
В HSR Nhân vật huyền thoại của Đường Lối Niềm Vui, Aventurine: Priboy, đóng vai trò là người gây sát thương diện rộng, tấn công kẻ thù bằng sát thương lượng tử. Đặc điểm chính của anh ta là tích lũy các đơn vị "Vui vẻ" và "Nhiệt huyết". Hiệu ứng sau cho phép anh ta sử dụng phiên bản mạnh hơn của kỹ năng Niềm Vui và thực hiện thêm các đòn tấn công.
Nhân viên KMM tích lũy điểm cộng dồn từ hành động của bản thân và các đòn tấn công của đồng minh. Họ có thể chơi có hoặc không có người theo dõi Đường đi của mình: trong trường hợp có, họ nhận được phần thưởng sát thương, còn trong trường hợp có, họ nhận được True Hit nhanh hơn và tăng tốc độ Ahu, đồng thời kỹ năng/chiêu cuối trở thành đòn tấn công cộng thêm. Anh hùng này cũng phụ thuộc rất nhiều vào tốc độ, điều này làm tăng Niềm vui của họ.
| Đánh giá | vị trí S+ trong danh sách gạch ngang |
| Hiếm | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Loại thiệt hại | lượng tử |
| Con đường | Радость |
| khi được thêm vào trò chơi | Ngày 12 tháng 2026 năm 4.5 (phiên bản XNUMX) |
| Làm thế nào để có được một nhân vật | Nhảy sự kiện |
| Giới | Nam |
| Hành tinh | Sigonia-IV |
| Vai trò trong đội hình | DD chính hoặc phụ |
| Chữ ký nón ánh sáng | Mùa hè trên sóng biển |
| Diễn viên lồng tiếng |
|
Làm thế nào để có được một nhân vật

Aventurine (Niềm vui) sẽ được phát hành trong giai đoạn thứ hai. bản vá 4.5Tức là ngày 12 tháng 9 năm 2026. Thông tin chi tiết hơn về các nhân vật trong tương lai có thể được tìm thấy trong... biểu ngữ thời gian biểu.
Thuận lợi và bất lợi
Đặc vụ KMM thể hiện bản thân khác nhau tùy thuộc vào đội hình. Điều này khiến anh ta linh hoạt hơn so với các nhân vật cùng hệ phái, nhưng đồng thời cũng khiến anh ta không phải là lựa chọn tốt nhất trong những tình huống cụ thể hoặc cạnh tranh với các đơn vị đa năng hơn.
| Lợi thế | Hạn chế |
| Thích ứng với đội hình: khi có các thành viên Mig Ahi đi theo, gây sát thương nhiều hơn cho Joy, và nếu không thì nhận được thêm một đòn tấn công bổ sung. | Mặc dù có những nhóm phù hợp, anh ta vẫn có thể được thay thế bởi những anh hùng khác không hề thua kém, thậm chí trong một số khía cạnh còn vượt trội hơn, trong những lối chơi này. |
| Hệ số nhân kỹ năng cao biến Priboy thành một tướng gây sát thương mạnh mẽ, có thể đóng vai trò vừa là sub-DD (sát thương phụ) vừa là hyper-carry (gánh team chủ lực). | Потребляет много очков навыков, поскольку стремится практически каждый ход использовать именно умение, а не базовый удар. |
| Tăng sát thương chí mạng cho tất cả đồng đội, và nếu chơi cùng các tướng sử dụng R-Sti, chỉ số này sẽ được tăng cường hơn nữa. | |
| Подходит для закрытия любого контента: наносит хороший дамаг как в "Ảo tưởng về sự kết thúc"/"Sảnh lãng quên"và trong "Hư cấu thuần túy". |
Những công trình xây dựng đường lướt sóng bằng đá Aventurine đẹp nhất tại HSR

tốc độ — một trong những chỉ số quan trọng nhất khi xây dựng trang bị Surf Aventurine trong XSR: bắt đầu từ 140 đơn vị, nó trực tiếp tăng Joy. Tuy nhiên, để cân bằng sát thương chí mạng, tốt nhất nên tập trung vào... Crete. cơ hộiVì "Dấu vết" thứ ba đã mang lại sự gia tăng đáng kể về sát thương chí mạng.
Kỹ năng (n/R) của Joy là nguồn sát thương chính, nhưng E và Ultimate cũng có hệ số nhân thông thường, vì vậy phần thưởng lượng tử và sức tấn công sẽ không thừa. Phục hồi năng lượng Điều này sẽ cho phép bạn sử dụng siêu năng lực một cách nhất quán hơn, giúp tăng tốc độ của đơn vị, mang lại "Cơn thịnh nộ" và "Sự hài hước".
Xếp hạng hình nón ánh sáng
Bất kỳ vũ khí nào tăng cường sức mạnh cho nhân vật thông qua các chỉ số chính như R-steel, sát thương chí mạng và tốc độ đều được.
| nón ánh sáng | Описание | Khuyến nghị |
![]() Mùa hè trên những con sóng ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Crete. cơ hội + 18-30%Khi kỹ năng Niềm Vui được kích hoạt, người sở hữu sẽ nhận được trạng thái "Dòng Chảy Hướng Lên", giúp tăng tốc độ lên Từ 24-40%Nếu giá trị N/R được áp dụng khác với giá trị N/R được sử dụng lần trước, thì trạng thái “Xu hướng tăng” sẽ được hiển thị, làm tăng giá trị R lên. Từ 40-100%Vào đầu mỗi đợt tấn công hoặc sau khi tướng kích hoạt N/R ba lần, một điểm kỹ năng sẽ được hồi phục. | Оптимальный конус, который обеспечит нужными статами и сделает ротацию комфортнее благодаря восстановлению очков навыков. |
![]() Chào mừng đến với Thành phố Vũ trụ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
tốc độ + 18-30%và việc gây sát thương cho Joy sẽ bỏ qua Từ 20-36% Bảo vệ mục tiêu. Sau khi sử dụng siêu năng lực lên chính mình, người sở hữu sẽ nhận được 20-40 đơn vị Sự hài hước. Hiệu ứng này chỉ có thể được kích hoạt một lần. Sau khi sử dụng đòn tấn công cơ bản ba lần, số lần kích hoạt hiệu ứng sẽ được thiết lập lại. | Хотя герой не может использовать ульту на себе, чтобы заработать больше единиц «Юмора», скорость и игнорирование защиты повысят совокупный дамаг. |
![]() Cho đến khi hoa nở ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Crete. hư hại + 60-150%phục hồi năng lượng + 10-16%. Если максимальный запас энергии владельца выше 120 ед., то за каждые 10 ед. сверх лимита реген увеличивается на 0,3% (tối đa 360 đơn vị). Khi sử dụng kỹ năng/P, sát thương mà kẻ địch nhận vào sẽ tăng lên. Từ 15-40% cho 2 nước đi. | Сверхспособность стоит 130 ед., за счет чего персонаж получит дополнительный реген, помимо к/у. Ослабление пассивки также будет полезно остальным членам отряда. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
Crete. cơ hội + 12-20%Sau khi áp dụng n/R, chủ sở hữu sẽ nhận được + 12-20% đến R-sti. Hiệu ứng tăng cường này có thể được cộng dồn tối đa 2 lần. |
Kỹ năng Surf cần tỉ lệ chí mạng cao, vì vậy cây trượng này rất phù hợp với anh ấy. Để nhận được phần thưởng tỉ lệ chí mạng, chỉ cần kích hoạt kỹ năng lớp. На максимальном пробуждении становится топ-2. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
Радость + 20-40%Sát thương gây ra cho N/R bị bỏ qua. Từ 8-16% phòng thủ của đối thủ. | Nếu không có vấn đề gì với k/sh, bạn có thể cài đặt một loại vũ khí mới bỏ qua phòng thủ, đây là một nâng cấp phổ quát. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
Радость + 12-20%. Когда владелец использует н/Р, получаемый всеми противниками дамаг Р-сти повышается на Từ 6-10% cho 2 nước đi. | Lần đầu tiên nhận được nón miễn phí. Khi anh hùng ở trong nhóm với những người theo Con đường R-sti, họ cũng nhận được hiệu ứng tăng sức mạnh. |
Cần những di vật và đồ trang trí nào?
Bất kể người chơi sử dụng tướng trong đội hình thông thường hay với các đồng đội cùng lớp, điều anh ta cần chủ yếu là các trang bị giúp tăng chỉ số P.
di tích hang động
| Thiết lập và hiệu ứng | Khuyến nghị |
Bộ phận 2: phê bình. sát thương +16%. |
Phương án sinh lời nhất, gắn liền với chỉ số chính của nhân vật. Nó cũng kết hợp tốt với các hình nón "Chào mừng đến Thành phố Vũ trụ" và "Lối thoát nhỏ", vốn có tác dụng tương tự. |
![]() Bộ phận 2: Thưởng lượng tử +10%. |
Bộ trang bị này tương tự như bộ trước, nhưng chỉ có sát thương nguyên tố được tăng lên, và điều này sẽ không ảnh hưởng đến sát thương từ kỹ năng R-sti. |
![]() Nữ tiên tri không thể với tới Bộ phận 2: tốc độ +6%. |
Anh hùng này tăng sức mạnh thông qua tốc độ, nhưng đồng thời cũng tăng chỉ số khi kích hoạt siêu năng lực. Trong trường hợp này, để đạt hiệu ứng tăng tối đa, cần đạt 160 đơn vị. trước khi bước vào trận chiến. |
Trang trí phẳng
| Thiết lập và hiệu ứng | Khuyến nghị |
![]() Chúa tể Cấp độ Không Bộ phận 2Niềm vui +8%. Khi mức độ Niềm vui trong trận chiến lần đầu tiên đạt 40%/80%, sát thương chí mạng tăng thêm 20%/32%. |
Đây là kiểu trang trí duy nhất có thêm phụ kiện cho R-sti và do đó là lựa chọn tốt nhất. |
![]() Bộ phận 2: когда союзник выполняет бонус-атаку, владелец получает 1 ур. статуса «Подвиг» (макс. — 5). Каждый уровень этого статуса усиливает бонус-удар на 5%. Когда статус «Подвиг» достигает 5 ур., крит. дамаг увеличивается на 25%. ![]() Bộ phận 2Tỷ lệ chí mạng +8%. Nếu tỷ lệ chí mạng đạt 50% trở lên, kỹ năng đặc biệt và đòn đánh cộng thêm sẽ tăng 15%. |
Альтернативы для повышения урона бонус-атаки, когда Прибой играет без других героев «Миха Ахи». |
Bộ phận 2Sát thương chí mạng +16%. Nếu người chơi đã triệu hồi quái vật trong đấu trường, sát thương sẽ tăng thêm 32%. |
Nửa sau của phần thưởng yêu cầu trang bị Wasteland Liberator. Trang bị này có thể được trang bị nếu các anh hùng cùng một đội và chưa có bộ trang bị "Level Zero Panclord". |
Thông số kỹ thuật được đề xuất
Danh sách các thông số cơ bản trong bảo vật và đồ trang sức:
| Голова | HP (hằng số) |
| Hands | Sức tấn công (Vĩnh viễn) |
| thân thể | Crete. cơ hội |
| Chân | tốc độ |
| mặt cầu phẳng | Sức tấn công/Phần thưởng lượng tử hoặc HP |
| dây nối | Phục hồi năng lượng |
Thứ tự ưu tiên khi lựa chọn các chỉ số phụ:
Tốc độ > Tỷ lệ chí mạng > Sát thương chí mạng
Giá trị chỉ số đề xuất cho một nhân vật đã đạt cấp độ tối đa:
- tốc độ — 160-200 đơn vị;
- k/sh — 90-100% (trong chiến đấu);
- k/u — Tăng 120% trở lên.
Hướng dẫn về đội của Aventurine Priboy trong HSR
Sự phối hợp ăn ý giữa Quản lý cấp cao KMM với các nhân vật khác không chỉ giới hạn ở Con đường Niềm vui, mà anh ta còn có thể tích lũy "Sự hài hước", "Đòn đánh thực sự" một cách độc lập và tăng tốc độ của Ahi.
Nếu anh hùng đó là đại diện duy nhất của lớp nhân vật, thì kỹ năng/P sẽ trở thành đòn đánh cộng thêm, giúp tăng khả năng tương thích với các đơn vị có cơ chế tương tự: càng tấn công thường xuyên, họ càng tích lũy điểm "Cơn thịnh nộ" và "Sự hài hước" nhanh hơn.
Những nhân vật nào phù hợp?
Vị tướng này sẽ phát huy tối đa sức mạnh khi kết hợp với các tướng gây sát thương và hỗ trợ sau:
| Nhân vật | Các tính năng |
![]() |
Một nhân vật gây sát thương có thể đóng vai trò chính hoặc phụ. Ngoài việc tấn công liên tục, anh ta còn làm giảm phòng thủ của tất cả kẻ địch, và với kỹ năng Trace cuối cùng được mở khóa, anh ta sẽ tăng sát thương chí mạng, giống như chính Priboy. |
![]() |
Một tướng gây hiệu ứng bất lợi đa năng: kết hợp sát thương vừa phải với các hiệu ứng bất lợi đa dụng như bỏ qua phòng thủ và tăng sát thương mà kẻ địch phải chịu. Đây là sự bổ sung hoàn hảo cho bất kỳ đội hình KMM nào. |
![]() |
Đây là một trang bị hỗ trợ không thể thiếu khi chơi cùng R-st, vì nó trực tiếp tăng chỉ số này. Nó cũng giúp Ahi thực hiện nhiều hành động hơn khi sử dụng chiêu cuối và hồi phục điểm hành động, cho phép cô ấy kích hoạt kỹ năng thường xuyên hơn. |
![]() |
Một sự thay thế miễn phí cho Yao Guang. Một trong những điểm khác biệt chính là các kỹ năng của nhân vật chính chỉ nhắm vào một đồng minh duy nhất. Do đó, chiêu cuối của anh ta chỉ được khuyến nghị sử dụng cho Priboy, giúp tăng sát thương chí mạng. |
![]() |
Cô ấy phù hợp với vai trò hỗ trợ trong đội hình dựa trên niềm vui, vì cô ấy chỉ phát huy tối đa khả năng của mình trong những đội hình như vậy. Nếu có bốn nhân vật Ahi Mig trong nhóm, cô ấy có thể cung cấp thêm một lượt chơi với lượng lớn điểm Hài hước và Đòn đánh chính xác cố định. |
![]() ![]() |
Hai nhân vật gây sát thương phụ này chuyên tăng cường các đòn tấn công bổ trợ. Cả hai đều gây ra hiệu ứng trạng thái tiêu cực lên một kẻ địch duy nhất, từ đó tăng sát thương mà kẻ địch đó phải chịu từ loại tấn công đó. |
![]() |
Triệu hồi những con chim linh hồn tấn công kẻ thù, đồng thời tạo ra một vùng gây sát thương lớn hơn cho mục tiêu. Yasnopea cũng được hưởng lợi tương tự từ liên minh này, vì cô ấy cũng cần những đồng minh có khả năng tấn công thường xuyên. |
![]() |
Бафферы, подходящие для любого состава команды. При этом они также полностью отвечают запросам героя, нанося стабильный дамаг: Трибби лучше справляется с волнами врагов, а Цифер хороша против одиночных целей. |
![]() |
Phiên bản cơ bản của Galovian cũng có khả năng đóng vai trò hỗ trợ. Với sự trợ giúp của Trace "Trang trí ngẫu hứng", nó còn tăng thêm sát thương gây ra bởi các đòn tấn công bổ sung khi chiêu cuối đang hoạt động. |
Ví dụ về các đội tốt nhất
Trong đội hình, Aventurine Priboy đóng vai trò là tướng gây sát thương chính hoặc là người gây sát thương thứ hai khi phối hợp với các tướng gây sát thương khác. Anh ta có thể được sử dụng trong các nhóm sau:
| nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
| Пример бюджетного отряда | |||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Bơm
Để đạt được cấp độ tối đa của Nguyên tố Lượng tử Aventurine, bạn sẽ cần những tài nguyên sau:
Kỹ năng hoạt động như thế nào
Lối chơi của phiên bản chơi đơn (SP) của Aventurine xoay quanh việc tích lũy "Cơn thịnh nộ" và "Sự hài hước", bao gồm cả thông qua các đòn tấn công từ đồng minh. Khi đạt 10 điểm "Cơn thịnh nộ", kỹ năng Niềm vui sẽ được kích hoạt ngay lập tức, mở khóa phiên bản nâng cao của nó.
Khi có thêm những người theo dõi R-sti khác, nhân vật sẽ tự tăng sát thương loại này cho bản thân và đồng minh, trong khi khi chiến đấu một mình, họ sẽ đạt được True Hit nhanh hơn, tăng tốc độ của Ahu và chuyển đổi sát thương N/R thành đòn đánh thưởng. Điều này kết hợp hiệu quả sát thương lượng tử thông thường với sát thương Joy.
Mấu chốt của lối chơi xoay vòng kỹ năng của anh ấy là duy trì tốc độ tạo Ardor. Tốt nhất là nên sử dụng kỹ năng này mỗi lượt, và chỉ sử dụng đòn tấn công cơ bản trong những trường hợp hiếm hoi. Việc sử dụng chiêu cuối thường xuyên cũng rất quan trọng, vì vậy anh ấy cần có đủ khả năng hồi phục năng lượng.
Khả năng thụ động
Tăng thời gian hiệu lực của True Hit thêm 1 lượt. Trong thời gian hiệu lực, kỹ năng thường và chiêu cuối của bạn gây thêm sát thương Joy Quantum lên tất cả kẻ địch.
Mọi đòn tấn công từ đồng minh cũng tạo ra "Năng lượng" và "Niềm vui". "Năng lượng" cần thiết để tự động sử dụng kỹ năng Niềm vui, và sau đó để có quyền truy cập vào phiên bản nâng cao của kỹ năng này.
Kỹ năng chủ động
Các kỹ năng được sử dụng trong chiến đấu nhằm mục đích gây sát thương và tạo ra các hiệu ứng quan trọng bổ sung: "Cơn thịnh nộ", "Sự hài hước" và "Đòn đánh trúng đích".
Kỹ thuật
Việc kích hoạt kỹ thuật này trước khi giao tranh luôn rất đáng giá để ngay lập tức nhận được "Năng lượng mãnh liệt" và "Đòn đánh chính xác". Điều này cũng sẽ gây ra sát thương lượng tử nhỏ cho kẻ thù.
Tấn công cơ bản
- Nguồn sát thương: ATK.
- Sản xuất năng lượng: 20.
Đòn tấn công đơn mục tiêu được sử dụng để khôi phục điểm hành động nếu đồng minh cần sử dụng đòn tấn công E trong lượt tiếp theo của họ. Nếu không, kỹ năng sẽ được ưu tiên.
Kỹ năng
- Nguồn sát thương: ATK.
- Sản xuất năng lượng: 30.
Наносится дамаг по области и дается «Юмор», «Пыл».
siêu năng lực
- Nguồn sát thương: ATK.
- Năng lượng tiêu hao: 130 .
Sát thương diện rộng được tăng thêm, cùng với hiệu ứng "Hài hước" và "Nhiệt huyết". Ngoài ra, tốc độ di chuyển được tăng lên trong 3 lượt, từ đó tăng cường hiệu ứng R (cơ chế "Theo dõi").
Kỹ năng vui vẻ
- Источник урона: Радость.
- Sản xuất năng lượng: 5.
Атакует по области, после чего случайные противники получают ещё 10 ударов.
n/R được cải tiến
- Источник урона: Радость.
- Sản xuất năng lượng: 5.
Về cơ bản, nó có tác dụng tương tự như N/R thông thường, nhưng cũng tiêu hao điểm Fervor tích lũy. Với mỗi điểm Fervor tiêu hao, nó gây thêm một đòn tấn công vào một kẻ địch ngẫu nhiên.
Thứ tự nâng cấp kỹ năng
Kỹ năng Niềm vui > Tài năng = Siêu năng lực > Kỹ năng > Đòn tấn công cơ bản
Kỹ năng quan trọng nhất là kỹ năng R-Sti, tạo nên nền tảng cho chuỗi combo. Sau đó, kỹ năng chủ lực và chiêu cuối được nâng cấp song song – chúng cung cấp thêm nguồn sát thương. Kỹ năng và BA được để dành nâng cấp cuối cùng do hệ số sát thương thấp.
Dấu chân
Древо талантов дает значительный прирост к Радости через повышение скорости, а также увеличивает крит. урон всех напарников, что выгодно для любой команды, в которой персонаж используется. В пассивке «Укрощение бурных волн» также содержится механика, позволяющая ему играть вне отрядов своего Пути и выполнять бонус-атаки, поэтому этот «След» открывается в первую очередь. Итоговый приоритет: А4 > А2 > А6.
Sơ đồ phát triển nhân tài của các nhà quản lý cấp cao tại KMM:
- T1 — Khi tốc độ đạt 140 trở lên, niềm vui tăng 30%. Mỗi điểm tốc độ vượt quá giới hạn sẽ làm tăng niềm vui thêm 1%. Không tính quá 200 điểm tốc độ vượt quá giới hạn.
- T2 Nếu trong đội hình có các nhân vật hệ Joy khác, chỉ số R của Aventurine được tăng 80% khi bắt đầu trận chiến, và tăng 20% cho các đồng minh khác. Nếu anh ta là anh hùng duy nhất thuộc hệ của mình trong đội, kỹ năng này được coi là đòn tấn công cộng thêm. Ngoài ra, sau mỗi đòn tấn công của đồng minh, anh ta nhận được 2 True Hit và 1 Humor, và Tốc độ của Ahi được tăng thêm 25 cho đến hết Mig hiện tại của Ahi.
- T3 — Tăng sát thương chí mạng lên 48%. Sau bất kỳ đòn tấn công nào từ đồng đội, chỉ số K/U của tất cả đồng minh sẽ tăng 48% trong 3 lượt và nhận thêm 2 điểm "Nhiệt huyết". Hiệu ứng có thể xảy ra tối đa 6 lần và sẽ được thiết lập lại sau khi sử dụng kỹ năng.
| tốc độ | Crete. cơ hội | R-st |
| 9 đơn vị | 18.7% | 10% |
Eidolon
Nhược điểm của nhân vật:
| E1 | Khả năng xuyên giáp của mọi loại kháng phép tăng 24%. Kỹ năng được nâng cấp: khi "Nhiệt huyết" đạt 10/20/30 đơn vị, kỹ năng/chiêu cuối sẽ được kích hoạt ngay lập tức. |
| E2 | Giới hạn tối đa của "Daring" tăng lên 50 đơn vị. Hiệu ứng N/R tự động từ kỹ năng được kích hoạt khi nhận được 40/50 đơn vị. Sau khi sử dụng kỹ năng này, sẽ nhận thêm 4 đơn vị hiệu ứng. |
| E3 |
|
| E4 | Sau khi sử dụng kỹ năng Lướt Sóng, tất cả thành viên trong đội sẽ bỏ qua 18% phòng thủ của đối phương trong 3 lượt. |
| E5 |
|
| E6 | Дамаг Радости героя +25%. После того, как он применяет н/Р два раза, все последующие становятся усиленными. Вдобавок это умение больше не потребляет «Пыл», если срабатывает вне Мига Ахи. |
Những Eidolon tốt nhất của Aventurine Priboy: E1 и E2.
- Hằng số đầu tiên cho phép bạn bỏ qua một phần sức kháng cự của kẻ thù, cũng như kích hoạt chế độ n/R tự động với tần suất cao hơn;
- Hằng số thứ hai làm tăng giới hạn tích lũy "Cơn thịnh nộ" và củng cố thêm tài năng: n/R sẽ bắt đầu hoạt động tích cực hơn nữa.
Do đó, E2 sẽ có thể triển khai đầy đủ cơ chế kích hoạt kỹ năng tức thì. E4 Nó được coi là một eidolon "đắt tiền" nhưng không kém phần mạnh mẽ, vì nó cho phép tất cả đồng minh bỏ qua khả năng phòng thủ.
Có đáng để loại bỏ không?

Aventurine: Priboy chủ yếu phù hợp với các đội hình dựa vào hiệu ứng Joy hoặc các đòn tấn công cộng thêm. Anh ấy không phải là anh hùng bắt buộc phải có trong những đội hình như vậy, mà là một lựa chọn thay thế tốt cho các anh hùng hiện có.
Hiện tại, việc kết hợp với các yếu tố khác sẽ giúp làm rõ hơn vấn đề này. tấn công tiền thưởngVì nó tích lũy điểm Nhiệt huyết nhanh hơn và sử dụng kỹ năng nâng cao thường xuyên hơn. Nó cũng có thể tỏ ra hiệu quả khi chơi thông qua R-st, nhưng thường kém hơn so với các nhân vật chuyên biệt hơn.
Giá trị của nó đối với một dự án phụ thuộc phần lớn vào việc các nhóm cần thiết được trang bị đầy đủ nhân lực và nâng cấp như thế nào. Tuy nhiên, trong điều kiện thích hợp, Aventurine mới có thể mang lại kết quả khá tốt, đặc biệt là khi được đầu tư thêm.
Cái nào tốt hơn: E1 hay signal?
Chúng tôi khuyên bạn nên mua nó. eidolon đầu tiênĐiều này sẽ tăng khả năng xuyên giáp của mọi loại kháng phép và cho phép Joy sử dụng kỹ năng thường xuyên hơn, nghĩa là cô ấy có thể gây ra nhiều sát thương hơn. Điều này sẽ tác động tích cực đến cả khả năng gây sát thương cá nhân của vị tướng này và sự phối hợp ăn ý với những đồng đội xuất sắc nhất của cô ấy.
"Summer in Waves" cũng là một lựa chọn tốt, vì nó cung cấp các chỉ số và phần thưởng quan trọng: Tỷ lệ chí mạng, Tốc độ và Sức mạnh (R-ness). Nếu bạn đang tìm kiếm một lối chơi đơn giản hơn và không có lựa chọn nào khác, Signature Light Cone là lý tưởng cho trải nghiệm chơi game thoải mái.





























Ему будет хорошо в какой команде?
1. Прибой, Яснопея, Моцзэ е6, ГГ радости
2. Прибой, Яснопея, Моцзэ е6, Опустошитель/Байлу/Наташа
3. Прибой, Яснопея, Зарянка, Моцзэ е6
4. Прибой, Волчик 999 лвл, ГГ радости, яснопея/опустошитель/байлу/наташа
Liệu có ổn không nếu bạn xếp anh ấy vào đội hình gồm Aventurine Priboy, Motse e6, March 7 Hunt e6, Gallagher e2?
Tôi nghĩ vậy)
Имхо, не особо. Сразу и Март и Моцзе такой себе вариант, один слот скорее впустую тратится, потому что профита с обоих в целом не сильно много сейчас, кого-то одного оставлять только. Баффера\дебаффера бы подходяещего в пачку нужно, учитывая, что еще и Галлахер не то чтоб подходит под Авана. Ну, если аккаунт чисто «начинающий», то на первое время с рассчетом что дальше будут выбиты норм персонажи
Nếu tôi có cơ hội nhận được viên đá Surf Aventurine mà không cần quyên góp với 500 lượt quay, trong khi thông thường viên đá này sẽ rơi ra 7 lần mà không cần quyên góp thì sao?
Điều đó phụ thuộc vào vận may.
Vâng, nó sẽ không gây trở ngại đâu) Cảm ơn câu trả lời, chúc bạn một ngày tốt lành, tôi đang chờ đợi những bài viết mới của Dan Heng.
Моно Даньхен это уважаемо, я уже выбил авантюрина теперь буду ролить Эшвейла.
Liệu có sự khác biệt về sát thương giữa đội sử dụng niềm vui và đội sử dụng các phần thưởng không?
Liệu Avana và Ashweil có "làm tình" với Yao bằng một kiểu XoXo nào đó không?
Không. Avan hoặc được đặt dưới phần thưởng với Ashvale (+Mortenax/Tribby), hoặc Cleanse dưới phần Joy với Yao và GG Joy. HoHo sẽ hoạt động trong bất kỳ đội hình nào.