Ai sẽ là một trong những người đầu tiên chơi và kết quả sẽ ra sao đối với những người hâm mộ Skyrim khi Microsoft mua lại studio Bethesda. Nhà sản xuất Bethesda cho biết thật khó để tưởng tượng Elder Scrolls XNUMX là độc quyền của Xbox. Nó sẽ trông đặc biệt buồn cười trong bối cảnh chuyển Skyrim rộng rãi.
Todd Howard gần đây đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn rằng ông Thật "khó tưởng tượng" trò chơi Elder Scrolls tiếp theo là độc quyền vĩnh viễn của Xbox. Điều này bất chấp thực tế là Microsoft đã mua Zenimax, công ty mẹ của Bethesda, cũng như nhiều nhà phát triển khác là một phần của nó. Microsoft cách đây không lâu đã phát hành một số tựa game, chẳng hạn như Minecraft và Ori, vào vòng tay của các bảng điều khiển khác. Tuy nhiên, không có phần nào lớn như phần tiếp theo của Skyrim, phần tiếp theo chắc chắn sẽ trở thành một cuốn sách bán chạy nhất.
Hai trò chơi của Bethesda không chỉ xuất hiện trên Xbox là Deathloop và GhostWire: Tokyo. Những lần ra mắt sắp tới này đã có thỏa thuận trước với Sony để phát hành độc quyền trên PlayStation dưới dạng nền tảng bảng điều khiển. Microsoft hứa sẽ tuân thủ nghiêm ngặt thỏa thuận. Deathloop hiện được ấn định phát hành vào tháng 2021 năm XNUMX, trong khi Ghostwire có ngày phát hành mơ hồ hơn vào khoảng năm sau. Cả hai trò chơi sẽ chỉ chạy trên bảng điều khiển PlayStation trong suốt cả năm., mặc dù không có gì ngăn Microsoft tung ra PC Game Pass cùng với các phiên bản đó.
Trong một cuộc phỏng vấn với James Batchelor, Todd Howard bày tỏ sự ngạc nhiên trước sự phát triển của tình hình với Microsoft. Anh ấy đồng ý rằng "thật khó để tưởng tượng" The Elder Scrolls VI chỉ ra mắt trên Xbox, PC và các nền tảng khác hỗ trợ Game Pass, mặc dù đó là một kịch bản có thể xảy ra trong tương lai. Mặt khác, anh ấy rất ngạc nhiên về mức độ mà thương vụ lớn này giữa Microsoft và Bethesda đã khuấy động cộng đồng game.
“Tôi ngây thơ ngạc nhiên về mức độ lớn của dự án của chúng tôi và ý nghĩa của nó trong bối cảnh rộng lớn hơn của lịch sử trò chơi. Nhưng tôi hài lòng với phản hồi mà chúng tôi đã thấy. Nhiều người coi điều này (thỏa thuận với Microsoft - ed.) là cực kỳ tích cực, cũng như chính chúng ta "
Một phần của sự thiếu ngạc nhiên này có thể là do Xbox và Bethesda đã làm việc chặt chẽ như thế nào trong quá khứ, đặc biệt là khi nói đến The Elder Scrolls. Howard thậm chí còn tự đề cập đến nó: “Nếu bạn xem mọi trò chơi trong sê-ri Elder Scrolls, bạn sẽ thấy một số tính năng độc quyền trên Xbox hoặc chỉ với Microsoft”. Ví dụ, trò chơi thứ tư trong nhượng quyền thương mại, Oblivion, là một trong những siêu phẩm đầu tiên trên Xbox 360 và mất một năm để đưa nó lên PlayStation. Skyrim đã có DLC độc quyền cho Xbox trong một thời gian dài và Morrowind chưa bao giờ được phát hành ở bất kỳ đâu khác ngoài Xbox gốc. (tất nhiên là không tính PC).
Mặc dù một số người hâm mộ coi thông báo của Todd Howard là bằng chứng cho thấy The Elder Scrolls 6 sẽ có mặt trên nhiều thứ chứ không chỉ trên PC và Xbox, nhưng thật dễ dàng để chứng minh điều ngược lại. Skyrim đã được biết đến vì đã được phát hành trên mọi nền tảng có thể tưởng tượng được và thành công, vì vậy, có lẽ Howard chưa quen với thực tế rằng một trò chơi trong tương lai sẽ được kết nối với một vài thiết bị. Với nhu cầu của người hâm mộ đối với một trò chơi như vậy, việc cho phép Microsoft phát hành nó trên các hệ thống khác có vẻ như là một chiến lược tồi xét về tương lai.
Làm thế nào Skyrim trở thành một bài kiểm tra mang thai