Hướng dẫn chi tiết Giáp trong Honkai: Đường sắt ngôi sao với các đề xuất để tạo ra cách xây dựng tốt nhất nhằm tăng sức mạnh cho nhân vật và nhóm của bạn. Kết hợp các di tích và hình nón ánh sáng, cũng như mô tả về kỹ năng, dấu vết và eidolon. Ưu điểm và nhược điểm. Nguyên tắc của trò chơi, vòng quay và mọi thứ mà Armor cần để tăng cấp.
Giáp là một nhân vật huyền thoại có sát thương gió và bám sát cách hài hòa. Với tư cách là chỉ huy của Đội cận vệ Silvermane, cô là một chiến binh mạnh mẽ và duyên dáng, đóng vai trò hỗ trợ trên chiến trường. Đồng thời, là người kế nhiệm Người bảo vệ Belobog, cô có tính cách kiêu hãnh nhưng công bằng. Cô gái sẵn sàng làm mọi thứ có thể để thành phố thịnh vượng và cung cấp điều kiện sống tốt hơn cho người dân của mình.
Đánh giá | vị trí S trong danh sách gạch ngang |
Hiếm | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Loại nguyên tố] | Nhiều gió🌪️ |
Con đường | Hài hòa |
khi được thêm vào trò chơi | Ngày 26 tháng 2023 năm 1.0 (bản vá XNUMX) |
Làm thế nào để có được một nhân vật | "Bước chuẩn" và "Bước bắt đầu". Thua 50/50 ở banner sự kiện "Event Jump: Character" |
Giới | Nữ |
quê hương | belobog |
Vai trò trong đội hình | Đệm |
Vai trò trong trò chơi |
|
hình nón ánh sáng chữ ký | "Trận chiến chưa kết thúc" |
Diễn viên lồng tiếng |
|
Tiểu sử Brony trong Honkai: Star Trail
Honkai Armor: Star Rail là người thừa kế thanh lịch và tinh tế của Cocolia, Người bảo vệ cấp cao của Belobog, đồng thời là một đội trưởng tài năng của Đội cận vệ Silvermane. Ngay từ khi còn nhỏ, cô đã nhận được một nền giáo dục nghiêm khắc và trải qua quá trình đào tạo liên tục, điều này cho phép cô có được những kỹ năng và phẩm chất của nhà lãnh đạo tương lai Belobog.
Một ngày nọ, cô gái phải đối mặt với Underworld và những điều kiện tồi tệ của nó, trái ngược hoàn toàn với phần Insideground của thành phố. Sau đó, trong đầu cô xuất hiện những nghi ngờ to lớn về những kiến thức cô tiếp thu được trong quá trình tu luyện: “Liệu tu luyện có thực sự giúp con người đạt được cuộc sống mà họ mong muốn và xứng đáng?” Bronya sẽ phải tự hỏi mình câu hỏi này hơn một lần và đưa ra một lựa chọn quan trọng sẽ quyết định số phận của thành phố và người dân nơi đây.
Cách lấy Giáp trong Honkai: Star Rail
Áo giáp có thể nhận được từ biểu ngữ Star Jump vĩnh viễn hoặc từ biểu ngữ Jump Start của Người mới bắt đầu trong 50 lần quay. Khi nhận được các bản sao lặp lại, Eidolon [Chòm sao] được mở. Nó cũng sẽ giảm khi thua lỗ 50/50 từ Bước nhảy sự kiện: Biểu ngữ sự kiện nhân vật.
Đặc điểm của
Cùng với sự gia tăng của Giáp, HP, sức mạnh tấn công và các chỉ số phòng thủ tăng lên. Tốc độ và chế nhạo là chỉ số vĩnh viễn. Các giá trị chính xác của số liệu thống kê có thể được tìm thấy trong bảng.
Уровень | HP cơ sở | Tấn công cơ bản | Bảo vệ cơ bản | tốc độ cơ bản | chế nhạo cơ bản |
1 | 168 | 79 | 72 | 99 | 100 |
10 | 245 | 114 | 105 | 99 | 100 |
20 | 397 | 186 | 170 | 99 | 100 |
30 | 549 | 257 | 235 | 99 | 100 |
40 | 701 | 328 | 301 | 99 | 100 |
50 | 853 | 399 | 366 | 99 | 100 |
60 | 1005 | 471 | 431 | 99 | 100 |
70 | 1157 | 542 | 497 | 99 | 100 |
80 | 1241 | 582 | 533 | 99 | 100 |
Kỹ năng cơ bản
Kỹ năng của Armor khiến cô ấy trở thành một trong những nhân vật đệm tốt nhất trong trò chơi. Bằng cách đi theo Con đường Hòa hợp, cô ấy giúp đỡ đồng đội và tăng sức mạnh cho đồng đội của mình, tăng các chỉ số cần thiết trong trận chiến (sức tấn công, sát thương chí mạng, tổng sát thương). Điều này đặc biệt đúng trong giai đoạn sau của trò chơi, khi độ khó của kẻ thù và lối chơi tăng lên.
Đặc điểm chính của người chỉ huy bảo vệ là thúc đẩy hành động của đồng minh. Cơ chế này mang lại lợi thế chiến thuật rất lớn so với bất kỳ kẻ thù nào, vì nó cho phép bạn gây nhiều sát thương hơn trong một chu kỳ hoặc chẳng hạn như chữa lành vết thương cho một thành viên trong đội một cách kịp thời. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn cách hoạt động của các khả năng của Armor, đồng thời xem xét thứ tự chúng được nâng cấp tốt nhất.
kỹ năng chủ động
- Kỹ thuật "Dưới cờ chỉ huy"
Sau khi sử dụng một kỹ thuật vào đầu trận chiến tiếp theo, sức tấn công của tất cả các thành viên trong đội được tăng thêm 15% trong 2 lượt.
- Tấn công cơ bản "Viên đạn bay trong gió"
Gây sát thương gió bằng 50-130% sức tấn công của bản thân cho một trong những kẻ thù trên chiến trường.
- Kỹ năng "Tái triển khai chiến đấu"
Loại bỏ 1 debuff khỏi thành viên trong nhóm được nhắm mục tiêu, khiến họ ngay lập tức thực hiện hành động (thực hiện thêm một lượt) và tăng sát thương gây ra thêm 33-82,5% trong 1 lượt.
- siêu năng lực "Cuộc hành quân Belobog"
Tăng sức tấn công của tất cả đồng minh lên 33-66% và sát thương chí mạng của họ lên 12-18% giá trị chí mạng của chính họ. sát thương và thêm 12-24% trong 2 lượt.
Kỹ năng thụ động
- Tài năng "Tiến tới một bước"
Sau khi sử dụng một đòn tấn công cơ bản, hành động tiếp theo tăng 15-37,5%.
Thứ tự tăng cấp khả năng
Trong quá trình nâng cấp kỹ năng Giáp, chúng tôi khuyên bạn nên làm theo thứ tự sau:
- siêu năng lực - kỹ năng cường hóa chính. Nâng cấp chiêu cuối của bạn phụ thuộc vào việc tăng sức tấn công và sát thương chí mạng của tất cả đồng minh.
- Kỹ năng – sẽ ảnh hưởng đến việc tăng sát thương gây ra cho thành viên trong đội đã chọn, đây là một nguồn buff quan trọng không kém.
- Tài năng – tăng hành động của Bộ giáp về phía trước thêm vài phần trăm sau khi nó thực hiện đòn đánh bình thường. Cho phép bạn “theo kịp” đồng minh của mình, đặc biệt là ở tốc độ thấp.
- Tấn công cơ bản – được sử dụng không thường xuyên, nhưng do dấu vết "Đặt hàng", giúp tăng 100% cơ hội chí mạng của một đòn đánh thường, nên cải thiện nó để có thêm sát thương. Cuộc tấn công trở nên quan trọng hơn sau khi mở eidolon thứ tư.
Dấu chân
Dấu chân áo giáp mở khóa các kỹ năng thụ động bổ sung giúp đội và củng cố bản thân đội thông qua tiền thưởng và tăng một số đặc điểm nhất định.
trật tự: tỉ lệ chi mạng đòn tấn công cơ bản được tăng lên 100%. | Chiến trường: Khi bắt đầu trận chiến, tăng 20% khả năng phòng thủ của tất cả các thành viên trong nhóm trong 2 lượt. | sức mạnh quân sự: Khi Giáp đang chiến đấu, sát thương của tất cả đồng minh tăng thêm 10%. |
Crete. sát thương +5,3%. | Sát thương gió cộng thêm +4,8%. | Kháng trạng thái +6%. |
Sát thương gió cộng thêm +3,2%. | Crete. sát thương +8%. | Crete. sát thương +10,7%. |
Sát thương gió cộng thêm +6,4%. |
Riêng biệt với các kỹ năng bị động được xem xét, các chỉ số sau được bơm: phần thưởng sát thương gió + 3,2% và + 4,8%, khả năng chống hiệu ứng + 4%.
Tổng số chỉ số tăng thêm:
thiệt hại do gió | + 22,4% |
Thiệt hại nghiêm trọng | + 24% |
Kháng hiệu ứng | + 10% |
Eidolons [Chòm sao]
Tất cả các Eidolon Giáp:
№ | tên | Thuộc tính |
1 | Mài giũa sức mạnh của bạn | 50% cơ hội hồi 1 điểm kỹ năng khi sử dụng kỹ năng. Hiệu ứng có thời gian hồi chiêu 1 lượt. |
2 | hành quân nhanh | Tốc độ của đồng minh mục tiêu tăng 30% trong 1 lượt sau khi thực hiện một hành động. |
3 | Pháo binh bắn phá | Cấp siêu năng lực +2. Cấp độ tài năng +2. tối đa. cấp độ: 15. |
4 | Làm cho kẻ thù bất ngờ | Sau khi đồng minh sử dụng đòn tấn công cơ bản vào kẻ địch dễ bị tổn thương về gió, Bộ giáp ngay lập tức thực hiện một đòn tấn công bổ sung gây sát thương gió bằng 80% sát thương của đòn tấn công cơ bản lên kẻ địch bị ảnh hưởng. Hiệu ứng chỉ có thể có tác dụng 1 lần mỗi lượt. |
5 | Chúng ta không thể dừng lại | Cấp kỹ năng +2. Cấp tấn công cơ bản +1. tối đa. cấp độ: 15. |
6 | xuyên cầu vồng | Tăng sát thương của đồng minh mục tiêu từ kỹ năng được kéo dài thêm 1 lượt. |
Eidolon giáp tốt nhất – E1, E2 и E4:
- Eidolon đầu tiên: mang lại sự gia tăng điểm kỹ năng sau khi sử dụng một kỹ năng, điều này sẽ mang lại lợi ích không chỉ cho Giáp mà còn cho các đồng minh khác. Trong hệ thống theo lượt, sức chiến đấu tăng lên rất nhiều nếu đội hành động thường xuyên hơn kẻ thù.
- Eidolon thứ hai: Tăng tốc độ của đồng minh được sử dụng kỹ năng Giáp. Điều này có nghĩa là anh ta sẽ có thể bắt đầu lượt của mình sớm hơn. Phần thưởng đặc biệt phù hợp với những anh hùng tập trung vào việc đạt được các chỉ số tốc độ cao, chẳng hạn như Zele.
- Eidolon thứ tư: cho phép chỉ huy Silver Mane không chỉ hồi năng lượng nhanh hơn mà còn gây thêm sát thương. Điều này được thực hiện bằng cách kích hoạt tấn công tiền thưởng, khi một trong các thành viên trong nhóm thực hiện đòn tấn công bình thường vào kẻ thù dễ bị gió tấn công.
Ưu điểm và nhược điểm của Giáp
Áo giáp chiếm vị trí dẫn đầu trong đánh giá nhân vật. Tuy nhiên, nó có cả điểm mạnh và điểm yếu cần được xem xét.
Lợi thế | Hạn chế |
Cung cấp đội hình buff hữu ích. Tăng sức tấn công của kỹ thuật và chiêu cuối của bạn, cũng như tất cả sát thương do kỹ năng gây ra. Ngoài ra, chiêu cuối còn tăng chí mạng. sát thương, cho phép đồng minh tập trung vào cơ hội chí mạng. | Áo giáp là một hỗ trợ tuyệt vời ngay cả khi không thức tỉnh (eidolon) với trang bị ba sao, nhưng cần phải mở khóa tiềm năng tối đa và trò chơi thoải mái hơn E1 và / hoặc nón ánh sáng đặc trưng. |
Với kỹ năng thúc đẩy hành động nhắm mục tiêu đồng minh về phía trước, tạo cơ hội cho anh ta thực hiện thêm một lượt và gây thêm sát thương trong một chu kỳ. trong đó loại bỏ sự suy yếu. | Tiêu tốn điểm kỹ năngsử dụng một kỹ năng để thúc đẩy hành động của đồng minh, củng cố nó và khôi phục năng lượng của chính bạn. Điều này có thể “làm phiền” đồng đội nếu điểm kỹ năng không được phân phối chính xác. |
Do đường dẫn “Đơn hàng” và E4, nó có thể gây thiệt hại: Nhận 100% chí mạng. cơ hội tấn công cơ bản và khả năng thực hiện tấn công tiền thưởng, nếu một đồng minh được hỗ trợ kỹ năng sử dụng đòn tấn công bình thường lên kẻ địch dễ bị ảnh hưởng bởi gió. | Sức tấn công tăng lên nhờ sử dụng kỹ thuật không cộng dồn với các hiệu ứng tương tự. Ví dụ: nó không cộng dồn với phần thưởng từ xe Cống hiến cho Heng "Tiên tiến." |
Có thêm nguồn tăng DPS cho đội: tăng tất cả sát thương của đơn vị giảm 10% sau khi nhận được dấu vết “Sức mạnh quân sự” (tại đồi A6). | Cần thiết điều chỉnh tốc độ Áo giáp cho main-dd. Đó là mong muốn rằng nó luôn luôn thấp hơn. Bằng cách này, người chỉ huy bảo vệ sẽ có thể thực hiện hiệu quả kỹ năng của mình. |
Cung cấp cho đồng minh những sức mạnh cần thiết, từ đó giải phóng một vị trí cho một kẻ gây sát thương khác. Trong một đội có cô ấy, những người bổ sung thường không cần thiết. ủng hộ Con đường Hòa hợp, đồng thời cô có thể hợp tác hoàn hảo với họ. | có phòng thủ cơ bản thấp và HP, khiến cô ấy dễ bị sát thương chí mạng. Để “làm đặc” một nhân vật, bạn sẽ cần thu thập chỉ số phòng thủ, máu và khả năng chống lại các hiệu ứng. |
Dễ dàng tập hợp. Nó đủ để tăng khả năng hồi phục năng lượng, chí mạng. sát thương và tốc độ đạt giá trị tối ưu để hoàn thành 100% nhiệm vụ chính của bạn. |
Tăng cấp áo giáp trong HCP
Đoạn này trình bày tổng lượng nguyên liệu để thăng cấp Áo giáp, bao gồm các thành phần thăng cấp và phát triển cấp độ của khả năng bị động, chủ động và dấu vết.
vật liệu độ cao
Уровень | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 |
---|---|---|---|
30 | Tín dụng ×4,000 | Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×5 | |
40 | Tín dụng ×8,000 | Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×10 | |
50 | Tín dụng ×16,000 | Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×6 | Mắt bão ×3 |
60 | Tín dụng ×40,000 | Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×9 | Mắt bão ×7 |
70 | Tín dụng ×80,000 | Mắt bão ×20 | Huân chương Vệ binh Silvermane ×6 |
80 | Tín dụng ×160,000 | Mắt bão ×35 | Huân chương Vệ binh Silvermane ×9 |
Tổng tài nguyên cho Thăng hoa áo giáp:
- Tín dụng ×1 690 000. Tiền tệ có được bằng cách hoàn thành các hoạt động trò chơi như nhiệm vụ, việc lặt vặt hàng ngày, sự kiện và như vậy.
- Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×15, Phù hiệu Hộ vệ Silvermane ×15, Huân chương Vệ binh Silvermaned ×15. Có thể nhận được như một phần thưởng khi tiêu diệt Silvermane Guardians và Shadows of the Everlands. Ngoài ra còn được tặng vật phẩm sau khi hoàn thành vũ trụ ảo, chạy việc vặt hoặc mua sắm tại cửa hàng pom pom cho tro tàn không thể dập tắt.
- Mắt bão ×65. Có thể nhận được bằng cách hoàn thành Stagnant Shadow ở Zaklepkograd.
- Cẩm nang du lịch ×289, Nhật ký Phiêu lưu ×6, Cuộc họp du lịch ×3.
Tài liệu thăng cấp kỹ năng
Để bơm các kỹ năng Giáp và tăng chúng lên giá trị tối đa, bạn sẽ cần thu thập thêm nguyên liệu.
Kỹ năng | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 | Vật liệu 4 |
---|---|---|---|---|
Tấn công cơ bản "Viên đạn của kỵ sĩ gió" | Tín dụng ×240,000 | Giai điệu hài hòa ×3 Bài hát gia đình ×8 Bản giao hưởng của các chòm sao ×11 | Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×6 Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×7 Huân chương Vệ binh Silvermane ×7 | |
Kỹ năng "Tái triển khai chiến đấu" | Tín dụng ×652,500 | Giai điệu hài hòa ×3 Bài hát gia đình ×15 Bản giao hưởng của các chòm sao ×30 | Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×9 Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×13 Huân chương Vệ binh Silvermane ×7 | Dấu ấn của số phận ×2 Nỗi buồn của người giám hộ ×3 |
siêu năng lực "Cuộc hành quân Belobozhsky" | Tín dụng ×652,500 | Giai điệu hài hòa ×3 Bài hát gia đình ×15 Bản giao hưởng của các chòm sao ×30 | Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×9 Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×13 Huân chương Vệ binh Silvermane ×7 | Dấu ấn của số phận ×2 Nỗi buồn của người giám hộ ×3 |
Tài năng "Tiến tới một bước" | Tín dụng ×652,500 | Giai điệu hài hòa ×3 Bài hát gia đình ×15 Bản giao hưởng của các chòm sao ×30 | Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×9 Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×13 Huân chương Vệ binh Silvermane ×7 | Dấu ấn của số phận ×2 Nỗi buồn của người giám hộ ×3 |
Danh sách chung các thành phần:
- Tín dụng ×2 196 000.
- Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×33, Phù hiệu Hộ vệ Silvermane ×46, Huân chương Vệ binh Silvermaned ×28.
- Giai điệu hài hòa ×12, Bài hát của gia đình ×53, Bản giao hưởng của các chòm sao ×101. Nhận được bằng cách hoàn thành Thử thách Sepal ở Làng Robot.
- Dấu ấn của số phận ×6. Bán tại cửa hàng pom pom và được phát hành như một phần thưởng độc quyền cho các sự kiện. Một phương pháp bổ sung là tổng hợp thông qua Máy vạn năng.
- Nỗi buồn của người giám hộ ×9. Phần thưởng khi hoàn thành Echoes of War ở địa điểm Hill of Everwinter (trùm Kokoliya).
Trình tự dấu vết bơm
Trong bảng, bạn có thể thấy thứ tự bơm vết Giáp và lượng tài nguyên cần thiết.
Kỹ năng / Chỉ số | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 | Vật liệu 4 |
---|---|---|---|---|
Sát thương gió cộng thêm +3,2% | Tín dụng ×2,500 | Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×2 | ||
Đội | Tín dụng ×5,000 | Giai điệu hài hòa ×3 | Nỗi buồn của người giám hộ ×1 | |
Crete. sát thương +5% | Tín dụng ×5,000 | Giai điệu hài hòa ×3 | Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×6 | |
Sát thương gió cộng thêm +3,2% | Tín dụng ×10,000 | Bài hát gia đình ×3 | Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×6 | |
trạng thái kháng cự | Tín dụng ×10,000 | Bài hát gia đình ×3 | Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×6 | |
Chiến trường | Tín dụng ×20,000 | Bài hát gia đình ×5 | Dấu ấn của số phận ×1 | Nỗi buồn của người giám hộ ×1 |
Sát thương gió cộng thêm +4,8% | Tín dụng ×20,000 | Bài hát gia đình ×5 | Huy hiệu hộ vệ Silvermane ×4 | |
Crete. sát thương +7,5% | Tín dụng ×45,000 | Bản giao hưởng của các chòm sao ×3 | Huân chương Vệ binh Silvermane ×3 | |
Sát thương gió cộng thêm +4,8% | tín x45,000 | Bản giao hưởng của các chòm sao x3 | Huy chương bảo vệ Silvermane x3 | |
sức mạnh quân sự | Tín dụng ×160,000 | Bản giao hưởng của các chòm sao ×8 | Dấu ấn của số phận ×1 | Nỗi buồn của người giám hộ ×1 |
trạng thái kháng cự | Tín dụng ×160,000 | Bản giao hưởng của các chòm sao ×8 | Huân chương Vệ binh Silvermane ×8 | |
Crete. sát thương +10% | Tín dụng ×160,000 | Bản giao hưởng của các chòm sao ×8 | Huân chương Vệ binh Silvermane ×8 | |
Sát thương gió cộng thêm +6,4% | Tín dụng ×160,000 | Bản giao hưởng của các chòm sao ×8 | Huân chương Vệ binh Silvermane ×8 |
Tổng lượng nguyên liệu:
- Tín dụng ×802 500.
- Huy hiệu Người bảo vệ Silvermane ×8, Phù hiệu Hộ vệ Silvermane ×10, Huân chương Vệ binh Silvermaned ×30.
- Giai điệu hài hòa ×6, Bài hát của gia đình ×16, Bản giao hưởng của các chòm sao ×38.
- Dấu ấn của số phận ×2.
- Nỗi buồn của người giám hộ ×3.
Cách chế tạo áo giáp tốt nhất trong Honkai: Star Rail
Armor trong HSR là nhân vật hỗ trợ tập trung vào việc tăng sức mạnh cho đội nên cô ấy cần những đặc điểm giúp cô ấy thực hiện hiệu quả các chức năng chính của mình: tăng sức tấn công và chí mạng, thúc đẩy hành động của một trong các thành viên trong đội. Việc xây dựng Giáp dựa trên việc lựa chọn các chỉ số sau:
- Phục hồi năng lượng. Tham số chính cho phép bạn kích hoạt siêu năng lực của mình một cách nhất quán và từ đó áp dụng các phép bổ trợ chính cho đồng minh của bạn.
- Thiệt hại nghiêm trọng. Một đặc điểm của nhân vật là chí mạng. Cô ấy tăng sát thương cho đồng đội tùy theo chỉ số của riêng mình, vì vậy chỉ số này cũng được ưu tiên.
- tốc độ. Giúp bạn có thể đi bộ (thực hiện các hành động) thường xuyên hơn và do đó sử dụng kỹ năng hoặc đòn tấn công cơ bản kịp thời để tái tạo thêm năng lượng.
Xét rằng chỉ huy Silver Mane khá dễ bị tổn thương, có thể cần phải HP, An toàn и tác dụng kháng. Những đặc điểm này sẽ cho phép nhân vật nữ chính cảm thấy thoải mái hơn nhiều trên chiến trường mà không sợ bị kẻ thù tấn công chết người.
Tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn cách thu thập Giáp trong Honkai: Star Rail.
Các giá trị đặc trưng được đề xuất
Các số liệu thống kê chính được khuyến nghị tìm kiếm trong xá lợi:
Thánh tích | Đặc điểm chính |
Голова | HP (vĩnh viễn) |
Hands | Sức tấn công (Vĩnh viễn) |
thân thể | Thiệt hại nghiêm trọng |
Chân | tốc độ |
mặt cầu phẳng | HP / Bảo vệ |
dây nối | Phục hồi năng lượng |
Các đặc điểm bổ sung nên bao gồm các chỉ số sau:
- Thiệt hại nghiêm trọng.
- Tốc độ
- HP%.
- Sự bảo vệ %.
- Tác dụng kháng.
Các giá trị cuối cùng tối ưu của chỉ số mà nhân vật mong muốn có:
- tốc độ: khoảng 121-134 chiếc. Đây là một đặc điểm quan trọng, nhưng cần lưu ý rằng Armor nên đuổi theo kẻ gây sát thương chính để không lãng phí hiệu quả của kỹ năng của hắn. Nghĩa là, theo mặc định, tốc độ của nó phải thấp hơn tốc độ của DD.
- Phục hồi năng lượng: từ 119,4%.
- HP: từ 3-500 chiếc.
- sự bảo vệ: từ 1 chiếc.
- Thiệt hại nghiêm trọng: từ 191%.
- trạng thái kháng cự: từ 30%.
Mặc dù Giáp là một vị trí hỗ trợ nhưng hầu như không cần đầu tư tài nguyên, bạn có thể đạt được giá trị chí mạng cao bằng cách tăng chỉ số lên 24% một cách thụ động trong “dấu vết”. Cô ấy không phải là trụ cột của nhóm, nhưng khá có khả năng đóng góp DPS tốt bằng đòn tấn công cơ bản của mình nếu cần thiết.
Nón ánh sáng tối thượng [Vũ khí]
Khi chọn vũ khí cho Áo giáp, điều quan trọng cần lưu ý là nó phải liên quan đến cách hài hòa. Mặc dù các chỉ số chính (HP, phòng thủ, sức tấn công) vẫn tiếp tục hoạt động nhưng hiệu ứng bị động chỉ có tác dụng với các nhân vật có vai trò tương ứng. Số liệu thống kê cần thiết trong trường hợp này: phục hồi năng lượng, Crete. hư hại и tốc độ.
tên | Описание | Khuyến nghị |
---|---|---|
Cuộc chiến chưa kết thúc ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Sức mạnh tấn công: 24-529 sự bảo vệ: 21-463 | Tăng khả năng phục hồi năng lượng bằng cách Từ 10-18% và khôi phục 1 điểm kỹ năng sau khi sử dụng siêu năng lực. Hiệu ứng này có thể được sử dụng 1 lần cho mỗi 2 lần kích hoạt chiêu cuối. Khi chủ sở hữu sử dụng một kỹ năng, sát thương của đồng minh thực hiện hành động tiếp theo sẽ tăng thêm Từ 30-50% cho 1 lượt. | Tùy chọn top 1 không thể tranh cãi cho mỗi ký tự. Vũ khí đặc trưng của Bộ giáp ngay lập tức khắc phục tất cả những thiếu sót có thể có của nó, vì nó giải quyết vấn đề thiếu điểm kỹ năng, phục hồi năng lượng để sử dụng chiêu cuối thường xuyên hơn, đồng thời tăng thêm sát thương cho đội. |
Chạm khắc mặt trăng và điều chỉnh những đám mây ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Sức mạnh tấn công: 21-330 sự bảo vệ: 15-476 | Khi bắt đầu chiến đấu, hoặc trước khi người đeo thực hiện hành động, một trong các hiệu ứng sẽ kích hoạt ngẫu nhiên: Tất cả đồng minh nhận được Sức mạnh bằng cách Từ 10-20%, phê bình. thiệt hại cho mỗi Từ 12-24% hoặc phục hồi năng lượng Từ 6-12%. Hiệu ứng được chọn sẽ thay thế hiệu ứng trước đó và sẽ không giống như lần trước. Phần thưởng biến mất sau cái chết của chủ sở hữu. Hiệu ứng của loại này không cộng dồn. | Một hình nón ánh sáng hoành tráng mang lại sức mạnh tốt cho cả đội, bao gồm cả người đeo. Hạn chế duy nhất là chỉ có một lần tăng ngẫu nhiên. Tuy nhiên, dựa trên buff trước đó, bạn có thể đoán đại khái cái nào sẽ kích hoạt trong trận chiến tiếp theo, vì chúng không lặp lại. Ngoài ra, tất cả các phần thưởng, bằng cách này hay cách khác, đều có lợi, đặc biệt là gây thiệt hại cho người chia bài. |
Quá khứ và tương lai ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 18-396 | Sử dụng một kỹ năng làm tăng sát thương của đồng minh thực hiện hành động phía sau anh ta bằng cách Từ 16-32% cho 1 lượt. | Xét rằng kỹ năng Giáp đã tăng sát thương cho đồng minh, vũ khí sẽ tăng cường hơn nữa hiệu ứng này. Như vậy, ở cấp độ kỹ năng 10 và lần thức tỉnh hình nón đầu tiên, tổng sát thương cộng thêm sẽ là 82%, tức là tăng DPS đáng kể. |
Cuộc phiêu lưu của Grezaville ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 18-396 | Sau khi chủ sở hữu sử dụng đòn tấn công cơ bản, kỹ năng hoặc siêu năng lực, anh ta sẽ áp dụng trạng thái Trẻ con cho tất cả đồng minh. Trạng thái này tăng sát thương gây ra bởi kỹ năng tương ứng của đồng minh lên Từ 12-20%. Trạng thái Trẻ con chỉ hoạt động với kỹ năng được sử dụng lần cuối của chủ sở hữu và nó không thể cộng dồn. | Trong trường hợp không có chữ ký “Trận chiến chưa kết thúc” và chữ thay thế “Quá khứ và Tương lai”, bạn có thể xem xét vũ khí này từ “Passage of Light Cones”. Vì trong trận chiến, Giáp thúc đẩy hành động của đồng minh bằng một kỹ năng, nên mức tăng áp dụng cho tất cả các khả năng thuộc loại này trong đội. Do đó, các tình huống trong đó vũ khí được sử dụng ở mức tối đa chỉ giới hạn ở việc ghép đôi với một kẻ gây sát thương, người chỉ chơi dựa trên kỹ năng. Trong các trường hợp khác, ví dụ, khi chơi với Lưỡi, dựa vào các đòn tấn công cơ bản, sẽ phù hợp hơn với Rendezvous with the Stars. |
Nhảy! Nhảy! Nhảy! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 18-396 | Khi người sử dụng sử dụng một khả năng tối thượng, tất cả các hành động của đồng minh sẽ di chuyển về phía trước bởi Từ 16-24%. | Kết hợp với một kỹ năng khiến thành viên trong nhóm được nhắm mục tiêu ngay lập tức thực hiện một hành động, hình nón này sẽ cho phép toàn đội kích hoạt nhiều khả năng hơn nữa (=gây nhiều sát thương hơn) trong suốt một chu kỳ. Hình nón sẽ đặc biệt hữu ích trong Hall of Oblivion. |
Hẹn hò với các vì sao ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 15-330 | Khi bắt đầu trận chiến, khi một đồng minh gây sát thương cùng loại với kiểu tấn công của chủ sở hữu, sát thương gây ra của họ sẽ tăng thêm Từ 12-24%. | Một hình nón ánh sáng tốt sẽ tăng sát thương cho những nhân vật có cùng nguyên tố với Giáp (tức là gió). Không nên trang bị nó nếu không có anh hùng gió trong đội, vì trong trường hợp này hiệu quả của thẻ sẽ giảm. |
Những kỷ niệm của quá khứ ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Sức tấn công: 19-423 Bảo vệ: 18-396 | Tăng hiệu ứng thâm nhập đặc biệt bằng cách Từ 28-56%. Khi chủ nhân tấn công, tự hồi máu 4-8 đơn vị năng lượng. Hiệu ứng này chỉ có thể được kích hoạt một lần mỗi lượt. | Với vũ khí này, Chỉ huy Cảnh vệ sẽ có thể gây ra nhiều sát thương hơn theo thời gian từ Thời tiết nếu anh ta vượt qua được lỗ hổng. Tuy nhiên, để kích hoạt hiệu ứng, bạn phải tấn công kẻ thù, tức là sử dụng đòn đánh cơ bản. Một phần thưởng tuyệt vời khác là phục hồi năng lượng. |
bánh răng lồng vào nhau ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Sức mạnh tấn công: 14-317 sự bảo vệ: 12-264 | Sau khi chủ sở hữu tấn công hoặc nhận sát thương, hãy khôi phục 4-8 đơn vị năng lượng. Hiệu ứng này chỉ có thể được kích hoạt một lần mỗi lượt. | Một đèn khởi động hình nón tốt giúp sạc siêu năng lực của bạn nhanh hơn. Để làm được điều này, chỉ cần sử dụng đòn tấn công cơ bản song song với kỹ năng hoặc đơn giản là nhận sát thương là đủ. |
Điệp khúc ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Sức mạnh tấn công: 14-317 sự bảo vệ: 12-264 | Khi bắt đầu trận chiến, tăng sức tấn công của tất cả các thành viên trong đội bằng cách Từ 8-12%. Không thể cộng dồn với các hiệu ứng thuộc loại này. | Phần thưởng sức mạnh tấn công khi bắt đầu trận chiến khá hữu ích và không yêu cầu phải đáp ứng bất kỳ điều kiện nào. Coi nó là một hình nón 3 sao, nó cũng khá dễ dàng để đạt được mức tối đa. |
phụ âm ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Sức mạnh tấn công: 14-317 sự bảo vệ: 12-264 | Khi bắt đầu chiến đấu, tốc độ của tất cả các đồng minh được tăng thêm 12-20 đơn vị cho 1 lượt. | Vũ khí làm tăng tốc độ của toàn đội. Trong một số tình huống, điều này sẽ cho phép phần lớn nhân vật di chuyển sớm hơn đối thủ, mang lại lợi thế. |
Di vật tốt nhất [hiện vật]
Relics for Armor nên tăng các thông số chính của nó: hồi năng lượng, chí mạng. hư hại, tốc độ и chỉ số phòng thủ (HP, kháng hiệu ứng). Phần thưởng sát thương gió và sức mạnh tấn công rất hữu ích trong một số tình huống để gây thêm sát thương bằng các đòn đánh thông thường.
Di tích hang động [hiện vật chính]
tên | Hiệu ứng | Khuyến nghị |
---|---|---|
Heral lang thang trong không gian hacker ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Bộ phận 2: Tăng tốc độ thêm 6%. Bộ phận 4: Tăng 12% tốc độ của tất cả đồng minh khi chủ sở hữu sử dụng siêu năng lực cho đồng minh trong 1 lượt. Hiệu ứng không cộng dồn. | “March of the Belobog” là một trong những khả năng tối thượng mạnh nhất của Con đường Hòa hợp, giúp tăng sức tấn công của đồng minh và đòn chí mạng của họ. hư hại. Với bộ được đề cập, Armor sẽ có thể tăng tốc độ của các nhân vật trong đội: tuy nhiên, chỉ số này cực kỳ cần thiết đối với nhiều anh hùng đóng vai trò là người gây sát thương chính. |
game bắn súng lúa mì hoang dã ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Bộ phận 2: Tăng sức tấn công lên 12%. Bộ phận 4: Tăng tốc độ tăng thêm 6% và sát thương tấn công cơ bản +10%. | Cung cấp sự gia tăng sức mạnh tấn công và các đòn đánh bình thường. Mặc dù Poke được sử dụng ít thường xuyên hơn so với các khả năng khác, nhưng bộ này sẽ cho phép bạn gây nhiều sát thương hơn bằng đòn tấn công cơ bản (cũng là một cách để tái tạo điểm kỹ năng), vì vậy phần thưởng sẽ có ích trong nhiều tình huống. |
Heral lang thang trong không gian hackersinh viên trường thọ | Bộ phận 2: Tăng tốc độ thêm 6%. Bộ phận 2: Tăng HP thêm 12%. | Nếu cần, bạn có thể kết hợp “Sứ giả lang thang trong không gian hacker” và “Người học việc trường thọ” nếu không thu thập đủ bộ đã thảo luận ở trên. Điều này sẽ tăng tốc độ và HP của Áo giáp, cung cấp thêm "sức mạnh". |
đại bàng chạng vạng ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Bộ phận 2: Tăng sát thương gió thêm 10%. Bộ phận 4: Sau khi sử dụng siêu năng lực, hành động sẽ tăng thêm 25%. | Một bộ sẽ đẩy hành động về phía trước, cho phép bạn thực hiện thêm một lượt với một số cơ hội và sẽ tăng sát thương nguyên tố khi sử dụng đòn tấn công cơ bản. Nhược điểm là chuỗi hành động có thể bị gián đoạn, khiến Giáp đi trước kẻ gây sát thương. Điều này phải được tính đến khi trang bị. |
Đồ trang trí phẳng [Đồ tạo tác bổ sung]
tên | Hiệu ứng | Khuyến nghị |
---|---|---|
ke bị hỏng ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Bộ phận 2: Kháng trạng thái +10%. Nếu khả năng kháng trạng thái của người mặc lớn hơn hoặc bằng 30%, crit. Sát thương của tất cả đồng minh tăng thêm 10%. | Là một người đệm, anh ta cần được bảo vệ khỏi các debuff để không bỏ lỡ lượt và cung cấp các buff kịp thời cho đội. Vì khả năng kháng hiệu ứng cũng được bơm qua dấu vết, cô ấy sẽ có thể tăng 30% mà không gặp vấn đề gì và tăng thêm sát thương chí mạng cho toàn đội. |
đội tàu không tuổi ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 phần: Tăng HP thêm 12%. Khi tốc độ đạt 120 hoặc cao hơn, tất cả đồng minh được tăng +8% sức tấn công. | Trang trí này rất tốt cho Giáp vì nó cho phép bạn tăng thêm sức tấn công của toàn đội. Tăng HP của cô ấy cũng sẽ khiến cô ấy ít bị tổn thương hơn. Để kích hoạt phần thưởng, cần có 120 đơn vị. tốc độ nhưng nữ chính hoàn toàn có khả năng đạt được chỉ số này. |
Sống Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Bộ phận 2: Tăng tỷ lệ thu hồi năng lượng thêm 5%. Nếu tốc độ của chủ sở hữu ít nhất là 120 đơn vị, khi bắt đầu trận chiến, hành động ngay lập tức tăng 40%. | Cung cấp phần thưởng cho việc phục hồi năng lượng và thúc đẩy hành động khi bắt đầu trận chiến nếu tốc độ ít nhất là 120 đơn vị. Tuy nhiên, bộ này có hiệu quả, cũng như với bộ gió, việc thúc đẩy hành động có thể tác động tiêu cực đến quá trình quay. Bạn cần chú ý đến điều này khi lựa chọn chỉ số và đội hình. |
Penaconia xứ sở mộng mơ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Bộ phận 2: Tăng tỷ lệ thu hồi năng lượng thêm 5%. Tăng sát thương gây ra cho đồng minh cùng loại với chủ sở hữu thêm 10%. | Phần thưởng phục hồi năng lượng cho phép bạn sử dụng chiêu cuối của mình thường xuyên hơn. Tuy nhiên, tùy chọn này không thể được gọi là phổ quát, vì bộ công cụ này chỉ có thể được triển khai đầy đủ với DPS gió trong đội. Nếu Giáp là nhân vật duy nhất thuộc thành phần của cô ấy trong nhóm, thì đáng để xem xét các bộ trang trí phẳng khác. |
Khác biệt thiên thể ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 các bộ phận: Tăng chí mạng. thiệt hại của chủ sở hữu | Một bộ có thể nâng cao hiệu ứng tích cực mà Giáp áp đặt lên đồng minh. Lý do là vì sức mạnh của buff chí mạng phụ thuộc vào đánh giá chí mạng của cá nhân bạn. sát thương nhân vật. Bộ được đề cập sẽ cung cấp sự gia tăng bổ sung cho đặc điểm này. |
Đội cho áo giáp
Khi lựa chọn đội Giáp, tốt nhất nên coi đó là vai trò hỗ trợ cho những nhân vật gây sát thương chính (Săn bắn, Thông thái, Hủy diệt). Trong một số tình huống, ví dụ, hội trường lãng quên hoặc vũ trụ ảo Người chữa lành, người che chắn và người gỡ lỗi cũng có thể được yêu cầu. Nhìn chung, Silver Mane Commander hoạt động tốt với nhiều anh hùng vì nó bổ sung và tăng cường sức mạnh cho họ một cách hoàn hảo.
Nhân vật hay nhất
Những nhân vật sau có thể tham gia đội có Giáp:
Nhân vật | Con đường | Loại thiệt hại | Các tính năng |
---|---|---|---|
Zele | Cuộc đi săn | lượng tử | Đối với Zele, các đặc điểm về sức tấn công, chí mạng rất quan trọng. sát thương và tốc độ - tất cả những gì Giáp cung cấp với số lượng lớn. Tạo sức mạnh tổng hợp mạnh mẽ ở bất kỳ giai đoạn nào của trò chơi. |
Diên Khánh | Cuộc đi săn | Băng giá | Một nhân vật mạnh mẽ không kém, gây sát thương cao cho một mục tiêu. Kết hợp với các phép bổ trợ chí mạng của bản thân và các phép bổ trợ từ Áo giáp, cậu ta tăng DPS của mình lên gấp nhiều lần. |
Topaz và kế toán | Cuộc đi săn | bốc lửa | Anh hùng DPS chuyên tấn công tiền thưởng. Nhận được lợi thế rất lớn khi kết hợp với những anh hùng cũng biết cách thực hiện các đòn tấn công bổ sung. Ngoài ra, anh ta có thể tồn tại như một kẻ gây sát thương độc lập, chiếm vị trí dẫn đầu trong đội. |
Tỷ lệ bác sĩ | Cuộc đi săn | tưởng tượng | Veritas chủ yếu chiếm vị trí kẻ gây sát thương chính. Khi chọn đội hình cho nhân vật, điều quan trọng không chỉ là cung cấp cho anh hùng sự hỗ trợ dưới hình thức đại diện của Con đường Hòa hợp mà còn phải có những đồng đội có thể hỗ trợ ít nhất 2 điểm yếu của kẻ thù. Điều này rất quan trọng để tăng cơ hội kích hoạt đòn tấn công thưởng của anh ta, điều này liên quan trực tiếp đến các trạng thái tiêu cực ảnh hưởng đến đối thủ. |
Sushan | Cuộc đi săn | Vật lý | Cô ấy sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ việc tăng sức tấn công, dựa vào đó sát thương của các kỹ năng phụ thuộc vào. Ngoài ra, sự gia tăng crit. sát thương sẽ giúp bạn dễ dàng lựa chọn các đặc điểm hơn, tập trung vào cơ hội chí mạng. lượt truy cập. |
Đan Hoành | Cuộc đi săn | Gió | Tạo ra một thế trận song song tốt với những kẻ thù dễ bị tổn thương bởi gió - Dan Heng gây sát thương chính, giảm tốc độ của kẻ thù, trong khi Giáp tăng sức mạnh và loại bỏ các hiệu ứng xấu. |
Himeko | uyên bác | bốc lửa | Một nhân vật có sát thương bùng nổ có thể nhân lên nhờ các phép bổ trợ Giáp. Nó cũng sẽ rất vui khi nâng cao hành động từ kỹ năng, vì nó có chỉ số tốc độ cơ bản trung bình. |
Argentina | uyên bác | Vật lý | DPS vật lý với sát thương diện rộng cao. Vì nó phục hồi năng lượng cho mỗi kẻ địch bị tấn công, với sự trợ giúp của việc thúc đẩy hành động từ kỹ năng Giáp, nó sẽ có thể nhanh chóng nạp chiêu cuối. |
Cảnh Nguyên | uyên bác | Điện | DD cơ bản xuất sắc. Do được triệu hồi bởi Lord of Lightning, nó gây sát thương điện cao trong một khu vực. Trong giai đoạn sau của trò chơi, nó cần được hỗ trợ và củng cố thêm. |
Serval | uyên bác | Điện | Cũng giống như bất kỳ kẻ gây sát thương nào, cô ấy cần rất nhiều sức tấn công và chỉ số sát thương chí mạng để tăng DPS của chính mình. |
Hertha | uyên bác | Băng giá | Một nhân vật tự do chuyên gây sát thương băng cho nhiều mục tiêu. Trở nên mạnh hơn nếu HP của kẻ thù bằng hoặc thấp hơn 50%. |
thanh que | uyên bác | lượng tử | Với sự trợ giúp của dấu vết, anh ta có thể tăng tốc độ và thêm 1 điểm kỹ năng, kết hợp với các phép bổ trợ từ Áo giáp, khả năng và sức mạnh của Qing Que sẽ tăng lên gấp nhiều lần. |
đình vân | Hài hòa | Điện | Bạn có thể sử dụng hai nhân vật Harmony để tăng sức mạnh hơn cho một kẻ gây sát thương chính. Kỹ năng Tingyun tăng sức tấn công và siêu năng lực - phục hồi năng lượng và gây sát thương. |
Chania | Hài hòa | Vật lý | Sức mạnh tấn công mạnh mẽ và bộ đệm tốc độ cũng phục hồi điểm kỹ năng. Cùng với Giáp, nó có thể hỗ trợ một kẻ gây sát thương bằng nhiều phần thưởng khác nhau, tăng DPS của anh ta lên nhiều lần. |
Yukong | Hài hòa | tưởng tượng | Điều quan trọng đối với Yukong là phải di chuyển thường xuyên để giữ cho Roaring Bowstring có hiệu lực. Giáp sẽ tăng hiệu ứng nếu cần thiết, trong khi Yukun có thể tăng sát thương chí mạng. |
Sói bạc | Hư vô | lượng tử | Một trình gỡ lỗi có một cơ chế duy nhất gây ra một lỗ hổng cùng loại với yếu tố của một đồng minh ngẫu nhiên lên một kẻ thù. Ngoài ra, nó làm giảm khả năng phòng thủ, tốc độ và sức tấn công. |
Kafka | Hư vô | Điện | Mục tiêu chính của Kafka là gây ra trạng thái Sốc, cũng như "nổ tung" tất cả trạng thái hiện có của kẻ thù bằng sát thương định kỳ (Sốc, Chảy máu, Thời tiết). Cô ấy không cần một lời phê bình. sát thương, nhưng nó sẽ hữu ích để tăng sức tấn công và sát thương gây ra. |
Thiên nga đen | Hư vô | Gió | Black Swan, giống như Stellaronamia Hunter, chơi khỏi sát thương theo thời gian, vì vậy cô ấy không cần buff sát thương chí mạng. Tuy nhiên, việc cô ấy tăng tất cả DPS, sức tấn công và đẩy hành động về phía trước thêm 100% là vô cùng có lợi cho cô ấy. |
Sưng | Hư vô | tưởng tượng | Đóng vai trò là nhân vật hỗ trợ thứ hai trong đội. Với sự trợ giúp của kỹ thuật, kỹ năng và chiêu cuối, gỡ rối kẻ thù, giảm tốc độ và làm chậm hành động của chúng. |
Acheron | Hư vô | Điện | Kết hợp với các anh hùng của Con đường Hòa hợp chỉ tại E2. Tuy nhiên, Armor, giống như Sparkle, có thể bù đắp một phần cho việc thiếu buff tối đa. Đối với điều này, cô ấy thực sự khuyên dùng một hình nón đặc trưng, E1 và từ 160 đơn vị. tốc độ để thúc đẩy hành động về phía trước một cách nhất quán. Không có Signa và Eidolon, cô ấy cũng có thể hỗ trợ Acheron E0, nhưng không giống như Sparkle, việc xoay trở nên khó khăn hơn nhiều, điều này ảnh hưởng đến hiệu quả. |
hát | Hư vô | Băng giá | Giảm khả năng phòng thủ của cả đối thủ riêng lẻ và nhóm kẻ thù có trang bị và siêu năng lực, đồng thời gây sát thương băng. Kỹ năng này loại bỏ buff khỏi một mục tiêu kẻ địch. |
sapo | Hư vô | Gió | Gây sát thương định kỳ bằng cách áp dụng trạng thái Thời tiết. Kỹ thuật này làm mù mắt đối thủ, những người ngừng chú ý đến hành động của đồng minh. |
hồ lô | Dồi dào | tưởng tượng | Hồi máu khi sử dụng kỹ năng, cũng như bị động nhờ tài năng kích hoạt khi đồng minh tấn công. Siêu năng lực gây sát thương khu vực. |
Hoho | Dồi dào | Gió | Người chữa lành và người đệm hòa làm một. Với kỹ năng và tài năng, có thể chữa lành vết thương cho một hoặc nhiều thành viên trong đội, phục hồi năng lượng bằng siêu năng lực và tăng sức tấn công. Đồng thời, nó có thể loại bỏ sự suy yếu của đồng minh. |
bạch lục | Dồi dào | Điện | Hồi máu hiệu quả và có thể hồi sinh đồng đội đã ngã xuống. Khi san bằng đường mòn "Water Blessing", các nhân vật chịu ảnh hưởng của Cảm hứng sẽ nhận ít sát thương hơn 10%. |
Natasha | Dồi dào | Vật lý | Thay thế miễn phí. Chữa lành các thành viên trong đội, có thể loại bỏ sự suy yếu của họ. Kỹ thuật này cũng gây sát thương nhỏ dựa trên sức tấn công và có 100% cơ hội làm suy yếu kẻ thù. |
Lynx | Dồi dào | lượng tử | Một người chữa lành sử thi, không thua kém những đại diện huyền thoại của Con đường dồi dào. Áp dụng các hiệu ứng tích cực cho việc hồi máu thụ động, loại bỏ các trạng thái tiêu cực khỏi đội có khả năng tối thượng, đồng thời cung cấp khả năng hồi máu hàng loạt và solo mạnh mẽ. |
Gallagher | Dồi dào | bốc lửa | Một người chữa lành tiết kiệm điểm kỹ năng sẽ cực kỳ được yêu cầu trong các đội có Giáp. Khả năng hồi phục của anh hùng hoạt động dựa trên các trạng thái tiêu cực do chiêu cuối áp đặt, đối với những đòn đánh mà đồng minh có thể phục hồi sức khỏe. Người pha chế rượu cũng có thể hồi máu bằng kỹ năng và đòn tấn công cơ bản nâng cao. |
Cheetah | bảo quản | Băng giá | Nó có một trong những chỉ số tốc độ thấp nhất, vì vậy trong một số tình huống nhất định, buff tiến độ hành động có thể rất hữu ích. Đồng thời, bản thân Cheetah giúp tăng khả năng sống sót cho cả Armor và toàn đội. |
Tượng nhỏ | bảo quản | tưởng tượng | Đặt các lá chắn và trong trận chiến, hãy gia hạn chúng sau khi kích hoạt siêu năng lực, cũng như thực hiện một đòn tấn công bổ sung. Hầu như không có yêu cầu về điểm kỹ năng. Ngoài việc cung cấp chức năng bảo vệ, nó còn giúp đội hình chống chịu sát thương. Đội hình lý tưởng cho một nhân vật là sự hợp tác của một số anh hùng có thể thực hiện một đòn tấn công bổ sung. Ở các đội khác, anh ấy cũng giỏi như vậy, nhưng ít thường xuyên thực hiện các cú sút thưởng hơn một chút. |
Phúc Xuân | bảo quản | lượng tử | Bằng cách tạo ra Ma trận tầm nhìn xa, chuyển 65% thiệt hại mà đội nhận được sang chính mình. Có thể hồi máu và giảm mọi sát thương gây ra cho đồng minh. |
March 7 | bảo quản | Băng giá | Đặt một tấm khiên cho đồng minh và phản đòn nếu nhân vật dưới tấm khiên ra đòn. Nó có thể đặt kẻ thù vào trạng thái Đóng băng, trong đó hắn không di chuyển và nhận sát thương định kỳ. |
Người dẫn đường (Bốc lửa) | bảo quản | bốc lửa | Giảm sát thương mà các thành viên trong đội phải nhận, tạo lá chắn và chịu một số đòn đánh. Siêu nhân này gây sát thương lửa trong một khu vực, vì vậy nó cũng có thể tận dụng các phép bổ trợ Giáp. |
Cái móc | Phá hủy | bốc lửa | Gây trạng thái Đốt cháy lên kẻ thù được chọn và các mục tiêu ở gần. Dưới hiệu ứng này, sát thương của cô ấy tăng lên. |
Lưỡi dao | Phá hủy | Gió | Đại diện của Con đường hủy diệt, có khả năng giáng những đòn chí mạng vào cả kẻ thù và khu vực. |
kinh lưu | Phá hủy | Băng giá | Jingliu cần tích lũy điểm cộng dồn để vào trạng thái đặc biệt của mình. Áo giáp sẽ giúp tăng tốc đáng kể quá trình, vì nó sẽ tăng 100% hành động về phía trước, đồng thời tăng sát thương, sức tấn công và chí mạng. hư hại. |
Người ăn trăng | Phá hủy | tưởng tượng | Một nhân vật DPS mạnh mẽ chiếm vị trí khá cao trong danh sách cấp bậc. Cần đại diện của Con đường Hòa hợp, những người có kỹ năng nhằm mục đích truyền bá lợi ích lên các chỉ số đáng kể cho những người gây sát thương. |
Clara | Phá hủy | Vật lý | Trong một đội, anh ta có thể đóng vai trò là người gây sát thương chính, người gây sát thương phụ và xe tăng. Gây sát thương vật lý trong một khu vực, nhận đòn đánh để giảm sát thương nhận vào và phản công. |
Pathfinder (Vật lý) | Phá hủy | Vật lý | Một máy bay chiến đấu đa năng, có sẵn ngay từ đầu trò chơi: gây sát thương cho một hoặc một số mục tiêu. Sau đó, nó phải được cung cấp các buff để có thể bao quát nội dung chiến đấu hiện tại. |
Arlan | Phá hủy | Điện | Tăng sát thương của bạn dựa trên lượng máu đã mất. Cần sức mạnh tấn công, vì tất cả khả năng của anh ta đều tăng theo chỉ số này. |
Misha | Phá hủy | Băng giá | Một kẻ gây sát thương băng có thể thực hiện các đòn đánh cơ bản mà không mất hiệu quả. Thích hợp cho cả vai trò DD chính và DPS phụ trong một đội có kẻ gây sát thương chính đắt giá. |
đội hàng đầu
Tùy chọn đơn vị áo giáp dựa trên các ký tự trên:
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Zele | Giáp | Sưng Misha | Hoho | Một đội nhằm mục đích tăng cường sức mạnh cho Zele và làm suy yếu kẻ thù. Bộ giáp bao phủ hai vị trí của nhân vật Path of Harmony cùng một lúc, cung cấp tất cả các phép bổ trợ cần thiết. Welt làm giảm tốc độ của kẻ thù và trì hoãn hành động của chúng, đồng thời có thể được thay thế bằng Misha tiết kiệm hơn, người đóng băng kẻ thù và gây sát thương tốt. Hoho hồi máu, phục hồi năng lượng và tăng sức tấn công. |
Zele | Giáp | hát | Phúc Xuân | Trong trường hợp này, điểm nhấn là giảm khả năng phòng thủ của đối thủ bằng khả năng của Pela. Fu Xuân tự nhận sát thương, tăng khả năng sống sót của cả đội và cũng tăng chí mạng. cơ hội và gây sát thương lượng tử trong một khu vực. |
kinh lưu | Giáp | hát | hồ lô | Trong đội hình như vậy, Jingliu sẽ có thể dễ dàng đạt được 2 cấp trạng thái để tiến vào trạng thái Truyền quang phổ và ở trong đó càng lâu càng tốt. Locha sẽ đảm bảo rằng các đồng minh vẫn sống khỏe mạnh. |
Nuốt chửng. Mặt trăng | Giáp | đình vân | hồ lô | Một trong những đơn vị mạnh nhất của Moon Eater. Anh ta nhận được một số lượng lớn các phép bổ trợ từ Giáp (E1 và chữ ký là điều đáng mong đợi) và Tingyun. Locha hồi phục trong khi hầu như không tiêu tốn điểm kỹ năng, điều mà Devourer rất cần để sử dụng đòn tấn công cơ bản nâng cao. Tingyun có thể được thay thế bởi Yukun hoặc Pelageya. |
Kafka | Giáp | Thiên nga đen sapo guinaifen | Hoho | Đội với Kafka khỏi sát thương định kỳ. Kafka trực tiếp áp dụng trạng thái Sốc và Thiên nga đen/Sampo/Guinaifen Phong hóa hoặc Đốt cháy, mà Stellaron Hunter sau đó sử dụng để gây sát thương nổ. Áo giáp tăng sức mạnh tấn công và đẩy hành động về phía trước. Hoho hồi máu và cung cấp thêm buff. |
Lưỡi dao | Giáp | Yukong | hồ lô | Một đội hùng mạnh nơi các đại diện được chọn của Con đường hài hòa áp đặt nhiều tác động tích cực khác nhau lên Blade, người đóng vai trò là nhân vật DPS chính. Locha giúp thêm. sát thương, và cũng có thể phục hồi HP của đồng minh một cách thụ động. |
Argentina | Giáp | Chania Luke | Anh hùng Con đường của sự phong phú | Một đội với kẻ gây sát thương chính là Argenti. Với sự hỗ trợ của Armor, anh dễ dàng đối phó với nhiều nhóm kẻ thù. Một bộ đệm, bộ gỡ lỗi hoặc dd phụ bổ sung được đặt vào vị trí thứ ba. Ví dụ: Luke loại bỏ các phép bổ trợ, gây sát thương thông qua Chảy máu và gây sát thương tốt cho một mục tiêu. |
Zele | Giáp | Cảnh Nguyên Misha | Cheetah | Zele là kẻ gây sát thương chính. Áo giáp là một bộ đệm. Jin Yuan/Misha, do tấn công vào một số mục tiêu, cho phép đội không bị thiệt hại về DPS. Cheetah tạo lá chắn cho tất cả đồng minh và cũng có cơ hội đóng băng những đối thủ không thể thực hiện hành động. |
Cảnh Nguyên Serval | Giáp | đình vân Chania | Phúc Xuân | Giáp và Tingyun củng cố DD chính bằng các phép bổ trợ từ các kỹ năng và siêu năng lực. Với tư cách là những kẻ gây sát thương, bạn có thể cân nhắc cả hai nhân vật của Erudite, chẳng hạn như Jing Yuan và Serval cho trận chiến chống lại lỗ hổng điện, cũng như các anh hùng tấn công khác của Con đường Săn lùng và Hủy diệt. |
Lưỡi dao | Giáp | Bạc chó sói | Hoho Lynx | Nhờ kỹ năng Silver Wolf, bạn có thể tạo một đội tập trung vào một yếu tố cụ thể. Trong trường hợp này, kẻ thù có thể nhận được điểm yếu về nguyên tố lượng tử hoặc gió. |
Himeko Cái móc | Giáp | Asta | bạch lục | Himeko/Hook là nhân vật DPS chính. Asta giúp đỡ bằng cách gây thêm sát thương, tăng sức tấn công, tốc độ và sát thương lửa. Bộ giáp còn hỗ trợ thêm cho đồng minh và thúc đẩy hành động của một trong các thành viên trong nhóm về phía trước - tùy thuộc vào tình hình trên chiến trường. |
Diên Khánh | Giáp | Misha | Cheetah Tượng nhỏ | Đội hình đóng băng. Yanqing và Misha là những DD chính được tăng Giáp. Tùy theo tình huống, một trong các nhân vật sẽ đảm nhận vị trí dẫn đầu và người còn lại đóng vai trò là nguồn sát thương bổ sung. Ví dụ, Yanqing sẽ hoạt động tốt hơn trong các trận chiến chống lại trùm, vì vậy trong trường hợp này tốt hơn là áp dụng các phép bổ trợ cho anh ta. |
Clara | Giáp | Arlan | March 7 | Clara gây sát thương, phản đòn và nhận phần lớn đòn đánh. Ngày 7 tháng XNUMX giúp cô ấy điều này bằng cách tạo một tấm khiên bằng kỹ năng của mình. Arlan là kẻ gây sát thương phụ với sát thương lên một mục tiêu và nhiều mục tiêu. Giáp tăng sức mạnh tổng thể của toàn đội hình. |
Acheron | Giáp | hát | Gallagher | Một đội có Acheron E2, cho phép bạn chỉ lấy 1 nhân vật trong Con đường hư vô để đạt tối đa. phần thưởng từ đường mòn “Abyss”. Giáp tăng 100% khả năng hành động về phía trước, đồng thời tăng sát thương chí mạng. sát thương và sức tấn công. Pela làm suy yếu kẻ thù, giúp nhận điểm Shattered Dream và cộng dồn Crimson Knot. Gallagher hồi máu và gây sát thương bằng chiêu cuối của mình. Cách xây dựng cũng có thể được sử dụng với Acheron E0, nếu Giáp có E1, hình nón ánh sáng đặc trưng và tốc độ từ 160 đơn vị trở lên để bù đắp cho sự vắng mặt của đồng minh thứ 2 là Hư vô. |
Ví dụ về các đội F2P với các anh hùng miễn phí và hoành tráng:
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Đan Hoành | Giáp | ArlanHertha | Natasha | Một đội với Dan Heng là người gây sát thương chính, tấn công kẻ thù hoặc tên trùm khó nhằn nhất. Giáp tăng sức tấn công, chí mạng. thiệt hại và thúc đẩy hành động. Arlan/Gerta chuyên gây thêm sát thương. Natasha là một người chữa bệnh. |
SushanLukeCái móc | Giáp | AstaĐình Vân | anh hùng lửa | Sushan, Luka hoặc Hook đóng vai trò là những kẻ gây sát thương chính gây ra phần lớn sát thương. Một nhân vật Path of Harmony khác được thêm vào Áo giáp để có thêm buff, chẳng hạn như Asta hoặc Tingyun. Xe tăng Pathfinder lửa và áp dụng lá chắn. |
Servalthanh quesapo | Giáp | YukongChania | Lynx | Serval, Qingque và Sampo đang tập trung tiêu diệt đối thủ. Bronya, cũng như Yukun hoặc Hanya, hãy giúp họ trong việc này. Yukun rất hữu ích cho việc tăng sức mạnh chí mạng. cơ hội và Hanya - để khôi phục điểm kỹ năng (đặc biệt quan trọng trong trường hợp Qingque). Lynx là một người chữa bệnh. |
Đan Hoành | Giáp | vật lý. anh hùng | March 7 | Bộ giáp cũng sẽ phù hợp với đội bắt đầu câu chuyện, tăng đáng kể sức mạnh của mỗi thành viên trong đội. Mặc dù thực tế là đội hình thân thiện với ngân sách và có sẵn ngay từ đầu trò chơi, nhưng nó có thể vẫn phù hợp trong một thời gian dài. |
Cách chơi Áo giáp
Armor tuân theo Con đường Hòa hợp và chuyên nâng cao sức mạnh của đội thông qua siêu năng lực, kỹ năng và kỹ thuật. Đồng thời, nhờ cơ chế của dấu vết đầu tiên, “Đặt hàng” nhận được 100% cơ hội chí mạng. đánh để tấn công cơ bản nên nếu cần, nó có thể gây sát thương tốt từ tay.
Các thanh hành động nên được phân phối hữu cơ giữa tất cả các thành viên trong đội. Tuy nhiên, Giáp không có hình nón ánh sáng và eidolon đầu tiên sẽ không thể kích hoạt vĩnh viễn các kỹ năng nếu không lấy điểm từ kẻ gây sát thương chính hoặc các hỗ trợ khác. Do đó, hãy tính đến sức mạnh của đối thủ và tình hình trên chiến trường - trong tình huống nào có thể bỏ qua các buff để không làm chậm nhịp độ trận chiến và tạo cơ hội cho các nhân vật còn lại sử dụng kỹ năng của họ.
Vòng xoay
Là một phần của trận chiến theo lượt, mỗi trận chiến yêu cầu một cách tiếp cận riêng, nhưng có những khuyến nghị chung để xây dựng vòng quay Áo giáp:
- Khi bắt đầu trận chiến, hãy sử dụng kỹ thuật "Dưới cờ chỉ huy", để tất cả đồng minh ngay lập tức nhận được thêm 15% sức tấn công trong 2 lượt.
- Áp dụng kỹ năng "Tái triển khai chiến đấu" vào nhân vật gây sát thương chính trong đội hoặc các đồng minh khác nếu họ bị suy yếu nào đó/bạn cần thúc đẩy hành động của họ để thực hiện thêm một động thái.
- Nếu còn ít điểm kỹ năng (1-2), bạn có thể thực hiện đòn tấn công cơ bản thay vì kỹ năng để khôi phục điểm và nâng cao hành động của mình. Điều này cũng được khuyến khích trong trường hợp cần kết liễu kẻ thù, vượt qua điểm yếu hoặc đơn giản là giảm HP của hắn.
- siêu cường"Tháng ba của Belobog» Kích hoạt khi năng lượng tích lũy. Hãy nhớ rằng bạn không cần phải đợi đến lượt mình để làm điều này, vì vậy bạn có thể và nên sử dụng chiêu cuối ngay khi nó được phục hồi.
Kết luận về nhân vật
Bộ giáp trong HSR là một bộ đệm phổ biến cho Con đường Hòa hợp, chỉ với sự hiện diện của nó đã đáp ứng hoàn toàn nhu cầu tiếp viện của đội, cung cấp mọi thứ họ cần. Nếu cần, nó có thể giúp gây sát thương và thậm chí đóng vai trò là nguồn DPS bổ sung nhờ cơ chế của Dấu vết trật tự và eidolon thứ tư.
Nhân vật không kén chọn trang bị và hoàn thành tốt nhiệm vụ của mình ngay cả với một chiếc nón hoành tráng. Tuy nhiên, nếu bạn có một vũ khí đặc trưng và eidolon đầu tiên, nó sẽ bộc lộ bản thân tốt hơn bằng cách giải quyết vấn đề chính - thiếu điểm kỹ năng để liên tục duy trì các phép bổ trợ. Trong mọi trường hợp, nếu bạn cần tăng sức mạnh cho đội của mình để đánh bại kẻ thù hùng mạnh thì Chỉ huy Silvermane là một ứng cử viên xuất sắc cho vai trò này.
Chúng tôi hy vọng hướng dẫn của chúng tôi đã giúp bạn xây dựng Giáp tốt nhất. Trong phần bình luận, hãy đặt bất kỳ câu hỏi nào về nhân vật để tác giả hoặc những người chơi khác có thể trợ giúp. Theo dõi các bài viết hữu ích về trò chơi trong các phần liên quan trên trang web của chúng tôi: đi qua, hướng dẫn, xây dựng.
Thành tích với Giáp
Có hai thành tựu gắn liền với nhân vật nữ chính:
- Còn bạn, Bronya? - Sử dụng Armor để tung đòn cuối cùng và đánh bại Kokoliya. Phần thưởng: sao ngọc × 5.
- Khi quốc ca vang lên - Sử dụng Belobog's Armor 1 tháng XNUMX trong trận chiến với con báo, Cocolia và Giáp. Phần thưởng: sao ngọc × 5.
Hỏi đáp về Áo giáp
Làm cách nào để có Giáp trong Honkai: Star Rail?
Bạn có thể nhận được Giáp trong biểu ngữ “Star Jump” cố định hoặc trong biểu ngữ “Bắt đầu nhảy” cho người mới chơi trong 50 lần quay. Để thực hiện 300 vòng quay trong một biểu ngữ tiêu chuẩn, bạn có thể nhận được một vòng quay miễn phí. Ngoài ra, có một số khả năng nó sẽ rớt khỏi biểu ngữ sự kiện “Nhảy sự kiện: Nhân vật” nếu bạn thua 50/50.
Các kỹ năng chính của Armor là gì?
Kỹ năng áo giáp nhằm mục đích buff đồng đội. Tăng sức tấn công, sát thương chí mạng, loại bỏ debuff và tăng thêm lượt bằng cách thúc đẩy hành động.
Armor có những kỹ năng chủ động nào?
Kỹ thuật "Dưới hiệu lệnh", đòn tấn công cơ bản "Đạn bay trong gió", kỹ năng "Triển khai chiến đấu", siêu năng lực "Belobog's March".
Thứ tự tăng cấp khả năng của Giáp là gì?
Siêu năng lực ≥ Kỹ năng > Tài năng > Tấn công cơ bản.
Eidolons tốt nhất cho áo giáp là gì?
Các eidolon Giáp tốt nhất là E1, E2 và E4.
Bạn cần bao nhiêu tài nguyên để nâng cấp Giáp?
4 tín chỉ; 688 hướng dẫn viên du lịch; 500 nhật ký phiêu lưu; 289 cuộc họp du lịch; 6 huy hiệu Silvermane Guard; 16 phù hiệu của Đội cận vệ Silvermane; 56 huân chương Vệ binh bờm bạc; 71 giai điệu hài hòa; 73 bài hát thuộc loại này; 18 bản giao hưởng của các chòm sao; 69 mắt bão; 139 dấu ấn của số phận; 65 nỗi buồn hộ mệnh.
Nón chữ ký của Giáp là gì?
Áo giáp Signa - Cuộc chiến không hồi kết.
Hình nón ánh sáng tốt nhất cho Armor là gì?
Trận chiến chưa kết thúc, Cắt trăng cắt mây, Quá khứ và tương lai, Khiêu vũ! Nhảy! Khiêu vũ!, Hẹn hò với các vì sao, Ký ức về quá khứ.
Các di tích tốt nhất cho áo giáp là gì?
Di tích hang động: Người đưa tin không gian hacker, Bắn súng lúa mì hoang dã, Đại bàng hoàng hôn. Đồ trang trí phẳng: Keel bị hỏng, Hạm đội không tuổi, Wonwak sống, Penaconia Dreamland.
Các nhân vật tốt nhất cho Armor là gì?
Zele, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Himeko, Blade, Moon Eater, , Hook, Clara, Arlan, Jing Yuan, Argenti, Serval, Gerta, Qingque, Tingyun, Asta, Hanya, Yukun, Silver Wolf, Welt, Kafka, Black Swan, Sang, Sampo, Luka, Bailu, Natasha, Lynx, Cheetah, ngày 7 tháng XNUMX, Fu Xuân, Pathfinder (Lửa, Vật lý).
А можно будет на неё поставить сигну Искорки?
В качестве альтернативы. Однако в таком случае крайне желателен первый эйдолон.
Jing Yuan Armor (e1 có dấu hiệu) lấp lánh và Gallagher/lynx bạn nghĩ đội hình bình thường là gì? Nếu có, cả áo giáp và tia lửa đều gây sát thương hơn 100 Crit
Tôi đã thu thập được, điều đó có nghĩa là Giáp có tỷ lệ chí mạng là 237% và tốc độ là 130 (Dd 137)
Và sau đó là Sparkle với 239% (No sign) và tốc độ 133
Đ của tôi là Jingliu và cô ấy có 34(84)/234 và tốc độ 137
Tôi muốn đặt cả hai bộ đệm này cho Jingliu vì tôi chủ yếu chơi Jingliu (Chà, tôi có đội thứ hai với Kafka, nhưng đó lại là một câu chuyện khác)
Không hiểu có quay bình thường hay không
Bronya có Cone (Dance, Dance) đầy đủ bộ lộng gió
Sparkle (Tương lai và Quá khứ) có đầy đủ bộ mang lại tốc độ với chiêu cuối
Cả hai đều có plan cho đòn chí mạng (tôi có rất nhiều và chúng thậm chí còn không tệ)
Đội hình của tôi là như thế này
Jingliu- dd Armor/Sparkle - cả bộ đệm và Bailu (Tôi vẫn đang lên cấp cho Lynx, nhưng Bailu ít nhiều có thể xử lý được nó cho đến nay)
Nói cho tôi biết, tại sao HP và khả năng phòng thủ lại quan trọng đối với cô ấy trong di tích?
Tất nhiên là đã quá muộn để trả lời, nhưng dù sao thì tôi cũng sẽ trả lời: có lẽ chỉ để tăng khả năng sống sót. Tôi đã tấn công toàn diện để cô ấy có thể hạ gục nhiều hơn, bởi vì... Nhờ Hoho mà tôi không gặp vấn đề gì với việc sinh tồn)
Đội hình ở đâu ngoài Giáp ra thì Đan Heng the Moon Eater, Blade và Locha đều tốt?
Xin chào. Đòn tấn công cơ bản "Palisade of Swords" của Blade không phục hồi điểm kỹ năng. Vì vậy, đội sẽ bị thiếu hụt tài nguyên nghiêm trọng, trong một đội như vậy, chỉ có Locha mới có thể farm điểm kỹ năng. Giải pháp tốt nhất là chọn một trong những kẻ gây sát thương và bổ sung vào đội hình một bộ đệm (de-). Ví dụ: đặt Tingyun/Pela.
Xin chào, rõ ràng là có thể có một đội với Blade, Jingliu, Locha và Ruan Mei. Nhưng tôi có một câu hỏi. Có thể đặt Giáp thay vì Nguyễn Mai được không?
Cảm ơn bạn trước vì đã trả lời.
Xin chào. Vâng, bản dựng này khá phổ biến. Trong đội, rất nhiều thứ sẽ phụ thuộc vào khả năng của Jingliu trong việc duy trì điểm cộng dồn Sigizia, bắt đầu cuộc chiến bằng phương tiện và duy trì tư thế chuyển sinh bằng chiêu cuối của mình. Giáp thăng cấp Đao để không lãng phí điểm cộng dồn của Cảnh Lưu. Và Locha cần tốc độ cao hơn bộ đệm một chút để chuyển động quay không bị mất.
Cảm ơn một lần nữa cho câu trả lời của bạn. Tôi có câu hỏi khác. Bạn có nghĩ rằng tôi có thể cung cấp Armor Boot dựa trên sức tấn công (thay vì tốc độ) không? Thực tế là tốc độ của cô ấy ở mức tối thiểu (không một điểm nào trong các đặc điểm thấp hơn), nhưng tiếc là Blade vẫn còn ít hơn. Tôi chỉ không muốn thay đổi đồ tạo tác của anh ấy.
Một lần nữa, cảm ơn bạn rất nhiều.
Áo giáp ít có tác dụng về sức tấn công vì nó hầu như không đánh trúng. Tốt hơn hết bạn nên tìm kiếm HP hoặc khả năng bảo vệ, sau đó bạn sẽ có được phiên bản bền hơn một chút của công trình. Nếu bạn có thể tìm thấy khả năng chống lại các hiệu ứng ở những mức thấp hơn thì điều đó thật tuyệt. Ngay khi ủng tốc độ rơi ra, hãy thay thế chúng mà không gặp vấn đề gì.
bạn luôn được chào đón :>
Bạn nghĩ bốt dành cho tốc độ sẽ tốt hơn bốt dành cho HP hay có cùng khả năng bảo vệ? Vì vậy, tôi có chúng (ở tốc độ), tôi không thể tăng thêm tốc độ cho Blade ở chỉ số này. Bronya vẫn sẽ cao hơn... Tôi... không biết sẽ tốt hơn thế nào hehe...
Ồ, vậy ra điều này làm bạn lo lắng... Nói chung, với Giáp trong một đội, có hai chiến lược chơi: khi cô ấy cho phép người gây sát thương hành động hai lần mỗi chu kỳ và khi cô ấy liên tục thăng cấp những kẻ gây sát thương tốc độ thấp (giả sử Giáp có 134/161+, người gây sát thương có 100+).
Trong trường hợp Blade, có một tùy chọn đầu tư toàn bộ vào sát thương, dựa vào việc thăng cấp Giáp (Tôi nghĩ tùy chọn này có lợi cho bạn do vấn đề về tốc độ, nếu bạn có thể xây dựng bộ đệm tốc độ, bạn có thể từ chối điều này tham số khi lắp ráp Blade).
Nhìn chung, tất cả các kế hoạch đều hoạt động, một số người sẽ cảm thấy thoải mái hơn khi chơi và tạo nhân vật theo một cách nhất định.
Cảm ơn bạn rất nhiều vì câu trả lời của bạn), tôi hiểu ý của bạn. Tôi chỉ tò mò muốn thấy sự khác biệt về sức tấn công và tốc độ trên đó. Nếu bạn đặt giày vào tấn công, thì cô ấy sẽ có tốc độ 123, nếu không thì ít nhất là 132. Và Blade có 126. Tôi thực sự không muốn thay đổi hiện vật may mắn của anh ấy (Nói một cách dễ hiểu, đó là toàn bộ vấn đề.
làm ơn, đây là câu hỏi cuối cùng của tôi(
Câu hỏi cuối cùng của bạn chính xác là gì?
Liệu nó có quan trọng đến vậy không nếu tôi tặng cho đôi bốt Bronya thứ gì đó ngoài tốc độ? Ví dụ như sức tấn công. Blade đơn giản là không thể có tốc độ cao hơn Armor. Đi 2 lần thay vì XNUMX lần.
Đối với Giáp, có 2 tùy chọn tốc độ: 1-2-3 đơn vị ít hơn DD chính, để nó đi ngay sau nó hoặc tốc độ 160+.
Nếu Blade chậm hơn về tốc độ thì đơn giản là đừng nâng cấp ủng của Giáp lên mức tối đa, hãy để chúng ở mức sao cho tốc độ của kẻ gây sát thương chính cao hơn.
Nếu với giày tấn công, Giáp của bạn có 123 tốc độ và Blade có 126 tốc độ, thì đây là sự khác biệt bình thường, bạn có thể làm điều này.
horo
Được rồi, cảm ơn bạn. Tôi chỉ muốn chắc chắn rằng nếu không phải vì tốc độ (khởi động), thì sẽ không có điều gì xấu xảy ra.
Giáp chỉ được đặt trong các đội hypercarry, trong đó có 1 người gây sát thương, 1 hỗ trợ, áo giáp và duy trì (người chữa lành/lá chắn). Đồng thời, một kẻ gây sát thương không ăn nhiều điểm kỹ năng là điều mong muốn (Blade, Jing Liu)
Nói chung, đây là những hướng dẫn rất đơn giản, tốt hơn nên xem trên YouTube hoặc PrideVen nếu bạn không ngại những phép tính phức tạp khi theo đuổi những con số lớn
Xin chào, tôi muốn hỏi lại về bộ của cô ấy, giá trị tốc độ tối ưu trong trò chơi này là 134 đơn vị (chúng tôi lấy 136 cho DD, để Giáp không vượt qua nhân vật gây sát thương và anh ta có thể đi qua E của cô ấy một lần nữa) có gì không? điểm thu thập nó lên tới 134, trong hướng dẫn có viết rằng đây là giới hạn, nhưng là 2 đơn vị. bộ cho 6%. 134*6%=8,04. Sapp dẫn trước DD tới 8 đơn vị. tốc độ nếu bạn hạ thanh xuống 128*6%=7,68. 128+7,68= 135,68. Hướng dẫn được viết rất rõ ràng và tôi không nghi ngờ gì về tính chính xác của nó, có nhiều câu hỏi hơn cho 6% này.
1. Liệu cô ấy vẫn vượt qua DD ở ngưỡng được chỉ định trong giá trị tối ưu chứ? (nếu bạn thu thập 134 mà không tính đến phần bị động của bộ)
2. Tỷ lệ phần trăm có nên được làm tròn từ 135,68 (nếu phép tính đúng) lên 136 và điều này có phá vỡ vòng quay không?
Cảm ơn trước vì hồi âm của bạn.
Xin chào) Tính toán của bạn là chính xác, cũng như giả định về làm tròn. Để xoay tối ưu, tốc độ của Giáp phải thấp hơn 1-2 đơn vị so với DD trong phiên bản cuối cùng (nói đại khái, nếu DD có tốc độ 128, chúng tôi thu thập 126, có tính đến bị động của bộ) .
Theo mặc định, 134 được chỉ định làm ngưỡng gần nhất mà tại đó các ký tự hoạt động hai lần trong mỗi chu kỳ thứ ba trong mỗi chu kỳ (giá trị tối ưu mà tại đó bạn có thể chú ý đến các đặc điểm quan trọng khác thay vì tập trung vào một tốc độ). Điều này không có nghĩa là một vài đơn vị vượt quá ngưỡng sẽ gây hại cho trò chơi - hãy thoải mái hiệu chỉnh tham số tùy thuộc vào cách xây dựng DD.
Có thể thay thế Cheetah bằng Mart7 trong đội Yanqing Armor Misha Cheetah không?
Có thể xếp Asta/Himeko thay vì Gerta/Arlan vào đội có đan gà không? Và cái nào thì tốt hơn?
Tôi tự hỏi tín hiệu của Twilight sẽ phù hợp như thế nào trên Giáp
hmm…..Tôi không biết phải làm gì. Tôi có 1 tín hiệu giáp...Tôi nên mặc nó cho ai? Tintue hay Bronya?
tất cả phụ thuộc vào người bạn chơi với. Mình cũng gặp trường hợp tương tự và chỉ thay đổi đội hình, nón vào đúng thời điểm thôi
Các bạn ơi, còn hình nón “phản ánh quá khứ của tôi” thì sao? Nó có đủ điều kiện không, hay các hiệu ứng của chiêu cuối của Armor sẽ được coi là "hiệu ứng loại tương tự"?
Tôi không thể đạt được 120 tốc độ trên Giáp, tôi có tối đa 105 tốc độ trên Giáp và việc tăng Giáp bằng thức ăn thay vì sạc DD của kẻ thù vào mắt lần thứ hai là một điều khiến tôi khó chịu. Chẳng phải bộ thứ hai sẽ có lợi hơn bộ đầu tiên sao?
Ừm... Giày tốc độ?
Nói chung là dù nhìn thế nào đi chăng nữa, nhưng cứ 9 người Ba Tư thì có 10 người cần đi Boots để có tốc độ lên chỉ số cao nhất... Trường hợp ngoại lệ rất hiếm khi xảy ra
Thống kê phụ không được có HE. Như trong genshchina nak và trong xsr
Cảm ơn đã ghi chú, đã xóa
Trong Genshin có VE trong chỉ số phụ, nhưng ở HSR thì tôi chưa thấy
Nhân tiện, thay vì gây sát thương do gió trong một quả cầu phẳng, bạn nên thêm một đặc tính vào HP hoặc để phòng thủ. Cũng không phải là một thông số quan trọng chút nào.
Xin chào. Cảm ơn, được thêm vào như một sự thay thế.
Chẳng phải sẽ tốt hơn nếu đặt một sứ giả lang thang trong không gian trên đó sao?
Tôi nghĩ rằng đáng để cập nhật bài viết… đồ trang trí phẳng mới đã xuất hiện và một bộ rất phù hợp với Bronechka
Có, chúng tôi đang dần dần bổ sung dữ liệu mới cho các bản dựng đã được xuất bản. Với:
Mô tả đồ trang trí phẳng của Wonwak nói rằng "có ít nhất 145 điểm vội vàng", không phải hiệu ứng này hoạt động từ 120 sao? Hay tôi đang bối rối điều gì?
Và đội thiết giáp Welt Clara là những người tiên phong. Tôi xs bạn có thể trộn chúng như thế nào, nhưng bạn đánh giá thế nào
Áo giáp rất khó để làm việc với Cheetah!(
Nếu cô ấy tiến lên DD chính sau khi anh ta đi (tức là DD đi hai lần, đại khái là nhờ khả năng Giáp), thì đây được coi là một nước đi bổ sung, tức là. nếu khiên Cheetah đã được treo trên DD, thì khiên sẽ kết thúc sớm hơn các nhân vật khác và trước khi siêu Cheetah được khôi phục để cập nhật khiên.
Một con báo không phải lúc nào cũng đủ để thu hút sự chú ý, ngay cả khi có một hình nón ánh sáng. Sự lựa chọn của Landau và bơm một dấu vết. Nguyên tắc, điều này có thể không phải lúc nào cũng đủ để làm chệch hướng một cú đánh vào DD (không có lá chắn) ...
Đối với Armor với một gói như vậy có Cheetah, sẽ khó chơi hơn, bởi vì. bạn phải quyết định giữa việc gây nhiều sát thương hay duy trì HP của DD chính (giả sử nếu DD là "Tướng quân", anh ta cần đi bộ thường xuyên hơn để tăng sức mạnh cho Chúa tể tia chớp, kẻ gây ra rất nhiều sát thương, nhưng lại bỏ đi vị tướng không có sự bảo vệ của cùng một con báo)
Vấn đề do Tunyuy quyết định trong đội, nhưng tại sao cô ấy lại có Giáp?) Thay vào đó, bạn có thể đặt trình gỡ lỗi hoặc DD thứ hai
Trong thực tế, không có nơi nào để sử dụng nó. Cốt truyện bình thường và đám đông bình thường rất đơn giản và không yêu cầu bất kỳ Áo giáp nào.
Trong một máy ảo, bằng cách nào đó, nó xuất hiện tốt hơn nhiều trong các gói không có nó so với khi có nó.
Do đó, cô ấy có thể là một nhân vật tuyệt vời ... chỉ có điều không rõ khi nào và ở đâu sử dụng nó)))
cột buồm trong vực thẳm, tăng rất mạnh. trong các trận chiến khác, tôi đồng ý ... bạn có thể làm mà không cần
Tại sao tốc độ lại quan trọng với cô ấy như vậy? Chẳng phải tốt hơn là cô ấy nên đi vào cuối cùng, và do đó nhường nước đi thứ hai cho DD
Cô ấy có thể áp dụng buff kỹ năng càng sớm thì càng tốt. Nếu cô ấy đi ở cuối, các nhân vật sẽ không nhận được bất kỳ hỗ trợ nào trong gần như toàn bộ chu kỳ đầu tiên. Tất nhiên, việc di chuyển trước kẻ gây sát thương là điều không mong muốn. Đặc tính này rất quan trọng, nhưng bạn cần giữ cân bằng và tính đến tốc độ của các ký tự khác, đặc biệt là dd.
Tôi đã nhận được nó trong một ngày c1 và ký... Yêu nó. Cô ấy cũng đánh vợ hết bảo hành.
Khi những người bạn của tôi từ bước nhảy tiêu chuẩn lấy huyền thoại thứ hai... Tôi bắt được eidolon trên Áo giáp. Có phải là may mắn hay không?
Áo giáp hay Áo giáp?
Đúng vậy - Giáp)
Khi anh ấy hạ gục - anh ấy rất vui mừng, khi anh ấy bắt đầu hiểu ra - một sự thất vọng. Thật là một thằng khốn ngu ngốc
Vâng, đây là một loại trò chơi như vậy. Đừng lo lắng, ở cấp độ cao, Armor là một trong những nhân vật tốt nhất, tất cả các trang web đều đưa cô ấy lên hạng S + trong danh sách bắn súng. Cô ấy có thể phân tán rất nhiều thiệt hại của đội.
Anh bạn, bạn đã không thực sự đánh giá cao cô ấy. Giáp là một nhân vật tuyệt vời. Cô ấy không phải là một kẻ gây sát thương, mà là một nhân vật hỗ trợ. Nhưng cô ấy vẫn có thể đánh một cách đau đớn, nếu cô ấy bơm một kỹ năng nhất định, thì cú đánh thông thường của cô ấy luôn bắt đầu chí mạng. Và khả năng của cô ấy để di chuyển nhân vật lên thanh tiến độ, buff sát thương chí mạng. giúp đỡ rất nhiều. Đặc biệt là kỹ năng của cô ấy cho phép một anh hùng nào đó đi lại, nó rất hữu ích, ví dụ như DD bên phải sẽ thực hiện 2 bước di chuyển và nhanh chóng loại bỏ đối thủ trước lượt của họ. Bởi vì anh hùng thực sự rất tuyệt.
Và tại sao không có một từ nào về Tingyun trong Gói áo giáp? Có vẻ như là một trong những hỗ trợ 4* tốt nhất hiện nay
Về cơ bản, Giáp với tư cách là một hỗ trợ là đủ để cung cấp cho đội các phép bổ trợ cần thiết, và ưu tiên hơn là đặt những kẻ gây sát thương hoặc kẻ phá rối khác vào các vị trí còn lại. Tuy nhiên, tôi đồng ý, thay vào đó, bạn có thể sử dụng hai nhân vật Harmony để một kẻ gây sát thương nhận được nhiều lợi ích nhất. Cảm ơn vì nhận xét, đã thêm Tingyun vào hướng dẫn)
Và đâu là đồ trang trí phẳng cho sát thương chí mạng? Đối với cô ấy, sát thương Chí mạng nói chung là điều quan trọng nhất đối với các buff
Cảm ơn bạn đã ăn mừng khoảnh khắc này. Trong tương lai gần, chúng tôi sẽ thêm một mặt phẳng khi chí mạng. thiệt hại là một trong những loại di tích chính cho Áo giáp. Với: