
Tôi có cái giống y hệt
Liệu Rate+Topaz+Sparkle+Aventurine có phải là một đội bình thường không?
Tốt hơn thay vì Sparkle - Ruan Mei. Bạn sẽ có quá nhiều điểm kỹ năng.
Tôi không có nó (Vậy thì tốt hơn nên thay thế nó bằng ai?
bạn có thể đổi nó lấy áo giáp nếu bạn có nó
nếu có hình nón của họ thì làm thế nào.
Tỷ lệ+Topaz+Aventurine+Robin hãy thử xem. Robin sẽ được phát hành ở phiên bản 2.2 và họ nói rằng đối với những kẻ tấn công có thưởng, cô ấy sẽ là Bayer giỏi nhất từng tồn tại
Câu hỏi, bài viết có tính đến thang âm từ E3 và E5 không?
Sẽ tốt hơn nếu chọn Aventurine E1 hoặc nón đặc trưng
tín hiệu
Tốt. nếu có hình nón báo gêpa thì còn phải tranh cãi. có lẽ là e1. không có nó, không có lựa chọn - một hình nón.
Chơi với gói này có ổn không?: tỷ lệ, áo giáp, sói và aventurine?
Có, về nguyên tắc, bạn có thể sử dụng zhuan mei thay vì áo giáp.
Tôi có juanki Không có(
Được rồi, nhưng phần thưởng tấn công sẽ ít thường xuyên hơn, điều đó có nghĩa là khiên sẽ được cập nhật ít thường xuyên hơn. bạn sẽ phải cập nhật thủ công và điều này gây lãng phí điểm kỹ năng, vốn liên tục bị tiêu hao bởi veritas và áo giáp.
Cảm ơn bạn rất nhiều cho câu trả lời! chỉ là biệt đội ít nhiều đã được thiết lập:
Có sai sót trong nhận xét của tác giả về nón đèn "Ngày đầu tiên của cuộc đời mới của tôi". Khả năng bị động của anh ta làm tăng khả năng chống chịu sát thương của đồng minh, đồng nghĩa với việc giảm sát thương mà họ phải gánh chịu, vì vậy bạn không nên nhầm lẫn khả năng chống sát thương với khả năng chống lại hiệu ứng, vì tác giả đã vô tình nhầm lẫn chúng trong trường hợp này.
Cảm ơn! Chúng tôi sẽ sửa nó trong vài giờ tới. c: Tác giả mới bắt đầu cập nhật tài liệu.