Thật dễ dàng để gian lận, đặc biệt nếu chỉ cần tải xuống một chương trình là đủ. Chúng tôi chia sẻ với bạn những phương pháp đơn giản nhất để thực sự trở thành một vị thần trong thế giới đen tối của tương lai.
В cyberpunk 2077 có thể tự điều chỉnh độ khó của trò chơi, vì vậy Bạn không nên gặp bất kỳ khó khăn nào để vượt qua.. Tuy nhiên, nếu bạn vẫn muốn thử chơi gian lận để hòa mình vào bầu không khí tốt hơn hoặc để tìm kiếm bí mật và trứng Phục sinh - Chúng tôi đã chọn một số tùy chọn thuận tiện và dễ sử dụng cho bạn.
Công cụ gian lận cho Cyberpunk 2077
Nếu bạn thích làm việc với Cheat Engine, thì bạn không nên thay đổi thói quen cũ của mình - chỉ cần tải xuống bảng gian lận cho chương trình này, được tạo riêng cho Cyberpunk. Với sự giúp đỡ của nó, bạn sẽ có thể:
- Nhận đạn và sức chịu đựng vô hạn.
- Kích hoạt chế độ thần.
- Kích hoạt khả năng tàng hình.
- Chỉnh sửa khoảng không quảng cáo của bạn bất cứ lúc nào.
- Bắn mà không cần tải lại (thậm chí từ vũ khí năng lượng).
- Thay đổi tốc độ di chuyển của nhân vật.
- Thay đổi chức năng vũ khí.
- Chỉnh sửa khoảng không quảng cáo và hơn thế nữa.
Sử dụng bảng gian lận cho Cyberpunk 2077 cực kỳ đơn giản. Để bắt đầu, bạn cần tải Cheat Engine. Sau đó, đã tải xuống tệp có bảng từ liên kết bên dưới. Hơn nữa, việc đưa các mánh gian lận vào trò chơi sẽ không khiến bạn mất quá năm phút:
- Chạy Công cụ gian lận.
- Chọn "Tải" từ menu trên cùng.
- Mở bảng tính đã tải xuống bằng Cheat Engine.
- Chọn quy trình bạn cần.
- Bật mánh gian lận mà bạn cần vào lúc này (đánh dấu chéo vào ô bên cạnh).
Thủ tục đơn giản và trực quan. Khi bảng có cheat được cập nhật, bạn sẽ không cần cài đặt lại Cheat Engine, chỉ cần tải lên một tệp mới và mở nó bằng chương trình. Điều này đơn giản hóa rất nhiều việc sử dụng gian lận.
Tải xuống các bảng trong Cheat Engine cho Cyberpunk 2077 (GOG)
TẢI XUỐNG từ Cloud Mail.ru
TẢI XUỐNG từ Google Drive
Tải xuống các bảng trong Cheat Engine cho Cyberpunk 2077 (Steam)
TẢI XUỐNG với mod lửa
TẢI XUỐNG với Google Drive
TẢI XUỐNG từ Cloud Mail.ru
Tải Cheat Engine
Huấn luyện viên cho Cyberpunk 2077
Một phương pháp gian lận khác trong Cyberpunk là huấn luyện viên, nghĩa là, một chương trình đặc biệt để thay đổi các tính năng kỹ thuật của trò chơi trong trò chơi. Sẽ thuận tiện hơn nhiều khi kích hoạt mã với nó, vì nó là một tiện ích tĩnh, được tùy chỉnh riêng cho Cyberpunk 2077. Tuy nhiên, nếu một bản cập nhật của chương trình gian lận xuất hiện và bạn muốn sử dụng các chức năng của nó, phần mềm sẽ phải được cài đặt lại hoàn toàn theo cách thủ công.
Có nhiều huấn luyện viên khác nhau. Người chúng tôi đã chọn có khả năng:
- Cho nhân vật sự bất tử.
- Đưa ra các vật phẩm vô hạn, cũng như mở quyền truy cập vào sức chịu đựng không giới hạn.
- Của bạn vũ khí sẽ không giật lại, nó cũng sẽ trở nên cực kỳ chính xác và sẽ không cần phải tải lại nữa.
- Bạn có thể thay đổi tốc độ của trò chơi (tăng hoặc giảm).
- Thêm tiền vào nhân vật (hoặc mang chúng đi).
- Chế tạo vật phẩm (bao gồm cả đạn) không được trừ vào kho của anh hùng.
- Cấp khả năng bổ sung: siêu nhảy, đóng băng hẹn giờ hack, đưa cho điểm nâng cấp vô hạn và nhiều hơn nữa.
Việc cài đặt cũng sẽ không mất quá nhiều thời gian. Huấn luyện viên này tương tự như Cheat Engine. Tất cả bạn cần là:
- Tải xuống huấn luyện viên trên các liên kết dưới đây.
- chương trình chuyển tiếp trong thư mục trò chơi (chủ yếu).
- Enable Trainer.
- Khởi chạy Cyberpunk.
Các mánh gian lận trong trò chơi được kích hoạt bằng cách nhấn các tổ hợp phím được chỉ định trong chính trình huấn luyện. Nếu bạn quên nút nào bạn cần, có thể được xem bất cứ lúc nào trong menu gian lận.
Tải xuống Trainer cho Cyberpunk 2077 (Steam)
TẢI XUỐNG với mod lửa
TẢI XUỐNG từ Google Drive
TẢI XUỐNG từ Cloud Mail.ru
Tải xuống Trainer cho Cyberpunk 2077 (GOG)
TẢI XUỐNG với mod lửa
TẢI XUỐNG từ Google Drive
TẢI XUỐNG từ Cloud Mail.ru
Bảng điều khiển gỡ lỗi cho Cyberpunk 2077
Một cách hay khác để gian lận trong Cyberpunk là sử dụng bảng điều khiển. Để làm điều này, bạn cần tải xuống một bản mod đặc biệt. Quá trình cài đặt của nó sẽ không mất quá vài phút:
- Mở kho lưu trữ đã tải xuống.
- Sao chép tất cả các tập tinđã ở trong đó.
- Di chuyển các tập tin vào thư mục trò chơi.
- Máy tính sẽ hỏi bạn có muốn thay thế dữ liệu hiện có không. Hãy để anh ấy làm điều đó.
- Bắt đầu trò chơi ở chế độ cửa sổ.
Để bắt đầu sử dụng cheat, bạn chỉ cần nhấn phím "~" trên bàn phím. Sau đó, một cửa sổ để nhập mã sẽ xuất hiện trên toàn màn hình. Với hệ thống này bạn có thể trở thành bất tử, thay đổi tốc độ của bạn, thêm đô la euro cho chính bạn và nhiều hơn nữa.
Tải xuống bảng điều khiển gỡ lỗi CyberEngineTweaks cho Cyberpunk 2077
Cập nhật cho phiên bản 1.1 Cyberpunk 2077
TẢI XUỐNG với ModsFire
TẢI XUỐNG từ Google Drive
TẢI XUỐNG c Đám mây mail.ru
Danh sách mã gian lận cho Cyberpunk 2077
Để các mã từ danh sách này hoạt động, bạn cần phải cài đặt trước CyberEngineTweaks. Bạn có thể tải xuống từ các liên kết ở trên.
Lừa đảo | Chức năng |
---|---|
player.inventory.addItem(Items.money,số) | Nhận số lượng đô la châu Âu được chỉ định |
player.inventory.addItem(Vật phẩm) | Đưa vật phẩm đã chỉ định cho nhân vật |
Game.ModStatPlayer("Sức khỏe", "x") | Tăng hoặc giảm sức khỏe của nhân vật |
Game.ModStatPlayer("Áo giáp", "x") | Thay đổi chỉ số áo giáp của nhân vật |
Game.ModStatPlayer("Sức chịu đựng", "x") | Thay đổi sức chịu đựng của nhân vật |
Game.InfiniteStamina(true) | sức chịu đựng vô hạn |
Game.ModStatPlayer("Oxy", "x") | Thay đổi mức oxy của nhân vật |
Game.ModStatPlayer("CritDamage", "x") | Thay đổi sát thương chí mạng của nhân vật |
Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "x") | Thay đổi trọng lượng một nhân vật có thể mang |
Game.ModStatPlayer("Bộ nhớ", "x") | Thay đổi bộ nhớ cyberdeck |
Game.ModStatPlayer("Tốc độ tối đa", "x") | Thay đổi tốc độ di chuyển |
Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood11",x) | Nhận thức ăn cho mèo (cần thiết cho nhiệm vụ) |
Game.GetMappinSystem():DebugDiscoverAllPoiMappins() | Mở khóa tất cả các dấu hiệu màu vàng trên bản đồ |
Game.GetTransactionSystem():RemoveAllItems(Game.GetPlayer()) | Xóa hoàn toàn hàng tồn kho (chỉ còn lại vật phẩm nhiệm vụ) |
Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1) | Tăng mối quan hệ với Johnny lên 70% và mở ra đoạn kết bí mật. |
journalManager = Game.GetJournalManager() trackedEntry = journalManager:GetTrackedEntry() questEntry = journalManager:GetParentEntry(journalManager:GetParentEntry(trackedEntry)) questEntryHash = journalManager:GetEntryHash(questEntry) journalManager:ChangeEntryStateByHash(questEntryHash, "Succeeded", "Notify") | Hoàn thành nhiệm vụ tích cực |
Game.SetLevel("Cấp độ", x) | Thay đổi cấp độ nhân vật |
Game.SetLevel("StreetCred", x) | Thay đổi cấp độ danh tiếng của nhân vật |
Chúng tôi đăng riêng gian lận để tăng cấp nhân vật. Họ sẽ giúp bạn thực hành xây dựng công trình của mình và quyết định trước nhân vật nào sẽ xây dựng.
Lừa đảo | Chức năng |
---|---|
Game.GiveDevPoints("Thuộc tính", x) | Thay đổi số lượng điểm thống kê |
Game.GiveDevPoints("Chính", x) | Thay đổi số lượng điểm khả năng |
Game.AddToInventory("Items.PerkPointsResetter",1) | Đặt lại khả năng có được |
Game.SetAtt("Sức mạnh", x) | Thay đổi mức năng lượng |
Game.SetLevel("Điền kinh", x) | Thay đổi trình độ điền kinh |
Game.SetLevel("Phá hủy", x) | Thay đổi cấp độ hủy diệt |
Game.SetLevel("Đánh nhau", x) | Thay đổi cấp độ chiến đấu đường phố |
Game.SetAtt("Phản xạ", x) | Thay đổi mức độ phản ứng |
Game.SetLevel("Tấn công", x) | Thay đổi cấp độ của Súng trường |
Game.SetLevel("Xạ thủ", x) | Thay đổi mức thùng ngắn |
Game.SetLevel("Kenjutsu", x) | Thay đổi cấp độ lưỡi dao |
Game.SetAtt("Khả năng Kỹ thuật", x) | Thay đổi trình độ công nghệ |
Game.SetLevel("Chế tạo", x) | Thay đổi cấp độ tạo |
Game.SetLevel("Kỹ thuật", x) | Thay đổi trình độ Kỹ thuật |
Game.SetAtt("Thông minh", x) | Thay đổi mức độ thông minh |
Game.SetLevel("Hacking", x) | Thay đổi cấp độ hack giao thức |
Game.SetLevel("CombatHacking", x) | Thay đổi cấp độ hack nhanh |
Game.SetAtt("Hay", x) | Thay đổi mức độ mát mẻ |
Game.SetLevel("Máu lạnh", x) | Thay đổi mức độ bình đẳng |
Game.SetLevel("Tàng hình", x) | Thay đổi mức độ tàng hình |
Chúng tôi cũng đã chuẩn bị cho bạn Danh sách mã vật phẩm trong Cyberpunk 2077. Chúng phải được sử dụng để sinh ra vật phẩm mong muốn trực tiếp trong kho của nhân vật chính.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1) - Cánh tay Malorian 3516(Vật phẩm nhiệm vụ)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Nash", 1) - Kẻ hủy diệt
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Moron", 1) - Molon Labe
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Denny", 1) - Gậy bóng chày mạ vàng
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Tinker_Bell", 1) - Tinker Bell
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Comrade", 1) - Đồng chí Hammer
Game.AddToInventory("Items.Preset_Cane_Fingers", 1) - Cottonmouth
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Mox", 1) - Rogue
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Genesis", 1) - Psalm 10:6
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Yinglong", 1) - Yinglong
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_Stout", 1) – Vstanislav Shishkin 🙂
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Buck", 1) - Zero-Five
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Panam", 1) - Giám sát
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Sasquatch", 1) - Sasquatch Hammer
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Cocktail", 1) - Cocktail Stick
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Hiromi", 1) - Tsumetogi
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Saburo", 1) - Satori
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Surgeon", 1) - Dao mổ
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Takemura", 1) - Junchu Maru
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Frank", 1) - Nỗi ám ảnh
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Royce", 1) - Chaos
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Stinger", 1) - Sting
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Wilson", 1) - Màn đêm mờ dần
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knuckles_Golden", 1) - Lực lượng xung đột (Lỗi)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Dex", 1) - Kế hoạch B
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Rogue", 1) - Niềm tự hào
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Yorinobu", 1) - Kongo
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Breakthrough", 1) - Đột phá
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Rogue", 1) - Định kiến
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Doom_Doom", 1) - Ngôi sao Doom Doom
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Jackie", 1) - La Chingona Dorada
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Maiko", 1) - Cái chết và thuế
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Suzie", 1) - Lizzie
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Cassidy", 1) - Amnesty (Được chỉ định làm vật phẩm nhiệm vụ)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Kerry", 1) - Archangel
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary", 1) - Overture
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_River", 1) - Crash(Vật phẩm nhiệm vụ)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw", 1) - Cưa xích
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Raffen", 1) - Đã quyết định
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Maelstrom_Legendary", 1) - Fenrir
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Prototype", 1) - Nguyên mẫu Shingen (Phiên bản 5)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shovel_Caretaker", 1) - Keymaker's Shovel
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided", 1) - Lực lượng xung đột
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Headsman", 1) - Đao phủ
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Kiji", 1) - Genjiro
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy", 1) - Skippy(Vật phẩm nhiệm vụ)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Eight_Star", 1) – Ba Singchun
Game.AddToInventory("Items.Preset_Butchers_Knife_Default", 1) - Dao đồ tể
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chefs_Knife_Default", 1) - Dao làm bếp
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Arasaka_2020", 1) - Katana(N)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Default", 1) - Katana(không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Training", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG", 1) - Katana "BLACK UNICORN" (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG_Epic", 1) - Katana"BLACK UNICORN"(epic)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG_Legendary", 1) - Katana"BLACK UNICORN"(nằm xuống)
Game.AddToInventory("Items.q115_katana", 1) - Katana(Quest)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Default", 1) - Dao
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Default", 1) - Kukri
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Voodoo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Default", 1) - Dao rựa
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Maelstrom", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Valentinos", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tanto_Default", 1) - Con dao"TANTO"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Default", 1) - Gậy bóng chày
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Alpha", 1) - Dùi cui điện
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Beta", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Gamma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crowbar_Default", 1) - Mẩu tin lưu niệm
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Default", 1) - Búa
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Sasquatch", 1) - Sasquatch Hammer (nằm xuống)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Iron_Pipe_Default", 1) - Ống thép
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kanabo_Default", 1) - Dùi cui của Kanabo
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pipe_Wrench_Default", 1) - Cờ lê
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tire_Iron_Default", 1) - Xà beng
Game.AddToInventory("Items.Preset_Thomaahawk_Default", 1) - Thomaahawk
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Default", 1) - M251S"Ajax"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Training", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Copperhead", 1) - D5″COPPERHEAD"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Masamune", 1) - HJSH-18″MASAMUNE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Flashlight", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Scope", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020", 1) - Nowaki
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Default", 1) - D5″SIDEWINDER"
Game.AddToInventory("Items.q115_rifle", 1) - D5″SIDEWINDER"(Nhiệm vụ)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.q115_corpo_rifle", 1) - M-179E"ACHILLES"(đã sửa đổi)(nằm xuống)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Default", 1) - M-179E"ACHILLES"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Default", 1) - SOR-22
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Default", 1) - Ashura
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Default", 1) - SV-32″GRAD"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Default", 1) - Nekomata
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Default", 1) - A-22V"CHAO"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Default", 1) - JKE-X2″KENSHIN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.q101_takemura_chase_kenshin", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_MQ041", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Takemura", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Lexington", 1) - M-10AF "LEXINGTON"
Game.AddToInventory("Items.q115_pistol", 1) - M-10AF"LEXINGTON"(sử thi/nhiệm vụ)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Toygun", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Default", 1) - "LIBERTY"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Arasaka_2020", 1) - "TAMAYURA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Default", 1) - "NUE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Default", 1) - M-76E"Omaha"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Default", 1) - "UNITI"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_V_Unity", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Default", 1) - HJKE-11″YUKIMURA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.w_special_flak", 1) - KKP-31
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Default", 1) - "DEFENDER"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Default", 1) - G-58″DIAN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Default", 1) - DS1″PULSAR"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020", 1) - Shigure
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Default", 1) - М221″"SARATOGA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Default", 1) - TKI-20″SHINGEN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Default", 1) - DB-4″NEEDLE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Default", 1) - DB-4″PALICE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Default", 1) - DB-2″SATARA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Default", 1) - DB-2″TESTER"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Default", 1) - Tàn sát
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Default", 1) - Máy nghiền
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.q115_shotgun", 1) - M2038"TAKTIK"(leg/quest)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Default", 1) - L-69″Zhuo"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Default", 1) - RT-46" BÃO"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_MQ008_Nova", 1) - DR5″NOVA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Q000_Nomad", 1) - DR5″NOVA"(nhiệm vụ)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default", 1) - Overture
Game.AddToInventory("Items.q115_revolver", 1) - Overture(quest)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_E", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_L", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_R", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_U", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary", 1) - Overture(leg)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Default", 1) - DR12″QUASAR"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Pimp", 1)
Cyberdeca
Game.AddToInventory("Items.ArasakaLegendaryMKIV", 1) - Arasaka(ver.4)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK4", 1) - Bayodyne điên cuồng(ver.4)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC3MK4", 1) - Zetateh berserk(ver.4)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC3MK5", 1) - Zetateh berserk(ver.5)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC4MK5", 1) - Militech Berserk(ver.5)
Game.AddToInventory("Items.FuyutsuiTinkererLegendaryMKIII", 1) - Fuyutsuki Tinkerer (ver.3)
Game.AddToInventory("Items.NetwatchNetdriverLegendaryMKV", 1) - Network Watch(ver.5)
Game.AddToInventory("Items.RavenLegendaryMKIV", 1) - Raven microcyber (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK4", 1) - Daynalar sandevistan(ver.4)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC3MK4", 1) - Qian-Ti sandevistan(ver.4)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC3MK5", 1) - Qian-Ti sandevistan "Hyperdancer" (ver.5)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC4MK5", 1) - Militech sandevistan"peregrine falcon"(ver.5)
Game.AddToInventory("Items.StephensonLegendaryMKIV", 1) - Stevenson tech(ver.4)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicRipplerLegendaryMKIV", 1) - Tetratronic Rippler(ver.4)
Thùy trán
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterLegendary", 1) - Megadisk
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillLegendary", 1) - Máy gia tốc
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionLegendary", 1) - Trình kích thích Visual Cortex
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementLegendary", 1) - Trình kích thích hệ viền
Game.AddToInventory("Items.MemoryReplenishmentLegendary", 1) - Trình quản lý bộ nhớ Camillo
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreLegendary", 1) - Lõi cơ điện tử
lòng bàn tay
Game.AddToInventory("Items.PowerGripLegendary", 1) - Bộ đồng xử lý đạn đạo
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkLegendary", 1) - Smartlink
Hệ miễn dịch
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismLegendary", 1) - Electrobody
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterLegendary", 1) - Stimpson
Game.AddToInventory("Items.PainReductor", 1) - Thuốc giảm đau
Da
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoLegendary", 1) - Ngụy Trang Quang Học
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorLegendary", 1) - Giáp dưới da
Hệ thần kinh
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovLegendary", 1) - Kereznikov
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberLegendary", 1) - NeoFibers
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderLegendary", 1) - Bộ điều chỉnh phản xạ
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorLegendary", 1) - Máy gia tốc Synaptic
Bộ xương
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsLegendary", 1) - Microrotor
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonLegendary", 1) - Trình tối ưu hóa tín hiệu Synaptic
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueLegendary", 1) - Phổi Bionic
Hands
Game.AddToInventory("Items.MantisBladesLegendary", 1) - Mantis Blade
Game.AddToInventory("Items.NanoWiresLegendary", 1) - Chuỗi đơn
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncherLegendary", 1) — Trình phóng đạn
Game.AddToInventory("Items.StrongArmsLegendary", 1) - Gorilla Arms
hệ tuần hoàn
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsLegendary", 1) - Chất dẫn sinh học
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpLegendary", 1) - Bơm máu
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorLegendary", 1) - Vòng phản hồi
Game.AddToInventory("Items.EnhanceddBloodVesselsLegendary", 1) - Bình nhựa sinh học
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorLegendary", 1) - Biomonitor
Game.AddToInventory("Items.IronLungsLegendary", 1) - Synto-Lungs
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorLegendary", 1) - Máy phát điện siêu nhỏ
Game.AddToInventory("Items.SecondHeart", 1) - Trái tim thứ hai
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterLegendary", 1) - Adrenaline Booster
Cyberdeca
Game.AddToInventory("Items.ArasakaEpicMKIII", 1) - Arasaka(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK1", 1) - Moore điên cuồng(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK2", 1) - Moore điên cuồng(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK3", 1) - Moore điên cuồng(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK1", 1) - Bayodyne điên cuồng(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK2", 1) - Bayodyne điên cuồng(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK3", 1) - Bayodyne điên cuồng(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.BiotechRareMKII", 1) - Công nghệ sinh học(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.BiotechUncommonMKI", 1) - Công nghệ sinh học(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.FuyutsuiCommonMKI", 1) - Fuyutsuki Electronics (ver.1)
Game.AddToInventory("Items.MilitechParaline", 1) - Militech Paraline(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.RavenEpicMKIII", 1) - Raven microcyber (ver.3)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK1", 1) - Zetateh sandevistan(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK2", 1) - Zetateh sandevistan(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK3", 1) - Zetateh sandevistan(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK1", 1) - Daynalar sandevistan(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK2", 1) - Daynalar sandevistan(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK3", 1) - Daynalar sandevistan(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.SeachoRareMKII", 1) - Socho Electronics(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.SeachoUncommonMKI", 1) -Socho Electronics(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.StephensonEpicMKIII", 1) - Stevenson tech(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.StephensonRareMKII", 1) - Stevenson tech(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicEpicMKIII", 1) - Tetratronic(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicRareMKII", 1) - Tetratronic(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicUncommonMKI", 1) - Tetratronic(ver.1)
Thùy trán
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterEpic", 1) - Megadisc(epic)
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterRare", 1) - Megadisc(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryCommon", 1) - RAM bổ sung (bình thường)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryRare", 1) - RAM bổ sung(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryUncommon", 1) - RAM bổ sung (không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillCommon", 1) - Máy gia tốc (bình thường)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillEpic", 1) - Máy gia tốc(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillUncommon", 1) - Máy gia tốc (không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionCommon", 1) - Trình kích thích Visual Cortex(N)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionEpic", 1) - Trình kích thích Visual Cortex(epic)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionUncommon", 1) - Trình kích thích Visual Cortex(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementCommon", 1) - Trình kích thích hệ viền (Bình thường)
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementRare", 1) - Công cụ kích thích hệ viền (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostCommon", 1) - Tăng cường ghi nhớ (bình thường)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostEpic", 1) - Mnemonic Boost(epic)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostRare", 1) - Tăng cường ghi nhớ (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostUncommon", 1) - Tăng cường ghi nhớ (không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.MemoryReplenishmentEpic", 1) - Camillo Memory Manager (epic)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreCommon", 1) - Lõi cơ điện tử(chung)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreEpic", 1) - Mechatronic Core(epic)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreRare", 1) - Lõi cơ điện tử(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreUncommon", 1) - Lõi cơ điện tử (Không phổ biến)
Hands
Game.AddToInventory("Items.MantisBlades", 1) - Mantis Blades (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.MantisBladesEpic", 1) - Mantis Blades(epic)
Game.AddToInventory("Items.NanoWires", 1) - Monostring(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.NanoWiresEpic", 1) - Monostring(epic)
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncher", 1) - Projectile Launcher (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncherEpic", 1) - Hệ thống phóng đạn (sử thi)
Game.AddToInventory("Items.StrongArms", 1) - Vũ khí khỉ đột (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.StrongArmsEpic", 1) - Gorilla Arms(epic)
lòng bàn tay
Game.AddToInventory("Items.PowerGripEpic", 1) - Bộ đồng xử lý đạn đạo(epic)
Game.AddToInventory("Items.PowerGripRare", 1) - Bộ đồng xử lý đạn đạo (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkEpic", 1) - Smartlink(epic)
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkRare", 1) - Smartlink(hiếm)
Hệ miễn dịch
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismCommon", 1) - Electrobody(bình thường)
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismEpic", 1) - Electrobody(epic)
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismUncommon", 1) - Electrobody(uncommon)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterCommon", 1) - Stimsop(bình thường)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterEpic", 1) - Stimsop(epic)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterUncommon", 1) - Stimsop(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.ReverseMetabolicEnhancer", 1) - Bộ điều chỉnh trao đổi chất(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.ReversePowerInductor", 1) - Cuộn cảm(epic)
Game.AddToInventory("Items.ToxinCleanser", 1) - Bộ giải độc (hiếm)
Da
Game.AddToInventory("Items.FireproofSkin", 1) - Skin chống cháy(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.GroundingPlating", 1) - Mạ nối đất (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.HeatUsingBooster", 1) - Heat Converter(epic)
Game.AddToInventory("Items.MetalCoveredSkin", 1) - Giáp siêu da (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoEpic", 1) - Ngụy Trang Quang Học(epic)
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoRare", 1) - Ngụy trang quang học(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorCommon", 1) - Giáp dưới da(N)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorEpic", 1) - Giáp dưới da(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorRare", 1) - Giáp dưới da(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorUncommon", 1) - Giáp dưới da(Uncommon)
Chân
Game.AddToInventory("Items.BoostedTendonsRare", 1) - Boosted Gân(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.CatPaws", 1) - Bàn chân Lynx(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.ReinforcedMusclesEpic", 1) - Mắt cá chân được gia cố(epic)
Game.AddToInventory("Items.ReinforcedMusclesRare", 1) - Mắt cá chân được gia cố(hiếm)
Hệ thần kinh
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionEpic", 1) - Nanorelay(epic)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionRare", 1) - NanoRelay(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionUncommon", 1) - NanoRelay(không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovCommon", 1) - Kereznikov(chung)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovEpic", 1) - Kereznikov(epic)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovRare", 1) - Kereznikov(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovUncommon", 1) - Kereznikov(không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberCommon", 1) - NeoFiber(chung)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberEpic", 1) - Neofiber(epic)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberRare", 1) - NeoFibers(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberUncommon", 1) - NeoFiber(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.NervousSystemDischarge", 1) - Hệ thống cơ động(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderCommon", 1) - Bộ điều chỉnh phản xạ (bình thường)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderRare", 1) - Bộ điều chỉnh phản xạ (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderUncommon", 1) - Bộ điều chỉnh phản xạ (Không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorCommon", 1) - Synaptic Accelerator(bình thường)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorEpic", 1) - Synaptic Accelerator(epic)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorRare", 1) - Máy gia tốc Synaptic(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorUncommon", 1) - Synaptic Accelerator(Uncommon)
Hệ thống quang học
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOptics", 1) - Kiroshi Optics (ver.1)
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOpticsRare", 1) - Kiroshi Optics (ver.2)
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOpticsEpic", 1) - Kiroshi Optics (ver.3)
Bộ xương
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsCommon", 1) - Microrotor(bình thường)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsEpic", 1) - Microrotors(epic)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsRare", 1) - Microrotor(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsUncommon", 1) - Microrotor(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.DenseMarrowEpic", 1) - Tủy xương mật độ cao(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.DenseMarrowRare", 1) - Tủy xương mật độ cao(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.DenseMarrowUncommon", 1) - Tủy xương mật độ cao(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonCommon", 1) - Trình tối ưu hóa tín hiệu synap (bình thường)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonEpic", 1) - Trình tối ưu hóa tín hiệu Synaptic(epic)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonRare", 1) - Trình tối ưu hóa tín hiệu synap (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonUncommon", 1) - Trình tối ưu hóa tín hiệu Synaptic (không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueCommon", 1) - Phổi Bionic(N)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueEpic", 1) - Lá phổi sinh học(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueRare", 1) - Phổi Bionic(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueUncommon", 1) - Bionic Lungs(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.JointLockEpic", 1) - Bionic Joints(epic)
Game.AddToInventory("Items.JointLockRare", 1) - Bionic Joints (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationsGeneratorEpic", 1) - Trình tạo vi rung (sử thi)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationsGeneratorRare", 1) - Trình tạo vi rung (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationGeneratorUncommon", 1) - Trình tạo vi rung (Không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesCommon", 1) - Xương Titan(N)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesUncommon", 1) - Xương Titan (Không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesRare", 1) - Xương Titan(sử thi)
hệ tuần hoàn
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsEpic", 1) - Bioconductor(epic)
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsRare", 1) - Chất dẫn sinh học(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpCommon", 1) - Blood Pump(N)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpEpic", 1) - Blood Pump(epic)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpRare", 1) - Bơm Máu(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpUncommon", 1) - Bơm máu(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorEpic", 1) - Chuỗi phản hồi (sử thi)
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorRare", 1) - Vòng phản hồi (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.EnhanceddBloodVesselsCommon", 1) - Bình nhựa sinh học(phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.EnhanceddBloodVesselsEpic", 1) - Bình nhựa sinh học(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.EnhanceddBloodVesselsRare", 1) - Bình nhựa sinh học(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.EnhanceddBloodVesselsUncommon", 1) - Bình nhựa sinh học(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorCommon", 1) - Biomonitor(bình thường)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorEpic", 1) - Biomonitor(epic)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorRare", 1) - Biomonitor(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorUncommon", 1) - Biomonitor(không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsCommon", 1) - Synto-Lungs(Normal)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsEpic", 1) - SynthLungs(epic)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsRare", 1) - Synth Lungs(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsUncommon", 1) - Synth Lungs(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorCommon", 1) - Microgenerator(bình thường)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorEpic", 1) - Microgenerator(epic)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorRare", 1) - Microgenerator(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorUncommon", 1) - Microgenerator(không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterCommon", 1) - Adrenaline Booster(N)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterEpic", 1) - Adrenaline Booster(epic)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterRare", 1) - Adrenaline Booster(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterUncommon", 1) - Adrenaline Booster(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.TyrosineInjector", 1) - Tyrosine Injector(không phổ biến)
Bộ xe huyền thoại
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Cap", 1) - Mũ bóng chày có đệm
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Tech", 1) - Bộ Chống Hack
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Pants", 1) - Quần hai lớp có túi
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Shoes", 1) - Ủng mềm
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Vest", 1) - Dây nịt CFRP
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_TShirt", 1) - Áo Giữ Nhiệt
Bộ Ký Giả Huyền Thoại
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Cap", 1) - Mũ bóng chày nhiều lớp
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Tech", 1) - Phim bộ
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Pants", 1) - Quần gia cố
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shoes", 1) - Ủng cao su nhẹ
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Vest", 1) - Áo giáp nhiều lớp
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shirt", 1) - Áo Chống Nóng
Bộ rocker huyền thoại
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Glasses", 1) - Phi công tác động cao
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Jacket", 1) - Bộ áo liền quần mini tổng hợp
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_TShirt", 1) - Áo ngực bọc thép
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Pants", 1) - Quần Chống Nóng
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Boots", 1) - Giày mạnh mẽ
Bộ công ty huyền thoại
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Glasses", 1) - Kính cận lai
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalJacket", 1) - Áo khoác chống đạn
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShirt", 1) - Áo Lụa
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Pants", 1) - Quần cotton sinh học thoáng khí
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShoes", 1) - Giày công thái học
Bộ Cảnh Sát Huyền Thoại
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Glasses", 1) - Kính an toàn
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Jacket", 1) - Áo choàng Aramid
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Pants", 1) - Quần có lớp lót bảo vệ
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Boots", 1) - Ủng chống thấm nước
Bộ du mục huyền thoại
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Mask", 1) - Mặt nạ phòng độc thép
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Jacket", 1) - Áo khoác lót XNUMX lớp
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_TShirt", 1) - Áo siêu bền
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Pants", 1) - Quần Bền Siêu Nhẹ
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Boots", 1) - Giày cao bồi bền bỉ
Bộ solo huyền thoại
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Visor", 1) - Kính titan với firmware quân sự
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Jacket", 1) - Áo khoác chống sốc hạng nặng
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_TShirt", 1) - Áo tổng hợp siêu mỏng
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Pants", 1) - Quần giả da gia cố
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Boots", 1) - Ủng Mũi Vàng
Bộ Fixer huyền thoại
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Glasses", 1) - Kính điện tử
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Coat", 1) - Bộ đồ công sở ba lớp
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_TShirt", 1) - Áo ngực chịu nhiệt
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Pants", 1) - Váy gia cố
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_FormalShoes", 1) - Giày bền mềm
Bộ Netrunner huyền thoại
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Visor", 1) - InfoVisor chống sốc
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Jumpsuit", 1) - Bộ áo liền quần lai chịu nhiệt
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Pants", 1) - Quần có màng bảo vệ
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Shoes", 1) - Giày tổng hợp
Mặt nạ
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_rich_02", 1)
Kính
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_09", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_10", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_old_02", 1)
kính che mặt
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_03", 1)
Vòng hoa
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_rich_02", 1)
Balaclavas
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_rich_02", 1)
Băng đô/Khăn quấn đầu
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_03", 1)
Mũ
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_rich_02", 1)
Nón kết
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_old_01", 1)
Mũ bảo hiểm
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_rich_0
Mikey
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_rich_02", 1)
T-shirts
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_03", 1)
Áo ghi lê
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_rich_02", 1)
sơ mi rời
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_rich_02", 1)
Coat
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_rich_02", 1)
Платья
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_03", 1)
Áo khoác
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_06", 1)
Bộ quần áo
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_rich_02", 1)
Áo liền quần
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_03", 1)
Quần short
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_05", 1)
Quần
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_rich_01", 1)
Giày dép
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_rich_001", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_rich_02", 1)
trang phục chính thức
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalJacket", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalPants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalShoes", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_Corpo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_Nomad", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_StreetKid", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Boots", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_noPatch", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_noPatch_Vest", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_TShirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Vest", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_Shoes", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_TShirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.PlayerSilverhandArm", 1) - Cánh tay bạc của Johnny
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Glasses", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Shirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Shoes", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q114_Aldecaldo_Jacket", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ029_Police_Suit", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Chest", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Helmet", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.BlindLvl2Program",1) - Tải lại tập lệnh quang học (huyền thoại)
Game.AddToInventory("Items.BrainMeltLvl4Program",1) - Kịch bản làm tan chảy Synapse (huyền thoại)
Game.AddToInventory("Items.CommsCallInLvl3Program",1) - Tập lệnh gọi quân tiếp viện (sử thi)
Game.AddToInventory("Items.CommsNoiseLvl4Program",1) - Sound Shock Script(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.ContagionLvl4Program",1) - Tập lệnh lây nhiễm (huyền thoại)
Game.AddToInventory("Items.DisableCyberwareLvl3Program",1) - Kịch bản lỗi cấy ghép (sử thi)
Game.AddToInventory("Items.EMPOverloadLvl4Program",1) - Đóng tập lệnh(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.MadnessLvl4Program",1) - Tập lệnh Cyberpsychosis(Huyền thoại)
Game.AddToInventory("Items.OverheatLvl4Program",1) - Script Overheat(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.WeaponMalfunctionLvl4Program",1) - Kịch bản vũ khí quá nóng (huyền thoại)
Game.AddToInventory("Items.WhistleLvl3Program",1) - Kịch bản huýt sáo (sử thi)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer01",1) - Negorin(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer02",1) - Antipoison(Epic)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer03",1) - Panacea(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer04",1) - Siêu cách nhiệt(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer05",1) - Im lặng(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer06",1) - Khả năng xuyên thủng(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer07",1) - Predator(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer08",1) - Stalker(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer01",1) - Armadillo(bình thường)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer02",1) -Durability(Normal)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer03",1) - Fortune(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer04",1) - Aggression(Legendary)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer05",1) - Đi lang thang (không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer06",1) - Dance(Normal)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer07",1) - Hiển thị(Bình thường)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer09",1) - Cảm hứng (không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer10",1) - Cân bằng (không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer11",1) - Hành động Miễn phí (Bình thường)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer12",1) - Mục đích (Bình thường)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer13",1) - Vanguard(Normal)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer14",1) - Cơ bắp (Bình thường)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod01",1) - Crunch(Normal)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod02",1) - Penetrator(bình thường)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod03",1) - Tamer (bình thường)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod04",1) - Vết rách(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod11",1) - Counterweight(epic)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod12",1) - Atomizer(không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod13",1) - Weaken(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod16",1) - Autoload(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod17",1) - Thế giới (không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.TygerMeleeWeaponMod",1) - Nắm tay siết chặt (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.TygerRangedWeaponMod",1) - Mũi tên Neon (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.ValentinosMeleeWeaponMod",1) - Cold Shoulder(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.ValentinosRangedWeaponMod",1) - Vendetta(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.WraithsMeleeWeaponMod",1) - Bệnh dịch hạch(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.WraithsRangedWeaponMod",1) - Phantom(hiếm)
Điểm tham quan
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_04",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_04",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_05",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_02",1)
Mufflers
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_04",1)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV2", 100) - Maxdoc(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV1", 100) - Maxdoc(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV0", 100) - Maxdoc(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V2", 100) - Rebound(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V1", 100) - Rebound(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V0", 100) - Rebound(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.CarryCapacityBooster", 100) - Bộ tăng cường sức chứa
Game.AddToInventory("Items.HealthBooster", 100) - Tăng cường sức khỏe
Game.AddToInventory("Items.MemoryBooster", 100) - Tăng cường bộ nhớ
Game.AddToInventory("Items.OxyBooster", 100) - O2 Booster
Game.AddToInventory("Items.StaminaBooster", 100) - Tăng cường thể lực
Game.AddToInventory("Items.GrenadeBiohazardHoming",1) - Biohazard "Làm tốt lắm" (hiếm)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeBiohazardRegular",1) - BioGrenade Novice 🙂 (Không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeCuttingRegular",1) - Lựu đạn sát thương "Cutting"
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPHoming",1) - Em lựu đạn(không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPregular",1) - Em lựu đạn(sử thi)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPSsticky",1) - Em lựu đạn(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFlashHoming",1) - X-22 Flashbang (Không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFlashRegular",1) - Lựu đạn chớp nhoáng "X-22" (sử thi)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFragHoming",1) - F-GX Frag Grenade(Uncommon)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiaryHoming",1) - Lựu đạn đốt than (Không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiarySticky",1) - Lựu đạn gây cháy"Coal"(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiaryRegular",1) - Lựu đạn gây cháy"Coal"(epic)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeReconRegular",1) - Lựu đạn tìm kiếm (Không phổ biến)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeReconSticky",1) - Lựu đạn tìm kiếm(hiếm)
Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1", 100) - Common Material
Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1", 100) - Vật liệu không phổ biến
Game.AddToInventory("Items.RareMaterial1", 100) - Nguyên liệu hiếm(1)
Game.AddToInventory("Items.RareMaterial2", 100) - Nguyên liệu hiếm(2)
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1", 100) - Nguyên liệu sử thi(1)
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial2", 100) - Nguyên liệu sử thi(2)
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1",100) - Nguyên liệu huyền thoại(1)
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial2", 100) - Nguyên liệu huyền thoại(2)
Game.AddToInventory("Items.QuickHackCommonMaterial1",100) -Common Schemes
Game.AddToInventory("Items.QuickHackUncommonMaterial1",100) - Các lược đồ không phổ biến
Game.AddToInventory("Items.QuickHackRareMaterial1",100) - Sơ đồ hiếm
Game.AddToInventory("Items.QuickHackEpicMaterial1",100) - Epic Schemes
Game.AddToInventory("Items.QuickHackLegendaryMaterial1",100) - Kế hoạch huyền thoại
quần áo
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer05", 1)
Vũ khí
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod04", 1)
Cấy ghép điện tử
Game.AddToInventory("Items.Recipe_AnimalsBerserkFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArasakaSandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ExplosiveDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_FastRotor", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_HighChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_HighChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment5", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_LowChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_LowChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MediumChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MediumChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MetalPlating", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_NeoplasticPlating", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SlowRotor", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TitaniumPlating", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TygerClawsSandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ValentinosSandevistanFragment1", 1)
Đọc tiếp:Nếu bạn chưa bắt đầu chơi Cyberpunk 2077, Chúng tôi khuyên bạn nên đọc hướng dẫn cho người mới bắt đầu, để không mắc phải những lỗi nhỏ phổ biến và không làm hỏng việc tận hưởng trò chơi của bạn. Không có spoilers, vì vậy bạn có thể theo liên kết một cách an toàn.
mật khẩu để giải nén trainer là gì