Trong trò chơi World of Tanks, tất cả các phương tiện đều có đặc điểm hoạt động riêng. Các nhà phát triển đã tạo ra tất cả các xe tăng để chúng có cả ưu điểm và nhược điểm. Điều này tạo ra một loại cân bằng trong trò chơi, để tất cả các xe tăng có thể vượt qua đối thủ nhờ khả năng độc đáo của chúng. Điều tương tự cũng áp dụng cho súng. Về hình thức, chúng có thể được chia thành bắn nhanh và chính xác nhưng sát thương một lần thấp hoặc thời gian ngắm và nạp đạn lâu nhưng sát thương một lần cao. Trên thực tế, một phương tiện có thể có DPM giống nhau, nhưng mỗi loại vũ khí được sử dụng khác nhau.
PDM
DPM là tên viết tắt tiếng Anh, trong bản gốc là viết tắt của Damage Per Minute (sát thương mỗi phút). Có những chiếc xe tăng có khả năng nạp đạn nhanh, bất kể thiệt hại. Chúng được gọi là DPM. Thông thường, súng có sát thương cao mỗi phút có độ chính xác cao nên việc nhắm vào điểm yếu của kẻ thù sẽ dễ dàng hơn nhiều, nếu không thì sát thương nhỏ, trong khi hỏa lực bắn trả của xe địch có thể lớn hơn nhiều, điều này sẽ dẫn đến mất vị trí.
Điều đáng chú ý là xe tăng nạp đạn nhanh có thể gây sát thương lớn ở những khu vực trống trải. Đồng thời, cho dù xe tăng bắn bao nhiêu phát mỗi trận, rất có thể tổng thiệt hại sẽ là, dù nhỏ, vào cuối trận.
Alpha
Sát thương alpha có nghĩa là gây sát thương lớn một lần trong một lần bắn. Xe tăng có sát thương alpha có súng đường kính lớn và hệ thống quang học yếu. Lấy ví dụ về các phương tiện cao cấp của Liên Xô và Trung Quốc, người ta cũng có thể thấy khả năng xuyên giáp yếu. Những chiếc xe tăng như vậy thường được sử dụng trong các cuộc giao tranh ở cự ly gần. Để bắn trúng, bạn cần hội tụ hoàn toàn, nhưng điều này không đảm bảo kết quả mong muốn, vì với độ phân tán lớn của súng, đường đạn có đường kính rộng trong tầm ngắm. Sự ổn định của súng khi chuyển động cũng sẽ phụ thuộc phần lớn, vì ngay cả với một khẩu súng không chính xác, bạn vẫn có thể bắn trúng kẻ thù trong khi cơ động.
Cái nào tốt hơn
Không có câu trả lời cho câu hỏi vũ khí nào tốt hơn, bắn nhanh và chính xác hay gây sát thương lớn cho mỗi phát bắn, mà chỉ có trong cận chiến.
Mỗi người chơi chọn vũ khí thoải mái nhất cho mình, tùy thuộc vào loại thiết bị và phong cách của trò chơi.
Một chiếc xe tăng có áo giáp tốt sẽ không gặp vấn đề gì trong các trận chiến tầm gần, không giống như DPM.
Tuy nhiên, một chiếc xe tăng với súng bắn nhanh và chính xác có thể bắn hạ bất kỳ đối thủ nào, vì sát thương mỗi phút sẽ luôn cao hơn. Đồng thời, một khẩu súng bắn nhanh có khả năng giữ chân kẻ thù trên đường hạ gục cho đến khi nó bị tiêu diệt hoàn toàn.
Các đặc điểm của công nghệ cũng rất quan trọng. Bất kể loại súng nào, xe tăng có thể được bọc thép hoặc không, và trong nhiều trường hợp chỉ được bọc thép ở một số bộ phận nhất định.
Cần tính đến các thông số của xe tăng và súng và kết hợp các chuyển động sao cho tạo ra hiệu quả cao nhất.
Nếu xe tăng không có súng chính xác nhưng có tháp pháo chắc chắn với góc nghiêng tốt, thì nó sẽ có thể chiến đấu ở cự ly gần, điều chính là che giấu thân tàu mỏng manh. Có những chiếc xe tăng thực tế không có mặt bọc thép, nhưng một khẩu súng bắn nhanh chính xác được lắp đặt. Thiết bị như vậy sẽ hoạt động như hỗ trợ hỏa hoạn.
Dù ở khoảng cách nào, người chơi luôn phải nắm rõ các đường thoát thân và vượt mặt những chiếc xe tăng bọc thép bằng chiến thuật và khả năng tàng hình.
Trên thực tế, tốt hơn là nên có các loại xe tăng khác nhau với đường kính và độ chính xác của súng khác nhau. Điều này đa dạng hóa lối chơi và người chơi sẽ rơi vào tình huống mà vũ khí này hoặc vũ khí khác sẽ hiệu quả hơn.
Đọc tiếp: