Templar, phổ biến trong TESO, thường là một trò chơi đơn giản kết hợp với điều khiển thuận tiện. Và trong Greymoor, lớp này có thể hoạt động như một DD khá mạnh nếu bạn thực hiện thêm một hành động - trở thành ma cà rồng.
Phiên bản mana của Templar cung cấp một lượng sát thương lớn khi sử dụng các khả năng từ cây lớp. Và nhánh khả năng của ma cà rồng mở rộng khả năng của lớp. Làm thế nào chính xác để tạo ra một templar như vậy trong The Elder Scrolls Online, chúng tôi sẽ nói thêm. Nếu có thích thú phiên bản sức chịu đựng, rôi đi ở đây.
Mô tả chung về lớp học
Templar là một lớp dựa vào sức mạnh của ánh sáng để chiến đấu với kẻ thù ở mọi quy mô. Nhờ những phép thuật mạnh mẽ của mình, templar sống tốt, bất kể anh ta là ai - người chơi một mình khi bắt đầu cuộc hành trình hay thành viên của một nhóm đi thăm ngục tối trong nội dung Hi-End.
Vai trò
Theo quy định, templar thực hiện hai vai trò - ĐĐ hoặc bác sĩ. Nhưng trong bản dựng này, templar sẽ chỉ được xem xét với một vai trò duy nhất và chúng ta không nói về một người chữa bệnh.
Tài nguyên được sử dụng
Vì phiên bản templar của chúng tôi có liên quan đến các kỹ năng phép thuật, nên việc sử dụng một nguồn tài nguyên như phép thuật (mana) được mong đợi. Nhóm sức chịu đựng thực tế không được sử dụng, vì sẽ chỉ có một hoặc hai khả năng trên bảng với chi phí của tài nguyên cụ thể này.
Các thuộc tính
Mana Templar là một lớp tích cực sử dụng mana, vì vậy sẽ hợp lý hơn nếu người chơi đầu tư tất cả điểm của họ vào cặp cụ thể này.etr (64-0-0). Nếu sợ nhân vật không sống được lâu, bạn có thể cộng thêm vài điểm vào thông số Sức khỏe (60-4-0).
Các cuộc đua cho lớp học
Đối với một mana templar, có sự lựa chọn giữa một số chủng tộc.
[bảng id = 8 /]Đá Mundus
Đá Mundus hữu ích nhất cho bất kỳ templar nào dưới 160 SP là Người tình. Sẽ dễ dàng nhất để đến đó từ thành phố đồng hồ bầu trờinằm ở vị trí Auridon. Rời xa anh ấy một chút, bạn cần đi sang một bên tàn tích của Esduin, gần đó hòn đá nằm.
Đạt 160 điểm, bạn có thể thay đổi dấu hiệu. Từ Người yêu tốt hơn là từ bỏ và đi đến Shadows, làm tăng sát thương chí mạng. Điều này cho phép bạn tự tăng sát thương. Để đến được Shadow, bạn cần dịch chuyển tức thời đến thành phố Marbrook, nằm ở Màu xanh lá cây. Ở đó, bạn cần rời khỏi thành phố và đi về phía những tảng đá nằm trong hình bán nguyệt. Sẽ có một dấu hiệu ở đó.
xây dựng mana templar
Templar với cách xây dựng ma cà rồng là một ý tưởng khá thú vị. Bất chấp sự mâu thuẫn từ quan điểm của truyền thuyết (một chiến binh ánh sáng và một ma cà rồng - một đại diện của bóng tối), sự kết hợp này được bộc lộ tốt.
Xây dựng PvE
Đối với một mana templar với kỹ năng từ nhánh ma cà rồng, mọi thứ nhanh nhất và mạnh nhất đều được chọn. Chúng ta hãy xem cả hai bảng khả năng dưới đây.
Hãy bắt đầu với bảng điều khiển đầu tiên:
- Đàn áp rực rỡ. Morph từ "Brilliant Destruction" từ nhánh Fury of Dawn. Sử dụng mana. Kẻ thù bị đốt cháy, nhận sát thương phép thuật. Nếu kẻ thù có ít hơn 50% máu, thì anh ta sẽ nhận thêm sát thương. Người chơi càng có nhiều mana thì sát thương cộng thêm càng cao (tối đa 20%).
- Đèn làm sạch. Biến hình từ "Sự trừng phạt của ánh sáng" từ cùng một nhánh. Sử dụng mana. Gây sát thương phép thuật, ngay lập tức và cộng thêm sau khi tích lũy. Sau - phục hồi sức khỏe cho người chơi và đồng minh.
- Ngọn giáo rực lửa. Biến hình từ "Spear Shards" từ nhánh Aedra Spear. Sử dụng mana. Ném một ngọn giáo gây sát thương phép trong một bán kính nhất định trong 10 giây. Kích hoạt một sức mạnh tổng hợp phục hồi mana hoặc sức chịu đựng.
- Nợ máu trả bằng máu. Biến đổi từ "Eviscerate" từ nhánh ma cà rồng. Sức khỏe được sử dụng. Gây sát thương phép thuật cho kẻ địch, có thể tăng tới 100% tùy theo lượng máu của người chơi. Nó càng nhỏ, thiệt hại càng nhiều.
- Ánh sáng bên trong. Biến hình từ "Ánh sáng ma thuật" từ chi nhánh Hội pháp sư. Sử dụng mana. Tiết lộ kẻ thù và ngăn chúng trở nên vô hình một lần nữa. Thêm mana và tăng cường phép thuật.
Khả năng tối thượng - sao chổi băng. Morph từ "Thiên thạch" từ chi nhánh của Hội pháp sư. Khiến sao chổi rơi xuống, gây sát thương băng giá, làm chậm tốc độ di chuyển và làm choáng những kẻ nằm trong bán kính va chạm. Sau vụ nổ, kẻ thù tiếp tục nhận sát thương băng giá.
Bây giờ chúng ta hãy nhìn vào bảng điều khiển thứ hai.
- Bức tường lửa không ổn định. Morph từ nhánh vũ khí "Wall of Elements" của Staff of Destruction. Sử dụng mana và yêu cầu một nhân viên cứu hỏa để sử dụng. Tạo ra một hàng rào lửa gây sát thương lửa. Kẻ thù có trạng thái Thiêu đốt nhận thêm 20% sát thương. Lá chắn tự phát nổ theo thời gian, gây sát thương lửa một lần nữa, chỉ mạnh hơn.
- Huyền bí quả bóng. Morph từ "Necrotic Orb" từ nhánh Undaunted. Sử dụng mana. Tạo ra một quả cầu có sát thương phép trong 10 giây. Việc kích hoạt sức mạnh tổng hợp của đồng minh gây thêm sát thương phép, hồi năng lượng hoặc thể lực cho đồng minh.
- Bẫy có gai. Biến hình từ "Kapkan" từ chi nhánh của Hiệp hội Chiến binh. Sử dụng sức chịu đựng. Một cái bẫy xuất hiện với sát thương vật lý và trại của kẻ thù. Tăng sát thương chí mạng của vũ khí đối với kẻ thù trong cái bẫy này. Có thể hoạt động trở lại sau lần chụp đầu tiên.
- Bắn năng lượng mặt trời. Biến hình từ "Solar Flare" từ nhánh Fury of Dawn. Sử dụng mana. Tấn công kẻ thù bằng sát thương phép thuật, áp đặt buff cho nhân vật để tăng sát thương từ các đòn tấn công thông thường.
- Ánh sáng bên trong. Biến hình từ "Ánh sáng ma thuật" từ chi nhánh Hội pháp sư. Sử dụng mana. Loại bỏ khả năng tàng hình khỏi kẻ thù và ngăn chúng chuyển sang trạng thái tàng hình. Tăng phép thuật tối đa và đánh giá quan trọng chính tả.
Khả năng tối thượng - thu hoạch bằng liềm. Nó là một biến thể của Thu hoạch tròn từ nhánh Aedra Spear. Templar xoay một ngọn giáo ánh sáng xung quanh anh ta, gây sát thương phép thuật. Kẻ thù trên đường đi của người chơi bị gây thêm 60% sát thương.
Xây dựng PvP
Chơi với người khác yêu cầu sử dụng các kỹ năng khác:
- Swing thâm nhập. Biến hình từ Trample từ cây cấp Aedra Spear. Sử dụng mana. Đánh kẻ thù bốn lần bằng giáo. Cuộc tấn công nằm trong khu vực, vì vậy kẻ thù phía sau cũng sẽ bị ảnh hưởng. Kẻ thù bị ảnh hưởng bởi khả năng bị chậm lại. Người chơi được chữa lành 40%.
- Ngọn giáo rực lửa. Biến hình từ "Mảnh giáo" từ cùng một nhánh. Sử dụng mana.
- Đàn áp rực rỡ. Morph từ "Brilliant Destruction" từ nhánh Fury of Dawn. Sử dụng mana.
- Nợ máu trả bằng máu. Biến hình từ "Eviscerate" từ nhánh Ma cà rồng. Sức khỏe được sử dụng.
- Bất kỳ kỹ năng vũ khí nào từ cây Quyền trượng hủy diệt.
Khả năng tối thượng - thu hoạch bằng liềm, sao chổi băng hoặc cơn thịnh nộ nguyên tố (biến hình từ Elemental Storm từ nhánh Staff of Destruction).
hệ thống vô địch
Khi đạt cấp 50, người chơi có quyền truy cập vào hệ thống tướng. Nó đại diện cho các chòm sao, trong đó có các thuộc tính có thể được cải thiện bằng cách đầu tư điểm vô địch vào chúng.
Một templar muốn chơi thoải mái ở nội dung Hi-End không nên bỏ qua khía cạnh này của trò chơi và đầu tư điểm tướng vào những phép thuật cần thiết nhất cho lớp.
Đầu tư điểm vào đâu trong hệ thống Champion:
- Chòm sao nghi thức. Đầu tư vào Thaumaturge (Tăng sức mạnh của hiệu ứng với sát thương định kỳ).
- Chòm sao Atronach. Bạn cần đầu tư vào Staff Master.
- Chòm sao học sinh. Cần có điểm trong Arcane Erosion và Elementalist, cũng như trong Elven Blood.
- Chòm sao Người yêu. Warlock và Tenacity là những lựa chọn tuyệt vời.
Vật tư tiêu hao
Vật phẩm tiêu hao bao gồm thức ăn và các loại thuốc khác nhau để tăng một hoặc nhiều thuộc tính và mang lại nhiều hiệu ứng khác nhau.
Hãy bắt đầu với thức ăn:
- bia mạnh những bà mẹ phù thủy. Tăng mana, sức khỏe và phép thuật duy trì trong 2 giờ. Các thành phần là nighthade, gạo, nhựa cây bạch dương và trò chơi nhỏ. Yêu cầu - Nâng cấp Công thức Cấp 3 và Chất lượng Công thức Cấp XNUMX.
- Cá ướp theo kiểu Arteium. Sau đó, dự trữ sức khỏe và ma thuật được tăng lên trong khoảng thời gian hai giờ. Công thức có thể được tìm thấy trong Psijic's Submerged Bags trên Artaeum Isle. Thu được bằng cách đánh cá.
Thuốc duy nhất mà một mana templar cần là trên tăng sức mạnh phép thuật. Nó được làm từ hoa ngô, lõi đồng cỏ và thối rữa của Namira. Ngoài ra, một hỗn hợp như vậy sẽ tăng sức mạnh và đánh giá quan trọng của phép thuật.
bộ phù hợp
Đối với một mana templar, những bộ tiết lộ ký tự càng nhiều càng tốt được coi là DD. Đây là những điều sau đây:
- "Nỗi buồn của mẹ". Tăng lượng ma thuật tối đa, cũng như đánh giá quan trọng của phép thuật. Dễ dàng bị cướp phá từ Deshaan.
- "Người hầu của mặt trăng mới". Tiềm năng đặt cho ĐD. Tăng xếp hạng quan trọng, vũ khí và sức mạnh phép thuật, và cả hai loại thâm nhập.
- "Bức tường nghiền nát" Một bộ từ Đấu trường Vortex, có thể được truy cập bằng cách mua Orsinium DLC. Hai vật phẩm - và bạn có thể tăng sát thương của khả năng Sức mạnh Nguyên tố.
Sẽ tốt hơn nếu mọi thứ có một đặc điểm gọi là Sự giúp đỡ của các vị thần. Nó sẽ tăng nhẹ tác dụng của đá Mundus. Trong tương lai, với kỹ năng chế tạo nâng cao, Templar có thể chế tạo áo giáp và phụ kiện với các đặc tính cần thiết.
Đọc tiếp:
Bạn có hồi máu khi xây dựng pve như mong đợi không? Healer nên chạy theo bạn? Kỹ năng tốt nhất của templar là ngọn giáo aedra đầu tiên, sát thương cộng với hồi máu. Thật khó nếu không có nó, đặc biệt là trong phổi.
Có thể chơi mà không có ma cà rồng? Nếu không thì chẳng ai muốn cắn mà không có mão, suốt ngày hỏi ai đó thật phiền phức. Trong trường hợp này, thật đáng thất vọng khi mọi người đều quá tham lam và yêu cầu 1 nghìn vương miện ...
Tôi có thể cắn :3
Và thay vì mặt trăng, bạn có thể đặt chiến binh? Anh ta có vẻ cũng không tệ .. Không có khả năng xuyên thấu, nhưng sức mạnh phép thuật nhiều hơn + chi phí năng lực không thay đổi.
tôi vừa thấy một người chơi là một templar và anh ta cũng có một số loại thú cưng là một ngọn lửa lớn vẫn phun ra, bạn có thể nói đây là một dlc không?
1. Về thú cưng - có thể bạn không nhìn thấy nó, mà là một sinh vật được triệu hồi (daedroth) từ bộ Fire Maw. Vai có thể lấy được từ rương Expendables từ Maj Al-Ragath trong Expendables Enclave, và mũ bảo hiểm có thể lấy được từ ngục tối Dungeon of the Exiles II.
(https://www.youtube.com/watch?v=ylUgsHCrQTU - bạn có thể xem tại đây từ 0:23. Có lẽ ý của bạn là về "thú cưng" này 🙂)
2. Đẳng cấp, chủng tộc và liên minh khi mặc bộ Firemaw không quan trọng. Do đó, người chơi đó có thể là bất kỳ ai, bắt đầu với Altmer và kết thúc với Orsimer (theo quan điểm của chúng tôi là orc).
cảm ơn bạn rất nhiều