Trong Cyberpunk 2077, thông lệ luôn vận hành theo đó nhân vật có một số tùy chọn để hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ nào, cho dù đó là tiểu học và trung học. Trong một trường hợp, phần thưởng sẽ lớn hơn, trong trường hợp khác, vị trí sẽ tốt hơn, trong trường hợp thứ ba, sẽ không có gì xảy ra.
Bây giờ về một trong những các nhiệm vụ câu chuyện thú vị nhất trong toàn bộ trò chơi, nơi người chơi được yêu cầu phải lén lút và thực hiện nhiệm vụ một cách sạch sẽ nhất có thể - "Trên đôi chân mềm mại". Trước mặt V, một cái khá lớn bảo vệ một cơ sở quan trọng của công ty "Arasaka", vì vậy làm theo các mẹo mà các biên tập viên Wotpack đưa ra sẽ giúp người chơi bình tĩnh xử lý với một nhiệm vụ.
Một anh hùng sử dụng Bản dựng tàng hình Hitman, đối phó thành thạo với việc loại bỏ các mục tiêu đơn lẻ và sẽ xâm nhập vào bất kỳ nơi nào mà không gặp bất kỳ sự cố nào mà không bị phát hiện.
1. Bảo vệ hoặc xe tải làm phương tiện vào bên trong
Có hai cách dễ dàng để thâm nhập vào vành đai mà không cần kích hoạt báo động hoặc tập hợp tất cả nhân viên nhà kho xung quanh.
- ăn cắp một chiếc xe. Thỉnh thoảng, một chiếc ô tô nhỏ chạy vòng quanh, với thông số Kỹ thuật đã phát triển, có thể bị đánh cắp. Sau đó, người chơi sẽ đến đúng nơi từ phía đông.
- Đe dọa bảo vệ. Anh ta sợ rằng người đứng đầu cơ quan phản gián Abernathy sẽ tiết lộ anh ta, và do đó Vee có thể nói rõ rằng anh ta biết mọi thứ.
Nếu bạn chơi cho công ty, sau đó sẽ có thể vào bên trong, gợi ý cho người bảo vệ rằng V cần được cho qua, vì anh hùng là đại diện của lực lượng phản gián và đến theo yêu cầu của Abernathy.
2. Tắt camera và báo động
Đến bất kỳ căn cứ nào, điều đầu tiên phải tắt là báo động và máy ảnh. Cần chú ý đặc biệt đến các thiết bị thứ hai, vì chúng có thể phát hiện ra anh hùng rất nhanh và buộc kẻ thù phải di chuyển vào chế độ rắc rối.
Mặt khác, mọi thứ vẫn như bình thường - lái xe, đua xe, hành động và tất nhiên là cả yếu tố tàng hình. Tất cả điều này có thể được tìm thấy trong nhiệm vụ này.
3. Leo nhiều hơn
Giờ đây, các camera không còn là vấn đề nữa và các lính canh sẽ lặng lẽ bị loại bỏ nếu cần thiết hoặc do họ có thể phát hiện ra Vee, người chơi phải đối mặt với nhiệm vụ vào bên trong nhà chứa máy bay. Vâng, bạn có thể đi qua cửa từ bên dưới, nhưng tại sao không tận dụng lỗ hổng dưới hình thức tiếp cận dễ dàng hơn với nhà chứa máy bay từ trên cao?
Có, sử dụng pallet và các vật dụng khác để nhảy lên đường ống sẽ hơi phức tạp. Tuy nhiên, nếu căng não của bạn, sau đó bạn có thể tìm đường lên. Sẽ không khó để vượt qua, ngay cả khi cấy ghép vào chân tăng cường gân (cho phép nhảy cao hơn) đang mất tích.
4. Vô hiệu hóa camera và binh lính trong nhà chứa máy bay
Nhiệm vụ thâm nhập vào nhà chứa máy bay Arasaki có rất nhiều rủi ro. Do đó, nếu người chơi hiểu rằng mình không thể vô hiệu hóa bảo vệ, nó tốt hơn đừng di chuyển và chờ đợi sự xuất hiện của anh ấy tại một điểm thuận tiện cho game thủ. Dần dần di chuyển về đích, bạn cần phải chạy qua bảo vệ, hoặc lặng lẽ hạ gục cô ấydọn đường cho anh ta.
Mỗi camera và báo động bên trong nhà chứa máy bay mà người chơi nhìn thấy phải được tắt. Ngay cả khi báo động được nâng lên, sự chuẩn bị như vậy sẽ cho phép giảm số lượng người ở một nơi binh lính và trinh sát các tập đoàn, điều này tạo điều kiện thuận lợi rất nhiều cho việc thực hiện nhiệm vụ trong trường hợp Vee bị phát hiện.
5. Ôm vào tường
Đi xuống cầu thang, người chơi sẽ phải tìm con đường an toàn bên dướinơi có khá nhiều bảo vệ.
Hãy xem xét một tình huống mà bạn cần đi dọc theo phía bên phải của nhà chứa máy bay, mặc dù máy tính mong muốn nằm ở góc ngoài cùng bên trái. Bạn cần phải hành động rất cẩn thận và không bị bắt.
Để làm điều này, chỉ cần rúc vào tường vào thời điểm người bảo vệ sẽ quay lưng lại với mép của tòa nhà.
6. Di chuyển như rắn trong nhà bằng máy tính
Sau khi vượt qua lính canh và vào một ngôi nhà nhỏ có máy tính, người chơi không cần lo lắng - họ sẽ không tìm thấy anh ta: lính canh sẽ luôn đứng quay lưng lại và không có camera trong tòa nhà. Nhân tiện, về cách đến đó. Ở phía tây của ngôi nhà, có những chiếc kệ nhỏ mà bạn có thể sử dụng để nhảy qua mái nhà, sau đó tự trèo vào tòa nhà.
Di chuyển dọc theo mái nhà, nó sẽ quay ra di chuyển về phía đông của ngôi nhà, nơi sẽ có thêm một hoặc hai línhlàm nhiệm vụ gần đó, và người chạy mạng. Phải làm gì với nó - bây giờ chúng tôi sẽ nói.
7. Vô hiệu hóa netrunner hoặc về nhà
Theo quy định, một netrunner xuất hiện trong tầm nhìn của người chơi sau khi hoàn thành nhiệm vụ và bắt đầu giai đoạn trốn thoát. Anh ấy, thật thú vị, duy nhất một đối thủ của một lớp tương tự trong nhà chứa máy bay. Vì trong trận chiến, anh ta sẽ hack thiết bị cấy ghép của người chơi và khiến anh ta bị bỏng, điều đó đáng để xem xét - có nên loại bỏ nó không? Có như vậy thì mới bảo đảm thoát hiểm, tước đi cơ hội tấn công từ xa của địch.
Mặt khác, bạn có thể cứ để anh ấy yên.
8. Thoát qua cửa sổ phía trên
Khi máy tính bị hack, Takemura sẽ mở một cửa sổ trên nóc tòa nhà và cảnh báo V về điều đó. Anh ấy sẽ cung cấp một giải pháp đơn giản - ra khỏi đầu.
Tìm giàn giáo, hộp xếp thành hàng, giá - bất cứ thứ gì để lên đỉnh. cấy ghép chân ở đây họ sẽ thể hiện mình trong tất cả vinh quang của họ. Nhưng ngay cả khi không có chúng, bạn vẫn có thể ra khỏi nhà chứa máy bay.
9. Parkour hay "đồng bằng"
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, bạn có thể rời đi theo nhiều cách khác nhau. Một trong số chúng đã được mô tả trong mẹo trước - parkour. Tuy nhiên, bạn cần chuẩn bị cho điều này, suy nghĩ cẩn thận về lộ trình và theo dõi hướng di chuyển của kẻ thù.
Tuy nhiên, có một cách dễ dàng hơn - chỉ cần chạy. Bạn có thể nhanh chóng chạy từ điểm này sang điểm khác, cố gắng không lọt vào mắt xanh của bất kỳ ai. Đồng thời, không có gì ngăn cản bạn đưa toàn bộ đội quân nhỏ của tập đoàn Arasaka bảo vệ nhà kho. Dù sao, lựa chọn cách rời đi, vẫn còn với game thủ.
Lỗi trong nhiệm vụ "Trên bàn chân mềm"
Có một số vấn đề có thể xảy ra trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính này. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn về chúng.
- Takemura đang đứng gần Wakako Okada và bạn không thể nhận nhiệm vụ mới từ anh ấy. phán quyết: lên tầng 19 rồi đi xuống và đến chỗ fixer. Anh ta sẽ đứng ở đó, và sau đó nhiệm vụ sẽ được thực hiện.
- Khi sử dụng xe tải làm phương tiện vào kho, tất cả các NPC đều trở nên hung hãn. Vâng, tất nhiên là rất tuyệt, nhưng sau đó nhiệm vụ trở nên quá khó khăn. phán quyết: tải lại nhiệm vụ lưu trước khi thâm nhập và lặp lại hành vi trộm xe. Sau đó, có lẽ, các NPC sẽ được chấp nhận là một trong số họ và vấn đề này sẽ không còn tồn tại nữa.
"Trên đôi chân mềm" - một nhiệm vụ đòi hỏi trò chơi tàng hình đẹp, sự hiểu biết rõ ràngkhi nào và phải làm gì, cũng như các kỹ năng đưa ra quyết định nhanh chóng trong những tình huống khó khăn. Nhưng nhiệm vụ này mang lại ấn tượng không thể phai mờ, bởi vì V sẽ cho thấy Arasaka có thể bị lừa dối lớn đến mức nào.
đăng ký kênh👇 và chúng tôi đảm bảo sẽ có nhiều thông tin thú vị và hữu ích hơn trong nguồn cấp dữ liệu của bạn.
Đọc tiếp:
Tôi đã vượt qua như thế này. Gần đến cổng, tôi quyết định đi vòng qua đối tượng bên phải (còn rất nhiều container), tôi tìm một cây cầu vượt lên mái nhà. Với một cú nhảy đôi, anh ta leo lên nó, đi lên mái nhà, rồi dọc theo cầu thang lên mái nhà chứa máy bay. Anh ta băng qua phía bên kia, đi xuống hai tấm che sau lưng người bảo vệ (nơi người máy đi lại) và ngay lập tức vào nhà chứa máy bay qua cổng. Hơn nữa, không chần chừ gì nữa, trong lúc lén lút, tôi đã tiêu diệt lính canh trên đường đi, chui ra khỏi mái nhà ... Tất cả những điều này mà không cần một phát bắn nào)))
Trộm xe để vào lãnh thổ. Vào thời điểm đó, bộ quần áo bảo hộ của Arasaki đã có trong kho, anh mặc vào đó một cách tự do bên cạnh những người lính canh.
Được rồi, bàn chân mềm. Viết kịch bản và bình tĩnh đưa mọi người tránh đường. Không ai đánh rắm.
Nếu bạn đóng vai một công ty và đe dọa người bảo vệ, thì bạn thường có thể đi dạo quanh Công viên Arasaki mà không cần trốn. Tôi đã giết từng người một, ngoại trừ người máy. Nếu anh ta nổi giận, thì một loạt võ sĩ khác sẽ đến, và anh ta không nằm xuống từ một kịch bản, tôi ở cấp độ thấp.